nvc0: rename 3d binding points to NVC0_BIND_3D_XXX
authorSamuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Sun, 21 Feb 2016 10:58:35 +0000 (11:58 +0100)
committerSamuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Mon, 22 Feb 2016 20:28:51 +0000 (21:28 +0100)
Signed-off-by: Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Reviewed-by: Ilia Mirkin <imirkin@alum.mit.edu>
src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/nvc0_context.c
src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/nvc0_context.h
src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/nvc0_shader_state.c
src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/nvc0_state.c
src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/nvc0_state_validate.c
src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/nvc0_surface.c
src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/nvc0_tex.c
src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/nvc0_vbo.c
src/gallium/drivers/nouveau/nvc0/nvc0_vbo_translate.c

index 9860e2d8544f3473916b3a11860aa7d06384ebba..007cccfd10b18fc165288e389ebf4623b55fdf82 100644 (file)
@@ -195,7 +195,7 @@ nvc0_invalidate_resource_storage(struct nouveau_context *ctx,
          if (nvc0->framebuffer.cbufs[i] &&
              nvc0->framebuffer.cbufs[i]->texture == res) {
             nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER;
-            nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_FB);
+            nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB);
             if (!--ref)
                return ref;
          }
@@ -205,7 +205,7 @@ nvc0_invalidate_resource_storage(struct nouveau_context *ctx,
       if (nvc0->framebuffer.zsbuf &&
           nvc0->framebuffer.zsbuf->texture == res) {
          nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER;
-         nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_FB);
+         nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB);
          if (!--ref)
             return ref;
       }
@@ -215,7 +215,7 @@ nvc0_invalidate_resource_storage(struct nouveau_context *ctx,
       for (i = 0; i < nvc0->num_vtxbufs; ++i) {
          if (nvc0->vtxbuf[i].buffer == res) {
             nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_ARRAYS;
-            nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_VTX);
+            nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX);
             if (!--ref)
                return ref;
          }
@@ -223,7 +223,7 @@ nvc0_invalidate_resource_storage(struct nouveau_context *ctx,
 
       if (nvc0->idxbuf.buffer == res) {
          nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_IDXBUF;
-         nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_IDX);
+         nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_IDX);
          if (!--ref)
             return ref;
       }
@@ -234,7 +234,7 @@ nvc0_invalidate_resource_storage(struct nouveau_context *ctx,
              nvc0->textures[s][i]->texture == res) {
             nvc0->textures_dirty[s] |= 1 << i;
             nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_TEXTURES;
-            nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(s, i));
+            nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(s, i));
             if (!--ref)
                return ref;
          }
@@ -253,7 +253,7 @@ nvc0_invalidate_resource_storage(struct nouveau_context *ctx,
                nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_cp, NVC0_BIND_CP_CB(i));
             } else {
                nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_CONSTBUF;
-               nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_CB(s, i));
+               nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_CB(s, i));
             }
             if (!--ref)
                return ref;
@@ -270,7 +270,7 @@ nvc0_invalidate_resource_storage(struct nouveau_context *ctx,
                nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_cp, NVC0_BIND_CP_BUF);
             } else {
                nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_BUFFERS;
-               nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_BUF);
+               nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_BUF);
             }
             if (!--ref)
                return ref;
@@ -357,7 +357,7 @@ nvc0_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv, unsigned ctxflags)
    /* Do not bind the COMPUTE driver constbuf at screen initialization because
     * CBs are aliased between 3D and COMPUTE, but make sure it will be bound if
     * a grid is launched later. */
-   nvc0->dirty_cp |= NVC0_NEW_3D_DRIVERCONST;
+   nvc0->dirty_cp |= NVC0_NEW_CP_DRIVERCONST;
 
    /* now that there are no more opportunities for errors, set the current
     * context if there isn't already one.
@@ -373,9 +373,9 @@ nvc0_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv, unsigned ctxflags)
 
    flags = NV_VRAM_DOMAIN(&screen->base) | NOUVEAU_BO_RD;
 
