_mesa_problem(NULL, "bad S wrap mode in %s", __FUNCTION__);
}
- switch ( twrap ) {
- case GL_REPEAT:
- t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_WRAP;
- break;
- case GL_CLAMP:
- t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_CLAMP_GL;
- is_clamp = GL_TRUE;
- break;
- case GL_CLAMP_TO_EDGE:
- t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_CLAMP_LAST;
- break;
- case GL_CLAMP_TO_BORDER:
- t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_CLAMP_GL;
- is_clamp_to_border = GL_TRUE;
- break;
- case GL_MIRRORED_REPEAT:
- t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_MIRROR;
- break;
- case GL_MIRROR_CLAMP_EXT:
- t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_MIRROR_CLAMP_GL;
- is_clamp = GL_TRUE;
- break;
- case GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT:
- t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_MIRROR_CLAMP_LAST;
- break;
- case GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT:
- t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_MIRROR_CLAMP_GL;
- is_clamp_to_border = GL_TRUE;
- break;
- default:
- _mesa_problem(NULL, "bad T wrap mode in %s", __FUNCTION__);
+ if (t->base.Target != GL_TEXTURE_1D) {
+ switch ( twrap ) {
+ case GL_REPEAT:
+ t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_WRAP;
+ break;
+ case GL_CLAMP:
+ t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_CLAMP_GL;
+ is_clamp = GL_TRUE;
+ break;
+ case GL_CLAMP_TO_EDGE:
+ t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_CLAMP_LAST;
+ break;
+ case GL_CLAMP_TO_BORDER:
+ t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_CLAMP_GL;
+ is_clamp_to_border = GL_TRUE;
+ break;
+ case GL_MIRRORED_REPEAT:
+ t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_MIRROR;
+ break;
+ case GL_MIRROR_CLAMP_EXT:
+ t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_MIRROR_CLAMP_GL;
+ is_clamp = GL_TRUE;
+ break;
+ case GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT:
+ t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_MIRROR_CLAMP_LAST;
+ break;
+ case GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT:
+ t->pp_txfilter |= RADEON_CLAMP_T_MIRROR_CLAMP_GL;
+ is_clamp_to_border = GL_TRUE;
+ break;
+ default:
+ _mesa_problem(NULL, "bad T wrap mode in %s", __FUNCTION__);
+ }
}
if ( is_clamp_to_border ) {