mesa: Drop the always-software-primitive-restart paths.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 4 Sep 2014 23:05:00 +0000 (16:05 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Tue, 30 Sep 2014 18:00:52 +0000 (11:00 -0700)
The core sw primitive restart code is still around, because i965 uses it
in some cases, but there are no drivers that want it on all the time.

Reviewed-by: Rob Clark <robdclark@gmail.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_primitive_restart.c
src/mesa/main/context.c
src/mesa/main/mtypes.h
src/mesa/vbo/vbo_exec_array.c
src/mesa/vbo/vbo_primitive_restart.c

index 2d654f67b9b56172cef4033233623e44e6ce2724..f7764e15e2cde1d166d2861bd3ee8e5f2a6daba2 100644 (file)
@@ -138,14 +138,6 @@ brw_handle_primitive_restart(struct gl_context *ctx,
       return GL_FALSE;
    }
 
-   /* If the driver has requested software handling of primitive restarts,
-    * then the VBO module has already taken care of things, and we can
-    * just draw as normal.
-    */
-   if (ctx->Const.PrimitiveRestartInSoftware) {
-      return GL_FALSE;
-   }
-
    /* If we have set the in_progress flag, then we are in the middle
     * of handling the primitive restart draw.
     */
index 9cca39e5060f116056f16687b49849e9e5d84ff6..b7e87284e303eb7ccc7442922791030b6344a53e 100644 (file)
@@ -682,9 +682,6 @@ _mesa_init_constants(struct gl_constants *consts, gl_api api)
    /* GL_ARB_robustness */
    consts->ResetStrategy = GL_NO_RESET_NOTIFICATION_ARB;
 
-   /* PrimitiveRestart */
-   consts->PrimitiveRestartInSoftware = GL_FALSE;
-
    /* ES 3.0 or ARB_ES3_compatibility */
    consts->MaxElementIndex = 0xffffffffu;
 
index 7c237bd1ba9c678ef29fb8072cb2d1c36ae54394..b66b1a85def7960ad4d8601618bd3b9128087ffb 100644 (file)
@@ -3551,11 +3551,6 @@ struct gl_constants
     */
    GLboolean GLSLSkipStrictMaxUniformLimitCheck;
 
-   /**
-    * Force software support for primitive restart in the VBO module.
-    */
-   GLboolean PrimitiveRestartInSoftware;
-
    /**
     * Always use the GetTransformFeedbackVertexCount() driver hook, rather
     * than passing the transform feedback object to the drawing function.
index 111321bd7f24b13c84e021c0bfa4fbad6a35c3ac..045dbb5063dd7428f213c6fb5de6cf59bef9b43e 100644 (file)
@@ -562,38 +562,6 @@ vbo_bind_arrays(struct gl_context *ctx)
    }
 }
 
-
-/**
- * Handle a draw case that potentially has primitive restart enabled.
- *
- * If primitive restart is enabled, and PrimitiveRestartInSoftware is
- * set, then vbo_sw_primitive_restart is used to handle the primitive
- * restart case in software.
- */
-static void
-vbo_handle_primitive_restart(struct gl_context *ctx,
-                             const struct _mesa_prim *prim,
-                             GLuint nr_prims,
-                             const struct _mesa_index_buffer *ib,
-                             GLboolean index_bounds_valid,
-                             GLuint min_index,
-                             GLuint max_index)
-{
-   struct vbo_context *vbo = vbo_context(ctx);
-
-   if (ctx->Const.PrimitiveRestartInSoftware &&
-       ctx->Array._PrimitiveRestart &&
-       (ib != NULL)) {
-      /* Handle primitive restart in software */
-      vbo_sw_primitive_restart(ctx, prim, nr_prims, ib, NULL);
-   } else {
-      /* Call driver directly for draw_prims */
-      vbo->draw_prims(ctx, prim, nr_prims, ib,
-                      index_bounds_valid, min_index, max_index, NULL, NULL);
-   }
-}
-
-
 /**
  * Helper function called by the other DrawArrays() functions below.
  * This is where we handle primitive restart for drawing non-indexed
@@ -1011,8 +979,8 @@ vbo_validated_drawrangeelements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
     */
 
    check_buffers_are_unmapped(exec->array.inputs);
-   vbo_handle_primitive_restart(ctx, prim, 1, &ib,
-                                index_bounds_valid, start, end);
+   vbo->draw_prims(ctx, prim, 1, &ib,
+                   index_bounds_valid, start, end, NULL, NULL);
 
    if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALWAYS_FLUSH) {
       _mesa_flush(ctx);
@@ -1372,8 +1340,8 @@ vbo_validated_multidrawelements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
       }
 
       check_buffers_are_unmapped(exec->array.inputs);
-      vbo_handle_primitive_restart(ctx, prim, primcount, &ib,
-                                   GL_FALSE, ~0, ~0);
+      vbo->draw_prims(ctx, prim, primcount, &ib,
+                      false, ~0, ~0, NULL, NULL);
    } else {
       /* render one prim at a time */
       for (i = 0; i < primcount; i++) {
@@ -1401,8 +1369,8 @@ vbo_validated_multidrawelements(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
            prim[0].basevertex = 0;
 
          check_buffers_are_unmapped(exec->array.inputs);
-         vbo_handle_primitive_restart(ctx, prim, 1, &ib,
-                                      GL_FALSE, ~0, ~0);
+         vbo->draw_prims(ctx, prim, 1, &ib,
+                         false, ~0, ~0, NULL, NULL);
       }
    }
 
@@ -1464,8 +1432,6 @@ vbo_draw_transform_feedback(struct gl_context *ctx, GLenum mode,
 
    if (ctx->Driver.GetTransformFeedbackVertexCount &&
        (ctx->Const.AlwaysUseGetTransformFeedbackVertexCount ||
-        (ctx->Const.PrimitiveRestartInSoftware &&
-         ctx->Array._PrimitiveRestart) ||
         !vbo_all_varyings_in_vbos(exec->array.inputs))) {
       GLsizei n = ctx->Driver.GetTransformFeedbackVertexCount(ctx, obj, stream);
       vbo_draw_arrays(ctx, mode, 0, n, numInstances, 0);
index 25c89669ccf96c2168e95a6066b2f300384cc2ac..562dedcd5c99f45901179ce547b21ab93d559ef3 100644 (file)
@@ -41,8 +41,8 @@
 
 /*
  * Notes on primitive restart:
- * The code below is used when the driver does not support primitive
- * restart itself. (ctx->Const.PrimitiveRestartInSoftware == GL_TRUE)
+ * The code below is used when the driver does not fully support primitive
+ * restart (for example, if it only does restart index of ~0).
  *
  * We map the index buffer, find the restart indexes, unmap
  * the index buffer then draw the sub-primitives delineated by the restarts.