mesa: Factor out the fb initialization details from _mesa_new_framebuffer.
authorFrancisco Jerez <currojerez@riseup.net>
Wed, 3 Feb 2010 11:21:04 +0000 (03:21 -0800)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 3 Feb 2010 15:30:09 +0000 (08:30 -0700)
This should make things easier for drivers wanting to work with a
"subclass" of gl_framebuffer.

The complementary "_mesa_initialize_framebuffer" function is now
called "_mesa_initialize_window_framebuffer" for the sake of
symmetry.

Signed-off-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/drivers/directfb/idirectfbgl_mesa.c
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_screen.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_screen.c
src/mesa/drivers/dri/swrast/swrast.c
src/mesa/drivers/fbdev/glfbdev.c
src/mesa/drivers/windows/gdi/wmesa.c
src/mesa/drivers/x11/xm_api.c
src/mesa/main/framebuffer.c
src/mesa/main/framebuffer.h
src/mesa/state_tracker/st_framebuffer.c

index 62a3269d17188df6f5a2a2cdba4fbbb7ee8107b4..85a6f0367247ba73140daf5b5a8b6a03b55b2389 100644 (file)
@@ -813,7 +813,7 @@ directfbgl_create_context( GLcontext        *context,
 {
      struct dd_function_table functions;
      
-     _mesa_initialize_framebuffer( framebuffer, visual ); 
+     _mesa_initialize_window_framebuffer( framebuffer, visual );
      
      _mesa_init_driver_functions( &functions );
      functions.GetString     = dfbGetString;
index e8cc202f889f17c55b51a29a7ece0389c110459c..c9ef1647a322822357a549727ab742b5c218d628 100644 (file)
@@ -202,7 +202,7 @@ intelCreateBuffer(__DRIscreen * driScrnPriv,
       if (!fb)
         return GL_FALSE;
 
-      _mesa_initialize_framebuffer(fb, mesaVis);
+      _mesa_initialize_window_framebuffer(fb, mesaVis);
 
       if (mesaVis->redBits == 5)
         rgbFormat = MESA_FORMAT_RGB565;
index 6fa1a0663ba9a1da9991ebcb909d6009bb8d7498..93b6399a669f3082683c978cb9282f4e0c802414 100644 (file)
@@ -1479,7 +1479,7 @@ radeonCreateBuffer( __DRIscreen *driScrnPriv,
     if (!rfb)
       return GL_FALSE;
 
-    _mesa_initialize_framebuffer(&rfb->base, mesaVis);
+    _mesa_initialize_window_framebuffer(&rfb->base, mesaVis);
 
     if (mesaVis->redBits == 5)
         rgbFormat = _mesa_little_endian() ? MESA_FORMAT_RGB565 : MESA_FORMAT_RGB565_REV;
index 8340861aff8b5715259312f51639046e7b3fa086..4e823669bfcf2bb901af161e701cbeba8febc292 100644 (file)
@@ -368,7 +368,7 @@ driCreateNewDrawable(__DRIscreen *screen,
     buf->row = _mesa_malloc(MAX_WIDTH * 4);
 
     /* basic framebuffer setup */
-    _mesa_initialize_framebuffer(&buf->Base, &config->modes);
+    _mesa_initialize_window_framebuffer(&buf->Base, &config->modes);
 
     /* add front renderbuffer */
     frontrb = swrast_new_renderbuffer(&config->modes, GL_TRUE);
index 531558dc4d65a491b0ea0d9ccd1e540475172546..1a56b2395fa52182af338a9fb1aeff9450fdff31 100644 (file)
@@ -626,7 +626,7 @@ glFBDevCreateBuffer( const struct fb_fix_screeninfo *fixInfo,
       return NULL;
 
    /* basic framebuffer setup */
-   _mesa_initialize_framebuffer(&buf->glframebuffer, &visual->glvisual);
+   _mesa_initialize_window_framebuffer(&buf->glframebuffer, &visual->glvisual);
    /* add front renderbuffer */
    frontrb = new_glfbdev_renderbuffer(frontBuffer, visual);
    _mesa_add_renderbuffer(&buf->glframebuffer, BUFFER_FRONT_LEFT,
index ceeafd5f909e028654cf8db8f5bc989bbf072bb9..b24b758cfb26c866630179b5094628da4ab839cf 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ wmesa_new_framebuffer(HDC hdc, GLvisual *visual)
     WMesaFramebuffer pwfb
         = (WMesaFramebuffer) malloc(sizeof(struct wmesa_framebuffer));
     if (pwfb) {
-        _mesa_initialize_framebuffer(&pwfb->Base, visual);
+        _mesa_initialize_window_framebuffer(&pwfb->Base, visual);
         pwfb->hDC = hdc;
         /* insert at head of list */
         pwfb->next = FirstFramebuffer;
index bf767bceddf28e387de4290a8e65877729cf23ae..1a5456e1be21161041818935bf2efb3e71880007 100644 (file)
@@ -375,7 +375,7 @@ create_xmesa_buffer(XMesaDrawable d, BufferType type,
    b->type = type;
    b->cmap = cmap;
 
