i965: Replace non-standard INLINE macro with "inline".
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Mon, 2 Dec 2013 21:39:40 +0000 (13:39 -0800)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Thu, 5 Dec 2013 21:59:18 +0000 (13:59 -0800)
These are identical: main/compiler.h defines INLINE to "inline".

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_context.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_eu.h
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_batchbuffer.h
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_fbo.h
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_pixel_bitmap.c
src/mesa/drivers/dri/i965/intel_tex_obj.h

index 9f5fea3b44651d5fe311ecc201c9c488dbf2c0b5..784cfbeb30b870931d3df46c3f7bcf6e81a21cb3 100644 (file)
@@ -1493,7 +1493,7 @@ struct brw_context
    struct intel_screen *intelScreen;
 };
 
-static INLINE bool
+static inline bool
 is_power_of_two(uint32_t value)
 {
    return (value & (value - 1)) == 0;
@@ -1749,37 +1749,37 @@ brw_get_graphics_reset_status(struct gl_context *ctx);
  * Inline conversion functions.  These are better-typed than the
  * macros used previously:
  */
-static INLINE struct brw_context *
+static inline struct brw_context *
 brw_context( struct gl_context *ctx )
 {
    return (struct brw_context *)ctx;
 }
 
-static INLINE struct brw_vertex_program *
+static inline struct brw_vertex_program *
 brw_vertex_program(struct gl_vertex_program *p)
 {
    return (struct brw_vertex_program *) p;
 }
 
-static INLINE const struct brw_vertex_program *
+static inline const struct brw_vertex_program *
 brw_vertex_program_const(const struct gl_vertex_program *p)
 {
    return (const struct brw_vertex_program *) p;
 }
 
-static INLINE struct brw_geometry_program *
+static inline struct brw_geometry_program *
 brw_geometry_program(struct gl_geometry_program *p)
 {
    return (struct brw_geometry_program *) p;
 }
 
-static INLINE struct brw_fragment_program *
+static inline struct brw_fragment_program *
 brw_fragment_program(struct gl_fragment_program *p)
 {
    return (struct brw_fragment_program *) p;
 }
 
-static INLINE const struct brw_fragment_program *
+static inline const struct brw_fragment_program *
 brw_fragment_program_const(const struct gl_fragment_program *p)
 {
    return (const struct brw_fragment_program *) p;
@@ -1873,7 +1873,7 @@ gen6_upload_vec4_push_constants(struct brw_context *brw,
  * XXX Put this in src/mesa/main/imports.h ???
  */
 #if defined(i386) || defined(__i386__)
-static INLINE void * __memcpy(void * to, const void * from, size_t n)
+static inline void * __memcpy(void * to, const void * from, size_t n)
 {
    int d0, d1, d2;
    __asm__ __volatile__(
index 060c7d02587ab8f1c48beb907c27cf64a7a11034..44eabe08d47170a25156394655d4908bba04caa0 100644 (file)
@@ -90,7 +90,7 @@ struct brw_compile {
    int loop_stack_array_size;
 };
 
-static INLINE struct brw_instruction *current_insn( struct brw_compile *p)
+static inline struct brw_instruction *current_insn( struct brw_compile *p)
 {
    return &p->store[p->nr_insn];
 }
index ac8eb7dc3b0a6e3b52f44c6669203c723b666290..02120bbcc3bada27b27cc19002ab57eb7b7c190a 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ void intel_emit_depth_stall_flushes(struct brw_context *brw);
 void gen7_emit_vs_workaround_flush(struct brw_context *brw);
 void gen7_emit_cs_stall_flush(struct brw_context *brw);
 
-static INLINE uint32_t float_as_int(float f)
+static inline uint32_t float_as_int(float f)
 {
    union {
       float f;
@@ -86,7 +86,7 @@ static INLINE uint32_t float_as_int(float f)
  * be passed as structs rather than dwords, but that's a little bit of
  * work...
  */
-static INLINE unsigned
+static inline unsigned
 intel_batchbuffer_space(struct brw_context *brw)
 {
    return (brw->batch.state_batch_offset - brw->batch.reserved_space)
@@ -94,7 +94,7 @@ intel_batchbuffer_space(struct brw_context *brw)
 }
 
