i965: Fix SNB GPU hangs when a blorp batch is the first thing to execute.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Wed, 1 May 2013 23:08:12 +0000 (16:08 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 2 May 2013 18:27:37 +0000 (11:27 -0700)
The GPU apparently goes looking for constants even though there are no
shader stages enabled, and gets stuck because we haven't told it there are
no constants to collect.  If any other user of the 3D pipeline had run
(even the Render accel of the X server!) since power on, then the in-GPU
constant buffers would have been set up with some contents we didn't use,
and we would succeed.

Bugzilla: https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=56416
Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Tested-by: Dave Airlie <airlied@redhat.com>
NOTE: This is a candidate for the stable branches.

src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_blorp.cpp

index 3e7467e35105c9dfd0101ee226e9317d281591d6..0ed5beee22a964040fcdf242557d9fd00c0340d8 100644 (file)
@@ -595,6 +595,15 @@ gen6_blorp_emit_vs_disable(struct brw_context *brw,
       intel_emit_post_sync_nonzero_flush(intel);
    }
 
+   /* Disable the push constant buffers. */
+   BEGIN_BATCH(5);
+   OUT_BATCH(_3DSTATE_CONSTANT_VS << 16 | (5 - 2));
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(0);
+   ADVANCE_BATCH();
+
    BEGIN_BATCH(6);
    OUT_BATCH(_3DSTATE_VS << 16 | (6 - 2));
    OUT_BATCH(0);
@@ -616,6 +625,15 @@ gen6_blorp_emit_gs_disable(struct brw_context *brw,
 {
    struct intel_context *intel = &brw->intel;
 
+   /* Disable all the constant buffers. */
+   BEGIN_BATCH(5);
+   OUT_BATCH(_3DSTATE_CONSTANT_GS << 16 | (5 - 2));
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(0);
+   ADVANCE_BATCH();
+
    BEGIN_BATCH(7);
    OUT_BATCH(_3DSTATE_GS << 16 | (7 - 2));
    OUT_BATCH(0);
@@ -798,6 +816,21 @@ gen6_blorp_emit_constant_ps(struct brw_context *brw,
    ADVANCE_BATCH();
 }
 
+static void
+gen6_blorp_emit_constant_ps_disable(struct brw_context *brw,
+                                    const brw_blorp_params *params)
+{
+   struct intel_context *intel = &brw->intel;
+
+   /* Disable the push constant buffers. */
+   BEGIN_BATCH(5);
+   OUT_BATCH(_3DSTATE_CONSTANT_PS << 16 | (5 - 2));
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(0);
+   ADVANCE_BATCH();
+}
 
 /**
  * 3DSTATE_BINDING_TABLE_POINTERS
@@ -1084,6 +1117,8 @@ gen6_blorp_exec(struct intel_context *intel,
    gen6_blorp_emit_sf_config(brw, params);
    if (params->use_wm_prog)
       gen6_blorp_emit_constant_ps(brw, params, wm_push_const_offset);
+   else
+      gen6_blorp_emit_constant_ps_disable(brw, params);
    gen6_blorp_emit_wm_config(brw, params, prog_offset, prog_data);
    if (params->use_wm_prog)
       gen6_blorp_emit_binding_table_pointers(brw, params, wm_bind_bo_offset);