mesa: Delete VAO _MaxElement code and index buffer bounds checking.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Mon, 15 Sep 2014 05:38:14 +0000 (22:38 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Fri, 19 Sep 2014 07:43:01 +0000 (00:43 -0700)
Fredrik's implementation of ARB_vertex_attrib_binding introduced new
gl_vertex_attrib_array and gl_vertex_buffer_binding structures, and
converted Mesa's older gl_client_array to be derived state.  Ultimately,
we'd like to drop gl_client_array and use those structures directly.

One hitch is that gl_client_array::_MaxElement doesn't correspond to
either structure (unlike every other field), so we'd have to figure out
where to store it.  The _MaxElement computation uses values from both
structures, so it doesn't really belong in either place.  We could put
it in the VAO, but we'd have to pass it around everywhere.

It turns out that it's only used when ctx->Const.CheckArrayBounds is
set, which is only set by the (rarely used) classic swrast driver.
It appears that drivers/x11 used to set it as well, which was intended
to avoid segmentation faults on out-of-bounds memory access in the X
server (probably for indirect GLX clients).  However, ajax deleted that
code in 2010 (commit 1ccef926be46dce3b6b5c76e812e2fae4e205ce7).

The bounds checking apparently doesn't actually work, either.  Non-VBO
attributes arbitrarily set _MaxElement to 2 * 1000 * 1000 * 1000.
vbo_save_draw and vbo_exec_draw remark /* ??? */ when setting it, and
the i965 code contains a comment noting that _MaxElement is often bogus.

Given that the code is complex, rarely used, and dubiously functional,
it doesn't seem worth maintaining going forward.  This patch drops it.

This will probably mean the classic swrast driver may begin crashing on
out of bounds vertex buffer access in some cases, but I believe that is
allowed by OpenGL (and probably happened for non-VBO accesses anyway).
There do not appear to be any Piglit regressions, either.

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
Acked-by: Roland Scheidegger <sroland@vmware.com>
15 files changed:
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw_upload.c
src/mesa/drivers/dri/swrast/swrast.c
src/mesa/main/api_validate.c
src/mesa/main/arrayobj.c
src/mesa/main/arrayobj.h
src/mesa/main/attrib.c
src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/main/state.c
src/mesa/main/varray.c
src/mesa/main/varray.h
src/mesa/vbo/vbo_exec_array.c
src/mesa/vbo/vbo_exec_draw.c
src/mesa/vbo/vbo_save_draw.c
src/mesa/vbo/vbo_split_copy.c

index 2162624cede8d66dc02722f02a102cb1f7138a55..5a12439e8f3d278639c4d20e74e231f3bf8e0606 100644 (file)
@@ -502,10 +502,7 @@ brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
         /* This is a common place to reach if the user mistakenly supplies
          * a pointer in place of a VBO offset.  If we just let it go through,
          * we may end up dereferencing a pointer beyond the bounds of the
-         * GTT.  We would hope that the VBO's max_index would save us, but
-         * Mesa appears to hand us min/max values not clipped to the
-         * array object's _MaxElement, and _MaxElement frequently appears
-         * to be wrong anyway.
+         * GTT.
          *
          * The VBO spec allows application termination in this case, and it's
          * probably a service to the poor programmer to do so rather than
index e28991b0cb6edadef88c184e356e87995dd0c678..e8a2c12d71cda4219c861084ac2a10c92563c3fa 100644 (file)
@@ -772,9 +772,6 @@ dri_create_context(gl_api api,
 
     driContextSetFlags(mesaCtx, flags);
 
-    /* do bounds checking to prevent segfaults and server crashes! */
-    mesaCtx->Const.CheckArrayBounds = GL_TRUE;
-
     /* create module contexts */
     _swrast_CreateContext( mesaCtx );
     _vbo_CreateContext( mesaCtx );
index 8f0b1998dad966e86fce5584bec377062c062215..51a3d1f01ce833d11f39d8e799bc63357a5060d9 100644 (file)
@@ -159,47 +159,6 @@ check_valid_to_render(struct gl_context *ctx, const char *function)
 }
 
