mesa: don't signal _NEW_TEXTURE in TexSubImage() functions
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 1 Feb 2014 00:38:35 +0000 (17:38 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sun, 2 Feb 2014 13:52:37 +0000 (06:52 -0700)
glTexSubImage(), glCopyTexSubImage() and glCompressedTexSubImage()
only change the texel data, not other state like texture size or format.
If a driver really needs do something special it can hook into the
corresponding driver functions or Map/UnmapTextureImage().

This should avoid some needless state validation effort.

Reviewed-by: Marek Olšák <marek.olsak@amd.com>
src/mesa/main/teximage.c

index 6f84b382a25b9950a7ef309a47b6dfae719d34d3..4d635fe7f47430740588314de661169c5177e47d 100644 (file)
@@ -3442,7 +3442,9 @@ texsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
 
          check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
-         ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+         /* NOTE: Don't signal _NEW_TEXTURE since we've only changed
+          * the texel data, not the texture format, size, etc.
+          */
       }
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
@@ -3729,7 +3731,9 @@ copytexsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
 
          check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
-         ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+         /* NOTE: Don't signal _NEW_TEXTURE since we've only changed
+          * the texel data, not the texture format, size, etc.
+          */
       }
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
@@ -3954,7 +3958,9 @@ compressed_tex_sub_image(GLuint dims, GLenum target, GLint level,
 
          check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
-         ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+         /* NOTE: Don't signal _NEW_TEXTURE since we've only changed
+          * the texel data, not the texture format, size, etc.
+          */
       }
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);