-   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->text);
-   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->uniform_bo);
-   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->txc);
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_SCREEN, flags, screen->text);
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_SCREEN, flags, screen->uniform_bo);
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_SCREEN, flags, screen->txc);
    if (screen->compute) {
       BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_cp, CP_SCREEN, flags, screen->text);
       BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_cp, CP_SCREEN, flags, screen->uniform_bo);
@@ -386,13 +386,13 @@ nvc0_create(struct pipe_screen *pscreen, void *priv, unsigned ctxflags)
    flags = NV_VRAM_DOMAIN(&screen->base) | NOUVEAU_BO_RDWR;
 
    if (screen->poly_cache)
-      BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->poly_cache);
+      BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_SCREEN, flags, screen->poly_cache);
    if (screen->compute)
       BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_cp, CP_SCREEN, flags, screen->tls);
 
    flags = NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_WR;
 
-   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, SCREEN, flags, screen->fence.bo);
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_SCREEN, flags, screen->fence.bo);
    BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx, FENCE, flags, screen->fence.bo);
    if (screen->compute)
       BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_cp, CP_SCREEN, flags, screen->fence.bo);
index b77632c6b4310dbd9d8e6e5e95ea7a61d2e5e70f..d3e3a818910657a1b7d37d76578c330d1b531fb6 100644 (file)
 #define NVC0_NEW_CP_BUFFERS   (1 << 7)
 
 /* 3d bufctx (during draw_vbo, blit_3d) */
-#define NVC0_BIND_FB            0
-#define NVC0_BIND_VTX           1
-#define NVC0_BIND_VTX_TMP       2
-#define NVC0_BIND_IDX           3
-#define NVC0_BIND_TEX(s, i)  (  4 + 32 * (s) + (i))
-#define NVC0_BIND_CB(s, i)   (164 + 16 * (s) + (i))
-#define NVC0_BIND_TFB         244
-#define NVC0_BIND_SUF         245
-#define NVC0_BIND_BUF         246
-#define NVC0_BIND_SCREEN      247
-#define NVC0_BIND_TLS         249
-#define NVC0_BIND_3D_COUNT    250
+#define NVC0_BIND_3D_FB            0
+#define NVC0_BIND_3D_VTX           1
+#define NVC0_BIND_3D_VTX_TMP       2
+#define NVC0_BIND_3D_IDX           3
+#define NVC0_BIND_3D_TEX(s, i)  (  4 + 32 * (s) + (i))
+#define NVC0_BIND_3D_CB(s, i)   (164 + 16 * (s) + (i))
+#define NVC0_BIND_3D_TFB         244
+#define NVC0_BIND_3D_SUF         245
+#define NVC0_BIND_3D_BUF         246
+#define NVC0_BIND_3D_SCREEN      247
+#define NVC0_BIND_3D_TLS         249
+#define NVC0_BIND_3D_COUNT       250
 
 /* compute bufctx (during launch_grid) */
 #define NVC0_BIND_CP_CB(i)     (  0 + (i))
index 064fd36f3fb5d0b546324a946083c798ba323cd7..2f46c436a4c665de9329046059b991cd77a7c913 100644 (file)
@@ -37,11 +37,11 @@ nvc0_program_update_context_state(struct nvc0_context *nvc0,
    if (prog && prog->need_tls) {
       const uint32_t flags = NV_VRAM_DOMAIN(&nvc0->screen->base) | NOUVEAU_BO_RDWR;
       if (!nvc0->state.tls_required)
-         BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, TLS, flags, nvc0->screen->tls);
+         BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_TLS, flags, nvc0->screen->tls);
       nvc0->state.tls_required |= 1 << stage;
    } else {
       if (nvc0->state.tls_required == (1 << stage))
-         nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TLS);
+         nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TLS);
       nvc0->state.tls_required &= ~(1 << stage);
    }
 
@@ -294,7 +294,7 @@ nvc0_tfb_validate(struct nvc0_context *nvc0)
 
    if (!(nvc0->dirty_3d & NVC0_NEW_3D_TFB_TARGETS))
       return;
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TFB);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TFB);
 
    for (b = 0; b < nvc0->num_tfbbufs; ++b) {
       struct nvc0_so_target *targ = nvc0_so_target(nvc0->tfbbuf[b]);
@@ -310,7 +310,7 @@ nvc0_tfb_validate(struct nvc0_context *nvc0)
 
       buf = nv04_resource(targ->pipe.buffer);
 
-      BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, TFB, buf, WR);
+      BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_TFB, buf, WR);
 
       if (!(nvc0->tfbbuf_dirty & (1 << b)))
          continue;
index 5397e5c53808c26abbdb35f38177c1480f94a842..7ccce9ff6bf90b646153d2f107ef5bf0ff9062f8 100644 (file)
@@ -566,7 +566,7 @@ nvc0_stage_set_sampler_views(struct nvc0_context *nvc0, int s,
       }
 
       if (old) {
-         nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(s, i));
+         nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(s, i));
          nvc0_screen_tic_unlock(nvc0->screen, old);
       }
 