 
-/**
- * Do bounds checking on array element indexes.  Check that the vertices
- * pointed to by the indices don't lie outside buffer object bounds.
- * \return GL_TRUE if OK, GL_FALSE if any indexed vertex goes is out of bounds
- */
-static GLboolean
-check_index_bounds(struct gl_context *ctx, GLsizei count, GLenum type,
-                  const GLvoid *indices, GLint basevertex)
-{
-   struct _mesa_prim prim;
-   struct _mesa_index_buffer ib;
-   GLuint min, max;
-
-   /* Only the X Server needs to do this -- otherwise, accessing outside
-    * array/BO bounds allows application termination.
-    */
-   if (!ctx->Const.CheckArrayBounds)
-      return GL_TRUE;
-
-   memset(&prim, 0, sizeof(prim));
-   prim.count = count;
-
-   memset(&ib, 0, sizeof(ib));
-   ib.type = type;
-   ib.ptr = indices;
-   ib.obj = ctx->Array.VAO->IndexBufferObj;
-
-   vbo_get_minmax_indices(ctx, &prim, &ib, &min, &max, 1);
-
-   if ((int)(min + basevertex) < 0 ||
-       max + basevertex >= ctx->Array.VAO->_MaxElement) {
-      /* the max element is out of bounds of one or more enabled arrays */
-      _mesa_warning(ctx, "glDrawElements() index=%u is out of bounds (max=%u)",
-                    max, ctx->Array.VAO->_MaxElement);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
 /**
  * Is 'mode' a valid value for glBegin(), glDrawArrays(), glDrawElements(),
  * etc?  The set of legal values depends on whether geometry shaders/programs
@@ -453,9 +412,6 @@ _mesa_validate_DrawElements(struct gl_context *ctx,
          return GL_FALSE;
    }
 
-   if (!check_index_bounds(ctx, count, type, indices, basevertex))
-      return GL_FALSE;
-
    if (count == 0)
       return GL_FALSE;
 
@@ -517,12 +473,6 @@ _mesa_validate_MultiDrawElements(struct gl_context *ctx,
       }
    }
 
-   for (i = 0; i < primcount; i++) {
-      if (!check_index_bounds(ctx, count[i], type, indices[i],
-                              basevertex ? basevertex[i] : 0))
-         return GL_FALSE;
-   }
-
    return GL_TRUE;
 }
 
@@ -588,9 +538,6 @@ _mesa_validate_DrawRangeElements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
          return GL_FALSE;
    }
 
-   if (!check_index_bounds(ctx, count, type, indices, basevertex))
-      return GL_FALSE;
-
    if (count == 0)
       return GL_FALSE;
 
@@ -623,11 +570,6 @@ _mesa_validate_DrawArrays(struct gl_context *ctx,
    if (!check_valid_to_render(ctx, "glDrawArrays"))
       return GL_FALSE;
 
-   if (ctx->Const.CheckArrayBounds) {
-      if (start + count > (GLint) ctx->Array.VAO->_MaxElement)
-         return GL_FALSE;
-   }
-
    /* From the GLES3 specification, section 2.14.2 (Transform Feedback
     * Primitive Capture):
     *
@@ -692,11 +634,6 @@ _mesa_validate_DrawArraysInstanced(struct gl_context *ctx, GLenum mode, GLint fi
    if (!check_valid_to_render(ctx, "glDrawArraysInstanced(invalid to render)"))
       return GL_FALSE;
 
-   if (ctx->Const.CheckArrayBounds) {
-      if (first + count > (GLint) ctx->Array.VAO->_MaxElement)
-         return GL_FALSE;
-   }
-
    /* From the GLES3 specification, section 2.14.2 (Transform Feedback
     * Primitive Capture):
     *
@@ -791,9 +728,6 @@ _mesa_validate_DrawElementsInstanced(struct gl_context *ctx,
    if (count == 0)
       return GL_FALSE;
 
-   if (!check_index_bounds(ctx, count, type, indices, basevertex))
-      return GL_FALSE;
-
    return GL_TRUE;
 }
 
index 1ea319a746e3056828c526ef76bd6f32da32f7a4..0d77b112b31041d098c7f41d7a552b3b7cd73c87 100644 (file)
@@ -291,52 +291,6 @@ remove_array_object( struct gl_context *ctx, struct gl_vertex_array_object *obj
 }
 
