meta: Don't pollute the framebuffer namespace
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Sat, 14 Nov 2015 00:51:27 +0000 (16:51 -0800)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Tue, 1 Mar 2016 19:07:20 +0000 (11:07 -0800)
tl;dr: For many types of GL object, we can *NEVER* use the Gen function.

In OpenGL ES (all versions!) and OpenGL compatibility profile,
applications don't have to call Gen functions.  The GL spec is very
clear about how you can mix-and-match generated names and non-generated
names: you can use any name you want for a particular object type until
you call the Gen function for that object type.

Here's the problem scenario:

 - Application calls a meta function that generates a name.  The first
   Gen will probably return 1.

 - Application decides to use the same name for an object of the same
   type without calling Gen.  Many demo programs use names 1, 2, 3,
   etc. without calling Gen.

 - Application calls the meta function again, and the meta function
   replaces the data.  The application's data is lost, and the app
   fails.  Have fun debugging that.

Fixes piglit tests:
    - object-namespace-pollution glGetTexImage-compressed framebuffer
    - object-namespace-pollution glGenerateMipmap framebuffer

Signed-off-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Bugzilla: https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=92363
Reviewed-by: Topi Pohjolainen <topi.pohjolainen@intel.com>
src/mesa/drivers/common/meta.c
src/mesa/drivers/common/meta_copy_image.c
src/mesa/drivers/common/meta_generate_mipmap.c
src/mesa/drivers/common/meta_tex_subimage.c

index bf03563954e0001afee0a528b06b5cbb849bb77c..ab78f4565da362bac25ec89379a47eba46dc31a9 100644 (file)
@@ -2784,7 +2784,6 @@ copytexsubimage_using_blit_framebuffer(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                                        GLint x, GLint y,
                                        GLsizei width, GLsizei height)
 {
-   GLuint fbo;
    struct gl_framebuffer *drawFb;
    bool success = false;
    GLbitfield mask;
@@ -2793,12 +2792,11 @@ copytexsubimage_using_blit_framebuffer(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    if (!ctx->Extensions.ARB_framebuffer_object)
       return false;
 
-   _mesa_meta_begin(ctx, MESA_META_ALL & ~MESA_META_DRAW_BUFFERS);
-
-   _mesa_CreateFramebuffers(1, &fbo);
-   drawFb = _mesa_lookup_framebuffer(ctx, fbo);
-   assert(drawFb != NULL && drawFb->Name == fbo);
+   drawFb = ctx->Driver.NewFramebuffer(ctx, 0xDEADBEEF);
+   if (drawFb == NULL)
+      return false;
 
+   _mesa_meta_begin(ctx, MESA_META_ALL & ~MESA_META_DRAW_BUFFERS);
    _mesa_bind_framebuffers(ctx, drawFb, ctx->ReadBuffer);
 
    if (rb->_BaseFormat == GL_DEPTH_STENCIL ||
@@ -2850,7 +2848,7 @@ copytexsubimage_using_blit_framebuffer(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    success = mask == 0x0;
 
  out:
-   _mesa_DeleteFramebuffers(1, &fbo);
+   _mesa_reference_framebuffer(&drawFb, NULL);
    _mesa_meta_end(ctx);
    return success;
 }
@@ -2946,7 +2944,7 @@ static void
 meta_decompress_fbo_cleanup(struct decompress_fbo_state *decompress_fbo)
 {
    if (decompress_fbo->fb != NULL) {
-      _mesa_DeleteFramebuffers(1, &decompress_fbo->fb->Name);
+      _mesa_reference_framebuffer(&decompress_fbo->fb, NULL);
       _mesa_reference_renderbuffer(&decompress_fbo->rb, NULL);
    }
 
@@ -3050,8 +3048,6 @@ decompress_texture_image(struct gl_context *ctx,
 
    /* Create/bind FBO/renderbuffer */
    if (decompress_fbo->fb == NULL) {
-      GLuint FBO;
-
       decompress_fbo->rb = ctx->Driver.NewRenderbuffer(ctx, 0xDEADBEEF);
       if (decompress_fbo->rb == NULL) {
          _mesa_meta_end(ctx);
@@ -3060,9 +3056,11 @@ decompress_texture_image(struct gl_context *ctx,
 
       decompress_fbo->rb->RefCount = 1;
 
-      _mesa_CreateFramebuffers(1, &FBO);
-      decompress_fbo->fb = _mesa_lookup_framebuffer(ctx, FBO);
-      assert(decompress_fbo->fb != NULL && decompress_fbo->fb->Name == FBO);
+      decompress_fbo->fb = ctx->Driver.NewFramebuffer(ctx, 0xDEADBEEF);
+      if (decompress_fbo->fb == NULL) {
+         _mesa_meta_end(ctx);
+         return false;
+      }
 
