Moved to src/mesa/shader and renamed to arbprogparse.[ch]
authorMichal Krol <mjkrol@gmail.org>
Mon, 29 Mar 2004 10:57:16 +0000 (10:57 +0000)
committerMichal Krol <mjkrol@gmail.org>
Mon, 29 Mar 2004 10:57:16 +0000 (10:57 +0000)
src/mesa/main/arbparse.c [deleted file]
src/mesa/main/arbparse.h [deleted file]

diff --git a/src/mesa/main/arbparse.c b/src/mesa/main/arbparse.c
deleted file mode 100644 (file)
index b7b7d36..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,6063 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.1
- *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#define DEBUG_PARSING 0
-
-/**
- * \file arbparse.c
- * ARB_*_program parser core
- * \author Michal Krol, Karl Rasche
- */
-
-#include "mtypes.h"
-#include "glheader.h"
-#include "context.h"
-#include "hash.h"
-#include "imports.h"
-#include "macros.h"
-#include "program.h"
-#include "nvvertprog.h"
-#include "nvfragprog.h"
-#include "arbparse.h"
-
-/* TODO:
- *    Fragment Program Stuff:
- *    -----------------------------------------------------
- *
- *    - things from Michal's email
- *       + overflow on atoi
- *       + not-overflowing floats (don't use parse_integer..)
- *       + can remove range checking in arbparse.c        
- *       
- *    - check all limits of number of various variables
- *      + parameters
- *
- *    - test! test! test!    
- *
- *    Vertex Program Stuff:
- *    -----------------------------------------------------
- *    - Optimize param array usage and count limits correctly, see spec,
- *         section 2.14.3.7        
- *       + Record if an array is reference absolutly or relatively (or both)
- *       + For absolute arrays, store a bitmap of accesses
- *       + For single parameters, store an access flag
- *       + After parsing, make a parameter cleanup and merging pass, where
- *           relative arrays are layed out first, followed by abs arrays, and
- *           finally single state.
- *       + Remap offsets for param src and dst registers
- *       + Now we can properly count parameter usage
- *                                                                         
- *    - Multiple state binding errors in param arrays (see spec, just before
- *         section 2.14.3.3)
- *    - grep for XXX
- *    
- *    Mesa Stuff
- *    -----------------------------------------------------
- *    - User clipping planes vs. PositionInvariant 
- *    - Is it sufficient to just multiply by the mvp to transform in the
- *        PositionInvariant case? Or do we need something more involved?
- *                    
- *    - vp_src swizzle is GLubyte, fp_src swizzle is GLuint
- *    - fetch state listed in program_parameters list
- *       + WTF should this go???
- *       + currently in nvvertexec.c and s_nvfragprog.c 
- *
- *    - allow for multiple address registers (and fetch address regs properly)
- *
- *    Cosmetic Stuff
- *    -----------------------------------------------------
- *     - remove any leftover unused grammer.c stuff (dict_ ?)
- *     - fix grammer.c error handling so its not static
- *     - #ifdef around stuff pertaining to extentions
- *
- *    Outstanding Questions:
- *    -----------------------------------------------------
- *    - ARB_matrix_palette / ARB_vertex_blend -- not supported 
- *      what gets hacked off because of this:
- *       + VERTEX_ATTRIB_MATRIXINDEX          
- *       + VERTEX_ATTRIB_WEIGHT
- *       + MATRIX_MODELVIEW
- *       + MATRIX_PALETTE       
- *
- *    - When can we fetch env/local params from their own register files, and
- *      when to we have to fetch them into the main state register file?
- *      (think arrays)
- *
- *    Grammar Changes:
- *    -----------------------------------------------------
- */
-
-typedef GLubyte *production;
-
-/*-----------------------------------------------------------------------
- * From here on down is the syntax checking portion 
- */
-
-/* VERSION: 0.4 */
-
-/*
-INTRODUCTION
-------------
-
-The task is to check the syntax of an input string. Input string is a
-stream of ASCII characters terminated with null-character
-('\0'). Checking it using C language is difficult and hard to
-implement without bugs. It is hard to maintain and change prior to
-further syntax changes.
-
-This is because of high redundancy of the C code. Large blocks of code
-are duplicated with only small changes. Even using macros does not
-solve the problem, because macros cannot erase the complexity of the
-code.
-
-The resolution is to create a new language that will be highly
-oriented to our task. Once we describe particular syntax, we are
-done. We can then focus on the code that implements the language. The
-size and complexity of it is relatively small than the code that
-directly checks the syntax.
-
-First, we must implement our new language. Here, the language is
-implemented in C, but it could also be implemented in any other
-language. The code is listed below. We must take a good care that it
-is bug free. This is simple because the code is simple and clean.
-
-Next, we must describe the syntax of our new language in itself. Once
-created and checked manually that it is correct, we can use it to
-check another scripts.
-
-Note that our new language loading code does not have to check the
-syntax. It is because we assume that the script describing itself is
-correct, and other scripts can be syntactically checked by the former
-script. The loading code must only do semantic checking which leads us
-to simple resolving references.
-
-THE LANGUAGE
-------------
-
-Here I will describe the syntax of the new language (further called
-"Synek"). It is mainly a sequence of declarations terminated by a
-semicolon. The declaration consists of a symbol, which is an
-identifier, and its definition. A definition is in turn a sequence of
-specifiers connected with ".and" or ".or" operator. These operators
-cannot be mixed together in a one definition. Specifier can be a
-symbol, string, character, character range or a special keyword
-".true" or ".false".
-
-On the very beginning of the script there is a declaration of a root
-symbol and is in the form:
-               .syntax <root_symbol>;
-
-The <root_symbol> must be on of the symbols in declaration
-sequence. The syntax is correct if the root symbol evaluates to
-true. A symbol evaluates to true if the definition associated with the
-symbol evaluates to true. Definition evaluation depends on the
-operator used to connect specifiers in the definition. If ".and"
-operator is used, definition evaluates to true if and only if all the
-specifiers evaluate to true. If ".or" operator is used, definition
-evalutes to true if any of the specifiers evaluates to true. If
-definition contains only one specifier, it is evaluated as if it was
-connected with ".true" keyword by ".and" operator.
-
-If specifier is a ".true" keyword, it always evaluates to true.
-
-If specifier is a ".false" keyword, it always evaluates to
-false. Specifier evaluates to false when it does not evaluate to true.
-
-Character range specifier is in the form:
-       '<first_character>' - '<second_character>'
-
-If specifier is a character range, it evaluates to true if character
-in the stream is greater or equal to <first_character> and less or
-equal to <second_character>. In that situation the stream pointer is
-advanced to point to next character in the stream. All C-style escape
-sequences are supported although trigraph sequences are not. The
-comparisions are performed on 8-bit unsigned integers.
-
-Character specifier is in the form:
-       '<single_character>'
-
-It evaluates to true if the following character range specifier evaluates to
-true:
-       '<single_character>' - '<single_character>'
-
-String specifier is in the form:
-               "<string>"
-
-Let N be the number of characters in <string>. Let <string>[i]
-designate i-th character in <string>. Then the string specifier
-evaluates to true if and only if for i in the range [0, N) the
-following character specifier evaluates to true:
-       '<string>[i]'
-
-If <string>[i] is a quotation mark, '<string>[i]' is replaced with
-'\<string>[i]'.
-
-Symbol specifier can be optionally preceded by a ".loop" keyword in the form:
-       .loop <symbol>                                  (1)
-       where <symbol> is defined as follows:
-               <symbol> <definition>;                  (2)
-       Construction (1) is replaced by the following code:
-               <symbol$1>
-       and declaration (2) is replaced by the following:
-               <symbol$1> <symbol$2> .or .true;
-               <symbol$2> <symbol> .and <symbol$1>;
-               <symbol> <definition>;
-
-
-ESCAPE SEQUENCES
-----------------
-
-Synek supports all escape sequences in character specifiers. The
-mapping table is listed below.  All occurences of the characters in
-the first column are replaced with the corresponding character in the
-second column.
-
-       Escape sequence                 Represents
-       -----------------------------------------------------------------------
-       \a                              Bell (alert)
-       \b                              Backspace
-       \f                              Formfeed
-       \n                              New line
-       \r                              Carriage return
-       \t                              Horizontal tab
-       \v                              Vertical tab
-       \'                              Single quotation mark
-       \"                              Double quotation mark
-       \\                              Backslash
-       \?                              Literal question mark
-       \ooo                            ASCII character in octal notation
-       \xhhh                           ASCII character in hexadecimal notation
-       -----------------------------------------------------------------------
-
-
-RAISING ERRORS
---------------
-
-Any specifier can be followed by a special construction that is
-executed when the specifier evaluates to false. The construction is in
-the form:
-       .error <ERROR_TEXT>
-
-<ERROR_TEXT> is an identifier declared earlier by error text
-declaration. The declaration is in the form:
-
-       .errtext <ERROR_TEXT> "<error_desc>"
-
-When specifier evaluates to false and this construction is present,
-parsing is stopped immediately and <error_desc> is returned as a
-result of parsing. The error position is also returned and it is meant
-as an offset from the beggining of the stream to the character that
-was valid so far. Example:
-
-       (**** syntax script ****)
-
-       .syntax program;
-       .errtext MISSING_SEMICOLON              "missing ';'"
-       program                 declaration .and .loop space .and ';'
-                                .error MISSING_SEMICOLON .and
-                                       .loop space .and '\0';
-       declaration             "declare" .and .loop space .and identifier;
-       space                   ' ';
-               (**** sample code ****)
-       declare foo ,
-
-In the example above checking the sample code will result in error
-message "missing ';'" and error position 12. The sample code is not
-correct. Note the presence of '\0' specifier to assure that there is
-no code after semicolon - only spaces.  <error_desc> can optionally
-contain identifier surrounded by dollar signs $. In such a case, the
-identifier and dollar signs are replaced by a string retrieved by
-invoking symbol with the identifier name. The starting position is the
-error position. The lenght of the resulting string is the position
-after invoking the symbol.
