added glTexEnviv bug fix
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 9 Jan 2002 02:16:58 +0000 (02:16 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Wed, 9 Jan 2002 02:16:58 +0000 (02:16 +0000)
docs/VERSIONS

index 08907db0f0a276d8898ed7055d321c4574b3d9d1..c183a2ffdd53050c7a8a6572f5188e93387ba362 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.79 2002/01/09 00:30:01 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.80 2002/01/09 02:16:58 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -938,5 +938,6 @@ Mesa Version History
     Bug fixes:
        - GL_BLEND with non-black texture env color wasn't always correct
        - GL_REPLACE with GL_RGB texture format wasn't always correct (alpha)
+       - glTexEnviv( pname != GL_TEXTURE_ENV_COLOR ) was broken
     Changes:
        - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files