ilo: add ilo_state_{vs,hs,ds,gs} to ilo_shader_cso
authorChia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
Fri, 12 Jun 2015 06:47:02 +0000 (14:47 +0800)
committerChia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
Sun, 14 Jun 2015 17:07:10 +0000 (01:07 +0800)
15 files changed:
src/gallium/drivers/ilo/Makefile.sources
src/gallium/drivers/ilo/core/ilo_builder_3d_bottom.h
src/gallium/drivers/ilo/core/ilo_builder_3d_top.h
src/gallium/drivers/ilo/core/ilo_state_3d.h
src/gallium/drivers/ilo/core/ilo_state_3d_bottom.c
src/gallium/drivers/ilo/core/ilo_state_3d_top.c [deleted file]
src/gallium/drivers/ilo/ilo_blitter.h
src/gallium/drivers/ilo/ilo_blitter_rectlist.c
src/gallium/drivers/ilo/ilo_render_gen6.c
src/gallium/drivers/ilo/ilo_render_gen7.c
src/gallium/drivers/ilo/ilo_shader.c
src/gallium/drivers/ilo/ilo_shader.h
src/gallium/drivers/ilo/ilo_state.c
src/gallium/drivers/ilo/ilo_state.h
src/gallium/drivers/ilo/shader/ilo_shader_internal.h

index 3b38277af196756683a0c76b7c9f228420515888..e5a8ed4a97b907922412a504e46c399e443cb352 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@ C_SOURCES := \
        core/ilo_image.h \
        core/ilo_state_3d.h \
        core/ilo_state_3d_bottom.c \
-       core/ilo_state_3d_top.c \
        core/ilo_state_cc.c \
        core/ilo_state_cc.h \
        core/ilo_state_raster.c \
index fc63c80c2ce24caf90af93b11c4a853de107c102..68461fff09d2bd921a2622ece6908b369968567b 100644 (file)
@@ -217,14 +217,14 @@ gen6_3DSTATE_WM(struct ilo_builder *builder,
    dw6 = rs->raster[2];
 
    if (fs) {
-      const struct ilo_shader_cso *cso;
+      const union ilo_shader_cso *cso;
 
       cso = ilo_shader_get_kernel_cso(fs);
       /* see fs_init_cso_gen6() */
-      dw2 |= cso->payload[0];
-      dw4 |= cso->payload[1];
-      dw5 |= cso->payload[2];
-      dw6 |= cso->payload[3];
+      dw2 |= cso->ps_payload[0];
+      dw4 |= cso->ps_payload[1];
+      dw5 |= cso->ps_payload[2];
+      dw6 |= cso->ps_payload[3];
    } else {
       const int max_threads = (builder->dev->gt == 2) ? 80 : 40;
 
@@ -271,11 +271,11 @@ gen7_3DSTATE_WM(struct ilo_builder *builder,
    dw1 = rs->wm[0];
 
    if (fs) {
-      const struct ilo_shader_cso *cso;
+      const union ilo_shader_cso *cso;
 
       cso = ilo_shader_get_kernel_cso(fs);
       /* see fs_init_cso_gen7() */
-      dw1 |= cso->payload[3];
+      dw1 |= cso->ps_payload[3];
    }
 
    if (cc_may_kill)
@@ -383,16 +383,16 @@ gen7_3DSTATE_PS(struct ilo_builder *builder,
                 bool dual_blend)
 {
    const uint8_t cmd_len = 8;
-   const struct ilo_shader_cso *cso;
+   const union ilo_shader_cso *cso;
    uint32_t dw2, dw4, dw5, *dw;
 
    ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 7, 7.5);
 
    /* see fs_init_cso_gen7() */
    cso = ilo_shader_get_kernel_cso(fs);
-   dw2 = cso->payload[0];
-   dw4 = cso->payload[1];
-   dw5 = cso->payload[2];
+   dw2 = cso->ps_payload[0];
+   dw4 = cso->ps_payload[1];
+   dw5 = cso->ps_payload[2];
 
    if (dual_blend)
       dw4 |= GEN7_PS_DW4_DUAL_SOURCE_BLEND;
@@ -452,16 +452,16 @@ gen8_3DSTATE_PS(struct ilo_builder *builder,
                 const struct ilo_shader_state *fs)
 {
    const uint8_t cmd_len = 12;
-   const struct ilo_shader_cso *cso;
+   const union ilo_shader_cso *cso;
    uint32_t dw3, dw6, dw7, *dw;
 
    ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 8, 8);
 
    /* see fs_init_cso_gen8() */
    cso = ilo_shader_get_kernel_cso(fs);
-   dw3 = cso->payload[0];
-   dw6 = cso->payload[1];
-   dw7 = cso->payload[2];
+   dw3 = cso->ps_payload[0];
+   dw6 = cso->ps_payload[1];
+   dw7 = cso->ps_payload[2];
 
    ilo_builder_batch_pointer(builder, cmd_len, &dw);
 
@@ -485,14 +485,14 @@ gen8_3DSTATE_PS_EXTRA(struct ilo_builder *builder,
                       bool cc_may_kill, bool per_sample)
 {
    const uint8_t cmd_len = 2;
-   const struct ilo_shader_cso *cso;
+   const union ilo_shader_cso *cso;
    uint32_t dw1, *dw;
 
    ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 8, 8);
 
    /* see fs_init_cso_gen8() */
    cso = ilo_shader_get_kernel_cso(fs);
-   dw1 = cso->payload[3];
+   dw1 = cso->ps_payload[3];
 
    if (cc_may_kill)
       dw1 |= GEN8_PSX_DW1_VALID | GEN8_PSX_DW1_KILL_PIXEL;
index a47c297348014b3230a9ce5fb4073e4039d8b271..85b0da7406d3149f40aea56e476186394a3fee08 100644 (file)
 
 #include "genhw/genhw.h"
 #include "../ilo_resource.h"
-#include "../ilo_shader.h"
 #include "intel_winsys.h"
 
 #include "ilo_core.h"
 #include "ilo_dev.h"
 #include "ilo_state_3d.h"
 #include "ilo_state_sampler.h"
+#include "ilo_state_shader.h"
 #include "ilo_state_sol.h"
 #include "ilo_state_urb.h"
 #include "ilo_state_vf.h"
@@ -546,102 +546,98 @@ gen8_3DSTATE_INDEX_BUFFER(struct ilo_builder *builder,
 
 static inline void
 gen6_3DSTATE_VS(struct ilo_builder *builder,
-                const struct ilo_shader_state *vs)
+                const struct ilo_state_vs *vs,
+                uint32_t kernel_offset)
 {
    const uint8_t cmd_len = 6;
-   const struct ilo_shader_cso *cso;
-   uint32_t dw2, dw4, dw5, *dw;
+   uint32_t *dw;
 
    ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 6, 7.5);
 
