radeon/r200: strip texture borders.
authorDave Airlie <airlied@redhat.com>
Fri, 4 Nov 2011 17:13:53 +0000 (17:13 +0000)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Fri, 4 Nov 2011 17:17:17 +0000 (17:17 +0000)
Signed-off-by: Dave Airlie <airlied@redhat.com>
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_context.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_context.c

index 901172c9bfb81a2f0e35dae1cf5561feccf1f530..b33fc2a47442d8daa0810b83a974006137cb79ba 100644 (file)
@@ -276,6 +276,8 @@ GLboolean r200CreateContext( gl_api api,
 
    ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
 
+   ctx->Const.StripTextureBorder = GL_TRUE;
+
    i = driQueryOptioni( &rmesa->radeon.optionCache, "allow_large_textures");
 
    /* FIXME: When no memory manager is available we should set this 
index ebe4e66526bf8dcdb9d36c0a32ffb3737c0e56eb..46dcafa68766dadb2fbfb2a3859b978daa07e140 100644 (file)
@@ -237,6 +237,8 @@ r100CreateContext( gl_api api,
    ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
    ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits = ctx->Const.MaxTextureUnits;
 
+   ctx->Const.StripTextureBorder = GL_TRUE;
+
    i = driQueryOptioni( &rmesa->radeon.optionCache, "allow_large_textures");
 
    /* FIXME: When no memory manager is available we should set this