@@ -576,7 +576,7 @@ nvc0_stage_set_sampler_views(struct nvc0_context *nvc0, int s,
    for (i = nr; i < nvc0->num_textures[s]; ++i) {
       struct nv50_tic_entry *old = nv50_tic_entry(nvc0->textures[s][i]);
       if (old) {
-         nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(s, i));
+         nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(s, i));
          nvc0_screen_tic_unlock(nvc0->screen, old);
          pipe_sampler_view_reference(&nvc0->textures[s][i], NULL);
       }
@@ -594,7 +594,7 @@ nvc0_stage_set_sampler_views_range(struct nvc0_context *nvc0, const unsigned s,
 {
    struct nouveau_bufctx *bctx = (s == 5) ? nvc0->bufctx_cp : nvc0->bufctx_3d;
    const unsigned end = start + nr;
-   const unsigned bin = (s == 5) ? NVC0_BIND_CP_TEX(0) : NVC0_BIND_TEX(s, 0);
+   const unsigned bin = (s == 5) ? NVC0_BIND_CP_TEX(0) : NVC0_BIND_3D_TEX(s, 0);
    int last_valid = -1;
    unsigned i;
 
@@ -851,7 +851,7 @@ nvc0_set_constant_buffer(struct pipe_context *pipe, uint shader, uint index,
          nvc0->constbuf[s][i].u.buf = NULL;
       else
       if (nvc0->constbuf[s][i].u.buf)
-         nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_CB(s, i));
+         nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_CB(s, i));
 
       nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_CONSTBUF;
    }
@@ -943,7 +943,7 @@ nvc0_set_framebuffer_state(struct pipe_context *pipe,
 {
     struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
 
-    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_FB);
+    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB);
 
     util_copy_framebuffer_state(&nvc0->framebuffer, fb);
 
@@ -1019,7 +1019,7 @@ nvc0_set_vertex_buffers(struct pipe_context *pipe,
     struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
     unsigned i;
 
-    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_VTX);
+    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX);
     nvc0->dirty_3d |= NVC0_NEW_3D_ARRAYS;
 
     util_set_vertex_buffers_count(nvc0->vtxbuf, &nvc0->num_vtxbufs, vb,
@@ -1062,7 +1062,7 @@ nvc0_set_index_buffer(struct pipe_context *pipe,
     struct nvc0_context *nvc0 = nvc0_context(pipe);
 
     if (nvc0->idxbuf.buffer)
-       nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_IDX);
+       nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_IDX);
 
     if (ib) {
        pipe_resource_reference(&nvc0->idxbuf.buffer, ib->buffer);
@@ -1214,7 +1214,7 @@ nvc0_bind_surfaces_range(struct nvc0_context *nvc0, const unsigned t,
    nvc0->surfaces_dirty[t] |= mask;
 
    if (t == 0)
-      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_SUF);
+      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_SUF);
    else
       nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_cp, NVC0_BIND_CP_SUF);
 }
@@ -1268,7 +1268,7 @@ nvc0_bind_buffers_range(struct nvc0_context *nvc0, const unsigned t,
    if (t == 5)
       nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_cp, NVC0_BIND_CP_BUF);
    else
-      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_BUF);
+      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_BUF);
 
 }
 
index b0bd8a06e49c2a234df288e5591dc6dbdf9c9d38..18e79e36b8522d4ace61fa49ed0f6a97e6b70773 100644 (file)
@@ -76,7 +76,7 @@ nvc0_validate_fb(struct nvc0_context *nvc0)
     unsigned ms_mode = NVC0_3D_MULTISAMPLE_MODE_MS1;
     bool serialize = false;
 
-    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_FB);
+    nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB);
 
     BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(RT_CONTROL), 1);
     PUSH_DATA (push, (076543210 << 4) | fb->nr_cbufs);
@@ -141,7 +141,7 @@ nvc0_validate_fb(struct nvc0_context *nvc0)
         res->status &= ~NOUVEAU_BUFFER_STATUS_GPU_READING;
 