-   cso = ilo_shader_get_kernel_cso(vs);
-   dw2 = cso->payload[0];
-   dw4 = cso->payload[1];
-   dw5 = cso->payload[2];
-
    ilo_builder_batch_pointer(builder, cmd_len, &dw);
 
    dw[0] = GEN6_RENDER_CMD(3D, 3DSTATE_VS) | (cmd_len - 2);
-   dw[1] = ilo_shader_get_kernel_offset(vs);
-   dw[2] = dw2;
-   dw[3] = 0; /* scratch */
-   dw[4] = dw4;
-   dw[5] = dw5;
+   dw[1] = kernel_offset;
+   /* see vs_set_gen6_3DSTATE_VS() */
+   dw[2] = vs->vs[0];
+   dw[3] = vs->vs[1];
+   dw[4] = vs->vs[2];
+   dw[5] = vs->vs[3];
 }
 
 static inline void
 gen8_3DSTATE_VS(struct ilo_builder *builder,
-                const struct ilo_shader_state *vs,
-                uint32_t clip_plane_enable)
+                const struct ilo_state_vs *vs,
+                uint32_t kernel_offset)
 {
    const uint8_t cmd_len = 9;
-   const struct ilo_shader_cso *cso;
-   uint32_t dw3, dw6, dw7, dw8, *dw;
+   uint32_t *dw;
 
    ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 8, 8);
 
-   cso = ilo_shader_get_kernel_cso(vs);
-   dw3 = cso->payload[0];
-   dw6 = cso->payload[1];
-   dw7 = cso->payload[2];
-   dw8 = clip_plane_enable << GEN8_VS_DW8_UCP_CLIP_ENABLES__SHIFT;
-
    ilo_builder_batch_pointer(builder, cmd_len, &dw);
 
    dw[0] = GEN6_RENDER_CMD(3D, 3DSTATE_VS) | (cmd_len - 2);
-   dw[1] = ilo_shader_get_kernel_offset(vs);
+   dw[1] = kernel_offset;
    dw[2] = 0;
-   dw[3] = dw3;
-   dw[4] = 0; /* scratch */
+   /* see vs_set_gen6_3DSTATE_VS() */
+   dw[3] = vs->vs[0];
+   dw[4] = vs->vs[1];
    dw[5] = 0;
-   dw[6] = dw6;
-   dw[7] = dw7;
-   dw[8] = dw8;
+   dw[6] = vs->vs[2];
+   dw[7] = vs->vs[3];
+   dw[8] = vs->vs[4];
 }
 
 static inline void
-gen6_disable_3DSTATE_VS(struct ilo_builder *builder)
+gen7_3DSTATE_HS(struct ilo_builder *builder,
+                const struct ilo_state_hs *hs,
+                uint32_t kernel_offset)
 {
-   const uint8_t cmd_len = 6;
+   const uint8_t cmd_len = 7;
    uint32_t *dw;
 
-   ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 6, 7.5);
+   ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 7, 7.5);
 
    ilo_builder_batch_pointer(builder, cmd_len, &dw);
 
-   dw[0] = GEN6_RENDER_CMD(3D, 3DSTATE_VS) | (cmd_len - 2);
-   dw[1] = 0;
-   dw[2] = 0;
-   dw[3] = 0;
-   dw[4] = 0;
-   dw[5] = 0;
+   dw[0] = GEN7_RENDER_CMD(3D, 3DSTATE_HS) | (cmd_len - 2);
+   /* see hs_set_gen7_3DSTATE_HS() */
+   dw[1] = hs->hs[0];
+   dw[2] = hs->hs[1];
+   dw[3] = kernel_offset;
+   dw[4] = hs->hs[2];
+   dw[5] = hs->hs[3];
+   dw[6] = 0;
 }
 
 static inline void
-gen7_disable_3DSTATE_HS(struct ilo_builder *builder)
+gen8_3DSTATE_HS(struct ilo_builder *builder,
+                const struct ilo_state_hs *hs,
+                uint32_t kernel_offset)
 {
-   const uint8_t cmd_len = (ilo_dev_gen(builder->dev) >= ILO_GEN(8)) ? 9 : 7;
+   const uint8_t cmd_len = 9;
    uint32_t *dw;
 
-   ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 7, 8);
+   ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 8, 8);
 
    ilo_builder_batch_pointer(builder, cmd_len, &dw);
 
    dw[0] = GEN7_RENDER_CMD(3D, 3DSTATE_HS) | (cmd_len - 2);
-   dw[1] = 0;
-   dw[2] = 0;
-   dw[3] = 0;
+   /* see hs_set_gen7_3DSTATE_HS() */
+   dw[1] = hs->hs[0];
+   dw[2] = hs->hs[1];
+   dw[3] = kernel_offset;
    dw[4] = 0;
-   dw[5] = 0;
+   dw[5] = hs->hs[2];
    dw[6] = 0;
-   if (ilo_dev_gen(builder->dev) >= ILO_GEN(8)) {
-      dw[7] = 0;
-      dw[8] = 0;
-   }
+   dw[7] = hs->hs[3];
+   dw[8] = 0;
 }
 
 static inline void
-gen7_3DSTATE_TE(struct ilo_builder *builder)
+gen7_3DSTATE_TE(struct ilo_builder *builder,
+                const struct ilo_state_ds *ds)
 {
    const uint8_t cmd_len = 4;
    uint32_t *dw;
@@ -651,108 +647,61 @@ gen7_3DSTATE_TE(struct ilo_builder *builder)
    ilo_builder_batch_pointer(builder, cmd_len, &dw);
 
    dw[0] = GEN7_RENDER_CMD(3D, 3DSTATE_TE) | (cmd_len - 2);
-   dw[1] = 0;
-   dw[2] = 0;
-   dw[3] = 0;
+   /* see ds_set_gen7_3DSTATE_TE() */
+   dw[1] = ds->te[0];
+   dw[2] = ds->te[1];
+   dw[3] = ds->te[2];
 }
 
 static inline void
-gen7_disable_3DSTATE_DS(struct ilo_builder *builder)
+gen7_3DSTATE_DS(struct ilo_builder *builder,
+                const struct ilo_state_ds *ds,
+                uint32_t kernel_offset)
 {
-   const uint8_t cmd_len = (ilo_dev_gen(builder->dev) >= ILO_GEN(8)) ? 9 : 6;
+   const uint8_t cmd_len = 6;
    uint32_t *dw;
 
-   ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 7, 8);
+   ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 7, 7.5);
 
    ilo_builder_batch_pointer(builder, cmd_len, &dw);
 
    dw[0] = GEN7_RENDER_CMD(3D, 3DSTATE_DS) | (cmd_len - 2);
-   dw[1] = 0;
-   dw[2] = 0;
-   dw[3] = 0;
-   dw[4] = 0;
-   dw[5] = 0;
-   if (ilo_dev_gen(builder->dev) >= ILO_GEN(8)) {
-      dw[6] = 0;
-      dw[7] = 0;
-      dw[8] = 0;
-   }
+   /* see ds_set_gen7_3DSTATE_DS() */
+   dw[1] = kernel_offset;
+   dw[2] = ds->ds[0];
+   dw[3] = ds->ds[1];
+   dw[4] = ds->ds[2];
+   dw[5] = ds->ds[3];
 }
 
