Remove unused intel_batchpool.c.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 21 May 2007 17:53:33 +0000 (10:53 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 21 May 2007 17:53:33 +0000 (10:53 -0700)
This may need to be implemented again, but probably not as a buffer manager
(pool).

src/mesa/drivers/dri/i915tex/intel_batchpool.c [deleted file]

diff --git a/src/mesa/drivers/dri/i915tex/intel_batchpool.c b/src/mesa/drivers/dri/i915tex/intel_batchpool.c
deleted file mode 100644 (file)
index 2503b8a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,418 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * 
- * Copyright 2006 Tungsten Graphics, Inc., Bismarck, ND., USA
- * All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
- * THE COPYRIGHT HOLDERS, AUTHORS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
- * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR 
- * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE 
- * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- * 
- * 
- **************************************************************************/
-/*
- * Authors: Thomas Hellström <thomas-at-tungstengraphics-dot-com>
- */
-
-#include <xf86drm.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <errno.h>
-#include "imports.h"
-#include "glthread.h"
-#include "dri_bufpool.h"
-#include "dri_bufmgr.h"
-#include "intel_screen.h"
-
-typedef struct
-{
-   drmMMListHead head;
-   struct _BPool *parent;
-   struct _DriFenceObject *fence;
-   unsigned long start;
-   int unfenced;
-   int mapped;
-} BBuf;
-
-typedef struct _BPool
-{
-   _glthread_Mutex mutex;
-   unsigned long bufSize;
-   unsigned poolSize;
-   unsigned numFree;
-   unsigned numTot;
-   unsigned numDelayed;
-   unsigned checkDelayed;
-   drmMMListHead free;
-   drmMMListHead delayed;
-   drmMMListHead head;
-   drmBO kernelBO;
-   void *virtual;
-   BBuf *bufs;
-} BPool;
-
-
-static BPool *
-createBPool(int fd, unsigned long bufSize, unsigned numBufs, unsigned flags,
-            unsigned checkDelayed)
-{
-   BPool *p = (BPool *) malloc(sizeof(*p));
-   BBuf *buf;
-   int i;
-
-   if (!p)
-      return NULL;
-
-   p->bufs = (BBuf *) malloc(numBufs * sizeof(*p->bufs));
-   if (!p->bufs) {
-      free(p);
-      return NULL;
-   }
-
-   DRMINITLISTHEAD(&p->free);
-   DRMINITLISTHEAD(&p->head);
-   DRMINITLISTHEAD(&p->delayed);
-
-   p->numTot = numBufs;
-   p->numFree = numBufs;
-   p->bufSize = bufSize;
-   p->numDelayed = 0;
-   p->checkDelayed = checkDelayed;
-
-   _glthread_INIT_MUTEX(p->mutex);
-
-   if (drmBOCreate(fd, 0, numBufs * bufSize, 0, NULL, drm_bo_type_dc,
-                   flags, DRM_BO_HINT_DONT_FENCE, &p->kernelBO)) {
-      free(p->bufs);
-      free(p);
-      return NULL;
-   }
-   if (drmBOMap(fd, &p->kernelBO, DRM_BO_FLAG_READ | DRM_BO_FLAG_WRITE, 0,
-                &p->virtual)) {
-      drmBODestroy(fd, &p->kernelBO);
-      free(p->bufs);
-      free(p);
-      return NULL;
-   }
-
-   /*
-    * We unmap the buffer so that we can validate it later. Note that this is
-    * just a synchronizing operation. The buffer will have a virtual mapping
-    * until it is destroyed.