 
-
-/**
- * Helper for _mesa_update_vao_max_element().
- * \return  min(vao->_VertexAttrib[*]._MaxElement).
- */
-static GLuint
-compute_max_element(struct gl_vertex_array_object *vao, GLbitfield64 enabled)
-{
-   GLuint min = ~((GLuint)0);
-
-   while (enabled) {
-      struct gl_client_array *client_array;
-      GLint attrib = ffsll(enabled) - 1;
-      enabled ^= BITFIELD64_BIT(attrib);
-
-      client_array = &vao->_VertexAttrib[attrib];
-      assert(client_array->Enabled);
-      _mesa_update_array_max_element(client_array);
-      min = MIN2(min, client_array->_MaxElement);
-   }
-
-   return min;
-}
-
-
-/**
- * Examine vertex arrays to update the gl_vertex_array_object::_MaxElement field.
- */
-void
-_mesa_update_vao_max_element(struct gl_context *ctx,
-                                      struct gl_vertex_array_object *vao)
-{
-   GLbitfield64 enabled;
-
-   if (!ctx->VertexProgram._Current ||
-       ctx->VertexProgram._Current == ctx->VertexProgram._TnlProgram) {
-      enabled = _mesa_array_object_get_enabled_ff(vao);
-   } else {
-      enabled = _mesa_array_object_get_enabled_arb(vao);
-   }
-
-   /* _MaxElement is one past the last legal array element */
-   vao->_MaxElement = compute_max_element(vao, enabled);
-}
-
-
 /**
  * Updates the derived gl_client_arrays when a gl_vertex_attrib_array
  * or a gl_vertex_buffer_binding has changed.
index d72761db15f368feef90299411978e0a5445301f..1819cd12a2b030f658068171ea01fb4a3a4666df 100644 (file)
@@ -74,10 +74,6 @@ _mesa_initialize_vao(struct gl_context *ctx,
                      struct gl_vertex_array_object *obj, GLuint name);
 
 
-extern void
-_mesa_update_vao_max_element(struct gl_context *ctx,
-                             struct gl_vertex_array_object *vao);
-
 extern void
 _mesa_update_vao_client_arrays(struct gl_context *ctx,
                                struct gl_vertex_array_object *vao);
index 2e289b6f1cb2e426ae869d85ded21b1eaf55f1aa..ef98ba7fd39a157f893b5e8737ddc9d2959e7d25 100644 (file)
@@ -1458,7 +1458,6 @@ copy_array_object(struct gl_context *ctx,
    /* _Enabled must be the same than on push */
    dest->_Enabled = src->_Enabled;
    dest->NewArrays = src->NewArrays;
-   dest->_MaxElement = src->_MaxElement;
 }
 
 /**
index 4c2c32e7b7a3fe0ea711ea525b3b9fced60b6d4c..682b9c797182219baeef407c7352e58f79b78d1a 100644 (file)
@@ -628,9 +628,6 @@ _mesa_init_constants(struct gl_constants *consts, gl_api api)
     */
    consts->VertexID_is_zero_based = false;
 
-   /* CheckArrayBounds is overriden by drivers/x11 for X server */
-   consts->CheckArrayBounds = GL_FALSE;
-
    /* GL_ARB_draw_buffers */
    consts->MaxDrawBuffers = MAX_DRAW_BUFFERS;
 
index 0d50be842fb9b5edd7c7f6d61a95c136743f4b4b..553a216672ae12936419f5dade925f253f18fe13 100644 (file)
@@ -1526,7 +1526,6 @@ struct gl_client_array
    GLuint _ElementSize;         /**< size of each element in bytes */
 
    struct gl_buffer_object *BufferObj;/**< GL_ARB_vertex_buffer_object */
-   GLuint _MaxElement;          /**< max element index into array buffer + 1 */
 };
 
 
@@ -1629,12 +1628,6 @@ struct gl_vertex_array_object
    /** Mask of VERT_BIT_* values indicating changed/dirty arrays */
    GLbitfield64 NewArrays;
 
-   /**
-    * Min of all enabled arrays' _MaxElement.  When arrays reside inside VBOs
-    * we can determine the max legal (in bounds) glDrawElements array index.
-    */
-   GLuint _MaxElement;
-
    /** The index buffer (also known as the element array buffer in OpenGL). */
    struct gl_buffer_object *IndexBufferObj;
 };
@@ -3432,9 +3425,6 @@ struct gl_constants
       GLuint PrimitivesWritten;
    } QueryCounterBits;
 
