OpenGL 1.3 support
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 28 Aug 2001 22:46:22 +0000 (22:46 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Tue, 28 Aug 2001 22:46:22 +0000 (22:46 +0000)
src/mesa/drivers/osmesa/osmesa.c
src/mesa/drivers/x11/xm_api.c
src/mesa/glapi/glapitemp.h
src/mesa/main/get.c

index 227b889f5610eb87df9161aa33c67b37769da300..42de21641acc301be0f7be0522b7cbf244d1363e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: osmesa.c,v 1.63 2001/07/14 17:53:04 brianp Exp $ */
+/* $Id: osmesa.c,v 1.64 2001/08/28 22:46:22 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -306,6 +306,7 @@ OSMesaCreateContextExt( GLenum format, GLint depthBits, GLint stencilBits,
       }
 
       _mesa_enable_sw_extensions(&(osmesa->gl_ctx));
+      _mesa_enable_1_3_extensions(&(osmesa->gl_ctx));
 
       osmesa->gl_buffer = _mesa_create_framebuffer( osmesa->gl_visual,
                                           osmesa->gl_visual->depthBits > 0,
index a487f229055a31094e7cab4d5c08498e5d486089..a077749d597235d7f3bd3de9b6789627aa3338bb 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: xm_api.c,v 1.25 2001/06/15 14:18:46 brianp Exp $ */
+/* $Id: xm_api.c,v 1.26 2001/08/28 22:46:22 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -1636,7 +1636,7 @@ XMesaContext XMesaCreateContext( XMesaVisual v, XMesaContext share_list )
    }
 
    _mesa_enable_sw_extensions(ctx);
-   _mesa_enable_extension(ctx, "GL_ARB_texture_compression");
+   _mesa_enable_1_3_extensions(ctx);
    ctx->Driver.BaseCompressedTexFormat = _mesa_base_compressed_texformat;
    ctx->Driver.CompressedTextureSize = _mesa_compressed_texture_size;
    ctx->Driver.GetCompressedTexImage = _mesa_get_compressed_teximage;
@@ -2506,7 +2506,7 @@ const char *XMesaGetString( XMesaContext c, int name )
 {
    (void) c;
    if (name==XMESA_VERSION) {
-      return "3.1";
+      return "3.5";
    }
    else if (name==XMESA_EXTENSIONS) {
       return "";
index 6d986680671ded025aba30789b4ad548ac9ee80c..8719b6c824671fc420ad2d7f8f2f5316fbd6394f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: glapitemp.h,v 1.29 2001/06/05 19:29:41 brianp Exp $ */
+/* $Id: glapitemp.h,v 1.30 2001/08/28 22:46:22 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -97,6 +97,16 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(AlphaFunc)(GLenum func, GLclampf ref)
    DISPATCH(AlphaFunc, (func, ref), (F, "glAlphaFunc(0x%x, %g);", func, ref));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ArrayElementEXT)(GLint i)
+{
+   DISPATCH(ArrayElement, (i), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Begin)(GLenum mode)
+{
+   DISPATCH(Begin, (mode), (F, "glBegin(0x%x);", mode));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Bitmap)(GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap)
 {
    DISPATCH(Bitmap, (width, height, xorig, yorig, xmove, ymove, bitmap), (F, "glBitmap(%d %d %g %g %g %g %p;", width, height, xorig, yorig, xmove, ymove, bitmap));
@@ -107,6 +117,16 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendFunc)(GLenum sfactor, GLenum dfactor)
    DISPATCH(BlendFunc, (sfactor, dfactor), (F, "glBlendFunc(0x%x, 0x%x);", sfactor, dfactor));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CallList)(GLuint list)
+{
+   DISPATCH(CallList, (list), (F, "glCallList(%u);", list));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CallLists)(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists)
+{
+   DISPATCH(CallLists, (n, type, lists), (F, "glCallLists(%d, 0x%x, %p);", n, type, lists));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Clear)(GLbitfield mask)
 {
    DISPATCH(Clear, (mask), (F, "glClear(0x%x);", mask));
@@ -142,6 +162,166 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ClipPlane)(GLenum plane, const GLdouble *equation)
    DISPATCH(ClipPlane, (plane, equation), (F, "glClipPlane(%p);", equation));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3b)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue)
+{
+   DISPATCH(Color3b, (red, green, blue), (F, "glColor3b(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3d)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue)
+{
+   DISPATCH(Color3d, (red, green, blue), (F, "glColor3d(%g, %g, %g);", red, green, blue));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue)
+{
+   DISPATCH(Color3f, (red, green, blue), (F, "glColor3f(%g, %g, %g);", red, green, blue));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3i)(GLint red, GLint green, GLint blue)
+{
+   DISPATCH(Color3i, (red, green, blue), (F, "glColor3i(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3s)(GLshort red, GLshort green, GLshort blue)
+{
+   DISPATCH(Color3s, (red, green, blue), (F, "glColor3s(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3ub)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue)
+{
+   DISPATCH(Color3ub, (red, green, blue), (F, "glColor3ub(%u, %u, %u);", red, green, blue));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3ui)(GLuint red, GLuint green, GLuint blue)
+{
+   DISPATCH(Color3ui, (red, green, blue), (F, "glColor3ui(%u, %u, %u);", red, green, blue));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3us)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue)
+{
+   DISPATCH(Color3us, (red, green, blue), (F, "glColor3us(%u, %u, %u);", red, green, blue));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4b)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha)
+{
+   DISPATCH(Color4b, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4b(%d, %d, %d, %d);", red, green, blue, alpha));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4d)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha)
+{
+   DISPATCH(Color4d, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4d(%g, %g, %g, %g);", red, green, blue, alpha));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha)
+{
+   DISPATCH(Color4f, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4b(%g, %g, %g, %g);", red, green, blue, alpha));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4i)(GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha)
+{
+   DISPATCH(Color4i, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4i(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4s)(GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha)
+{
+   DISPATCH(Color4s, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4s(%d, %d, %d, %d);", red, green, blue, alpha));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4ub)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha)
+{
+   DISPATCH(Color4ub, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4ub(%u, %u, %u, %u);", red, green, blue, alpha));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4ui)(GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha)
+{
+   DISPATCH(Color4ui, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4ui(%u, %u, %u, %u);", red, green, blue, alpha));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4us)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha)
+{
+   DISPATCH(Color4us, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4us(%u, %u, %u, %u);", red, green, blue, alpha));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3bv)(const GLbyte *v)
+{
+   DISPATCH(Color3bv, (v), (F, "glColor3bf(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3dv)(const GLdouble *v)
+{
+   DISPATCH(Color3dv, (v), (F, "glColor3dv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3fv)(const GLfloat *v)
+{
+   DISPATCH(Color3fv, (v), (F, "glColor3fv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3iv)(const GLint *v)
+{
+   DISPATCH(Color3iv, (v), (F, "glColor3iv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3sv)(const GLshort *v)
+{
+   DISPATCH(Color3sv, (v), (F, "glColor3sv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3ubv)(const GLubyte *v)
+{
+   DISPATCH(Color3ubv, (v), (F, "glColor3ubv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3uiv)(const GLuint *v)
+{
+   DISPATCH(Color3uiv, (v), (F, "glColor3uiv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3usv)(const GLushort *v)
+{
+   DISPATCH(Color3usv, (v), (F, "glColor3usv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4bv)(const GLbyte *v)
+{
+   DISPATCH(Color4bv, (v), (F, "glColor3bv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4dv)(const GLdouble *v)
+{
+   DISPATCH(Color4dv, (v), (F, "glColor4dv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4fv)(const GLfloat *v)
+{
+   DISPATCH(Color4fv, (v), (F, "glColor4fv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4iv)(const GLint *v)
+{
+   DISPATCH(Color4iv, (v), (F, "glColor4iv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4sv)(const GLshort *v)
+{
+   DISPATCH(Color4sv, (v), (F, "glColor4sv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4ubv)(const GLubyte *v)
+{
+   DISPATCH(Color4ubv, (v), (F, "glColor4ubv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4uiv)(const GLuint *v)
+{
+   DISPATCH(Color4uiv, (v), (F, "glColor4uiv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4usv)(const GLushort *v)
+{
+   DISPATCH(Color4usv, (v), (F, "glColor4usv(%p);", v));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorMask)(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha)
 {
    DISPATCH(ColorMask, (red, green, blue, alpha), (F, "glColorMask(%d, %d, %d, %d);", red, green, blue, alpha));
@@ -202,16 +382,71 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawPixels)(GLsizei width, GLsizei height, GLenum fo
    DISPATCH(DrawPixels, (width, height, format, type, pixels), (F, "glDrawPixels(%d, %d, 0x%x, 0x%x, %p);", width, height, format, type, pixels));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EdgeFlag)(GLboolean flag)
+{
+   DISPATCH(EdgeFlag, (flag), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EdgeFlagv)(const GLboolean *flag)
+{
+   DISPATCH(EdgeFlagv, (flag), (F, ";"));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Enable)(GLenum cap)
 {
    DISPATCH(Enable, (cap), (F, "glEnable(0x%x);", cap));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(End)(void)
+{
+   DISPATCH(End, (), (F, "glEnd();"));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EndList)(void)
 {
    DISPATCH(EndList, (), (F, "glEndList();"));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord1d)(GLdouble u)
+{
+   DISPATCH(EvalCoord1d, (u), (F, "glEvalCoord1d(%g);", u));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord1f)(GLfloat u)
+{
+   DISPATCH(EvalCoord1f, (u), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord1dv)(const GLdouble *u)
+{
+   DISPATCH(EvalCoord1dv, (u), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord1fv)(const GLfloat *u)
+{
+   DISPATCH(EvalCoord1fv, (u), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord2d)(GLdouble u, GLdouble v)
+{
+   DISPATCH(EvalCoord2d, (u, v), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord2f)(GLfloat u, GLfloat v)
+{
+   DISPATCH(EvalCoord2f, (u, v), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord2dv)(const GLdouble *u)
+{
+   DISPATCH(EvalCoord2dv, (u), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord2fv)(const GLfloat *u)
+{
+   DISPATCH(EvalCoord2fv, (u), (F, ";"));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalMesh1)(GLenum mode, GLint i1, GLint i2)
 {
    DISPATCH(EvalMesh1, (mode, i1, i2), (F, "glEvalMesh(0x%x, %d, %d);", mode, i1, i2));
@@ -222,6 +457,16 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalMesh2)(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1
    DISPATCH(EvalMesh2, (mode, i1, i2, j1, j2), (F, "glEvalMesh2(0x%x, %d, %d, %d, %d);", mode, i1, i2, j1, j2));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalPoint1)(GLint i)
+{
+   DISPATCH(EvalPoint1, (i), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalPoint2)(GLint i, GLint j)
+{
+   DISPATCH(EvalPoint2, (i, j), (F, ";"));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FeedbackBuffer)(GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer)
 {
    DISPATCH(FeedbackBuffer, (size, type, buffer), (F, "glFeedbackBuffer(%d, 0x%x, %p);", size, type, buffer));
@@ -417,19 +662,69 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Hint)(GLenum target, GLenum mode)
    DISPATCH(Hint, (target, mode), (F, "glHint(0x%x, 0x%x);", target, mode));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexMask)(GLuint mask)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexd)(GLdouble c)
 {
-   DISPATCH(IndexMask, (mask), (F, "glIndexMask(%u);", mask));
+   DISPATCH(Indexd, (c), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(InitNames)(void)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexdv)(const GLdouble *c)
 {
-   DISPATCH(InitNames, (), (F, "glInitNames();"));
+   DISPATCH(Indexdv, (c), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsEnabled)(GLenum cap)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexf)(GLfloat c)
 {
-   RETURN_DISPATCH(IsEnabled, (cap), (F, "glIsEnabled(0x%x);", cap));
+   DISPATCH(Indexf, (c), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexfv)(const GLfloat *c)
+{
+   DISPATCH(Indexfv, (c), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexi)(GLint c)
+{
+   DISPATCH(Indexi, (c), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexiv)(const GLint *c)
+{
+   DISPATCH(Indexiv, (c), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexs)(GLshort c)
+{
+   DISPATCH(Indexs, (c), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexsv)(const GLshort *c)
+{
+   DISPATCH(Indexsv, (c), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexub)(GLubyte c)
+{
+   DISPATCH(Indexub, (c), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexubv)(const GLubyte *c)
+{
+   DISPATCH(Indexubv, (c), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexMask)(GLuint mask)
+{
+   DISPATCH(IndexMask, (mask), (F, "glIndexMask(%u);", mask));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(InitNames)(void)
+{
+   DISPATCH(InitNames, (), (F, "glInitNames();"));
+}
+
+KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsEnabled)(GLenum cap)
+{
+   RETURN_DISPATCH(IsEnabled, (cap), (F, "glIsEnabled(0x%x);", cap));
 }
 
 KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsList)(GLuint list)
@@ -557,6 +852,26 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MapGrid2f)(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint v
    DISPATCH(MapGrid2f, (un, u1, u2, vn, v1, v2), (F, ";"));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Materialf)(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param)
+{
+   DISPATCH(Materialf, (face, pname, param), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Materiali)(GLenum face, GLenum pname, GLint param)
+{
+   DISPATCH(Materiali, (face, pname, param), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Materialfv)(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params)
+{
+   DISPATCH(Materialfv, (face, pname, params), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Materialiv)(GLenum face, GLenum pname, const GLint *params)
+{
+   DISPATCH(Materialiv, (face, pname, params), (F, ";"));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MatrixMode)(GLenum mode)
 {
    DISPATCH(MatrixMode, (mode), (F, "glMatrixMode(0x%x);", mode));
@@ -577,6 +892,56 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(NewList)(GLuint list, GLenum mode)
    DISPATCH(NewList, (list, mode), (F, ";"));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3b)(GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz)
+{
+   DISPATCH(Normal3b, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3b(%d, %d, %d);", nx, ny, nz));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3bv)(const GLbyte *v)
+{
+   DISPATCH(Normal3bv, (v), (F, "glNormal3bv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3d)(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz)
+{
+   DISPATCH(Normal3d, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3d(%f, %f, %f);", nx, ny, nz));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3dv)(const GLdouble *v)
+{
+   DISPATCH(Normal3dv, (v), (F, "glNormal3dv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3f)(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz)
+{
+   DISPATCH(Normal3f, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3f(%g, %g, %g);", nx, ny, nz));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3fv)(const GLfloat *v)
+{
+   DISPATCH(Normal3fv, (v), (F, "glNormal3fv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3i)(GLint nx, GLint ny, GLint nz)
+{
+   DISPATCH(Normal3i, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3i(%d, %d, %d);", nx, ny, nz));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3iv)(const GLint *v)
+{
+   DISPATCH(Normal3iv, (v), (F, "glNormal3iv(%p);", v));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3s)(GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz)
+{
+   DISPATCH(Normal3s, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3s(%d, %d, %d);", nx, ny, nz));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3sv)(const GLshort *v)
+{
+   DISPATCH(Normal3sv, (v), (F, "glNormal3sv(%p);", v));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Ortho)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble nearval, GLdouble farval)
 {
    DISPATCH(Ortho, (left, right, bottom, top, nearval, farval), (F, "glOrtho(%f, %f, %f, %f, %f, %f);", left, right, bottom, top, nearval, farval));
@@ -897,2507 +1262,2383 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(StencilOp)(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass)
    DISPATCH(StencilOp, (fail, zfail, zpass), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGend)(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1d)(GLdouble s)
 {
-   DISPATCH(TexGend, (coord, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord1d, (s), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGendv)(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1f)(GLfloat s)
 {
-   DISPATCH(TexGendv, (coord, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord1f, (s), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGenf)(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1i)(GLint s)
 {
-   DISPATCH(TexGenf, (coord, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord1i, (s), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGenfv)(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1s)(GLshort s)
 {
-   DISPATCH(TexGenfv, (coord, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord1s, (s), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGeni)(GLenum coord, GLenum pname, GLint param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2d)(GLdouble s, GLdouble t)
 {
-   DISPATCH(TexGeni, (coord, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord2d, (s, t), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGeniv)(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t)
 {
-   DISPATCH(TexGeniv, (coord, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord2f, (s, t), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2s)(GLshort s, GLshort t)
 {
-   DISPATCH(TexEnvf, (target, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord2s, (s, t), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexEnvfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2i)(GLint s, GLint t)
 {
-   DISPATCH(TexEnvfv, (target, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord2i, (s, t), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3d)(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r)
 {
-   DISPATCH(TexEnvi, (target, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord3d, (s, t, r), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexEnviv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3f)(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r)
 {
-   DISPATCH(TexEnviv, (target, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord3f, (s, t, r), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3i)(GLint s, GLint t, GLint r)
 {
-   DISPATCH(TexImage1D, (target, level, internalformat, width, border, format, type, pixels), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord3i, (s, t, r), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3s)(GLshort s, GLshort t, GLshort r)
 {
-   DISPATCH(TexImage2D, (target, level, internalformat, width, height, border, format, type, pixels), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord3s, (s, t, r), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4d)(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q)
 {
-   DISPATCH(TexParameterf, (target, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord4d, (s, t, r, q), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4f)(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
 {
-   DISPATCH(TexParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord4f, (s, t, r, q), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4i)(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
 {
-   DISPATCH(TexParameteri, (target, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord4i, (s, t, r, q), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4s)(GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q)
 {
-   DISPATCH(TexParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord4s, (s, t, r, q), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Translated)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1dv)(const GLdouble *v)
 {
-   DISPATCH(Translated, (x, y, z), (F, "glTranslated(%g, %g, %g);", x, y, z));
+   DISPATCH(TexCoord1dv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Translatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1fv)(const GLfloat *v)
 {
-   DISPATCH(Translatef, (x, y, z), (F, "glTranslatef(%g, %g, %g);", x, y, z));
+   DISPATCH(TexCoord1fv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Viewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1iv)(const GLint *v)
 {
-   DISPATCH(Viewport, (x, y, width, height), (F, "glViewport(%d, %d, %d, %d);", x, y, width, height));
+   DISPATCH(TexCoord1iv, (v), (F, ";"));
 }
 
-
-
-/* GL 1.1 */
-
-KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(AreTexturesResident)(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1sv)(const GLshort *v)
 {
-   RETURN_DISPATCH(AreTexturesResident, (n, textures, residences), (F, "glAreTexturesResident(%d, %p, %p);", n, textures, residences));
+   DISPATCH(TexCoord1sv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ArrayElement)(GLint i)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2dv)(const GLdouble *v)
 {
-   DISPATCH(ArrayElement, (i), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord2dv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BindTexture)(GLenum target, GLuint texture)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2fv)(const GLfloat *v)
 {
-   DISPATCH(BindTexture, (target, texture), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord2fv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2iv)(const GLint *v)
 {
-   DISPATCH(ColorPointer, (size, type, stride, ptr), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord2iv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2sv)(const GLshort *v)
 {
-   DISPATCH(CopyTexImage1D, (target, level, internalformat, x, y, width, border), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord2sv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3dv)(const GLdouble *v)
 {
-   DISPATCH(CopyTexImage2D, (target, level, internalformat, x, y, width, height, border), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord3dv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3fv)(const GLfloat *v)
 {
-   DISPATCH(CopyTexSubImage1D, (target, level, xoffset, x, y, width), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord3fv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3iv)(const GLint *v)
 {
-   DISPATCH(CopyTexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoord3iv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3sv)(const GLshort *v)
 {
-   DISPATCH(DeleteTextures, (n, textures), (F, "glDeleteTextures(%d, %p);", n, textures));
+   DISPATCH(TexCoord3sv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DisableClientState)(GLenum cap)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4dv)(const GLdouble *v)
 {
-   DISPATCH(DisableClientState, (cap), (F, "glDisableClientState(0x%x);", cap));
+   DISPATCH(TexCoord4dv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawArrays)(GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4fv)(const GLfloat *v)
 {
-   DISPATCH(DrawArrays, (mode, first, count), (F, "glDrawArrays(0x%x, %d, %d);", mode, first, count));
+   DISPATCH(TexCoord4fv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EdgeFlagPointer)(GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4iv)(const GLint *v)
 {
-   DISPATCH(EdgeFlagPointer, (stride, ptr), (F, "glEdgeFlagPointer(%d, %p);", stride, ptr));
+   DISPATCH(TexCoord4iv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EnableClientState)(GLenum cap)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4sv)(const GLshort *v)
 {
-   DISPATCH(EnableClientState, (cap), (F, "glEnableClientState(0x%x)", cap));
+   DISPATCH(TexCoord4sv, (v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GenTextures)(GLsizei n, GLuint *textures)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGend)(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param)
 {
-   DISPATCH(GenTextures, (n, textures), (F, "glGenTextures(%d, %p);", n, textures));
+   DISPATCH(TexGend, (coord, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPointerv)(GLenum pname, GLvoid **params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGendv)(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params)
 {
-   DISPATCH(GetPointerv, (pname, params), (F, "glGetPointerv(0x%x, %p);", pname, params));
+   DISPATCH(TexGendv, (coord, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGenf)(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(IndexPointer, (type, stride, ptr), (F, "glIndexPointer(0x%x, %d, %p);", type, stride, ptr));
+   DISPATCH(TexGenf, (coord, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(InterleavedArrays)(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGenfv)(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(InterleavedArrays, (format, stride, pointer), (F, "glInterleavedArrays(0x%x, %d, %p);", format, stride, pointer));
+   DISPATCH(TexGenfv, (coord, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsTexture)(GLuint texture)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGeni)(GLenum coord, GLenum pname, GLint param)
 {
-   RETURN_DISPATCH(IsTexture, (texture), (F, "glIsTexture(%u);", texture));
+   DISPATCH(TexGeni, (coord, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(NormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexGeniv)(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params)
 {
-   DISPATCH(NormalPointer, (type, stride, ptr), (F, "glNormalPointer(0x%x, %d, %p);", type, stride, ptr));
+   DISPATCH(TexGeniv, (coord, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PolygonOffset)(GLfloat factor, GLfloat units)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(PolygonOffset, (factor, units), (F, "glPolygonOffset(%g, %g);", factor, units));
+   DISPATCH(TexEnvf, (target, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PopClientAttrib)(void)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexEnvfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param)
 {
-   DISPATCH(PopClientAttrib, (), (F, "glPopClientAttrib();"));
+   DISPATCH(TexEnvfv, (target, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PrioritizeTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(PrioritizeTextures, (n, textures, priorities), (F, "glPrioritizeTextures(%d, %p, %p);", n, textures, priorities));
+   DISPATCH(TexEnvi, (target, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PushClientAttrib)(GLbitfield mask)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexEnviv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *param)
 {
-   DISPATCH(PushClientAttrib, (mask), (F, "glPushClientAttrib(0x%x)", mask));
+   DISPATCH(TexEnviv, (target, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
 {
-   DISPATCH(TexCoordPointer, (size, type, stride, ptr), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexImage1D, (target, level, internalformat, width, border, format, type, pixels), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
 {
-   DISPATCH(TexSubImage1D, (target, level, xoffset, width, format, type, pixels), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexImage2D, (target, level, internalformat, width, height, border, format, type, pixels), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(TexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexParameterf, (target, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(VertexPointer, (size, type, stride, ptr), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-
-/* GL 1.2 */
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(CopyTexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexParameteri, (target, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawRangeElements)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
 {
-   DISPATCH(DrawRangeElements, (mode, start, end, count, type, indices), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage3D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Translated)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
-   DISPATCH(TexImage3D, (target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels), (F, ";"));
+   DISPATCH(Translated, (x, y, z), (F, "glTranslated(%g, %g, %g);", x, y, z));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Translatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   DISPATCH(TexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels), (F, ";"));
+   DISPATCH(Translatef, (x, y, z), (F, "glTranslatef(%g, %g, %g);", x, y, z));
 }
 
-/* GL_ARB_imaging */
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendColor)(GLclampf r, GLclampf g, GLclampf b, GLclampf a)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2d)(GLdouble x, GLdouble y)
 {
-   DISPATCH(BlendColor, (r, g, b, a), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex2d, (x, y), (F, "glVertex2d(%f, %f);", x, y));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendEquation)(GLenum mode)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2dv)(const GLdouble *v)
 {
-   DISPATCH(BlendEquation, (mode), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex2dv, (v), (F, "glVertex2dv(%p);", v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorSubTable)(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2f)(GLfloat x, GLfloat y)
 {
-   DISPATCH(ColorSubTable, (target, start, count, format, type, data), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex2f, (x, y), (F, "glVertex2f(%g, %g);", x, y));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTable)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2fv)(const GLfloat *v)
 {
-   DISPATCH(ColorTable, (target, internalformat, width, format, type, table), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex2fv, (v), (F, "glVertex2fv(%p);", v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2i)(GLint x, GLint y)
 {
-   DISPATCH(ColorTableParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex2i, (x, y), (F, "glVertex2i(%d, %d);", x, y));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2iv)(const GLint *v)
 {
-   DISPATCH(ColorTableParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex2iv, (v), (F, "glVertex2iv(%p);", v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionFilter1D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2s)(GLshort x, GLshort y)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionFilter1D, (target, internalformat, width, format, type, image), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex2s, (x, y), (F, "glVertex2s(%d, %d);", x, y));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionFilter2D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2sv)(const GLshort *v)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, image), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex2sv, (v), (F, "glVertex2sv(%p);", v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3d)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionParameterf, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex3d, (x, y, z), (F, "glVertex3d(%f, %f, %f);", x, y, z));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3dv)(const GLdouble *v)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex3dv, (v), (F, "glVertex3dv(%p);", v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionParameteri, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex3f, (x, y, z), (F, "glVertex3f(%g, %g, %g);", x, y, z));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3fv)(const GLfloat *v)
 {
-   DISPATCH(ConvolutionParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex3fv, (v), (F, "glVertex3fv(%p);", v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyColorSubTable)(GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3i)(GLint x, GLint y, GLint z)
 {
-   DISPATCH(CopyColorSubTable, (target, start, x, y, width), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex3i, (x, y, z), (F, "glVertex3i(%d, %d, %d);", x, y, z));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyColorTable)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3iv)(const GLint *v)
 {
-   DISPATCH(CopyColorTable, (target, internalformat, x, y, width), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex3iv, (v), (F, "glVertex3iv(%p);", v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyConvolutionFilter1D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3s)(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
 {
-   DISPATCH(CopyConvolutionFilter1D, (target, internalformat, x, y, width), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex3s, (x, y, z), (F, "glVertex3s(%d, %d, %d);", x, y, z));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyConvolutionFilter2D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3sv)(const GLshort *v)
 {
-   DISPATCH(CopyConvolutionFilter2D, (target, internalformat, x, y, width, height), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex3sv, (v), (F, "glVertex3sv(%p);", v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTable)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *table)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4d)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
-   DISPATCH(GetColorTable, (target, format, type, table), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex4d, (x, y, z, w), (F, "glVertex4d(%f, %f, %f, %f);", x, y, z, w));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4dv)(const GLdouble *v)
 {
-   DISPATCH(GetColorTableParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex4dv, (v), (F, "glVertex4dv(%p);", v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
-   DISPATCH(GetColorTableParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex4f, (x, y, z, w), (F, "glVertex4f(%f, %f, %f, %f);", x, y, z, w));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionFilter)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *image)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4fv)(const GLfloat *v)
 {
-   DISPATCH(GetConvolutionFilter, (target, format, type, image), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex4fv, (v), (F, "glVertex4fv(%p);", v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4i)(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
 {
-   DISPATCH(GetConvolutionParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex4i, (x, y, z, w), (F, "glVertex4i(%d, %d, %d, %d);", x, y, z, w));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4iv)(const GLint *v)
 {
-   DISPATCH(GetConvolutionParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex4iv, (v), (F, "glVertex4iv(%p);", v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogram)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid *values)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4s)(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
 {
-   DISPATCH(GetHistogram, (target, reset, format, type, values), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex4s, (x, y, z, w), (F, "glVertex4s(%d, %d, %d, %d);", x, y, z, w));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4sv)(const GLshort *v)
 {
-   DISPATCH(GetHistogramParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(Vertex4sv, (v), (F, "glVertex4sv(%p);", v));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Viewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(GetHistogramParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(Viewport, (x, y, width, height), (F, "glViewport(%d, %d, %d, %d);", x, y, width, height));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmax)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum types, GLvoid *values)
+
+
+/* GL 1.1 */
+
+KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(AreTexturesResident)(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences)
 {
-   DISPATCH(GetMinmax, (target, reset, format, types, values), (F, ";"));
+   RETURN_DISPATCH(AreTexturesResident, (n, textures, residences), (F, "glAreTexturesResident(%d, %p, %p);", n, textures, residences));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ArrayElement)(GLint i)
 {
-   DISPATCH(GetMinmaxParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(ArrayElement, (i), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BindTexture)(GLenum target, GLuint texture)
 {
-   DISPATCH(GetMinmaxParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(BindTexture, (target, texture), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetSeparableFilter)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *row, GLvoid *column, GLvoid *span)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   DISPATCH(GetSeparableFilter, (target, format, type, row, column, span), (F, ";"));
+   DISPATCH(ColorPointer, (size, type, stride, ptr), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Histogram)(GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border)
 {
-   DISPATCH(Histogram, (target, width, internalformat, sink), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyTexImage1D, (target, level, internalformat, x, y, width, border), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Minmax)(GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border)
 {
-   DISPATCH(Minmax, (target, internalformat, sink), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyTexImage2D, (target, level, internalformat, x, y, width, height, border), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResetMinmax)(GLenum target)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(ResetMinmax, (target), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyTexSubImage1D, (target, level, xoffset, x, y, width), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResetHistogram)(GLenum target)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(ResetHistogram, (target), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyTexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SeparableFilter2D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *row, const GLvoid *column)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures)
 {
-   DISPATCH(SeparableFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, row, column), (F, ";"));
+   DISPATCH(DeleteTextures, (n, textures), (F, "glDeleteTextures(%d, %p);", n, textures));
 }
 
-/***
- *** Extension functions
- ***/
-
-/* 2. GL_EXT_blend_color */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendColorEXT)(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DisableClientState)(GLenum cap)
 {
-   DISPATCH(BlendColor, (red, green, blue, alpha), (F, ";"));
+   DISPATCH(DisableClientState, (cap), (F, "glDisableClientState(0x%x);", cap));
 }
 
-/* 3. GL_EXT_polygon_offset */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PolygonOffsetEXT)(GLfloat factor, GLfloat bias)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawArrays)(GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
 {
-   DISPATCH(PolygonOffsetEXT, (factor, bias), (F, ";"));
+   DISPATCH(DrawArrays, (mode, first, count), (F, "glDrawArrays(0x%x, %d, %d);", mode, first, count));
 }
 
