softpipe: add support for color writes all color bufs property
authorDave Airlie <airlied@redhat.com>
Sat, 18 Dec 2010 00:36:31 +0000 (10:36 +1000)
committerDave Airlie <airlied@redhat.com>
Thu, 23 Dec 2010 21:19:57 +0000 (07:19 +1000)
src/gallium/drivers/softpipe/sp_quad_blend.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_state.h
src/gallium/drivers/softpipe/sp_state_shader.c

index 6af1b2d0618b4882934621f945665b60cb686cfc..76cfc0bf51c904295e54369ce1f00fd303fcf570 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@
 #include "util/u_memory.h"
 #include "util/u_format.h"
 #include "sp_context.h"
+#include "sp_state.h"
 #include "sp_quad.h"
 #include "sp_tile_cache.h"
 #include "sp_quad_pipe.h"
@@ -794,6 +795,9 @@ blend_fallback(struct quad_stage *qs,
    struct softpipe_context *softpipe = qs->softpipe;
    const struct pipe_blend_state *blend = softpipe->blend;
    unsigned cbuf;
+   boolean write_all;
+
+   write_all = softpipe->fs->color0_writes_all_cbufs;
 
    for (cbuf = 0; cbuf < softpipe->framebuffer.nr_cbufs; cbuf++) 
    {
@@ -806,15 +810,19 @@ blend_fallback(struct quad_stage *qs,
                               quads[0]->input.y0);
       boolean has_dst_alpha
          = util_format_has_alpha(softpipe->framebuffer.cbufs[cbuf]->format);
-      uint q, i, j;
+      uint q, i, j, qbuf;
+
+      qbuf = write_all ? 0 : cbuf;
 
       for (q = 0; q < nr; q++) {
          struct quad_header *quad = quads[q];
-         float (*quadColor)[4] = quad->output.color[cbuf];
+         float (*quadColor)[4];
          const int itx = (quad->input.x0 & (TILE_SIZE-1));
          const int ity = (quad->input.y0 & (TILE_SIZE-1));
 
-         /* get/swizzle dest colors 
+         quadColor = quad->output.color[qbuf];
+
+         /* get/swizzle dest colors
           */
          for (j = 0; j < QUAD_SIZE; j++) {
             int x = itx + (j & 1);
index 525bf23734a193e29377d35bc1f82bf80ebeff23..bb19f8cff209a2fbaa25fada4edbd88588f8b887 100644 (file)
@@ -74,7 +74,7 @@ struct sp_fragment_shader {
 
    boolean origin_lower_left; /**< fragment shader uses lower left position origin? */
    boolean pixel_center_integer; /**< fragment shader uses integer pixel center? */
-
+   boolean color0_writes_all_cbufs; /**< fragment shader writes color0 to all bound cbufs */
    void (*prepare)( const struct sp_fragment_shader *shader,
                    struct tgsi_exec_machine *machine,
                    struct tgsi_sampler **samplers);
index 7fff338cceada61e92e0368df88ab27713f43214..66ddc565722119dc12dc05d0ebe90fe708cf9e17 100644 (file)
@@ -78,6 +78,8 @@ softpipe_create_fs_state(struct pipe_context *pipe,
          state->origin_lower_left = state->info.properties[i].data[0];
       else if (state->info.properties[i].name == TGSI_PROPERTY_FS_COORD_PIXEL_CENTER)
         state->pixel_center_integer = state->info.properties[i].data[0];
+      else if (state->info.properties[i].name == TGSI_PROPERTY_FS_COLOR0_WRITES_ALL_CBUFS)
+        state->color0_writes_all_cbufs = state->info.properties[i].data[0];
    }
 
    return state;