mesa: add/update VERBOSE_API logging
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 9 Feb 2011 02:19:34 +0000 (19:19 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 9 Feb 2011 02:20:43 +0000 (19:20 -0700)
src/mesa/main/blend.c
src/mesa/main/bufferobj.c
src/mesa/main/depth.c
src/mesa/main/hint.c
src/mesa/main/lines.c
src/mesa/main/queryobj.c
src/mesa/main/shaderapi.c
src/mesa/main/stencil.c

index 43e2f7f8617518ca043c60b414891123ac229cff..c74a168036a7c5aac49f6ccf3c0750febbe4a546 100644 (file)
@@ -317,7 +317,7 @@ _mesa_BlendEquation( GLenum mode )
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glBlendEquation %s\n",
+      _mesa_debug(ctx, "glBlendEquation(%s)\n",
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
 
    if (!legal_blend_equation(ctx, mode, GL_FALSE)) {
@@ -398,7 +398,7 @@ _mesa_BlendEquationSeparateEXT( GLenum modeRGB, GLenum modeA )
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparateEXT %s %s\n",
+      _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparateEXT(%s %s)\n",
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(modeRGB),
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(modeA));
 
@@ -454,7 +454,7 @@ _mesa_BlendEquationSeparatei(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeA)
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparatei %u, %s %s\n", buf,
+      _mesa_debug(ctx, "glBlendEquationSeparatei(%u, %s %s)\n", buf,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(modeRGB),
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(modeA));
 
@@ -545,6 +545,10 @@ _mesa_AlphaFunc( GLenum func, GLclampf ref )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glAlphaFunc(%s, %f)\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(func), ref);
+
    switch (func) {
    case GL_NEVER:
    case GL_LESS:
@@ -590,6 +594,9 @@ _mesa_LogicOp( GLenum opcode )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glLogicOp(%s)\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(opcode));
+
    switch (opcode) {
       case GL_CLEAR:
       case GL_SET:
@@ -664,7 +671,8 @@ _mesa_ColorMask( GLboolean red, GLboolean green,
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glColorMask %d %d %d %d\n", red, green, blue, alpha);
+      _mesa_debug(ctx, "glColorMask(%d, %d, %d, %d)\n",
+                  red, green, blue, alpha);
 
    /* Shouldn't have any information about channel depth in core mesa
     * -- should probably store these as the native booleans:
index 1f9a5212c0415f08ac678cee267779d512c3e241..75afae0add12f3e10541bae23975778553bf7cb0 100644 (file)
@@ -970,6 +970,10 @@ _mesa_BindBufferARB(GLenum target, GLuint buffer)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glBindBuffer(%s, %u)\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), buffer);
+
    bind_buffer_object(ctx, target, buffer);
 }
 
@@ -1064,6 +1068,9 @@ _mesa_GenBuffersARB(GLsizei n, GLuint *buffer)
    GLint i;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glGenBuffers(%d)\n", n);
+
    if (n < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGenBuffersARB");
       return;
@@ -1121,6 +1128,12 @@ _mesa_BufferDataARB(GLenum target, GLsizeiptrARB size,
    struct gl_buffer_object *bufObj;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glBufferData(%s, %ld, %p, %s)\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
+                  (long int) size, data,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(usage));
+
    if (size < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBufferDataARB(size < 0)");
       return;
index 0bb47731ea39c7e7539974646fceb2b49c78ea66..52c69a6bcd9c4cc7cd1df19bf6f5b9be6629a27c 100644 (file)
@@ -44,6 +44,9 @@ _mesa_ClearDepth( GLclampd depth )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glClearDepth(%f)\n", depth);
+
    depth = CLAMP( depth, 0.0, 1.0 );
 
