i965/hsw: Change L3 MOCS for depth, hiz, and stencil
authorChad Versace <chad.versace@linux.intel.com>
Thu, 18 Jul 2013 17:07:30 +0000 (10:07 -0700)
committerChad Versace <chad.versace@linux.intel.com>
Thu, 18 Jul 2013 23:18:22 +0000 (16:18 -0700)
Change from "not cacheable" to "cacheable" in L3.
Do so for the draw upload path and blorp.

Reviewed-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Signed-off-by: Chad Versace <chad.versace@linux.intel.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_blorp.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_misc_state.c

index 0fa352aebfeb6ca58dc80d3815eb3fd7f3f23c57..71a5a308e77ad5d7faf72f02a61de4b263e2f786 100644 (file)
@@ -662,6 +662,7 @@ gen7_blorp_emit_depth_stencil_config(struct brw_context *brw,
    uint32_t draw_x = params->depth.x_offset;
    uint32_t draw_y = params->depth.y_offset;
    uint32_t tile_mask_x, tile_mask_y;
+   uint8_t mocs = brw->is_haswell ? GEN7_MOCS_L3 : 0;
 
    brw_get_depthstencil_tile_masks(params->depth.mt,
                                    params->depth.level,
@@ -713,7 +714,7 @@ gen7_blorp_emit_depth_stencil_config(struct brw_context *brw,
                 offset);
       OUT_BATCH((params->depth.width + tile_x - 1) << 4 |
                 (params->depth.height + tile_y - 1) << 18);
-      OUT_BATCH(0);
+      OUT_BATCH(mocs);
       OUT_BATCH(tile_x |
                 tile_y << 16);
       OUT_BATCH(0);
@@ -730,7 +731,8 @@ gen7_blorp_emit_depth_stencil_config(struct brw_context *brw,
 
       BEGIN_BATCH(3);
       OUT_BATCH((GEN7_3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER << 16) | (3 - 2));
-      OUT_BATCH(hiz_region->pitch - 1);
+      OUT_BATCH((mocs << 25) |
+                (hiz_region->pitch - 1));
       OUT_RELOC(hiz_region->bo,
                 I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
                 hiz_offset);
index 7f6188103dd6b1f917d491a678e06b6f3312cf11..7d63b2e778bd840382a3508d000130135eda2c83 100644 (file)
@@ -40,6 +40,7 @@ gen7_emit_depth_stencil_hiz(struct brw_context *brw,
                             uint32_t tile_x, uint32_t tile_y)
 {
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
+   uint8_t mocs = brw->is_haswell ? GEN7_MOCS_L3 : 0;
 
    intel_emit_depth_stall_flushes(brw);
 
@@ -63,7 +64,7 @@ gen7_emit_depth_stencil_hiz(struct brw_context *brw,
 
    OUT_BATCH(((width + tile_x - 1) << 4) |
              ((height + tile_y - 1) << 18));
-   OUT_BATCH(0);
+   OUT_BATCH(mocs);
    OUT_BATCH(tile_x | (tile_y << 16));
    OUT_BATCH(0);
    ADVANCE_BATCH();
@@ -78,7 +79,8 @@ gen7_emit_depth_stencil_hiz(struct brw_context *brw,
       struct intel_mipmap_tree *hiz_mt = depth_mt->hiz_mt;
       BEGIN_BATCH(3);
       OUT_BATCH(GEN7_3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER << 16 | (3 - 2));
-      OUT_BATCH(hiz_mt->region->pitch - 1);
+      OUT_BATCH((mocs << 25) |
+                (hiz_mt->region->pitch - 1));
       OUT_RELOC(hiz_mt->region->bo,
                 I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
                 I915_GEM_DOMAIN_RENDER,
@@ -108,6 +110,7 @@ gen7_emit_depth_stencil_hiz(struct brw_context *brw,
        * same text, and experiments indicate that this is necessary.
        */
       OUT_BATCH(enabled |
+                mocs << 25 |
                (2 * stencil_mt->region->pitch - 1));
       OUT_RELOC(stencil_mt->region->bo,
                I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER,