radeonsi: rename si_textures_info -> si_samplers, si_images_info -> si_images
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Mon, 2 Oct 2017 15:03:01 +0000 (17:03 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Fri, 6 Oct 2017 00:56:11 +0000 (02:56 +0200)
Reviewed-by: Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Reviewed-by: Nicolai Hähnle <nicolai.haehnle@amd.com>
src/gallium/drivers/radeonsi/si_blit.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_descriptors.c
src/gallium/drivers/radeonsi/si_pipe.h

index b8ff67d5ab7459149eb7b3c523c53d6942d88903..957254be66c26eff26f9f6f3ddb32f6135a86e94 100644 (file)
@@ -421,7 +421,7 @@ si_decompress_depth(struct si_context *sctx,
 
 static void
 si_decompress_sampler_depth_textures(struct si_context *sctx,
-                                    struct si_textures_info *textures)
+                                    struct si_samplers *textures)
 {
        unsigned i;
        unsigned mask = textures->needs_depth_decompress_mask;
@@ -548,7 +548,7 @@ si_decompress_color_texture(struct si_context *sctx, struct r600_texture *tex,
 
 static void
 si_decompress_sampler_color_textures(struct si_context *sctx,
-                                    struct si_textures_info *textures)
+                                    struct si_samplers *textures)
 {
        unsigned i;
        unsigned mask = textures->needs_color_decompress_mask;
@@ -571,7 +571,7 @@ si_decompress_sampler_color_textures(struct si_context *sctx,
 
 static void
 si_decompress_image_color_textures(struct si_context *sctx,
-                                  struct si_images_info *images)
+                                  struct si_images *images)
 {
        unsigned i;
        unsigned mask = images->needs_color_decompress_mask;
@@ -627,7 +627,7 @@ static void si_check_render_feedback_texture(struct si_context *sctx,
 }
 
 static void si_check_render_feedback_textures(struct si_context *sctx,
-                                              struct si_textures_info *textures)
+                                              struct si_samplers *textures)
 {
        uint32_t mask = textures->views.enabled_mask;
 
@@ -652,7 +652,7 @@ static void si_check_render_feedback_textures(struct si_context *sctx,
 }
 
 static void si_check_render_feedback_images(struct si_context *sctx,
-                                            struct si_images_info *images)
+                                            struct si_images *images)
 {
        uint32_t mask = images->enabled_mask;
 
index 38350468819d1aaacfaa1b935817e53ce69f2e85..788e7c35f66004edf5c436181e48e9850895ac0c 100644 (file)
@@ -465,7 +465,7 @@ static void si_set_sampler_view(struct si_context *sctx,
                                unsigned slot, struct pipe_sampler_view *view,
                                bool disallow_early_out)
 {
-       struct si_textures_info *samplers = &sctx->samplers[shader];
+       struct si_samplers *samplers = &sctx->samplers[shader];
        struct si_sampler_views *views = &samplers->views;
        struct si_sampler_view *rview = (struct si_sampler_view*)view;
        struct si_descriptors *descs = si_sampler_and_image_descriptors(sctx, shader);
@@ -531,7 +531,7 @@ static void si_set_sampler_view(struct si_context *sctx,
 static void si_update_shader_needs_decompress_mask(struct si_context *sctx,
                                                   unsigned shader)
 {
-       struct si_textures_info *samplers = &sctx->samplers[shader];
+       struct si_samplers *samplers = &sctx->samplers[shader];
        unsigned shader_bit = 1 << shader;
 
        if (samplers->needs_depth_decompress_mask ||
@@ -565,7 +565,7 @@ static void si_set_sampler_views(struct pipe_context *ctx,
 }
 
 static void
-si_samplers_update_needs_color_decompress_mask(struct si_textures_info *samplers)
+si_samplers_update_needs_color_decompress_mask(struct si_samplers *samplers)
 {
        unsigned mask = samplers->views.enabled_mask;
 
@@ -588,7 +588,7 @@ si_samplers_update_needs_color_decompress_mask(struct si_textures_info *samplers
 /* IMAGE VIEWS */
 
 static void
-si_release_image_views(struct si_images_info *images)
+si_release_image_views(struct si_images *images)
 {
        unsigned i;
 