    if (ctx->Depth.Clear == depth)
@@ -133,6 +136,9 @@ _mesa_DepthBoundsEXT( GLclampd zmin, GLclampd zmax )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glDepthBounds(%f, %f)\n", zmin, zmax);
+
    if (zmin > zmax) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glDepthBoundsEXT(zmin > zmax)");
       return;
index bdbd7519d37410cceb740cc9058f8ab7df73ddf5..ff8d88fffe0e3c30911d7e985ef99f37cf1d5668 100644 (file)
@@ -40,8 +40,9 @@ _mesa_Hint( GLenum target, GLenum mode )
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glHint %s %d\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), mode);
+      _mesa_debug(ctx, "glHint %s %s\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
 
    if (mode != GL_NICEST && mode != GL_FASTEST && mode != GL_DONT_CARE) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glHint(mode)");
index 81e179a9254880f25417f968d97ebf5497d65952..79bf5679d8a04515f8a21f2fd9d171ec91424c72 100644 (file)
@@ -43,6 +43,9 @@ _mesa_LineWidth( GLfloat width )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glLineWidth %f\n", width);
+
    if (width<=0.0) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLineWidth" );
       return;
@@ -77,6 +80,9 @@ _mesa_LineStipple( GLint factor, GLushort pattern )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glLineStipple %d %u\n", factor, pattern);
+
    factor = CLAMP( factor, 1, 256 );
 
    if (ctx->Line.StippleFactor == factor &&
index ef6460b2f97fd213eafe7cabe0582d286667f18f..fa35c6ce58a546a1698f3ba5c59320aefecdc4ba 100644 (file)
@@ -25,6 +25,7 @@
 
 #include "glheader.h"
 #include "context.h"
+#include "enums.h"
 #include "hash.h"
 #include "imports.h"
 #include "queryobj.h"
@@ -179,6 +180,9 @@ _mesa_GenQueriesARB(GLsizei n, GLuint *ids)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glGenQueries(%d)\n", n);
+
    if (n < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGenQueriesARB(n < 0)");
       return;
@@ -215,6 +219,9 @@ _mesa_DeleteQueriesARB(GLsizei n, const GLuint *ids)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glDeleeteQueries(%d)\n", n);
+
    if (n < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glDeleteQueriesARB(n < 0)");
       return;
@@ -246,6 +253,9 @@ _mesa_IsQueryARB(GLuint id)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glIsQuery(%u)\n", id);
+
    if (id && _mesa_lookup_query_object(ctx, id))
       return GL_TRUE;
    else
@@ -260,6 +270,10 @@ _mesa_BeginQueryARB(GLenum target, GLuint id)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glBeginQuery(%s, %u)\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), id);
+
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_DEPTH);
 
    bindpt = get_query_binding_point(ctx, target);
@@ -311,6 +325,9 @@ _mesa_EndQueryARB(GLenum target)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glEndQuery(%s)\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_DEPTH);
 
    bindpt = get_query_binding_point(ctx, target);
@@ -341,6 +358,11 @@ _mesa_GetQueryivARB(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glGetQueryiv(%s, %s)\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(pname));
+
    bindpt = get_query_binding_point(ctx, target);
    if (!bindpt) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetQueryARB(target)");
@@ -370,6 +392,10 @@ _mesa_GetQueryObjectivARB(GLuint id, GLenum pname, GLint *params)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glGetQueryObjectiv(%u, %s)\n", id,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(pname));
+
    if (id)
       q = _mesa_lookup_query_object(ctx, id);
 
@@ -417,6 +443,10 @@ _mesa_GetQueryObjectuivARB(GLuint id, GLenum pname, GLuint *params)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glGetQueryObjectuiv(%u, %s)\n", id,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(pname));
+
    if (id)
       q = _mesa_lookup_query_object(ctx, id);
 
@@ -467,6 +497,10 @@ _mesa_GetQueryObjecti64vEXT(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT *params)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glGetQueryObjecti64v(%u, %s)\n", id,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(pname));
+
    if (id)
       q = _mesa_lookup_query_object(ctx, id);
 
