use APP_CC, not CC for skinning demo
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 6 Nov 2008 00:14:23 +0000 (17:14 -0700)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 6 Nov 2008 00:14:23 +0000 (17:14 -0700)
progs/glsl/Makefile

index 0874cfc59e3ca1411b70cbd143e1a21177787c58..c5d62d2370dadee135e75cbfd1597a45b8f16910 100644 (file)
@@ -150,10 +150,10 @@ pointcoord: pointcoord.o readtex.o shaderutil.o
 
 
 skinning.o: skinning.c readtex.h extfuncs.h shaderutil.h
-       $(CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) skinning.c
+       $(APP_CC) -c -I$(INCDIR) $(CFLAGS) skinning.c
 
 skinning: skinning.o readtex.o shaderutil.o
-       $(CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) skinning.o readtex.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
+       $(APP_CC) -I$(INCDIR) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) skinning.o readtex.o shaderutil.o $(LIBS) -o $@
 
 
 texdemo1.o: texdemo1.c readtex.h extfuncs.h shaderutil.h