-/* 6. GL_EXT_texture3D */
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EdgeFlagPointer)(GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   DISPATCH(CopyTexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height), (F, ";"));
+   DISPATCH(EdgeFlagPointer, (stride, ptr), (F, "glEdgeFlagPointer(%d, %p);", stride, ptr));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EnableClientState)(GLenum cap)
 {
-   DISPATCH(TexImage3D, (target, level, internalFormat, width, height, depth, border, format, type, pixels), (F, ";"));
+   DISPATCH(EnableClientState, (cap), (F, "glEnableClientState(0x%x)", cap));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GenTextures)(GLsizei n, GLuint *textures)
 {
-   DISPATCH(TexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels), (F, ";"));
+   DISPATCH(GenTextures, (n, textures), (F, "glGenTextures(%d, %p);", n, textures));
 }
 
-/* 7. GL_SGI_texture_filter4 */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPointerv)(GLenum pname, GLvoid **params)
+{
+   DISPATCH(GetPointerv, (pname, params), (F, "glGetPointerv(0x%x, %p);", pname, params));
+}
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexFilterFuncSGIS)(GLenum target, GLenum filter, GLfloat *weights)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   DISPATCH(GetTexFilterFuncSGIS, (target, filter, weights), (F, ";"));
+   DISPATCH(IndexPointer, (type, stride, ptr), (F, "glIndexPointer(0x%x, %d, %p);", type, stride, ptr));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexFilterFuncSGIS)(GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, const GLfloat *weights)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(InterleavedArrays)(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer)
 {
-   DISPATCH(TexFilterFuncSGIS, (target, filter, n, weights), (F, ";"));
+   DISPATCH(InterleavedArrays, (format, stride, pointer), (F, "glInterleavedArrays(0x%x, %d, %p);", format, stride, pointer));
 }
 
-/* 9. GL_EXT_subtexture */
+KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsTexture)(GLuint texture)
+{
+   RETURN_DISPATCH(IsTexture, (texture), (F, "glIsTexture(%u);", texture));
+}
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage1DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(NormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   DISPATCH(CopyTexSubImage1D, (target, level, xoffset, x, y, width), (F, ";"));
+   DISPATCH(NormalPointer, (type, stride, ptr), (F, "glNormalPointer(0x%x, %d, %p);", type, stride, ptr));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage1DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PolygonOffset)(GLfloat factor, GLfloat units)
 {
-   DISPATCH(TexSubImage1D, (target, level, xoffset, width, format, type, pixels), (F, ";"));
+   DISPATCH(PolygonOffset, (factor, units), (F, "glPolygonOffset(%g, %g);", factor, units));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage2DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PopClientAttrib)(void)
 {
-   DISPATCH(TexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels), (F, ";"));
+   DISPATCH(PopClientAttrib, (), (F, "glPopClientAttrib();"));
 }
 
-/* 10. GL_EXT_copy_texture */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PrioritizeTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities)
+{
+   DISPATCH(PrioritizeTextures, (n, textures, priorities), (F, "glPrioritizeTextures(%d, %p, %p);", n, textures, priorities));
+}
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexImage1DEXT)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PushClientAttrib)(GLbitfield mask)
 {
-   DISPATCH(CopyTexImage1D, (target, level, internalformat, x, y, width, border), (F, ";"));
+   DISPATCH(PushClientAttrib, (mask), (F, "glPushClientAttrib(0x%x)", mask));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexImage2DEXT)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   DISPATCH(CopyTexImage2D, (target, level, internalformat, x, y, width, height, border), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexCoordPointer, (size, type, stride, ptr), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage2DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
 {
-   DISPATCH(CopyTexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexSubImage1D, (target, level, xoffset, width, format, type, pixels), (F, ";"));
 }
 
-/* 11. GL_EXT_histogram */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramEXT)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid *values)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
 {
-   DISPATCH(GetHistogramEXT, (target, reset, format, type, values), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr)
 {
-   DISPATCH(GetHistogramParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(VertexPointer, (size, type, stride, ptr), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
+
+/* GL 1.2 */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(GetHistogramParameterivEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyTexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxEXT)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum types, GLvoid *values)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawRangeElements)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices)
 {
-   DISPATCH(GetMinmaxEXT, (target, reset, format, types, values), (F, ";"));
+   DISPATCH(DrawRangeElements, (mode, start, end, count, type, indices), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage3D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
 {
-   DISPATCH(GetMinmaxParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexImage3D, (target, level, internalformat, width, height, depth, border, format, type, pixels), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
 {
-   DISPATCH(GetMinmaxParameterivEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(HistogramEXT)(GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink)
+/* GL_ARB_imaging */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendColor)(GLclampf r, GLclampf g, GLclampf b, GLclampf a)
 {
-   DISPATCH(Histogram, (target, width, internalformat, sink), (F, ";"));
+   DISPATCH(BlendColor, (r, g, b, a), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MinmaxEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendEquation)(GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(Minmax, (target, internalformat, sink), (F, ";"));
+   DISPATCH(BlendEquation, (mode), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResetHistogramEXT)(GLenum target)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorSubTable)(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *data)
 {
-   DISPATCH(ResetHistogram, (target), (F, ";"));
+   DISPATCH(ColorSubTable, (target, start, count, format, type, data), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResetMinmaxEXT)(GLenum target)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTable)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table)
 {
-   DISPATCH(ResetMinmax, (target), (F, ";"));
+   DISPATCH(ColorTable, (target, internalformat, width, format, type, table), (F, ";"));
 }
 
-/* 12. GL_EXT_convolution */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
+{
+   DISPATCH(ColorTableParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
+}
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionFilter1DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
+{
+   DISPATCH(ColorTableParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionFilter1D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image)
 {
    DISPATCH(ConvolutionFilter1D, (target, internalformat, width, format, type, image), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionFilter2DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionFilter2D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image)
 {
    DISPATCH(ConvolutionFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, image), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterfEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat params)
 {
    DISPATCH(ConvolutionParameterf, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    DISPATCH(ConvolutionParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameteriEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint params)
 {
    DISPATCH(ConvolutionParameteri, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
 {
    DISPATCH(ConvolutionParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyConvolutionFilter1DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyColorSubTable)(GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(CopyConvolutionFilter1D, (target, internalformat, x, y, width), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyColorSubTable, (target, start, x, y, width), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyConvolutionFilter2DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyColorTable)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(CopyConvolutionFilter2D, (target, internalformat, x, y, width, height), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyColorTable, (target, internalformat, x, y, width), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionFilterEXT)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *image)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyConvolutionFilter1D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(GetConvolutionFilterEXT, (target, format, type, image), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyConvolutionFilter1D, (target, internalformat, x, y, width), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyConvolutionFilter2D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(GetConvolutionParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyConvolutionFilter2D, (target, internalformat, x, y, width, height), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTable)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *table)
 {
-   DISPATCH(GetConvolutionParameterivEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetColorTable, (target, format, type, table), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetSeparableFilterEXT)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *row, GLvoid *column, GLvoid *span)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(GetSeparableFilterEXT, (target, format, type, row, column, span), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetColorTableParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SeparableFilter2DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *row, const GLvoid *column)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
-   DISPATCH(SeparableFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, row, column), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetColorTableParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-/* 14. GL_SGI_color_table */
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableParameterfvSGI)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionFilter)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *image)
 {
-   DISPATCH(ColorTableParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetConvolutionFilter, (target, format, type, image), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableParameterivSGI)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(ColorTableParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetConvolutionParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableSGI)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
-   DISPATCH(ColorTable, (target, internalformat, width, format, type, table), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetConvolutionParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyColorTableSGI)(GLenum target, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogram)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid *values)
 {
-   DISPATCH(CopyColorTable, (target, internalFormat, x, y, width), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetHistogram, (target, reset, format, type, values), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableSGI)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *table)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(GetColorTableSGI, (target, format, type, table), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetHistogramParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterfvSGI)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
-   DISPATCH(GetColorTableParameterfvSGI, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetHistogramParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterivSGI)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmax)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum types, GLvoid *values)
 {
-   DISPATCH(GetColorTableParameterivSGI, (target, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetMinmax, (target, reset, format, types, values), (F, ";"));
 }
 
-/* ??. GL_SGIX_pixel_texture */
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenSGIX)(GLenum mode)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxParameterfv)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(PixelTexGenSGIX, (mode), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetMinmaxParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-/* 15. GL_SGIS_pixel_texture */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxParameteriv)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
+{
+   DISPATCH(GetMinmaxParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
+}
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenParameterfSGIS)(GLenum target, GLfloat value)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetSeparableFilter)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *row, GLvoid *column, GLvoid *span)
 {
-   DISPATCH(PixelTexGenParameterfSGIS, (target, value), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetSeparableFilter, (target, format, type, row, column, span), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenParameterfvSGIS)(GLenum target, const GLfloat *value)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Histogram)(GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink)
 {
-   DISPATCH(PixelTexGenParameterfvSGIS, (target, value), (F, ";"));
+   DISPATCH(Histogram, (target, width, internalformat, sink), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenParameteriSGIS)(GLenum target, GLint value)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Minmax)(GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink)
 {
-   DISPATCH(PixelTexGenParameteriSGIS, (target, value), (F, ";"));
+   DISPATCH(Minmax, (target, internalformat, sink), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenParameterivSGIS)(GLenum target, const GLint *value)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResetMinmax)(GLenum target)
 {
-   DISPATCH(PixelTexGenParameterivSGIS, (target, value), (F, ";"));
+   DISPATCH(ResetMinmax, (target), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPixelTexGenParameterfvSGIS)(GLenum target, GLfloat *value)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResetHistogram)(GLenum target)
 {
-   DISPATCH(GetPixelTexGenParameterfvSGIS, (target, value), (F, ";"));
+   DISPATCH(ResetHistogram, (target), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPixelTexGenParameterivSGIS)(GLenum target, GLint *value)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SeparableFilter2D)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *row, const GLvoid *column)
 {
-   DISPATCH(GetPixelTexGenParameterivSGIS, (target, value), (F, ";"));
+   DISPATCH(SeparableFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, row, column), (F, ";"));
 }
 
-/* 16. GL_SGIS_texture4D */
+/***
+ *** Extension functions
+ ***/
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage4DSGIS)(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei extent, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels)
+/* 2. GL_EXT_blend_color */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendColorEXT)(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha)
 {
-   DISPATCH(TexImage4DSGIS, (target, level, internalFormat, width, height, depth, extent, border, format, type, pixels), (F, ";"));
+   DISPATCH(BlendColor, (red, green, blue, alpha), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage4DSGIS)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei extent, GLenum format, GLenum type, const void *pixels)
+/* 3. GL_EXT_polygon_offset */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PolygonOffsetEXT)(GLfloat factor, GLfloat bias)
 {
-   DISPATCH(TexSubImage4DSGIS, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, extent, format, type, pixels), (F, ";"));
+   DISPATCH(PolygonOffsetEXT, (factor, bias), (F, ";"));
 }
 
-/* 20. GL_EXT_texture_object */
+/* 6. GL_EXT_texture3D */
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GenTexturesEXT)(GLsizei n, GLuint *textures)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(GenTextures, (n, textures), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyTexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DeleteTexturesEXT)(GLsizei n, const GLuint *texture)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
 {
-   DISPATCH(DeleteTextures, (n, texture), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexImage3D, (target, level, internalFormat, width, height, depth, border, format, type, pixels), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BindTextureEXT)(GLenum target, GLuint texture)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage3DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
 {
-   DISPATCH(BindTexture, (target, texture), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexSubImage3D, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, type, pixels), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PrioritizeTexturesEXT)(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities)
+/* 7. GL_SGI_texture_filter4 */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexFilterFuncSGIS)(GLenum target, GLenum filter, GLfloat *weights)
 {
-   DISPATCH(PrioritizeTextures, (n, textures, priorities), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetTexFilterFuncSGIS, (target, filter, weights), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(AreTexturesResidentEXT)(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexFilterFuncSGIS)(GLenum target, GLenum filter, GLsizei n, const GLfloat *weights)
 {
-   RETURN_DISPATCH(AreTexturesResident, (n, textures, residences), (F, "glAreTexturesResidentEXT(%d %p %p);", n, textures, residences));
+   DISPATCH(TexFilterFuncSGIS, (target, filter, n, weights), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsTextureEXT)(GLuint texture)
+/* 9. GL_EXT_subtexture */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage1DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   RETURN_DISPATCH(IsTexture, (texture), (F, "glIsTextureEXT(%u);", texture));
+   DISPATCH(CopyTexSubImage1D, (target, level, xoffset, x, y, width), (F, ";"));
 }
 
-/* 21. GL_SGIS_detail_texture */
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DetailTexFuncSGIS)(GLenum target, GLsizei n, const GLfloat *points)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage1DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
 {
-   DISPATCH(DetailTexFuncSGIS, (target, n, points), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexSubImage1D, (target, level, xoffset, width, format, type, pixels), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetDetailTexFuncSGIS)(GLenum target, GLfloat *points)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage2DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels)
 {
-   DISPATCH(GetDetailTexFuncSGIS, (target, points), (F, ";"));
+   DISPATCH(TexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, type, pixels), (F, ";"));
 }
 
-/* 22. GL_SGIS_sharpen_texture */
+/* 10. GL_EXT_copy_texture */
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetSharpenTexFuncSGIS)(GLenum target, GLfloat *points)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexImage1DEXT)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border)
 {
-   DISPATCH(GetSharpenTexFuncSGIS, (target, points), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyTexImage1D, (target, level, internalformat, x, y, width, border), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SharpenTexFuncSGIS)(GLenum target, GLsizei n, const GLfloat *points)
-{
-   DISPATCH(SharpenTexFuncSGIS, (target, n, points), (F, ";"));
-}
-
-/* 25. GL_SGIS_multisample */
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SampleMaskSGIS)(GLclampf value, GLboolean invert)
-{
-   DISPATCH(SampleMaskSGIS, (value, invert), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SamplePatternSGIS)(GLenum pattern)
-{
-   DISPATCH(SamplePatternSGIS, (pattern), (F, ";"));
-}
-
-/* 30. GL_EXT_vertex_array */
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *ptr)
-{
-   DISPATCH(VertexPointerEXT, (size, type, stride, count, ptr), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(NormalPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *ptr)
-{
-   DISPATCH(NormalPointerEXT, (type, stride, count, ptr), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *ptr)
-{
-   DISPATCH(ColorPointerEXT, (size, type, stride, count, ptr), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *ptr)
-{
-   DISPATCH(IndexPointerEXT, (type, stride, count, ptr), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoordPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *ptr)
-{
-   DISPATCH(ColorPointerEXT, (size, type, stride, count, ptr), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EdgeFlagPointerEXT)(GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean *ptr)
-{
-   DISPATCH(EdgeFlagPointerEXT, (stride, count, ptr), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPointervEXT)(GLenum pname, void **params)
-{
-   DISPATCH(GetPointerv, (pname, params), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawArraysEXT)(GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexImage2DEXT)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border)
 {
-   DISPATCH(DrawArrays, (mode, first, count), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyTexImage2D, (target, level, internalformat, x, y, width, height, border), (F, ";"));
 }
 
-/* 37. GL_EXT_blend_minmax */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendEquationEXT)(GLenum mode)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyTexSubImage2DEXT)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(BlendEquation, (mode), (F, "glBlendEquationEXT(0x%x);", mode));
+   DISPATCH(CopyTexSubImage2D, (target, level, xoffset, yoffset, x, y, width, height), (F, ";"));
 }
 
