i915: Handle provoking vertex in intelFastRenderClippedPoly()
authorVille Syrjälä <ville.syrjala@linux.intel.com>
Mon, 23 Mar 2015 12:47:25 +0000 (14:47 +0200)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Tue, 6 Oct 2015 18:16:19 +0000 (11:16 -0700)
intelFastRenderClippedPoly() renders the polygon using triangles. For
polygons the provoking vertex is always the first one, and currently
this function assumes that the provoking vertex for triangles is the
last one. In case the user changed the provoking vertex convention,
the hardware may be configured to treat the first vertex of triangles
as the provoking vertex. So check the convention and emit the triangles
in the appropriate order to avoid having to change the hardware
provoking vertex convention for rendering polygons.

Signed-off-by: Ville Syrjälä <ville.syrjala@linux.intel.com>
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/drivers/dri/i915/intel_tris.c

index 1554613aa4fa8b64f7c80d59ce07aa66c96674de..6133c23919dc75cff3eaecee8cc5ffb9118f5e59 100644 (file)
@@ -928,10 +928,18 @@ intelFastRenderClippedPoly(struct gl_context * ctx, const GLuint * elts, GLuint
    const GLuint *start = (const GLuint *) V(elts[0]);
    int i, j;
 
-   for (i = 2; i < n; i++) {
-      COPY_DWORDS(j, vb, vertsize, V(elts[i - 1]));
-      COPY_DWORDS(j, vb, vertsize, V(elts[i]));
-      COPY_DWORDS(j, vb, vertsize, start);
+   if (ctx->Light.ProvokingVertex == GL_LAST_VERTEX_CONVENTION) {
+      for (i = 2; i < n; i++) {
+         COPY_DWORDS(j, vb, vertsize, V(elts[i - 1]));
+         COPY_DWORDS(j, vb, vertsize, V(elts[i]));
+         COPY_DWORDS(j, vb, vertsize, start);
+      }
+   } else {
+      for (i = 2; i < n; i++) {
+         COPY_DWORDS(j, vb, vertsize, start);
+         COPY_DWORDS(j, vb, vertsize, V(elts[i - 1]));
+         COPY_DWORDS(j, vb, vertsize, V(elts[i]));
+      }
    }
 }