 static inline void
-gen6_3DSTATE_GS(struct ilo_builder *builder,
-                const struct ilo_shader_state *gs)
+gen8_3DSTATE_DS(struct ilo_builder *builder,
+                const struct ilo_state_ds *ds,
+                uint32_t kernel_offset)
 {
-   const uint8_t cmd_len = 7;
-   const struct ilo_shader_cso *cso;
-   uint32_t dw2, dw4, dw5, dw6, *dw;
-
-   ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 6, 6);
-
-   cso = ilo_shader_get_kernel_cso(gs);
-   dw2 = cso->payload[0];
-   dw4 = cso->payload[1];
-   dw5 = cso->payload[2];
-   dw6 = cso->payload[3];
-
-   ilo_builder_batch_pointer(builder, cmd_len, &dw);
-
-   dw[0] = GEN6_RENDER_CMD(3D, 3DSTATE_GS) | (cmd_len - 2);
-   dw[1] = ilo_shader_get_kernel_offset(gs);
-   dw[2] = dw2;
-   dw[3] = 0; /* scratch */
-   dw[4] = dw4;
-   dw[5] = dw5;
-   dw[6] = dw6;
-}
-
-static inline void
-gen6_so_3DSTATE_GS(struct ilo_builder *builder,
-                   const struct ilo_shader_state *vs,
-                   int verts_per_prim)
-{
-   const uint8_t cmd_len = 7;
-   struct ilo_shader_cso cso;
-   enum ilo_kernel_param param;
-   uint32_t dw2, dw4, dw5, dw6, *dw;
-
-   ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 6, 6);
-
-   assert(ilo_shader_get_kernel_param(vs, ILO_KERNEL_VS_GEN6_SO));
-
-   switch (verts_per_prim) {
-   case 1:
-      param = ILO_KERNEL_VS_GEN6_SO_POINT_OFFSET;
-      break;
-   case 2:
-      param = ILO_KERNEL_VS_GEN6_SO_LINE_OFFSET;
-      break;
-   default:
-      param = ILO_KERNEL_VS_GEN6_SO_TRI_OFFSET;
-      break;
-   }
+   const uint8_t cmd_len = 9;
+   uint32_t *dw;
 
-   /* cannot use VS's CSO */
-   ilo_gpe_init_gs_cso(builder->dev, vs, &cso);
-   dw2 = cso.payload[0];
-   dw4 = cso.payload[1];
-   dw5 = cso.payload[2];
-   dw6 = cso.payload[3];
+   ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 8, 8);
 
    ilo_builder_batch_pointer(builder, cmd_len, &dw);
 
-   dw[0] = GEN6_RENDER_CMD(3D, 3DSTATE_GS) | (cmd_len - 2);
-   dw[1] = ilo_shader_get_kernel_offset(vs) +
-           ilo_shader_get_kernel_param(vs, param);
-   dw[2] = dw2;
-   dw[3] = 0;
-   dw[4] = dw4;
-   dw[5] = dw5;
-   dw[6] = dw6;
+   dw[0] = GEN7_RENDER_CMD(3D, 3DSTATE_DS) | (cmd_len - 2);
+   /* see ds_set_gen7_3DSTATE_DS() */
+   dw[1] = kernel_offset;
+   dw[2] = 0;
+   dw[3] = ds->ds[0];
+   dw[4] = ds->ds[1];
+   dw[5] = 0;
+   dw[6] = ds->ds[2];
+   dw[7] = ds->ds[3];
+   dw[8] = ds->ds[4];
 }
 
 static inline void
-gen6_disable_3DSTATE_GS(struct ilo_builder *builder)
+gen6_3DSTATE_GS(struct ilo_builder *builder,
+                const struct ilo_state_gs *gs,
+                uint32_t kernel_offset)
 {
    const uint8_t cmd_len = 7;
    uint32_t *dw;
@@ -762,13 +711,13 @@ gen6_disable_3DSTATE_GS(struct ilo_builder *builder)
    ilo_builder_batch_pointer(builder, cmd_len, &dw);
 
    dw[0] = GEN6_RENDER_CMD(3D, 3DSTATE_GS) | (cmd_len - 2);
-   dw[1] = 0;
-   dw[2] = 0;
-   dw[3] = 0;
-   /* honor the valid range of URB read length */
-   dw[4] = 1 << GEN6_GS_DW4_URB_READ_LEN__SHIFT;
-   dw[5] = GEN6_GS_DW5_STATISTICS;
-   dw[6] = 0;
+   dw[1] = kernel_offset;
+   /* see gs_set_gen6_3DSTATE_GS() */
+   dw[2] = gs->gs[0];
+   dw[3] = gs->gs[1];
+   dw[4] = gs->gs[2];
+   dw[5] = gs->gs[3];
+   dw[6] = gs->gs[4];
 }
 
 static inline void
@@ -797,54 +746,49 @@ gen6_3DSTATE_GS_SVB_INDEX(struct ilo_builder *builder,
 
 static inline void
 gen7_3DSTATE_GS(struct ilo_builder *builder,
-                const struct ilo_shader_state *gs)
+                const struct ilo_state_gs *gs,
+                uint32_t kernel_offset)
 {
    const uint8_t cmd_len = 7;
-   const struct ilo_shader_cso *cso;
-   uint32_t dw2, dw4, dw5, *dw;
+   uint32_t *dw;
 
    ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 7, 7.5);
 
-   cso = ilo_shader_get_kernel_cso(gs);
-   dw2 = cso->payload[0];
-   dw4 = cso->payload[1];
-   dw5 = cso->payload[2];
-
    ilo_builder_batch_pointer(builder, cmd_len, &dw);
 
    dw[0] = GEN6_RENDER_CMD(3D, 3DSTATE_GS) | (cmd_len - 2);
-   dw[1] = ilo_shader_get_kernel_offset(gs);
-   dw[2] = dw2;
-   dw[3] = 0; /* scratch */
-   dw[4] = dw4;
-   dw[5] = dw5;
+   dw[1] = kernel_offset;
+   /* see gs_set_gen7_3DSTATE_GS() */
+   dw[2] = gs->gs[0];
+   dw[3] = gs->gs[1];
+   dw[4] = gs->gs[2];
+   dw[5] = gs->gs[3];
    dw[6] = 0;
 }
 
 static inline void
-gen7_disable_3DSTATE_GS(struct ilo_builder *builder)
+gen8_3DSTATE_GS(struct ilo_builder *builder,
+                const struct ilo_state_gs *gs,
+                uint32_t kernel_offset)
 {
-   const uint8_t cmd_len = (ilo_dev_gen(builder->dev) >= ILO_GEN(8)) ? 10 : 7;
+   const uint8_t cmd_len = 10;
    uint32_t *dw;
 
-   ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 7, 8);
+   ILO_DEV_ASSERT(builder->dev, 8, 8);
 
    ilo_builder_batch_pointer(builder, cmd_len, &dw);
 
    dw[0] = GEN6_RENDER_CMD(3D, 3DSTATE_GS) | (cmd_len - 2);
-   dw[1] = 0;
+   dw[1] = kernel_offset;
    dw[2] = 0;
-   dw[3] = 0;
-   dw[4] = 0;
-
-   if (ilo_dev_gen(builder->dev) >= ILO_GEN(8)) {
-      dw[7] = GEN8_GS_DW7_STATISTICS;
-      dw[8] = 0;
-      dw[9] = 0;
-   } else {
-      dw[5] = GEN7_GS_DW5_STATISTICS;
-      dw[6] = 0;
-   }
+   /* see gs_set_gen7_3DSTATE_GS() */
+   dw[3] = gs->gs[0];
+   dw[4] = gs->gs[1];
+   dw[5] = 0;
+   dw[6] = gs->gs[2];
+   dw[7] = gs->gs[3];
+   dw[8] = 0;
+   dw[9] = gs->gs[4];
 }
 
 static inline void
index 16db93c6603a4545b33a92d9ffa388229c218839..b2087df3470a9a1060996cab70c0ddfbbc7d2ffa 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@
 
 #include "ilo_core.h"
 #include "ilo_dev.h"
+#include "ilo_state_shader.h"
 #include "ilo_state_surface.h"
 #include "ilo_state_zs.h"
 
@@ -113,24 +114,24 @@ struct ilo_fb_state {
    enum gen_depth_format depth_offset_format;
 };
 
-struct ilo_shader_cso {
-   uint32_t payload[5];
-};
+union ilo_shader_cso {
+   struct ilo_state_vs vs;
+   struct ilo_state_hs hs;
+   struct ilo_state_ds ds;
+   struct ilo_state_gs gs;
 
-void
-ilo_gpe_init_vs_cso(const struct ilo_dev *dev,
-                    const struct ilo_shader_state *vs,
-                    struct ilo_shader_cso *cso);
+   uint32_t ps_payload[5];
 
-void
-ilo_gpe_init_gs_cso(const struct ilo_dev *dev,
-                    const struct ilo_shader_state *gs,
-                    struct ilo_shader_cso *cso);
+   struct {
+      struct ilo_state_vs vs;
+      struct ilo_state_gs sol;
+   } vs_sol;
+};
 
 void
 ilo_gpe_init_fs_cso(const struct ilo_dev *dev,
                     const struct ilo_shader_state *fs,
-                    struct ilo_shader_cso *cso);
+                    union ilo_shader_cso *cso);
 
 void
 ilo_gpe_set_fb(const struct ilo_dev *dev,
index 932b80dd0aa3baaee6e384170cf80fa5b179630c..004904fcd08cabba3ed6c28391bffdcd96f9e9f8 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@
 static void
 fs_init_cso_gen6(const struct ilo_dev *dev,
                  const struct ilo_shader_state *fs,
-                 struct ilo_shader_cso *cso)
+                 union ilo_shader_cso *cso)
 {
    int start_grf, input_count, sampler_count, max_threads;
    uint32_t dw2, dw4, dw5, dw6;
@@ -121,11 +121,11 @@ fs_init_cso_gen6(const struct ilo_dev *dev,
    dw6 = input_count << GEN6_WM_DW6_SF_ATTR_COUNT__SHIFT |
          GEN6_POSOFFSET_NONE << GEN6_WM_DW6_PS_POSOFFSET__SHIFT;
 
-   STATIC_ASSERT(Elements(cso->payload) >= 4);
-   cso->payload[0] = dw2;
-   cso->payload[1] = dw4;
-   cso->payload[2] = dw5;
-   cso->payload[3] = dw6;
+   STATIC_ASSERT(Elements(cso->ps_payload) >= 4);
+   cso->ps_payload[0] = dw2;
+   cso->ps_payload[1] = dw4;
+   cso->ps_payload[2] = dw5;
+   cso->ps_payload[3] = dw6;
 }
 
 static uint32_t
@@ -191,7 +191,7 @@ fs_get_wm_gen7(const struct ilo_dev *dev,
 static void
 fs_init_cso_gen7(const struct ilo_dev *dev,
                  const struct ilo_shader_state *fs,
-                 struct ilo_shader_cso *cso)
+                 union ilo_shader_cso *cso)
 {
    int start_grf, sampler_count, max_threads;
    uint32_t dw2, dw4, dw5;
@@ -233,11 +233,11 @@ fs_init_cso_gen7(const struct ilo_dev *dev,
          0 << GEN7_PS_DW5_URB_GRF_START1__SHIFT |
          0 << GEN7_PS_DW5_URB_GRF_START2__SHIFT;
 
-   STATIC_ASSERT(Elements(cso->payload) >= 4);
-   cso->payload[0] = dw2;
-   cso->payload[1] = dw4;
-   cso->payload[2] = dw5;
-   cso->payload[3] = fs_get_wm_gen7(dev, fs);
+   STATIC_ASSERT(Elements(cso->ps_payload) >= 4);
+   cso->ps_payload[0] = dw2;
+   cso->ps_payload[1] = dw4;
+   cso->ps_payload[2] = dw5;
+   cso->ps_payload[3] = fs_get_wm_gen7(dev, fs);
 }
 
 static uint32_t
@@ -267,7 +267,7 @@ fs_get_psx_gen8(const struct ilo_dev *dev,
 static void
 fs_init_cso_gen8(const struct ilo_dev *dev,
                  const struct ilo_shader_state *fs,
-                 struct ilo_shader_cso *cso)
+                 union ilo_shader_cso *cso)
 {
    int start_grf, sampler_count;
    uint32_t dw3, dw6, dw7;
@@ -293,17 +293,17 @@ fs_init_cso_gen8(const struct ilo_dev *dev,
          0 << GEN8_PS_DW7_URB_GRF_START1__SHIFT |
          0 << GEN8_PS_DW7_URB_GRF_START2__SHIFT;
 
-   STATIC_ASSERT(Elements(cso->payload) >= 4);
-   cso->payload[0] = dw3;
-   cso->payload[1] = dw6;
-   cso->payload[2] = dw7;
-   cso->payload[3] = fs_get_psx_gen8(dev, fs);
+   STATIC_ASSERT(Elements(cso->ps_payload) >= 4);
+   cso->ps_payload[0] = dw3;
+   cso->ps_payload[1] = dw6;
+   cso->ps_payload[2] = dw7;
+   cso->ps_payload[3] = fs_get_psx_gen8(dev, fs);
 }
 