-
-
-PRODUCTION
-----------
-
-Synek not only checks the syntax but it can also produce (emit) bytes
-associated with specifiers that evaluate to true. That is, every
-specifier and optional error construction can be followed by a number
-of emit constructions that are in the form:
-       .emit <parameter>
-
-<paramater> can be a HEX number, identifier, a star * or a dollar
-$. HEX number is preceded by 0x or 0X. If <parameter> is an
-identifier, it must be earlier declared by emit code declaration in
-the form:
-               .emtcode <identifier> <hex_number>
-
-When given specifier evaluates to true, all emits associated with the
-specifier are output in order they were declared. A star means that
-last-read character should be output instead of constant
-value. Example:
-
-       (**** syntax script ****)
-
-       .syntax foobar;
-       .emtcode WORD_FOO               0x01
-       .emtcode WORD_BAR               0x02
-       foobar          FOO .emit WORD_FOO .or BAR .emit WORD_BAR .or .true .emit 0x00;
-       FOO                     "foo" .and SPACE;
-       BAR                     "bar" .and SPACE;
-       SPACE           ' ' .or '\0';
-
-       (**** sample text 1 ****)
-
-       foo
-
-       (**** sample text 2 ****)
-
-       foobar
-
-For both samples the result will be one-element array. For first
-sample text it will be value 1, for second - 0. Note that every text
-will be accepted because of presence of .true as an alternative.
-
-Another example:
-
-       (**** syntax script ****)
-
-       .syntax declaration;
-       .emtcode VARIABLE               0x01
-       declaration             "declare" .and .loop space .and
-                               identifier .emit VARIABLE .and          (1)
-                                       .true .emit 0x00 .and           (2)
-                                       .loop space .and ';';
-       space                   ' ' .or '\t';
-       identifier              .loop id_char .emit *;                  (3)
-       id_char                 'a'-'z' .or 'A'-'Z' .or '_';
-               (**** sample code ****)
-       declare    fubar;
-
-In specifier (1) symbol <identifier> is followed by .emit VARIABLE. If
-it evaluates to true, VARIABLE constant and then production of the
-symbol is output. Specifier (2) is used to terminate the string with
-null to signal when the string ends. Specifier (3) outputs all
-characters that make declared identifier. The result of sample code
-will be the following array:
-               { 1, 'f', 'u', 'b', 'a', 'r', 0 }
-
-If .emit is followed by dollar $, it means that current position
-should be output. Current position is a 32-bit unsigned integer
-distance from the very beginning of the parsed string to first
-character consumed by the specifier associated with the .emit
-instruction. Current position is stored in the output buffer in
-Little-Endian convention (the lowest byte comes first).  */
-
-/**
- * This is the text describing the rules to parse the grammar 
- */
-#include "arbparse_syn.h"
-
-/** 
- * These should match up with the values defined in arbparse.syn.h
- */
-
-/*
-    Changes:
-    - changed and merged V_* and F_* opcode values to OP_*.
-*/
-#define REVISION                                   0x05
-
-/* program type */
-#define FRAGMENT_PROGRAM                           0x01
-#define VERTEX_PROGRAM                             0x02
-
-/* program section */
-#define OPTION                                     0x01
-#define INSTRUCTION                                0x02
-#define DECLARATION                                0x03
-#define END                                        0x04
-
-/* fragment program option flags */
-#define ARB_PRECISION_HINT_FASTEST                 0x01
-#define ARB_PRECISION_HINT_NICEST                  0x02
-#define ARB_FOG_EXP                                0x04
-#define ARB_FOG_EXP2                               0x08
-#define ARB_FOG_LINEAR                             0x10
-
-/* vertex program option flags */
-/*
-$4: changed from 0x01 to 0x20.
