mesa: move more swrast-related #defines out of core Mesa
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Mon, 20 Feb 2012 20:13:55 +0000 (13:13 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 24 Feb 2012 15:03:15 +0000 (08:03 -0700)
src/mesa/main/config.h
src/mesa/swrast/s_chan.h
src/mesa/swrast/swrast.h

index c70cc1818a505b200b36c5c68b59837bddf60ae0..8bf741f99ac4860e21035142f85ad0c89d08815d 100644 (file)
 /*@}*/
 
 
-/**
- * \name Mesa-specific parameters
- */
-/*@{*/
-
-
-/**
- * If non-zero use GLdouble for walking triangle edges, for better accuracy.
- */
-#define TRIANGLE_WALK_DOUBLE 0
-
-
-/**
- * Bits per depth buffer value (max is 32).
- */
-#ifndef DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS
-#define DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS 16
-#endif
-/** Depth buffer data type */
-#if DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS <= 16
-#define DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE GLushort
-#else
-#define DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE GLuint
-#endif
-
-
-/**
- * Bits per stencil value: 8
- */
-#define STENCIL_BITS 8
-
-
-/**
- * For swrast, bits per color channel:  8, 16 or 32
- */
-#ifndef CHAN_BITS
-#define CHAN_BITS 8
-#endif
-
-
 /*
  * Color channel component order
  * 
index 94ac8b65be181cb6626a518a2dabb14422064d3a..1db7fae4dff894124ac125c2d349ac7e351b2219 100644 (file)
 #include "main/config.h"
 
 
+/**
+ * Default bits per color channel:  8, 16 or 32
+ */
+#ifndef CHAN_BITS
+#define CHAN_BITS 8
+#endif
+
+
 /**
  * Color channel data type.
  */
index 15b07ed0d55d41515e4df25b0b1a824638b1d370..a299e6fda87895b92bb52a98e49cb977e64df29e 100644 (file)
 #include "swrast/s_chan.h"
 
 
+/**
+ * If non-zero use GLdouble for walking triangle edges, for better accuracy.
+ */
+#define TRIANGLE_WALK_DOUBLE 0
+
+
+/**
+ * Bits per depth buffer value (max is 32).
+ */
+#ifndef DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS
+#define DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS 16
+#endif
+/** Depth buffer data type */
+#if DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_BITS <= 16
+#define DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE GLushort
+#else
+#define DEFAULT_SOFTWARE_DEPTH_TYPE GLuint
+#endif
+
+
 /**
  * Max image/surface/texture size.
  */