 void
 ilo_gpe_init_fs_cso(const struct ilo_dev *dev,
                     const struct ilo_shader_state *fs,
-                    struct ilo_shader_cso *cso)
+                    union ilo_shader_cso *cso)
 {
    if (ilo_dev_gen(dev) >= ILO_GEN(8))
       fs_init_cso_gen8(dev, fs, cso);
diff --git a/src/gallium/drivers/ilo/core/ilo_state_3d_top.c b/src/gallium/drivers/ilo/core/ilo_state_3d_top.c
deleted file mode 100644 (file)
index feac579..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,251 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
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- *    Chia-I Wu <olv@lunarg.com>
- */
-
-#include "genhw/genhw.h"
-#include "util/u_dual_blend.h"
-#include "util/u_framebuffer.h"
-#include "util/u_half.h"
-#include "util/u_resource.h"
-
-#include "ilo_buffer.h"
-#include "ilo_format.h"
-#include "ilo_image.h"
-#include "ilo_state_3d.h"
-#include "../ilo_shader.h"
-
-void
-ilo_gpe_init_vs_cso(const struct ilo_dev *dev,
-                    const struct ilo_shader_state *vs,
-                    struct ilo_shader_cso *cso)
-{
-   int start_grf, vue_read_len, sampler_count, max_threads;
-   uint32_t dw2, dw4, dw5;
-
-   ILO_DEV_ASSERT(dev, 6, 8);
-
-   start_grf = ilo_shader_get_kernel_param(vs, ILO_KERNEL_URB_DATA_START_REG);
-   vue_read_len = ilo_shader_get_kernel_param(vs, ILO_KERNEL_INPUT_COUNT);
-   sampler_count = ilo_shader_get_kernel_param(vs, ILO_KERNEL_SAMPLER_COUNT);
-
-   /*
-    * From the Sandy Bridge PRM, volume 2 part 1, page 135:
-    *
-    *     "(Vertex URB Entry Read Length) Specifies the number of pairs of
-    *      128-bit vertex elements to be passed into the payload for each
-    *      vertex."
-    *
-    *     "It is UNDEFINED to set this field to 0 indicating no Vertex URB
-    *      data to be read and passed to the thread."
-    */
-   vue_read_len = (vue_read_len + 1) / 2;
-   if (!vue_read_len)
-      vue_read_len = 1;
-
-   max_threads = dev->thread_count;
-   if (ilo_dev_gen(dev) == ILO_GEN(7.5) && dev->gt == 2)
-      max_threads *= 2;
-
-   dw2 = (true) ? 0 : GEN6_THREADDISP_FP_MODE_ALT;
-   dw2 |= ((sampler_count + 3) / 4) << GEN6_THREADDISP_SAMPLER_COUNT__SHIFT;
-
-   dw4 = start_grf << GEN6_VS_DW4_URB_GRF_START__SHIFT |
-         vue_read_len << GEN6_VS_DW4_URB_READ_LEN__SHIFT |
-         0 << GEN6_VS_DW4_URB_READ_OFFSET__SHIFT;
-
-   dw5 = GEN6_VS_DW5_STATISTICS |
-         GEN6_VS_DW5_VS_ENABLE;
-
-   if (ilo_dev_gen(dev) >= ILO_GEN(7.5))
-      dw5 |= (max_threads - 1) << GEN75_VS_DW5_MAX_THREADS__SHIFT;
-   else
-      dw5 |= (max_threads - 1) << GEN6_VS_DW5_MAX_THREADS__SHIFT;
-
-   STATIC_ASSERT(Elements(cso->payload) >= 3);
-   cso->payload[0] = dw2;
-   cso->payload[1] = dw4;
-   cso->payload[2] = dw5;
-}
-
-static void
-gs_init_cso_gen6(const struct ilo_dev *dev,
-                 const struct ilo_shader_state *gs,
-                 struct ilo_shader_cso *cso)
-{
-   int start_grf, vue_read_len, max_threads;
-   uint32_t dw2, dw4, dw5, dw6;
-
-   ILO_DEV_ASSERT(dev, 6, 6);
-
-   if (ilo_shader_get_type(gs) == PIPE_SHADER_GEOMETRY) {
-      start_grf = ilo_shader_get_kernel_param(gs,
-            ILO_KERNEL_URB_DATA_START_REG);
-
-      vue_read_len = ilo_shader_get_kernel_param(gs, ILO_KERNEL_INPUT_COUNT);
-   }
-   else {
-      start_grf = ilo_shader_get_kernel_param(gs,
-            ILO_KERNEL_VS_GEN6_SO_START_REG);
-
-      vue_read_len = ilo_shader_get_kernel_param(gs, ILO_KERNEL_OUTPUT_COUNT);
-   }
-
-   /*
-    * From the Sandy Bridge PRM, volume 2 part 1, page 153:
-    *
-    *     "Specifies the amount of URB data read and passed in the thread
-    *      payload for each Vertex URB entry, in 256-bit register increments.
-    *
-    *      It is UNDEFINED to set this field (Vertex URB Entry Read Length) to
-    *      0 indicating no Vertex URB data to be read and passed to the
-    *      thread."
-    */
-   vue_read_len = (vue_read_len + 1) / 2;
-   if (!vue_read_len)
-      vue_read_len = 1;
-
-   /*
-    * From the Sandy Bridge PRM, volume 2 part 1, page 154:
-    *
-    *     "Maximum Number of Threads valid range is [0,27] when Rendering
-    *      Enabled bit is set."
-    *
-    * From the Sandy Bridge PRM, volume 2 part 1, page 173:
-    *
-    *     "Programming Note: If the GS stage is enabled, software must always
-    *      allocate at least one GS URB Entry. This is true even if the GS
-    *      thread never needs to output vertices to the pipeline, e.g., when
-    *      only performing stream output. This is an artifact of the need to
-    *      pass the GS thread an initial destination URB handle."
-    *
-    * As such, we always enable rendering, and limit the number of threads.
-    */
-   if (dev->gt == 2) {
-      /* maximum is 60, but limited to 28 */
-      max_threads = 28;
-   }
-   else {
-      /* maximum is 24, but limited to 21 (see brwCreateContext()) */
-      max_threads = 21;
-   }
-
-   dw2 = GEN6_THREADDISP_SPF;
-
-   dw4 = vue_read_len << GEN6_GS_DW4_URB_READ_LEN__SHIFT |
-         0 << GEN6_GS_DW4_URB_READ_OFFSET__SHIFT |
-         start_grf << GEN6_GS_DW4_URB_GRF_START__SHIFT;
-
-   dw5 = (max_threads - 1) << GEN6_GS_DW5_MAX_THREADS__SHIFT |
-         GEN6_GS_DW5_STATISTICS |
-         GEN6_GS_DW5_SO_STATISTICS |
-         GEN6_GS_DW5_RENDER_ENABLE;
-
-   /*
-    * we cannot make use of GEN6_GS_REORDER because it will reorder
-    * triangle strips according to D3D rules (triangle 2N+1 uses vertices
-    * (2N+1, 2N+3, 2N+2)), instead of GL rules (triangle 2N+1 uses vertices
-    * (2N+2, 2N+1, 2N+3)).
-    */
-   dw6 = GEN6_GS_DW6_GS_ENABLE;
-
-   if (ilo_shader_get_kernel_param(gs, ILO_KERNEL_GS_DISCARD_ADJACENCY))
-      dw6 |= GEN6_GS_DW6_DISCARD_ADJACENCY;
-
-   if (ilo_shader_get_kernel_param(gs, ILO_KERNEL_VS_GEN6_SO)) {
-      const uint32_t svbi_post_inc =
-         ilo_shader_get_kernel_param(gs, ILO_KERNEL_GS_GEN6_SVBI_POST_INC);
-
-      dw6 |= GEN6_GS_DW6_SVBI_PAYLOAD_ENABLE;
-      if (svbi_post_inc) {
-         dw6 |= GEN6_GS_DW6_SVBI_POST_INC_ENABLE |
-                svbi_post_inc << GEN6_GS_DW6_SVBI_POST_INC_VAL__SHIFT;
-      }
-   }
-
-   STATIC_ASSERT(Elements(cso->payload) >= 4);
-   cso->payload[0] = dw2;
-   cso->payload[1] = dw4;
-   cso->payload[2] = dw5;
-   cso->payload[3] = dw6;
-}
-
-static void
-gs_init_cso_gen7(const struct ilo_dev *dev,
-                 const struct ilo_shader_state *gs,
-                 struct ilo_shader_cso *cso)
-{
-   int start_grf, vue_read_len, sampler_count, max_threads;
-   uint32_t dw2, dw4, dw5;
-
-   ILO_DEV_ASSERT(dev, 7, 7.5);
-
-   start_grf = ilo_shader_get_kernel_param(gs, ILO_KERNEL_URB_DATA_START_REG);
-   vue_read_len = ilo_shader_get_kernel_param(gs, ILO_KERNEL_INPUT_COUNT);
-   sampler_count = ilo_shader_get_kernel_param(gs, ILO_KERNEL_SAMPLER_COUNT);
-
-   /* in pairs */
-   vue_read_len = (vue_read_len + 1) / 2;
-
-   switch (ilo_dev_gen(dev)) {
-   case ILO_GEN(7.5):
-      max_threads = (dev->gt >= 2) ? 256 : 70;
-      break;
-   case ILO_GEN(7):
-      max_threads = (dev->gt == 2) ? 128 : 36;
-      break;
-   default:
-      max_threads = 1;
-      break;
-   }
-
-   dw2 = (true) ? 0 : GEN6_THREADDISP_FP_MODE_ALT;
-   dw2 |= ((sampler_count + 3) / 4) << GEN6_THREADDISP_SAMPLER_COUNT__SHIFT;
-
-   dw4 = vue_read_len << GEN7_GS_DW4_URB_READ_LEN__SHIFT |
-         GEN7_GS_DW4_INCLUDE_VERTEX_HANDLES |
-         0 << GEN7_GS_DW4_URB_READ_OFFSET__SHIFT |
-         start_grf << GEN7_GS_DW4_URB_GRF_START__SHIFT;
-
-   dw5 = (max_threads - 1) << GEN7_GS_DW5_MAX_THREADS__SHIFT |
-         GEN7_GS_DW5_STATISTICS |
-         GEN7_GS_DW5_GS_ENABLE;
-
-   STATIC_ASSERT(Elements(cso->payload) >= 3);
-   cso->payload[0] = dw2;
-   cso->payload[1] = dw4;
-   cso->payload[2] = dw5;
-}
-
-void
-ilo_gpe_init_gs_cso(const struct ilo_dev *dev,
-                    const struct ilo_shader_state *gs,
-                    struct ilo_shader_cso *cso)
-{
-   if (ilo_dev_gen(dev) >= ILO_GEN(7))
-      gs_init_cso_gen7(dev, gs, cso);
-   else
-      gs_init_cso_gen6(dev, gs, cso);
-}
index 550e465a329c9993593edf1916c77d78a4e6315e..392f784a50354dd1391b5217e925bb54dcf75ba8 100644 (file)
@@ -62,6 +62,12 @@ struct ilo_blitter {
 