-    */
-
-   drmBOUnmap(fd, &p->kernelBO);
-
-   buf = p->bufs;
-   for (i = 0; i < numBufs; ++i) {
-      buf->parent = p;
-      buf->fence = NULL;
-      buf->start = i * bufSize;
-      buf->mapped = 0;
-      buf->unfenced = 0;
-      DRMLISTADDTAIL(&buf->head, &p->free);
-      buf++;
-   }
-
-   return p;
-}
-
-
-static void
-pool_checkFree(BPool * p, int wait)
-{
-   drmMMListHead *list, *prev;
-   BBuf *buf;
-   int signaled = 0;
-   int i;
-
-   list = p->delayed.next;
-
-   if (p->numDelayed > 3) {
-      for (i = 0; i < p->numDelayed; i += 3) {
-         list = list->next;
-      }
-   }
-
-   prev = list->prev;
-   for (; list != &p->delayed; list = prev, prev = list->prev) {
-
-      buf = DRMLISTENTRY(BBuf, list, head);
-
-      if (!signaled) {
-         if (wait) {
-            driFenceFinish(buf->fence, DRM_FENCE_TYPE_EXE, 1);
-            signaled = 1;
-         }
-         else {
-            signaled = driFenceSignaled(buf->fence, DRM_FENCE_TYPE_EXE);
-         }
-      }
-
-      if (!signaled)
-         break;
-
-      driFenceUnReference(buf->fence);
-      buf->fence = NULL;
-      DRMLISTDEL(list);
-      p->numDelayed--;
-      DRMLISTADD(list, &p->free);
-      p->numFree++;
-   }
-}
-
-static void *
-pool_create(struct _DriBufferPool *pool,
-            unsigned long size, unsigned flags, unsigned hint,
-            unsigned alignment)
-{
-   BPool *p = (BPool *) pool->data;
-
-   drmMMListHead *item;
-
-   if (alignment && (alignment != 4096))
-      return NULL;
-
-   _glthread_LOCK_MUTEX(p->mutex);
-
-   if (p->numFree == 0)
-      pool_checkFree(p, GL_TRUE);
-
-   if (p->numFree == 0) {
-      fprintf(stderr, "Out of fixed size buffer objects\n");
-      BM_CKFATAL(-ENOMEM);
-   }
-
-   item = p->free.next;
-
-   if (item == &p->free) {
-      fprintf(stderr, "Fixed size buffer pool corruption\n");
-   }
-
-   DRMLISTDEL(item);
-   --p->numFree;
-
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(p->mutex);
-   return (void *) DRMLISTENTRY(BBuf, item, head);
-}
-
-
-static int
-pool_destroy(struct _DriBufferPool *pool, void *private)
-{
-   BBuf *buf = (BBuf *) private;
-   BPool *p = buf->parent;
-
-   _glthread_LOCK_MUTEX(p->mutex);
-
-   if (buf->fence) {
-      DRMLISTADDTAIL(&buf->head, &p->delayed);
-      p->numDelayed++;
-   }
-   else {
-      buf->unfenced = 0;
-      DRMLISTADD(&buf->head, &p->free);
-      p->numFree++;
-   }
-
-   if ((p->numDelayed % p->checkDelayed) == 0)
-      pool_checkFree(p, 0);
-
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(p->mutex);
-   return 0;
-}
-
-
-static int
-pool_map(struct _DriBufferPool *pool, void *private, unsigned flags,
-         int hint, void **virtual)
-{
-
-   BBuf *buf = (BBuf *) private;
-   BPool *p = buf->parent;
-
-   _glthread_LOCK_MUTEX(p->mutex);
-
-   /*
-    * Currently Mesa doesn't have any condition variables to resolve this
-    * cleanly in a multithreading environment.
-    * We bail out instead.
