Fix xserver build after recent XMesa changes.
authorMichel Dänzer <michel@tungstengraphics.com>
Tue, 22 May 2007 11:56:30 +0000 (13:56 +0200)
committerMichel Dänzer <michel@tungstengraphics.com>
Tue, 22 May 2007 11:56:30 +0000 (13:56 +0200)
Only build tested.

include/GL/xmesa.h
include/GL/xmesa_x.h
include/GL/xmesa_xf86.h
src/mesa/drivers/x11/xm_api.c
src/mesa/drivers/x11/xm_image.h

index 2199b08cf0fb96547fa6dfa6b0fd8a5adeb3f417..98139af83368de6f85014a111567de221bddddc3 100644 (file)
@@ -402,11 +402,11 @@ extern XMesaBuffer XMesaCreatePBuffer(XMesaVisual v, XMesaColormap cmap,
  * New in Mesa 7.1
  */
 extern void
-XMesaBindTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
+XMesaBindTexImage(XMesaDisplay *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
                   const int *attrib_list);
 
 extern void
-XMesaReleaseTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer);
+XMesaReleaseTexImage(XMesaDisplay *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer);
 
 
 extern XMesaBuffer
index 721d8b5107056cf0809079cfc13e1873683919b4..865bab4313b19390339d17395689160858ea4040 100644 (file)
@@ -66,6 +66,7 @@ typedef XColor       XMesaColor;
 #define XMesaDrawPoints        XDrawPoints
 #define XMesaDrawLine          XDrawLine
 #define XMesaFillRectangle     XFillRectangle
+#define XMesaGetImage          XGetImage
 #define XMesaPutImage          XPutImage
 #define XMesaCopyArea          XCopyArea
 
index 0a15110f651f9b07950fcc164ee7675ec303dd34..18908a133fa6e85fe0eb8c473649260e8d38506b 100644 (file)
@@ -42,8 +42,15 @@ SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "scrnintstr.h"
 #include "pixmapstr.h"
 #include "gcstruct.h"
+#include "servermd.h"
 
-typedef struct _XMesaImageRec XMesaImage;
+
+typedef struct _XMesaImageRec {
+    int width, height;
+    char *data;
+    int bytes_per_line; /* Padded to 32 bits */
+    int bits_per_pixel;
+} XMesaImage;
 
 typedef ScreenRec   XMesaDisplay;
 typedef PixmapPtr   XMesaPixmap;
@@ -120,6 +127,26 @@ do { \
     (*__gc->ops->PolyFillRect)((DrawablePtr)__b, __gc, 1, __r); \
 } while (0)
 
+static _X_INLINE XMesaImage *XMesaGetImage(XMesaDisplay *dpy, PixmapPtr p, int x,
+                                       int y, unsigned int width,
+                                       unsigned int height,
+                                       unsigned long plane_mask, int format)
+{
+    XMesaImage *img = Xcalloc(sizeof(*img));
+
+    img->width = p->drawable.width;
+    img->height = p->drawable.height;
+    img->bits_per_pixel = p->drawable.bitsPerPixel;
+    img->bytes_per_line = PixmapBytePad(width, p->drawable.depth);
+    img->data = malloc(height * img->bytes_per_line);
+
+    /* Assumes: Images are always in ZPixmap format */
+    (*p->drawable.pScreen->GetImage)(&p->drawable, x, y, width, height,
+                                    plane_mask, ZPixmap, img->data);
+
+    return img;
+}
+
 #define XMesaPutImage(__d,__b,__gc,__i,__sx,__sy,__x,__y,__w,__h) \
 do { \
     /* Assumes: Images are always in ZPixmap format */ \
index edaa71508fc5713f430278fabe50b1c6dba8fe31..cff64d17ade09b9b9cca20514180f29c5d2273ba 100644 (file)
@@ -63,6 +63,7 @@
 #endif
 
 #include "glxheader.h"
+#include "GL/glxtokens.h"
 #include "GL/xmesa.h"
 #include "xmesaP.h"
 #include "context.h"
@@ -293,11 +294,9 @@ static GLboolean window_exists( XMesaDisplay *dpy, Window win )
    XSetErrorHandler(old_handler);
    return WindowExistsFlag;
 }
-#endif
-
 
 static Status
-get_drawable_size(Display *dpy, Drawable d, GLuint *width, GLuint *height)
+get_drawable_size( XMesaDisplay *dpy, Drawable d, GLuint *width, GLuint *height )
 {
    Window root;
    Status stat;
@@ -308,6 +307,7 @@ get_drawable_size(Display *dpy, Drawable d, GLuint *width, GLuint *height)
    *height = h;
    return stat;
 }
+#endif
 
 
 /**
@@ -1703,7 +1703,7 @@ XMesaCreatePixmapTextureBuffer(XMesaVisual v, XMesaPixmap p,
       return NULL;
 
    /* get pixmap size, update framebuffer/renderbuffer dims */
-   get_drawable_size(v->display, p, &width, &height);
+   xmesa_get_window_size(v->display, b, &width, &height);
    _mesa_resize_framebuffer(NULL, &(b->mesa_buffer), width, height);
 
    if (target == 0) {
@@ -2363,7 +2363,7 @@ xbuffer_to_renderbuffer(int buffer)
 
 
 PUBLIC void
-XMesaBindTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
+XMesaBindTexImage(XMesaDisplay *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
                   const int *attrib_list)
 {
 #if 0
@@ -2375,7 +2375,7 @@ XMesaBindTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
    struct gl_renderbuffer *rb;
    struct xmesa_renderbuffer *xrb;
    GLint b;
-   XMesaImage *img;
+   XMesaImage *img = NULL;
    GLboolean freeImg = GL_FALSE;
 
    b = xbuffer_to_renderbuffer(buffer);
@@ -2412,15 +2412,15 @@ XMesaBindTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
     * The following is a quick and simple way to implement
     * BindTexImage.  The better way is to write some new FetchTexel()
     * functions which would extract texels from XImages.  We'd still
-    * need to use XGetImage when texturing from a Pixmap (front buffer)
+    * need to use GetImage when texturing from a Pixmap (front buffer)
     * but texturing from a back buffer (XImage) would avoid an image
     * copy.
     */
 
    /* get XImage */
    if (xrb->pixmap) {
-      img = XGetImage(dpy, xrb->pixmap, 0, 0, rb->Width, rb->Height,
-                      AllPlanes, ZPixmap );
+      img = XMesaGetImage(dpy, xrb->pixmap, 0, 0, rb->Width, rb->Height, ~0L,
+                         ZPixmap);
       freeImg = GL_TRUE;
    }
    else if (xrb->ximage) {
@@ -2468,7 +2468,7 @@ XMesaBindTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer,
 
 
 PUBLIC void
-XMesaReleaseTexImage(Display *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer)
+XMesaReleaseTexImage(XMesaDisplay *dpy, XMesaBuffer drawable, int buffer)
 {
    const GLint b = xbuffer_to_renderbuffer(buffer);
    if (b < 0)
index 240ccee1af53d29c53068a194edcc63e6a691dc6..2a5e0f377797a0b753a36306541cb7af1d8277a2 100644 (file)
@@ -36,13 +36,6 @@ SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
 #define XMESA_USE_PUTPIXEL_MACRO
 
-struct _XMesaImageRec {
-    int width, height;
-    char *data;
-    int bytes_per_line; /* Padded to 32 bits */
-    int bits_per_pixel;
-};
-
 extern XMesaImage *XMesaCreateImage(int bitsPerPixel, int width, int height,
                                    char *data);
 extern void XMesaDestroyImage(XMesaImage *image);