-/* 52. GL_SGIX_sprite */
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SpriteParameterfSGIX)(GLenum pname, GLfloat param)
+/* 11. GL_EXT_histogram */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramEXT)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid *values)
 {
-   DISPATCH(SpriteParameterfSGIX, (pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetHistogramEXT, (target, reset, format, type, values), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SpriteParameterfvSGIX)(GLenum pname, const GLfloat *param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(SpriteParameterfvSGIX, (pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetHistogramParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SpriteParameteriSGIX)(GLenum pname, GLint param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetHistogramParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
-   DISPATCH(SpriteParameteriSGIX, (pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetHistogramParameterivEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SpriteParameterivSGIX)(GLenum pname, const GLint *param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxEXT)(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum types, GLvoid *values)
 {
-   DISPATCH(SpriteParameterivSGIX, (pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetMinmaxEXT, (target, reset, format, types, values), (F, ";"));
 }
 
-/* 54. GL_EXT_point_parameters */
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfEXT)(GLenum target, GLfloat param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(PointParameterfEXT, (target, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetMinmaxParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfvEXT)(GLenum target, const GLfloat *param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetMinmaxParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
-   DISPATCH(PointParameterfvEXT, (target, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetMinmaxParameterivEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfSGIS)(GLenum target, GLfloat param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(HistogramEXT)(GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink)
 {
-   DISPATCH(PointParameterfEXT, (target, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(Histogram, (target, width, internalformat, sink), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfvSGIS)(GLenum target, const GLfloat *param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MinmaxEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink)
 {
-   DISPATCH(PointParameterfvEXT, (target, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(Minmax, (target, internalformat, sink), (F, ";"));
 }
 
-/* 55. GL_SGIX_instruments */
-KEYWORD1 GLint KEYWORD2 NAME(GetInstrumentsSGIX)(void)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResetHistogramEXT)(GLenum target)
 {
-   RETURN_DISPATCH(GetInstrumentsSGIX, (), (F, ";"));
+   DISPATCH(ResetHistogram, (target), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(InstrumentsBufferSGIX)(GLsizei size, GLint *buf)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResetMinmaxEXT)(GLenum target)
 {
-   DISPATCH(InstrumentsBufferSGIX, (size, buf), (F, ";"));
+   DISPATCH(ResetMinmax, (target), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 GLint KEYWORD2 NAME(PollInstrumentsSGIX)(GLint *markerp)
-{
-   RETURN_DISPATCH(PollInstrumentsSGIX, (markerp), (F, ";"));
-}
+/* 12. GL_EXT_convolution */
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ReadInstrumentsSGIX)(GLint marker)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionFilter1DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image)
 {
-   DISPATCH(ReadInstrumentsSGIX, (marker), (F, ";"));
+   DISPATCH(ConvolutionFilter1D, (target, internalformat, width, format, type, image), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(StartInstrumentsSGIX)(void)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionFilter2DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image)
 {
-   DISPATCH(StartInstrumentsSGIX, (), (F, ";"));
+   DISPATCH(ConvolutionFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, image), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(StopInstrumentsSGIX)(GLint marker)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterfEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat params)
 {
-   DISPATCH(StopInstrumentsSGIX, (marker), (F, ";"));
+   DISPATCH(ConvolutionParameterf, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-/* 57. GL_SGIX_framezoom */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FrameZoomSGIX)(GLint factor)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(FrameZoomSGIX, (factor), (F, ";"));
+   DISPATCH(ConvolutionParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-/* 58. GL_SGIX_tag_sample_buffer */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TagSampleBufferSGIX)(void)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameteriEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint params)
 {
-   DISPATCH(TagSampleBufferSGIX, (), (F, ";"));
+   DISPATCH(ConvolutionParameteri, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-/* 60. GL_SGIX_reference_plane */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ReferencePlaneSGIX)(const GLdouble *plane)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ConvolutionParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
 {
-   DISPATCH(ReferencePlaneSGIX, (plane), (F, ";"));
+   DISPATCH(ConvolutionParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-/* 61. GL_SGIX_flush_raster */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FlushRasterSGIX)(void)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyConvolutionFilter1DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(FlushRasterSGIX, (), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyConvolutionFilter1D, (target, internalformat, x, y, width), (F, ";"));
 }
 
-/* 66. GL_HP_image_transform */
-#if 00
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetImageTransformParameterfvHP)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyConvolutionFilter2DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   DISPATCH(GetImageTransformParameterfvHP, (target, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyConvolutionFilter2D, (target, internalformat, x, y, width, height), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetImageTransformParameterivHP)(GLenum target, GLenum pname, GLint *param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionFilterEXT)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *image)
 {
-   DISPATCH(GetImageTransformParameterivHP, (target, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetConvolutionFilterEXT, (target, format, type, image), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ImageTransformParameterfHP)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(ImageTransformParameterfHP, (target, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetConvolutionParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ImageTransformParameterfvHP)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetConvolutionParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
-   DISPATCH(ImageTransformParameterfvHP, (target, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetConvolutionParameterivEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ImageTransformParameteriHP)(GLenum target, GLenum pname, const GLint param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetSeparableFilterEXT)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *row, GLvoid *column, GLvoid *span)
 {
-   DISPATCH(ImageTransformParameteriHP, (target, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetSeparableFilterEXT, (target, format, type, row, column, span), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ImageTransformParameterivHP)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SeparableFilter2DEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *row, const GLvoid *column)
 {
-   DISPATCH(ImageTransformParameterivHP, (target, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(SeparableFilter2D, (target, internalformat, width, height, format, type, row, column), (F, ";"));
 }
-#endif
 
-/* 74. GL_EXT_color_subtable */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorSubTableEXT)(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const void *data)
-{
-   DISPATCH(ColorSubTable, (target, start, count, format, type, data), (F, ";"));
-}
+/* 14. GL_SGI_color_table */
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyColorSubTableEXT)(GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableParameterfvSGI)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(CopyColorSubTable, (target, start, x, y, width), (F, ";"));
+   DISPATCH(ColorTableParameterfv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-/* 77. GL_PGI_misc_hints */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(HintPGI)(GLenum target, GLint mode)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableParameterivSGI)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
 {
-   DISPATCH(HintPGI, (target, mode), (F, ";"));
+   DISPATCH(ColorTableParameteriv, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-/* 78. GL_EXT_paletted_texture */
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableSGI)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table)
 {
    DISPATCH(ColorTable, (target, internalformat, width, format, type, table), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableEXT)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *table)
-{
-   DISPATCH(GetColorTableEXT, (target, format, type, table), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
-{
-   DISPATCH(GetColorTableParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
-{
-   DISPATCH(GetColorTableParameterivEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
-}
-
-/* 80. GL_SGIX_list_priority */
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetListParameterfvSGIX)(GLuint list, GLenum name, GLfloat *param)
-{
-   DISPATCH(GetListParameterfvSGIX, (list, name, param), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetListParameterivSGIX)(GLuint list, GLenum name, GLint *param)
-{
-   DISPATCH(GetListParameterivSGIX, (list, name, param), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ListParameterfSGIX)(GLuint list, GLenum name, GLfloat param)
-{
-   DISPATCH(ListParameterfSGIX, (list, name, param), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ListParameterfvSGIX)(GLuint list, GLenum name, const GLfloat *param)
-{
-   DISPATCH(ListParameterfvSGIX, (list, name, param), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ListParameteriSGIX)(GLuint list, GLenum name, GLint param)
-{
-   DISPATCH(ListParameteriSGIX, (list, name, param), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ListParameterivSGIX)(GLuint list, GLenum name, const GLint *param)
-{
-   DISPATCH(ListParameterivSGIX, (list, name, param), (F, ";"));
-}
-
-/* 94. GL_EXT_index_material */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexMaterialEXT)(GLenum face, GLenum mode)
-{
-   DISPATCH(IndexMaterialEXT, (face, mode), (F, ";"));
-}
-
-/* 95. GL_EXT_index_func */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexFuncEXT)(GLenum func, GLfloat ref)
-{
-   DISPATCH(IndexFuncEXT, (func, ref), (F, ";"));
-}
-
-/* 97. GL_EXT_compiled_vertex_array */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LockArraysEXT)(GLint first, GLsizei count)
-{
-   DISPATCH(LockArraysEXT, (first, count), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(UnlockArraysEXT)(void)
-{
-   DISPATCH(UnlockArraysEXT, (), (F, ";"));
-}
-
-/* 98. GL_EXT_cull_vertex */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CullParameterfvEXT)(GLenum pname, GLfloat *params)
-{
-   DISPATCH(CullParameterfvEXT, (pname, params), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CullParameterdvEXT)(GLenum pname, GLdouble *params)
-{
-   DISPATCH(CullParameterdvEXT, (pname, params), (F, ";"));
-}
-
-/* 102. GL_SGIX_fragment_lighting */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentColorMaterialSGIX)(GLenum face, GLenum mode)
-{
-   DISPATCH(FragmentColorMaterialSGIX, (face, mode), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightfSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLfloat param)
-{
-   DISPATCH(FragmentLightfSGIX, (light, pname, param), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightfvSGIX)(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat * params)
-{
-   DISPATCH(FragmentLightfvSGIX, (light, pname, params), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightiSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLint param)
-{
-   DISPATCH(FragmentLightiSGIX, (light, pname, param), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightivSGIX)(GLenum light, GLenum pname, const GLint * params)
-{
-   DISPATCH(FragmentLightivSGIX, (light, pname, params), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightModelfSGIX)(GLenum pname, GLfloat param)
-{
-   DISPATCH(FragmentLightModelfSGIX, (pname, param), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightModelfvSGIX)(GLenum pname, const GLfloat * params)
-{
-   DISPATCH(FragmentLightModelfvSGIX, (pname, params), (F, ";"));
-}
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightModeliSGIX)(GLenum pname, GLint param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyColorTableSGI)(GLenum target, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(FragmentLightModeliSGIX, (pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyColorTable, (target, internalFormat, x, y, width), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightModelivSGIX)(GLenum pname, const GLint * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableSGI)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *table)
 {
-   DISPATCH(FragmentLightModelivSGIX, (pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetColorTableSGI, (target, format, type, table), (F, ";"));
 }
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentMaterialfSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterfvSGI)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(FragmentMaterialfSGIX, (face, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetColorTableParameterfvSGI, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentMaterialfvSGIX)(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterivSGI)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
-   DISPATCH(FragmentMaterialfvSGIX, (face, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetColorTableParameterivSGI, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentMaterialiSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLint param)
-{
-   DISPATCH(FragmentMaterialiSGIX, (face, pname, param), (F, ";"));
-}
+/* ??. GL_SGIX_pixel_texture */
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentMaterialivSGIX)(GLenum face, GLenum pname, const GLint * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenSGIX)(GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(FragmentMaterialivSGIX, (face, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(PixelTexGenSGIX, (mode), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFragmentLightfvSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLfloat * params)
-{
-   DISPATCH(FragmentLightfvSGIX, (light, pname, params), (F, ";"));
-}
+/* 15. GL_SGIS_pixel_texture */
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFragmentLightivSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLint * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenParameterfSGIS)(GLenum target, GLfloat value)
 {
-   DISPATCH(FragmentLightivSGIX, (light, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(PixelTexGenParameterfSGIS, (target, value), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFragmentMaterialfvSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLfloat * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenParameterfvSGIS)(GLenum target, const GLfloat *value)
 {
-   DISPATCH(FragmentMaterialfvSGIX, (face, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(PixelTexGenParameterfvSGIS, (target, value), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFragmentMaterialivSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLint * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenParameteriSGIS)(GLenum target, GLint value)
 {
-   DISPATCH(FragmentMaterialivSGIX, (face, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(PixelTexGenParameteriSGIS, (target, value), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LightEnviSGIX)(GLenum pname, GLint param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTexGenParameterivSGIS)(GLenum target, const GLint *value)
 {
-   DISPATCH(LightEnviSGIX, (pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(PixelTexGenParameterivSGIS, (target, value), (F, ";"));
 }
 
-/* 112. GL_EXT_draw_range_elements */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawRangeElementsEXT)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPixelTexGenParameterfvSGIS)(GLenum target, GLfloat *value)
 {
-   DISPATCH(DrawRangeElements, (mode, start, end, count, type, indices), (F, "glDrawRangeElementsEXT(0x%x, %u %u %d 0x%x %p);", mode, start, end, count, type, indices));
+   DISPATCH(GetPixelTexGenParameterfvSGIS, (target, value), (F, ";"));
 }
 
-/* 117. GL_EXT_light_texture */
-#if 00
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ApplyTextureEXT)(GLenum mode)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPixelTexGenParameterivSGIS)(GLenum target, GLint *value)
 {
-   DISPATCH(ApplyTextureEXT, (mode), (F, "glApplyTextureEXT(0x%x);", mode));
+   DISPATCH(GetPixelTexGenParameterivSGIS, (target, value), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TextureLightEXT)(GLenum pname)
-{
-   DISPATCH(TextureLightEXT, (pname), (F, "glTextureLightEXT(0x%x);", pname));
-}
+/* 16. GL_SGIS_texture4D */
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TextureMaterialEXT)(GLenum face, GLenum mode)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexImage4DSGIS)(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei extent, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels)
 {
-   DISPATCH(TextureMaterialEXT, (face, mode), (F, "glTextureMaterialEXT(0x%x, 0x%x);", face, mode));
+   DISPATCH(TexImage4DSGIS, (target, level, internalFormat, width, height, depth, extent, border, format, type, pixels), (F, ";"));
 }
-#endif
 
-/* 135. GL_INTEL_texture_scissor */
-#if 00
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexScissorINTEL)(GLenum target, GLclampf tlow, GLclampf thigh)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexSubImage4DSGIS)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint woffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLsizei extent, GLenum format, GLenum type, const void *pixels)
 {
-   DISPATCH(TexScissorINTEL, (target, tlow, thigh), (F, "glTexScissorINTEL(0x%x %g %g);", target, tlow, thigh));
+   DISPATCH(TexSubImage4DSGIS, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, woffset, width, height, depth, extent, format, type, pixels), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexScissorFuncINTEL)(GLenum target, GLenum lfunc, GLenum hfunc)
-{
-   DISPATCH(TexScissorFuncINTEL, (target, lfunc, hfunc), (F, "glTexScissorFuncINTEL(0x%x 0x%x 0x%x);", target, tlow, thigh));
-}
-#endif
+/* 20. GL_EXT_texture_object */
 
-/* 136. GL_INTEL_parallel_arrays */
-#if 00
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexPointervINTEL)(GLint size, GLenum type, const void ** pointer)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GenTexturesEXT)(GLsizei n, GLuint *textures)
 {
-   DISPATCH(VertexPointervINTEL, (size, type, pointer), (F, "glVertexPointervINTEL(%d, 0x%x, %p);", size, type, pointer));
+   DISPATCH(GenTextures, (n, textures), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(NormalPointervINTEL)(GLenum type, const void** pointer)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DeleteTexturesEXT)(GLsizei n, const GLuint *texture)
 {
-   DISPATCH(NormalPointervINTEL, (size, pointer), (F, "glNormalPointervINTEL(%d, %p);", size, pointer));
+   DISPATCH(DeleteTextures, (n, texture), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorPointervINTEL)(GLint size, GLenum type, const void** pointer)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BindTextureEXT)(GLenum target, GLuint texture)
 {
-   DISPATCH(ColorPointervINTEL, (size, type, pointer), (F, "glColorPointervINTEL(%d, 0x%x, %p);", size, type, pointer));
+   DISPATCH(BindTexture, (target, texture), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoordPointervINTEL)(GLint size, GLenum type, const void** pointer)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PrioritizeTexturesEXT)(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities)
 {
-   DISPATCH(TexCoordPointervINTEL, (size, type, pointer), (F, "glTexCoordPointervINTEL(%d, 0x%x, %p);", size, type, pointer));
+   DISPATCH(PrioritizeTextures, (n, textures, priorities), (F, ";"));
 }
-#endif
 