-    */
-
-   if (buf->mapped) {
-      fprintf(stderr, "Trying to map already mapped buffer object\n");
-      BM_CKFATAL(-EINVAL);
-   }
-
-#if 0
-   if (buf->unfenced && !(hint & DRM_BO_HINT_ALLOW_UNFENCED_MAP)) {
-      fprintf(stderr, "Trying to map an unfenced buffer object 0x%08x"
-              " 0x%08x %d\n", hint, flags, buf->start);
-      BM_CKFATAL(-EINVAL);
-   }
-
-#endif
-
-   if (buf->fence) {
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(p->mutex);
-      return -EBUSY;
-   }
-
-   buf->mapped = GL_TRUE;
-   *virtual = (unsigned char *) p->virtual + buf->start;
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(p->mutex);
-   return 0;
-}
-
-static int
-pool_waitIdle(struct _DriBufferPool *pool, void *private, int lazy)
-{
-   BBuf *buf = (BBuf *) private;
-   driFenceFinish(buf->fence, 0, lazy);
-   return 0;
-}
-
-static int
-pool_unmap(struct _DriBufferPool *pool, void *private)
-{
-   BBuf *buf = (BBuf *) private;
-
-   buf->mapped = 0;
-   return 0;
-}
-
-static unsigned long
-pool_offset(struct _DriBufferPool *pool, void *private)
-{
-   BBuf *buf = (BBuf *) private;
-   BPool *p = buf->parent;
-
-   return p->kernelBO.offset + buf->start;
-}
-
-static unsigned
-pool_flags(struct _DriBufferPool *pool, void *private)
-{
-   BPool *p = (BPool *) pool->data;
-
-   return p->kernelBO.flags;
-}
-
-static unsigned long
-pool_size(struct _DriBufferPool *pool, void *private)
-{
-   BPool *p = (BPool *) pool->data;
-
-   return p->bufSize;
-}
-
-
-static int
-pool_fence(struct _DriBufferPool *pool, void *private,
-           struct _DriFenceObject *fence)
-{
-   BBuf *buf = (BBuf *) private;
-   BPool *p = buf->parent;
-
-   _glthread_LOCK_MUTEX(p->mutex);
-   if (buf->fence) {
-      driFenceUnReference(buf->fence);
-   }
-   buf->fence = fence;
-   buf->unfenced = 0;
-   driFenceReference(buf->fence);
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(p->mutex);
-
-   return 0;
-}
-
-static drmBO *
-pool_kernel(struct _DriBufferPool *pool, void *private)
-{
-   BBuf *buf = (BBuf *) private;
-   BPool *p = buf->parent;
-
-   return &p->kernelBO;
-}
-
-static int
-pool_validate(struct _DriBufferPool *pool, void *private)
-{
-   BBuf *buf = (BBuf *) private;
-   BPool *p = buf->parent;
-   _glthread_LOCK_MUTEX(p->mutex);
-   buf->unfenced = GL_TRUE;
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(p->mutex);
-   return 0;
-}
-
-static void
-pool_takedown(struct _DriBufferPool *pool)
-{
-   BPool *p = (BPool *) pool->data;
-
-   /*
-    * Wait on outstanding fences. 
-    */
-
-   _glthread_LOCK_MUTEX(p->mutex);
-   while ((p->numFree < p->numTot) && p->numDelayed) {
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(p->mutex);
-      sched_yield();
-      pool_checkFree(p, GL_TRUE);
-      _glthread_LOCK_MUTEX(p->mutex);
-   }
-
-   drmBODestroy(pool->fd, &p->kernelBO);
-   free(p->bufs);
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(p->mutex);
-   free(p);
-   free(pool);
-}
-
-
-struct _DriBufferPool *
-driBatchPoolInit(int fd, unsigned flags,
-                 unsigned long bufSize,
-                 unsigned numBufs, unsigned checkDelayed)
-{
-   struct _DriBufferPool *pool;
-
-   pool = (struct _DriBufferPool *) malloc(sizeof(*pool));
-   if (!pool)
-      return NULL;
-
-   pool->data = createBPool(fd, bufSize, numBufs, flags, checkDelayed);
-   if (!pool->data)
-      return NULL;
-
-   pool->fd = fd;
-   pool->map = &pool_map;
-   pool->unmap = &pool_unmap;
-   pool->destroy = &pool_destroy;
-   pool->offset = &pool_offset;
-   pool->flags = &pool_flags;
-   pool->size = &pool_size;
-   pool->create = &pool_create;
-   pool->fence = &pool_fence;
-   pool->kernel = &pool_kernel;
-   pool->validate = &pool_validate;
-   pool->waitIdle = &pool_waitIdle;
-   pool->setstatic = NULL;
-   pool->takeDown = &pool_takedown;
-   return pool;
-}