         /* only register for writing, otherwise we'd always serialize here */
-        BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, FB, res, WR);
+        BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_FB, res, WR);
     }
 
     if (fb->zsbuf) {
@@ -172,7 +172,7 @@ nvc0_validate_fb(struct nvc0_context *nvc0)
         mt->base.status |=  NOUVEAU_BUFFER_STATUS_GPU_WRITING;
         mt->base.status &= ~NOUVEAU_BUFFER_STATUS_GPU_READING;
 
-        BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, FB, &mt->base, WR);
+        BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_FB, &mt->base, WR);
     } else {
         BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(ZETA_ENABLE), 1);
         PUSH_DATA (push, 0);
@@ -454,7 +454,7 @@ nvc0_constbufs_validate(struct nvc0_context *nvc0)
                BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(CB_BIND(s)), 1);
                PUSH_DATA (push, (i << 4) | 1);
 
-               BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, CB(s, i), res, RD);
+               BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_CB(s, i), res, RD);
 
                nvc0->cb_dirty = 1; /* Force cache flush for UBO. */
                res->cb_bindings[s] |= 1 << i;
@@ -495,7 +495,7 @@ nvc0_validate_buffers(struct nvc0_context *nvc0)
             PUSH_DATAh(push, res->address + nvc0->buffers[s][i].buffer_offset);
             PUSH_DATA (push, nvc0->buffers[s][i].buffer_size);
             PUSH_DATA (push, 0);
-            BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, BUF, res, RDWR);
+            BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_BUF, res, RDWR);
          } else {
             PUSH_DATA (push, 0);
             PUSH_DATA (push, 0);
index d2da58be5d4cfe82820a7f6893a165a7efce832e..49577969d3d4f0b9e49c14edb29eed9feff63263 100644 (file)
@@ -1090,9 +1090,9 @@ nvc0_blitctx_pre_blit(struct nvc0_blitctx *ctx)
    nvc0->textures_dirty[4] |= 3;
    nvc0->samplers_dirty[4] |= 3;
 
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_FB);
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(4, 0));
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(4, 1));
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 0));
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 1));
 
    nvc0->dirty_3d = NVC0_NEW_3D_FRAMEBUFFER | NVC0_NEW_3D_MIN_SAMPLES |
       NVC0_NEW_3D_VERTPROG | NVC0_NEW_3D_FRAGPROG |
@@ -1145,10 +1145,10 @@ nvc0_blitctx_post_blit(struct nvc0_blitctx *blit)
       nvc0->base.pipe.render_condition(&nvc0->base.pipe, nvc0->cond_query,
                                        nvc0->cond_cond, nvc0->cond_mode);
 
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_VTX_TMP);
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_FB);
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(4, 0));
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_TEX(4, 1));
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX_TMP);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_FB);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 0));
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_TEX(4, 1));
    nouveau_scratch_done(&nvc0->base);
 
    nvc0->dirty_3d = blit->saved.dirty_3d |
@@ -1267,7 +1267,8 @@ nvc0_blit_3d(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_blit_info *info)
       return;
    }
 
-   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, VTX_TMP, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD, vtxbuf_bo);
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP,
+                NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD, vtxbuf_bo);
    nouveau_pushbuf_validate(push);
 
    BEGIN_NVC0(push, NVC0_3D(VERTEX_ARRAY_FETCH(0)), 4);
index 303cc58798c9728fd622b6d3bddec60ae8971540..53332400a4fe4eaa471d698b8cd2e53c347b6b42 100644 (file)
@@ -490,7 +490,7 @@ nvc0_validate_tic(struct nvc0_context *nvc0, int s)
       if (unlikely(s == 5))
          BCTX_REFN(nvc0->bufctx_cp, CP_TEX(i), res, RD);
       else
-         BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, TEX(s, i), res, RD);
+         BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_TEX(s, i), res, RD);
    }
    for (; i < nvc0->state.num_textures[s]; ++i)
       commands[n++] = (i << 1) | 0;
@@ -557,7 +557,7 @@ nve4_validate_tic(struct nvc0_context *nvc0, unsigned s)
       nvc0->tex_handles[s][i] &= ~NVE4_TIC_ENTRY_INVALID;
       nvc0->tex_handles[s][i] |= tic->id;
       if (dirty)
-         BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, TEX(s, i), res, RD);
+         BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_TEX(s, i), res, RD);
    }
    for (; i < nvc0->state.num_textures[s]; ++i) {
       nvc0->tex_handles[s][i] |= NVE4_TIC_ENTRY_INVALID;
index 4ae683459834fded228468c3de1ad5724d986404..647aa10ec351993f589aecb16bfd345ecff5ff88 100644 (file)
@@ -222,7 +222,7 @@ static inline void
 nvc0_release_user_vbufs(struct nvc0_context *nvc0)
 {
    if (nvc0->vbo_user) {
-      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_VTX_TMP);
+      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX_TMP);
       nouveau_scratch_done(&nvc0->base);
    }
 }
@@ -257,7 +257,7 @@ nvc0_update_user_vbufs(struct nvc0_context *nvc0)
          address[b] = nouveau_scratch_data(&nvc0->base, vb->user_buffer,
                                            base, size, &bo);
          if (bo)
-            BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, VTX_TMP, bo_flags, bo);
+            BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP, bo_flags, bo);
 