-/* 138. GL_EXT_pixel_transform */
-#if 00
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTransformParameteriEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLint param)
+KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(AreTexturesResidentEXT)(GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences)
 {
-   DISPATCH(PixelTransformParameteriEXT, (target, pname, param), (F, "glPixelTransformParameteriEXT(0x%x, 0x%x, %d);", target, pname, param));
+   RETURN_DISPATCH(AreTexturesResident, (n, textures, residences), (F, "glAreTexturesResidentEXT(%d %p %p);", n, textures, residences));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTransformParameterfEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat param)
+KEYWORD1 GLboolean KEYWORD2 NAME(IsTextureEXT)(GLuint texture)
 {
-   DISPATCH(PixelTransformParameterfEXT, (target, pname, param), (F, "glPixelTransformParameterfEXT(0x%x, 0x%x, %f);", target, pname, param));
+   RETURN_DISPATCH(IsTexture, (texture), (F, "glIsTextureEXT(%u);", texture));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTransformParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
+/* 21. GL_SGIS_detail_texture */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DetailTexFuncSGIS)(GLenum target, GLsizei n, const GLfloat *points)
 {
-   DISPATCH(PixelTransformParameterivEXT, (target, pname, params), (F, "glPixelTransformParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, params));
+   DISPATCH(DetailTexFuncSGIS, (target, n, points), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTransformParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetDetailTexFuncSGIS)(GLenum target, GLfloat *points)
 {
-   DISPATCH(PixelTransformParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, "glPixelTransformParameterfvEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, params));
+   DISPATCH(GetDetailTexFuncSGIS, (target, points), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPixelTransformParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
+/* 22. GL_SGIS_sharpen_texture */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetSharpenTexFuncSGIS)(GLenum target, GLfloat *points)
 {
-   DISPATCH(GetPixelTransformParameterivEXT, (target, pname, params), (F, "glGetPixelTransformParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, params));
+   DISPATCH(GetSharpenTexFuncSGIS, (target, points), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPixelTransformParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SharpenTexFuncSGIS)(GLenum target, GLsizei n, const GLfloat *points)
 {
-   DISPATCH(GetPixelTransformParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, "glGetPixelTransformParameterfvEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, params));
+   DISPATCH(SharpenTexFuncSGIS, (target, n, points), (F, ";"));
 }
-#endif
 
-/* 145. GL_EXT_secondary_color */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer)
+/* 25. GL_SGIS_multisample */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SampleMaskSGIS)(GLclampf value, GLboolean invert)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColorPointerEXT, (size, type, stride, pointer), (F, "glSecondaryColorPointerEXT(%d, 0x%x, %d, %p);", size, type, stride, pointer));
+   DISPATCH(SampleMaskSGIS, (value, invert), (F, ";"));
 }
 
-/* 149. GL_EXT_fog_coord */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoordPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SamplePatternSGIS)(GLenum pattern)
 {
-   DISPATCH(FogCoordPointerEXT, (type, stride, pointer), (F, "glFogCoordPointerEXT(0x%x, %d, %p);", type, stride, pointer));
+   DISPATCH(SamplePatternSGIS, (pattern), (F, ";"));
 }
 
-/* 173. GL_EXT/INGR_blend_func_separate */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendFuncSeparateEXT)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha)
+/* 30. GL_EXT_vertex_array */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *ptr)
 {
-   DISPATCH(BlendFuncSeparateEXT, (sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha), (F, ";"));
+   DISPATCH(VertexPointerEXT, (size, type, stride, count, ptr), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendFuncSeparateINGR)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(NormalPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *ptr)
 {
-   DISPATCH(BlendFuncSeparateEXT, (sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha), (F, ";"));
+   DISPATCH(NormalPointerEXT, (type, stride, count, ptr), (F, ";"));
 }
 
-/* 190. GL_NV_vertex_array_range */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FlushVertexArrayRangeNV)(void)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *ptr)
 {
-   DISPATCH(FlushVertexArrayRangeNV, (), (F, ";"));
+   DISPATCH(ColorPointerEXT, (size, type, stride, count, ptr), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexArrayRangeNV)(GLsizei size, const GLvoid * pointer)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *ptr)
 {
-   DISPATCH(VertexArrayRangeNV, (size, pointer), (F, ";"));
+   DISPATCH(IndexPointerEXT, (type, stride, count, ptr), (F, ";"));
 }
 
-/* 191. GL_NV_register_combiners */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerParameterfvNV)(GLenum pname, const GLfloat * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoordPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid *ptr)
 {
-   DISPATCH(CombinerParameterfvNV, (pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(ColorPointerEXT, (size, type, stride, count, ptr), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerParameterfNV)(GLenum pname, GLfloat param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EdgeFlagPointerEXT)(GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean *ptr)
 {
-   DISPATCH(CombinerParameterfNV, (pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(EdgeFlagPointerEXT, (stride, count, ptr), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPointervEXT)(GLenum pname, void **params)
 {
-   DISPATCH(CombinerParameterivNV, (pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetPointerv, (pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerParameteriNV)(GLenum pname, GLint param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawArraysEXT)(GLenum mode, GLint first, GLsizei count)
 {
-   DISPATCH(CombinerParameteriNV, (pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(DrawArrays, (mode, first, count), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerInputNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage)
+/* 37. GL_EXT_blend_minmax */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendEquationEXT)(GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(CombinerInputNV, (stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage), (F, ";"));
+   DISPATCH(BlendEquation, (mode), (F, "glBlendEquationEXT(0x%x);", mode));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerOutputNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum)
+/* 52. GL_SGIX_sprite */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SpriteParameterfSGIX)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(CombinerOutputNV, (stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum), (F, ";"));
+   DISPATCH(SpriteParameterfSGIX, (pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FinalCombinerInputNV)(GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SpriteParameterfvSGIX)(GLenum pname, const GLfloat *param)
 {
-   DISPATCH(FinalCombinerInputNV, (variable, input, mapping, componentUsage), (F, ";"));
+   DISPATCH(SpriteParameterfvSGIX, (pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCombinerInputParameterfvNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SpriteParameteriSGIX)(GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(GetCombinerInputParameterfvNV, (stage, portion, variable, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(SpriteParameteriSGIX, (pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCombinerInputParameterivNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SpriteParameterivSGIX)(GLenum pname, const GLint *param)
 {
-   DISPATCH(GetCombinerInputParameterivNV, (stage, portion, variable, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(SpriteParameterivSGIX, (pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCombinerOutputParameterfvNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat * params)
+/* 54. GL_EXT_point_parameters */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfEXT)(GLenum target, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(GetCombinerOutputParameterfvNV, (stage, portion, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(PointParameterfEXT, (target, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCombinerOutputParameterivNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfvEXT)(GLenum target, const GLfloat *param)
 {
-   DISPATCH(GetCombinerOutputParameterivNV, (stage, portion, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(PointParameterfvEXT, (target, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFinalCombinerInputParameterfvNV)(GLenum variable, GLenum pname, GLfloat * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfSGIS)(GLenum target, GLfloat param)
 {
-DISPATCH(GetFinalCombinerInputParameterfvNV, (variable, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(PointParameterfEXT, (target, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFinalCombinerInputParameterivNV)(GLenum variable, GLenum pname, GLint * params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterfvSGIS)(GLenum target, const GLfloat *param)
 {
-DISPATCH(GetFinalCombinerInputParameterivNV, (variable, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(PointParameterfvEXT, (target, param), (F, ";"));
 }
 
-/* 194. GL_EXT_vertex_weighting */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexWeightfEXT)(GLfloat weight)
+/* 55. GL_SGIX_instruments */
+KEYWORD1 GLint KEYWORD2 NAME(GetInstrumentsSGIX)(void)
 {
-   DISPATCH(VertexWeightfEXT, (weight), (F, ";"));
+   RETURN_DISPATCH(GetInstrumentsSGIX, (), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexWeightfvEXT)(const GLfloat * weight)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(InstrumentsBufferSGIX)(GLsizei size, GLint *buf)
 {
-   DISPATCH(VertexWeightfvEXT, (weight), (F, ";"));
+   DISPATCH(InstrumentsBufferSGIX, (size, buf), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexWeightPointerEXT)(GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
+KEYWORD1 GLint KEYWORD2 NAME(PollInstrumentsSGIX)(GLint *markerp)
 {
-   DISPATCH(VertexWeightPointerEXT, (size, type, stride, pointer), (F, ";"));
+   RETURN_DISPATCH(PollInstrumentsSGIX, (markerp), (F, ";"));
 }
 
-/* 196. GL_MESA_resize_buffers */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResizeBuffersMESA)(void)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ReadInstrumentsSGIX)(GLint marker)
 {
-   DISPATCH(ResizeBuffersMESA, (), (F, "glResizeBuffersMESA();"));
+   DISPATCH(ReadInstrumentsSGIX, (marker), (F, ";"));
 }
 
-/* 197. GL_MESA_window_pos */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2iMESA)(GLint x, GLint y)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(StartInstrumentsSGIX)(void)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2iMESA, (x, y), (F, ";"));
+   DISPATCH(StartInstrumentsSGIX, (), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2sMESA)(GLshort x, GLshort y)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(StopInstrumentsSGIX)(GLint marker)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2sMESA, (x, y), (F, ";"));
+   DISPATCH(StopInstrumentsSGIX, (marker), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2fMESA)(GLfloat x, GLfloat y)
+/* 57. GL_SGIX_framezoom */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FrameZoomSGIX)(GLint factor)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2fMESA, (x, y), (F, ";"));
+   DISPATCH(FrameZoomSGIX, (factor), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2dMESA)(GLdouble x, GLdouble y)
+/* 58. GL_SGIX_tag_sample_buffer */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TagSampleBufferSGIX)(void)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2dMESA, (x, y), (F, ";"));
+   DISPATCH(TagSampleBufferSGIX, (), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2ivMESA)(const GLint *p)
+/* 60. GL_SGIX_reference_plane */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ReferencePlaneSGIX)(const GLdouble *plane)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2ivMESA, (p), (F, ";"));
+   DISPATCH(ReferencePlaneSGIX, (plane), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2svMESA)(const GLshort *p)
+/* 61. GL_SGIX_flush_raster */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FlushRasterSGIX)(void)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2svMESA, (p), (F, ";"));
+   DISPATCH(FlushRasterSGIX, (), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2fvMESA)(const GLfloat *p)
+/* 66. GL_HP_image_transform */
+#if 00
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetImageTransformParameterfvHP)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *param)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2fvMESA, (p), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetImageTransformParameterfvHP, (target, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2dvMESA)(const GLdouble *p)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetImageTransformParameterivHP)(GLenum target, GLenum pname, GLint *param)
 {
-   DISPATCH(WindowPos2dvMESA, (p), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetImageTransformParameterivHP, (target, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3iMESA)(GLint x, GLint y, GLint z)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ImageTransformParameterfHP)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3iMESA, (x, y, z), (F, ";"));
+   DISPATCH(ImageTransformParameterfHP, (target, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3sMESA)(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ImageTransformParameterfvHP)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *param)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3sMESA, (x, y, z), (F, ";"));
+   DISPATCH(ImageTransformParameterfvHP, (target, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3fMESA)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ImageTransformParameteriHP)(GLenum target, GLenum pname, const GLint param)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3fMESA, (x, y, z), (F, ";"));
+   DISPATCH(ImageTransformParameteriHP, (target, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3dMESA)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ImageTransformParameterivHP)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *param)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3dMESA, (x, y, z), (F, ";"));
+   DISPATCH(ImageTransformParameterivHP, (target, pname, param), (F, ";"));
 }
+#endif
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3ivMESA)(const GLint *p)
+/* 74. GL_EXT_color_subtable */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorSubTableEXT)(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const void *data)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3ivMESA, (p), (F, ";"));
+   DISPATCH(ColorSubTable, (target, start, count, format, type, data), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3svMESA)(const GLshort *p)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CopyColorSubTableEXT)(GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3svMESA, (p), (F, ";"));
+   DISPATCH(CopyColorSubTable, (target, start, x, y, width), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3fvMESA)(const GLfloat *p)
+/* 77. GL_PGI_misc_hints */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(HintPGI)(GLenum target, GLint mode)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3fvMESA, (p), (F, ";"));
+   DISPATCH(HintPGI, (target, mode), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3dvMESA)(const GLdouble *p)
+/* 78. GL_EXT_paletted_texture */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorTableEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table)
 {
-   DISPATCH(WindowPos3dvMESA, (p), (F, ";"));
+   DISPATCH(ColorTable, (target, internalformat, width, format, type, table), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4iMESA)(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableEXT)(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *table)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4iMESA, (x, y, z, w), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetColorTableEXT, (target, format, type, table), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4sMESA)(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4sMESA, (x, y, z, w), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetColorTableParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4fMESA)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetColorTableParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4fMESA, (x, y, z, w), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetColorTableParameterivEXT, (target, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4dMESA)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
+/* 80. GL_SGIX_list_priority */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetListParameterfvSGIX)(GLuint list, GLenum name, GLfloat *param)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4dMESA, (x, y, z, w), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetListParameterfvSGIX, (list, name, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4ivMESA)(const GLint *p)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetListParameterivSGIX)(GLuint list, GLenum name, GLint *param)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4ivMESA, (p), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetListParameterivSGIX, (list, name, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4svMESA)(const GLshort *p)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ListParameterfSGIX)(GLuint list, GLenum name, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4svMESA, (p), (F, ";"));
+   DISPATCH(ListParameterfSGIX, (list, name, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4fvMESA)(const GLfloat *p)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ListParameterfvSGIX)(GLuint list, GLenum name, const GLfloat *param)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4fvMESA, (p), (F, ";"));
+   DISPATCH(ListParameterfvSGIX, (list, name, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4dvMESA)(const GLdouble *p)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ListParameteriSGIX)(GLuint list, GLenum name, GLint param)
 {
-   DISPATCH(WindowPos4dvMESA, (p), (F, ";"));
+   DISPATCH(ListParameteriSGIX, (list, name, param), (F, ";"));
 }
 
-/* 208. GL_3DFX_tbuffer */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TbufferMask3DFX)(GLuint mask)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ListParameterivSGIX)(GLuint list, GLenum name, const GLint *param)
 {
-   DISPATCH(TbufferMask3DFX, (mask), (F, "glTbufferMask3DFX(0x%x);", mask));
+   DISPATCH(ListParameterivSGIX, (list, name, param), (F, ";"));
 }
 
-/* 209. WGL_EXT_multisample */
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SampleMaskEXT)(GLclampf value, GLboolean invert)
+/* 94. GL_EXT_index_material */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexMaterialEXT)(GLenum face, GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(SampleMaskSGIS, (value, invert), (F, ";"));
+   DISPATCH(IndexMaterialEXT, (face, mode), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SamplePatternEXT)(GLenum pattern)
+/* 95. GL_EXT_index_func */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(IndexFuncEXT)(GLenum func, GLfloat ref)
 {
-   DISPATCH(SamplePatternSGIS, (pattern), (F, ";"));
+   DISPATCH(IndexFuncEXT, (func, ref), (F, ";"));
 }
 