-   /** vertex array / buffer object bounds checking */
-   GLboolean CheckArrayBounds;
-
    GLuint MaxDrawBuffers;    /**< GL_ARB_draw_buffers */
 
    GLuint MaxColorAttachments;   /**< GL_EXT_framebuffer_object */
index c122c16aae343525076008416d0aa13db79e7c9a..80287c47062177169afa36c72e6ed73e40761cc0 100644 (file)
@@ -419,11 +419,6 @@ _mesa_update_state_locked( struct gl_context *ctx )
    if (new_state & _NEW_ARRAY)
       _mesa_update_vao_client_arrays(ctx, ctx->Array.VAO);
 
-   if (ctx->Const.CheckArrayBounds &&
-       new_state & (_NEW_ARRAY | _NEW_PROGRAM | _NEW_BUFFER_OBJECT)) {
-      _mesa_update_vao_max_element(ctx, ctx->Array.VAO);
-   }
-
  out:
    new_prog_state |= update_program_constants(ctx);
 
index 7d169f9d49b6085a162041bdbf23a30e6619cb87..ead78649db8b88ecd858effd40e2a599dab0fb5f 100644 (file)
@@ -1867,7 +1867,6 @@ _mesa_copy_client_array(struct gl_context *ctx,
    dst->InstanceDivisor = src->InstanceDivisor;
    dst->_ElementSize = src->_ElementSize;
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &dst->BufferObj, src->BufferObj);
-   dst->_MaxElement = src->_MaxElement;
 }
 
 void
@@ -1911,11 +1910,10 @@ print_array(const char *name, GLint index, const struct gl_client_array *array)
       printf("  %s[%d]: ", name, index);
    else
       printf("  %s: ", name);
-   printf("Ptr=%p, Type=0x%x, Size=%d, ElemSize=%u, Stride=%d, Buffer=%u(Size %lu), MaxElem=%u\n",
+   printf("Ptr=%p, Type=0x%x, Size=%d, ElemSize=%u, Stride=%d, Buffer=%u(Size %lu)\n",
          array->Ptr, array->Type, array->Size,
          array->_ElementSize, array->StrideB,
-         array->BufferObj->Name, (unsigned long) array->BufferObj->Size,
-         array->_MaxElement);
+         array->BufferObj->Name, (unsigned long) array->BufferObj->Size);
 }
 
 
@@ -1928,8 +1926,6 @@ _mesa_print_arrays(struct gl_context *ctx)
    struct gl_vertex_array_object *vao = ctx->Array.VAO;
    GLuint i;
 
-   _mesa_update_vao_max_element(ctx, vao);
-
    printf("Array Object %u\n", vao->Name);
    if (vao->_VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS].Enabled)
       print_array("Vertex", -1, &vao->_VertexAttrib[VERT_ATTRIB_POS]);
@@ -1943,7 +1939,6 @@ _mesa_print_arrays(struct gl_context *ctx)
    for (i = 0; i < VERT_ATTRIB_GENERIC_MAX; i++)
       if (vao->_VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)].Enabled)
          print_array("Attrib", i, &vao->_VertexAttrib[VERT_ATTRIB_GENERIC(i)]);
-   printf("  _MaxElement = %u\n", vao->_MaxElement);
 }
 
 
index d5d8b363d43820a86d37b77c75711dcf1a995d4f..4e4bd5f80a7c6d8baeaaad12148180a9279eca7c 100644 (file)
 struct gl_client_array;
 struct gl_context;
 
