mesa: fix unpack_Z32_FLOAT_X24S8() / unpack_Z32_FLOAT() mix-up
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 22 Mar 2014 17:23:32 +0000 (11:23 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 26 Mar 2014 16:31:13 +0000 (10:31 -0600)
And use the z32f_x24s8 helper struct in unpack_Z32_FLOAT_X24S8().
Cc: "10.0" "10.1" <mesa-stable@lists.freedesktop.org>
Reviewed-by: Roland Scheidegger <sroland@vmware.com>
src/mesa/main/format_unpack.c

index ea1ac38afa3f3551d084ae2dee14f86dc8822a39..2ef2e31d666778755a0f1aa73aac55e6ac691c5e 100644 (file)
@@ -717,20 +717,20 @@ unpack_Z32(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
 }
 
 static void
-unpack_Z32_FLOAT(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
+unpack_Z32_FLOAT_X24S8(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
 {
-   const GLfloat *s = ((const GLfloat *) src);
+   const struct z32f_x24s8 *s = (const struct z32f_x24s8 *) src;
    GLuint i;
    for (i = 0; i < n; i++) {
       dst[i][0] =
       dst[i][1] =
-      dst[i][2] = s[i * 2];
+      dst[i][2] = s[i].z;
       dst[i][3] = 1.0F;
    }
 }
 
 static void
-unpack_Z32_FLOAT_X24S8(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
+unpack_Z32_FLOAT(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
 {
    const GLfloat *s = ((const GLfloat *) src);
    GLuint i;