i965/vec4: add opportunistic behaviour to opt_vector_float()
authorJuan A. Suarez Romero <jasuarez@igalia.com>
Wed, 2 Mar 2016 12:21:02 +0000 (13:21 +0100)
committerMatt Turner <mattst88@gmail.com>
Sat, 5 Mar 2016 03:16:52 +0000 (19:16 -0800)
opt_vector_float() transforms several scalar MOV operations to a single
vectorial MOV.

This is done when those MOV covers all the components of the destination
register. So something like:

mov vgrf3.0.xy:D, 0D
mov vgrf3.0.w:D, 1065353216D
mov vgrf3.0.z:D, 0D

is transformed in:

mov vgrf3.0:F, [0F, 0F, 0F, 1F]

But there are cases where not all the components are written. For
example, in:

mov vgrf2.0.x:D, 1073741824D
mov vgrf3.0.xy:D, 0D
mov vgrf3.0.w:D, 1065353216D
mov vgrf4.0.xy:D, 1065353216D
mov vgrf4.0.w:D, 0D
mov vgrf6.0:UD, u4.xyzw:UD

Nor vgrf3 nor vgrf4 .z components are written, so the optimization is
not applied.

But it could be applied anyway with the components covered, using a
writemask to select the ones written. So we could transform it in:

mov vgrf2.0.x:D, 1073741824D
mov vgrf3.0.xyw:F, [0F, 0F, 0F, 1F]
mov vgrf4.0.xyw:F, [1F, 1F, 0F, 0F]
mov vgrf6.0:UD, u4.xyzw:UD

This commit does precisely that: opportunistically apply
opt_vector_float() when possible.

total instructions in shared programs: 7124660 -> 7114784 (-0.14%)
instructions in affected programs: 443078 -> 433202 (-2.23%)
helped: 4998
HURT: 0

total cycles in shared programs: 64757760 -> 64728016 (-0.05%)
cycles in affected programs: 1401686 -> 1371942 (-2.12%)
helped: 3243
HURT: 38

v2: change vectorize_mov() signature (Matt).
v3: take in account predicates (Juan).
v4 [mattst88]: Update shader-db numbers. Fix some whitespace issues.

Reviewed-by: Matt Turner <mattst88@gmail.com>
Signed-off-by: Juan A. Suarez Romero <jasuarez@igalia.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vec4.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vec4.h

index 3618c727d4faff1475cd5ffeef7ca6c06282fc48..cf62ed9a9d677f8acc7a1ddd614fa589f43a4e4c 100644 (file)
@@ -320,6 +320,28 @@ src_reg::equals(const src_reg &r) const
           !reladdr && !r.reladdr);
 }
 
+bool
+vec4_visitor::vectorize_mov(bblock_t *block, vec4_instruction *inst,
+                            uint8_t imm[4], vec4_instruction *imm_inst[4],
+                            int inst_count, unsigned writemask)
+{
+   if (inst_count < 2)
+      return false;
+
+   unsigned vf;
+   memcpy(&vf, imm, sizeof(vf));
+   vec4_instruction *mov = MOV(imm_inst[0]->dst, brw_imm_vf(vf));
+   mov->dst.type = BRW_REGISTER_TYPE_F;
+   mov->dst.writemask = writemask;
+   inst->insert_before(block, mov);
+
+   for (int i = 0; i < inst_count; i++) {
+      imm_inst[i]->remove(block);
+   }
+
+   return true;
+}
+
 bool
 vec4_visitor::opt_vector_float()
 {
@@ -328,27 +350,38 @@ vec4_visitor::opt_vector_float()
    int last_reg = -1, last_reg_offset = -1;
    enum brw_reg_file last_reg_file = BAD_FILE;
 
-   int remaining_channels = 0;
-   uint8_t imm[4];
+   uint8_t imm[4] = { 0 };
    int inst_count = 0;
    vec4_instruction *imm_inst[4];
+   unsigned writemask = 0;
 
    foreach_block_and_inst_safe(block, vec4_instruction, inst, cfg) {
       if (last_reg != inst->dst.nr ||
           last_reg_offset != inst->dst.reg_offset ||
           last_reg_file != inst->dst.file) {
+         progress |= vectorize_mov(block, inst, imm, imm_inst, inst_count,
+                                   writemask);
+         inst_count = 0;
+         writemask = 0;
          last_reg = inst->dst.nr;
          last_reg_offset = inst->dst.reg_offset;
          last_reg_file = inst->dst.file;
-         remaining_channels = WRITEMASK_XYZW;
 
-         inst_count = 0;
+         for (int i = 0; i < 4; i++) {
+            imm[i] = 0;
+         }
       }
 
       if (inst->opcode != BRW_OPCODE_MOV ||
           inst->dst.writemask == WRITEMASK_XYZW ||
-          inst->src[0].file != IMM)
+          inst->src[0].file != IMM ||
+          inst->predicate != BRW_PREDICATE_NONE) {
+         progress |= vectorize_mov(block, inst, imm, imm_inst, inst_count,
+                                   writemask);
+         inst_count = 0;
+         last_reg = -1;
          continue;
+      }
 
       int vf = brw_float_to_vf(inst->src[0].f);
       if (vf == -1)
@@ -363,23 +396,8 @@ vec4_visitor::opt_vector_float()
       if ((inst->dst.writemask & WRITEMASK_W) != 0)
          imm[3] = vf;
 
+      writemask |= inst->dst.writemask;
       imm_inst[inst_count++] = inst;
-
-      remaining_channels &= ~inst->dst.writemask;
-      if (remaining_channels == 0) {
-         unsigned vf;
-         memcpy(&vf, imm, sizeof(vf));
-         vec4_instruction *mov = MOV(inst->dst, brw_imm_vf(vf));
-         mov->dst.type = BRW_REGISTER_TYPE_F;
-         mov->dst.writemask = WRITEMASK_XYZW;
-         inst->insert_after(block, mov);
-         last_reg = -1;
-
-         for (int i = 0; i < inst_count; i++) {
-            imm_inst[i]->remove(block);
-         }
-         progress = true;
-      }
    }
 
    if (progress)
index 633f13c2c97b64f1e78db29a0a1d7809ed9aecda..91771b84069ee423c2e630b87372de6cdea18fdc 100644 (file)
@@ -369,6 +369,10 @@ protected:
    virtual void gs_end_primitive();
 
 private:
+   bool vectorize_mov(bblock_t *block, vec4_instruction *inst,
+                      uint8_t imm[4], vec4_instruction *imm_inst[4],
+                      int inst_count, unsigned writemask);
+
    /**
     * If true, then register allocation should fail instead of spilling.
     */