@@ -600,7 +600,7 @@ si_release_image_views(struct si_images_info *images)
 }
 
 static void
-si_image_views_begin_new_cs(struct si_context *sctx, struct si_images_info *images)
+si_image_views_begin_new_cs(struct si_context *sctx, struct si_images *images)
 {
        uint mask = images->enabled_mask;
 
@@ -619,7 +619,7 @@ si_image_views_begin_new_cs(struct si_context *sctx, struct si_images_info *imag
 static void
 si_disable_shader_image(struct si_context *ctx, unsigned shader, unsigned slot)
 {
-       struct si_images_info *images = &ctx->images[shader];
+       struct si_images *images = &ctx->images[shader];
 
        if (images->enabled_mask & (1u << slot)) {
                struct si_descriptors *descs = si_sampler_and_image_descriptors(ctx, shader);
@@ -728,7 +728,7 @@ static void si_set_shader_image(struct si_context *ctx,
                                unsigned slot, const struct pipe_image_view *view,
                                bool skip_decompress)
 {
-       struct si_images_info *images = &ctx->images[shader];
+       struct si_images *images = &ctx->images[shader];
        struct si_descriptors *descs = si_sampler_and_image_descriptors(ctx, shader);
        struct r600_resource *res;
        unsigned desc_slot = si_get_image_slot(slot);
@@ -802,7 +802,7 @@ si_set_shader_images(struct pipe_context *pipe,
 }
 
 static void
-si_images_update_needs_color_decompress_mask(struct si_images_info *images)
+si_images_update_needs_color_decompress_mask(struct si_images *images)
 {
        unsigned mask = images->enabled_mask;
 
@@ -829,7 +829,7 @@ static void si_bind_sampler_states(struct pipe_context *ctx,
                                    unsigned start, unsigned count, void **states)
 {
        struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
-       struct si_textures_info *samplers = &sctx->samplers[shader];
+       struct si_samplers *samplers = &sctx->samplers[shader];
        struct si_descriptors *desc = si_sampler_and_image_descriptors(sctx, shader);
        struct si_sampler_state **sstates = (struct si_sampler_state**)states;
        int i;
@@ -1712,7 +1712,7 @@ static void si_rebind_buffer(struct pipe_context *ctx, struct pipe_resource *buf
        /* Shader images */
        if (rbuffer->bind_history & PIPE_BIND_SHADER_IMAGE) {
                for (shader = 0; shader < SI_NUM_SHADERS; ++shader) {
-                       struct si_images_info *images = &sctx->images[shader];
+                       struct si_images *images = &sctx->images[shader];
                        struct si_descriptors *descs =
                                si_sampler_and_image_descriptors(sctx, shader);
                        unsigned mask = images->enabled_mask;
@@ -1949,7 +1949,7 @@ void si_update_all_texture_descriptors(struct si_context *sctx)
 
        for (shader = 0; shader < SI_NUM_SHADERS; shader++) {
                struct si_sampler_views *samplers = &sctx->samplers[shader].views;
-               struct si_images_info *images = &sctx->images[shader];
+               struct si_images *images = &sctx->images[shader];
                unsigned mask;
 
                /* Images. */
index ed88aa0521beec1160823d57d0a87f739bf9b304..212d163686c2ee40fa88a7c6a81aa41c4229e478 100644 (file)
@@ -181,13 +181,13 @@ struct si_cs_shader_state {
        bool                            uses_scratch;
 };
 
-struct si_textures_info {
+struct si_samplers {
        struct si_sampler_views         views;
        uint32_t                        needs_depth_decompress_mask;
        uint32_t                        needs_color_decompress_mask;
 };
 
-struct si_images_info {
+struct si_images {
        struct pipe_image_view          views[SI_NUM_IMAGES];
        uint32_t                        needs_color_decompress_mask;
        unsigned                        enabled_mask;
@@ -379,8 +379,8 @@ struct si_context {
        unsigned                        shader_needs_decompress_mask;
        struct si_buffer_resources      rw_buffers;
        struct si_buffer_resources      const_and_shader_buffers[SI_NUM_SHADERS];
-       struct si_textures_info         samplers[SI_NUM_SHADERS];
-       struct si_images_info           images[SI_NUM_SHADERS];
+       struct si_samplers              samplers[SI_NUM_SHADERS];
+       struct si_images                images[SI_NUM_SHADERS];
 
        /* other shader resources */
        struct pipe_constant_buffer     null_const_buf; /* used for set_constant_buffer(NULL) on CIK */