@@ -504,6 +538,10 @@ _mesa_GetQueryObjectui64vEXT(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT *params)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glGetQueryObjectui64v(%u, %s)\n", id,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(pname));
+
    if (id)
       q = _mesa_lookup_query_object(ctx, id);
 
index f2b8aa449ef7008b78523dfb48fba54d3fd69940..11b0f884fa4db6a0ad3119d08440e257cf2cea5b 100644 (file)
@@ -1184,6 +1184,8 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_CompileShaderARB(GLhandleARB shaderObj)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glCompileShader %u\n", shaderObj);
    compile_shader(ctx, shaderObj);
 }
 
@@ -1192,6 +1194,8 @@ GLuint GLAPIENTRY
 _mesa_CreateShader(GLenum type)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glCreateShader %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
    return create_shader(ctx, type);
 }
 
@@ -1208,6 +1212,8 @@ GLuint GLAPIENTRY
 _mesa_CreateProgram(void)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glCreateProgram\n");
    return create_shader_program(ctx);
 }
 
@@ -1223,6 +1229,11 @@ _mesa_CreateProgramObjectARB(void)
 void GLAPIENTRY
 _mesa_DeleteObjectARB(GLhandleARB obj)
 {
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) {
+      GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+      _mesa_debug(ctx, "glDeleteObjectARB(%u)\n", obj);
+   }
+
    if (obj) {
       GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
       if (is_program(ctx, obj)) {
index 93e2e97ce0c724d31cc0eaed9e2804c0c0c281d2..d898bf1d7499acc6540eaeebda0daa175c8a9471 100644 (file)
@@ -147,6 +147,9 @@ _mesa_StencilFuncSeparateATI( GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLui
    const GLint stencilMax = (1 << ctx->DrawBuffer->Visual.stencilBits) - 1;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glStencilFuncSeparateATI()\n");
+
    if (!validate_stencil_func(ctx, frontfunc)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "glStencilFuncSeparateATI(frontfunc)");
@@ -203,6 +206,9 @@ _mesa_StencilFunc( GLenum func, GLint ref, GLuint mask )
    const GLint face = ctx->Stencil.ActiveFace;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glStencilFunc()\n");
+
    if (!validate_stencil_func(ctx, func)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilFunc(func)");
       return;
@@ -267,6 +273,9 @@ _mesa_StencilMask( GLuint mask )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    const GLint face = ctx->Stencil.ActiveFace;
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glStencilMask()\n");
+
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (face != 0) {
@@ -321,6 +330,9 @@ _mesa_StencilOp(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    const GLint face = ctx->Stencil.ActiveFace;
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glStencilOp()\n");
+
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (!validate_stencil_op(ctx, fail)) {
@@ -386,6 +398,9 @@ _mesa_ActiveStencilFaceEXT(GLenum face)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glActiveStencilFaceEXT()\n");
+
    if (!ctx->Extensions.EXT_stencil_two_side) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glActiveStencilFaceEXT");
       return;
@@ -416,6 +431,9 @@ _mesa_StencilOpSeparate(GLenum face, GLenum sfail, GLenum zfail, GLenum zpass)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glStencilOpSeparate()\n");
+
    if (!validate_stencil_op(ctx, sfail)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilOpSeparate(sfail)");
       return;
@@ -471,6 +489,9 @@ _mesa_StencilFuncSeparate(GLenum face, GLenum func, GLint ref, GLuint mask)
    const GLint stencilMax = (1 << ctx->DrawBuffer->Visual.stencilBits) - 1;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glStencilFuncSeparate()\n");
+
    if (face != GL_FRONT && face != GL_BACK && face != GL_FRONT_AND_BACK) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilFuncSeparate(face)");
       return;
@@ -509,6 +530,9 @@ _mesa_StencilMaskSeparate(GLenum face, GLuint mask)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glStencilMaskSeparate()\n");
+
    if (face != GL_FRONT && face != GL_BACK && face != GL_FRONT_AND_BACK) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glStencilaMaskSeparate(face)");
       return;