mesa: added _vbo_Materialfv()
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 20 Jun 2008 17:04:37 +0000 (11:04 -0600)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 20 Jun 2008 17:04:37 +0000 (11:04 -0600)
src/mesa/vbo/vbo.h
src/mesa/vbo/vbo_exec_api.c

index 1a737babd340c675863917356cd82011e493d8e2..bd10956ee481a7806a3cd2502c3f06730d26534d 100644 (file)
@@ -129,5 +129,8 @@ _vbo_Normal3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 void
 _vbo_MultiTexCoord4f(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
 
+void
+_vbo_Materialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
+
 
 #endif
index cf9c8602633dfda940d602eefcca20cfcfd21806..1e2a08bc8e1f5d33d7cbff51c19b65ac04d87926 100644 (file)
@@ -790,3 +790,8 @@ _vbo_MultiTexCoord4f(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
    vbo_MultiTexCoord4f(target, s, t, r, q);
 }
 
+void
+_vbo_Materialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params)
+{
+   vbo_Materialfv(face, pname, params);
+}