move FLUSH_CURRENT
authorBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 10 Sep 2007 22:27:07 +0000 (16:27 -0600)
committerBrian <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 10 Sep 2007 22:27:07 +0000 (16:27 -0600)
src/mesa/main/rastpos.c
src/mesa/tnl/t_rasterpos.c

index eef3b09d6dba3ab6b6ffe20e65e21f3192c545f0..ee163e0c71aabf9c997a965e233cb2c32ce8c56d 100644 (file)
@@ -53,6 +53,9 @@ rasterpos(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
    if (ctx->NewState)
       _mesa_update_state( ctx );
 
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+
    ctx->Driver.RasterPos(ctx, p);
 }
 
index 272f855fc19c3030dc4ee9377c187098533a21fc..be963867c00300daac0ce42dc400c742e87d7d8c 100644 (file)
@@ -393,9 +393,6 @@ compute_texgen(GLcontext *ctx, const GLfloat vObj[4], const GLfloat vEye[4],
 void
 _tnl_RasterPos(GLcontext *ctx, const GLfloat vObj[4])
 {
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-   FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
-
    if (ctx->VertexProgram._Enabled) {
       /* XXX implement this */
       _mesa_problem(ctx, "Vertex programs not implemented for glRasterPos");