i965: For color clears, only disable writes to components that exist.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Fri, 21 Mar 2014 10:47:16 +0000 (03:47 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Fri, 21 Mar 2014 22:35:08 +0000 (15:35 -0700)
The SIMD16 replicated FB write message only works if we don't need the
color calculator to mask our framebuffer writes.  Previously, we bailed
on it if color_mask wasn't <true, true, true, true>.  However, this was
needlessly strict for formats with fewer than four components - only the
components that actually exist matter.

WebGL Aquarium attempts to clear a BGRX texture with the ColorMask set
to <true, true, true, false>.  This will work perfectly fine with the
replicated data message; we just bailed unnecessarily.

Improves performance of WebGL Aquarium on Iris Pro (at 1920x1080) by
abound 40%, and Bay Trail (at 1366x768) by over 70% (using Chrome 24).

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Anuj Phogat <anuj.phogat@gmail.com>
Reviewed-by: Paul Berry <stereotype441@gmail.com>
Tested-by: Dylan Baker <baker.dylan.c@gmail.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_blorp_clear.cpp

index 76f82997fbe0b02badcc226fd8d33d34b6617278..433f63e74623a47f494e1b0ad1f862eab9841490 100644 (file)
@@ -231,7 +231,7 @@ brw_blorp_clear_params::brw_blorp_clear_params(struct brw_context *brw,
    /* Constant color writes ignore everyting in blend and color calculator
     * state.  This is not documented.
     */
-   for (int i = 0; i < 4; i++) {
+   for (int i = 0; i < _mesa_format_num_components(irb->mt->format); i++) {
       if (!color_mask[i]) {
          color_write_disable[i] = true;
          wm_prog_key.use_simd16_replicated_data = false;