-
-/**
- * Compute the index of the last array element that can be safely accessed in
- * a vertex array.  We can really only do this when the array lives in a VBO.
- * The array->_MaxElement field will be updated.
- * Later in glDrawArrays/Elements/etc we can do some bounds checking.
- */
-static inline void
-_mesa_update_array_max_element(struct gl_client_array *array)
-{
-   assert(array->Enabled);
-
-   if (array->BufferObj->Name) {
-      GLsizeiptrARB offset = (GLsizeiptrARB) array->Ptr;
-      GLsizeiptrARB bufSize = (GLsizeiptrARB) array->BufferObj->Size;
-
-      if (offset < bufSize) {
-         const GLuint stride = array->StrideB ?
-                                 array->StrideB : array->_ElementSize;
-         array->_MaxElement = (bufSize - offset + stride
-                                  - array->_ElementSize) / stride;
-      }
-      else {
-        array->_MaxElement = 0;
-      }
-   }
-   else {
-      /* user-space array, no idea how big it is */
-      array->_MaxElement = 2 * 1000 * 1000 * 1000; /* just a big number */
-   }
-}
-
-
 /**
  * Returns a pointer to the vertex attribute data in a client array,
  * or the offset into the vertex buffer for an array that resides in
index 22557e1684423c6de1b267fb5e06cd91986a1934..111321bd7f24b13c84e021c0bfa4fbad6a35c3ac 100644 (file)
@@ -1032,7 +1032,12 @@ vbo_exec_DrawRangeElementsBaseVertex(GLenum mode,
 {
    static GLuint warnCount = 0;
    GLboolean index_bounds_valid = GL_TRUE;
-   GLuint max_element;
+
+   /* This is only useful to catch invalid values in the "end" parameter
+    * like ~0.
+    */
+   GLuint max_element = 2 * 1000 * 1000 * 1000; /* just a big number */
+
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_DRAW)
@@ -1045,25 +1050,6 @@ vbo_exec_DrawRangeElementsBaseVertex(GLenum mode,
                                           type, indices, basevertex ))
       return;
 
-   if (ctx->Const.CheckArrayBounds) {
-      /* _MaxElement was computed, so we can use it.
-       * This path is used for drivers which need strict bounds checking.
-       */
-      max_element = ctx->Array.VAO->_MaxElement;
-   }
-   else {
-      /* Generally, hardware drivers don't need to know the buffer bounds
-       * if all vertex attributes are in VBOs.
-       * However, if none of vertex attributes are in VBOs, _MaxElement
-       * is always set to some random big number anyway, so bounds checking
-       * is mostly useless.
-       *
-       * This is only useful to catch invalid values in the "end" parameter
-       * like ~0.
-       */
-      max_element = 2 * 1000 * 1000 * 1000; /* just a big number */
-   }
-
    if ((int) end + basevertex < 0 ||
        start + basevertex >= max_element) {
       /* The application requested we draw using a range of indices that's
index c454c6943b4fb0104631fc4148d1ebbb79cac76c..362cc10405c4043c91a0565f7df1c21b25d0172a 100644 (file)
@@ -159,7 +159,6 @@ vbo_exec_bind_arrays( struct gl_context *ctx )
    struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
    struct vbo_exec_context *exec = &vbo->exec;
    struct gl_client_array *arrays = exec->vtx.arrays;
-   const GLuint count = exec->vtx.vert_count;
    const GLuint *map;
    GLuint attr;
    GLbitfield64 varying_inputs = 0x0;
@@ -241,7 +240,6 @@ vbo_exec_bind_arrays( struct gl_context *ctx )
          _mesa_reference_buffer_object(ctx,
                                        &arrays[attr].BufferObj,
                                        exec->vtx.bufferobj);
-        arrays[attr]._MaxElement = count; /* ??? */
 
          varying_inputs |= VERT_BIT(attr);
       }
index 89fd30e0fb142cc8d7adc2529629de46d894c8dd..d0521d79485da997bfe5e635bc1bfd6dcda29a8a 100644 (file)
@@ -203,7 +203,6 @@ static void vbo_bind_vertex_list(struct gl_context *ctx,
          _mesa_reference_buffer_object(ctx,
                                        &arrays[attr].BufferObj,
                                        node->vertex_store->bufferobj);
-        arrays[attr]._MaxElement = node->count; /* ??? */
         
         assert(arrays[attr].BufferObj->Name);
 
index 719ad651a8961dff8eb4d6be96ac527f4acb1920..ca752e810600361d781579c7456136771f5ef732 100644 (file)
@@ -533,7 +533,6 @@ replay_init( struct copy_context *copy )
       dst->Integer = src->Integer;
       dst->BufferObj = ctx->Shared->NullBufferObj;
       dst->_ElementSize = src->_ElementSize;
-      dst->_MaxElement = copy->dstbuf_size; /* may be less! */
 
       offset += copy->varying[i].size;
    }