Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Jordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
return glsl_type::void_type;
}
+const glsl_type *
+glsl_float_type(void)
+{
+ return glsl_type::float_type;
+}
+
const glsl_type *
glsl_vec4_type(void)
{
bool glsl_type_is_matrix(const struct glsl_type *type);
const struct glsl_type *glsl_void_type(void);
+const struct glsl_type *glsl_float_type(void);
const struct glsl_type *glsl_vec4_type(void);
const struct glsl_type *glsl_array_type(const struct glsl_type *base,
unsigned elements);