intel: Convert from GLboolean to 'bool' from stdbool.h.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Fri, 7 Oct 2011 19:26:50 +0000 (12:26 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Tue, 18 Oct 2011 18:38:39 +0000 (11:38 -0700)
I initially produced the patch using this bash command:
for file in {intel,i915,i965}/*.{c,cpp,h}; do [ ! -h $file ] && sed -i
's/GLboolean/bool/g' $file && sed -i 's/GL_TRUE/true/g' $file && sed -i
's/GL_FALSE/false/g' $file; done

Then I manually added #include <stdbool.h> to fix compilation errors,
and converted a few functions back to GLboolean that were used in core
Mesa's function pointer table to avoid "incompatible pointer" warnings.

Finally, I cleaned up some whitespace issues introduced by the change.

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Acked-by: Chad Versace <chad@chad-versace.us>
Acked-by: Paul Berry <stereotype441@gmail.com>
89 files changed:
src/mesa/drivers/dri/i915/i830_context.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i830_context.h
src/mesa/drivers/dri/i915/i830_state.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i830_texblend.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i830_texstate.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i830_vtbl.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_context.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_context.h
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_debug.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_fragprog.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_texstate.c
src/mesa/drivers/dri/i915/i915_vtbl.c
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_render.c
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_tris.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_clip.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_clip_line.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_clip_tri.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_clip_unfilled.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_clip_util.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_context.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_context.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_cubemap_normalize.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_draw_upload.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_eu.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_eu_emit.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fallback.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs_channel_expressions.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs_emit.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs_visitor.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_gs.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_gs_emit.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_optimize.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_program.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_queryobj.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_sf.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_sf.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_sf_emit.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_sf_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_shader.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_state_upload.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_urb.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vec4.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vec4_emit.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vec4_visitor.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vs.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vs.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vs_constval.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vs_emit.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_emit.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_fp.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_iz.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_scissor_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_sf_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen6_viewport_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_clip_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_viewport_state.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_batchbuffer.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_batchbuffer.h
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_blit.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_blit.h
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_buffer_objects.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_buffer_objects.h
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_buffers.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_clear.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_context.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_context.h
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_fbo.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_mipmap_tree.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_mipmap_tree.h
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel.h
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_bitmap.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_copy.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_pixel_read.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_regions.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_regions.h
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_screen.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_screen.h
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_tex.h
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_tex_copy.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_tex_image.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_tex_obj.h
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_tex_subimage.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_tex_validate.c

index d22118beb0b6fe43efe2c15d20042054741ac836..f801abcf43a23c551d56c44d590c87bfd23f42af 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ i830InitDriverFunctions(struct dd_function_table *functions)
 
 extern const struct tnl_pipeline_stage *intel_pipeline[];
 
-GLboolean
+bool
 i830CreateContext(const struct gl_config * mesaVis,
                   __DRIcontext * driContextPriv,
                   void *sharedContextPrivate)
@@ -58,7 +58,7 @@ i830CreateContext(const struct gl_config * mesaVis,
    struct intel_context *intel = &i830->intel;
    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
    if (!i830)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    i830InitVtbl(i830);
    i830InitDriverFunctions(&functions);
@@ -66,7 +66,7 @@ i830CreateContext(const struct gl_config * mesaVis,
    if (!intelInitContext(intel, __DRI_API_OPENGL, mesaVis, driContextPriv,
                          sharedContextPrivate, &functions)) {
       FREE(i830);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    _math_matrix_ctr(&intel->ViewportMatrix);
@@ -109,5 +109,5 @@ i830CreateContext(const struct gl_config * mesaVis,
    _tnl_allow_vertex_fog(ctx, 1);
    _tnl_allow_pixel_fog(ctx, 0);
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
index 4d568fc0f1e3ca4e85b7f7c5a97dd4efce5dcc84..4f156142faf6ee1e14a77fc49d15be1f270e2885 100644 (file)
@@ -177,7 +177,7 @@ i830_state_draw_region(struct intel_context *intel,
                        struct intel_region *depth_region);
 /* i830_context.c
  */
-extern GLboolean
+extern bool
 i830CreateContext(const struct gl_config * mesaVis,
                   __DRIcontext * driContextPriv,
                   void *sharedContextPrivate);
index 8ca796f83c1da70fdae8b47f54f7c5c0de9508a1..434a3527b015aabf9366696c58d77944060decef 100644 (file)
@@ -846,7 +846,7 @@ i830Enable(struct gl_context * ctx, GLenum cap, GLboolean state)
 
    case GL_STENCIL_TEST:
       {
-         GLboolean hw_stencil = GL_FALSE;
+         bool hw_stencil = false;
          if (ctx->DrawBuffer) {
             struct intel_renderbuffer *irbStencil
                = intel_get_renderbuffer(ctx->DrawBuffer, BUFFER_STENCIL);
index 7e746c1ed3202fdf36d39f182b16921b658ba009..43328375e31a8a79efa57cdb26c1368f502dfa84 100644 (file)
@@ -118,7 +118,7 @@ GetTexelOp(GLint unit)
  * environments are treated identically.
  *
  * \todo
- * This function should return \c GLboolean.  When \c GL_FALSE is returned,
+ * This function should return \c bool.  When \c false is returned,
  * it means that an environment is selected that the hardware cannot do.  This
  * is the way the Radeon and R200 drivers work.
  * 
@@ -144,7 +144,7 @@ i830SetTexEnvCombine(struct i830_context * i830,
    GLuint args_A[3];
    GLuint rgb_shift;
    GLuint alpha_shift;
-   GLboolean need_factor = 0;
+   bool need_factor = 0;
    int i;
    unsigned used;
    static const GLuint tex_blend_rgb[3] = {
@@ -387,7 +387,7 @@ i830SetTexEnvCombine(struct i830_context * i830,
 
 static void
 emit_texblend(struct i830_context *i830, GLuint unit, GLuint blendUnit,
-              GLboolean last_stage)
+              bool last_stage)
 {
    struct gl_texture_unit *texUnit = &i830->intel.ctx.Texture.Unit[unit];
    GLuint tmp[I830_TEXBLEND_SIZE], tmp_sz;
@@ -413,7 +413,7 @@ emit_texblend(struct i830_context *i830, GLuint unit, GLuint blendUnit,
       i830->state.TexBlendWordsUsed[blendUnit] = tmp_sz;
    }
 
-   I830_ACTIVESTATE(i830, I830_UPLOAD_TEXBLEND(blendUnit), GL_TRUE);
+   I830_ACTIVESTATE(i830, I830_UPLOAD_TEXBLEND(blendUnit), true);
 }
 
 static void
@@ -433,7 +433,7 @@ emit_passthrough(struct i830_context *i830)
       i830->state.TexBlendWordsUsed[unit] = tmp_sz;
    }
 
-   I830_ACTIVESTATE(i830, I830_UPLOAD_TEXBLEND(unit), GL_TRUE);
+   I830_ACTIVESTATE(i830, I830_UPLOAD_TEXBLEND(unit), true);
 }
 
 void
@@ -442,7 +442,7 @@ i830EmitTextureBlend(struct i830_context *i830)
    struct gl_context *ctx = &i830->intel.ctx;
    GLuint unit, last_stage = 0, blendunit = 0;
 
-   I830_ACTIVESTATE(i830, I830_UPLOAD_TEXBLEND_ALL, GL_FALSE);
+   I830_ACTIVESTATE(i830, I830_UPLOAD_TEXBLEND_ALL, false);
 
    if (ctx->Texture._EnabledUnits) {
       for (unit = 0; unit < ctx->Const.MaxTextureUnits; unit++)
index 7fb4c707bca03f39eb4e4f57589c72d03145f2d5..5f32b9250d0d3fa130dd2202b2d7d77820ffd947 100644 (file)
@@ -113,7 +113,7 @@ translate_wrap_mode(GLenum wrap)
  * efficient, but this has gotten complex enough that we need
  * something which is understandable and reliable.
  */
-static GLboolean
+static bool
 i830_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
 {
    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
@@ -138,7 +138,7 @@ i830_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
    }
 
    if (!intel_finalize_mipmap_tree(intel, unit))
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    /* Get first image here, since intelObj->firstLevel will get set in
     * the intel_finalize_mipmap_tree() call above.
@@ -221,7 +221,7 @@ i830_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
          mipFilt = MIPFILTER_LINEAR;
          break;
       default:
-         return GL_FALSE;
+         return false;
       }
 
       if (sampler->MaxAnisotropy > 1.0) {
@@ -237,7 +237,7 @@ i830_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
             magFilt = FILTER_LINEAR;
             break;
          default:
-            return GL_FALSE;
+            return false;
          }
       }
 
@@ -288,7 +288,7 @@ i830_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
       /* 3D textures not available on i830
        */
       if (tObj->Target == GL_TEXTURE_3D)
-         return GL_FALSE;
+         return false;
 
       state[I830_TEXREG_MCS] = (_3DSTATE_MAP_COORD_SET_CMD |
                                 MAP_UNIT(unit) |
@@ -312,12 +312,12 @@ i830_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
                                              border[1],
                                              border[2]);
 
-   I830_ACTIVESTATE(i830, I830_UPLOAD_TEX(unit), GL_TRUE);
+   I830_ACTIVESTATE(i830, I830_UPLOAD_TEX(unit), true);
    /* memcmp was already disabled, but definitely won't work as the
     * region might now change and that wouldn't be detected:
     */
    I830_STATECHANGE(i830, I830_UPLOAD_TEX(unit));
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
@@ -327,7 +327,7 @@ void
 i830UpdateTextureState(struct intel_context *intel)
 {
    struct i830_context *i830 = i830_context(&intel->ctx);
-   GLboolean ok = GL_TRUE;
+   bool ok = true;
    GLuint i;
 
    for (i = 0; i < I830_TEX_UNITS && ok; i++) {
@@ -343,7 +343,7 @@ i830UpdateTextureState(struct intel_context *intel)
       case 0:{
         struct i830_context *i830 = i830_context(&intel->ctx);
          if (i830->state.active & I830_UPLOAD_TEX(i)) 
-            I830_ACTIVESTATE(i830, I830_UPLOAD_TEX(i), GL_FALSE);
+            I830_ACTIVESTATE(i830, I830_UPLOAD_TEX(i), false);
 
         if (i830->state.tex_buffer[i] != NULL) {
            drm_intel_bo_unreference(i830->state.tex_buffer[i]);
@@ -353,7 +353,7 @@ i830UpdateTextureState(struct intel_context *intel)
       }
       case TEXTURE_3D_BIT:
       default:
-         ok = GL_FALSE;
+         ok = false;
          break;
       }
    }
index e8045e3691b64c8b4dc8101b941a16c0656511e2..d29f9799a8622ffaaa9751924d26551cb5f68431 100644 (file)
@@ -41,8 +41,8 @@
 
 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_STATE
 
-static GLboolean i830_check_vertex_size(struct intel_context *intel,
-                                        GLuint expected);
+static bool i830_check_vertex_size(struct intel_context *intel,
+                                  GLuint expected);
 
 #define SZ_TO_HW(sz)  ((sz-2)&0x3)
 #define EMIT_SZ(sz)   (EMIT_1F + (sz) - 1)
@@ -236,7 +236,7 @@ i830_reduced_primitive_state(struct intel_context *intel, GLenum rprim)
 /* Pull apart the vertex format registers and figure out how large a
  * vertex is supposed to be. 
  */
-static GLboolean
+static bool
 i830_check_vertex_size(struct intel_context *intel, GLuint expected)
 {
    struct i830_context *i830 = i830_context(&intel->ctx);
@@ -783,34 +783,34 @@ i830_update_draw_buffer(struct intel_context *intel)
    }
 
    if (!colorRegions[0]) {
-      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_TRUE);
+      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DRAW_BUFFER, true);
    }
    else {
-      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE);
+      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DRAW_BUFFER, false);
    }
 
    /* Check for depth fallback. */
    if (irbDepth && irbDepth->region) {
-      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER, GL_FALSE);
+      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER, false);
       depthRegion = irbDepth->region;
    } else if (irbDepth && !irbDepth->region) {
-      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER, GL_TRUE);
+      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER, true);
       depthRegion = NULL;
    } else { /* !irbDepth */
       /* No fallback is needed because there is no depth buffer. */
-      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER, GL_FALSE);
+      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER, false);
       depthRegion = NULL;
    }
 
    /* Check for stencil fallback. */
    if (irbStencil && irbStencil->region) {
       assert(irbStencil->Base.Format == MESA_FORMAT_S8_Z24);
-      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER, GL_FALSE);
+      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER, false);
    } else if (irbStencil && !irbStencil->region) {
-      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER, GL_TRUE);
+      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER, true);
    } else { /* !irbStencil */
       /* No fallback is needed because there is no stencil buffer. */
-      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER, GL_FALSE);
+      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER, false);
    }
 
    /* If we have a (packed) stencil buffer attached but no depth buffer,
index e807281041adda1f2a5504b1847635301291091b..ca03ad0416cae635133acbaeefa240624348faa0 100644 (file)
@@ -91,7 +91,7 @@ i915InitDriverFunctions(struct dd_function_table *functions)
 
 extern const struct tnl_pipeline_stage *intel_pipeline[];
 
-GLboolean
+bool
 i915CreateContext(int api,
                  const struct gl_config * mesaVis,
                   __DRIcontext * driContextPriv,
@@ -103,7 +103,7 @@ i915CreateContext(int api,
    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
 
    if (!i915)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    i915InitVtbl(i915);
 
@@ -112,7 +112,7 @@ i915CreateContext(int api,
    if (!intelInitContext(intel, api, mesaVis, driContextPriv,
                          sharedContextPrivate, &functions)) {
       FREE(i915);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    _math_matrix_ctr(&intel->ViewportMatrix);
@@ -180,23 +180,23 @@ i915CreateContext(int api,
    ctx->Const.FragmentProgram.LowInt = ctx->Const.FragmentProgram.HighInt =
       ctx->Const.FragmentProgram.MediumInt;
 
-   ctx->FragmentProgram._MaintainTexEnvProgram = GL_TRUE;
+   ctx->FragmentProgram._MaintainTexEnvProgram = true;
 
    /* FINISHME: Are there other options that should be enabled for software
     * FINISHME: vertex shaders?
     */
-   ctx->ShaderCompilerOptions[MESA_SHADER_VERTEX].EmitCondCodes = GL_TRUE;
+   ctx->ShaderCompilerOptions[MESA_SHADER_VERTEX].EmitCondCodes = true;
 
    struct gl_shader_compiler_options *const fs_options =
       & ctx->ShaderCompilerOptions[MESA_SHADER_FRAGMENT];
    fs_options->MaxIfDepth = 0;
-   fs_options->EmitNoNoise = GL_TRUE;
-   fs_options->EmitNoPow = GL_TRUE;
-   fs_options->EmitNoMainReturn = GL_TRUE;
-   fs_options->EmitNoIndirectInput = GL_TRUE;
-   fs_options->EmitNoIndirectOutput = GL_TRUE;
-   fs_options->EmitNoIndirectUniform = GL_TRUE;
-   fs_options->EmitNoIndirectTemp = GL_TRUE;
+   fs_options->EmitNoNoise = true;
+   fs_options->EmitNoPow = true;
+   fs_options->EmitNoMainReturn = true;
+   fs_options->EmitNoIndirectInput = true;
+   fs_options->EmitNoIndirectOutput = true;
+   fs_options->EmitNoIndirectUniform = true;
+   fs_options->EmitNoIndirectTemp = true;
 
    ctx->Const.MaxDrawBuffers = 1;
 
@@ -213,5 +213,5 @@ i915CreateContext(int api,
    _tnl_allow_vertex_fog(ctx, 0);
    _tnl_allow_pixel_fog(ctx, 1);
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
index 577a01e290ce9eb83e9829b7a484f71c7910de5d..81671371151f88a494e8e1755297e7cf580e3fbc 100644 (file)
@@ -139,10 +139,10 @@ struct i915_fragment_program
 {
    struct gl_fragment_program FragProg;
 
-   GLboolean translated;
-   GLboolean params_uptodate;
-   GLboolean on_hardware;
-   GLboolean error;             /* If program is malformed for any reason. */
+   bool translated;
+   bool params_uptodate;
+   bool on_hardware;
+   bool error;             /* If program is malformed for any reason. */
 
    /** Record of which phases R registers were last written in. */
    GLuint register_phases[16];
@@ -194,7 +194,7 @@ struct i915_fragment_program
    /* Helpers for i915_fragprog.c:
     */
    GLuint wpos_tex;
-   GLboolean depth_written;
+   bool depth_written;
 
    struct
    {
@@ -318,10 +318,10 @@ do {                                                                      \
 /*======================================================================
  * i915_context.c
  */
-extern GLboolean i915CreateContext(int api,
-                                  const struct gl_config * mesaVis,
-                                   __DRIcontext * driContextPriv,
-                                   void *sharedContextPrivate);
+extern bool i915CreateContext(int api,
+                             const struct gl_config * mesaVis,
+                             __DRIcontext * driContextPriv,
+                             void *sharedContextPrivate);
 
 
 /*======================================================================
index 4569fb918eae1d76f19c648e5a4ecf52c4b4b015..53f9c1afaff5cd6306f31aa0fffcc18cd4eb2122 100644 (file)
@@ -31,7 +31,8 @@
 #include "i915_context.h"
 #include "i915_debug.h"
 
-static GLboolean debug( struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len )
+static bool
+debug(struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len)
 {
    GLuint i;
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
@@ -39,7 +40,7 @@ static GLboolean debug( struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint le
    if (len == 0) {
       printf("Error - zero length packet (0x%08x)\n", stream->ptr[0]);
       assert(0);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (stream->print_addresses)
@@ -53,7 +54,7 @@ static GLboolean debug( struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint le
 
    stream->offset += len * sizeof(GLuint);
    
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
@@ -76,9 +77,9 @@ static const char *get_prim_name( GLuint val )
    }
 }
 
-static GLboolean debug_prim( struct debug_stream *stream, const char *name, 
-                            GLboolean dump_floats,
-                            GLuint len )
+static bool
+debug_prim(struct debug_stream *stream, const char *name,
+          bool dump_floats, GLuint len)
 {
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
    const char *prim = get_prim_name( ptr[0] );
@@ -100,20 +101,21 @@ static GLboolean debug_prim( struct debug_stream *stream, const char *name,
 
    stream->offset += len * sizeof(GLuint);
    
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
    
 
 
 
-static GLboolean debug_program( struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len )
+static bool
+debug_program(struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len)
 {
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
 
    if (len == 0) {
       printf("Error - zero length packet (0x%08x)\n", stream->ptr[0]);
       assert(0);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (stream->print_addresses)
@@ -123,11 +125,12 @@ static GLboolean debug_program( struct debug_stream *stream, const char *name, G
    i915_disassemble_program( ptr, len );
 
    stream->offset += len * sizeof(GLuint);
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
-static GLboolean debug_chain( struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len )
+static bool
+debug_chain(struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len)
 {
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
    GLuint old_offset = stream->offset + len * sizeof(GLuint);
@@ -147,11 +150,12 @@ static GLboolean debug_chain( struct debug_stream *stream, const char *name, GLu
                   old_offset, stream->offset );
 
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
-static GLboolean debug_variable_length_prim( struct debug_stream *stream )
+static bool
+debug_variable_length_prim(struct debug_stream *stream)
 {
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
    const char *prim = get_prim_name( ptr[0] );
@@ -169,7 +173,7 @@ static GLboolean debug_variable_length_prim( struct debug_stream *stream )
    printf("\n");
 
    stream->offset += len * sizeof(GLuint);
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
@@ -198,9 +202,8 @@ do {                                                        \
    }                                                   \
 } while (0)
 
-static GLboolean debug_load_immediate( struct debug_stream *stream,
-                                      const char *name,
-                                      GLuint len )
+static bool
+debug_load_immediate(struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len)
 {
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
    GLuint bits = (ptr[0] >> 4) & 0xff;
@@ -300,14 +303,13 @@ static GLboolean debug_load_immediate( struct debug_stream *stream,
 
    stream->offset += len * sizeof(GLuint);
    
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
  
 
 
-static GLboolean debug_load_indirect( struct debug_stream *stream,
-                                     const char *name,
-                                     GLuint len )
+static bool
+debug_load_indirect(struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len)
 {
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
    GLuint bits = (ptr[0] >> 8) & 0x3f;
@@ -360,7 +362,7 @@ static GLboolean debug_load_indirect( struct debug_stream *stream,
 
    stream->offset += len * sizeof(GLuint);
    
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
        
 static void BR13( struct debug_stream *stream,
@@ -428,9 +430,8 @@ static void BR16( struct debug_stream *stream,
    printf("\t0x%08x -- color\n",  val);
 }
    
-static GLboolean debug_copy_blit( struct debug_stream *stream,
-                                 const char *name,
-                                 GLuint len )
+static bool
+debug_copy_blit(struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len)
 {
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
    int j = 0;
@@ -448,12 +449,11 @@ static GLboolean debug_copy_blit( struct debug_stream *stream,
 
    stream->offset += len * sizeof(GLuint);
    assert(j == len);
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
-static GLboolean debug_color_blit( struct debug_stream *stream,
-                                 const char *name,
-                                 GLuint len )
+static bool
+debug_color_blit(struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len)
 {
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
    int j = 0;
@@ -469,12 +469,11 @@ static GLboolean debug_color_blit( struct debug_stream *stream,
 
    stream->offset += len * sizeof(GLuint);
    assert(j == len);
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
-static GLboolean debug_modes4( struct debug_stream *stream,
-                                 const char *name,
-                                 GLuint len )
+static bool
+debug_modes4(struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len)
 {
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
    int j = 0;
@@ -490,12 +489,11 @@ static GLboolean debug_modes4( struct debug_stream *stream,
 
    stream->offset += len * sizeof(GLuint);
    assert(j == len);
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
-static GLboolean debug_map_state( struct debug_stream *stream,
-                                 const char *name,
-                                 GLuint len )
+static bool
+debug_map_state(struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len)
 {
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
    int j = 0;
@@ -542,12 +540,11 @@ static GLboolean debug_map_state( struct debug_stream *stream,
 
    stream->offset += len * sizeof(GLuint);
    assert(j == len);
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
-static GLboolean debug_sampler_state( struct debug_stream *stream,
-                                 const char *name,
-                                 GLuint len )
+static bool
+debug_sampler_state(struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len)
 {
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
    int j = 0;
@@ -602,12 +599,11 @@ static GLboolean debug_sampler_state( struct debug_stream *stream,
 
    stream->offset += len * sizeof(GLuint);
    assert(j == len);
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
-static GLboolean debug_dest_vars( struct debug_stream *stream,
-                                 const char *name,
-                                 GLuint len )
+static bool
+debug_dest_vars(struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len)
 {
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
    int j = 0;
@@ -637,12 +633,11 @@ static GLboolean debug_dest_vars( struct debug_stream *stream,
    
    stream->offset += len * sizeof(GLuint);
    assert(j == len);
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
-static GLboolean debug_buf_info( struct debug_stream *stream,
-                                 const char *name,
-                                 GLuint len )
+static bool
+debug_buf_info(struct debug_stream *stream, const char *name, GLuint len)
 {
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
    int j = 0;
@@ -667,10 +662,11 @@ static GLboolean debug_buf_info( struct debug_stream *stream,
 
    stream->offset += len * sizeof(GLuint);
    assert(j == len);
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
-static GLboolean i915_debug_packet( struct debug_stream *stream )
+static bool
+i915_debug_packet(struct debug_stream *stream)
 {
    GLuint *ptr = (GLuint *)(stream->ptr + stream->offset);
    GLuint cmd = *ptr;
@@ -686,7 +682,7 @@ static GLboolean i915_debug_packet( struct debug_stream *stream )
         return debug(stream, "MI_FLUSH", 1);
       case 0xA:
         debug(stream, "MI_BATCH_BUFFER_END", 1);
-        return GL_FALSE;
+        return false;
       case 0x22:
         return debug(stream, "MI_LOAD_REGISTER_IMM", 3);
       case 0x31:
@@ -822,7 +818,7 @@ i915_dump_batchbuffer( GLuint *start,
 {
    struct debug_stream stream;
    GLuint bytes = (end - start) * 4;
-   GLboolean done = GL_FALSE;
+   bool done = false;
 
    printf("\n\nBATCH: (%d)\n", bytes / 4);
 
index e155d16b5d1a67b55d35a16395ef4689e18ec80f..063e155d2897be8c5cb30e251f2a6bd7fa528844 100644 (file)
@@ -1285,7 +1285,7 @@ i915IsProgramNative(struct gl_context * ctx, GLenum target, struct gl_program *p
       return !p->error;
    }
    else
-      return GL_TRUE;
+      return true;
 }
 
 static GLboolean
@@ -1300,7 +1300,7 @@ i915ProgramStringNotify(struct gl_context * ctx,
    (void) _tnl_program_string(ctx, target, prog);
 
