progs/tests: Use rand() instead of random().
authorJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Fri, 16 Oct 2009 10:39:29 +0000 (11:39 +0100)
committerVinson Lee <vlee@vmware.com>
Thu, 3 Dec 2009 23:34:38 +0000 (15:34 -0800)
Forgot these on previous commit.
(cherry picked from commit 166957abebea6aa203eba7e6348e89d53cf0e13e)

progs/tests/prog_parameter.c

index 6123ef7c1627a7ea9c4ba8abc0ce9cc8ba73673d..28e3b537acddc193e16ffee2e8053a5ed50504b0 100644 (file)
@@ -153,7 +153,7 @@ static int set_parameter_batch( GLsizei count, GLfloat * param,
 
 
    for ( i = 0 ; i < (4 * count) ; i++ ) {
-      param[i] = (GLfloat) random() / (GLfloat) random();
+      param[i] = (GLfloat) rand() / (GLfloat) rand();
    }
 
    printf("Testing glProgram%sParameters4fvEXT (count = %u)...\n", name, count);