    uint32_t vf_data[2];
    struct ilo_state_vf vf;
+
+   struct ilo_state_vs vs;
+   struct ilo_state_hs hs;
+   struct ilo_state_ds ds;
+   struct ilo_state_gs gs;
+
    struct ilo_state_sol sol;
 
    struct ilo_state_viewport vp;
index 873f3e4c3e8c581f136e6a84c22e74a5baeb2ac1..9cc57f86f68eb689ad688a299d12957b55bdf910 100644 (file)
@@ -59,6 +59,10 @@ ilo_blitter_set_invariants(struct ilo_blitter *blitter)
    ilo_state_vf_init_for_rectlist(&blitter->vf, blitter->ilo->dev,
          blitter->vf_data, sizeof(blitter->vf_data), &elem, 1);
 
+   ilo_state_vs_init_disabled(&blitter->vs, blitter->ilo->dev);
+   ilo_state_hs_init_disabled(&blitter->hs, blitter->ilo->dev);
+   ilo_state_ds_init_disabled(&blitter->ds, blitter->ilo->dev);
+   ilo_state_gs_init_disabled(&blitter->gs, blitter->ilo->dev);
    ilo_state_sol_init_disabled(&blitter->sol, blitter->ilo->dev, false);
 
    /**
index d659ab588ac814b6575f7dc420fde0db27c2eec2..2f6743c8b288ac58cd5b429d43c4049f50ad1d90 100644 (file)
@@ -472,10 +472,17 @@ gen6_draw_vs(struct ilo_render *r,
 
    /* 3DSTATE_VS */
    if (DIRTY(VS) || r->instruction_bo_changed) {
+      const union ilo_shader_cso *cso = ilo_shader_get_kernel_cso(vec->vs);
+      const uint32_t kernel_offset = ilo_shader_get_kernel_offset(vec->vs);
+
       if (ilo_dev_gen(r->dev) == ILO_GEN(6))
          gen6_wa_pre_3dstate_vs_toggle(r);
 
-      gen6_3DSTATE_VS(r->builder, vec->vs);
+      if (ilo_dev_gen(r->dev) == ILO_GEN(6) &&
+          ilo_shader_get_kernel_param(vec->vs, ILO_KERNEL_VS_GEN6_SO))
+         gen6_3DSTATE_VS(r->builder, &cso->vs_sol.vs, kernel_offset);
+      else
+         gen6_3DSTATE_VS(r->builder, &cso->vs, kernel_offset);
    }
 }
 
@@ -491,14 +498,39 @@ gen6_draw_gs(struct ilo_render *r,
    /* 3DSTATE_GS */
    if (DIRTY(GS) || DIRTY(VS) ||
        session->prim_changed || r->instruction_bo_changed) {
+      const union ilo_shader_cso *cso;
+      uint32_t kernel_offset;
+
       if (vec->gs) {
-         gen6_3DSTATE_GS(r->builder, vec->gs);
-      } else if (vec->vs &&
+         cso = ilo_shader_get_kernel_cso(vec->gs);
+         kernel_offset = ilo_shader_get_kernel_offset(vec->gs);
+
+         gen6_3DSTATE_GS(r->builder, &cso->gs, kernel_offset);
+      } else if (ilo_dev_gen(r->dev) == ILO_GEN(6) &&
             ilo_shader_get_kernel_param(vec->vs, ILO_KERNEL_VS_GEN6_SO)) {
-         const int verts_per_prim = u_vertices_per_prim(session->reduced_prim);
-         gen6_so_3DSTATE_GS(r->builder, vec->vs, verts_per_prim);
+         const int verts_per_prim =
+            u_vertices_per_prim(session->reduced_prim);
+         enum ilo_kernel_param param;
+
+         switch (verts_per_prim) {
+         case 1:
+            param = ILO_KERNEL_VS_GEN6_SO_POINT_OFFSET;
+            break;
+         case 2:
+            param = ILO_KERNEL_VS_GEN6_SO_LINE_OFFSET;
+            break;
+         default:
+            param = ILO_KERNEL_VS_GEN6_SO_TRI_OFFSET;
+            break;
+         }
+
+         cso = ilo_shader_get_kernel_cso(vec->vs);
+         kernel_offset = ilo_shader_get_kernel_offset(vec->vs) +
+            ilo_shader_get_kernel_param(vec->vs, param);
+
+         gen6_3DSTATE_GS(r->builder, &cso->vs_sol.sol, kernel_offset);
       } else {
-         gen6_disable_3DSTATE_GS(r->builder);
+         gen6_3DSTATE_GS(r->builder, &vec->disabled_gs, 0);
       }
    }
 }
@@ -792,10 +824,10 @@ gen6_rectlist_vs_to_sf(struct ilo_render *r,
    gen6_wa_post_3dstate_constant_vs(r);
 
    gen6_wa_pre_3dstate_vs_toggle(r);
-   gen6_disable_3DSTATE_VS(r->builder);
+   gen6_3DSTATE_VS(r->builder, &blitter->vs, 0);
 
    gen6_3DSTATE_CONSTANT_GS(r->builder, NULL, NULL, 0);
-   gen6_disable_3DSTATE_GS(r->builder);
+   gen6_3DSTATE_GS(r->builder, &blitter->gs, 0);
 
    gen6_3DSTATE_CLIP(r->builder, &blitter->fb.rs);
    gen6_3DSTATE_SF(r->builder, &blitter->fb.rs, &blitter->sbe);
index 3c080a52a8941ebffc50d1642333356a1cbd2cdd..04da1c412617f61da157a0146634dc292e306b3b 100644 (file)
@@ -313,14 +313,14 @@ gen7_draw_vs(struct ilo_render *r,
    }
 
