-O -Wall warnings cleanups in r200.
authorEric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
Fri, 24 Sep 2004 04:20:58 +0000 (04:20 +0000)
committerEric Anholt <anholt@FreeBSD.org>
Fri, 24 Sep 2004 04:20:58 +0000 (04:20 +0000)
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_cmdbuf.c
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_ioctl.c
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_tcl.c
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_texstate.c
src/mesa/drivers/dri/r200/r200_vtxfmt_c.c

index 128d9b86d79f9c7cc3f056bb6ce54543d1f2dc86..384c1634ea0fd7834d2242fb9fba7d70df7a4a3b 100644 (file)
@@ -109,7 +109,7 @@ void r200SetUpAtomList( r200ContextPtr rmesa )
 void r200EmitState( r200ContextPtr rmesa )
 {
    char *dest;
-   int i, mtu;
+   int mtu;
    struct r200_state_atom *atom;
 
    if (R200_DEBUG & (DEBUG_STATE|DEBUG_PRIMS))
index 955afb0d5f3cf10b1e38738dad67c78d46994cbe..74dd7d38eb9c81ed92cf7797b2a4f2400b8221bc 100644 (file)
@@ -87,8 +87,6 @@ static void r200BackUpAndEmitLostStateLocked( r200ContextPtr rmesa )
 {
    GLuint nr_released_bufs;
    struct r200_store store;
-   struct r200_hw_state temp_state;
-   static int count = 0;
 
    rmesa->lost_context = GL_FALSE;
 
index a00d4b72250ba00a7a1aca7abb951305fdeb0840..746cdb4778a452d05253fdeadaad7a2f233ad8e8 100644 (file)
@@ -101,7 +101,7 @@ static GLboolean discrete_prim[0x10] = {
 };
    
 
-#define LOCAL_VARS r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx)
+#define LOCAL_VARS r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx); (void)rmesa
 #define ELT_TYPE  GLushort
 
 #define ELT_INIT(prim, hw_prim) \
index cde801b0abf2b78d14677a50f0d519800e095a6c..003c1e3e473415ee4fbe4fd7a39a035a0c110f28 100644 (file)
@@ -1272,7 +1272,6 @@ void r200UpdateTextureState( GLcontext *ctx )
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
    GLboolean ok;
    GLuint dbg;
-   int i;
 
    ok = (r200UpdateTextureUnit( ctx, 0 ) &&
         r200UpdateTextureUnit( ctx, 1 ) &&
index dcd7daf7631795a236b6ec6ece333587537b1526..9f40b18c9d259004546dfe66ce43f77154eba5f9 100644 (file)
@@ -122,6 +122,7 @@ static void r200_Vertex2fv( const GLfloat *v )
 
 /* Color for ubyte (packed) color formats:
  */
+#if 0
 static void r200_Color3ub_ub( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -161,7 +162,7 @@ static void r200_Color4ubv_ub( const GLubyte *v )
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
    *(GLuint *)rmesa->vb.colorptr = LE32_TO_CPU(*(GLuint *)v);
 }
-
+#endif /* 0 */
 
 static void r200_Color3f_ub( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
 {
@@ -210,6 +211,7 @@ static void r200_Color4fv_ub( const GLfloat *v )
 
 /* Color for float color+alpha formats:
  */
+#if 0
 static void r200_Color3ub_4f( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -253,6 +255,7 @@ static void r200_Color4ubv_4f( const GLubyte *v )
    dest[2] = UBYTE_TO_FLOAT(v[2]);
    dest[3] = UBYTE_TO_FLOAT(v[3]);
 }
+#endif /* 0 */
 
 
 static void r200_Color3f_4f( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
@@ -302,6 +305,7 @@ static void r200_Color4fv_4f( const GLfloat *v )
 
 /* Color for float color formats:
  */
+#if 0
 static void r200_Color3ub_3f( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -343,6 +347,7 @@ static void r200_Color4ubv_3f( const GLubyte *v )
    dest[2] = UBYTE_TO_FLOAT(v[2]);
    ctx->Current.Attrib[VERT_ATTRIB_COLOR0][3] = UBYTE_TO_FLOAT(v[3]);
 }
+#endif /* 0 */
 
 
 static void r200_Color3f_3f( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
@@ -390,6 +395,7 @@ static void r200_Color4fv_3f( const GLfloat *v )
 
 /* Secondary Color:
  */
+#if 0
 static void r200_SecondaryColor3ubEXT_ub( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -411,6 +417,7 @@ static void r200_SecondaryColor3ubvEXT_ub( const GLubyte *v )
    dest->blue  = v[2];
    dest->alpha = 0xff;
 }
+#endif /* 0 */
 
 static void r200_SecondaryColor3fEXT_ub( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
 {
@@ -434,6 +441,7 @@ static void r200_SecondaryColor3fvEXT_ub( const GLfloat *v )
    dest->alpha = 255;
 }
 
+#if 0
 static void r200_SecondaryColor3ubEXT_3f( GLubyte r, GLubyte g, GLubyte b )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -455,6 +463,7 @@ static void r200_SecondaryColor3ubvEXT_3f( const GLubyte *v )
    dest[2] = UBYTE_TO_FLOAT(v[2]);
    dest[3] = 1.0;
 }
+#endif /* 0 */
 
 static void r200_SecondaryColor3fEXT_3f( GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b )
 {