/* Color for ubyte (packed) color formats:
*/
+#if 0
static void r200_Color3ub_ub( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
{
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
*(GLuint *)rmesa->vb.colorptr = LE32_TO_CPU(*(GLuint *)v);
}
-
+#endif /* 0 */
static void r200_Color3f_ub( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
{
/* Color for float color+alpha formats:
*/
+#if 0
static void r200_Color3ub_4f( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
{
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
dest[2] = UBYTE_TO_FLOAT(v[2]);
dest[3] = UBYTE_TO_FLOAT(v[3]);
}
+#endif /* 0 */
static void r200_Color3f_4f( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
/* Color for float color formats:
*/
+#if 0
static void r200_Color3ub_3f( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
{
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
dest[2] = UBYTE_TO_FLOAT(v[2]);
ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0][3] = UBYTE_TO_FLOAT(v[3]);
}
+#endif /* 0 */
static void r200_Color3f_3f( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
/* Secondary Color:
*/
+#if 0
static void r200_SecondaryColor3ubEXT_ub( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
{
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
dest->blue = v[2];
dest->alpha = 0xff;
}
+#endif /* 0 */
static void r200_SecondaryColor3fEXT_ub( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
{
dest->alpha = 255;
}
+#if 0
static void r200_SecondaryColor3ubEXT_3f( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
{
GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
dest[2] = UBYTE_TO_FLOAT(v[2]);
dest[3] = 1.0;
}
+#endif /* 0 */
static void r200_SecondaryColor3fEXT_3f( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
{