-   _mesa_initialize_framebuffer(&b->mesa_buffer, &vis->mesa_visual);
+   _mesa_initialize_window_framebuffer(&b->mesa_buffer, &vis->mesa_visual);
    b->mesa_buffer.Delete = xmesa_delete_framebuffer;
 
    /*
index d958dbf7d48a76d33f2303d0dd18ec9f2ac992ea..96e534438366ef998a611de622254a1d5a921ae5 100644 (file)
@@ -88,7 +88,7 @@ _mesa_create_framebuffer(const GLvisual *visual)
    struct gl_framebuffer *fb = CALLOC_STRUCT(gl_framebuffer);
    assert(visual);
    if (fb) {
-      _mesa_initialize_framebuffer(fb, visual);
+      _mesa_initialize_window_framebuffer(fb, visual);
    }
    return fb;
 }
@@ -109,15 +109,7 @@ _mesa_new_framebuffer(GLcontext *ctx, GLuint name)
    assert(name != 0);
    fb = CALLOC_STRUCT(gl_framebuffer);
    if (fb) {
-      fb->Name = name;
-      fb->RefCount = 1;
-      fb->_NumColorDrawBuffers = 1;
-      fb->ColorDrawBuffer[0] = GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT;
-      fb->_ColorDrawBufferIndexes[0] = BUFFER_COLOR0;
-      fb->ColorReadBuffer = GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT;
-      fb->_ColorReadBufferIndex = BUFFER_COLOR0;
-      fb->Delete = _mesa_destroy_framebuffer;
-      _glthread_INIT_MUTEX(fb->Mutex);
+      _mesa_initialize_user_framebuffer(fb, name);
    }
    return fb;
 }
@@ -126,10 +118,11 @@ _mesa_new_framebuffer(GLcontext *ctx, GLuint name)
 /**
  * Initialize a gl_framebuffer object.  Typically used to initialize
  * window system-created framebuffers, not user-created framebuffers.
- * \sa _mesa_create_framebuffer
+ * \sa _mesa_initialize_user_framebuffer
  */
 void
-_mesa_initialize_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb, const GLvisual *visual)
+_mesa_initialize_window_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb,
+                                    const GLvisual *visual)
 {
    assert(fb);
    assert(visual);
@@ -166,6 +159,30 @@ _mesa_initialize_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb, const GLvisual *visual)
 }
 
 
+/**
+ * Initialize a user-created gl_framebuffer object.
+ * \sa _mesa_initialize_window_framebuffer
+ */
+void
+_mesa_initialize_user_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb, GLuint name)
+{
+   assert(fb);
+   assert(name);
+
+   _mesa_bzero(fb, sizeof(struct gl_framebuffer));
+
+   fb->Name = name;
+   fb->RefCount = 1;
+   fb->_NumColorDrawBuffers = 1;
+   fb->ColorDrawBuffer[0] = GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT;
+   fb->_ColorDrawBufferIndexes[0] = BUFFER_COLOR0;
+   fb->ColorReadBuffer = GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT;
+   fb->_ColorReadBufferIndex = BUFFER_COLOR0;
+   fb->Delete = _mesa_destroy_framebuffer;
+   _glthread_INIT_MUTEX(fb->Mutex);
+}
+
+
 /**
  * Deallocate buffer and everything attached to it.
  * Typically called via the gl_framebuffer->Delete() method.
index ef21dd98e83e85cac83287285656dcfa82b6626b..960513812cf67ac67cbd810049dd903e4854b82e 100644 (file)
@@ -34,7 +34,11 @@ extern struct gl_framebuffer *
 _mesa_new_framebuffer(GLcontext *ctx, GLuint name);
 
 extern void
-_mesa_initialize_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb, const GLvisual *visual);
+_mesa_initialize_window_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb,
+                                    const GLvisual *visual);
+
+extern void
+_mesa_initialize_user_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb, GLuint name);
 
 extern void
 _mesa_destroy_framebuffer(struct gl_framebuffer *buffer);
index 835142e3d41b3d4eb53ab1e6595ffcaeabd9ec45..a81fc3de532677427d4a70be1b31ea565253fccc 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ st_create_framebuffer( const __GLcontextModes *visual,
       if (visual->sampleBuffers)
          samples = visual->samples;
 
-      _mesa_initialize_framebuffer(&stfb->Base, visual);
+      _mesa_initialize_window_framebuffer(&stfb->Base, visual);
 
       if (visual->doubleBufferMode) {
          struct gl_renderbuffer *rb