       _mesa_bind_framebuffers(ctx, decompress_fbo->fb, decompress_fbo->fb);
       _mesa_framebuffer_renderbuffer(ctx, ctx->DrawBuffer, GL_COLOR_ATTACHMENT0,
@@ -3518,14 +3516,12 @@ cleartexsubimage_for_zoffset(struct gl_context *ctx,
                              GLint zoffset,
                              const GLvoid *clearValue)
 {
-   GLuint fbo;
    struct gl_framebuffer *drawFb;
    bool success;
 
-   _mesa_CreateFramebuffers(1, &fbo);
-
-   drawFb = _mesa_lookup_framebuffer(ctx, fbo);
-   assert(drawFb != NULL && drawFb->Name == fbo);
+   drawFb = ctx->Driver.NewFramebuffer(ctx, 0xDEADBEEF);
+   if (drawFb == NULL)
+      return false;
 
    _mesa_bind_framebuffers(ctx, drawFb, ctx->ReadBuffer);
 
@@ -3540,7 +3536,7 @@ cleartexsubimage_for_zoffset(struct gl_context *ctx,
       break;
    }
 
-   _mesa_DeleteFramebuffers(1, &fbo);
+   _mesa_reference_framebuffer(&drawFb, NULL);
 
    return success;
 }
index 1d45785a177f719d6d5ddbc12d1a836467c7a4c2..18b9681b71009ac94171fad55e6670b6a34dcc9e 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "teximage.h"
 #include "texobj.h"
 #include "fbobject.h"
+#include "framebuffer.h"
 #include "buffers.h"
 #include "state.h"
 #include "mtypes.h"
@@ -166,7 +167,6 @@ _mesa_meta_CopyImageSubData_uncompressed(struct gl_context *ctx,
    GLint src_internal_format, dst_internal_format;
    GLuint src_view_texture = 0;
    struct gl_texture_image *src_view_tex_image;
-   GLuint fbos[2];
    struct gl_framebuffer *readFb;
    struct gl_framebuffer *drawFb;
    bool success = false;
@@ -212,12 +212,13 @@ _mesa_meta_CopyImageSubData_uncompressed(struct gl_context *ctx,
    /* We really only need to stash the bound framebuffers and scissor. */
    _mesa_meta_begin(ctx, MESA_META_SCISSOR);
 
-   _mesa_CreateFramebuffers(2, fbos);
-   readFb = _mesa_lookup_framebuffer(ctx, fbos[0]);
-   assert(readFb != NULL && readFb->Name == fbos[0]);
+   readFb = ctx->Driver.NewFramebuffer(ctx, 0xDEADBEEF);
+   if (readFb == NULL)
+      goto meta_end;
 
-   drawFb = _mesa_lookup_framebuffer(ctx, fbos[1]);
-   assert(drawFb != NULL && drawFb->Name == fbos[1]);
+   drawFb = ctx->Driver.NewFramebuffer(ctx, 0xDEADBEEF);
+   if (drawFb == NULL)
+      goto meta_end;
 
    _mesa_bind_framebuffers(ctx, drawFb, readFb);
 
@@ -288,7 +289,8 @@ _mesa_meta_CopyImageSubData_uncompressed(struct gl_context *ctx,
    success = true;
 
 meta_end:
-   _mesa_DeleteFramebuffers(2, fbos);
+   _mesa_reference_framebuffer(&readFb, NULL);
+   _mesa_reference_framebuffer(&drawFb, NULL);
    _mesa_meta_end(ctx);
 
 cleanup:
index ffc26164235bbc9faafd3f5a3a843cc8272b84bb..892d8d346190a6b93e72df606278d0223b9e7cb6 100644 (file)
@@ -101,11 +101,12 @@ fallback_required(struct gl_context *ctx, GLenum target,
     * Test that we can actually render in the texture's format.
     */
    if (mipmap->fb == NULL) {
-      GLuint FBO;
-
-      _mesa_CreateFramebuffers(1, &FBO);
-      mipmap->fb = _mesa_lookup_framebuffer(ctx, FBO);
-      assert(mipmap->fb != NULL && mipmap->fb->Name == FBO);
+      mipmap->fb = ctx->Driver.NewFramebuffer(ctx, 0xDEADBEEF);
+      if (mipmap->fb == NULL) {
+         _mesa_perf_debug(ctx, MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH,
+                          "glGenerateMipmap() ran out of memory\n");
+         return true;
+      }
    }
 