-*/
-#define ARB_POSITION_INVARIANT                     0x20
-
-/* fragment program 1.0 instruction class */
-#define OP_ALU_INST                                0x00
-#define OP_TEX_INST                                0x01
-
-/* vertex program 1.0 instruction class */
-/*       OP_ALU_INST */
-
-/* fragment program 1.0 instruction type */
-#define OP_ALU_VECTOR                               0x06
-#define OP_ALU_SCALAR                               0x03
-#define OP_ALU_BINSC                                0x02
-#define OP_ALU_BIN                                  0x01
-#define OP_ALU_TRI                                  0x05
-#define OP_ALU_SWZ                                  0x04
-#define OP_TEX_SAMPLE                               0x07
-#define OP_TEX_KIL                                  0x08
-
-/* vertex program 1.0 instruction type */
-#define OP_ALU_ARL                                  0x00
-/*       OP_ALU_VECTOR */
-/*       OP_ALU_SCALAR */
-/*       OP_ALU_BINSC */
-/*       OP_ALU_BIN */
-/*       OP_ALU_TRI */
-/*       OP_ALU_SWZ */
-
-/* fragment program 1.0 instruction code */
-#define OP_ABS                                     0x00
-#define OP_ABS_SAT                                 0x1B
-#define OP_FLR                                     0x09
-#define OP_FLR_SAT                                 0x26
-#define OP_FRC                                     0x0A
-#define OP_FRC_SAT                                 0x27
-#define OP_LIT                                     0x0C
-#define OP_LIT_SAT                                 0x2A
-#define OP_MOV                                     0x11
-#define OP_MOV_SAT                                 0x30
-#define OP_COS                                     0x1F
-#define OP_COS_SAT                                 0x20
-#define OP_EX2                                     0x07
-#define OP_EX2_SAT                                 0x25
-#define OP_LG2                                     0x0B
-#define OP_LG2_SAT                                 0x29
-#define OP_RCP                                     0x14
-#define OP_RCP_SAT                                 0x33
-#define OP_RSQ                                     0x15
-#define OP_RSQ_SAT                                 0x34
-#define OP_SIN                                     0x38
-#define OP_SIN_SAT                                 0x39
-#define OP_SCS                                     0x35
-#define OP_SCS_SAT                                 0x36
-#define OP_POW                                     0x13
-#define OP_POW_SAT                                 0x32
-#define OP_ADD                                     0x01
-#define OP_ADD_SAT                                 0x1C
-#define OP_DP3                                     0x03
-#define OP_DP3_SAT                                 0x21
-#define OP_DP4                                     0x04
-#define OP_DP4_SAT                                 0x22
-#define OP_DPH                                     0x05
-#define OP_DPH_SAT                                 0x23
-#define OP_DST                                     0x06
-#define OP_DST_SAT                                 0x24
-#define OP_MAX                                     0x0F
-#define OP_MAX_SAT                                 0x2E
-#define OP_MIN                                     0x10
-#define OP_MIN_SAT                                 0x2F
-#define OP_MUL                                     0x12
-#define OP_MUL_SAT                                 0x31
-#define OP_SGE                                     0x16
-#define OP_SGE_SAT                                 0x37
-#define OP_SLT                                     0x17
-#define OP_SLT_SAT                                 0x3A
-#define OP_SUB                                     0x18
-#define OP_SUB_SAT                                 0x3B
-#define OP_XPD                                     0x1A
-#define OP_XPD_SAT                                 0x43
-#define OP_CMP                                     0x1D
-#define OP_CMP_SAT                                 0x1E
-#define OP_LRP                                     0x2B
-#define OP_LRP_SAT                                 0x2C
-#define OP_MAD                                     0x0E
-#define OP_MAD_SAT                                 0x2D
-#define OP_SWZ                                     0x19
-#define OP_SWZ_SAT                                 0x3C
-#define OP_TEX                                     0x3D
-#define OP_TEX_SAT                                 0x3E
-#define OP_TXB                                     0x3F
-#define OP_TXB_SAT                                 0x40
-#define OP_TXP                                     0x41
-#define OP_TXP_SAT                                 0x42
-#define OP_KIL                                     0x28
-
-/* vertex program 1.0 instruction code */
-#define OP_ARL                                     0x02
-/*       OP_ABS */
-/*       OP_FLR */
-/*       OP_FRC */
-/*       OP_LIT */
-/*       OP_MOV */
-/*       OP_EX2 */
-#define OP_EXP                                     0x08
-/*       OP_LG2 */
-#define OP_LOG                                     0x0D
-/*       OP_RCP */
-/*       OP_RSQ */
-/*       OP_POW */
-/*       OP_ADD */
-/*       OP_DP3 */
-/*       OP_DP4 */
-/*       OP_DPH */
-/*       OP_DST */
-/*       OP_MAX */
-/*       OP_MIN */
-/*       OP_MUL */
-/*       OP_SGE */
-/*       OP_SLT */
-/*       OP_SUB */
-/*       OP_XPD */
-/*       OP_MAD */
-/*       OP_SWZ */
-
-/* fragment attribute binding */
-#define FRAGMENT_ATTRIB_COLOR                      0x01
-#define FRAGMENT_ATTRIB_TEXCOORD                   0x02
-#define FRAGMENT_ATTRIB_FOGCOORD                   0x03
-#define FRAGMENT_ATTRIB_POSITION                   0x04
-
-/* vertex attribute binding */
-#define VERTEX_ATTRIB_POSITION                     0x01
-#define VERTEX_ATTRIB_WEIGHT                       0x02
-#define VERTEX_ATTRIB_NORMAL                       0x03
-#define VERTEX_ATTRIB_COLOR                        0x04
-#define VERTEX_ATTRIB_FOGCOORD                     0x05
-#define VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD                     0x06
-#define VERTEX_ATTRIB_MATRIXINDEX                  0x07
-#define VERTEX_ATTRIB_GENERIC                      0x08
-
-/* fragment result binding */
-#define FRAGMENT_RESULT_COLOR                      0x01
-#define FRAGMENT_RESULT_DEPTH                      0x02
-
-/* vertex result binding */
-#define VERTEX_RESULT_POSITION                     0x01
-#define VERTEX_RESULT_COLOR                        0x02
-#define VERTEX_RESULT_FOGCOORD                     0x03
-#define VERTEX_RESULT_POINTSIZE                    0x04
-#define VERTEX_RESULT_TEXCOORD                     0x05
-
-/* texture target */
-#define TEXTARGET_1D                               0x01
-#define TEXTARGET_2D                               0x02
-#define TEXTARGET_3D                               0x03
-#define TEXTARGET_RECT                             0x04
-#define TEXTARGET_CUBE                             0x05
-
-/* sign */
-/*
-$3: removed. '+' and '-' are used instead.
