Simplified and optimized _savage_texnorm_stage.
authorFelix Kuehling <fxkuehl@gmx.de>
Thu, 23 Dec 2004 20:26:59 +0000 (20:26 +0000)
committerFelix Kuehling <fxkuehl@gmx.de>
Thu, 23 Dec 2004 20:26:59 +0000 (20:26 +0000)
src/mesa/drivers/dri/savage/savagetris.c

index 666863a8ee70c5ae1f448523c265263c0d946a3b..69633ecae75ec4a35b26aad8d1be12a88505155c 100644 (file)
@@ -1148,37 +1148,17 @@ static GLboolean run_texnorm_stage( GLcontext *ctx,
       GLint j;
 
       if (normalizeS && normalizeT) {
-        /* determine extreme values in S and T */
-        GLfloat minS = in[0], maxS = in[0], minT = in[1], maxT = in[1];
-        GLfloat correctionS, correctionT;
-        in = (GLfloat *)((GLubyte *)in + instride);
-        for (j = 1; j < VB->Count; ++j) {
-           if (in[0] < minS)      minS = in[0];
-           else if (in[0] > maxS) maxS = in[0];
-           if (in[1] < minT)      minT = in[1];
-           else if (in[1] > maxT) maxT = in[1];
-           in = (GLfloat *)((GLubyte *)in + instride);
-        }
-        correctionS = -floor((minS + maxS) * 0.5 + 0.5);
-        correctionT = -floor((minT + maxT) * 0.5 + 0.5);
-        in = (GLfloat *)VB->TexCoordPtr[i]->data;
+        /* take first texcoords as rough estimate of mean value */
+        GLfloat correctionS = -floor(in[0]+0.5);
+        GLfloat correctionT = -floor(in[1]+0.5);
         for (j = 0; j < VB->Count; ++j) {
            out[j][0] = in[0] + correctionS;
            out[j][1] = in[1] + correctionT;
            in = (GLfloat *)((GLubyte *)in + instride);
         }
       } else if (normalizeS) {
-        /* determine extreme values in S */
-        GLfloat minS = in[0], maxS = in[0];
-        GLfloat correctionS;
-        in = (GLfloat *)((GLubyte *)in + instride);
-        for (j = 1; j < VB->Count; ++j) {
-           if (in[0] < minS)      minS = in[0];
-           else if (in[0] > maxS) maxS = in[0];
-           in = (GLfloat *)((GLubyte *)in + instride);
-        }
-        correctionS = -floor((minS + maxS) * 0.5 + 0.5);
-        in = (GLfloat *)VB->TexCoordPtr[i]->data;
+        /* take first texcoords as rough estimate of mean value */
+        GLfloat correctionS = -floor(in[0]+0.5);
         if (reallyEnabled & TEXTURE_2D_BIT) {
            for (j = 0; j < VB->Count; ++j) {
               out[j][0] = in[0] + correctionS;
@@ -1192,17 +1172,8 @@ static GLboolean run_texnorm_stage( GLcontext *ctx,
            }
         }
       } else if (normalizeT) {
-        /* determine extreme values in T */
-        GLfloat minT = in[1], maxT = in[1];
-        GLfloat correctionT;
-        in = (GLfloat *)((GLubyte *)in + instride);
-        for (j = 1; j < VB->Count; ++j) {
-           if (in[1] < minT)      minT = in[1];
-           else if (in[1] > maxT) maxT = in[1];
-           in = (GLfloat *)((GLubyte *)in + instride);
-        }
-        correctionT = -floor((minT + maxT) * 0.5 + 0.5);
-        in = (GLfloat *)VB->TexCoordPtr[i]->data;
+        /* take first texcoords as rough estimate of mean value */
+        GLfloat correctionT = -floor(in[1]+0.5);
         for (j = 0; j < VB->Count; ++j) {
            out[j][0] = in[0];
            out[j][1] = in[1] + correctionT;