    _mesa_meta_framebuffer_texture_image(ctx, mipmap->fb,
@@ -131,11 +132,7 @@ _mesa_meta_glsl_generate_mipmap_cleanup(struct gl_context *ctx,
    mipmap->VAO = 0;
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &mipmap->buf_obj, NULL);
    _mesa_reference_sampler_object(ctx, &mipmap->samp_obj, NULL);
-
-   if (mipmap->fb != NULL) {
-      _mesa_DeleteFramebuffers(1, &mipmap->fb->Name);
-      mipmap->fb = NULL;
-   }
+   _mesa_reference_framebuffer(&mipmap->fb, NULL);
 
    _mesa_meta_blit_shader_table_cleanup(&mipmap->shaders);
 }
index 5560555415781c82544a16803c72def52b40afe4..639d3236359a325e5d66c702326249f50eb50716 100644 (file)
@@ -179,9 +179,9 @@ _mesa_meta_pbo_TexSubImage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                            const struct gl_pixelstore_attrib *packing)
 {
    struct gl_buffer_object *pbo = NULL;
-   GLuint pbo_tex = 0, fbos[2] = { 0, 0 };
-   struct gl_framebuffer *readFb;
-   struct gl_framebuffer *drawFb;
+   GLuint pbo_tex = 0;
+   struct gl_framebuffer *readFb = NULL;
+   struct gl_framebuffer *drawFb = NULL;
    int image_height;
    struct gl_texture_image *pbo_tex_image;
    GLenum status;
@@ -228,13 +228,13 @@ _mesa_meta_pbo_TexSubImage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    _mesa_meta_begin(ctx, ~(MESA_META_PIXEL_TRANSFER |
                            MESA_META_PIXEL_STORE));
 
-   _mesa_CreateFramebuffers(2, fbos);
-
-   readFb = _mesa_lookup_framebuffer(ctx, fbos[0]);
-   assert(readFb != NULL && readFb->Name == fbos[0]);
+   readFb = ctx->Driver.NewFramebuffer(ctx, 0xDEADBEEF);
+   if (readFb == NULL)
+      goto fail;
 
-   drawFb = _mesa_lookup_framebuffer(ctx, fbos[1]);
-   assert(drawFb != NULL && drawFb->Name == fbos[1]);
+   drawFb = ctx->Driver.NewFramebuffer(ctx, 0xDEADBEEF);
+   if (drawFb == NULL)
+      goto fail;
 
    _mesa_bind_framebuffers(ctx, drawFb, tex_image ? readFb : ctx->ReadBuffer);
 
@@ -291,7 +291,8 @@ _mesa_meta_pbo_TexSubImage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    success = true;
 
 fail:
-   _mesa_DeleteFramebuffers(2, fbos);
+   _mesa_reference_framebuffer(&readFb, NULL);
+   _mesa_reference_framebuffer(&drawFb, NULL);
    _mesa_DeleteTextures(1, &pbo_tex);
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &pbo, NULL);
 
@@ -309,7 +310,7 @@ _mesa_meta_pbo_GetTexSubImage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                               const struct gl_pixelstore_attrib *packing)
 {
    struct gl_buffer_object *pbo = NULL;
-   GLuint pbo_tex = 0, fbos[2] = { 0, 0 };
+   GLuint pbo_tex = 0;
    struct gl_framebuffer *readFb;
    struct gl_framebuffer *drawFb;
    int image_height;
@@ -374,13 +375,13 @@ _mesa_meta_pbo_GetTexSubImage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    if (ctx->Extensions.ARB_color_buffer_float)
       _mesa_ClampColor(GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR, GL_FALSE);
 
-   _mesa_CreateFramebuffers(2, fbos);
-
-   readFb = _mesa_lookup_framebuffer(ctx, fbos[0]);
-   assert(readFb != NULL && readFb->Name == fbos[0]);
+   readFb = ctx->Driver.NewFramebuffer(ctx, 0xDEADBEEF);
+   if (readFb == NULL)
+      goto fail;
 
-   drawFb = _mesa_lookup_framebuffer(ctx, fbos[1]);
-   assert(drawFb != NULL && drawFb->Name == fbos[1]);
+   drawFb = ctx->Driver.NewFramebuffer(ctx, 0xDEADBEEF);
+   if (drawFb == NULL)
+      goto fail;
 
    if (tex_image && tex_image->TexObject->Target == GL_TEXTURE_1D_ARRAY) {
       assert(depth == 1);
@@ -474,7 +475,8 @@ _mesa_meta_pbo_GetTexSubImage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    success = true;
 
 fail:
-   _mesa_DeleteFramebuffers(2, fbos);
+   _mesa_reference_framebuffer(&drawFb, NULL);
+   _mesa_reference_framebuffer(&readFb, NULL);
    _mesa_DeleteTextures(1, &pbo_tex);
    _mesa_reference_buffer_object(ctx, &pbo, NULL);