    /* 3DSTATE_VS */
-   if (ilo_dev_gen(r->dev) >= ILO_GEN(8)) {
-      if (emit_3dstate_vs || DIRTY(RASTERIZER)) {
-         gen8_3DSTATE_VS(r->builder, vec->vs,
-               vec->rasterizer->state.clip_plane_enable);
-      }
-   } else {
-      if (emit_3dstate_vs)
-         gen6_3DSTATE_VS(r->builder, vec->vs);
+   if (emit_3dstate_vs) {
+      const union ilo_shader_cso *cso = ilo_shader_get_kernel_cso(vec->vs);
+      const uint32_t kernel_offset = ilo_shader_get_kernel_offset(vec->vs);
+
+      if (ilo_dev_gen(r->dev) >= ILO_GEN(8))
+         gen8_3DSTATE_VS(r->builder, &cso->vs, kernel_offset);
+      else
+         gen6_3DSTATE_VS(r->builder, &cso->vs, kernel_offset);
    }
 }
 
@@ -331,8 +331,15 @@ gen7_draw_hs(struct ilo_render *r,
 {
    /* 3DSTATE_CONSTANT_HS and 3DSTATE_HS */
    if (r->hw_ctx_changed) {
+      const struct ilo_state_hs *hs = &vec->disabled_hs;
+      const uint32_t kernel_offset = 0;
+
       gen7_3DSTATE_CONSTANT_HS(r->builder, 0, 0, 0);
-      gen7_disable_3DSTATE_HS(r->builder);
+
+      if (ilo_dev_gen(r->dev) >= ILO_GEN(8))
+         gen8_3DSTATE_HS(r->builder, hs, kernel_offset);
+      else
+         gen7_3DSTATE_HS(r->builder, hs, kernel_offset);
    }
 
    /* 3DSTATE_BINDING_TABLE_POINTERS_HS */
@@ -346,8 +353,10 @@ gen7_draw_te(struct ilo_render *r,
              struct ilo_render_draw_session *session)
 {
    /* 3DSTATE_TE */
-   if (r->hw_ctx_changed)
-      gen7_3DSTATE_TE(r->builder);
+   if (r->hw_ctx_changed) {
+      const struct ilo_state_ds *ds = &vec->disabled_ds;
+      gen7_3DSTATE_TE(r->builder, ds);
+   }
 }
 
 void
@@ -357,8 +366,15 @@ gen7_draw_ds(struct ilo_render *r,
 {
    /* 3DSTATE_CONSTANT_DS and 3DSTATE_DS */
    if (r->hw_ctx_changed) {
+      const struct ilo_state_ds *ds = &vec->disabled_ds;
+      const uint32_t kernel_offset = 0;
+
       gen7_3DSTATE_CONSTANT_DS(r->builder, 0, 0, 0);
-      gen7_disable_3DSTATE_DS(r->builder);
+
+      if (ilo_dev_gen(r->dev) >= ILO_GEN(8))
+         gen8_3DSTATE_DS(r->builder, ds, kernel_offset);
+      else
+         gen7_3DSTATE_DS(r->builder, ds, kernel_offset);
    }
 
    /* 3DSTATE_BINDING_TABLE_POINTERS_DS */
@@ -374,8 +390,15 @@ gen7_draw_gs(struct ilo_render *r,
 {
    /* 3DSTATE_CONSTANT_GS and 3DSTATE_GS */
    if (r->hw_ctx_changed) {
+      const struct ilo_state_gs *gs = &vec->disabled_gs;
+      const uint32_t kernel_offset = 0;
+
       gen7_3DSTATE_CONSTANT_GS(r->builder, 0, 0, 0);
-      gen7_disable_3DSTATE_GS(r->builder);
+
+      if (ilo_dev_gen(r->dev) >= ILO_GEN(8))
+         gen8_3DSTATE_GS(r->builder, gs, kernel_offset);
+      else
+         gen7_3DSTATE_GS(r->builder, gs, kernel_offset);
    }
 
    /* 3DSTATE_BINDING_TABLE_POINTERS_GS */
@@ -663,18 +686,18 @@ gen7_rectlist_vs_to_sf(struct ilo_render *r,
                        const struct ilo_blitter *blitter)
 {
    gen7_3DSTATE_CONSTANT_VS(r->builder, NULL, NULL, 0);
-   gen6_disable_3DSTATE_VS(r->builder);
+   gen6_3DSTATE_VS(r->builder, &blitter->vs, 0);
 
    gen7_3DSTATE_CONSTANT_HS(r->builder, NULL, NULL, 0);
-   gen7_disable_3DSTATE_HS(r->builder);
+   gen7_3DSTATE_HS(r->builder, &blitter->hs, 0);
 
-   gen7_3DSTATE_TE(r->builder);
+   gen7_3DSTATE_TE(r->builder, &blitter->ds);
 
    gen7_3DSTATE_CONSTANT_DS(r->builder, NULL, NULL, 0);
-   gen7_disable_3DSTATE_DS(r->builder);
+   gen7_3DSTATE_DS(r->builder, &blitter->ds, 0);
 
    gen7_3DSTATE_CONSTANT_GS(r->builder, NULL, NULL, 0);
-   gen7_disable_3DSTATE_GS(r->builder);
+   gen7_3DSTATE_GS(r->builder, &blitter->gs, 0);
 
    gen7_3DSTATE_STREAMOUT(r->builder, &blitter->sol);
 
index 46f39c19b15c37bcd7fc147e5be9fb2d71402cf7..29c2bf5f8f41e0d908cf38c23868ec9e2249a5d0 100644 (file)
@@ -556,6 +556,104 @@ ilo_shader_state_search_variant(struct ilo_shader_state *state,
    return sh;
 }
 