 
-static INLINE void
+static inline void
 intel_batchbuffer_emit_dword(struct brw_context *brw, GLuint dword)
 {
 #ifdef DEBUG
@@ -104,13 +104,13 @@ intel_batchbuffer_emit_dword(struct brw_context *brw, GLuint dword)
    assert(brw->batch.ring != UNKNOWN_RING);
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 intel_batchbuffer_emit_float(struct brw_context *brw, float f)
 {
    intel_batchbuffer_emit_dword(brw, float_as_int(f));
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 intel_batchbuffer_require_space(struct brw_context *brw, GLuint sz,
                                 enum brw_gpu_ring ring)
 {
@@ -136,7 +136,7 @@ intel_batchbuffer_require_space(struct brw_context *brw, GLuint sz,
       intel_batchbuffer_emit_render_ring_prelude(brw);
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 intel_batchbuffer_begin(struct brw_context *brw, int n, enum brw_gpu_ring ring)
 {
    intel_batchbuffer_require_space(brw, n * 4, ring);
@@ -147,7 +147,7 @@ intel_batchbuffer_begin(struct brw_context *brw, int n, enum brw_gpu_ring ring)
 #endif
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 intel_batchbuffer_advance(struct brw_context *brw)
 {
 #ifdef DEBUG
index b8072fb90b36244fcf0176fe290253c9f60262da..02c357d0072fd34ea7d6e2a3ea669bad04a8f5ed 100644 (file)
@@ -84,7 +84,7 @@ struct intel_renderbuffer
  * NULL will be returned if the rb isn't really an intel_renderbuffer.
  * This is determined by checking the ClassID.
  */
-static INLINE struct intel_renderbuffer *
+static inline struct intel_renderbuffer *
 intel_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
 {
    struct intel_renderbuffer *irb = (struct intel_renderbuffer *) rb;
@@ -105,7 +105,7 @@ intel_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
  * If the attached renderbuffer is a wrapper, then return wrapped
  * renderbuffer.
  */
-static INLINE struct intel_renderbuffer *
+static inline struct intel_renderbuffer *
 intel_get_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb, gl_buffer_index attIndex)
 {
    struct gl_renderbuffer *rb;
@@ -120,7 +120,7 @@ intel_get_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb, gl_buffer_index attIndex)
 }
 
 
-static INLINE gl_format
+static inline gl_format
 intel_rb_format(const struct intel_renderbuffer *rb)
 {
    return rb->Base.Base.Format;
index f45b4a85e58d2e442c1ebd1575a2fc88a961b4d2..6858c7d54cdf832d9cd3daeb13b7c19e8a9be7d4 100644 (file)
@@ -158,7 +158,7 @@ static GLuint get_bitmap_rect(GLsizei width, GLsizei height,
  * Returns the low Y value of the vertical range given, flipped according to
  * whether the framebuffer is or not.
  */
-static INLINE int
+static inline int
 y_flip(struct gl_framebuffer *fb, int y, int height)
 {
    if (_mesa_is_user_fbo(fb))
index c0c1368dd8559dbee1faeed1896b2058f3739c00..b9499126a546be8fae6e13c9eedeb11cefeed5f6 100644 (file)
@@ -72,13 +72,13 @@ struct intel_texture_image
    struct intel_mipmap_tree *mt;
 };
 
-static INLINE struct intel_texture_object *
+static inline struct intel_texture_object *
 intel_texture_object(struct gl_texture_object *obj)
 {
    return (struct intel_texture_object *) obj;
 }
 
-static INLINE struct intel_texture_image *
+static inline struct intel_texture_image *
 intel_texture_image(struct gl_texture_image *img)
 {
    return (struct intel_texture_image *) img;