-*/
-/*
-#define SIGN_PLUS                                  0x00
-#define SIGN_MINUS                                 0x01
-*/
-
-/* face type */
-#define FACE_FRONT                                 0x00
-#define FACE_BACK                                  0x01
-
-/* color type */
-#define COLOR_PRIMARY                              0x00
-#define COLOR_SECONDARY                            0x01
-
-/* component */
-/*
-$3: Added enumerants.
-*/
-#define COMPONENT_X                                0x00
-#define COMPONENT_Y                                0x01
-#define COMPONENT_Z                                0x02
-#define COMPONENT_W                                0x03
-#define COMPONENT_0                                0x04
-#define COMPONENT_1                                0x05
-
-#define ARRAY_INDEX_ABSOLUTE                       0x00
-#define ARRAY_INDEX_RELATIVE                       0x01
-
-/* matrix name */
-#define MATRIX_MODELVIEW                           0x01
-#define MATRIX_PROJECTION                          0x02
-#define MATRIX_MVP                                 0x03
-#define MATRIX_TEXTURE                             0x04
-#define MATRIX_PALETTE                             0x05
-#define MATRIX_PROGRAM                             0x06
-
-/* matrix modifier */
-#define MATRIX_MODIFIER_IDENTITY                   0x00
-#define MATRIX_MODIFIER_INVERSE                    0x01
-#define MATRIX_MODIFIER_TRANSPOSE                  0x02
-#define MATRIX_MODIFIER_INVTRANS                   0x03
-
-/* constant type */
-#define CONSTANT_SCALAR                            0x01
-#define CONSTANT_VECTOR                            0x02
-
-/* program param type */
-#define PROGRAM_PARAM_ENV                          0x01
-#define PROGRAM_PARAM_LOCAL                        0x02
-
-/* register type */
-#define REGISTER_ATTRIB                            0x01
-#define REGISTER_PARAM                             0x02
-#define REGISTER_RESULT                            0x03
-#define REGISTER_ESTABLISHED_NAME                  0x04
-
-/* param binding */
-#define PARAM_NULL                                 0x00
-#define PARAM_ARRAY_ELEMENT                        0x01
-#define PARAM_STATE_ELEMENT                        0x02
-#define PARAM_PROGRAM_ELEMENT                      0x03
-#define PARAM_PROGRAM_ELEMENTS                     0x04
-#define PARAM_CONSTANT                             0x05
-
-/* param state property */
-#define STATE_MATERIAL_PARSER                      0x01
-#define STATE_LIGHT_PARSER                         0x02
-#define STATE_LIGHT_MODEL                          0x03
-#define STATE_LIGHT_PROD                           0x04
-#define STATE_FOG                                  0x05
-#define STATE_MATRIX_ROWS                          0x06
-/* fragment program only */
-#define STATE_TEX_ENV                              0x07
-#define STATE_DEPTH                                0x08
-/* vertex program only */
-/*
-$4: incremented all the three emit codes by two to not collide with other STATE_* emit codes.
-*/
-#define STATE_TEX_GEN                              0x09
-#define STATE_CLIP_PLANE                           0x0A
-#define STATE_POINT                                0x0B
-
-/* state material property */
-#define MATERIAL_AMBIENT                           0x01
-#define MATERIAL_DIFFUSE                           0x02
-#define MATERIAL_SPECULAR                          0x03
-#define MATERIAL_EMISSION                          0x04
-#define MATERIAL_SHININESS                         0x05
-
-/* state light property */
-#define LIGHT_AMBIENT                              0x01
-#define LIGHT_DIFFUSE                              0x02
-#define LIGHT_SPECULAR                             0x03
-#define LIGHT_POSITION                             0x04
-#define LIGHT_ATTENUATION                          0x05
-#define LIGHT_HALF                                 0x06
-#define LIGHT_SPOT_DIRECTION                       0x07
-
-/* state light model property */
-#define LIGHT_MODEL_AMBIENT                        0x01
-#define LIGHT_MODEL_SCENECOLOR                     0x02
-
-/* state light product property */
-#define LIGHT_PROD_AMBIENT                         0x01
-#define LIGHT_PROD_DIFFUSE                         0x02
-#define LIGHT_PROD_SPECULAR                        0x03
-
-/* state texture environment property */
-#define TEX_ENV_COLOR                              0x01
-
-/* state texture generation coord property */