    /* XXX check if program is legal, within limits */
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 void
index cd2fb313a20c2a234c302efa21a8c576342462e7..902254833d4971177693c68693bc3efa15c68d59 100644 (file)
@@ -131,7 +131,7 @@ translate_wrap_mode(GLenum wrap)
  * efficient, but this has gotten complex enough that we need
  * something which is understandable and reliable.
  */
-static GLboolean
+static bool
 i915_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
 {
    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
@@ -156,7 +156,7 @@ i915_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
    }
 
    if (!intel_finalize_mipmap_tree(intel, unit))
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    /* Get first image here, since intelObj->firstLevel will get set in
     * the intel_finalize_mipmap_tree() call above.
@@ -222,7 +222,7 @@ i915_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
          mipFilt = MIPFILTER_LINEAR;
          break;
       default:
-         return GL_FALSE;
+         return false;
       }
 
       if (sampler->MaxAnisotropy > 1.0) {
@@ -242,7 +242,7 @@ i915_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
             magFilt = FILTER_LINEAR;
             break;
          default:
-            return GL_FALSE;
+            return false;
          }
       }
 
@@ -265,7 +265,7 @@ i915_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
       if (sampler->CompareMode == GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB &&
           tObj->Target != GL_TEXTURE_3D) {
          if (tObj->Target == GL_TEXTURE_1D) 
-            return GL_FALSE;
+            return false;
 
          state[I915_TEXREG_SS2] |=
             (SS2_SHADOW_ENABLE |
@@ -309,7 +309,7 @@ i915_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
            wr == GL_CLAMP ||
            ws == GL_CLAMP_TO_BORDER ||
            wt == GL_CLAMP_TO_BORDER || wr == GL_CLAMP_TO_BORDER))
-         return GL_FALSE;
+         return false;
 
       /* Only support TEXCOORDMODE_CLAMP_EDGE and TEXCOORDMODE_CUBE (not 
        * used) when using cube map texture coordinates
@@ -317,7 +317,7 @@ i915_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
       if (tObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB &&
           (((ws != GL_CLAMP) && (ws != GL_CLAMP_TO_EDGE)) ||
            ((wt != GL_CLAMP) && (wt != GL_CLAMP_TO_EDGE))))
-          return GL_FALSE;
+          return false;
 
       state[I915_TEXREG_SS3] = ss3;     /* SS3_NORMALIZED_COORDS */
 
@@ -356,7 +356,7 @@ i915_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
    }
 
 
-   I915_ACTIVESTATE(i915, I915_UPLOAD_TEX(unit), GL_TRUE);
+   I915_ACTIVESTATE(i915, I915_UPLOAD_TEX(unit), true);
    /* memcmp was already disabled, but definitely won't work as the
     * region might now change and that wouldn't be detected:
     */
@@ -372,7 +372,7 @@ i915_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
    DBG(TEXTURE, "state[I915_TEXREG_MS4] = 0x%x\n", state[I915_TEXREG_MS4]);
 #endif
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
@@ -381,7 +381,7 @@ i915_update_tex_unit(struct intel_context *intel, GLuint unit, GLuint ss3)
 void
 i915UpdateTextureState(struct intel_context *intel)
 {
-   GLboolean ok = GL_TRUE;
+   bool ok = true;
    GLuint i;
 
    for (i = 0; i < I915_TEX_UNITS && ok; i++) {
@@ -398,7 +398,7 @@ i915UpdateTextureState(struct intel_context *intel)
       case 0:{
             struct i915_context *i915 = i915_context(&intel->ctx);
             if (i915->state.active & I915_UPLOAD_TEX(i))
-               I915_ACTIVESTATE(i915, I915_UPLOAD_TEX(i), GL_FALSE);
+               I915_ACTIVESTATE(i915, I915_UPLOAD_TEX(i), false);
 
            if (i915->state.tex_buffer[i] != NULL) {
               drm_intel_bo_unreference(i915->state.tex_buffer[i]);
@@ -408,7 +408,7 @@ i915UpdateTextureState(struct intel_context *intel)
             break;
          }
       default:
-         ok = GL_FALSE;
+         ok = false;
          break;
       }
    }
index e09c7878d0f1f4f3ab4a5ed5c4f7b3c73882a23d..072a692767adddfbbef19b3ebda347aabaf4ff15 100644 (file)
@@ -98,7 +98,7 @@ i915_reduced_primitive_state(struct intel_context *intel, GLenum rprim)
 /* Pull apart the vertex format registers and figure out how large a
  * vertex is supposed to be. 
  */
-static GLboolean
+static bool
 i915_check_vertex_size(struct intel_context *intel, GLuint expected)
 {
    struct i915_context *i915 = i915_context(&intel->ctx);
@@ -159,7 +159,7 @@ i915_check_vertex_size(struct intel_context *intel, GLuint expected)
          break;
       default:
          fprintf(stderr, "bad texcoord fmt %d\n", i);
-         return GL_FALSE;
+         return false;
       }
       lis2 >>= S2_TEXCOORD_FMT1_SHIFT;
    }
@@ -761,26 +761,26 @@ i915_update_draw_buffer(struct intel_context *intel)
 
    /* Check for depth fallback. */
    if (irbDepth && irbDepth->region) {
-      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER, GL_FALSE);
+      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER, false);
       depthRegion = irbDepth->region;
    } else if (irbDepth && !irbDepth->region) {
-      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER, GL_TRUE);
+      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER, true);
       depthRegion = NULL;
    } else { /* !irbDepth */
       /* No fallback is needed because there is no depth buffer. */
-      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER, GL_FALSE);
+      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_DEPTH_BUFFER, false);
       depthRegion = NULL;
    }
 
    /* Check for stencil fallback. */
    if (irbStencil && irbStencil->region) {
       assert(irbStencil->Base.Format == MESA_FORMAT_S8_Z24);
-      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER, GL_FALSE);
+      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER, false);
    } else if (irbStencil && !irbStencil->region) {
-      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER, GL_TRUE);
+      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER, true);
    } else { /* !irbStencil */
       /* No fallback is needed because there is no stencil buffer. */
-      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER, GL_FALSE);
+      FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_STENCIL_BUFFER, false);
    }
 
    /* If we have a (packed) stencil buffer attached but no depth buffer,
index 2d361ca0a9aa7f947b794b35b5d145a5f7042487..432fc7a14b0ac2c332a92cc3451d334de5a930b9 100644 (file)
@@ -166,7 +166,7 @@ do {                                                \
 
 /* Heuristic to choose between the two render paths:  
  */
-static GLboolean
+static bool
 choose_render(struct intel_context *intel, struct vertex_buffer *VB)
 {
    int vertsz = intel->vertex_size;
@@ -209,9 +209,9 @@ choose_render(struct intel_context *intel, struct vertex_buffer *VB)
               cost_render, cost_fallback);
 
    if (cost_render > cost_fallback)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
@@ -229,7 +229,7 @@ intel_run_render(struct gl_context * ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage)
     */
    if (intel->RenderIndex != 0 ||
        !intel_validate_render(ctx, VB) || !choose_render(intel, VB)) {
-      return GL_TRUE;
+      return true;
    }
 
    tnl->clipspace.new_inputs |= VERT_BIT_POS;
@@ -252,7 +252,7 @@ intel_run_render(struct gl_context * ctx, struct tnl_pipeline_stage *stage)
 
    INTEL_FIREVERTICES(intel);
 
-   return GL_FALSE;             /* finished the pipe */
+   return false;             /* finished the pipe */
 }
 
 static const struct tnl_pipeline_stage _intel_render_stage = {
index 0b7b0873aa77287960e9eb8730245a5bf48aa4bf..eb7fb60eb6dde20e993ed4425f6142a22d076389 100644 (file)
@@ -92,7 +92,7 @@ static void intel_start_inline(struct intel_context *intel, uint32_t prim)
 
    intel->vtbl.emit_state(intel);
 
-   intel->no_batch_wrap = GL_TRUE;
+   intel->no_batch_wrap = true;
 
    /*printf("%s *", __progname);*/
 
@@ -108,7 +108,7 @@ static void intel_start_inline(struct intel_context *intel, uint32_t prim)
    OUT_BATCH(0);
    ADVANCE_BATCH();
 
-   intel->no_batch_wrap = GL_FALSE;
+   intel->no_batch_wrap = false;
 /*    printf(">"); */
 }
 
@@ -232,7 +232,7 @@ void intel_flush_prim(struct intel_context *intel)
     * depends on the state just emitted. emit_state should be making sure we
     * have the space for this.
     */
-   intel->no_batch_wrap = GL_TRUE;
+   intel->no_batch_wrap = true;
 
 #if 0
    printf("emitting %d..%d=%d vertices size %d\n", offset,
@@ -306,7 +306,7 @@ void intel_flush_prim(struct intel_context *intel)
       ADVANCE_BATCH();
    }
 
-   intel->no_batch_wrap = GL_FALSE;
+   intel->no_batch_wrap = false;
 
    drm_intel_bo_unreference(vb_bo);
 }
@@ -655,7 +655,7 @@ do {                                                        \
    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);                   \
    GLuint color[n] = { 0, }, spec[n] = { 0, };                         \
    GLuint coloroffset = intel->coloroffset;                            \
-   GLboolean specoffset = intel->specoffset;                           \
+   bool specoffset = intel->specoffset;                                \
    (void) color; (void) spec; (void) coloroffset; (void) specoffset;
 
 
@@ -946,7 +946,7 @@ intelChooseRenderState(struct gl_context * ctx)
    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
    GLuint flags = ctx->_TriangleCaps;
    const struct gl_fragment_program *fprog = ctx->FragmentProgram._Current;
-   GLboolean have_wpos = (fprog && (fprog->Base.InputsRead & FRAG_BIT_WPOS));
+   bool have_wpos = (fprog && (fprog->Base.InputsRead & FRAG_BIT_WPOS));
    GLuint index = 0;
 
    if (INTEL_DEBUG & DEBUG_STATE)
@@ -1211,7 +1211,7 @@ getFallbackString(GLuint bit)
  * \param bit  one of INTEL_FALLBACK_x flags.
  */
 void
-intelFallback(struct intel_context *intel, GLbitfield bit, GLboolean mode)
+intelFallback(struct intel_context *intel, GLbitfield bit, bool mode)
 {
    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
index 8fcf14e8efecfec41b8d6eb1bf5d3c6ff58dcccd..9185651470ab7c6873d423b3f5715f236c8ca161 100644 (file)
@@ -108,7 +108,7 @@ struct brw_clip_compile {
    GLuint first_tmp;
    GLuint last_tmp;
 
-   GLboolean need_direction;
+   bool need_direction;
 
    struct brw_vue_map vue_map;
 };
@@ -150,14 +150,14 @@ void brw_clip_interp_vertex( struct brw_clip_compile *c,
                             struct brw_indirect v0_ptr, /* from */
                             struct brw_indirect v1_ptr, /* to */
                             struct brw_reg t0,
-                            GLboolean force_edgeflag );
+                            bool force_edgeflag );
 
 void brw_clip_init_planes( struct brw_clip_compile *c );
 
 void brw_clip_emit_vue(struct brw_clip_compile *c, 
                       struct brw_indirect vert,
-                      GLboolean allocate,
-                      GLboolean eot,
+                      bool allocate,
+                      bool eot,
                       GLuint header);
 
 void brw_clip_kill_thread(struct brw_clip_compile *c);
index 9e019c804d67d340cf0d4acb3545363d985f980e..75c64c0af9741c7eca4d300ca68242612baf3249 100644 (file)
@@ -251,8 +251,8 @@ static void clip_and_emit_line( struct brw_clip_compile *c )
    brw_CMP(p, vec1(brw_null_reg()), BRW_CONDITIONAL_L, c->reg.t, brw_imm_f(1.0));
    brw_IF(p, BRW_EXECUTE_1);
    {
-      brw_clip_interp_vertex(c, newvtx0, vtx0, vtx1, c->reg.t0, GL_FALSE);
-      brw_clip_interp_vertex(c, newvtx1, vtx1, vtx0, c->reg.t1, GL_FALSE);
+      brw_clip_interp_vertex(c, newvtx0, vtx0, vtx1, c->reg.t0, false);
+      brw_clip_interp_vertex(c, newvtx1, vtx1, vtx0, c->reg.t1, false);
 
       brw_clip_emit_vue(c, newvtx0, 1, 0, (_3DPRIM_LINESTRIP << 2) | R02_PRIM_START);
       brw_clip_emit_vue(c, newvtx1, 0, 1, (_3DPRIM_LINESTRIP << 2) | R02_PRIM_END); 
index 73b6d272baedfbcb7e8f321e7aad48c6fd85ea74..ffbfe944afdb7df1e0072606cf5664d39c6494fe 100644 (file)
@@ -296,7 +296,7 @@ void brw_clip_tri( struct brw_clip_compile *c )
                  brw_MOV(p, get_addr_reg(vtxOut), get_addr_reg(vtxPrev) );
                  brw_set_predicate_control(p, BRW_PREDICATE_NONE);
 
-                 brw_clip_interp_vertex(c, vtxOut, vtxPrev, vtx, c->reg.t, GL_FALSE);
+                 brw_clip_interp_vertex(c, vtxOut, vtxPrev, vtx, c->reg.t, false);
 
                  /* *outlist_ptr++ = vtxOut;
                   * nr_verts++; 
@@ -338,7 +338,7 @@ void brw_clip_tri( struct brw_clip_compile *c )
                  brw_MOV(p, get_addr_reg(vtxOut), get_addr_reg(vtx) );
                  brw_set_predicate_control(p, BRW_PREDICATE_NONE);
 
-                 brw_clip_interp_vertex(c, vtxOut, vtx, vtxPrev, c->reg.t, GL_TRUE);             
+                 brw_clip_interp_vertex(c, vtxOut, vtx, vtxPrev, c->reg.t, true);
 
                  /* *outlist_ptr++ = vtxOut;
                   * nr_verts++; 
index 6ddb2d57890f4ba69da34ecd9ac84084e57c49af..ae84e197cbbd91c6e048979c1447a6c500ef9714 100644 (file)
@@ -270,7 +270,7 @@ static void apply_one_offset( struct brw_clip_compile *c,
  * Output clipped polygon as an unfilled primitive:
  */
 static void emit_lines(struct brw_clip_compile *c,
-                      GLboolean do_offset)
+                      bool do_offset)
 {
    struct brw_compile *p = &c->func;
    struct brw_instruction *loop;
@@ -335,7 +335,7 @@ static void emit_lines(struct brw_clip_compile *c,
 
 
 static void emit_points(struct brw_clip_compile *c,
-                       GLboolean do_offset )
+                       bool do_offset )
 {
    struct brw_compile *p = &c->func;
    struct brw_instruction *loop;
@@ -381,7 +381,7 @@ static void emit_points(struct brw_clip_compile *c,
 
 static void emit_primitives( struct brw_clip_compile *c,
                             GLuint mode, 
-                            GLboolean do_offset )
+                            bool do_offset )
 {
    switch (mode) {
    case CLIP_FILL:
index 15abe1668482aea2044f7b8ebeac2dd489023a7f..bf8cc3ac81545eed29f26b26603c59c3c7220ccf 100644 (file)
@@ -135,7 +135,7 @@ void brw_clip_interp_vertex( struct brw_clip_compile *c,
                             struct brw_indirect v0_ptr, /* from */
                             struct brw_indirect v1_ptr, /* to */
                             struct brw_reg t0,
-                            GLboolean force_edgeflag)
+                            bool force_edgeflag)
 {
    struct brw_compile *p = &c->func;
    struct brw_reg tmp = get_tmp(c);
@@ -207,8 +207,8 @@ void brw_clip_interp_vertex( struct brw_clip_compile *c,
 
 void brw_clip_emit_vue(struct brw_clip_compile *c, 
                       struct brw_indirect vert,
-                      GLboolean allocate,
-                      GLboolean eot,
+                      bool allocate,
+                      bool eot,
                       GLuint header)
 {
    struct brw_compile *p = &c->func;
index dc91852753fd708e9ccb9748badc426c0a5ce7af..502b023a270c2be47ed8c36ebaed0d80fe42565d 100644 (file)
@@ -54,10 +54,11 @@ static void brwInitDriverFunctions( struct dd_function_table *functions )
    brw_init_queryobj_functions(functions);
 }
 
-GLboolean brwCreateContext( int api,
-                           const struct gl_config *mesaVis,
-                           __DRIcontext *driContextPriv,
-                           void *sharedContextPrivate)
+bool
+brwCreateContext(int api,
+                const struct gl_config *mesaVis,
+                __DRIcontext *driContextPriv,
+                void *sharedContextPrivate)
 {
    struct dd_function_table functions;
    struct brw_context *brw = rzalloc(NULL, struct brw_context);
@@ -67,7 +68,7 @@ GLboolean brwCreateContext( int api,
 
    if (!brw) {
       printf("%s: failed to alloc context\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    brwInitVtbl( brw );
@@ -77,7 +78,7 @@ GLboolean brwCreateContext( int api,
                          sharedContextPrivate, &functions )) {
       printf("%s: failed to init intel context\n", __FUNCTION__);
       FREE(brw);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    /* Initialize swrast, tnl driver tables: */
@@ -114,18 +115,18 @@ GLboolean brwCreateContext( int api,
 
    /* We want the GLSL compiler to emit code that uses condition codes */
    for (i = 0; i <= MESA_SHADER_FRAGMENT; i++) {
-      ctx->ShaderCompilerOptions[i].EmitCondCodes = GL_TRUE;
-      ctx->ShaderCompilerOptions[i].EmitNVTempInitialization = GL_TRUE;
-      ctx->ShaderCompilerOptions[i].EmitNoNoise = GL_TRUE;
-      ctx->ShaderCompilerOptions[i].EmitNoMainReturn = GL_TRUE;
-      ctx->ShaderCompilerOptions[i].EmitNoIndirectInput = GL_TRUE;
-      ctx->ShaderCompilerOptions[i].EmitNoIndirectOutput = GL_TRUE;
+      ctx->ShaderCompilerOptions[i].EmitCondCodes = true;
+      ctx->ShaderCompilerOptions[i].EmitNVTempInitialization = true;
+      ctx->ShaderCompilerOptions[i].EmitNoNoise = true;
+      ctx->ShaderCompilerOptions[i].EmitNoMainReturn = true;
+      ctx->ShaderCompilerOptions[i].EmitNoIndirectInput = true;
+      ctx->ShaderCompilerOptions[i].EmitNoIndirectOutput = true;
 
       ctx->ShaderCompilerOptions[i].EmitNoIndirectUniform =
         (i == MESA_SHADER_FRAGMENT);
       ctx->ShaderCompilerOptions[i].EmitNoIndirectTemp =
         (i == MESA_SHADER_FRAGMENT);
-      ctx->ShaderCompilerOptions[i].LowerClipDistance = GL_TRUE;
+      ctx->ShaderCompilerOptions[i].LowerClipDistance = true;
    }
 
    ctx->Const.VertexProgram.MaxNativeInstructions = (16 * 1024);
@@ -169,16 +170,16 @@ GLboolean brwCreateContext( int api,
       that affect provoking vertex decision. Always use last vertex
       convention for quad primitive which works as expected for now. */
    if (intel->gen >= 6)
-       ctx->Const.QuadsFollowProvokingVertexConvention = GL_FALSE;
+       ctx->Const.QuadsFollowProvokingVertexConvention = false;
 
    if (intel->is_g4x || intel->gen >= 5) {
       brw->CMD_VF_STATISTICS = GM45_3DSTATE_VF_STATISTICS;
       brw->CMD_PIPELINE_SELECT = CMD_PIPELINE_SELECT_GM45;
-      brw->has_surface_tile_offset = GL_TRUE;
+      brw->has_surface_tile_offset = true;
       if (intel->gen < 6)
-         brw->has_compr4 = GL_TRUE;
-      brw->has_aa_line_parameters = GL_TRUE;
-      brw->has_pln = GL_TRUE;
+         brw->has_compr4 = true;
+      brw->has_aa_line_parameters = true;
+      brw->has_pln = true;
   } else {
       brw->CMD_VF_STATISTICS = GEN4_3DSTATE_VF_STATISTICS;
       brw->CMD_PIPELINE_SELECT = CMD_PIPELINE_SELECT_965;
@@ -229,7 +230,7 @@ GLboolean brwCreateContext( int api,
       brw->urb.size = 256;
       brw->vs_max_threads = 16;
       brw->wm_max_threads = 8 * 4;
-      brw->has_negative_rhw_bug = GL_TRUE;
+      brw->has_negative_rhw_bug = true;
    }
 
    if (INTEL_DEBUG & DEBUG_SINGLE_THREAD) {
@@ -249,8 +250,8 @@ GLboolean brwCreateContext( int api,
 
    intel->batch.need_workaround_flush = true;
 
-   ctx->VertexProgram._MaintainTnlProgram = GL_TRUE;
-   ctx->FragmentProgram._MaintainTexEnvProgram = GL_TRUE;
+   ctx->VertexProgram._MaintainTnlProgram = true;
+   ctx->FragmentProgram._MaintainTexEnvProgram = true;
 
    brw_draw_init( brw );
 
@@ -264,6 +265,6 @@ GLboolean brwCreateContext( int api,
       ctx->Const.UniformBooleanTrue = 1;
    }
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
index bdad9fbc2fbe7d312eb1486d7af0e9d1f87c81ab..7e2675acf8f43bdcd80e02afe32f1647b67301f1 100644 (file)
@@ -219,7 +219,7 @@ enum state_struct_type {
 struct brw_vertex_program {
    struct gl_vertex_program program;
    GLuint id;
-   GLboolean use_const_buffer;
+   bool use_const_buffer;
 };
 
 
@@ -268,7 +268,7 @@ struct brw_wm_prog_data {
 
    GLuint nr_params;       /**< number of float params/constants */
    GLuint nr_pull_params;
-   GLboolean error;
+   bool error;
    int dispatch_width;
    uint32_t prog_offset_16;
 
@@ -585,13 +585,13 @@ struct brw_context
    struct intel_context intel;  /**< base class, must be first field */
    GLuint primitive; /**< Hardware primitive, such as _3DPRIM_TRILIST. */
 
-   GLboolean emit_state_always;
-   GLboolean has_surface_tile_offset;
-   GLboolean has_compr4;
-   GLboolean has_negative_rhw_bug;
-   GLboolean has_aa_line_parameters;
-   GLboolean has_pln;
-   GLboolean new_vs_backend;
+   bool emit_state_always;
+   bool has_surface_tile_offset;
+   bool has_compr4;
+   bool has_negative_rhw_bug;
+   bool has_aa_line_parameters;
+   bool has_pln;
+   bool new_vs_backend;
 
    struct {
       struct brw_state_flags dirty;
@@ -676,7 +676,7 @@ struct brw_context
       GLuint csize;            /* constant buffer size in urb registers */
       GLuint sfsize;           /* setup data size in urb registers */
 
-      GLboolean constrained;
+      bool constrained;
 
       GLuint max_vs_entries;   /* Maximum number of VS entries */
       GLuint max_gs_entries;   /* Maximum number of GS entries */
@@ -776,7 +776,7 @@ struct brw_context
    struct {
       struct brw_gs_prog_data *prog_data;
 
-      GLboolean prog_active;
+      bool prog_active;
       /** Offset in the program cache to the CLIP program pre-gen6 */
       uint32_t prog_offset;
       uint32_t state_offset;
@@ -880,7 +880,7 @@ struct brw_context
       struct brw_query_object *obj;
       drm_intel_bo *bo;
       int index;
-      GLboolean active;
+      bool active;
    } query;
    /* Used to give every program string a unique id
     */
@@ -906,7 +906,7 @@ struct brw_instruction_info {
     char    *name;
     int            nsrc;
     int            ndst;
-    GLboolean is_arith;
+    bool is_arith;
 };
 extern const struct brw_instruction_info brw_opcodes[128];
 
@@ -918,10 +918,10 @@ void brwInitVtbl( struct brw_context *brw );
 /*======================================================================
  * brw_context.c
  */
-GLboolean brwCreateContext( int api,
-                           const struct gl_config *mesaVis,
-                           __DRIcontext *driContextPriv,
-                           void *sharedContextPrivate);
+bool brwCreateContext(int api,
+                     const struct gl_config *mesaVis,
+                     __DRIcontext *driContextPriv,
+                     void *sharedContextPrivate);
 
 /*======================================================================
  * brw_queryobj.c
@@ -1067,6 +1067,6 @@ brw_program_reloc(struct brw_context *brw, uint32_t state_offset,
    return brw->cache.bo->offset + prog_offset;
 }
 
-GLboolean brw_do_cubemap_normalize(struct exec_list *instructions);
+bool brw_do_cubemap_normalize(struct exec_list *instructions);
 
 #endif
index ff9485c22249d982a08ae8e5feac7852a999c146..37f6d11c9fc2e4e900343ae43044c05abfd25617 100644 (file)
@@ -97,7 +97,7 @@ brw_cubemap_normalize_visitor::visit_leave(ir_texture *ir)
 
 extern "C" {
 
-GLboolean
+bool
 brw_do_cubemap_normalize(exec_list *instructions)
 {
    brw_cubemap_normalize_visitor v;
index f58da557da1570a7262cdb6dd74aa834c177afea..c02b2bc78529d23a4dde343ba49d381a4dc150f2 100644 (file)
@@ -282,7 +282,7 @@ static void brw_merge_inputs( struct brw_context *brw,
 /* May fail if out of video memory for texture or vbo upload, or on
  * fallback conditions.
  */
-static GLboolean brw_try_draw_prims( struct gl_context *ctx,
+static bool brw_try_draw_prims( struct gl_context *ctx,
                                     const struct gl_client_array *arrays[],
                                     const struct _mesa_prim *prim,
                                     GLuint nr_prims,
@@ -292,8 +292,8 @@ static GLboolean brw_try_draw_prims( struct gl_context *ctx,
 {
    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
-   GLboolean retval = GL_FALSE;
-   GLboolean warn = GL_FALSE;
+   bool retval = false;
+   bool warn = false;
    GLuint i;
 
    if (ctx->NewState)
@@ -362,7 +362,7 @@ static GLboolean brw_try_draw_prims( struct gl_context *ctx,
          */
         if (dri_bufmgr_check_aperture_space(brw->state.validated_bos,
                                             brw->state.validated_bo_count)) {
-           static GLboolean warned;
+           static bool warned;
            intel_batchbuffer_flush(intel);
 
            /* Validate the state after we flushed the batch (which would have
@@ -375,12 +375,12 @@ static GLboolean brw_try_draw_prims( struct gl_context *ctx,
            if (!warned &&
                dri_bufmgr_check_aperture_space(brw->state.validated_bos,
                                                brw->state.validated_bo_count)) {
-              warn = GL_TRUE;
-              warned = GL_TRUE;
+              warn = true;
+              warned = true;
            }
         }
 
-        intel->no_batch_wrap = GL_TRUE;
+        intel->no_batch_wrap = true;
         brw_upload_state(brw);
       }
 
@@ -389,9 +389,9 @@ static GLboolean brw_try_draw_prims( struct gl_context *ctx,
       else
         brw_emit_prim(brw, &prim[i], brw->primitive);
 
-      intel->no_batch_wrap = GL_FALSE;
+      intel->no_batch_wrap = false;
 
-      retval = GL_TRUE;
+      retval = true;
    }
 
    if (intel->always_flush_batch)
@@ -419,7 +419,7 @@ void brw_draw_prims( struct gl_context *ctx,
                     GLuint min_index,
                     GLuint max_index )
 {
-   GLboolean retval;
+   bool retval;
 
    if (!_mesa_check_conditional_render(ctx))
       return;
index 20325eba4fb607c6b4c6b40fad65c52b25ffa659..358f426e17c34cd4d2fe4b16bcfad114d97e3355 100644 (file)
@@ -168,7 +168,7 @@ static GLuint byte_types_scale[5] = {
  * Format will be GL_RGBA or possibly GL_BGRA for GLubyte[4] color arrays.
  */
 static GLuint get_surface_type( GLenum type, GLuint size,
-                                GLenum format, GLboolean normalized )
+                                GLenum format, bool normalized )
 {
    if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_VERTS))
       printf("type %s size %d normalized %d\n", 
@@ -335,7 +335,7 @@ static void brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
     * isn't an issue at this point.
     */
    if (brw->vb.nr_enabled >= BRW_VEP_MAX) {
-      intel->Fallback = GL_TRUE; /* boolean, not bitfield */
+      intel->Fallback = true; /* boolean, not bitfield */
       return;
    }
 
@@ -398,7 +398,7 @@ static void brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
            /* Position array not properly enabled:
             */
            if (input->attrib == VERT_ATTRIB_POS && glarray->StrideB == 0) {
-               intel->Fallback = GL_TRUE; /* boolean, not bitfield */
+               intel->Fallback = true; /* boolean, not bitfield */
                return;
             }
 
index adc09f81630e845507bf7a3cb79b9f8daae072e1..18c2c2b5edcbb4bc788af90a3e87114721b357e6 100644 (file)
@@ -116,7 +116,7 @@ struct brw_compile {
    struct brw_instruction *current;
 
    GLuint flag_value;
-   GLboolean single_program_flow;
+   bool single_program_flow;
    bool compressed;
    struct brw_context *brw;
 
@@ -775,7 +775,7 @@ static INLINE struct brw_indirect brw_indirect( GLuint addr_subnr, GLint offset
 }
 
 /** Do two brw_regs refer to the same register? */
-static INLINE GLboolean
+static INLINE bool
 brw_same_reg(struct brw_reg r1, struct brw_reg r2)
 {
    return r1.file == r2.file && r1.nr == r2.nr;
@@ -880,7 +880,7 @@ void brw_set_dp_write_message(struct brw_compile *p,
                              GLuint msg_control,
                              GLuint msg_type,
                              GLuint msg_length,
-                             GLboolean header_present,
+                             bool header_present,
                              GLuint pixel_scoreboard_clear,
                              GLuint response_length,
                              GLuint end_of_thread,
@@ -890,12 +890,12 @@ void brw_urb_WRITE(struct brw_compile *p,
                   struct brw_reg dest,
                   GLuint msg_reg_nr,
                   struct brw_reg src0,
-                  GLboolean allocate,
-                  GLboolean used,
+                  bool allocate,
+                  bool used,
                   GLuint msg_length,
                   GLuint response_length,
-                  GLboolean eot,
-                  GLboolean writes_complete,
+                  bool eot,
+                  bool writes_complete,
                   GLuint offset,
                   GLuint swizzle);
 
@@ -903,9 +903,9 @@ void brw_ff_sync(struct brw_compile *p,
                   struct brw_reg dest,
                   GLuint msg_reg_nr,
                   struct brw_reg src0,
-                  GLboolean allocate,
+                  bool allocate,
                   GLuint response_length,
-                  GLboolean eot);
+                  bool eot);
 
 void brw_fb_WRITE(struct brw_compile *p,
                  int dispatch_width,
@@ -914,8 +914,8 @@ void brw_fb_WRITE(struct brw_compile *p,
                   GLuint binding_table_index,
                   GLuint msg_length,
                   GLuint response_length,
-                  GLboolean eot,
-                  GLboolean header_present);
+                  bool eot,
+                  bool header_present);
 
 void brw_SAMPLE(struct brw_compile *p,
                struct brw_reg dest,
@@ -927,7 +927,7 @@ void brw_SAMPLE(struct brw_compile *p,
                GLuint msg_type,
                GLuint response_length,
                GLuint msg_length,
-               GLboolean eot,
+               bool eot,
                GLuint header_present,
                GLuint simd_mode);
 
index 5caebfc5a90bbf2d5e929b03fdfe3835c3591e4b..66649a745eb5af02c1cafa1274d32082938992a4 100644 (file)
@@ -376,8 +376,8 @@ static void brw_set_math_message( struct brw_compile *p,
                                  struct brw_instruction *insn,
                                  GLuint function,
                                  GLuint integer_type,
-                                 GLboolean low_precision,
-                                 GLboolean saturate,
+                                 bool low_precision,
+                                 bool saturate,
                                  GLuint dataType )
 {
    struct brw_context *brw = p->brw;
@@ -439,9 +439,9 @@ static void brw_set_math_message( struct brw_compile *p,
 
 static void brw_set_ff_sync_message(struct brw_compile *p,
                                    struct brw_instruction *insn,
-                                   GLboolean allocate,
+                                   bool allocate,
                                    GLuint response_length,
-                                   GLboolean end_of_thread)
+                                   bool end_of_thread)
 {
    struct brw_context *brw = p->brw;
    struct intel_context *intel = &brw->intel;
@@ -467,12 +467,12 @@ static void brw_set_ff_sync_message(struct brw_compile *p,
 
 static void brw_set_urb_message( struct brw_compile *p,
                                 struct brw_instruction *insn,
-                                GLboolean allocate,
-                                GLboolean used,
+                                bool allocate,
+                                bool used,
                                 GLuint msg_length,
                                 GLuint response_length,
-                                GLboolean end_of_thread,
-                                GLboolean complete,
+                                bool end_of_thread,
+                                bool complete,
                                 GLuint offset,
                                 GLuint swizzle_control )
 {
@@ -535,7 +535,7 @@ brw_set_dp_write_message(struct brw_compile *p,
                         GLuint msg_control,
                         GLuint msg_type,
                         GLuint msg_length,
-                        GLboolean header_present,
+                        bool header_present,
                         GLuint pixel_scoreboard_clear,
                         GLuint response_length,
                         GLuint end_of_thread,
@@ -679,7 +679,7 @@ static void brw_set_sampler_message(struct brw_compile *p,
                                     GLuint msg_type,
                                     GLuint response_length,
                                     GLuint msg_length,
-                                    GLboolean eot,
+                                    bool eot,
                                     GLuint header_present,
                                     GLuint simd_mode)
 {
@@ -1763,7 +1763,7 @@ void brw_oword_block_write_scratch(struct brw_compile *p,
                               msg_control,
                               msg_type,
                               mlen,
-                              GL_TRUE, /* header_present */
+                              true, /* header_present */
                               0, /* pixel scoreboard */
                               send_commit_msg, /* response_length */
                               0, /* eot */
@@ -2062,8 +2062,8 @@ void brw_fb_WRITE(struct brw_compile *p,
                   GLuint binding_table_index,
                   GLuint msg_length,
                   GLuint response_length,
-                  GLboolean eot,
-                  GLboolean header_present)
+                  bool eot,
+                  bool header_present)
 {
    struct intel_context *intel = &p->brw->intel;
    struct brw_instruction *insn;
@@ -2131,12 +2131,12 @@ void brw_SAMPLE(struct brw_compile *p,
                GLuint msg_type,
                GLuint response_length,
                GLuint msg_length,
-               GLboolean eot,
+               bool eot,
                GLuint header_present,
                GLuint simd_mode)
 {
    struct intel_context *intel = &p->brw->intel;
-   GLboolean need_stall = 0;
+   bool need_stall = 0;
 
    if (writemask == 0) {
       /*printf("%s: zero writemask??\n", __FUNCTION__); */
@@ -2174,13 +2174,13 @@ void brw_SAMPLE(struct brw_compile *p,
          /* printf("need stall %x %x\n", newmask , writemask); */
       }
       else {
-        GLboolean dispatch_16 = GL_FALSE;
+        bool dispatch_16 = false;
 
         struct brw_reg m1 = brw_message_reg(msg_reg_nr);
 
         guess_execution_size(p, p->current, dest);
         if (p->current->header.execution_size == BRW_EXECUTE_16)
-           dispatch_16 = GL_TRUE;
+           dispatch_16 = true;
 
         newmask = ~newmask & WRITEMASK_XYZW;
 
@@ -2253,12 +2253,12 @@ void brw_urb_WRITE(struct brw_compile *p,
                   struct brw_reg dest,
                   GLuint msg_reg_nr,
                   struct brw_reg src0,
-                  GLboolean allocate,
-                  GLboolean used,
+                  bool allocate,
+                  bool used,
                   GLuint msg_length,
                   GLuint response_length,
-                  GLboolean eot,
-                  GLboolean writes_complete,
+                  bool eot,
+                  bool writes_complete,
                   GLuint offset,
                   GLuint swizzle)
 {
@@ -2383,9 +2383,9 @@ void brw_ff_sync(struct brw_compile *p,
                   struct brw_reg dest,
                   GLuint msg_reg_nr,
                   struct brw_reg src0,
-                  GLboolean allocate,
+                  bool allocate,
                   GLuint response_length,
-                  GLboolean eot)
+                  bool eot)
 {
    struct intel_context *intel = &p->brw->intel;
    struct brw_instruction *insn;
index d0b0c22abf6d5f66ee70d089b9d8cb361d553c39..ae08cf56f5057d14fdd390064fde43490f16684c 100644 (file)
 
 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_FALLBACKS
 
-static GLboolean do_check_fallback(struct brw_context *brw)
+static bool do_check_fallback(struct brw_context *brw)
 {
    struct gl_context *ctx = &brw->intel.ctx;
    GLuint i;
 
    if (brw->intel.no_rast) {
       DBG("FALLBACK: rasterization disabled\n");
-      return GL_TRUE;
+      return true;
    }
 
    /* _NEW_RENDERMODE
     */
    if (ctx->RenderMode != GL_RENDER) {
       DBG("FALLBACK: render mode\n");
-      return GL_TRUE;
+      return true;
    }
 
    /* _NEW_TEXTURE:
@@ -65,12 +65,12 @@ static GLboolean do_check_fallback(struct brw_context *brw)
         struct gl_texture_image *texImage = tex_obj->Image[0][tex_obj->BaseLevel];
         if (texImage->Border) {
            DBG("FALLBACK: texture border\n");
-           return GL_TRUE;
+           return true;
         }
       }
    }
 
-   return GL_FALSE;
+   return false;
 }
 
 static void check_fallback(struct brw_context *brw)
@@ -96,7 +96,7 @@ const struct brw_tracked_state brw_check_fallback = {
  * field is treated as a boolean, not a bitmask.  It's only set in a
  * couple of places.
  */
-void intelFallback( struct intel_context *intel, GLuint bit, GLboolean mode )
+void intelFallback( struct intel_context *intel, GLuint bit, bool mode )
 {
 }
 
index f73166274d1dd7f4924c31ffdab3f4ea83dae04e..738610621b1ee21fb0a36a617ebc7e61b94e6f0d 100644 (file)
@@ -1808,7 +1808,7 @@ brw_wm_fs_emit(struct brw_context *brw, struct brw_wm_compile *c,
 
    fs_visitor v(c, prog, shader);
    if (!v.run()) {
-      prog->LinkStatus = GL_FALSE;
+      prog->LinkStatus = false;
       ralloc_strcat(&prog->InfoLog, v.fail_msg);
 
       return false;
index 4035186af0037cb4832d365f08be2dffe94bce06..f344330db1dace3c275da5e7d840190167672528 100644 (file)
@@ -603,6 +603,6 @@ public:
    int force_sechalf_stack;
 };
 
-GLboolean brw_do_channel_expressions(struct exec_list *instructions);
-GLboolean brw_do_vector_splitting(struct exec_list *instructions);
+bool brw_do_channel_expressions(struct exec_list *instructions);
+bool brw_do_vector_splitting(struct exec_list *instructions);
 bool brw_fs_precompile(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *prog);
index 2ba96e0064c008e6a1cac5d7170c42966a7c9791..fc98bcd649ec0c88de09e8d8720ec7baf458281c 100644 (file)
@@ -83,7 +83,7 @@ channel_expressions_predicate(ir_instruction *ir)
    return false;
 }
 
-GLboolean
+bool
 brw_do_channel_expressions(exec_list *instructions)
 {
    ir_channel_expressions_visitor v;
index 4c158fed11cc9ba860fba48437cf4c0d6bfe0070..a0db8aa27ca4bab02c559d44570bda928efb231b 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ extern "C" {
 void
 fs_visitor::generate_fb_write(fs_inst *inst)
 {
-   GLboolean eot = inst->eot;
+   bool eot = inst->eot;
    struct brw_reg implied_header;
 
    /* Header is 2 regs, g0 and g1 are the contents. g0 will be implied
index 07ea84fe4c1f338fc3de241112d18c892cb2cde5..e523ae748bcf5a57e36b8ab26ac4df813f2d5395 100644 (file)
@@ -1877,7 +1877,7 @@ void
 fs_visitor::emit_fb_writes()
 {
    this->current_annotation = "FB write header";
-   GLboolean header_present = GL_TRUE;
+   bool header_present = true;
    int base_mrf = 2;
    int nr = base_mrf;
    int reg_width = c->dispatch_width / 8;
index 91cdb1e72e52ec92c38eeaace68ced34ae89bfc5..624fa1438bbeb905659466a1e4e05d754b533dd3 100644 (file)
@@ -156,7 +156,7 @@ static void populate_key( struct brw_context *brw,
       /* Provide consistent primitive order with brw_set_prim's
        * optimization of single quads to trifans.
        */
-      key->pv_first = GL_TRUE;
+      key->pv_first = true;
    }
 
    /* _NEW_TRANSFORM */
index 3bb526b63af364a43b001b51f20c658769ce5b61..47b99c1325bd28863ba72987905ac0ee0444fbba 100644 (file)
@@ -67,12 +67,12 @@ static void brw_gs_alloc_regs( struct brw_gs_compile *c,
 
 static void brw_gs_emit_vue(struct brw_gs_compile *c, 
                            struct brw_reg vert,
-                           GLboolean last,
+                           bool last,
                            GLuint header)
 {
    struct brw_compile *p = &c->func;
    struct intel_context *intel = &c->func.brw->intel;
-   GLboolean allocate = !last;
+   bool allocate = !last;
    struct brw_reg temp;
 
    if (intel->gen < 6)
index cbed2bd5cb168effaa621d884b65825d3bbcf006..1e3f4d9cd4b859f2ab906b007edd6ba2072c4b09 100644 (file)
@@ -87,7 +87,7 @@ const struct brw_instruction_info brw_opcodes[128] = {
 };
 
 static INLINE
-GLboolean brw_is_arithmetic_inst(const struct brw_instruction *inst)
+bool brw_is_arithmetic_inst(const struct brw_instruction *inst)
 {
    return brw_opcodes[inst->header.opcode].is_arith;
 }
@@ -112,20 +112,20 @@ static const GLuint inst_type_size[8] = {
     [BRW_REGISTER_TYPE_F] = 4
 };
 
-static INLINE GLboolean
+static INLINE bool
 brw_is_grf_written(const struct brw_instruction *inst,
                    int reg_index, int size,
                    int gen)
 {
    if (brw_opcodes[inst->header.opcode].ndst == 0)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    if (inst->bits1.da1.dest_address_mode != BRW_ADDRESS_DIRECT)
       if (inst->bits1.ia1.dest_reg_file == BRW_GENERAL_REGISTER_FILE)
-         return GL_TRUE;
+         return true;
 
    if (inst->bits1.da1.dest_reg_file != BRW_GENERAL_REGISTER_FILE)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    const int reg_start = reg_index * REG_SIZE;
    const int reg_end = reg_start + size;
@@ -156,18 +156,18 @@ brw_is_grf_written(const struct brw_instruction *inst,
    return left < right;
 }
 
-static GLboolean
+static bool
 brw_is_mrf_written_alu(const struct brw_instruction *inst,
                       int reg_index, int size)
 {
    if (brw_opcodes[inst->header.opcode].ndst == 0)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    if (inst->bits1.da1.dest_reg_file != BRW_MESSAGE_REGISTER_FILE)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    if (inst->bits1.da1.dest_address_mode != BRW_ADDRESS_DIRECT)
-      return GL_TRUE;
+      return true;
 
    const int reg_start = reg_index * REG_SIZE;
    const int reg_end = reg_start + size;
@@ -180,7 +180,7 @@ brw_is_mrf_written_alu(const struct brw_instruction *inst,
     * consider that we are writing the register.
     */
    if (is_compr4 && inst->header.execution_size != BRW_EXECUTE_16)
-      return GL_TRUE;
+      return true;
 
    /* Here we write mrf_{i} and mrf_{i+4}. So we read two times 8 elements */
    if (is_compr4) {
@@ -203,7 +203,7 @@ brw_is_mrf_written_alu(const struct brw_instruction *inst,
       const int right1 = MIN2(write_end1, reg_end);
 
       if (left0 < right0 || left1 < right1)
-        return GL_TRUE;
+        return true;
    }
    else {
       int length;
@@ -219,15 +219,16 @@ brw_is_mrf_written_alu(const struct brw_instruction *inst,
       const int right = MIN2(write_end, reg_end);
 
       if (left < right)
-        return GL_TRUE;
+        return true;
    }
 
-   return GL_FALSE;
+   return false;
 }
 
 /* SEND may perform an implicit mov to a mrf register */
-static GLboolean brw_is_mrf_written_send(const struct brw_instruction *inst,
-                                        int reg_index, int size)
+static bool
+brw_is_mrf_written_send(const struct brw_instruction *inst,
+                       int reg_index, int size)
 {
 
    const int reg_start = reg_index * REG_SIZE;
@@ -240,27 +241,27 @@ static GLboolean brw_is_mrf_written_send(const struct brw_instruction *inst,
 
    if (inst->header.opcode != BRW_OPCODE_SEND ||
        inst->bits1.da1.src0_reg_file == 0)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    return left < right;
 }
 
 /* Specific path for message register since we need to handle the compr4 case */
-static INLINE GLboolean
+static INLINE bool
 brw_is_mrf_written(const struct brw_instruction *inst, int reg_index, int size)
 {
    return (brw_is_mrf_written_alu(inst, reg_index, size) ||
           brw_is_mrf_written_send(inst, reg_index, size));
 }
 
-static INLINE GLboolean
+static INLINE bool
 brw_is_mrf_read(const struct brw_instruction *inst,
                 int reg_index, int size, int gen)
 {
    if (inst->header.opcode != BRW_OPCODE_SEND)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    if (inst->bits2.da1.src0_address_mode != BRW_ADDRESS_DIRECT)
-      return GL_TRUE;
+      return true;
 
    const int reg_start = reg_index*REG_SIZE;
    const int reg_end = reg_start + size;
@@ -289,12 +290,12 @@ brw_is_mrf_read(const struct brw_instruction *inst,
    return left < right;
 }
 
-static INLINE GLboolean
+static INLINE bool
 brw_is_grf_read(const struct brw_instruction *inst, int reg_index, int size)
 {
    int i, j;
    if (brw_opcodes[inst->header.opcode].nsrc == 0)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    /* Look at first source. We must take into account register regions to
     * monitor carefully the read. Note that we are a bit too conservative here
@@ -305,9 +306,9 @@ brw_is_grf_read(const struct brw_instruction *inst, int reg_index, int size)
 
       if (inst->bits2.da1.src0_address_mode != BRW_ADDRESS_DIRECT)
          if (inst->bits1.ia1.src0_reg_file == BRW_GENERAL_REGISTER_FILE)
-            return GL_TRUE;
+            return true;
       if (inst->bits1.da1.src0_reg_file != BRW_GENERAL_REGISTER_FILE)
-         return GL_FALSE;
+         return false;
 
       const int reg_start = reg_index*REG_SIZE;
       const int reg_end = reg_start + size;
@@ -328,7 +329,7 @@ brw_is_grf_read(const struct brw_instruction *inst, int reg_index, int size)
             const int left = write_start > reg_start ? write_start : reg_start;
             const int right = write_end < reg_end ? write_end : reg_end;
             if (left < right)
-               return GL_TRUE;
+               return true;
             write_start += hs;
          }
          row_start += vs;
@@ -340,9 +341,9 @@ brw_is_grf_read(const struct brw_instruction *inst, int reg_index, int size)
 
       if (inst->bits3.da1.src1_address_mode != BRW_ADDRESS_DIRECT)
          if (inst->bits1.ia1.src1_reg_file == BRW_GENERAL_REGISTER_FILE)
-            return GL_TRUE;
+            return true;
       if (inst->bits1.da1.src1_reg_file != BRW_GENERAL_REGISTER_FILE)
-         return GL_FALSE;
+         return false;
 
       const int reg_start = reg_index*REG_SIZE;
       const int reg_end = reg_start + size;
@@ -363,17 +364,17 @@ brw_is_grf_read(const struct brw_instruction *inst, int reg_index, int size)
             const int left = write_start > reg_start ? write_start : reg_start;
             const int right = write_end < reg_end ? write_end : reg_end;
             if (left < right)
-               return GL_TRUE;
+               return true;
             write_start += hs;
          }
          row_start += vs;
       }
    }
 
-   return GL_FALSE;
+   return false;
 }
 
-static INLINE GLboolean
+static INLINE bool
 brw_is_control_done(const struct brw_instruction *mov) {
    return
        mov->header.dependency_control != 0 ||
@@ -383,28 +384,28 @@ brw_is_control_done(const struct brw_instruction *mov) {
        mov->header.debug_control != 0;
 }
 
-static INLINE GLboolean
+static INLINE bool
 brw_is_predicated(const struct brw_instruction *mov) {
    return mov->header.predicate_control != 0;
 }
 
-static INLINE GLboolean
+static INLINE bool
 brw_is_grf_to_mrf_mov(const struct brw_instruction *mov,
                       int *mrf_index,
                       int *grf_index,
-                      GLboolean *is_compr4)
+                      bool *is_compr4)
 {
    if (brw_is_predicated(mov) ||
        brw_is_control_done(mov) ||
        mov->header.debug_control != 0)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    if (mov->bits1.da1.dest_address_mode != BRW_ADDRESS_DIRECT ||
        mov->bits1.da1.dest_reg_file != BRW_MESSAGE_REGISTER_FILE ||
        mov->bits1.da1.dest_reg_type != BRW_REGISTER_TYPE_F ||
        mov->bits1.da1.dest_horiz_stride != BRW_HORIZONTAL_STRIDE_1 ||
        mov->bits1.da1.dest_subreg_nr != 0)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    if (mov->bits2.da1.src0_address_mode != BRW_ADDRESS_DIRECT ||
        mov->bits1.da1.src0_reg_file != BRW_GENERAL_REGISTER_FILE ||
@@ -415,20 +416,20 @@ brw_is_grf_to_mrf_mov(const struct brw_instruction *mov,
        mov->bits2.da1.src0_subreg_nr != 0 ||
        mov->bits2.da1.src0_abs != 0 ||
        mov->bits2.da1.src0_negate != 0)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    *grf_index = mov->bits2.da1.src0_reg_nr;
    *mrf_index = mov->bits1.da1.dest_reg_nr & 0x0f;
    *is_compr4 = (mov->bits1.da1.dest_reg_nr & BRW_MRF_COMPR4) != 0;
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
-static INLINE GLboolean
+static INLINE bool
 brw_is_grf_straight_write(const struct brw_instruction *inst, int grf_index)
 {
    /* remark: no problem to predicate a SEL instruction */
    if ((!brw_is_predicated(inst) || inst->header.opcode == BRW_OPCODE_SEL) &&
-       brw_is_control_done(inst) == GL_FALSE &&
+       brw_is_control_done(inst) == false &&
        inst->header.execution_size == 4 &&
        inst->header.access_mode == BRW_ALIGN_1 &&
        inst->bits1.da1.dest_address_mode == BRW_ADDRESS_DIRECT &&
@@ -438,12 +439,12 @@ brw_is_grf_straight_write(const struct brw_instruction *inst, int grf_index)
        inst->bits1.da1.dest_reg_nr == grf_index &&
        inst->bits1.da1.dest_subreg_nr == 0 &&
        brw_is_arithmetic_inst(inst))
-      return GL_TRUE;
+      return true;
 
-   return GL_FALSE;
+   return false;
 }
 
-static INLINE GLboolean
+static INLINE bool
 brw_inst_are_equal(const struct brw_instruction *src0,
                    const struct brw_instruction *src1)
 {
@@ -467,7 +468,7 @@ brw_inst_copy(struct brw_instruction *dst,
    field_dst[3] = field_src[3];
 }
 
-static void brw_remove_inst(struct brw_compile *p, const GLboolean *removeInst)
+static void brw_remove_inst(struct brw_compile *p, const bool *removeInst)
 {
    int i, nr_insn = 0, to = 0, from = 0;
 
@@ -480,7 +481,7 @@ static void brw_remove_inst(struct brw_compile *p, const GLboolean *removeInst)
    }
 
    for (i = 0; i < p->nr_insn; ++i)
-      if (removeInst[i] == GL_FALSE)
+      if (removeInst[i] == false)
          nr_insn++;
    p->nr_insn = nr_insn;
 }
@@ -496,14 +497,14 @@ void brw_remove_duplicate_mrf_moves(struct brw_compile *p)
    const int gen = p->brw->intel.gen;
    int i, j;
 
-   GLboolean *removeInst = calloc(sizeof(GLboolean), p->nr_insn);
+   bool *removeInst = calloc(sizeof(bool), p->nr_insn);
    for (i = 0; i < p->nr_insn; i++) {
       if (removeInst[i])
          continue;
 
       const struct brw_instruction *mov = p->store + i;
       int mrf_index, grf_index;
-      GLboolean is_compr4;
+      bool is_compr4;
 
       /* Only consider _straight_ grf-to-mrf moves */
       if (!brw_is_grf_to_mrf_mov(mov, &mrf_index, &grf_index, &is_compr4))
@@ -517,7 +518,7 @@ void brw_remove_duplicate_mrf_moves(struct brw_compile *p)
          const struct brw_instruction *inst = p->store + j;
 
          if (brw_inst_are_equal(mov, inst)) {
-            removeInst[j] = GL_TRUE;
+            removeInst[j] = true;
             continue;
          }
 
@@ -542,7 +543,7 @@ void brw_remove_grf_to_mrf_moves(struct brw_compile *p)
    const int gen = brw->intel.gen;
    const int simd16_size = 2*REG_SIZE;
 
-   GLboolean *removeInst = calloc(sizeof(GLboolean), p->nr_insn);
+   bool *removeInst = calloc(sizeof(bool), p->nr_insn);
    assert(removeInst);
 
    for (i = 0; i < p->nr_insn; i++) {
@@ -552,7 +553,7 @@ void brw_remove_grf_to_mrf_moves(struct brw_compile *p)
       struct brw_instruction *grf_inst = NULL;
       const struct brw_instruction *mov = p->store + i;
       int mrf_index, grf_index;
-      GLboolean is_compr4;
+      bool is_compr4;
 
       /* Only consider _straight_ grf-to-mrf moves */
       if (!brw_is_grf_to_mrf_mov(mov, &mrf_index, &grf_index, &is_compr4))
@@ -564,22 +565,22 @@ void brw_remove_grf_to_mrf_moves(struct brw_compile *p)
 
       /* Look where the register has been set */
       prev = i;
-      GLboolean potential_remove = GL_FALSE;
+      bool potential_remove = false;
       while (prev--) {
 
          /* If _one_ instruction writes the grf, we try to remove the mov */
          struct brw_instruction *inst = p->store + prev;
          if (brw_is_grf_straight_write(inst, grf_index)) {
-            potential_remove = GL_TRUE;
+            potential_remove = true;
             grf_inst = inst;
             break;
          }
 
       }
 
-      if (potential_remove == GL_FALSE)
+      if (potential_remove == false)
          continue;
-      removeInst[i] = GL_TRUE;
+      removeInst[i] = true;
 
       /* Monitor first the section of code between the grf computation and the
        * mov. Here we cannot read or write both mrf and grf register
@@ -594,7 +595,7 @@ void brw_remove_grf_to_mrf_moves(struct brw_compile *p)
              brw_is_mrf_written(inst, mrf_index1, REG_SIZE)   ||
              brw_is_mrf_read(inst, mrf_index0, REG_SIZE, gen) ||
              brw_is_mrf_read(inst, mrf_index1, REG_SIZE, gen)) {
-            removeInst[i] = GL_FALSE;
+            removeInst[i] = false;
             break;
          }
       }
@@ -608,7 +609,7 @@ void brw_remove_grf_to_mrf_moves(struct brw_compile *p)
             continue;
 
          if (brw_is_grf_read(inst, grf_index, simd16_size)) {
-            removeInst[i] = GL_FALSE;
+            removeInst[i] = false;
             break;
          }
 
@@ -629,19 +630,19 @@ void brw_remove_grf_to_mrf_moves(struct brw_compile *p)
    free(removeInst);
 }
 
-static GLboolean
+static bool
 is_single_channel_dp4(struct brw_instruction *insn)
 {
    if (insn->header.opcode != BRW_OPCODE_DP4 ||
        insn->header.execution_size != BRW_EXECUTE_8 ||
        insn->header.access_mode != BRW_ALIGN_16 ||
        insn->bits1.da1.dest_reg_file != BRW_GENERAL_REGISTER_FILE)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    if (!is_power_of_two(insn->bits1.da16.dest_writemask))
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 /**
index 97bd2221a3c6bcf367f2310c63d6b2a7174d553c..0bf72d9b5c7abe7790c34c6d826e69df863225f0 100644 (file)
@@ -100,11 +100,12 @@ static void brwDeleteProgram( struct gl_context *ctx,
 }
 
 
-static GLboolean brwIsProgramNative( struct gl_context *ctx,
-                                    GLenum target, 
-                                    struct gl_program *prog )
+static GLboolean
+brwIsProgramNative(struct gl_context *ctx,
+                  GLenum target,
+                  struct gl_program *prog)
 {
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 static void
@@ -116,13 +117,14 @@ shader_error(struct gl_context *ctx, struct gl_program *prog, const char *msg)
 
    if (shader) {
       ralloc_strcat(&shader->InfoLog, msg);
-      shader->LinkStatus = GL_FALSE;
+      shader->LinkStatus = false;
    }
 }
 
-static GLboolean brwProgramStringNotify( struct gl_context *ctx,
-                                         GLenum target,
-                                         struct gl_program *prog )
+static GLboolean
+brwProgramStringNotify(struct gl_context *ctx,
+                      GLenum target,
+                      struct gl_program *prog)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    int i;
@@ -144,7 +146,7 @@ static GLboolean brwProgramStringNotify( struct gl_context *ctx,
       shader_program = _mesa_lookup_shader_program(ctx, prog->Id);
       if (shader_program
          && shader_program->_LinkedShaders[MESA_SHADER_FRAGMENT]) {
-        return GL_TRUE;
+        return true;
       }
    }
    else if (target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) {
@@ -180,14 +182,14 @@ static GLboolean brwProgramStringNotify( struct gl_context *ctx,
                      "i965 driver doesn't yet support uninlined function "
                      "calls.  Move to using a single return statement at "
                      "the end of the function to work around it.\n");
-        return GL_FALSE;
+        return false;
       }
 
       if (prog->Instructions[i].Opcode == OPCODE_RET) {
         shader_error(ctx, prog,
                      "i965 driver doesn't yet support \"return\" "
                      "from main().\n");
-        return GL_FALSE;
+        return false;
       }
 
       for (r = 0; r < _mesa_num_inst_src_regs(inst->Opcode); r++) {
@@ -195,7 +197,7 @@ static GLboolean brwProgramStringNotify( struct gl_context *ctx,
             prog->Instructions[i].SrcReg[r].File == PROGRAM_INPUT) {
            shader_error(ctx, prog,
                         "Variable indexing of shader inputs unsupported\n");
-           return GL_FALSE;
+           return false;
         }
       }
 
@@ -204,7 +206,7 @@ static GLboolean brwProgramStringNotify( struct gl_context *ctx,
          prog->Instructions[i].DstReg.File == PROGRAM_OUTPUT) {
         shader_error(ctx, prog,
                      "Variable indexing of FS outputs unsupported\n");
-        return GL_FALSE;
+        return false;
       }
       if (target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
         if ((prog->Instructions[i].DstReg.RelAddr &&
@@ -218,12 +220,12 @@ static GLboolean brwProgramStringNotify( struct gl_context *ctx,
            shader_error(ctx, prog,
                         "Variable indexing of variable arrays in the FS "
                         "unsupported\n");
-           return GL_FALSE;
+           return false;
         }
       }
    }
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 /* Per-thread scratch space is a power-of-two multiple of 1KB. */
index 08492d6b1118b475d3888007ff4c2d1860aaa930..360724b5f12dbc180ba1020941166b2a80ff1e54 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@ brw_queryobj_get_results(struct gl_context *ctx,
    if (query->bo == NULL)
       return;
 
-   drm_intel_bo_map(query->bo, GL_FALSE);
+   drm_intel_bo_map(query->bo, false);
    results = query->bo->virtual;
    if (query->Base.Target == GL_TIME_ELAPSED_EXT) {
       if (intel->gen >= 6)
@@ -86,8 +86,8 @@ brw_new_query_object(struct gl_context *ctx, GLuint id)
 
    query->Base.Id = id;
    query->Base.Result = 0;
-   query->Base.Active = GL_FALSE;
-   query->Base.Ready = GL_TRUE;
+   query->Base.Active = false;
+   query->Base.Ready = true;
 
    return &query->Base;
 }
@@ -208,7 +208,7 @@ static void brw_wait_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
    struct brw_query_object *query = (struct brw_query_object *)q;
 
    brw_queryobj_get_results(ctx, query);
-   query->Base.Ready = GL_TRUE;
+   query->Base.Ready = true;
 }
 
 static void brw_check_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
@@ -217,7 +217,7 @@ static void brw_check_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
 
    if (query->bo == NULL || !drm_intel_bo_busy(query->bo)) {
       brw_queryobj_get_results(ctx, query);
-      query->Base.Ready = GL_TRUE;
+      query->Base.Ready = true;
    }
 }
 
@@ -240,7 +240,7 @@ brw_prepare_query_begin(struct brw_context *brw)
       brw->query.bo = drm_intel_bo_alloc(intel->bufmgr, "query", 4096, 1);
 
       /* clear target buffer */
-      drm_intel_bo_map(brw->query.bo, GL_TRUE);
+      drm_intel_bo_map(brw->query.bo, true);
       memset((char *)brw->query.bo->virtual, 0, 4096);
       drm_intel_bo_unmap(brw->query.bo);
 
@@ -308,7 +308,7 @@ brw_emit_query_begin(struct brw_context *brw)
       query->first_index = brw->query.index;
    }
    query->last_index = brw->query.index;
-   brw->query.active = GL_TRUE;
+   brw->query.active = true;
 }
 
 /** Called at batchbuffer flush to get an ending PS_DEPTH_COUNT */
@@ -352,7 +352,7 @@ brw_emit_query_end(struct brw_context *brw)
        ADVANCE_BATCH();
    }
 
-   brw->query.active = GL_FALSE;
+   brw->query.active = false;
    brw->query.index++;
 }
 
index 7a0cd924ff14dde8b5728bc5770bc1f675a42443..c11daf6835930d4c0aad0d6a9afebd2ee6f53810 100644 (file)
@@ -76,18 +76,18 @@ static void compile_sf_prog( struct brw_context *brw,
    switch (key->primitive) {
    case SF_TRIANGLES:
       c.nr_verts = 3;
-      brw_emit_tri_setup( &c, GL_TRUE );
+      brw_emit_tri_setup( &c, true );
       break;
    case SF_LINES:
       c.nr_verts = 2;
-      brw_emit_line_setup( &c, GL_TRUE );
+      brw_emit_line_setup( &c, true );
       break;
    case SF_POINTS:
       c.nr_verts = 1;
       if (key->do_point_sprite)
-         brw_emit_point_sprite_setup( &c, GL_TRUE );
+         brw_emit_point_sprite_setup( &c, true );
       else
-         brw_emit_point_setup( &c, GL_TRUE );
+         brw_emit_point_setup( &c, true );
       break;
    case SF_UNFILLED_TRIS:
       c.nr_verts = 3;
index 8de5f5a348928e87aa0090e9ed8b927795285f6b..4ef024043ec1e342536ea34d7f10ba499b57af56 100644 (file)
@@ -97,10 +97,10 @@ struct brw_sf_compile {
 };
 
  
-void brw_emit_tri_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate );
-void brw_emit_line_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate );
-void brw_emit_point_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate );
-void brw_emit_point_sprite_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate );
+void brw_emit_tri_setup( struct brw_sf_compile *c, bool allocate );
+void brw_emit_line_setup( struct brw_sf_compile *c, bool allocate );
+void brw_emit_point_setup( struct brw_sf_compile *c, bool allocate );
+void brw_emit_point_sprite_setup( struct brw_sf_compile *c, bool allocate );
 void brw_emit_anyprim_setup( struct brw_sf_compile *c );
 int brw_sf_compute_urb_entry_read_offset(struct intel_context *intel);
 
index ebcbf944db4b8d44879151800e3a03d372040c2e..fe3341c782b24d0a0fa236ab7bb79fc8a7a72b65 100644 (file)
@@ -70,8 +70,8 @@ static struct brw_reg get_vert_result(struct brw_sf_compile *c,
    return brw_vec4_grf(vert.nr + off, sub * 4);
 }
 
-static GLboolean have_attr(struct brw_sf_compile *c,
-                          GLuint attr)
+static bool
+have_attr(struct brw_sf_compile *c, GLuint attr)
 {
    return (c->key.attrs & BITFIELD64_BIT(attr)) ? 1 : 0;
 }
@@ -323,13 +323,14 @@ static void invert_det( struct brw_sf_compile *c)
 }
 
 
-static GLboolean calculate_masks( struct brw_sf_compile *c,
-                                 GLuint reg,
-                                 GLushort *pc,
-                                 GLushort *pc_persp,
-                                 GLushort *pc_linear)
+static bool
+calculate_masks(struct brw_sf_compile *c,
+               GLuint reg,
+               GLushort *pc,
+               GLushort *pc_persp,
+               GLushort *pc_linear)
 {
-   GLboolean is_last_attr = (reg == c->nr_setup_regs - 1);
+   bool is_last_attr = (reg == c->nr_setup_regs - 1);
    GLbitfield64 persp_mask;
    GLbitfield64 linear_mask;
 
@@ -398,7 +399,7 @@ calculate_point_sprite_mask(struct brw_sf_compile *c, GLuint reg)
 
 
 
-void brw_emit_tri_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate)
+void brw_emit_tri_setup(struct brw_sf_compile *c, bool allocate)
 {
    struct brw_compile *p = &c->func;
    GLuint i;
@@ -426,7 +427,7 @@ void brw_emit_tri_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate)
       struct brw_reg a1 = offset(c->vert[1], i);
       struct brw_reg a2 = offset(c->vert[2], i);
       GLushort pc, pc_persp, pc_linear;
-      GLboolean last = calculate_masks(c, i, &pc, &pc_persp, &pc_linear);
+      bool last = calculate_masks(c, i, &pc, &pc_persp, &pc_linear);
 
       if (pc_persp)
       {
@@ -486,7 +487,7 @@ void brw_emit_tri_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate)
 
 
 
-void brw_emit_line_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate)
+void brw_emit_line_setup(struct brw_sf_compile *c, bool allocate)
 {
    struct brw_compile *p = &c->func;
    GLuint i;
@@ -510,7 +511,7 @@ void brw_emit_line_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate)
       struct brw_reg a0 = offset(c->vert[0], i);
       struct brw_reg a1 = offset(c->vert[1], i);
       GLushort pc, pc_persp, pc_linear;
-      GLboolean last = calculate_masks(c, i, &pc, &pc_persp, &pc_linear);
+      bool last = calculate_masks(c, i, &pc, &pc_persp, &pc_linear);
 
       if (pc_persp)
       {
@@ -558,7 +559,7 @@ void brw_emit_line_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate)
    } 
 }
 
-void brw_emit_point_sprite_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate)
+void brw_emit_point_sprite_setup(struct brw_sf_compile *c, bool allocate)
 {
    struct brw_compile *p = &c->func;
    GLuint i;
@@ -573,7 +574,7 @@ void brw_emit_point_sprite_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate)
    {
       struct brw_reg a0 = offset(c->vert[0], i);
       GLushort pc, pc_persp, pc_linear, pc_coord_replace;
-      GLboolean last = calculate_masks(c, i, &pc, &pc_persp, &pc_linear);
+      bool last = calculate_masks(c, i, &pc, &pc_persp, &pc_linear);
 
       pc_coord_replace = calculate_point_sprite_mask(c, i);
       pc_persp &= ~pc_coord_replace;
@@ -651,7 +652,7 @@ void brw_emit_point_sprite_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate)
 /* Points setup - several simplifications as all attributes are
  * constant across the face of the point (point sprites excluded!)
  */
-void brw_emit_point_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate)
+void brw_emit_point_setup(struct brw_sf_compile *c, bool allocate)
 {
    struct brw_compile *p = &c->func;
    GLuint i;
@@ -670,7 +671,7 @@ void brw_emit_point_setup( struct brw_sf_compile *c, GLboolean allocate)
    {
       struct brw_reg a0 = offset(c->vert[0], i);
       GLushort pc, pc_persp, pc_linear;
-      GLboolean last = calculate_masks(c, i, &pc, &pc_persp, &pc_linear);
+      bool last = calculate_masks(c, i, &pc, &pc_persp, &pc_linear);
             
       if (pc_persp)
       {                                
@@ -741,7 +742,7 @@ void brw_emit_anyprim_setup( struct brw_sf_compile *c )
    {
       saveflag = p->flag_value;
       brw_push_insn_state(p); 
-      brw_emit_tri_setup( c, GL_FALSE );
+      brw_emit_tri_setup( c, false );
       brw_pop_insn_state(p);
       p->flag_value = saveflag;
       /* note - thread killed in subroutine, so must
@@ -762,7 +763,7 @@ void brw_emit_anyprim_setup( struct brw_sf_compile *c )
    {
       saveflag = p->flag_value;
       brw_push_insn_state(p); 
-      brw_emit_line_setup( c, GL_FALSE );
+      brw_emit_line_setup( c, false );
       brw_pop_insn_state(p);
       p->flag_value = saveflag;
       /* note - thread killed in subroutine */
@@ -775,13 +776,13 @@ void brw_emit_anyprim_setup( struct brw_sf_compile *c )
    {
       saveflag = p->flag_value;
       brw_push_insn_state(p); 
-      brw_emit_point_sprite_setup( c, GL_FALSE );
+      brw_emit_point_sprite_setup( c, false );
       brw_pop_insn_state(p);
       p->flag_value = saveflag;
    }
    brw_land_fwd_jump(p, jmp); 
 
-   brw_emit_point_setup( c, GL_FALSE );
+   brw_emit_point_setup( c, false );
 }
 
 
index f193d94066e4dea8e5439c992d350f271d7b13e4..aa198b62698fbbeb448f802b2bd83bc2c79d5a11 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ static void upload_sf_vp(struct brw_context *brw)
    const GLfloat depth_scale = 1.0F / ctx->DrawBuffer->_DepthMaxF;
    struct brw_sf_viewport *sfv;
    GLfloat y_scale, y_bias;
-   const GLboolean render_to_fbo = (ctx->DrawBuffer->Name != 0);
+   const bool render_to_fbo = (ctx->DrawBuffer->Name != 0);
    const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
 
    sfv = brw_state_batch(brw, AUB_TRACE_SF_VP_STATE,
index 974905d6259642a39fe55610ab4119c90d37d906..0858c4032bb5d5909ba8772e2f7cd47407f20292 100644 (file)
@@ -148,12 +148,12 @@ brw_link_shader(struct gl_context *ctx, struct gl_shader_program *prog)
    }
 
    if (!_mesa_ir_link_shader(ctx, prog))
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    if (!brw_shader_precompile(ctx, prog))
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
index 76ffa0daefe7a9e9d78a26d16354ac6e3f575737..24e83ff0fe197715b6d0151e4ac4994f55390efe 100644 (file)
@@ -470,7 +470,7 @@ void brw_validate_state( struct brw_context *brw )
    if ((state->mesa | state->cache | state->brw) == 0)
       return;
 
-   brw->intel.Fallback = GL_FALSE; /* boolean, not bitfield */
+   brw->intel.Fallback = false; /* boolean, not bitfield */
 
    /* do prepare stage for all atoms */
    for (i = 0; i < num_atoms; i++) {
index b0419d8a420e5b79dab3b7399efa04c6d8f57edf..cef44b56cbfd684042bd692494269250cbbb0e87 100644 (file)
@@ -97,7 +97,7 @@ static const struct {
 };
 
 
-static GLboolean check_urb_layout( struct brw_context *brw )
+static bool check_urb_layout(struct brw_context *brw)
 {
    brw->urb.vs_start = 0;
    brw->urb.gs_start = brw->urb.nr_vs_entries * brw->urb.vsize;
index eae841c6d036444a3a751138b2bc69fe552e86aa..848e298e80e8a90bcc30c6aab6c535bb3a675cfe 100644 (file)
@@ -509,7 +509,7 @@ public:
                                src_reg orig_src,
                                int base_offset);
 
-   GLboolean try_emit_sat(ir_expression *ir);
+   bool try_emit_sat(ir_expression *ir);
 
    bool process_move_condition(ir_rvalue *ir);
 
index ccbad2527f81113e44e27b762b710315119294c8..09e7cfbc0dab2f5c789e3e723df2e014a5ac5400 100644 (file)
@@ -903,7 +903,7 @@ brw_vs_emit(struct gl_shader_program *prog, struct brw_vs_compile *c)
 
    vec4_visitor v(c, prog, shader);
    if (!v.run()) {
-      prog->LinkStatus = GL_FALSE;
+      prog->LinkStatus = false;
       ralloc_strcat(&prog->InfoLog, v.fail_msg);
       return false;
    }
index e0e4781fecd0d9f9f0f9947ebfb5b7b637fb325b..e003020686347a201551daf5e22c6aacf3238923 100644 (file)
@@ -965,7 +965,7 @@ vec4_visitor::visit(ir_function *ir)
    }
 }
 
-GLboolean
+bool
 vec4_visitor::try_emit_sat(ir_expression *ir)
 {
    ir_rvalue *sat_src = ir->as_rvalue_to_saturate();
index 310a022d652bab5bd2d87a3e2361ad0621859f6b..7b002e8cc347f9c641d4c6ba605b02674479b6f2 100644 (file)
@@ -223,7 +223,7 @@ do_vs_prog(struct brw_context *brw,
 
    if (0) {
       _mesa_fprint_program_opt(stdout, &c.vp->program.Base, PROG_PRINT_DEBUG,
-                              GL_TRUE);
+                              true);
    }
 
    /* Emit GEN4 code.
index 85a1d8247b91b1e086696b3cd7002d9d79e047ac..8701116dd8465ff97387fcb4d6b98f2bc87c8d62 100644 (file)
@@ -103,7 +103,7 @@ struct brw_vs_compile {
    struct brw_reg stack;
 
    struct {    
-       GLboolean used_in_src;
+       bool used_in_src;
        struct brw_reg reg;
    } output_regs[128];
 
@@ -115,7 +115,7 @@ struct brw_vs_compile {
       struct brw_reg reg;
    } current_const[3];
 
-   GLboolean needs_stack;
+   bool needs_stack;
 };
 
 bool brw_vs_emit(struct gl_shader_program *prog, struct brw_vs_compile *c);
index 4d1c4e03850ffa2db86d4e21ee84322b6e21f90f..013a9cc4005175c276a82c846d70987ce0d66b1d 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@
  * are promoted to [0,0,0,1] for the purposes of this analysis.
  */
 struct tracker {
-   GLboolean twoside;
+   bool twoside;
    GLubyte active[PROGRAM_OUTPUT+1][MAX_PROGRAM_TEMPS];
    GLbitfield size_masks[4];  /**< one bit per fragment program input attrib */
 };
index 7326b3af2a21d5258c94b000975fea6ad5ddf31d..e39b3dd0a9512eeb3e7991e2c024704084eb0b26 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@
 /* Return the SrcReg index of the channels that can be immediate float operands
  * instead of usage of PROGRAM_CONSTANT values through push/pull.
  */
-static GLboolean
+static bool
 brw_vs_arg_can_be_immediate(enum prog_opcode opcode, int arg)
 {
    int opcode_array[] = {
@@ -68,11 +68,11 @@ brw_vs_arg_can_be_immediate(enum prog_opcode opcode, int arg)
     */
    if (opcode == OPCODE_MAD || opcode == OPCODE_LRP) {
       if (arg == 1 || arg == 2)
-        return GL_TRUE;
+        return true;
    }
 
    if (opcode > ARRAY_SIZE(opcode_array))
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    return arg == opcode_array[opcode] - 1;
 }
@@ -189,9 +189,9 @@ static void brw_vs_alloc_regs( struct brw_vs_compile *c )
     */
    if (c->vp->program.Base.Parameters->NumParameters +
        c->vp->program.Base.NumTemporaries + 20 > BRW_MAX_GRF)
-      c->vp->use_const_buffer = GL_TRUE;
+      c->vp->use_const_buffer = true;
    else
-      c->vp->use_const_buffer = GL_FALSE;
+      c->vp->use_const_buffer = false;
 
    /*printf("use_const_buffer = %d\n", c->vp->use_const_buffer);*/
 
@@ -265,7 +265,7 @@ static void brw_vs_alloc_regs( struct brw_vs_compile *c )
         }
 
         if (inst->SrcReg[arg].RelAddr) {
-           c->vp->use_const_buffer = GL_TRUE;
+           c->vp->use_const_buffer = true;
            continue;
         }
 
@@ -281,7 +281,7 @@ static void brw_vs_alloc_regs( struct brw_vs_compile *c )
     * case) we need them all in place anyway.
     */
    if (constant == max_constant)
-      c->vp->use_const_buffer = GL_TRUE;
+      c->vp->use_const_buffer = true;
 
    /* Set up the references to the pull parameters if present.  This backend
     * uses a 1:1 mapping from Mesa IR's index to location in the pull constant
@@ -665,11 +665,11 @@ static void emit_math1_gen4(struct brw_vs_compile *c,
     */
    struct brw_compile *p = &c->func;
    struct brw_reg tmp = dst;
-   GLboolean need_tmp = GL_FALSE;
+   bool need_tmp = false;
 
    if (dst.file != BRW_GENERAL_REGISTER_FILE ||
        dst.dw1.bits.writemask != 0xf)
-      need_tmp = GL_TRUE;
+      need_tmp = true;
 
    if (need_tmp)
       tmp = get_tmp(c);
@@ -750,11 +750,11 @@ static void emit_math2_gen4( struct brw_vs_compile *c,
 {
    struct brw_compile *p = &c->func;
    struct brw_reg tmp = dst;
-   GLboolean need_tmp = GL_FALSE;
+   bool need_tmp = false;
 
    if (dst.file != BRW_GENERAL_REGISTER_FILE ||
        dst.dw1.bits.writemask != 0xf)
-      need_tmp = GL_TRUE;
+      need_tmp = true;
 
    if (need_tmp) 
       tmp = get_tmp(c);
@@ -889,7 +889,7 @@ static void emit_log_noalias( struct brw_vs_compile *c,
    struct brw_reg tmp = dst;
    struct brw_reg tmp_ud = retype(tmp, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
    struct brw_reg arg0_ud = retype(arg0, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
-   GLboolean need_tmp = (dst.dw1.bits.writemask != 0xf ||
+   bool need_tmp = (dst.dw1.bits.writemask != 0xf ||
                         dst.file != BRW_GENERAL_REGISTER_FILE);
 
    if (need_tmp) {
@@ -1010,7 +1010,7 @@ static void emit_lit_noalias( struct brw_vs_compile *c,
 {
    struct brw_compile *p = &c->func;
    struct brw_reg tmp = dst;
-   GLboolean need_tmp = (dst.file != BRW_GENERAL_REGISTER_FILE);
+   bool need_tmp = (dst.file != BRW_GENERAL_REGISTER_FILE);
 
    if (need_tmp) 
       tmp = get_tmp(c);
@@ -1255,7 +1255,7 @@ get_src_reg( struct brw_vs_compile *c,
 {
    const GLuint file = inst->SrcReg[argIndex].File;
    const GLint index = inst->SrcReg[argIndex].Index;
-   const GLboolean relAddr = inst->SrcReg[argIndex].RelAddr;
+   const bool relAddr = inst->SrcReg[argIndex].RelAddr;
 
    if (brw_vs_arg_can_be_immediate(inst->Opcode, argIndex)) {
       const struct prog_src_register *src = &inst->SrcReg[argIndex];
@@ -1438,7 +1438,7 @@ static void emit_swz( struct brw_vs_compile *c,
    GLuint ones_mask = 0;
    GLuint src_mask = 0;
    GLubyte src_swz[4];
-   GLboolean need_tmp = (src.Negate &&
+   bool need_tmp = (src.Negate &&
                         dst.file != BRW_GENERAL_REGISTER_FILE);
    struct brw_reg tmp = dst;
    GLuint i;
@@ -1741,20 +1741,20 @@ static void emit_vertex_write( struct brw_vs_compile *c)
    }
 }
 
-static GLboolean
+static bool
 accumulator_contains(struct brw_vs_compile *c, struct brw_reg val)
 {
    struct brw_compile *p = &c->func;
    struct brw_instruction *prev_insn = &p->store[p->nr_insn - 1];
 
    if (p->nr_insn == 0)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    if (val.address_mode != BRW_ADDRESS_DIRECT)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    if (val.negate || val.abs)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    switch (prev_insn->header.opcode) {
    case BRW_OPCODE_MOV:
@@ -1768,11 +1768,11 @@ accumulator_contains(struct brw_vs_compile *c, struct brw_reg val)
          prev_insn->bits1.da1.dest_reg_nr == val.nr &&
          prev_insn->bits1.da16.dest_subreg_nr == val.subnr / 16 &&
          prev_insn->bits1.da16.dest_writemask == 0xf)
-        return GL_TRUE;
+        return true;
       else
-        return GL_FALSE;
+        return false;
    default:
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 }
 
@@ -1853,7 +1853,7 @@ void brw_old_vs_emit(struct brw_vs_compile *c )
    if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_VS)) {
       printf("vs-mesa:\n");
       _mesa_fprint_program_opt(stdout, &c->vp->program.Base, PROG_PRINT_DEBUG,
-                              GL_TRUE);
+                              true);
       printf("\n");
    }
 
@@ -1875,13 +1875,13 @@ void brw_old_vs_emit(struct brw_vs_compile *c )
           GLuint index = src->Index;
           GLuint file = src->File;     
           if (file == PROGRAM_OUTPUT && index != VERT_RESULT_HPOS)
-              c->output_regs[index].used_in_src = GL_TRUE;
+              c->output_regs[index].used_in_src = true;
        }
 
        switch (inst->Opcode) {
        case OPCODE_CAL:
        case OPCODE_RET:
-         c->needs_stack = GL_TRUE;
+         c->needs_stack = true;
          break;
        default:
          break;
index f6af7815bb721ddeeef8fc596c94ab6bfba454e0..1880a1cdf889817d4981de3013925eb1ef3692d6 100644 (file)
@@ -172,8 +172,8 @@ brw_wm_payload_setup(struct brw_context *brw,
 
       if (c->fp->program.Base.OutputsWritten &
          BITFIELD64_BIT(FRAG_RESULT_DEPTH)) {
-        c->source_depth_to_render_target = GL_TRUE;
-        c->computes_depth = GL_TRUE;
+        c->source_depth_to_render_target = true;
+        c->computes_depth = true;
       }
    } else {
       brw_wm_lookup_iz(intel, c);
index 29082c19088e81638d0e00988e47571928783291..efd18e96bec0d150a5b59d1d368aa32a65c41121 100644 (file)
@@ -268,15 +268,15 @@ struct brw_wm_compile {
 
    GLuint cur_inst;  /**< index of current instruction */
 
-   GLboolean out_of_regs;  /**< ran out of GRF registers? */
+   bool out_of_regs;  /**< ran out of GRF registers? */
 
    /** Mapping from Mesa registers to hardware registers */
    struct {
-      GLboolean inited;
+      bool inited;
       struct brw_reg reg;
    } wm_regs[NUM_FILES][256][4];
 
-   GLboolean used_grf[BRW_WM_MAX_GRF];
+   bool used_grf[BRW_WM_MAX_GRF];
    GLuint first_free_grf;
    struct brw_reg stack;
    struct brw_reg emit_mask_reg;
@@ -308,7 +308,7 @@ void brw_wm_pass0( struct brw_wm_compile *c );
 void brw_wm_pass1( struct brw_wm_compile *c );
 void brw_wm_pass2( struct brw_wm_compile *c );
 void brw_wm_emit( struct brw_wm_compile *c );
-GLboolean brw_wm_arg_can_be_immediate(enum prog_opcode, int arg);
+bool brw_wm_arg_can_be_immediate(enum prog_opcode, int arg);
 void brw_wm_print_value( struct brw_wm_compile *c,
                         struct brw_wm_value *value );
 
@@ -357,7 +357,7 @@ void emit_cmp(struct brw_compile *p,
 void emit_ddxy(struct brw_compile *p,
               const struct brw_reg *dst,
               GLuint mask,
-              GLboolean is_ddx,
+              bool is_ddx,
               const struct brw_reg *arg0);
 void emit_delta_xy(struct brw_compile *p,
                   const struct brw_reg *dst,
@@ -461,7 +461,7 @@ void emit_tex(struct brw_wm_compile *c,
              struct brw_reg depth_payload,
              GLuint tex_idx,
              GLuint sampler,
-             GLboolean shadow);
+             bool shadow);
 void emit_txb(struct brw_wm_compile *c,
              struct brw_reg *dst,
              GLuint dst_flags,
index c20b07997fe671329c207cb657207bb578c2dcbc..0736421f0021a071505404114e8254ee95f82832 100644 (file)
 #include "brw_context.h"
 #include "brw_wm.h"
 
-static GLboolean can_do_pln(struct intel_context *intel,
-                           const struct brw_reg *deltas)
+static bool
+can_do_pln(struct intel_context *intel, const struct brw_reg *deltas)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(&intel->ctx);
 
    if (!brw->has_pln)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    if (deltas[1].nr != deltas[0].nr + 1)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    if (intel->gen < 6 && ((deltas[0].nr & 1) != 0))
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 /* Return the SrcReg index of the channels that can be immediate float operands
  * instead of usage of PROGRAM_CONSTANT values through push/pull.
  */
-GLboolean
+bool
 brw_wm_arg_can_be_immediate(enum prog_opcode opcode, int arg)
 {
    int opcode_array[] = {
@@ -82,11 +82,11 @@ brw_wm_arg_can_be_immediate(enum prog_opcode opcode, int arg)
     */
    if (opcode == OPCODE_MAD || opcode == OPCODE_LRP) {
       if (arg == 1 || arg == 2)
-        return GL_TRUE;
+        return true;
    }
 
    if (opcode > ARRAY_SIZE(opcode_array))
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    return arg == opcode_array[opcode] - 1;
 }
@@ -461,7 +461,7 @@ void emit_frontfacing(struct brw_compile *p,
 void emit_ddxy(struct brw_compile *p,
               const struct brw_reg *dst,
               GLuint mask,
-              GLboolean is_ddx,
+              bool is_ddx,
               const struct brw_reg *arg0)
 {
    int i;
@@ -1044,7 +1044,7 @@ void emit_tex(struct brw_wm_compile *c,
              struct brw_reg depth_payload,
              GLuint tex_idx,
              GLuint sampler,
-             GLboolean shadow)
+             bool shadow)
 {
    struct brw_compile *p = &c->func;
    struct intel_context *intel = &p->brw->intel;
@@ -1356,7 +1356,7 @@ static void fire_fb_write( struct brw_wm_compile *c,
                nr,
                0, 
                eot,
-               GL_TRUE);
+               true);
 }
 
 
@@ -1737,11 +1737,11 @@ void brw_wm_emit( struct brw_wm_compile *c )
         break;
 
       case OPCODE_DDX:
-        emit_ddxy(p, dst, dst_flags, GL_TRUE, args[0]);
+        emit_ddxy(p, dst, dst_flags, true, args[0]);
         break;
 
       case OPCODE_DDY:
-        emit_ddxy(p, dst, dst_flags, GL_FALSE, args[0]);
+        emit_ddxy(p, dst, dst_flags, false, args[0]);
         break;
 
       case OPCODE_DP2:
index bd46bd8de43ff105a8aae65bf29a91aa3f503556..6c9a38eed0a0b7a5ba4411da4b7685e902d54169 100644 (file)
@@ -104,7 +104,7 @@ static struct prog_src_register src_undef( void )
    return src_reg(PROGRAM_UNDEFINED, 0);
 }
 
-static GLboolean src_is_undef(struct prog_src_register src)
+static bool src_is_undef(struct prog_src_register src)
 {
    return src.File == PROGRAM_UNDEFINED;
 }
@@ -766,7 +766,7 @@ static void precalc_tex( struct brw_wm_compile *c,
     */
    if (c->key.yuvtex_mask & (1 << unit)) {
       /* convert ycbcr to RGBA */
-      GLboolean  swap_uv = c->key.yuvtex_swap_mask & (1<<unit);
+      bool  swap_uv = c->key.yuvtex_swap_mask & (1<<unit);
 
       /* 
         CONST C0 = { -.5, -.0625,  -.5, 1.164 }
@@ -882,11 +882,11 @@ static void precalc_tex( struct brw_wm_compile *c,
 /**
  * Check if the given TXP instruction really needs the divide-by-W step.
  */
-static GLboolean projtex( struct brw_wm_compile *c,
-                         const struct prog_instruction *inst )
+static bool
+projtex(struct brw_wm_compile *c, const struct prog_instruction *inst)
 {
    const struct prog_src_register src = inst->SrcReg[0];
-   GLboolean retVal;
+   bool retVal;
 
    assert(inst->Opcode == OPCODE_TXP);
 
@@ -898,13 +898,13 @@ static GLboolean projtex( struct brw_wm_compile *c,
     * user-provided fragment programs anyway:
     */
    if (inst->TexSrcTarget == TEXTURE_CUBE_INDEX)
-      retVal = GL_FALSE;  /* ut2004 gun rendering !?! */
+      retVal = false;  /* ut2004 gun rendering !?! */
    else if (src.File == PROGRAM_INPUT && 
            GET_SWZ(src.Swizzle, W) == W &&
             (c->key.proj_attrib_mask & (1 << src.Index)) == 0)
-      retVal = GL_FALSE;
+      retVal = false;
    else
-      retVal = GL_TRUE;
+      retVal = true;
 
    return retVal;
 }
@@ -1051,7 +1051,7 @@ void brw_wm_pass_fp( struct brw_wm_compile *c )
    if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_WM)) {
       printf("pre-fp:\n");
       _mesa_fprint_program_opt(stdout, &fp->program.Base, PROG_PRINT_DEBUG,
-                              GL_TRUE);
+                              true);
       printf("\n");
    }
 
@@ -1124,7 +1124,7 @@ void brw_wm_pass_fp( struct brw_wm_compile *c )
 
       case OPCODE_RSQ:
         out = emit_scalar_insn(c, inst);
-        out->SrcReg[0].Abs = GL_TRUE;
+        out->SrcReg[0].Abs = true;
         break;
 
       case OPCODE_TEX:
index 471ea1c18d68ac0e8cef6630cd8db569852a82b6..878f5d079deb91a239c68633c0869bbb7e4535c8 100644 (file)
@@ -124,7 +124,7 @@ void brw_wm_lookup_iz(struct intel_context *intel,
                      struct brw_wm_compile *c)
 {
    GLuint reg = 2;
-   GLboolean kill_stats_promoted_workaround = GL_FALSE;
+   bool kill_stats_promoted_workaround = false;
    int lookup = c->key.iz_lookup;
    bool uses_depth = (c->fp->program.Base.InputsRead &
                      (1 << FRAG_ATTRIB_WPOS)) != 0;
@@ -139,7 +139,7 @@ void brw_wm_lookup_iz(struct intel_context *intel,
    if (c->key.stats_wm &&
        (lookup & IZ_PS_KILL_ALPHATEST_BIT) &&
        wm_iz_table[lookup].mode == P) {
-      kill_stats_promoted_workaround = GL_TRUE;
+      kill_stats_promoted_workaround = true;
    }
 
    if (lookup & IZ_PS_COMPUTES_DEPTH_BIT)
index dc73b10f4cd74c1c479313b70439d0c93c894f94..feeca28d4591a607d15b3bf828febdc6ab064d6d 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ gen6_upload_scissor_state(struct brw_context *brw)
 {
    struct intel_context *intel = &brw->intel;
    struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
-   const GLboolean render_to_fbo = (ctx->DrawBuffer->Name != 0);
+   const bool render_to_fbo = (ctx->DrawBuffer->Name != 0);
    struct gen6_scissor_rect *scissor;
    uint32_t scissor_state_offset;
 
index d65bfda6c002c7986615cee956ff067702277f15..67b649e7b79d1c5b6443635a1d33e5e01d36fc28 100644 (file)
@@ -121,7 +121,7 @@ upload_sf_state(struct brw_context *brw)
    uint32_t dw1, dw2, dw3, dw4, dw16, dw17;
    int i;
    /* _NEW_BUFFER */
-   GLboolean render_to_fbo = brw->intel.ctx.DrawBuffer->Name != 0;
+   bool render_to_fbo = brw->intel.ctx.DrawBuffer->Name != 0;
    int attr = 0, input_index = 0;
    int urb_entry_read_offset = 1;
    float point_size;
index a4bfa54837d7a1ae4d811d30b9180d4246878030..ab378d3fc0e0fad3c7477cba189e1e5c5fabade7 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@ prepare_sf_vp(struct brw_context *brw)
    const GLfloat depth_scale = 1.0F / ctx->DrawBuffer->_DepthMaxF;
    struct brw_sf_viewport *sfv;
    GLfloat y_scale, y_bias;
-   const GLboolean render_to_fbo = (ctx->DrawBuffer->Name != 0);
+   const bool render_to_fbo = (ctx->DrawBuffer->Name != 0);
    const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
 
    sfv = brw_state_batch(brw, AUB_TRACE_SF_VP_STATE,
index 2f512f59346d02651e6a1e4f9de4f0377fea2c47..da8d73a698e06613623383550532fc00448678e1 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ upload_clip_state(struct brw_context *brw)
    uint32_t dw1 = GEN6_CLIP_STATISTICS_ENABLE;
 
    /* _NEW_BUFFERS */
-   GLboolean render_to_fbo = brw->intel.ctx.DrawBuffer->Name != 0;
+   bool render_to_fbo = brw->intel.ctx.DrawBuffer->Name != 0;
 
    dw1 |= GEN7_CLIP_EARLY_CULL;
 
index e9aacd56317f6db659976ab0ccf2e9f43bfe2ee2..b1aa38bc357bd0af2f56274e79601b01d4588257 100644 (file)
@@ -32,7 +32,7 @@ prepare_sf_clip_viewport(struct brw_context *brw)
    struct gl_context *ctx = &brw->intel.ctx;
    const GLfloat depth_scale = 1.0F / ctx->DrawBuffer->_DepthMaxF;
    GLfloat y_scale, y_bias;
-   const GLboolean render_to_fbo = (ctx->DrawBuffer->Name != 0);
+   const bool render_to_fbo = (ctx->DrawBuffer->Name != 0);
    const GLfloat *v = ctx->Viewport._WindowMap.m;
    struct gen7_sf_clip_viewport *vp;
 
index 8dfae677e8a9ca0d7d6397e633aeb214ce06c6f2..036a324ed4f310b4bb8df869199aeddc23f808c0 100644 (file)
@@ -130,7 +130,7 @@ do_flush_locked(struct intel_context *intel)
       drm_intel_bo_map(batch->bo, false);
       intel_decode(batch->bo->virtual, batch->used,
                   batch->bo->offset,
-                  intel->intelScreen->deviceID, GL_TRUE);
+                  intel->intelScreen->deviceID, true);
       drm_intel_bo_unmap(batch->bo);
 
       if (intel->vtbl.debug_batch != NULL)
@@ -203,7 +203,7 @@ _intel_batchbuffer_flush(struct intel_context *intel,
 
 /*  This is the only way buffers get added to the validate list.
  */
-GLboolean
+bool
 intel_batchbuffer_emit_reloc(struct intel_context *intel,
                              drm_intel_bo *buffer,
                              uint32_t read_domains, uint32_t write_domain,
@@ -224,10 +224,10 @@ intel_batchbuffer_emit_reloc(struct intel_context *intel,
     */
    intel_batchbuffer_emit_dword(intel, buffer->offset + delta);
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
-GLboolean
+bool
 intel_batchbuffer_emit_reloc_fenced(struct intel_context *intel,
                                    drm_intel_bo *buffer,
                                    uint32_t read_domains,
@@ -249,7 +249,7 @@ intel_batchbuffer_emit_reloc_fenced(struct intel_context *intel,
     */
    intel_batchbuffer_emit_dword(intel, buffer->offset + delta);
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 void
index 661c721a76cb2961e299a03103fd7e32a6953fc7..0b2e5ea34daa1a0e7782118b47ec86b103fb137d 100644 (file)
@@ -28,12 +28,12 @@ void _intel_batchbuffer_flush(struct intel_context *intel,
 void intel_batchbuffer_data(struct intel_context *intel,
                             const void *data, GLuint bytes, bool is_blit);
 
-GLboolean intel_batchbuffer_emit_reloc(struct intel_context *intel,
+bool intel_batchbuffer_emit_reloc(struct intel_context *intel,
                                        drm_intel_bo *buffer,
                                       uint32_t read_domains,
                                       uint32_t write_domain,
                                       uint32_t offset);
-GLboolean intel_batchbuffer_emit_reloc_fenced(struct intel_context *intel,
+bool intel_batchbuffer_emit_reloc_fenced(struct intel_context *intel,
                                              drm_intel_bo *buffer,
                                              uint32_t read_domains,
                                              uint32_t write_domain,
index 166da2a090060d0be86c43f9d6c4ea59ba06624f..def226c16b790677245cd149e0f79657ac4a0190 100644 (file)
@@ -86,7 +86,7 @@ br13_for_cpp(int cpp)
 
 /* Copy BitBlt
  */
-GLboolean
+bool
 intelEmitCopyBlit(struct intel_context *intel,
                  GLuint cpp,
                  GLshort src_pitch,
@@ -110,15 +110,15 @@ intelEmitCopyBlit(struct intel_context *intel,
 
    if (dst_tiling != I915_TILING_NONE) {
       if (dst_offset & 4095)
-        return GL_FALSE;
+        return false;
       if (dst_tiling == I915_TILING_Y)
-        return GL_FALSE;
+        return false;
    }
    if (src_tiling != I915_TILING_NONE) {
       if (src_offset & 4095)
-        return GL_FALSE;
+        return false;
       if (src_tiling == I915_TILING_Y)
-        return GL_FALSE;
+        return false;
    }
 
    /* do space check before going any further */
@@ -135,7 +135,7 @@ intelEmitCopyBlit(struct intel_context *intel,
    } while (pass < 2);
 
    if (pass >= 2)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    intel_batchbuffer_require_space(intel, 8 * 4, true);
    DBG("%s src:buf(%p)/%d+%d %d,%d dst:buf(%p)/%d+%d %d,%d sz:%dx%d\n",
@@ -168,7 +168,7 @@ intelEmitCopyBlit(struct intel_context *intel,
       CMD = XY_SRC_COPY_BLT_CMD | XY_BLT_WRITE_ALPHA | XY_BLT_WRITE_RGB;
       break;
    default:
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
 #ifndef I915
@@ -183,7 +183,7 @@ intelEmitCopyBlit(struct intel_context *intel,
 #endif
 
    if (dst_y2 <= dst_y || dst_x2 <= dst_x) {
-      return GL_TRUE;
+      return true;
    }
 
    assert(dst_x < dst_x2);
@@ -206,7 +206,7 @@ intelEmitCopyBlit(struct intel_context *intel,
 
    intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel);
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
@@ -256,7 +256,7 @@ intelClearWithBlit(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask)
    mask &= (1 << BUFFER_COUNT) - 1;
    while (mask) {
       GLuint buf = _mesa_ffs(mask) - 1;
-      GLboolean is_depth_stencil = buf == BUFFER_DEPTH || buf == BUFFER_STENCIL;
+      bool is_depth_stencil = buf == BUFFER_DEPTH || buf == BUFFER_STENCIL;
       struct intel_renderbuffer *irb;
       int x1, y1, x2, y2;
       uint32_t clear_val;
@@ -379,7 +379,7 @@ intelClearWithBlit(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask)
    return fail_mask;
 }
 
-GLboolean
+bool
 intelEmitImmediateColorExpandBlit(struct intel_context *intel,
                                  GLuint cpp,
                                  GLubyte *src_bits, GLuint src_size,
@@ -397,9 +397,9 @@ intelEmitImmediateColorExpandBlit(struct intel_context *intel,
 
    if (dst_tiling != I915_TILING_NONE) {
       if (dst_offset & 4095)
-        return GL_FALSE;
+        return false;
       if (dst_tiling == I915_TILING_Y)
-        return GL_FALSE;
+        return false;
    }
 
    assert( logic_op - GL_CLEAR >= 0 );
@@ -407,7 +407,7 @@ intelEmitImmediateColorExpandBlit(struct intel_context *intel,
    assert(dst_pitch > 0);
 
    if (w < 0 || h < 0)
-      return GL_TRUE;
+      return true;
 
    dst_pitch *= cpp;
 
@@ -458,7 +458,7 @@ intelEmitImmediateColorExpandBlit(struct intel_context *intel,
 
    intel_batchbuffer_emit_mi_flush(intel);
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 /* We don't have a memmove-type blit like some other hardware, so we'll do a
@@ -474,7 +474,7 @@ intel_emit_linear_blit(struct intel_context *intel,
                       unsigned int size)
 {
    GLuint pitch, height;
-   GLboolean ok;
+   bool ok;
 
    /* The pitch given to the GPU must be DWORD aligned, and
     * we want width to match pitch. Max width is (1 << 15 - 1),
index 88322c7b493253150020a51600cf4ad24c72f8f7..d195e6b9a648a3382dcd380db63b8e51d8bb59ed 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ extern void intelCopyBuffer(const __DRIdrawable * dpriv,
 
 extern GLbitfield intelClearWithBlit(struct gl_context * ctx, GLbitfield mask);
 
-GLboolean
+bool
 intelEmitCopyBlit(struct intel_context *intel,
                               GLuint cpp,
                               GLshort src_pitch,
@@ -51,7 +51,7 @@ intelEmitCopyBlit(struct intel_context *intel,
                               GLshort w, GLshort h,
                              GLenum logicop );
 
-GLboolean
+bool
 intelEmitImmediateColorExpandBlit(struct intel_context *intel,
                                  GLuint cpp,
                                  GLubyte *src_bits, GLuint src_size,
index c52afbd6666417eb5d597d70d4bd89a08a18893a..75d95b1fe703375286c89eb326c741e6ffe8b6ea 100644 (file)
@@ -110,7 +110,7 @@ intel_bufferobj_free(struct gl_context * ctx, struct gl_buffer_object *obj)
  * previously stored in the buffer object is lost.  If data is NULL,
  * memory will be allocated, but no copy will occur.
  * Called via ctx->Driver.BufferData().
- * \return GL_TRUE for success, GL_FALSE if out of memory
+ * \return true for success, false if out of memory
  */
 static GLboolean
 intel_bufferobj_data(struct gl_context * ctx,
@@ -153,18 +153,18 @@ intel_bufferobj_data(struct gl_context * ctx,
         if (intel_obj->sys_buffer != NULL) {
            if (data != NULL)
               memcpy(intel_obj->sys_buffer, data, size);
-           return GL_TRUE;
+           return true;
         }
       }
       intel_bufferobj_alloc_buffer(intel, intel_obj);
       if (!intel_obj->buffer)
-         return GL_FALSE;
+         return false;
 
       if (data != NULL)
         drm_intel_bo_subdata(intel_obj->buffer, 0, size, data);
    }
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
@@ -353,11 +353,11 @@ intel_bufferobj_map_range(struct gl_context * ctx,
                                                      length, 64);
         if (!(access & GL_MAP_READ_BIT)) {
            drm_intel_gem_bo_map_gtt(intel_obj->range_map_bo);
-           intel_obj->mapped_gtt = GL_TRUE;
+           intel_obj->mapped_gtt = true;
         } else {
            drm_intel_bo_map(intel_obj->range_map_bo,
                             (access & GL_MAP_WRITE_BIT) != 0);
-           intel_obj->mapped_gtt = GL_FALSE;
+           intel_obj->mapped_gtt = false;
         }
         obj->Pointer = intel_obj->range_map_bo->virtual;
       }
@@ -366,10 +366,10 @@ intel_bufferobj_map_range(struct gl_context * ctx,
 
    if (!(access & GL_MAP_READ_BIT)) {
       drm_intel_gem_bo_map_gtt(intel_obj->buffer);
-      intel_obj->mapped_gtt = GL_TRUE;
+      intel_obj->mapped_gtt = true;
    } else {
       drm_intel_bo_map(intel_obj->buffer, (access & GL_MAP_WRITE_BIT) != 0);
-      intel_obj->mapped_gtt = GL_FALSE;
+      intel_obj->mapped_gtt = false;
    }
 
    obj->Pointer = intel_obj->buffer->virtual + offset;
@@ -466,7 +466,7 @@ intel_bufferobj_unmap(struct gl_context * ctx, struct gl_buffer_object *obj)
    obj->Offset = 0;
    obj->Length = 0;
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 drm_intel_bo *
index e74d061247528bd771324094d260e892d16a6aaf..a487b5b9d07a04ea3e2e462ed6a81f4eaa8231be 100644 (file)
@@ -51,8 +51,8 @@ struct intel_buffer_object
    unsigned int range_map_offset;
    GLsizei range_map_size;
 
-   GLboolean mapped_gtt;
-   GLboolean source;
+   bool mapped_gtt;
+   bool source;
 };
 
 
index 8341cbf41e28d63d2a4c9d90a246bdc6143e2a5d..08f5c4decd3cd16bba06d4790caefd3343261196 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ intel_check_front_buffer_rendering(struct intel_context *intel)
       /* drawing to window system buffer */
       if (fb->_NumColorDrawBuffers > 0) {
          if (fb->_ColorDrawBufferIndexes[0] == BUFFER_FRONT_LEFT) {
-           intel->front_buffer_dirty = GL_TRUE;
+           intel->front_buffer_dirty = true;
         }
       }
    }
@@ -83,7 +83,7 @@ intelDrawBuffer(struct gl_context * ctx, GLenum mode)
 {
    if ((ctx->DrawBuffer != NULL) && (ctx->DrawBuffer->Name == 0)) {
       struct intel_context *const intel = intel_context(ctx);
-      const GLboolean was_front_buffer_rendering =
+      const bool was_front_buffer_rendering =
        intel->is_front_buffer_rendering;
 
       intel->is_front_buffer_rendering = (mode == GL_FRONT_LEFT)
@@ -106,7 +106,7 @@ intelReadBuffer(struct gl_context * ctx, GLenum mode)
 {
    if ((ctx->DrawBuffer != NULL) && (ctx->DrawBuffer->Name == 0)) {
       struct intel_context *const intel = intel_context(ctx);
-      const GLboolean was_front_buffer_reading =
+      const bool was_front_buffer_reading =
        intel->is_front_buffer_reading;
 
       intel->is_front_buffer_reading = (mode == GL_FRONT_LEFT)
index 76d33f9b37e2d4efda64ba6ee5dc57f787c6efb0..e60fa662566640ba79b3db718a82986c39ecd767 100644 (file)
@@ -93,7 +93,7 @@ intelClear(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask)
       return;
 
    if (mask & (BUFFER_BIT_FRONT_LEFT | BUFFER_BIT_FRONT_RIGHT)) {
-      intel->front_buffer_dirty = GL_TRUE;
+      intel->front_buffer_dirty = true;
    }
 
    if (0)
index 7f8347e9b922662e421805821f58dad9a9733457..433cd2ecfa1fe831a258f565c8e8490d0e6872c2 100644 (file)
@@ -217,7 +217,7 @@ intel_flush_front(struct gl_context *ctx)
         /* We set the dirty bit in intel_prepare_render() if we're
          * front buffer rendering once we get there.
          */
-        intel->front_buffer_dirty = GL_FALSE;
+        intel->front_buffer_dirty = false;
       }
    }
 }
@@ -425,7 +425,7 @@ intel_prepare_render(struct intel_context *intel)
     * mark it as dirty here.
     */
    if (intel->is_front_buffer_rendering)
-      intel->front_buffer_dirty = GL_TRUE;
+      intel->front_buffer_dirty = true;
 
    /* Wait for the swapbuffers before the one we just emitted, so we
     * don't get too many swaps outstanding for apps that are GPU-heavy
@@ -446,7 +446,7 @@ intel_prepare_render(struct intel_context *intel)
       drm_intel_bo_wait_rendering(intel->first_post_swapbuffers_batch);
       drm_intel_bo_unreference(intel->first_post_swapbuffers_batch);
       intel->first_post_swapbuffers_batch = NULL;
-      intel->need_throttle = GL_FALSE;
+      intel->need_throttle = false;
    }
 }
 
@@ -535,7 +535,7 @@ intel_glFlush(struct gl_context *ctx)
    intel_flush(ctx);
    intel_flush_front(ctx);
    if (intel->is_front_buffer_rendering)
-      intel->need_throttle = GL_TRUE;
+      intel->need_throttle = true;
 }
 
 void
@@ -572,7 +572,7 @@ intelInitDriverFunctions(struct dd_function_table *functions)
    intel_init_syncobj_functions(functions);
 }
 
-GLboolean
+bool
 intelInitContext(struct intel_context *intel,
                 int api,
                  const struct gl_config * mesaVis,
@@ -589,7 +589,7 @@ intelInitContext(struct intel_context *intel,
 
    /* we can't do anything without a connection to the device */
    if (intelScreen->bufmgr == NULL)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    /* Can't rely on invalidate events, fall back to glViewport hack */
    if (!driContextPriv->driScreenPriv->dri2.useInvalidate) {
@@ -605,7 +605,7 @@ intelInitContext(struct intel_context *intel,
    if (!_mesa_initialize_context(&intel->ctx, api, mesaVis, shareCtx,
                                  functions, (void *) intel)) {
       printf("%s: failed to init mesa context\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    driContextPriv->driverPrivate = intel;
@@ -640,22 +640,22 @@ intelInitContext(struct intel_context *intel,
 
    memset(&ctx->TextureFormatSupported, 0,
          sizeof(ctx->TextureFormatSupported));
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_ARGB8888] = GL_TRUE;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_ARGB8888] = true;
    if (devID != PCI_CHIP_I830_M && devID != PCI_CHIP_845_G)
-      ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_XRGB8888] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_ARGB4444] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_ARGB1555] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGB565] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_L8] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_A8] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_I8] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_AL88] = GL_TRUE;
+      ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_XRGB8888] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_ARGB4444] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_ARGB1555] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGB565] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_L8] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_A8] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_I8] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_AL88] = true;
    if (intel->gen >= 4)
-      ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_AL1616] = GL_TRUE;
+      ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_AL1616] = true;
 
    /* Depth and stencil */
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_S8_Z24] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_X8_Z24] = GL_TRUE;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_S8_Z24] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_X8_Z24] = true;
    ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_S8] = intel->has_separate_stencil;
 
    /*
@@ -665,71 +665,71 @@ intelInitContext(struct intel_context *intel,
     * combo that actually works, so this can probably be re-enabled.
     */
    /*
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_Z16] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_Z24] = GL_TRUE;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_Z16] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_Z24] = true;
    */
 
    /* ctx->Extensions.MESA_ycbcr_texture */
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_YCBCR] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_YCBCR_REV] = GL_TRUE;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_YCBCR] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_YCBCR_REV] = true;
 
    /* GL_3DFX_texture_compression_FXT1 */
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGB_FXT1] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGBA_FXT1] = GL_TRUE;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGB_FXT1] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGBA_FXT1] = true;
 
    /* GL_EXT_texture_compression_s3tc */
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGB_DXT1] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGBA_DXT1] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGBA_DXT3] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGBA_DXT5] = GL_TRUE;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGB_DXT1] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGBA_DXT1] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGBA_DXT3] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGBA_DXT5] = true;
 
 #ifndef I915
    /* GL_ARB_texture_compression_rgtc */
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RED_RGTC1] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RG_RGTC2] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SIGNED_RG_RGTC2] = GL_TRUE;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RED_RGTC1] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RG_RGTC2] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SIGNED_RG_RGTC2] = true;
 
    /* GL_ARB_texture_rg */
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_R8] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_R16] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RG88] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RG1616] = GL_TRUE;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_R8] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_R16] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RG88] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RG1616] = true;
 
    /* GL_MESA_texture_signed_rgba / GL_EXT_texture_snorm */
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_DUDV8] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SIGNED_R8] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SIGNED_RG88_REV] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SIGNED_R16] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SIGNED_GR1616] = GL_TRUE;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_DUDV8] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SIGNED_R8] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SIGNED_RG88_REV] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SIGNED_R16] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SIGNED_GR1616] = true;
 
    /* GL_EXT_texture_sRGB */
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SARGB8] = GL_TRUE;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SARGB8] = true;
    if (intel->gen >= 5 || intel->is_g4x)
-      ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SRGB_DXT1] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5] = GL_TRUE;
+      ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SRGB_DXT1] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5] = true;
    if (intel->gen >= 5 || intel->is_g4x) {
-      ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SL8] = GL_TRUE;
-      ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SLA8] = GL_TRUE;
+      ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SL8] = true;
+      ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_SLA8] = true;
    }
 
 #ifdef TEXTURE_FLOAT_ENABLED
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RG_FLOAT32] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_R_FLOAT32] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32] = GL_TRUE;
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32] = GL_TRUE;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RG_FLOAT32] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_R_FLOAT32] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32] = true;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32] = true;
 
    /* GL_EXT_texture_shared_exponent */
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGB9_E5_FLOAT] = GL_TRUE;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_RGB9_E5_FLOAT] = true;
 
    /* GL_EXT_packed_float */
-   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_R11_G11_B10_FLOAT] = GL_TRUE;
+   ctx->TextureFormatSupported[MESA_FORMAT_R11_G11_B10_FLOAT] = true;
 #endif
 
 #endif /* !I915 */
@@ -797,7 +797,7 @@ intelInitContext(struct intel_context *intel,
    _mesa_init_point(ctx);
 
    if (intel->gen >= 4) {
-      ctx->Const.sRGBCapable = GL_TRUE;
+      ctx->Const.sRGBCapable = true;
       if (MAX_WIDTH > 8192)
         ctx->Const.MaxRenderbufferSize = 8192;
    } else {
@@ -812,8 +812,8 @@ intelInitContext(struct intel_context *intel,
    _swsetup_CreateContext(ctx);
  
    /* Configure swrast to match hardware characteristics: */
-   _swrast_allow_pixel_fog(ctx, GL_FALSE);
-   _swrast_allow_vertex_fog(ctx, GL_TRUE);
+   _swrast_allow_pixel_fog(ctx, false);
+   _swrast_allow_vertex_fog(ctx, true);
 
    _mesa_meta_init(ctx);
 
@@ -853,7 +853,7 @@ intelInitContext(struct intel_context *intel,
 
    INTEL_DEBUG = driParseDebugString(getenv("INTEL_DEBUG"), debug_control);
    if (INTEL_DEBUG & DEBUG_BUFMGR)
-      dri_bufmgr_set_debug(intel->bufmgr, GL_TRUE);
+      dri_bufmgr_set_debug(intel->bufmgr, true);
 
    intel_batchbuffer_init(intel);
 
@@ -881,7 +881,7 @@ intelInitContext(struct intel_context *intel,
       intel->always_flush_cache = 1;
    }
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 void
@@ -932,7 +932,7 @@ intelUnbindContext(__DRIcontext * driContextPriv)
    /* Unset current context and dispath table */
    _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 GLboolean
@@ -982,7 +982,7 @@ intelMakeCurrent(__DRIcontext * driContextPriv,
       _mesa_make_current(NULL, NULL, NULL);
    }
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 /**
index cb316e82bedaa941b8245fbfc4de306e08a79950..49bc16705a05ff9a3630e04d7a1a358994a3c163 100644 (file)
@@ -87,7 +87,7 @@ typedef void (*intel_point_func) (struct intel_context *, intelVertex *);
 /*@}*/
 
 extern void intelFallback(struct intel_context *intel, GLbitfield bit,
-                          GLboolean mode);
+                          bool mode);
 #define FALLBACK( intel, bit, mode ) intelFallback( intel, bit, mode )
 
 
@@ -141,7 +141,7 @@ struct intel_context
       void (*reduced_primitive_state) (struct intel_context * intel,
                                        GLenum rprim);
 
-      GLboolean (*check_vertex_size) (struct intel_context * intel,
+      bool (*check_vertex_size) (struct intel_context * intel,
                                      GLuint expected);
       void (*invalidate_state) (struct intel_context *intel,
                                GLuint new_state);
@@ -167,12 +167,12 @@ struct intel_context
     */
    int gen;
    int gt;
-   GLboolean needs_ff_sync;
-   GLboolean is_g4x;
-   GLboolean is_945;
-   GLboolean has_separate_stencil;
-   GLboolean must_use_separate_stencil;
-   GLboolean has_hiz;
+   bool needs_ff_sync;
+   bool is_g4x;
+   bool is_945;
+   bool has_separate_stencil;
+   bool must_use_separate_stencil;
+   bool has_hiz;
 
    int urb_size;
 
@@ -197,8 +197,8 @@ struct intel_context
    } batch;
 
    drm_intel_bo *first_post_swapbuffers_batch;
-   GLboolean need_throttle;
-   GLboolean no_batch_wrap;
+   bool need_throttle;
+   bool no_batch_wrap;
    bool tnl_pipeline_running; /**< Set while i915's _tnl_run_pipeline. */
 
    struct
@@ -235,12 +235,12 @@ struct intel_context
 
    GLfloat polygon_offset_scale;        /* dependent on depth_scale, bpp */
 
-   GLboolean hw_stencil;
-   GLboolean hw_stipple;
-   GLboolean depth_buffer_is_float;
-   GLboolean no_rast;
-   GLboolean always_flush_batch;
-   GLboolean always_flush_cache;
+   bool hw_stencil;
+   bool hw_stipple;
+   bool depth_buffer_is_float;
+   bool no_rast;
+   bool always_flush_batch;
+   bool always_flush_cache;
 
    /* 0 - nonconformant, best performance;
     * 1 - fallback to sw for known conformance bugs
@@ -269,7 +269,7 @@ struct intel_context
     * This is used in the DRI2 case to detect that glFlush should also copy
     * the contents of the fake front buffer to the real front buffer.
     */
-   GLboolean front_buffer_dirty;
+   bool front_buffer_dirty;
 
    /**
     * Track whether front-buffer rendering is currently enabled
@@ -277,7 +277,7 @@ struct intel_context
     * A separate flag is used to track this in order to support MRT more
     * easily.
     */
-   GLboolean is_front_buffer_rendering;
+   bool is_front_buffer_rendering;
    /**
     * Track whether front-buffer is the current read target.
     *
@@ -285,7 +285,7 @@ struct intel_context
     * be set separately.  The DRI2 fake front buffer must be referenced
     * either way.
     */
-   GLboolean is_front_buffer_reading;
+   bool is_front_buffer_reading;
 
    /**
     * Count of intel_regions that are mapped.
@@ -295,8 +295,8 @@ struct intel_context
     */
    int num_mapped_regions;
 
-   GLboolean use_texture_tiling;
-   GLboolean use_early_z;
+   bool use_texture_tiling;
+   bool use_early_z;
 
    int driFd;
 
@@ -455,7 +455,7 @@ extern int INTEL_DEBUG;
  * intel_context.c:
  */
 
-extern GLboolean intelInitContext(struct intel_context *intel,
+extern bool intelInitContext(struct intel_context *intel,
                                  int api,
                                   const struct gl_config * mesaVis,
                                   __DRIcontext * driContextPriv,
@@ -555,7 +555,7 @@ intel_context(struct gl_context * ctx)
    return (struct intel_context *) ctx;
 }
 
-static INLINE GLboolean
+static INLINE bool
 is_power_of_two(uint32_t value)
 {
    return (value & (value - 1)) == 0;
index 3a503a73155bbd12db4846de3a5dca18ccd73901..4537f1fb97b1b1ce0a6e6ca4d4ac00ae8b12280e 100644 (file)
@@ -190,7 +190,7 @@ intel_alloc_renderbuffer_storage(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer
                                       cpp * 2,
                                       ALIGN(width, 64),
                                       ALIGN((height + 1) / 2, 64),
-                                      GL_TRUE);
+                                      true);
       if (!irb->region)
        return false;
 
@@ -230,7 +230,7 @@ intel_alloc_renderbuffer_storage(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer
 
    } else {
       irb->region = intel_region_alloc(intel->intelScreen, tiling, cpp,
-                                      width, height, GL_TRUE);
+                                      width, height, true);
       if (!irb->region)
         return false;
 
@@ -240,7 +240,7 @@ intel_alloc_renderbuffer_storage(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer
                                              irb->region->cpp,
                                              irb->region->width,
                                              irb->region->height,
-                                             GL_TRUE);
+                                             true);
         if (!irb->hiz_region) {
            intel_region_release(&irb->region);
            return false;
@@ -248,7 +248,7 @@ intel_alloc_renderbuffer_storage(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer
       }
    }
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
@@ -307,7 +307,7 @@ intel_alloc_window_storage(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
    rb->Height = height;
    rb->InternalFormat = internalFormat;
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
@@ -319,7 +319,7 @@ intel_resize_buffers(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
 
    _mesa_resize_framebuffer(ctx, fb, width, height);
 
-   fb->Initialized = GL_TRUE; /* XXX remove someday */
+   fb->Initialized = true; /* XXX remove someday */
 
    if (fb->Name != 0) {
       return;
@@ -344,7 +344,7 @@ intel_nop_alloc_storage(struct gl_context * ctx, struct gl_renderbuffer *rb,
                         GLenum internalFormat, GLuint width, GLuint height)
 {
    _mesa_problem(ctx, "intel_op_alloc_storage should never be called.");
-   return GL_FALSE;
+   return false;
 }
 
 /**
@@ -477,7 +477,7 @@ intel_update_tex_wrapper_regions(struct intel_context *intel,
                                 struct intel_renderbuffer *irb,
                                 struct intel_texture_image *intel_image);
 
-static GLboolean
+static bool
 intel_update_wrapper(struct gl_context *ctx, struct intel_renderbuffer *irb, 
                     struct gl_texture_image *texImage)
 {
@@ -488,7 +488,7 @@ intel_update_wrapper(struct gl_context *ctx, struct intel_renderbuffer *irb,
    if (!intel_span_supports_format(texImage->TexFormat)) {
       DBG("Render to texture BAD FORMAT %s\n",
          _mesa_get_format_name(texImage->TexFormat));
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    } else {
       DBG("Render to texture %s\n", _mesa_get_format_name(texImage->TexFormat));
    }
@@ -557,9 +557,9 @@ intel_update_tex_wrapper_regions(struct intel_context *intel,
                             _mesa_get_format_bytes(rb->Format),
                             rb->Width,
                             rb->Height,
-                            GL_TRUE);
+                            true);
       if (!intel_image->mt->hiz_region)
-         return GL_FALSE;
+         return false;
    }
 
    /* Point the renderbuffer's hiz region to the texture's hiz region. */
@@ -567,7 +567,7 @@ intel_update_tex_wrapper_regions(struct intel_context *intel,
       intel_region_reference(&irb->hiz_region, intel_image->mt->hiz_region);
    }
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
@@ -720,7 +720,7 @@ intel_render_texture(struct gl_context * ctx,
        irb->Base.RefCount);
 
    intel_renderbuffer_set_draw_offset(irb, intel_image, att->Zoffset);
-   intel_image->used_as_render_target = GL_TRUE;
+   intel_image->used_as_render_target = true;
 
 #ifndef I915
    if (need_tile_offset_workaround(brw_context(ctx), irb)) {
@@ -742,7 +742,7 @@ intel_render_texture(struct gl_context * ctx,
                                    intel_image->base.Base.Level,
                                    intel_image->base.Base.Level,
                                     width, height, depth,
-                                   GL_TRUE);
+                                   true);
 
       intel_miptree_copy_teximage(intel, intel_image, new_mt);
       intel_renderbuffer_set_draw_offset(irb, intel_image, att->Zoffset);
@@ -774,7 +774,7 @@ intel_finish_render_texture(struct gl_context * ctx,
 
    /* Flag that this image may now be validated into the object's miptree. */
    if (intel_image)
-      intel_image->used_as_render_target = GL_FALSE;
+      intel_image->used_as_render_target = false;
 
    /* Since we've (probably) rendered to the texture and will (likely) use
     * it in the texture domain later on in this batchbuffer, flush the
index dbdc5efeae94fd3f3f1e4ae28acce5db7ccdba7c..d96e751fb213da071926d030fd69497dcc8fdc7e 100644 (file)
@@ -110,7 +110,7 @@ intel_miptree_create(struct intel_context *intel,
                     GLuint width0,
                     GLuint height0,
                     GLuint depth0,
-                    GLboolean expect_accelerated_upload)
+                    bool expect_accelerated_upload)
 {
    struct intel_mipmap_tree *mt;
    uint32_t tiling = I915_TILING_NONE;
@@ -238,7 +238,7 @@ intel_miptree_get_dimensions_for_image(struct gl_texture_image *image,
  *
  * Not sure whether I want to pass gl_texture_image here.
  */
-GLboolean
+bool
 intel_miptree_match_image(struct intel_mipmap_tree *mt,
                           struct gl_texture_image *image)
 {
@@ -248,10 +248,10 @@ intel_miptree_match_image(struct intel_mipmap_tree *mt,
 
    /* Images with borders are never pulled into mipmap trees. */
    if (image->Border)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    if (image->TexFormat != mt->format)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    intel_miptree_get_dimensions_for_image(image, &width, &height, &depth);
 
@@ -262,9 +262,9 @@ intel_miptree_match_image(struct intel_mipmap_tree *mt,
    if (width != mt->level[level].width ||
        height != mt->level[level].height ||
        depth != mt->level[level].depth)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
index 22295aae3b8ba76a0dd510e13fc538acc5cc0a1c..e29b9431939adf29b6ed5a306fee83ae5592f429 100644 (file)
@@ -99,7 +99,7 @@ struct intel_mipmap_tree
 
    GLuint width0, height0, depth0; /**< Level zero image dimensions */
    GLuint cpp;
-   GLboolean compressed;
+   bool compressed;
 
    /* Derived from the above:
     */
@@ -143,7 +143,7 @@ struct intel_mipmap_tree *intel_miptree_create(struct intel_context *intel,
                                                GLuint width0,
                                                GLuint height0,
                                                GLuint depth0,
-                                              GLboolean expect_accelerated_upload);
+                                              bool expect_accelerated_upload);
 
 struct intel_mipmap_tree *
 intel_miptree_create_for_region(struct intel_context *intel,
@@ -163,7 +163,7 @@ void intel_miptree_release(struct intel_mipmap_tree **mt);
 
 /* Check if an image fits an existing mipmap tree layout
  */
-GLboolean intel_miptree_match_image(struct intel_mipmap_tree *mt,
+bool intel_miptree_match_image(struct intel_mipmap_tree *mt,
                                     struct gl_texture_image *image);
 
 void
index f97256e59bb455a389a46fd94841bd5b0927ad85..ae2ac0537d3322acbb0d66adf3a49a67f77f88ed 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@
 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_PIXEL
 
 static GLenum
-effective_func(GLenum func, GLboolean src_alpha_is_one)
+effective_func(GLenum func, bool src_alpha_is_one)
 {
    if (src_alpha_is_one) {
       if (func == GL_SRC_ALPHA)
@@ -54,15 +54,15 @@ effective_func(GLenum func, GLboolean src_alpha_is_one)
  * Check if any fragment operations are in effect which might effect
  * glDraw/CopyPixels.
  */
-GLboolean
-intel_check_blit_fragment_ops(struct gl_context * ctx, GLboolean src_alpha_is_one)
+bool
+intel_check_blit_fragment_ops(struct gl_context * ctx, bool src_alpha_is_one)
 {
    if (ctx->NewState)
       _mesa_update_state(ctx);
 
    if (ctx->FragmentProgram._Enabled) {
       DBG("fallback due to fragment program\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (ctx->Color.BlendEnabled &&
@@ -73,12 +73,12 @@ intel_check_blit_fragment_ops(struct gl_context * ctx, GLboolean src_alpha_is_on
        effective_func(ctx->Color.Blend[0].DstA, src_alpha_is_one) != GL_ZERO ||
        ctx->Color.Blend[0].EquationA != GL_FUNC_ADD)) {
       DBG("fallback due to blend\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (ctx->Texture._EnabledUnits) {
       DBG("fallback due to texturing\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (!(ctx->Color.ColorMask[0][0] &&
@@ -86,40 +86,40 @@ intel_check_blit_fragment_ops(struct gl_context * ctx, GLboolean src_alpha_is_on
         ctx->Color.ColorMask[0][2] &&
         ctx->Color.ColorMask[0][3])) {
       DBG("fallback due to color masking\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (ctx->Color.AlphaEnabled) {
       DBG("fallback due to alpha\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (ctx->Depth.Test) {
       DBG("fallback due to depth test\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (ctx->Fog.Enabled) {
       DBG("fallback due to fog\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (ctx->_ImageTransferState) {
       DBG("fallback due to image transfer\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (ctx->Stencil._Enabled) {
       DBG("fallback due to image stencil\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (ctx->RenderMode != GL_RENDER) {
       DBG("fallback due to render mode\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 /* The intel_region struct doesn't really do enough to capture the
@@ -132,26 +132,26 @@ intel_check_blit_fragment_ops(struct gl_context * ctx, GLboolean src_alpha_is_on
  * \param format  as given to glDraw/ReadPixels
  * \param type  as given to glDraw/ReadPixels
  */
-GLboolean
+bool
 intel_check_blit_format(struct intel_region * region,
                         GLenum format, GLenum type)
 {
    if (region->cpp == 4 &&
        (type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ||
         type == GL_UNSIGNED_BYTE) && format == GL_BGRA) {
-      return GL_TRUE;
+      return true;
    }
 
    if (region->cpp == 2 &&
        type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV && format == GL_BGR) {
-      return GL_TRUE;
+      return true;
    }
 
    DBG("%s: bad format for blit (cpp %d, type %s format %s)\n",
        __FUNCTION__, region->cpp,
        _mesa_lookup_enum_by_nr(type), _mesa_lookup_enum_by_nr(format));
 
-   return GL_FALSE;
+   return false;
 }
 
 void
index aef0e609da6b7d7d6b827e9469a60b18ace85248..0438fca0acbdc8b4c094b546d6b0d9e23a428cd0 100644 (file)
 #include "main/mtypes.h"
 
 void intelInitPixelFuncs(struct dd_function_table *functions);
-GLboolean intel_check_blit_fragment_ops(struct gl_context * ctx,
-                                       GLboolean src_alpha_is_one);
+bool intel_check_blit_fragment_ops(struct gl_context * ctx,
+                                       bool src_alpha_is_one);
 
-GLboolean intel_check_blit_format(struct intel_region *region,
+bool intel_check_blit_format(struct intel_region *region,
                                   GLenum format, GLenum type);
 
 
index e2d0eda216dbaf21ee9be9c940139bf313126a0e..bdfb9abd27d081d10ecf750ba0ee4f84aca2a25d 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ static const GLubyte *map_pbo( struct gl_context *ctx,
    return ADD_POINTERS(buf, bitmap);
 }
 
-static GLboolean test_bit( const GLubyte *src, GLuint bit )
+static bool test_bit( const GLubyte *src, GLuint bit )
 {
    return (src[bit/8] & (1<<(bit % 8))) ? 1 : 0;
 }
@@ -105,7 +105,7 @@ static GLuint get_bitmap_rect(GLsizei width, GLsizei height,
                              GLuint w, GLuint h,
                              GLubyte *dest,
                              GLuint row_align,
-                             GLboolean invert)
+                             bool invert)
 {
    GLuint src_offset = (x + unpack->SkipPixels) & 0x7;
    GLuint mask = unpack->LsbFirst ? 0 : 7;
@@ -167,7 +167,7 @@ y_flip(struct gl_framebuffer *fb, int y, int height)
 /*
  * Render a bitmap.
  */
-static GLboolean
+static bool
 do_blit_bitmap( struct gl_context *ctx, 
                GLint dstx, GLint dsty,
                GLsizei width, GLsizei height,
@@ -195,19 +195,19 @@ do_blit_bitmap( struct gl_context *ctx,
        * It seems the blit Z coord is always 1.0 (the far plane) so fragments
        * will likely be obscured by other, closer geometry.
        */
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    intel_prepare_render(intel);
    dst = intel_drawbuf_region(intel);
 
    if (!dst)
-       return GL_FALSE;
+       return false;
 
    if (_mesa_is_bufferobj(unpack->BufferObj)) {
       bitmap = map_pbo(ctx, width, height, unpack, bitmap);
       if (bitmap == NULL)
-        return GL_TRUE;        /* even though this is an error, we're done */
+        return true;   /* even though this is an error, we're done */
    }
 
    COPY_4V(tmpColor, ctx->Current.RasterColor);
@@ -227,7 +227,7 @@ do_blit_bitmap( struct gl_context *ctx,
       color = PACK_COLOR_8888(ubcolor[3], ubcolor[0], ubcolor[1], ubcolor[2]);
 
    if (!intel_check_blit_fragment_ops(ctx, tmpColor[3] == 1.0F))
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    /* Clip to buffer bounds and scissor. */
    if (!_mesa_clip_to_region(fb->_Xmin, fb->_Ymin,
@@ -265,7 +265,7 @@ do_blit_bitmap( struct gl_context *ctx,
                             w, h,
                             (GLubyte *)stipple,
                             8,
-                            fb->Name == 0 ? GL_TRUE : GL_FALSE) == 0)
+                            fb->Name == 0 ? true : false) == 0)
            continue;
 
         if (!intelEmitImmediateColorExpandBlit(intel,
@@ -281,7 +281,7 @@ do_blit_bitmap( struct gl_context *ctx,
                                                dsty + py,
                                                w, h,
                                                logic_op)) {
-           return GL_FALSE;
+           return false;
         }
       }
    }
@@ -297,7 +297,7 @@ out:
 
    intel_check_front_buffer_rendering(intel);
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
index 88258d5b42d7274e3f9b2f5330881f621eba62d3..89d5c51ef15e5c437883e15170a47197a92110a2 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@
  * glCopyPixels.  Differs from intel_check_blit_fragment_ops in that
  * we allow Scissor.
  */
-static GLboolean
+static bool
 intel_check_copypixel_blit_fragment_ops(struct gl_context * ctx)
 {
    if (ctx->NewState)
@@ -71,7 +71,7 @@ intel_check_copypixel_blit_fragment_ops(struct gl_context * ctx)
 /**
  * CopyPixels with the blitter.  Don't support zooming, pixel transfer, etc.
  */
-static GLboolean
+static bool
 do_blit_copypixels(struct gl_context * ctx,
                    GLint srcx, GLint srcy,
                    GLsizei width, GLsizei height,
@@ -84,7 +84,7 @@ do_blit_copypixels(struct gl_context * ctx,
    GLint orig_dsty;
    GLint orig_srcx;
    GLint orig_srcy;
-   GLboolean flip = GL_FALSE;
+   bool flip = false;
    struct intel_renderbuffer *draw_irb = NULL;
    struct intel_renderbuffer *read_irb = NULL;
 
@@ -95,7 +95,7 @@ do_blit_copypixels(struct gl_context * ctx,
    case GL_COLOR:
       if (fb->_NumColorDrawBuffers != 1) {
         fallback_debug("glCopyPixels() fallback: MRT\n");
-        return GL_FALSE;
+        return false;
       }
 
       draw_irb = intel_renderbuffer(fb->_ColorDrawBuffers[0]);
@@ -108,23 +108,23 @@ do_blit_copypixels(struct gl_context * ctx,
       break;
    case GL_DEPTH:
       fallback_debug("glCopyPixels() fallback: GL_DEPTH\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    case GL_STENCIL:
       fallback_debug("glCopyPixels() fallback: GL_STENCIL\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    default:
       fallback_debug("glCopyPixels(): Unknown type\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (!draw_irb) {
       fallback_debug("glCopyPixels() fallback: missing draw buffer\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (!read_irb) {
       fallback_debug("glCopyPixels() fallback: missing read buffer\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (draw_irb->Base.Format != read_irb->Base.Format &&
@@ -133,7 +133,7 @@ do_blit_copypixels(struct gl_context * ctx,
       fallback_debug("glCopyPixels() fallback: mismatched formats (%s -> %s\n",
                     _mesa_get_format_name(read_irb->Base.Format),
                     _mesa_get_format_name(draw_irb->Base.Format));
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    /* Copypixels can be more than a straight copy.  Ensure all the
@@ -141,7 +141,7 @@ do_blit_copypixels(struct gl_context * ctx,
     */
    if (!intel_check_copypixel_blit_fragment_ops(ctx) ||
        ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F || ctx->Pixel.ZoomY != 1.0F)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    intel_prepare_render(intel);
 
@@ -194,14 +194,14 @@ do_blit_copypixels(struct gl_context * ctx,
                          ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ?
                          ctx->Color.LogicOp : GL_COPY)) {
       DBG("%s: blit failure\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
 out:
    intel_check_front_buffer_rendering(intel);
 
    DBG("%s: success\n", __FUNCTION__);
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
index c8e415d21b0b28dd76759e04e38c38c78bab0c5c..803d7147037cdeed70ea413e2f57ea8bba08e577 100644 (file)
@@ -66,7 +66,7 @@
  * any case.
  */
 
-static GLboolean
+static bool
 do_blit_readpixels(struct gl_context * ctx,
                    GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
                    GLenum format, GLenum type,
@@ -78,32 +78,32 @@ do_blit_readpixels(struct gl_context * ctx,
    GLuint dst_offset;
    GLuint rowLength;
    drm_intel_bo *dst_buffer;
-   GLboolean all;
+   bool all;
    GLint dst_x, dst_y;
    GLuint dirty;
 
    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
 
    if (!src)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    if (!_mesa_is_bufferobj(pack->BufferObj)) {
       /* PBO only for now:
        */
       DBG("%s - not PBO\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
 
    if (ctx->_ImageTransferState ||
        !intel_check_blit_format(src, format, type)) {
       DBG("%s - bad format for blit\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (pack->Alignment != 1 || pack->SwapBytes || pack->LsbFirst) {
       DBG("%s: bad packing params\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (pack->RowLength > 0)
@@ -113,7 +113,7 @@ do_blit_readpixels(struct gl_context * ctx,
 
    if (pack->Invert) {
       DBG("%s: MESA_PACK_INVERT not done yet\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
    else {
       if (ctx->ReadBuffer->Name == 0)
@@ -127,7 +127,7 @@ do_blit_readpixels(struct gl_context * ctx,
                                   &dst_x, &dst_y,
                                   &x, &y,
                                   &width, &height)) {
-      return GL_TRUE;
+      return true;
    }
 
    dirty = intel->front_buffer_dirty;
@@ -150,17 +150,17 @@ do_blit_readpixels(struct gl_context * ctx,
    if (!intelEmitCopyBlit(intel,
                          src->cpp,
                          src->pitch, src->bo, 0, src->tiling,
-                         rowLength, dst_buffer, dst_offset, GL_FALSE,
+                         rowLength, dst_buffer, dst_offset, false,
                          x, y,
                          dst_x, dst_y,
                          width, height,
                          GL_COPY)) {
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    DBG("%s - DONE\n", __FUNCTION__);
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 void
@@ -170,7 +170,7 @@ intelReadPixels(struct gl_context * ctx,
                 const struct gl_pixelstore_attrib *pack, GLvoid * pixels)
 {
    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   GLboolean dirty;
+   bool dirty;
 
    DBG("%s\n", __FUNCTION__);
 
index 67142a131620ddbdb00600fc2ce4f86412e6f834..5518b3b82e531172b4d688a76ec74d509e6adc76 100644 (file)
@@ -129,7 +129,7 @@ intel_region_map(struct intel_context *intel, struct intel_region *region)
       if (region->tiling != I915_TILING_NONE)
         drm_intel_gem_bo_map_gtt(region->bo);
       else
-        drm_intel_bo_map(region->bo, GL_TRUE);
+        drm_intel_bo_map(region->bo, true);
 
       region->map = region->bo->virtual;
       ++intel->num_mapped_regions;
@@ -183,7 +183,7 @@ struct intel_region *
 intel_region_alloc(struct intel_screen *screen,
                   uint32_t tiling,
                    GLuint cpp, GLuint width, GLuint height,
-                  GLboolean expect_accelerated_upload)
+                  bool expect_accelerated_upload)
 {
    drm_intel_bo *buffer;
    unsigned long flags = 0;
@@ -209,12 +209,12 @@ intel_region_alloc(struct intel_screen *screen,
    return region;
 }
 
-GLboolean
+bool
 intel_region_flink(struct intel_region *region, uint32_t *name)
 {
    if (region->name == 0) {
       if (drm_intel_bo_flink(region->bo, &region->name))
-        return GL_FALSE;
+        return false;
       
       _mesa_HashInsert(region->screen->named_regions,
                       region->name, region);
@@ -222,7 +222,7 @@ intel_region_flink(struct intel_region *region, uint32_t *name)
 
    *name = region->name;
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 struct intel_region *
@@ -356,7 +356,7 @@ _mesa_copy_rect(GLubyte * dst,
 /* Copy rectangular sub-regions. Need better logic about when to
  * push buffers into AGP - will currently do so whenever possible.
  */
-GLboolean
+bool
 intel_region_copy(struct intel_context *intel,
                   struct intel_region *dst,
                   GLuint dst_offset,
@@ -364,7 +364,7 @@ intel_region_copy(struct intel_context *intel,
                   struct intel_region *src,
                   GLuint src_offset,
                   GLuint srcx, GLuint srcy, GLuint width, GLuint height,
-                 GLboolean flip,
+                 bool flip,
                  GLenum logicop)
 {
    uint32_t src_pitch = src->pitch;
@@ -372,7 +372,7 @@ intel_region_copy(struct intel_context *intel,
    _DBG("%s\n", __FUNCTION__);
 
    if (intel == NULL)
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    assert(src->cpp == dst->cpp);
 
index e639895ec8f8bfac2580c7c0546a67b2b3b660ef..78309d2a90b0bae0997651adb38f807e44a5eb87 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@
  * stored in a drm_intel_bo.
  */
 
+#include <stdbool.h>
 #include <xf86drm.h>
 
 #include "main/mtypes.h"
@@ -76,7 +77,7 @@ struct intel_region *intel_region_alloc(struct intel_screen *screen,
                                         uint32_t tiling,
                                        GLuint cpp, GLuint width,
                                         GLuint height,
-                                       GLboolean expect_accelerated_upload);
+                                       bool expect_accelerated_upload);
 
 struct intel_region *
 intel_region_alloc_for_handle(struct intel_screen *screen,
@@ -84,7 +85,7 @@ intel_region_alloc_for_handle(struct intel_screen *screen,
                              GLuint width, GLuint height, GLuint pitch,
                              unsigned int handle, const char *name);
 
-GLboolean
+bool
 intel_region_flink(struct intel_region *region, uint32_t *name);
 
 void intel_region_reference(struct intel_region **dst,
@@ -103,7 +104,7 @@ void intel_region_unmap(struct intel_context *intel, struct intel_region *ib);
 
 /* Copy rectangular sub-regions
  */
-GLboolean
+bool
 intel_region_copy(struct intel_context *intel,
                  struct intel_region *dest,
                  GLuint dest_offset,
@@ -111,7 +112,7 @@ intel_region_copy(struct intel_context *intel,
                  struct intel_region *src,
                  GLuint src_offset,
                  GLuint srcx, GLuint srcy, GLuint width, GLuint height,
-                 GLboolean flip,
+                 bool flip,
                  GLenum logicop);
 
 void _mesa_copy_rect(GLubyte * dst,
index 777f53a039802a12bf13e2cd60251aa623ccadd2..6a6b851c36ea1f4bf7dff874c1345fdf05e7c29f 100644 (file)
@@ -111,7 +111,7 @@ intelDRI2Flush(__DRIdrawable *drawable)
    if (intel->gen < 4)
       INTEL_FIREVERTICES(intel);
 
-   intel->need_throttle = GL_TRUE;
+   intel->need_throttle = true;
 
    if (intel->batch.used)
       intel_batchbuffer_flush(intel);
@@ -266,7 +266,7 @@ intel_create_image(__DRIscreen *screen,
 
    image->region =
       intel_region_alloc(intelScreen, tiling,
-                        cpp, width, height, GL_TRUE);
+                        cpp, width, height, true);
    if (image->region == NULL) {
       FREE(image);
       return NULL;
@@ -281,14 +281,14 @@ intel_query_image(__DRIimage *image, int attrib, int *value)
    switch (attrib) {
    case __DRI_IMAGE_ATTRIB_STRIDE:
       *value = image->region->pitch * image->region->cpp;
-      return GL_TRUE;
+      return true;
    case __DRI_IMAGE_ATTRIB_HANDLE:
       *value = image->region->bo->handle;
-      return GL_TRUE;
+      return true;
    case __DRI_IMAGE_ATTRIB_NAME:
       return intel_region_flink(image->region, (uint32_t *) value);
    default:
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 }
 
@@ -334,7 +334,7 @@ static const __DRIextension *intelScreenExtensions[] = {
     NULL
 };
 
-static GLboolean
+static bool
 intel_get_param(__DRIscreen *psp, int param, int *value)
 {
    int ret;
@@ -347,13 +347,13 @@ intel_get_param(__DRIscreen *psp, int param, int *value)
    if (ret) {
       if (ret != -EINVAL)
         _mesa_warning(NULL, "drm_i915_getparam: %d", ret);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
-static GLboolean
+static bool
 intel_get_boolean(__DRIscreen *psp, int param)
 {
    int value = 0;
@@ -396,7 +396,7 @@ intelCreateBuffer(__DRIscreen * driScrnPriv,
    struct intel_screen *screen = (struct intel_screen*) driScrnPriv->private;
 
    if (isPixmap) {
-      return GL_FALSE;          /* not implemented */
+      return false;          /* not implemented */
    }
    else {
       gl_format rgbFormat;
@@ -404,7 +404,7 @@ intelCreateBuffer(__DRIscreen * driScrnPriv,
       struct gl_framebuffer *fb = CALLOC_STRUCT(gl_framebuffer);
 
       if (!fb)
-        return GL_FALSE;
+        return false;
 
       _mesa_initialize_window_framebuffer(fb, mesaVis);
 
@@ -467,15 +467,15 @@ intelCreateBuffer(__DRIscreen * driScrnPriv,
 
       /* now add any/all software-based renderbuffers we may need */
       _mesa_add_soft_renderbuffers(fb,
-                                   GL_FALSE, /* never sw color */
-                                   GL_FALSE, /* never sw depth */
-                                   GL_FALSE, /* never sw stencil */
+                                   false, /* never sw color */
+                                   false, /* never sw depth */
+                                   false, /* never sw stencil */
                                    mesaVis->accumRedBits > 0,
-                                   GL_FALSE, /* never sw alpha */
-                                   GL_FALSE  /* never sw aux */ );
+                                   false, /* never sw alpha */
+                                   false  /* never sw aux */ );
       driDrawPriv->driverPrivate = fb;
 
-      return GL_TRUE;
+      return true;
    }
 }
 
@@ -491,18 +491,21 @@ intelDestroyBuffer(__DRIdrawable * driDrawPriv)
  * init-designated function to register chipids and createcontext
  * functions.
  */
-extern GLboolean i830CreateContext(const struct gl_config * mesaVis,
-                                   __DRIcontext * driContextPriv,
-                                   void *sharedContextPrivate);
-
-extern GLboolean i915CreateContext(int api,
-                                  const struct gl_config * mesaVis,
-                                   __DRIcontext * driContextPriv,
-                                   void *sharedContextPrivate);
-extern GLboolean brwCreateContext(int api,
-                                 const struct gl_config * mesaVis,
-                                 __DRIcontext * driContextPriv,
-                                 void *sharedContextPrivate);
+extern bool
+i830CreateContext(const struct gl_config *mesaVis,
+                 __DRIcontext *driContextPriv,
+                 void *sharedContextPrivate);
+
+extern bool
+i915CreateContext(int api,
+                 const struct gl_config *mesaVis,
+                 __DRIcontext *driContextPriv,
+                 void *sharedContextPrivate);
+extern bool
+brwCreateContext(int api,
+                const struct gl_config *mesaVis,
+                __DRIcontext *driContextPriv,
+                void *sharedContextPrivate);
 
 static GLboolean
 intelCreateContext(gl_api api,
@@ -520,7 +523,7 @@ intelCreateContext(gl_api api,
                                  sharedContextPrivate);
       }
    } else {
-      intelScreen->no_vbo = GL_TRUE;
+      intelScreen->no_vbo = true;
       return i830CreateContext(mesaVis, driContextPriv, sharedContextPrivate);
    }
 #else
@@ -529,10 +532,10 @@ intelCreateContext(gl_api api,
                              driContextPriv, sharedContextPrivate);
 #endif
    fprintf(stderr, "Unrecognized deviceID 0x%x\n", intelScreen->deviceID);
-   return GL_FALSE;
+   return false;
 }
 
-static GLboolean
+static bool
 intel_init_bufmgr(struct intel_screen *intelScreen)
 {
    __DRIscreen *spriv = intelScreen->driScrnPriv;
@@ -545,13 +548,13 @@ intel_init_bufmgr(struct intel_screen *intelScreen)
    if (intelScreen->bufmgr == NULL) {
       fprintf(stderr, "[%s:%u] Error initializing buffer manager.\n",
              __func__, __LINE__);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    if (!intel_get_param(spriv, I915_PARAM_NUM_FENCES_AVAIL, &num_fences) ||
        num_fences == 0) {
       fprintf(stderr, "[%s: %u] Kernel 2.6.29 required.\n", __func__, __LINE__);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    drm_intel_bufmgr_gem_enable_fenced_relocs(intelScreen->bufmgr);
@@ -562,7 +565,7 @@ intel_init_bufmgr(struct intel_screen *intelScreen)
    intelScreen->relaxed_relocations |=
       intel_get_boolean(spriv, I915_PARAM_HAS_RELAXED_DELTA) << 0;
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 /**
@@ -639,7 +642,7 @@ __DRIconfig **intelInitScreen2(__DRIscreen *psp)
    intelScreen = CALLOC(sizeof *intelScreen);
    if (!intelScreen) {
       fprintf(stderr, "\nERROR!  Allocating private area failed\n");
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
    /* parse information in __driConfigOptions */
    driParseOptionInfo(&intelScreen->optionCache,
@@ -651,7 +654,7 @@ __DRIconfig **intelInitScreen2(__DRIscreen *psp)
    /* Determine chipset ID */
    if (!intel_get_param(psp, I915_PARAM_CHIPSET_ID,
                        &intelScreen->deviceID))
-      return GL_FALSE;
+      return false;
 
    /* Allow an override of the device ID for the purpose of making the
     * driver produce dumps for debugging of new chipset enablement.
@@ -701,7 +704,7 @@ __DRIconfig **intelInitScreen2(__DRIscreen *psp)
       psp->api_mask = api_mask;
 
    if (!intel_init_bufmgr(intelScreen))
-       return GL_FALSE;
+       return false;
 
    psp->extensions = intelScreenExtensions;
 
@@ -748,7 +751,7 @@ __DRIconfig **intelInitScreen2(__DRIscreen *psp)
                                     ARRAY_SIZE(back_buffer_modes),
                                     msaa_samples_array,
                                     ARRAY_SIZE(msaa_samples_array),
-                                    GL_FALSE);
+                                    false);
       if (configs == NULL)
         configs = new_configs;
       else
@@ -773,7 +776,7 @@ __DRIconfig **intelInitScreen2(__DRIscreen *psp)
                                     depth_bits, stencil_bits, 1,
                                     back_buffer_modes + 1, 1,
                                     msaa_samples_array, 1,
-                                    GL_TRUE);
+                                    true);
       if (configs == NULL)
         configs = new_configs;
       else
@@ -816,7 +819,7 @@ intelAllocateBuffer(__DRIscreen *screen,
       tiling = I915_TILING_X;
 
    intelBuffer->region = intel_region_alloc(intelScreen, tiling,
-                                           format / 8, width, height, GL_TRUE);
+                                           format / 8, width, height, true);
    
    if (intelBuffer->region == NULL) {
           FREE(intelBuffer);
index 9dd6a5255663ff99b72381be502788d9aefad959..63c58df2f068d153e36ac8d9bba4c6d052f0bc23 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@
 #ifndef _INTEL_INIT_H_
 #define _INTEL_INIT_H_
 
+#include <stdbool.h>
 #include <sys/time.h>
 #include "dri_util.h"
 #include "intel_bufmgr.h"
@@ -100,7 +101,7 @@ struct intel_screen
 
    __DRIscreen *driScrnPriv;
 
-   GLboolean no_hw;
+   bool no_hw;
    GLuint relaxed_relocations;
 
    /*
@@ -108,12 +109,12 @@ struct intel_screen
     * rather than solely in intel_context, because glXCreatePbuffer and
     * glXCreatePixmap are not passed a GLXContext.
     */
-   GLboolean hw_has_separate_stencil;
-   GLboolean hw_must_use_separate_stencil;
-   GLboolean hw_has_hiz;
+   bool hw_has_separate_stencil;
+   bool hw_must_use_separate_stencil;
+   bool hw_has_hiz;
    enum intel_dri2_has_hiz dri2_has_hiz;
 
-   GLboolean no_vbo;
+   bool no_vbo;
    dri_bufmgr *bufmgr;
    struct _mesa_HashTable *named_regions;
 
@@ -123,7 +124,7 @@ struct intel_screen
    driOptionCache optionCache;
 };
 
-extern GLboolean intelMapScreenRegions(__DRIscreen * sPriv);
+extern bool intelMapScreenRegions(__DRIscreen * sPriv);
 
 extern void intelDestroyContext(__DRIcontext * driContextPriv);
 
index fb97c431d862d46b142d4f010025155a0ee4ecb1..85aff5fc63882018677998774b9a67b1ddd79591 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ struct intel_mipmap_tree *
 intel_miptree_create_for_teximage(struct intel_context *intel,
                                  struct intel_texture_object *intelObj,
                                  struct intel_texture_image *intelImage,
-                                 GLboolean expect_accelerated_upload);
+                                 bool expect_accelerated_upload);
 
 GLuint intel_finalize_mipmap_tree(struct intel_context *intel, GLuint unit);
 
@@ -80,7 +80,7 @@ void intel_tex_image_s8z24_gather(struct intel_context *intel,
 
 int intel_compressed_num_bytes(GLuint mesaFormat);
 
-GLboolean intel_copy_texsubimage(struct intel_context *intel,
+bool intel_copy_texsubimage(struct intel_context *intel,
                                  struct intel_texture_image *intelImage,
                                  GLint dstx, GLint dsty,
                                  GLint x, GLint y,
index 907ce7f9b10b82c5a0cc608b8cecb8af4166c083..2df4ef6a7f66a9e5576f39c1480ae8c115b88aa2 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ get_teximage_readbuffer(struct intel_context *intel, GLenum internalFormat)
 }
 
 
-GLboolean
+bool
 intel_copy_texsubimage(struct intel_context *intel,
                        struct intel_texture_image *intelImage,
                        GLint dstx, GLint dsty,
@@ -82,7 +82,7 @@ intel_copy_texsubimage(struct intel_context *intel,
       if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS))
         fprintf(stderr, "%s fail %p %p (0x%08x)\n",
                 __FUNCTION__, intelImage->mt, irb, internalFormat);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    copy_supported = intelImage->base.Base.TexFormat == irb->Base.Format;
@@ -105,7 +105,7 @@ intel_copy_texsubimage(struct intel_context *intel,
                 __FUNCTION__,
                 _mesa_get_format_name(intelImage->base.Base.TexFormat),
                 _mesa_get_format_name(irb->Base.Format));
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    {
@@ -121,7 +121,7 @@ intel_copy_texsubimage(struct intel_context *intel,
 
       /* The blitter can't handle Y-tiled buffers. */
       if (intelImage->mt->region->tiling == I915_TILING_Y) {
-        return GL_FALSE;
+        return false;
       }
 
       if (ctx->ReadBuffer->Name == 0) {
@@ -148,14 +148,14 @@ intel_copy_texsubimage(struct intel_context *intel,
                             image_x + dstx, image_y + dsty,
                             width, height,
                             GL_COPY)) {
-        return GL_FALSE;
+        return false;
       }
    }
 
    if (copy_supported_with_alpha_override)
       intel_set_teximage_alpha_to_one(ctx, intelImage);
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 
index 6c6e8a7ae4322aca6bfa7a64dc14a64e9fef8cf0..4710bf6049bee4b1fd229631971c9b1cbeed1828 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ struct intel_mipmap_tree *
 intel_miptree_create_for_teximage(struct intel_context *intel,
                                  struct intel_texture_object *intelObj,
                                  struct intel_texture_image *intelImage,
-                                 GLboolean expect_accelerated_upload)
+                                 bool expect_accelerated_upload)
 {
    GLuint firstLevel;
    GLuint lastLevel;
@@ -203,7 +203,7 @@ try_pbo_upload(struct gl_context *ctx,
    if (!intelEmitCopyBlit(intel,
                          intelImage->mt->cpp,
                          src_stride, src_buffer,
-                         src_offset, GL_FALSE,
+                         src_offset, false,
                          dst_stride, dst_buffer, 0,
                          intelImage->mt->region->tiling,
                          0, 0, dst_x, dst_y, width, height,
index 8457879a3d83f5ac0b71677709a66f9d199c58c1..c61ac2d1f718340e432e32586fe5c375520b6edb 100644 (file)
@@ -65,7 +65,7 @@ struct intel_texture_image
     * Else there is no image data.
     */
    struct intel_mipmap_tree *mt;
-   GLboolean used_as_render_target;
+   bool used_as_render_target;
 
    /**
     * \name Renderbuffers for faking packed depth/stencil
index cbbf7e1d48df7016db6b3f70eede13116a3f61ea..662958891b759a714ab8a2cd5464a9a3bd80efa9 100644 (file)
@@ -130,7 +130,7 @@ intel_blit_texsubimage(struct gl_context * ctx,
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "intelTexSubImage");
    }
 
-   GLboolean ret;
+   bool ret;
    unsigned int dst_pitch = intelImage->mt->region->pitch *
       intelImage->mt->cpp;
 
@@ -139,7 +139,7 @@ intel_blit_texsubimage(struct gl_context * ctx,
    ret = intelEmitCopyBlit(intel,
                           intelImage->mt->cpp,
                           dstRowStride / intelImage->mt->cpp,
-                          temp_bo, 0, GL_FALSE,
+                          temp_bo, 0, false,
                           dst_pitch / intelImage->mt->cpp,
                           intelImage->mt->region->bo, 0,
                           intelImage->mt->region->tiling,
index 50dc8c0b58dbbfc46fdb7b72333a546ecfd9781a..178279262d9b6bb10163ca9773eaecbc61cb7033 100644 (file)
@@ -56,7 +56,7 @@ intel_finalize_mipmap_tree(struct intel_context *intel, GLuint unit)
     */
    if (firstImage->base.Base.Border) {
       intel_miptree_release(&intelObj->mt);
-      return GL_FALSE;
+      return false;
    }
 
    intel_miptree_get_dimensions_for_image(&firstImage->base.Base,
@@ -93,9 +93,9 @@ intel_finalize_mipmap_tree(struct intel_context *intel, GLuint unit)
                                           width,
                                           height,
                                           depth,
-                                         GL_TRUE);
+                                         true);
       if (!intelObj->mt)
-         return GL_FALSE;
+         return false;
    }
 
    /* Pull in any images not in the object's tree:
@@ -121,7 +121,7 @@ intel_finalize_mipmap_tree(struct intel_context *intel, GLuint unit)
       }
    }
 
-   return GL_TRUE;
+   return true;
 }
 
 static void