glx: Fix glxUseXFont for glxWindow and glxPixmaps
authorDaniel Manjarres <danmanj@gmail.com>
Sun, 22 Jun 2014 16:47:58 +0000 (09:47 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 14 Oct 2014 04:05:58 +0000 (22:05 -0600)
The current implementation of glxUseXFont requires creating
a temporary pixmap and graphics context, which requires a real
old-school X11 Window, not a glxDrawable. This patch changes
things so that glxUseXFont will also accept a glxWindow or
glxPixmap, and lookup the underlying X11 Drawable. Without
this patch glxUseXFont generates a giant stream of Xerrors
about bad drawables and bad graphics contexts.

Bugzilla: https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=54372

Cc: mesa-stable@lists.freedesktop.org
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/glx/xfont.c

index 316c585ff3ab45b1cc7db7c8f9c8d13b7307dfd9..a086b7a03ef24aaed3211b4f9e9cab2f315fe346 100644 (file)
@@ -221,6 +221,7 @@ DRI_glXUseXFont(struct glx_context *CC, Font font, int first, int count, int lis
    XGCValues values;
    unsigned long valuemask;
    XFontStruct *fs;
+   __GLXDRIdrawable *glxdraw;
 
    GLint swapbytes, lsbfirst, rowlength;
    GLint skiprows, skippixels, alignment;
@@ -233,6 +234,10 @@ DRI_glXUseXFont(struct glx_context *CC, Font font, int first, int count, int lis
    dpy = CC->currentDpy;
    win = CC->currentDrawable;
 
+   glxdraw = GetGLXDRIDrawable(CC->currentDpy, CC->currentDrawable);
+   if (glxdraw)
+      win = glxdraw->xDrawable;
+
    fs = XQueryFont(dpy, font);
    if (!fs) {
       __glXSetError(CC, GL_INVALID_VALUE);