-#define TEX_GEN_EYE                                0x01
-#define TEX_GEN_OBJECT                             0x02
-
-/* state fog property */
-#define FOG_COLOR                                  0x01
-#define FOG_PARAMS                                 0x02
-
-/* state depth property */
-#define DEPTH_RANGE                                0x01
-
-/* state point parameters property */
-#define POINT_SIZE                                 0x01
-#define POINT_ATTENUATION                          0x02
-
-/* declaration */
-#define ATTRIB                                     0x01
-#define PARAM                                      0x02
-#define TEMP                                       0x03
-#define OUTPUT                                     0x04
-#define ALIAS                                      0x05
-/* vertex program 1.0 only */
-#define ADDRESS                                    0x06
-
-/*
-       memory management routines
-*/
-static GLvoid *mem_alloc (GLsizei);
-static GLvoid mem_free (GLvoid **);
-static GLvoid *mem_realloc (GLvoid *, GLsizei, GLsizei);
-static GLubyte *str_duplicate (const GLubyte *);
-
-/*
-       internal error messages
-*/
-static const GLubyte *OUT_OF_MEMORY =
-   (GLubyte *) "internal error 1001: out of physical memory";
-static const GLubyte *UNRESOLVED_REFERENCE =
-   (GLubyte *) "internal error 1002: unresolved reference '$'";
-/*
-static const GLubyte *INVALID_PARAMETER =
-   (GLubyte *) "internal error 1003: invalid parameter";
-*/
-
-static const GLubyte *error_message = NULL;
-static GLubyte *error_param = NULL;        /* this is inserted into error_message in place of $ */
-static GLint error_position = -1;
-
-static GLubyte *unknown = (GLubyte *) "???";
-
-static GLvoid
-clear_last_error (GLvoid)
-{
-   /* reset error message */
-   error_message = NULL;
-
-   /* free error parameter - if error_param is a "???" don't free it - it's static */
-   if (error_param != unknown)
-      mem_free ((GLvoid **) & error_param);
-   else
-      error_param = NULL;
-
-   /* reset error position */
-   error_position = -1;
-}
-
-static GLvoid
-set_last_error (const GLubyte * msg, GLubyte * param, GLint pos)
-{
-   if (error_message != NULL)
-      return;
-
-   error_message = msg;
-   if (param != NULL)
-      error_param = param;
-   else
-      error_param = unknown;
-
-   error_position = pos;
-}
-
-/*
- * memory management routines
- */
-static GLvoid *
-mem_alloc (GLsizei size)
-{
-   GLvoid *ptr = _mesa_malloc (size);
-   if (ptr == NULL)
-      set_last_error (OUT_OF_MEMORY, NULL, -1);
-   return ptr;
-}
-
-static GLvoid
-mem_free (GLvoid ** ptr)
-{
-   _mesa_free (*ptr);
-   *ptr = NULL;
-}
-
-static GLvoid *
-mem_realloc (GLvoid * ptr, GLsizei old_size, GLsizei new_size)
-{
-   GLvoid *ptr2 = _mesa_realloc (ptr, old_size, new_size);
-   if (ptr2 == NULL)
-      set_last_error (OUT_OF_MEMORY, NULL, -1);
-   return ptr2;
-}
-
-static GLubyte *
-str_duplicate (const GLubyte * str)
-{
-   return (GLubyte *) _mesa_strdup ((const char *) str);
-}
-
-/*
- * emit type typedef
- */
-typedef enum emit_type_
-{
-   et_byte,                     /* explicit number */
-   et_stream,                   /* eaten character */
-   et_position                  /* current position */
-}
-emit_type;
-
-/*
- * emit typedef
- */
-typedef struct emit_
-{
-   emit_type m_emit_type;
-   GLubyte m_byte;                 /* et_byte */
-   struct emit_ *m_next;
-}
-emit;
-
-static GLvoid
-emit_create (emit ** em)
-{
-   *em = (emit *) mem_alloc (sizeof (emit));
-   if (*em) {
-      (**em).m_emit_type = et_byte;
-      (**em).m_byte = 0;
-      (**em).m_next = NULL;
-   }
-}
-
-static GLvoid
-emit_destroy (emit ** em)
-{
-   if (*em) {
-      emit_destroy (&(**em).m_next);
-      mem_free ((GLvoid **) em);
-   }
-}
-
-static GLvoid
-emit_append (emit ** em, emit ** ne)
-{
-   if (*em)
-      emit_append (&(**em).m_next, ne);
-   else
-      *em = *ne;
-}
-
-/*
- * error typedef
- */
-typedef struct error_
-{
-   GLubyte *m_text;
-   GLubyte *m_token_name;
-   struct defntn_ *m_token;
-}
-error;
-
-static GLvoid
-error_create (error ** er)
-{
-   *er = (error *) mem_alloc (sizeof (error));
-   if (*er) {
-      (**er).m_text = NULL;
-      (**er).m_token_name = NULL;
-      (**er).m_token = NULL;
-   }
-}
-
-static GLvoid
-error_destroy (error ** er)
-{
-   if (*er) {
-      mem_free ((GLvoid **) & (**er).m_text);
-      mem_free ((GLvoid **) & (**er).m_token_name);
-      mem_free ((GLvoid **) er);
-   }
-}
-
-struct dict_;
-static GLubyte *error_get_token (error *, struct dict_ *, const GLubyte *, GLuint);
-
-/*
- * specifier type typedef
-*/
-typedef enum spec_type_
-{
-   st_false,
-   st_true,
-   st_byte,
-   st_byte_range,
-   st_string,
-   st_identifier,
-   st_identifier_loop,
-   st_debug
-} spec_type;
-
-
-/*
- * specifier typedef
- */
-typedef struct spec_
-{
-   spec_type m_spec_type;
-   GLubyte m_byte[2];              /* st_byte, st_byte_range */
-   GLubyte *m_string;              /* st_string */
-   struct defntn_ *m_defntn;    /* st_identifier, st_identifier_loop */
-   emit *m_emits;
-   error *m_errtext;
-   struct spec_ *m_next;
-} spec;
-
-
-static GLvoid
-spec_create (spec ** sp)
-{
-   *sp = (spec *) mem_alloc (sizeof (spec));
-   if (*sp) {
-      (**sp).m_spec_type = st_false;
-      (**sp).m_byte[0] = '\0';
-      (**sp).m_byte[1] = '\0';
-      (**sp).m_string = NULL;
-      (**sp).m_defntn = NULL;
-      (**sp).m_emits = NULL;
-      (**sp).m_errtext = NULL;
-      (**sp).m_next = NULL;
-   }
-}
-
-static GLvoid
-spec_destroy (spec ** sp)
-{
-   if (*sp) {
-      spec_destroy (&(**sp).m_next);
-      emit_destroy (&(**sp).m_emits);
-      error_destroy (&(**sp).m_errtext);
-      mem_free ((GLvoid **) & (**sp).m_string);
-      mem_free ((GLvoid **) sp);
-   }
-}
-
-static GLvoid
-spec_append (spec ** sp, spec ** ns)
-{
-   if (*sp)
-      spec_append (&(**sp).m_next, ns);
-   else
-      *sp = *ns;
-}
-
-/*
- * operator typedef
- */
-typedef enum oper_
-{
-   op_none,
-   op_and,
-   op_or
-} oper;
-
-
-/*
- * definition typedef
- */
-typedef struct defntn_
-{
-   oper m_oper;
-   spec *m_specs;
-   struct defntn_ *m_next;
-#ifndef NDEBUG
-   GLint m_referenced;
-#endif
-} defntn;
-
-
-static GLvoid
-defntn_create (defntn ** de)
-{
-   *de = (defntn *) mem_alloc (sizeof (defntn));
-   if (*de) {
-      (**de).m_oper = op_none;
-      (**de).m_specs = NULL;
-      (**de).m_next = NULL;
-#ifndef NDEBUG
-      (**de).m_referenced = 0;
-#endif
-   }
-}
-
-static GLvoid
-defntn_destroy (defntn ** de)
-{
-   if (*de) {
-      defntn_destroy (&(**de).m_next);
-      spec_destroy (&(**de).m_specs);
-      mem_free ((GLvoid **) de);
-   }
-}
-
-static GLvoid
-defntn_append (defntn ** de, defntn ** nd)
-{
-   if (*de)
-      defntn_append (&(**de).m_next, nd);
-   else
-      *de = *nd;
-}
-
-/*
- * dictionary typedef
- */
-typedef struct dict_
-{
-   defntn *m_defntns;
-   defntn *m_syntax;
-   defntn *m_string;
-   struct dict_ *m_next;
-} dict;
-
-
-static GLvoid
-dict_create (dict ** di)
-{
-   *di = (dict *) mem_alloc (sizeof (dict));
-   if (*di) {
-      (**di).m_defntns = NULL;
-      (**di).m_syntax = NULL;
-      (**di).m_string = NULL;
-      (**di).m_next = NULL;
-   }
-}
-
-static GLvoid
-dict_destroy (dict ** di)
-{
-   if (*di) {
-      dict_destroy (&(**di).m_next);
-      defntn_destroy (&(**di).m_defntns);
-      mem_free ((GLvoid **) di);
-   }
-}
-
-/*
- * GLubyte array typedef
- */
-typedef struct barray_
-{
-   GLubyte *data;
-   GLuint len;
-} barray;
-
-
-static GLvoid
-barray_create (barray ** ba)
-{
-   *ba = (barray *) mem_alloc (sizeof (barray));
-   if (*ba) {
-      (**ba).data = NULL;
-      (**ba).len = 0;
-   }
-}
-
-static GLvoid
-barray_destroy (barray ** ba)
-{
-   if (*ba) {
-      mem_free ((GLvoid **) & (**ba).data);
-      mem_free ((GLvoid **) ba);
-   }
-}
-
-/*
- * reallocates GLubyte array to requested size,
- * returns 0 on success,
- * returns 1 otherwise
- */
-static GLint
-barray_resize (barray ** ba, GLuint nlen)
-{
-   GLubyte *new_pointer;
-
-   if (nlen == 0) {
-      mem_free ((void **) &(**ba).data);
-      (**ba).data = NULL;
-      (**ba).len = 0;
-
-      return 0;
-   }
-   else {
-      new_pointer = (GLubyte *)
-         mem_realloc ((**ba).data, (**ba).len * sizeof (GLubyte),
-                      nlen * sizeof (GLubyte));
-      if (new_pointer) {
-         (**ba).data = new_pointer;
-         (**ba).len = nlen;
-
-         return 0;
-      }
-   }
-
-   return 1;
-}
-
-/*
- * adds GLubyte array pointed by *nb to the end of array pointed by *ba,
- * returns 0 on success,
- * returns 1 otherwise
- */
-static GLint
-barray_append (barray ** ba, barray ** nb)
-{
-   GLuint i;
-   const GLuint len = (**ba).len;
-
-   if (barray_resize (ba, (**ba).len + (**nb).len))
-      return 1;
-
-   for (i = 0; i < (**nb).len; i++)
-      (**ba).data[len + i] = (**nb).data[i];
-
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * Adds emit chain pointed by em to the end of array pointed by *ba.
