mesa: fix signed/unsigned integer comparison warnings
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 8 Nov 2011 15:23:41 +0000 (08:23 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 8 Nov 2011 20:51:50 +0000 (13:51 -0700)
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/main/uniform_query.cpp
src/mesa/main/uniforms.h

index 2ff820774b4f00b8afcfaffaea2f2256097c9ed0..388e81ae23662e0c29ce81371d18e9d2f02be156 100644 (file)
@@ -204,7 +204,7 @@ _mesa_get_uniform(struct gl_context *ctx, GLuint program, GLint location,
         &uni->storage[offset * elements];
 
       unsigned bytes = sizeof(uni->storage[0]) * elements;
-      if (bytes > bufSize) {
+      if (bytes > (unsigned) bufSize) {
         elements = bufSize / sizeof(uni->storage[0]);
         bytes = bufSize;
       }
@@ -490,7 +490,6 @@ _mesa_uniform(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg,
    unsigned loc, offset;
    unsigned components;
    unsigned src_components;
-   unsigned i;
    enum glsl_base_type basicType;
    struct gl_uniform_storage *uni;
 
@@ -618,6 +617,8 @@ _mesa_uniform(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg,
     * GL_INVALID_VALUE error and ignore the command.
     */
    if (uni->type->is_sampler()) {
+      int i;
+
       for (i = 0; i < count; i++) {
         const unsigned texUnit = ((unsigned *) values)[i];
 
@@ -662,6 +663,7 @@ _mesa_uniform(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg,
         (const union gl_constant_value *) values;
       union gl_constant_value *dst = &uni->storage[components * offset];
       const unsigned elems = components * count;
+      unsigned i;
 
       for (i = 0; i < elems; i++) {
         if (basicType == GLSL_TYPE_FLOAT) {
@@ -680,6 +682,8 @@ _mesa_uniform(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg,
     * the changes through.
     */
    if (uni->type->is_sampler()) {
+      int i;
+
       for (i = 0; i < count; i++) {
         shProg->SamplerUnits[uni->sampler + offset + i] =
            ((unsigned *) values)[i];
@@ -721,7 +725,7 @@ _mesa_uniform(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg,
  */
 extern "C" void
 _mesa_uniform_matrix(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg,
-                    GLint cols, GLint rows,
+                    GLuint cols, GLuint rows,
                      GLint location, GLsizei count,
                      GLboolean transpose, const GLfloat *values)
 {
@@ -795,7 +799,7 @@ _mesa_uniform_matrix(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg,
       const float *src = values;
       float *dst = &uni->storage[elements * offset].f;
 
-      for (unsigned i = 0; i < count; i++) {
+      for (int i = 0; i < count; i++) {
         for (unsigned r = 0; r < rows; r++) {
            for (unsigned c = 0; c < cols; c++) {
               dst[(c * components) + r] = src[c + (r * vectors)];
index 6b102ec1505541186bb6fd9a13f3095adef95fe2..c73aab3c1d56079e22696c9138ff081750ca7af6 100644 (file)
@@ -182,7 +182,7 @@ _mesa_uniform(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shader_program,
 
 void
 _mesa_uniform_matrix(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *shProg,
-                    GLint cols, GLint rows,
+                    GLuint cols, GLuint rows,
                      GLint location, GLsizei count,
                      GLboolean transpose, const GLfloat *values);