egl: don't allow eglGetConfigs to set num_configs param to a negative value
authorFrank Binns <frank.binns@imgtec.com>
Wed, 12 Aug 2015 15:35:59 +0000 (16:35 +0100)
committerEmil Velikov <emil.l.velikov@gmail.com>
Thu, 13 Aug 2015 16:36:06 +0000 (17:36 +0100)
When a buffer is provided to eglGetConfigs it's supposed to set the value
of the num_config parameter to the total number of configs that have been
copied into this buffer. For some reason the EGL spec doesn't consider it
to be an error to pass this function a buffer while specifying its size to
be less than 0. Given this, one would expect this combination to result in
the num_config parameter being set to 0 but this wasn't the case. This was
due to the buffer size being copied straight into num_configs without being
clamped to 0.

This was causing the following dEQP EGL test to fail:
dEQP-EGL.functional.query_config.get_configs.get_configs_bounds

Signed-off-by: Frank Binns <frank.binns@imgtec.com>
Reviewed-by: Matt Turner <mattst88@gmail.com>
Reviewed-by: Emil Velikov <emil.l.velikov@gmail.com>
src/egl/main/eglarray.c

index 3ccc8a649f0e545bacb53ddbe4f5b63eb9c98401..d2f39af49a677df61e3963c724c034a66fe2b9f1 100644 (file)
@@ -197,6 +197,9 @@ _eglFlattenArray(_EGLArray *array, void *buffer, EGLint elem_size, EGLint size,
 
    count = array->Size;
    if (buffer) {
+      /* clamp size to 0 */
+      if (size < 0)
+         size = 0;
       /* do not exceed buffer size */
       if (count > size)
          count = size;