-/* ARB 1. GL_ARB_multitexture */
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ActiveTextureARB)(GLenum texture)
+/* 97. GL_EXT_compiled_vertex_array */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LockArraysEXT)(GLint first, GLsizei count)
 {
-   DISPATCH(ActiveTextureARB, (texture), (F, ";"));
+   DISPATCH(LockArraysEXT, (first, count), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ClientActiveTextureARB)(GLenum texture)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(UnlockArraysEXT)(void)
 {
-   DISPATCH(ClientActiveTextureARB, (texture), (F, ";"));
+   DISPATCH(UnlockArraysEXT, (), (F, ";"));
 }
 
-
-/* ARB 3. GL_ARB_transpose_matrix */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadTransposeMatrixdARB)(const GLdouble m[16])
+/* 98. GL_EXT_cull_vertex */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CullParameterfvEXT)(GLenum pname, GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(LoadTransposeMatrixdARB, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixARB(%p);", m));
+   DISPATCH(CullParameterfvEXT, (pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadTransposeMatrixfARB)(const GLfloat m[16])
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CullParameterdvEXT)(GLenum pname, GLdouble *params)
 {
-   DISPATCH(LoadTransposeMatrixfARB, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixfARB(%p)", m));
+   DISPATCH(CullParameterdvEXT, (pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultTransposeMatrixdARB)(const GLdouble m[16])
+/* 102. GL_SGIX_fragment_lighting */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentColorMaterialSGIX)(GLenum face, GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(MultTransposeMatrixdARB, (m), (F, "glMultTransposeMatrixfARB(%p)", m));
+   DISPATCH(FragmentColorMaterialSGIX, (face, mode), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultTransposeMatrixfARB)(const GLfloat m[16])
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightfSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(MultTransposeMatrixfARB, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixfARB(%p)", m));
+   DISPATCH(FragmentLightfSGIX, (light, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-/* ARB 5. GL_ARB_multisample */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SampleCoverageARB)(GLclampf value, GLboolean invert)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightfvSGIX)(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(SampleCoverageARB, (value, invert), (F, "glSampleCoverageARB(%f, %d);", value, invert));
+   DISPATCH(FragmentLightfvSGIX, (light, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SamplePassARB)(GLenum pass)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightiSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(SamplePassARB, (pass), (F, "glSamplePassARB(0x%x);", pass));
+   DISPATCH(FragmentLightiSGIX, (light, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-/* ARB 12. GL_ARB_texture_compression */
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage3DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightivSGIX)(GLenum light, GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexImage3DARB, (target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage3DARB();"));
+   DISPATCH(FragmentLightivSGIX, (light, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage2DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightModelfSGIX)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexImage2DARB, (target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage2DARB();"));
+   DISPATCH(FragmentLightModelfSGIX, (pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage1DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightModelfvSGIX)(GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexImage1DARB, (target, level, internalformat, width, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage1DARB();"));
+   DISPATCH(FragmentLightModelfvSGIX, (pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage3DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightModeliSGIX)(GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexSubImage3DARB, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage3DARB();"));
+   DISPATCH(FragmentLightModeliSGIX, (pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage2DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentLightModelivSGIX)(GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexSubImage2DARB, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage2DARB();"));
+   DISPATCH(FragmentLightModelivSGIX, (pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage1DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentMaterialfSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(CompressedTexSubImage1DARB, (target, level, xoffset, width, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage1DARB();"));
+   DISPATCH(FragmentMaterialfSGIX, (face, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCompressedTexImageARB)(GLenum target, GLint lod, GLvoid *img)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentMaterialfvSGIX)(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(GetCompressedTexImageARB, (target, lod, img), (F, "glGetCompressedTexImageARB();"));
+   DISPATCH(FragmentMaterialfvSGIX, (face, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-
-
-
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Begin)(GLenum mode)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentMaterialiSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(Begin, (mode), (F, "glBegin(0x%x);", mode));
+   DISPATCH(FragmentMaterialiSGIX, (face, pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CallList)(GLuint list)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FragmentMaterialivSGIX)(GLenum face, GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(CallList, (list), (F, "glCallList(%u);", list));
+   DISPATCH(FragmentMaterialivSGIX, (face, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CallLists)(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFragmentLightfvSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(CallLists, (n, type, lists), (F, "glCallLists(%d, 0x%x, %p);", n, type, lists));
+   DISPATCH(FragmentLightfvSGIX, (light, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3b)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFragmentLightivSGIX)(GLenum light, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(Color3b, (red, green, blue), (F, "glColor3b(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(FragmentLightivSGIX, (light, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3d)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFragmentMaterialfvSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(Color3d, (red, green, blue), (F, "glColor3d(%g, %g, %g);", red, green, blue));
+   DISPATCH(FragmentMaterialfvSGIX, (face, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFragmentMaterialivSGIX)(GLenum face, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(Color3f, (red, green, blue), (F, "glColor3f(%g, %g, %g);", red, green, blue));
+   DISPATCH(FragmentMaterialivSGIX, (face, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3i)(GLint red, GLint green, GLint blue)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LightEnviSGIX)(GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(Color3i, (red, green, blue), (F, "glColor3i(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(LightEnviSGIX, (pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3s)(GLshort red, GLshort green, GLshort blue)
+/* 112. GL_EXT_draw_range_elements */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(DrawRangeElementsEXT)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices)
 {
-   DISPATCH(Color3s, (red, green, blue), (F, "glColor3s(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(DrawRangeElements, (mode, start, end, count, type, indices), (F, "glDrawRangeElementsEXT(0x%x, %u %u %d 0x%x %p);", mode, start, end, count, type, indices));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3ub)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue)
+/* 117. GL_EXT_light_texture */
+#if 00
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ApplyTextureEXT)(GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(Color3ub, (red, green, blue), (F, "glColor3ub(%u, %u, %u);", red, green, blue));
+   DISPATCH(ApplyTextureEXT, (mode), (F, "glApplyTextureEXT(0x%x);", mode));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3ui)(GLuint red, GLuint green, GLuint blue)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TextureLightEXT)(GLenum pname)
 {
-   DISPATCH(Color3ui, (red, green, blue), (F, "glColor3ui(%u, %u, %u);", red, green, blue));
+   DISPATCH(TextureLightEXT, (pname), (F, "glTextureLightEXT(0x%x);", pname));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3us)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TextureMaterialEXT)(GLenum face, GLenum mode)
 {
-   DISPATCH(Color3us, (red, green, blue), (F, "glColor3us(%u, %u, %u);", red, green, blue));
+   DISPATCH(TextureMaterialEXT, (face, mode), (F, "glTextureMaterialEXT(0x%x, 0x%x);", face, mode));
 }
+#endif
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4b)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha)
+/* 135. GL_INTEL_texture_scissor */
+#if 00
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexScissorINTEL)(GLenum target, GLclampf tlow, GLclampf thigh)
 {
-   DISPATCH(Color4b, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4b(%d, %d, %d, %d);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(TexScissorINTEL, (target, tlow, thigh), (F, "glTexScissorINTEL(0x%x %g %g);", target, tlow, thigh));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4d)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexScissorFuncINTEL)(GLenum target, GLenum lfunc, GLenum hfunc)
 {
-   DISPATCH(Color4d, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4d(%g, %g, %g, %g);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(TexScissorFuncINTEL, (target, lfunc, hfunc), (F, "glTexScissorFuncINTEL(0x%x 0x%x 0x%x);", target, tlow, thigh));
 }
+#endif
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4f)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha)
+/* 136. GL_INTEL_parallel_arrays */
+#if 00
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexPointervINTEL)(GLint size, GLenum type, const void ** pointer)
 {
-   DISPATCH(Color4f, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4b(%g, %g, %g, %g);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(VertexPointervINTEL, (size, type, pointer), (F, "glVertexPointervINTEL(%d, 0x%x, %p);", size, type, pointer));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4i)(GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(NormalPointervINTEL)(GLenum type, const void** pointer)
 {
-   DISPATCH(Color4i, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4i(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(NormalPointervINTEL, (size, pointer), (F, "glNormalPointervINTEL(%d, %p);", size, pointer));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4s)(GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ColorPointervINTEL)(GLint size, GLenum type, const void** pointer)
 {
-   DISPATCH(Color4s, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4s(%d, %d, %d, %d);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(ColorPointervINTEL, (size, type, pointer), (F, "glColorPointervINTEL(%d, 0x%x, %p);", size, type, pointer));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4ub)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoordPointervINTEL)(GLint size, GLenum type, const void** pointer)
 {
-   DISPATCH(Color4ub, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4ub(%u, %u, %u, %u);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(TexCoordPointervINTEL, (size, type, pointer), (F, "glTexCoordPointervINTEL(%d, 0x%x, %p);", size, type, pointer));
 }
+#endif
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4ui)(GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha)
+/* 138. GL_EXT_pixel_transform */
+#if 00
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTransformParameteriEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLint param)
 {
-   DISPATCH(Color4ui, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4ui(%u, %u, %u, %u);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(PixelTransformParameteriEXT, (target, pname, param), (F, "glPixelTransformParameteriEXT(0x%x, 0x%x, %d);", target, pname, param));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4us)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTransformParameterfEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(Color4us, (red, green, blue, alpha), (F, "glColor4us(%u, %u, %u, %u);", red, green, blue, alpha));
+   DISPATCH(PixelTransformParameterfEXT, (target, pname, param), (F, "glPixelTransformParameterfEXT(0x%x, 0x%x, %f);", target, pname, param));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3bv)(const GLbyte *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTransformParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
 {
-   DISPATCH(Color3bv, (v), (F, "glColor3bf(%p);", v));
+   DISPATCH(PixelTransformParameterivEXT, (target, pname, params), (F, "glPixelTransformParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, params));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3dv)(const GLdouble *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PixelTransformParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(Color3dv, (v), (F, "glColor3dv(%p);", v));
+   DISPATCH(PixelTransformParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, "glPixelTransformParameterfvEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, params));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3fv)(const GLfloat *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPixelTransformParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params)
 {
-   DISPATCH(Color3fv, (v), (F, "glColor3fv(%p);", v));
+   DISPATCH(GetPixelTransformParameterivEXT, (target, pname, params), (F, "glGetPixelTransformParameterivEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, params));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3iv)(const GLint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetPixelTransformParameterfvEXT)(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
-   DISPATCH(Color3iv, (v), (F, "glColor3iv(%p);", v));
+   DISPATCH(GetPixelTransformParameterfvEXT, (target, pname, params), (F, "glGetPixelTransformParameterfvEXT(0x%x, 0x%x, %p);", target, pname, params));
 }
+#endif
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3sv)(const GLshort *v)
+/* 145. GL_EXT_secondary_color */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3bEXT)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue)
 {
-   DISPATCH(Color3sv, (v), (F, "glColor3sv(%p);", v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3bEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3bEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3ubv)(const GLubyte *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3bvEXT)(const GLbyte *v)
 {
-   DISPATCH(Color3ubv, (v), (F, "glColor3ubv(%p);", v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3bvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3bvEXT(%d, %d, %d);", v[0], v[1], v[2]));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3uiv)(const GLuint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3dEXT)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue)
 {
-   DISPATCH(Color3uiv, (v), (F, "glColor3uiv(%p);", v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3dEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3dEXT(%g, %g, %g);", red, green, blue));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color3usv)(const GLushort *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3dvEXT)(const GLdouble * v)
 {
-   DISPATCH(Color3usv, (v), (F, "glColor3usv(%p);", v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3dvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3dvEXT(%g, %g, %g);", v[0], v[1], v[2]));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4bv)(const GLbyte *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3fEXT)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue)
 {
-   DISPATCH(Color4bv, (v), (F, "glColor3bv(%p);", v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3fEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3fEXT(%g, %g, %g);", red, green, blue));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4dv)(const GLdouble *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3fvEXT)(const GLfloat * v)
 {
-   DISPATCH(Color4dv, (v), (F, "glColor4dv(%p);", v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3fvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3fvEXT(%g, %g, %g);", v[0], v[1], v[2]));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4fv)(const GLfloat *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3iEXT)(GLint red, GLint green, GLint blue)
 {
-   DISPATCH(Color4fv, (v), (F, "glColor4fv(%p);", v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3iEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3iEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4iv)(const GLint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3ivEXT)(const GLint * v)
 {
-   DISPATCH(Color4iv, (v), (F, "glColor4iv(%p);", v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3ivEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3ivEXT(%d, %d, %d);", v[0], v[1], v[2]));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4sv)(const GLshort *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3sEXT)(GLshort red, GLshort green, GLshort blue)
 {
-   DISPATCH(Color4sv, (v), (F, "glColor4sv(%p);", v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3sEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3sEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4ubv)(const GLubyte *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3svEXT)(const GLshort * v)
 {
-   DISPATCH(Color4ubv, (v), (F, "glColor4ubv(%p);", v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3svEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3svEXT(%d, %d, %d);", v[0], v[1], v[2]));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4uiv)(const GLuint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3ubEXT)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue)
 {
-   DISPATCH(Color4uiv, (v), (F, "glColor4uiv(%p);", v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3ubEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3ubEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Color4usv)(const GLushort *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3ubvEXT)(const GLubyte * v)
 {
-   DISPATCH(Color4usv, (v), (F, "glColor4usv(%p);", v));
+   DISPATCH(SecondaryColor3ubvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3ubvEXT(%d, %d, %d);", v[0], v[1], v[2]));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(End)(void)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3uiEXT)(GLuint red, GLuint green, GLuint blue)
 {
-   DISPATCH(End, (), (F, "glEnd();"));
+   DISPATCH(SecondaryColor3uiEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3uiEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord1d)(GLdouble u)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3uivEXT)(const GLuint * v)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord1d, (u), (F, "glEvalCoord1d(%g);", u));
+   DISPATCH(SecondaryColor3uivEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3uivEXT(%d, %d, %d);", v[0], v[1], v[2]));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord1f)(GLfloat u)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3usEXT)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord1f, (u), (F, ";"));
+   DISPATCH(SecondaryColor3usEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3usEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord1dv)(const GLdouble *u)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3usvEXT)(const GLushort * v)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord1dv, (u), (F, ";"));
+   DISPATCH(SecondaryColor3usvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3usvEXT(%d, %d, %d);", v[0], v[1], v[2]));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord1fv)(const GLfloat *u)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColorPointerEXT)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord1fv, (u), (F, ";"));
+   DISPATCH(SecondaryColorPointerEXT, (size, type, stride, pointer), (F, "glSecondaryColorPointerEXT(%d, 0x%x, %d, %p);", size, type, stride, pointer));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord2d)(GLdouble u, GLdouble v)
+/* 149. GL_EXT_fog_coord */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoordfEXT)(GLfloat coord)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord2d, (u, v), (F, ";"));
+   DISPATCH(FogCoordfEXT, (coord), (F, "glFogCoordfEXT(%g);", coord));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord2f)(GLfloat u, GLfloat v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoordfvEXT)(const GLfloat * coord)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord2f, (u, v), (F, ";"));
+   DISPATCH(FogCoordfvEXT, (coord), (F, "glFogCoordfvEXT(%p);", coord));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord2dv)(const GLdouble *u)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoorddEXT)(GLdouble coord)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord2dv, (u), (F, ";"));
+   DISPATCH(FogCoorddEXT, (coord), (F, "glFogCoorddEXT(%g);", coord));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalCoord2fv)(const GLfloat *u)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoorddvEXT)(const GLdouble * coord)
 {
-   DISPATCH(EvalCoord2fv, (u), (F, ";"));
+   DISPATCH(FogCoorddvEXT, (coord), (F, "glFogCoorddvEXT(%p);", coord));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalPoint1)(GLint i)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoordPointerEXT)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(EvalPoint1, (i), (F, ";"));
+   DISPATCH(FogCoordPointerEXT, (type, stride, pointer), (F, "glFogCoordPointerEXT(0x%x, %d, %p);", type, stride, pointer));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EvalPoint2)(GLint i, GLint j)
+/* 173. GL_EXT/INGR_blend_func_separate */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendFuncSeparateEXT)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha)
 {
-   DISPATCH(EvalPoint2, (i, j), (F, ";"));
+   DISPATCH(BlendFuncSeparateEXT, (sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EdgeFlag)(GLboolean flag)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendFuncSeparateINGR)(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha)
 {
-   DISPATCH(EdgeFlag, (flag), (F, ";"));
+   DISPATCH(BlendFuncSeparateEXT, (sfactorRGB, dfactorRGB, sfactorAlpha, dfactorAlpha), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(EdgeFlagv)(const GLboolean *flag)
+/* 190. GL_NV_vertex_array_range */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FlushVertexArrayRangeNV)(void)
 {
-   DISPATCH(EdgeFlagv, (flag), (F, ";"));
+   DISPATCH(FlushVertexArrayRangeNV, (), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexd)(GLdouble c)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexArrayRangeNV)(GLsizei size, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(Indexd, (c), (F, ";"));
+   DISPATCH(VertexArrayRangeNV, (size, pointer), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexdv)(const GLdouble *c)
+/* 191. GL_NV_register_combiners */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerParameterfvNV)(GLenum pname, const GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(Indexdv, (c), (F, ";"));
+   DISPATCH(CombinerParameterfvNV, (pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexf)(GLfloat c)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerParameterfNV)(GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   DISPATCH(Indexf, (c), (F, ";"));
+   DISPATCH(CombinerParameterfNV, (pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexfv)(const GLfloat *c)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * params)
 {
-   DISPATCH(Indexfv, (c), (F, ";"));
+   DISPATCH(CombinerParameterivNV, (pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexi)(GLint c)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerParameteriNV)(GLenum pname, GLint param)
 {
-   DISPATCH(Indexi, (c), (F, ";"));
+   DISPATCH(CombinerParameteriNV, (pname, param), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexiv)(const GLint *c)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerInputNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage)
 {
-   DISPATCH(Indexiv, (c), (F, ";"));
+   DISPATCH(CombinerInputNV, (stage, portion, variable, input, mapping, componentUsage), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexs)(GLshort c)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CombinerOutputNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum abOutput, GLenum cdOutput, GLenum sumOutput, GLenum scale, GLenum bias, GLboolean abDotProduct, GLboolean cdDotProduct, GLboolean muxSum)
 {
-   DISPATCH(Indexs, (c), (F, ";"));
+   DISPATCH(CombinerOutputNV, (stage, portion, abOutput, cdOutput, sumOutput, scale, bias, abDotProduct, cdDotProduct, muxSum), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexsv)(const GLshort *c)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FinalCombinerInputNV)(GLenum variable, GLenum input, GLenum mapping, GLenum componentUsage)
 {
-   DISPATCH(Indexsv, (c), (F, ";"));
+   DISPATCH(FinalCombinerInputNV, (variable, input, mapping, componentUsage), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Materialf)(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCombinerInputParameterfvNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(Materialf, (face, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetCombinerInputParameterfvNV, (stage, portion, variable, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Materiali)(GLenum face, GLenum pname, GLint param)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCombinerInputParameterivNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum variable, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(Materiali, (face, pname, param), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetCombinerInputParameterivNV, (stage, portion, variable, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Materialfv)(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCombinerOutputParameterfvNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(Materialfv, (face, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetCombinerOutputParameterfvNV, (stage, portion, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Materialiv)(GLenum face, GLenum pname, const GLint *params)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCombinerOutputParameterivNV)(GLenum stage, GLenum portion, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(Materialiv, (face, pname, params), (F, ";"));
+   DISPATCH(GetCombinerOutputParameterivNV, (stage, portion, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3b)(GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFinalCombinerInputParameterfvNV)(GLenum variable, GLenum pname, GLfloat * params)
 {
-   DISPATCH(Normal3b, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3b(%d, %d, %d);", nx, ny, nz));
+DISPATCH(GetFinalCombinerInputParameterfvNV, (variable, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3bv)(const GLbyte *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetFinalCombinerInputParameterivNV)(GLenum variable, GLenum pname, GLint * params)
 {
-   DISPATCH(Normal3bv, (v), (F, "glNormal3bv(%p);", v));
+DISPATCH(GetFinalCombinerInputParameterivNV, (variable, pname, params), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3d)(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz)
+/* 194. GL_EXT_vertex_weighting */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexWeightfEXT)(GLfloat weight)
 {
-   DISPATCH(Normal3d, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3d(%f, %f, %f);", nx, ny, nz));
+   DISPATCH(VertexWeightfEXT, (weight), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3dv)(const GLdouble *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexWeightfvEXT)(const GLfloat * weight)
 {
-   DISPATCH(Normal3dv, (v), (F, "glNormal3dv(%p);", v));
+   DISPATCH(VertexWeightfvEXT, (weight), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3f)(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexWeightPointerEXT)(GLsizei size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer)
 {
-   DISPATCH(Normal3f, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3f(%g, %g, %g);", nx, ny, nz));
+   DISPATCH(VertexWeightPointerEXT, (size, type, stride, pointer), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3fv)(const GLfloat *v)
+/* 196. GL_MESA_resize_buffers */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ResizeBuffersMESA)(void)
 {
-   DISPATCH(Normal3fv, (v), (F, "glNormal3fv(%p);", v));
+   DISPATCH(ResizeBuffersMESA, (), (F, "glResizeBuffersMESA();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3i)(GLint nx, GLint ny, GLint nz)
+/* 197. GL_MESA_window_pos */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2iMESA)(GLint x, GLint y)
 {
-   DISPATCH(Normal3i, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3i(%d, %d, %d);", nx, ny, nz));
+   DISPATCH(WindowPos2iMESA, (x, y), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3iv)(const GLint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2sMESA)(GLshort x, GLshort y)
 {
-   DISPATCH(Normal3iv, (v), (F, "glNormal3iv(%p);", v));
+   DISPATCH(WindowPos2sMESA, (x, y), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3s)(GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2fMESA)(GLfloat x, GLfloat y)
 {
-   DISPATCH(Normal3s, (nx, ny, nz), (F, "glNormal3s(%d, %d, %d);", nx, ny, nz));
+   DISPATCH(WindowPos2fMESA, (x, y), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Normal3sv)(const GLshort *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2dMESA)(GLdouble x, GLdouble y)
 {
-   DISPATCH(Normal3sv, (v), (F, "glNormal3sv(%p);", v));