+static void
+init_shader_urb(const struct ilo_shader *kernel,
+                const struct ilo_shader_state *state,
+                struct ilo_state_shader_urb_info *urb)
+{
+   urb->cv_input_attr_count = kernel->in.count;
+   urb->read_base = 0;
+   urb->read_count = kernel->in.count;
+
+   urb->output_attr_count = kernel->out.count;
+   urb->user_cull_enables = 0x0;
+   urb->user_clip_enables = 0x0;
+}
+
+static void
+init_shader_kernel(const struct ilo_shader *kernel,
+                   const struct ilo_shader_state *state,
+                   struct ilo_state_shader_kernel_info *kern)
+{
+   kern->offset = 0;
+   kern->grf_start = kernel->in.start_grf;
+   kern->pcb_attr_count =
+      (kernel->pcb.cbuf0_size + kernel->pcb.clip_state_size + 15) / 16;
+   kern->scratch_size = 0;
+}
+
+static void
+init_shader_resource(const struct ilo_shader *kernel,
+                     const struct ilo_shader_state *state,
+                     struct ilo_state_shader_resource_info *resource)
+{
+   resource->sampler_count = state->info.num_samplers;
+   resource->surface_count = 0;
+   resource->has_uav = false;
+}
+
+static void
+init_vs(struct ilo_shader *kernel,
+        const struct ilo_shader_state *state)
+{
+   struct ilo_state_vs_info info;
+
+   memset(&info, 0, sizeof(info));
+
+   init_shader_urb(kernel, state, &info.urb);
+   init_shader_kernel(kernel, state, &info.kernel);
+   init_shader_resource(kernel, state, &info.resource);
+   info.dispatch_enable = true;
+   info.stats_enable = true;
+
+   if (ilo_dev_gen(state->info.dev) == ILO_GEN(6) && kernel->stream_output) {
+      struct ilo_state_gs_info gs_info;
+
+      memset(&gs_info, 0, sizeof(gs_info));
+
+      gs_info.urb.cv_input_attr_count = kernel->out.count;
+      gs_info.urb.read_count = kernel->out.count;
+      gs_info.kernel.grf_start = kernel->gs_start_grf;
+      gs_info.sol.sol_enable = true;
+      gs_info.sol.stats_enable = true;
+      gs_info.sol.render_disable = kernel->variant.u.vs.rasterizer_discard;
+      gs_info.sol.svbi_post_inc = kernel->svbi_post_inc;
+      gs_info.sol.tristrip_reorder = GEN7_REORDER_LEADING;
+      gs_info.dispatch_enable = true;
+      gs_info.stats_enable = true;
+
+      ilo_state_vs_init(&kernel->cso.vs_sol.vs, state->info.dev, &info);
+      ilo_state_gs_init(&kernel->cso.vs_sol.sol, state->info.dev, &gs_info);
+   } else {
+      ilo_state_vs_init(&kernel->cso.vs, state->info.dev, &info);
+   }
+}
+
+static void
+init_gs(struct ilo_shader *kernel,
+        const struct ilo_shader_state *state)
+{
+   const struct pipe_stream_output_info *so_info = &state->info.stream_output;
+   struct ilo_state_gs_info info;
+
+   memset(&info, 0, sizeof(info));
+
+   init_shader_urb(kernel, state, &info.urb);
+   init_shader_kernel(kernel, state, &info.kernel);
+   init_shader_resource(kernel, state, &info.resource);
+   info.dispatch_enable = true;
+   info.stats_enable = true;
+
+   if (so_info->num_outputs > 0) {
+      info.sol.sol_enable = true;
+      info.sol.stats_enable = true;
+      info.sol.render_disable = kernel->variant.u.gs.rasterizer_discard;
+      info.sol.tristrip_reorder = GEN7_REORDER_LEADING;
+   }
+
+   ilo_state_gs_init(&kernel->cso.gs, state->info.dev, &info);
+}
+
 static void
 init_sol(struct ilo_shader *kernel,
          const struct ilo_dev *dev,
@@ -733,10 +831,10 @@ ilo_shader_state_use_variant(struct ilo_shader_state *state,
    if (construct_cso) {
       switch (state->info.type) {
       case PIPE_SHADER_VERTEX:
-         ilo_gpe_init_vs_cso(state->info.dev, state, &sh->cso);
+         init_vs(sh, state);
          break;
       case PIPE_SHADER_GEOMETRY:
-         ilo_gpe_init_gs_cso(state->info.dev, state, &sh->cso);
+         init_gs(sh, state);
          break;
       case PIPE_SHADER_FRAGMENT:
          ilo_gpe_init_fs_cso(state->info.dev, state, &sh->cso);
@@ -1225,7 +1323,7 @@ ilo_shader_get_kernel_param(const struct ilo_shader_state *shader,
 /**
  * Return the CSO of the selected kernel.
  */
-const struct ilo_shader_cso *
+const union ilo_shader_cso *
 ilo_shader_get_kernel_cso(const struct ilo_shader_state *shader)
 {
    const struct ilo_shader *kernel = shader->shader;
index 457f847bb0cb9efc6de5e6066d2b3d004ee89dac..0f20877f83d91cb5db8ac35ed61ac1ab2ccd4455 100644 (file)
@@ -86,7 +86,6 @@ struct ilo_builder;
 struct ilo_rasterizer_state;
 struct ilo_shader_cache;
 struct ilo_shader_state;
-struct ilo_shader_cso;
 struct ilo_state_sbe;
 struct ilo_state_sol;
 struct ilo_state_vector;
@@ -155,7 +154,7 @@ int
 ilo_shader_get_kernel_param(const struct ilo_shader_state *shader,
                             enum ilo_kernel_param param);
 
-const struct ilo_shader_cso *
+const union ilo_shader_cso *
 ilo_shader_get_kernel_cso(const struct ilo_shader_state *shader);
 
 const struct pipe_stream_output_info *
index 82fd0e7df19a4411bbbd961f62fe29fa4d497643..902b6d3d1dedb34910298d7ec12eb499784b0ee0 100644 (file)
@@ -2146,6 +2146,10 @@ ilo_state_vector_init(const struct ilo_dev *dev,
    vec->viewport.params.matrices = vec->viewport.matrices;
    vec->viewport.params.scissors = vec->viewport.scissors;
 
+   ilo_state_hs_init_disabled(&vec->disabled_hs, dev);
+   ilo_state_ds_init_disabled(&vec->disabled_ds, dev);
+   ilo_state_gs_init_disabled(&vec->disabled_gs, dev);
+
    ilo_state_surface_init_for_null(&vec->fb.null_rt, dev);
    ilo_state_zs_init_for_null(&vec->fb.null_zs, dev);
 
index 3ee471e84f19dd183c627fcc5c3287618a6c9573..e4c6f281a5c9f4d1c723f52f6c67a0739f9119d4 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@
 #include "core/ilo_state_raster.h"
 #include "core/ilo_state_sampler.h"
 #include "core/ilo_state_sbe.h"
+#include "core/ilo_state_shader.h"
 #include "core/ilo_state_sol.h"
 #include "core/ilo_state_surface.h"
 #include "core/ilo_state_urb.h"
@@ -269,6 +270,10 @@ struct ilo_state_vector {
    struct ilo_shader_state *vs;
    struct ilo_shader_state *gs;
 
+   struct ilo_state_hs disabled_hs;
+   struct ilo_state_ds disabled_ds;
+   struct ilo_state_gs disabled_gs;
+
    struct ilo_so_state so;
 
    struct pipe_clip_state clip;
index 31f731f29cdfa7259c114236401d08d6240786d9..9c17ec0e58d07a246d3c5d7f07222e822baa4c18 100644 (file)
@@ -94,7 +94,7 @@ struct ilo_kernel_routing {
 struct ilo_shader {
    struct ilo_shader_variant variant;
 
-   struct ilo_shader_cso cso;
+   union ilo_shader_cso cso;
 
    struct {
       int semantic_names[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS];