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authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 6 Jun 2005 14:40:56 +0000 (14:40 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Mon, 6 Jun 2005 14:40:56 +0000 (14:40 +0000)
src/mesa/x86-64/matypes.h [deleted file]

diff --git a/src/mesa/x86-64/matypes.h b/src/mesa/x86-64/matypes.h
deleted file mode 100644 (file)
index cdface9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,164 +0,0 @@
-/*
- * This file is automatically generated from the Mesa internal type
- * definitions.  Do not edit directly.
- */
-
-#ifndef __ASM_TYPES_H__
-#define __ASM_TYPES_H__
-
-
-
-/* =============================================================
- * Offsets for GLcontext
- */
-
-#define CTX_DRIVER_CTX                 904
-
-#define CTX_LIGHT_ENABLED              38592
-#define CTX_LIGHT_SHADE_MODEL          38596
-#define CTX_LIGHT_COLOR_MAT_FACE       38600
-#define CTX_LIGHT_COLOR_MAT_MODE       38604
-#define CTX_LIGHT_COLOR_MAT_MASK       38608
-#define CTX_LIGHT_COLOR_MAT_ENABLED    38612
-#define CTX_LIGHT_ENABLED_LIST         38616
-#define CTX_LIGHT_NEED_VERTS           42973
-#define CTX_LIGHT_FLAGS                42976
-#define CTX_LIGHT_BASE_COLOR           42980
-
-
-/* =============================================================
- * Offsets for struct vertex_buffer
- */
-
-#define VB_SIZE                        0
-#define VB_COUNT                       4
-
-#define VB_ELTS                        8
-#define VB_OBJ_PTR                     12
-#define VB_EYE_PTR                     16
-#define VB_CLIP_PTR                    20
-#define VB_PROJ_CLIP_PTR               24
-#define VB_CLIP_OR_MASK                28
-#define VB_CLIP_MASK                   32
-#define VB_NORMAL_PTR                  36
-#define VB_EDGE_FLAG                   44
-#define VB_TEX0_COORD_PTR              48
-#define VB_TEX1_COORD_PTR              52
-#define VB_TEX2_COORD_PTR              56
-#define VB_TEX3_COORD_PTR              60
-#define VB_INDEX_PTR                   80
-#define VB_COLOR_PTR                   88
-#define VB_SECONDARY_COLOR_PTR         96
-#define VB_FOG_COORD_PTR               108
-#define VB_POINT_SIZE_PTR              104
-#define VB_PRIMITIVE                   112
-
-#define VB_LAST_CLIPPED                244
-
-/*
- * Flags for struct vertex_buffer
- */
-
-#define VERT_BIT_OBJ                   0x1
-#define VERT_BIT_NORM                  0x4
-#define VERT_BIT_RGBA                  0x8
-#define VERT_BIT_SPEC_RGB              0x10
-#define VERT_BIT_FOG_COORD             0x20
-#define VERT_BIT_TEX0                  0x100
-#define VERT_BIT_TEX1                  0x200
-#define VERT_BIT_TEX2                  0x400
-#define VERT_BIT_TEX3                  0x800
-
-
-/* =============================================================
- * Offsets for GLvector4f
- */
-
-#define V4F_DATA               0
-#define V4F_START              4
-#define V4F_COUNT              8
-#define V4F_STRIDE             12
-#define V4F_SIZE               16
-#define V4F_FLAGS              20
-
-/*
- * Flags for GLvector4f
- */
-
-#define VEC_MALLOC             0x10
-#define VEC_NOT_WRITEABLE      0x40
-#define VEC_BAD_STRIDE         0x100
-
-#define VEC_SIZE_1             0x1
-#define VEC_SIZE_2             0x3
-#define VEC_SIZE_3             0x7
-#define VEC_SIZE_4             0xf
-
-
-/* =============================================================
- * Offsets for GLmatrix
- */
-
-#define MATRIX_DATA    0
-#define MATRIX_INV     4
-#define MATRIX_FLAGS   8
-#define MATRIX_TYPE    12
-
-
-/* =============================================================
- * Offsets for struct gl_light
- */
-
-#define LIGHT_NEXT                     0
-#define LIGHT_PREV                     4
-
-#define LIGHT_AMBIENT                  8
-#define LIGHT_DIFFUSE                  24
-#define LIGHT_SPECULAR                 40
-#define LIGHT_EYE_POSITION             56
-#define LIGHT_EYE_DIRECTION            72
-#define LIGHT_SPOT_EXPONENT            88
-#define LIGHT_SPOT_CUTOFF              92
-#define LIGHT_COS_CUTOFF               96
-#define LIGHT_CONST_ATTEN              100
-#define LIGHT_LINEAR_ATTEN             104
-#define LIGHT_QUADRATIC_ATTEN          108
-#define LIGHT_ENABLED                  112
-
-#define LIGHT_FLAGS                    116
-
-#define LIGHT_POSITION                 120
-#define LIGHT_VP_INF_NORM              136
-#define LIGHT_H_INF_NORM               148
-#define LIGHT_NORM_DIRECTION           160
-#define LIGHT_VP_INF_SPOT_ATTEN        176
-
-#define LIGHT_SPOT_EXP_TABLE           180
-#define LIGHT_MAT_AMBIENT              4276
-#define LIGHT_MAT_DIFFUSE              4300
-#define LIGHT_MAT_SPECULAR             4324
-
-#define SIZEOF_GL_LIGHT                4356
-
-/*
- * Flags for struct gl_light
- */
-
-#define LIGHT_SPOT                     0x1
-#define LIGHT_LOCAL_VIEWER             0x2
-#define LIGHT_POSITIONAL               0x4
-
-#define LIGHT_NEED_VERTICES            0x6
-
-
-/* =============================================================
- * Offsets for struct gl_lightmodel
- */
-
-#define LIGHT_MODEL_AMBIENT            0
-#define LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER       16
-#define LIGHT_MODEL_TWO_SIDE           17
-#define LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL      20
-
-
-#endif /* __ASM_TYPES_H__ */