+   DISPATCH(WindowPos2dMESA, (x, y), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1d)(GLdouble s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2ivMESA)(const GLint *p)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1d, (s), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos2ivMESA, (p), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1f)(GLfloat s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2svMESA)(const GLshort *p)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1f, (s), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos2svMESA, (p), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1i)(GLint s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2fvMESA)(const GLfloat *p)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1i, (s), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos2fvMESA, (p), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1s)(GLshort s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos2dvMESA)(const GLdouble *p)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1s, (s), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos2dvMESA, (p), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2d)(GLdouble s, GLdouble t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3iMESA)(GLint x, GLint y, GLint z)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2d, (s, t), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos3iMESA, (x, y, z), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3sMESA)(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2f, (s, t), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos3sMESA, (x, y, z), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2s)(GLshort s, GLshort t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3fMESA)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2s, (s, t), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos3fMESA, (x, y, z), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2i)(GLint s, GLint t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3dMESA)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2i, (s, t), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos3dMESA, (x, y, z), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3d)(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3ivMESA)(const GLint *p)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3d, (s, t, r), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos3ivMESA, (p), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3f)(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3svMESA)(const GLshort *p)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3f, (s, t, r), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos3svMESA, (p), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3i)(GLint s, GLint t, GLint r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3fvMESA)(const GLfloat *p)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3i, (s, t, r), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos3fvMESA, (p), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3s)(GLshort s, GLshort t, GLshort r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos3dvMESA)(const GLdouble *p)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3s, (s, t, r), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos3dvMESA, (p), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4d)(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4iMESA)(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4d, (s, t, r, q), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos4iMESA, (x, y, z, w), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4f)(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4sMESA)(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4f, (s, t, r, q), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos4sMESA, (x, y, z, w), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4i)(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4fMESA)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4i, (s, t, r, q), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos4fMESA, (x, y, z, w), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4s)(GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4dMESA)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4s, (s, t, r, q), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos4dMESA, (x, y, z, w), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1dv)(const GLdouble *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4ivMESA)(const GLint *p)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1dv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos4ivMESA, (p), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1fv)(const GLfloat *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4svMESA)(const GLshort *p)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1fv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos4svMESA, (p), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1iv)(const GLint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4fvMESA)(const GLfloat *p)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1iv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos4fvMESA, (p), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord1sv)(const GLshort *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(WindowPos4dvMESA)(const GLdouble *p)
 {
-   DISPATCH(TexCoord1sv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(WindowPos4dvMESA, (p), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2dv)(const GLdouble *v)
+/* 208. GL_3DFX_tbuffer */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TbufferMask3DFX)(GLuint mask)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2dv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(TbufferMask3DFX, (mask), (F, "glTbufferMask3DFX(0x%x);", mask));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2fv)(const GLfloat *v)
+/* 209. WGL_EXT_multisample */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SampleMaskEXT)(GLclampf value, GLboolean invert)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2fv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(SampleMaskSGIS, (value, invert), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2iv)(const GLint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SamplePatternEXT)(GLenum pattern)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2iv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(SamplePatternSGIS, (pattern), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord2sv)(const GLshort *v)
+/* ARB 1. GL_ARB_multitexture */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ActiveTextureARB)(GLenum texture)
 {
-   DISPATCH(TexCoord2sv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(ActiveTextureARB, (texture), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3dv)(const GLdouble *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ClientActiveTextureARB)(GLenum texture)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3dv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(ClientActiveTextureARB, (texture), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3fv)(const GLfloat *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1dARB)(GLenum target, GLdouble s)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3fv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1dARB, (target, s), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3iv)(const GLint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1dvARB)(GLenum target, const GLdouble *v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3iv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1dvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord3sv)(const GLshort *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1fARB)(GLenum target, GLfloat s)
 {
-   DISPATCH(TexCoord3sv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1fARB, (target, s), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4dv)(const GLdouble *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1fvARB)(GLenum target, const GLfloat *v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4dv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1fvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4fv)(const GLfloat *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1iARB)(GLenum target, GLint s)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4fv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1iARB, (target, s), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4iv)(const GLint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1ivARB)(GLenum target, const GLint *v)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4iv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1ivARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexCoord4sv)(const GLshort *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1sARB)(GLenum target, GLshort s)
 {
-   DISPATCH(TexCoord4sv, (v), (F, ";"));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1sARB, (target, s), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2d)(GLdouble x, GLdouble y)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1svARB)(GLenum target, const GLshort *v)
 {
-   DISPATCH(Vertex2d, (x, y), (F, "glVertex2d(%f, %f);", x, y));
+   DISPATCH(MultiTexCoord1svARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2dv)(const GLdouble *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t)
 {
-   DISPATCH(Vertex2dv, (v), (F, "glVertex2dv(%p);", v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2dARB, (target, s, t), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2f)(GLfloat x, GLfloat y)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2dvARB)(GLenum target, const GLdouble *v)
 {
-   DISPATCH(Vertex2f, (x, y), (F, "glVertex2f(%g, %g);", x, y));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2dvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2fv)(const GLfloat *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t)
 {
-   DISPATCH(Vertex2fv, (v), (F, "glVertex2fv(%p);", v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2fARB, (target, s, t), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2i)(GLint x, GLint y)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2fvARB)(GLenum target, const GLfloat *v)
 {
-   DISPATCH(Vertex2i, (x, y), (F, "glVertex2i(%d, %d);", x, y));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2fvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2iv)(const GLint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t)
 {
-   DISPATCH(Vertex2iv, (v), (F, "glVertex2iv(%p);", v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2iARB, (target, s, t), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2s)(GLshort x, GLshort y)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2ivARB)(GLenum target, const GLint *v)
 {
-   DISPATCH(Vertex2s, (x, y), (F, "glVertex2s(%d, %d);", x, y));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2ivARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex2sv)(const GLshort *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t)
 {
-   DISPATCH(Vertex2sv, (v), (F, "glVertex2sv(%p);", v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2sARB, (target, s, t), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3d)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2svARB)(GLenum target, const GLshort *v)
 {
-   DISPATCH(Vertex3d, (x, y, z), (F, "glVertex3d(%f, %f, %f);", x, y, z));
+   DISPATCH(MultiTexCoord2svARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3dv)(const GLdouble *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r)
 {
-   DISPATCH(Vertex3dv, (v), (F, "glVertex3dv(%p);", v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3dARB, (target, s, t, r), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3dvARB)(GLenum target, const GLdouble *v)
 {
-   DISPATCH(Vertex3f, (x, y, z), (F, "glVertex3f(%g, %g, %g);", x, y, z));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3dvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3fv)(const GLfloat *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r)
 {
-   DISPATCH(Vertex3fv, (v), (F, "glVertex3fv(%p);", v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3fARB, (target, s, t, r), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3i)(GLint x, GLint y, GLint z)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3fvARB)(GLenum target, const GLfloat *v)
 {
-   DISPATCH(Vertex3i, (x, y, z), (F, "glVertex3i(%d, %d, %d);", x, y, z));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3fvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3iv)(const GLint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r)
 {
-   DISPATCH(Vertex3iv, (v), (F, "glVertex3iv(%p);", v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3iARB, (target, s, t, r), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3s)(GLshort x, GLshort y, GLshort z)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3ivARB)(GLenum target, const GLint *v)
 {
-   DISPATCH(Vertex3s, (x, y, z), (F, "glVertex3s(%d, %d, %d);", x, y, z));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3ivARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex3sv)(const GLshort *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r)
 {
-   DISPATCH(Vertex3sv, (v), (F, "glVertex3sv(%p);", v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3sARB, (target, s, t, r), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4d)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3svARB)(GLenum target, const GLshort *v)
 {
-   DISPATCH(Vertex4d, (x, y, z, w), (F, "glVertex4d(%f, %f, %f, %f);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(MultiTexCoord3svARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4dv)(const GLdouble *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q)
 {
-   DISPATCH(Vertex4dv, (v), (F, "glVertex4dv(%p);", v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4dARB, (target, s, t, r, q), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4dvARB)(GLenum target, const GLdouble *v)
 {
-   DISPATCH(Vertex4f, (x, y, z, w), (F, "glVertex4f(%f, %f, %f, %f);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4dvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4fv)(const GLfloat *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
 {
-   DISPATCH(Vertex4fv, (v), (F, "glVertex4fv(%p);", v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4fARB, (target, s, t, r, q), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4i)(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4fvARB)(GLenum target, const GLfloat *v)
 {
-   DISPATCH(Vertex4i, (x, y, z, w), (F, "glVertex4i(%d, %d, %d, %d);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4fvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4iv)(const GLint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
 {
-   DISPATCH(Vertex4iv, (v), (F, "glVertex4iv(%p);", v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4iARB, (target, s, t, r, q), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4s)(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4ivARB)(GLenum target, const GLint *v)
 {
-   DISPATCH(Vertex4s, (x, y, z, w), (F, "glVertex4s(%d, %d, %d, %d);", x, y, z, w));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4ivARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Vertex4sv)(const GLshort *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q)
 {
-   DISPATCH(Vertex4sv, (v), (F, "glVertex4sv(%p);", v));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4sARB, (target, s, t, r, q), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexub)(GLubyte c)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4svARB)(GLenum target, const GLshort *v)
 {
-   DISPATCH(Indexub, (c), (F, ";"));
+   DISPATCH(MultiTexCoord4svARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(Indexubv)(const GLubyte *c)
+
+/* ARB 3. GL_ARB_transpose_matrix */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadTransposeMatrixdARB)(const GLdouble m[16])
 {
-   DISPATCH(Indexubv, (c), (F, ";"));
+   DISPATCH(LoadTransposeMatrixdARB, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixARB(%p);", m));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ArrayElementEXT)(GLint i)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadTransposeMatrixfARB)(const GLfloat m[16])
 {
-   DISPATCH(ArrayElement, (i), (F, ";"));
+   DISPATCH(LoadTransposeMatrixfARB, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixfARB(%p)", m));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3bEXT)(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultTransposeMatrixdARB)(const GLdouble m[16])
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3bEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3bEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(MultTransposeMatrixdARB, (m), (F, "glMultTransposeMatrixfARB(%p)", m));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3bvEXT)(const GLbyte *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultTransposeMatrixfARB)(const GLfloat m[16])
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3bvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3bvEXT(%d, %d, %d);", v[0], v[1], v[2]));
+   DISPATCH(MultTransposeMatrixfARB, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixfARB(%p)", m));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3dEXT)(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue)
+/* ARB 5. GL_ARB_multisample */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SampleCoverageARB)(GLclampf value, GLboolean invert)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3dEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3dEXT(%g, %g, %g);", red, green, blue));
+   DISPATCH(SampleCoverageARB, (value, invert), (F, "glSampleCoverageARB(%f, %d);", value, invert));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3dvEXT)(const GLdouble * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SamplePassARB)(GLenum pass)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3dvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3dvEXT(%g, %g, %g);", v[0], v[1], v[2]));
+   DISPATCH(SamplePassARB, (pass), (F, "glSamplePassARB(0x%x);", pass));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3fEXT)(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue)
+/* ARB 12. GL_ARB_texture_compression */
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage1DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3fEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3fEXT(%g, %g, %g);", red, green, blue));
+   DISPATCH(CompressedTexImage1DARB, (target, level, internalformat, width, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage1DARB();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3fvEXT)(const GLfloat * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage2DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3fvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3fvEXT(%g, %g, %g);", v[0], v[1], v[2]));
+   DISPATCH(CompressedTexImage2DARB, (target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage2DARB();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3iEXT)(GLint red, GLint green, GLint blue)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage3DARB)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3iEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3iEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(CompressedTexImage3DARB, (target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage3DARB();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3ivEXT)(const GLint * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage1DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3ivEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3ivEXT(%d, %d, %d);", v[0], v[1], v[2]));
+   DISPATCH(CompressedTexSubImage1DARB, (target, level, xoffset, width, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage1DARB();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3sEXT)(GLshort red, GLshort green, GLshort blue)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage2DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3sEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3sEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(CompressedTexSubImage2DARB, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage2DARB();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3svEXT)(const GLshort * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage3DARB)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3svEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3svEXT(%d, %d, %d);", v[0], v[1], v[2]));
+   DISPATCH(CompressedTexSubImage3DARB, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage3DARB();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3ubEXT)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCompressedTexImageARB)(GLenum target, GLint lod, GLvoid *img)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3ubEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3ubEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(GetCompressedTexImageARB, (target, lod, img), (F, "glGetCompressedTexImageARB();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3ubvEXT)(const GLubyte * v)
+
+/* GL 1.3 */
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ActiveTexture)(GLenum texture)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3ubvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3ubvEXT(%d, %d, %d);", v[0], v[1], v[2]));
+   DISPATCH(ActiveTextureARB, (texture), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3uiEXT)(GLuint red, GLuint green, GLuint blue)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ClientActiveTexture)(GLenum texture)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3uiEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3uiEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(ClientActiveTextureARB, (texture), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3uivEXT)(const GLuint * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage1D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3uivEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3uivEXT(%d, %d, %d);", v[0], v[1], v[2]));
+   DISPATCH(CompressedTexImage1DARB, (target, level, internalformat, width, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage1DARB();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3usEXT)(GLushort red, GLushort green, GLushort blue)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3usEXT, (red, green, blue), (F, "glSecondaryColor3usEXT(%d, %d, %d);", red, green, blue));
+   DISPATCH(CompressedTexImage2DARB, (target, level, internalformat, width, height, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage2DARB();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SecondaryColor3usvEXT)(const GLushort * v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexImage3D)(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
-   DISPATCH(SecondaryColor3usvEXT, (v), (F, "glSecondaryColor3usvEXT(%d, %d, %d);", v[0], v[1], v[2]));
+   DISPATCH(CompressedTexImage3DARB, (target, level, internalformat, width, height, depth, border, imageSize, data), (F, "glCompressedTexImage3DARB();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoordfEXT)(GLfloat coord)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage1D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
-   DISPATCH(FogCoordfEXT, (coord), (F, "glFogCoordfEXT(%g);", coord));
+   DISPATCH(CompressedTexSubImage1DARB, (target, level, xoffset, width, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage1DARB();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoordfvEXT)(const GLfloat * coord)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
-   DISPATCH(FogCoordfvEXT, (coord), (F, "glFogCoordfvEXT(%p);", coord));
+   DISPATCH(CompressedTexSubImage2DARB, (target, level, xoffset, yoffset, width, height, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage2DARB();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoorddEXT)(GLdouble coord)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(CompressedTexSubImage3D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
-   DISPATCH(FogCoorddEXT, (coord), (F, "glFogCoorddEXT(%g);", coord));
+   DISPATCH(CompressedTexSubImage3DARB, (target, level, xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth, format, imageSize, data), (F, "glCompressedTexSubImage3DARB();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FogCoorddvEXT)(const GLdouble * coord)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetCompressedTexImage)(GLenum target, GLint lod, GLvoid *img)
 {
-   DISPATCH(FogCoorddvEXT, (coord), (F, "glFogCoorddvEXT(%p);", coord));
+   DISPATCH(GetCompressedTexImageARB, (target, lod, img), (F, "glGetCompressedTexImageARB();"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1dARB)(GLenum target, GLdouble s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1d)(GLenum target, GLdouble s)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord1dARB, (target, s), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1dvARB)(GLenum target, const GLdouble *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1dv)(GLenum target, const GLdouble *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord1dvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1fARB)(GLenum target, GLfloat s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1f)(GLenum target, GLfloat s)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord1fARB, (target, s), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1fvARB)(GLenum target, const GLfloat *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1fv)(GLenum target, const GLfloat *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord1fvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1iARB)(GLenum target, GLint s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1i)(GLenum target, GLint s)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord1iARB, (target, s), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1ivARB)(GLenum target, const GLint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1iv)(GLenum target, const GLint *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord1ivARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1sARB)(GLenum target, GLshort s)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1s)(GLenum target, GLshort s)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord1sARB, (target, s), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1svARB)(GLenum target, const GLshort *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord1sv)(GLenum target, const GLshort *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord1svARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2d)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord2dARB, (target, s, t), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2dvARB)(GLenum target, const GLdouble *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2dv)(GLenum target, const GLdouble *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord2dvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2f)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord2fARB, (target, s, t), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2fvARB)(GLenum target, const GLfloat *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2fv)(GLenum target, const GLfloat *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord2fvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2i)(GLenum target, GLint s, GLint t)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord2iARB, (target, s, t), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2ivARB)(GLenum target, const GLint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2iv)(GLenum target, const GLint *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord2ivARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2s)(GLenum target, GLshort s, GLshort t)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord2sARB, (target, s, t), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2svARB)(GLenum target, const GLshort *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord2sv)(GLenum target, const GLshort *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord2svARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3d)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord3dARB, (target, s, t, r), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3dvARB)(GLenum target, const GLdouble *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3dv)(GLenum target, const GLdouble *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord3dvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3f)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord3fARB, (target, s, t, r), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3fvARB)(GLenum target, const GLfloat *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3fv)(GLenum target, const GLfloat *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord3fvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3i)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord3iARB, (target, s, t, r), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3ivARB)(GLenum target, const GLint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3iv)(GLenum target, const GLint *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord3ivARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3s)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord3sARB, (target, s, t, r), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3svARB)(GLenum target, const GLshort *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord3sv)(GLenum target, const GLshort *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord3svARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4dARB)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4d)(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord4dARB, (target, s, t, r, q), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4dvARB)(GLenum target, const GLdouble *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4dv)(GLenum target, const GLdouble *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord4dvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4fARB)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4f)(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord4fARB, (target, s, t, r, q), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4fvARB)(GLenum target, const GLfloat *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4fv)(GLenum target, const GLfloat *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord4fvARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4iARB)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4i)(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord4iARB, (target, s, t, r, q), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4ivARB)(GLenum target, const GLint *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4iv)(GLenum target, const GLint *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord4ivARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4sARB)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4s)(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord4sARB, (target, s, t, r, q), (F, ";"));
 }
 
-KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4svARB)(GLenum target, const GLshort *v)
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultiTexCoord4sv)(GLenum target, const GLshort *v)
 {
    DISPATCH(MultiTexCoord4svARB, (target, v), (F, ";"));
 }
 
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadTransposeMatrixd)(const GLdouble m[16])
+{
+   DISPATCH(LoadTransposeMatrixdARB, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixARB(%p);", m));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(LoadTransposeMatrixf)(const GLfloat m[16])
+{
+   DISPATCH(LoadTransposeMatrixfARB, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixfARB(%p)", m));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultTransposeMatrixd)(const GLdouble m[16])
+{
+   DISPATCH(MultTransposeMatrixdARB, (m), (F, "glMultTransposeMatrixfARB(%p)", m));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(MultTransposeMatrixf)(const GLfloat m[16])
+{
+   DISPATCH(MultTransposeMatrixfARB, (m), (F, "glLoadTransposeMatrixfARB(%p)", m));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SampleCoverage)(GLclampf value, GLboolean invert)
+{
+   DISPATCH(SampleCoverageARB, (value, invert), (F, "glSampleCoverageARB(%f, %d);", value, invert));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(SamplePass)(GLenum pass)
+{
+   DISPATCH(SamplePassARB, (pass), (F, "glSamplePassARB(0x%x);", pass));
+}
+
+
+
+
 
 #ifdef DISPATCH_TABLE_NAME
 
@@ -4033,6 +4274,56 @@ void *DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(SecondaryColor3usEXT),
    TABLE_ENTRY(SecondaryColor3usvEXT),
    TABLE_ENTRY(SecondaryColorPointerEXT),
+#if 0
+   /* 1.3 */
+   TABLE_ENTRY(ActiveTexture),
+   TABLE_ENTRY(ClientActiveTexture),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage1D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage2D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage3D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage1D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage2D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage3D),
+   TABLE_ENTRY(GetCompressedTexImage),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1d),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1dv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1f),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1fv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1i),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1iv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1s),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1sv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2d),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2dv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2f),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2fv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2i),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2iv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2s),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2sv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3d),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3dv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3f),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3fv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3i),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3iv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3s),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3sv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4d),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4dv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4f),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4fv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4i),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4iv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4s),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4sv),
+   TABLE_ENTRY(LoadTransposeMatrixd),
+   TABLE_ENTRY(LoadTransposeMatrixf),
+   TABLE_ENTRY(MultTransposeMatrixd),
+   TABLE_ENTRY(MultTransposeMatrixf),
+   TABLE_ENTRY(SampleCoverage),
+   TABLE_ENTRY(SamplePass),
+#endif
    /* A whole bunch of no-op functions.  These might be called
     * when someone tries to call a dynamically-registered extension
     * function without a current rendering context.
@@ -4251,7 +4542,55 @@ void *UNUSED_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(DrawRangeElementsEXT),
    TABLE_ENTRY(BlendFuncSeparateINGR),
    TABLE_ENTRY(SampleMaskEXT),
-   TABLE_ENTRY(SamplePatternEXT)
+   TABLE_ENTRY(SamplePatternEXT),
+   TABLE_ENTRY(ActiveTexture),
+   TABLE_ENTRY(ClientActiveTexture),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage1D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage2D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage2DARB),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexImage3D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage1D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage2D),
+   TABLE_ENTRY(CompressedTexSubImage3D),
+   TABLE_ENTRY(GetCompressedTexImage),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1d),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1dv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1f),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1fv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1i),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1iv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1s),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord1sv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2d),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2dv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2f),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2fv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2i),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2iv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2s),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord2sv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3d),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3dv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3f),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3fv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3i),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3iv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3s),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord3sv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4d),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4dv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4f),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4fv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4i),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4iv),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4s),
+   TABLE_ENTRY(MultiTexCoord4sv),
+   TABLE_ENTRY(LoadTransposeMatrixd),
+   TABLE_ENTRY(LoadTransposeMatrixf),
+   TABLE_ENTRY(MultTransposeMatrixd),
+   TABLE_ENTRY(MultTransposeMatrixf),
+   TABLE_ENTRY(SampleCoverage),
+   TABLE_ENTRY(SamplePass)
 };
 #endif /*UNUSED_TABLE_NAME*/
 
index 1123799d074a226c5272f018cff76daf3f4b8d1b..8199ce2b972b5777ba3e2071f5caf7a0421808cd 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: get.c,v 1.66 2001/08/20 16:42:40 brianp Exp $ */
+/* $Id: get.c,v 1.67 2001/08/28 22:46:22 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -5310,7 +5310,8 @@ _mesa_GetString( GLenum name )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    static const char *vendor = "Brian Paul";
    static const char *renderer = "Mesa";
-   static const char *version = "1.2 Mesa 3.5.1";
+   static const char *version_1_2 = "1.2 Mesa 3.5.1";
+   static const char *version_1_3 = "1.3 Mesa 3.5.1";
 
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, 0);
 
@@ -5327,7 +5328,16 @@ _mesa_GetString( GLenum name )
           case GL_RENDERER:
              return (const GLubyte *) renderer;
           case GL_VERSION:
-             return (const GLubyte *) version;
+             if (ctx->Extensions.ARB_multitexture &&
+                 ctx->Extensions.ARB_multisample &&
+                 ctx->Extensions.ARB_texture_border_clamp &&
+                 ctx->Extensions.ARB_texture_compression &&
+                 ctx->Extensions.EXT_texture_env_add &&
+                 ctx->Extensions.ARB_texture_env_combine &&
+                 ctx->Extensions.ARB_texture_env_dot3)
+                return (const GLubyte *) version_1_3;
+             else
+                return (const GLubyte *) version_1_2;
           case GL_EXTENSIONS:
              return (const GLubyte *) _mesa_extensions_get_string(ctx);
           default: