fix span code compilation problems, bug 5858
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 20 Jun 2006 03:35:17 +0000 (03:35 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 20 Jun 2006 03:35:17 +0000 (03:35 +0000)
src/mesa/drivers/fbdev/glfbdev.c

index 01b178fb1267c4fa320c5de9b15ae8a23696d18b..eaebc50f8fa7384730c089e76c00900ff7e6b6f5 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5
+ * Version:  6.5.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -171,7 +171,7 @@ viewport(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
 
 /* 24-bit BGR */
 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_B8G8R8
-#define FORMAT GL_RGBA8
+#define RB_TYPE GLubyte
 #define SPAN_VARS \
    struct GLFBDevRenderbufferRec *frb = (struct GLFBDevRenderbufferRec *) rb;
 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
@@ -192,7 +192,7 @@ viewport(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
 
 /* 32-bit BGRA */
 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_B8G8R8A8
-#define FORMAT GL_RGBA8
+#define RB_TYPE GLubyte
 #define SPAN_VARS \
    struct GLFBDevRenderbufferRec *frb = (struct GLFBDevRenderbufferRec *) rb;
 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
@@ -214,7 +214,7 @@ viewport(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
 
 /* 16-bit BGR (XXX implement dithering someday) */
 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_B5G6R5
-#define FORMAT GL_RGBA8
+#define RB_TYPE GLubyte
 #define SPAN_VARS \
    struct GLFBDevRenderbufferRec *frb = (struct GLFBDevRenderbufferRec *) rb;
 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
@@ -233,7 +233,7 @@ viewport(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
 
 /* 15-bit BGR (XXX implement dithering someday) */
 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_B5G5R5
-#define FORMAT GL_RGBA8
+#define RB_TYPE GLubyte
 #define SPAN_VARS \
    struct GLFBDevRenderbufferRec *frb = (struct GLFBDevRenderbufferRec *) rb;
 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \
@@ -252,7 +252,8 @@ viewport(GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
 
 /* 8-bit color index */
 #define NAME(PREFIX) PREFIX##_CI8
-#define FORMAT GL_COLOR_INDEX8_EXT
+#define CI_MODE
+#define RB_TYPE GLubyte
 #define SPAN_VARS \
    struct GLFBDevRenderbufferRec *frb = (struct GLFBDevRenderbufferRec *) rb;
 #define INIT_PIXEL_PTR(P, X, Y) \