          NOUVEAU_DRV_STAT(&nvc0->screen->base, user_buffer_upload_bytes, size);
       }
@@ -292,7 +292,7 @@ nvc0_update_user_vbufs_shared(struct nvc0_context *nvc0)
       address = nouveau_scratch_data(&nvc0->base, nvc0->vtxbuf[b].user_buffer,
                                      base, size, &bo);
       if (bo)
-         BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, VTX_TMP, bo_flags, bo);
+         BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP, bo_flags, bo);
 
       BEGIN_1IC0(push, NVC0_3D(MACRO_VERTEX_ARRAY_SELECT), 5);
       PUSH_DATA (push, b);
@@ -368,7 +368,7 @@ nvc0_validate_vertex_buffers(struct nvc0_context *nvc0)
 
       if (!(refd & (1 << b))) {
          refd |= 1 << b;
-         BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, VTX, res, RD);
+         BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX, res, RD);
       }
    }
    if (nvc0->vbo_user)
@@ -412,7 +412,7 @@ nvc0_validate_vertex_buffers_shared(struct nvc0_context *nvc0)
       PUSH_DATAh(push, buf->address + limit);
       PUSH_DATA (push, buf->address + limit);
 
-      BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, VTX, buf, RD);
+      BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX, buf, RD);
    }
    /* If there are more elements than buffers, we might not have unset
     * fetching on the later elements.
@@ -435,7 +435,7 @@ nvc0_vertex_arrays_validate(struct nvc0_context *nvc0)
    uint8_t vbo_mode;
    bool update_vertex;
 
-   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_VTX);
+   nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX);
 
    assert(vertex);
    if (unlikely(vertex->need_conversion) ||
@@ -537,7 +537,7 @@ nvc0_idxbuf_validate(struct nvc0_context *nvc0)
    PUSH_DATA (push, buf->address + buf->base.width0 - 1);
    PUSH_DATA (push, nvc0->idxbuf.index_size >> 1);
 
-   BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, IDX, buf, RD);
+   BCTX_REFN(nvc0->bufctx_3d, 3D_IDX, buf, RD);
 }
 
 #define NVC0_PRIM_GL_CASE(n) \
index 9c19ba20a7e9c0b071658ee19517fb4727f4e6a5..20b6742d8d7bf1a8edf86b6f16f2cae972ec005a 100644 (file)
@@ -225,7 +225,7 @@ nvc0_push_setup_vertex_array(struct nvc0_context *nvc0, const unsigned count)
    PUSH_DATAh(push, va + size - 1);
    PUSH_DATA (push, va + size - 1);
 
-   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, VTX_TMP, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD,
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD,
                 bo);
    nouveau_pushbuf_validate(push);
 
@@ -554,7 +554,7 @@ nvc0_push_vbo(struct nvc0_context *nvc0, const struct pipe_draw_info *info)
          prim |= NVC0_3D_VERTEX_BEGIN_GL_INSTANCE_NEXT;
          ++ctx.instance_id;
       }
-      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_VTX_TMP);
+      nouveau_bufctx_reset(nvc0->bufctx_3d, NVC0_BIND_3D_VTX_TMP);
       nouveau_scratch_done(&nvc0->base);
    } while (inst_count);
 
@@ -629,7 +629,7 @@ nvc0_push_upload_vertex_ids(struct push_context *ctx,
    data = (uint32_t *)nouveau_scratch_get(&nvc0->base,
                                           info->count * index_size, &va, &bo);
 
-   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, VTX_TMP, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD,
+   BCTX_REFN_bo(nvc0->bufctx_3d, 3D_VTX_TMP, NOUVEAU_BO_GART | NOUVEAU_BO_RD,
                 bo);
    nouveau_pushbuf_validate(push);