- * \return 0 on success, 1 otherwise.
- */
-static GLint
-barray_push (barray ** ba, emit * em, GLubyte c, GLuint pos)
-{
-   emit *temp = em;
-   GLuint count = 0;
-
-   while (temp) {
-      if (temp->m_emit_type == et_position)
-         count += 4;            /* position is a 32-bit unsigned integer */
-      else
-         count++;
-
-      temp = temp->m_next;
-   }
-
-   if (barray_resize (ba, (**ba).len + count))
-      return 1;
-
-   while (em) {
-      if (em->m_emit_type == et_byte)
-         (**ba).data[(**ba).len - count--] = em->m_byte;
-      else if (em->m_emit_type == et_stream)
-         (**ba).data[(**ba).len - count--] = c;
-
-      /* This is where the position is emitted into the stream */
-      else {                    /* em->type == et_position */
-#if 0
-         (**ba).data[(**ba).len - count--] = (GLubyte) pos,
-            (**ba).data[(**ba).len - count--] = (GLubyte) (pos >> 8),
-            (**ba).data[(**ba).len - count--] = (GLubyte) (pos >> 16),
-            (**ba).data[(**ba).len - count--] = (GLubyte) (pos >> 24);
-#else
-         (**ba).data[(**ba).len - count--] = (GLubyte) pos;
-         (**ba).data[(**ba).len - count--] = (GLubyte) (pos / 0x100);
-         (**ba).data[(**ba).len - count--] = (GLubyte) (pos / 0x10000);
-         (**ba).data[(**ba).len - count--] = (GLubyte) (pos / 0x1000000);
-#endif
-      }
-
-      em = em->m_next;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * string to string map typedef
- */
-typedef struct map_str_
-{
-   GLubyte *key;
-   GLubyte *data;
-   struct map_str_ *next;
-} map_str;
-
-
-static GLvoid
-map_str_create (map_str ** ma)
-{
-   *ma = (map_str *) mem_alloc (sizeof (map_str));
-   if (*ma) {
-      (**ma).key = NULL;
-      (**ma).data = NULL;
-      (**ma).next = NULL;
-   }
-}
-
-static GLvoid
-map_str_destroy (map_str ** ma)
-{
-   if (*ma) {
-      map_str_destroy (&(**ma).next);
-      mem_free ((GLvoid **) & (**ma).key);
-      mem_free ((GLvoid **) & (**ma).data);
-      mem_free ((GLvoid **) ma);
-   }
-}
-
-static GLvoid
-map_str_append (map_str ** ma, map_str ** nm)
-{
-   if (*ma)
-      map_str_append (&(**ma).next, nm);
-   else
-      *ma = *nm;
-}
-
-/**
- * searches the map for specified key,
- * if the key is matched, *data is filled with data associated with the key,
- * \return 0 if the key is matched, 1 otherwise
- */
-static GLint
-map_str_find (map_str ** ma, const GLubyte * key, GLubyte ** data)
-{
-   while (*ma) {
-      if (strcmp ((const char *) (**ma).key, (const char *) key) == 0) {
-         *data = str_duplicate ((**ma).data);
-         if (*data == NULL)
-            return 1;
-
-         return 0;
-      }
-
-      ma = &(**ma).next;
-   }
-
-   set_last_error (UNRESOLVED_REFERENCE, str_duplicate (key), -1);
-   return 1;
-}
-
-/**
- * string to GLubyte map typedef
- */
-typedef struct map_byte_
-{
-   GLubyte *key;
-   GLubyte data;
-   struct map_byte_ *next;
-} map_byte;
-
-static GLvoid
-map_byte_create (map_byte ** ma)
-{
-   *ma = (map_byte *) mem_alloc (sizeof (map_byte));
-   if (*ma) {
-      (**ma).key = NULL;
-      (**ma).data = 0;
-      (**ma).next = NULL;
-   }
-}
-
-static GLvoid
-map_byte_destroy (map_byte ** ma)
-{
-   if (*ma) {
-      map_byte_destroy (&(**ma).next);
-      mem_free ((GLvoid **) & (**ma).key);
-      mem_free ((GLvoid **) ma);
-   }
-}
-
-static GLvoid
-map_byte_append (map_byte ** ma, map_byte ** nm)
-{
-   if (*ma)
-      map_byte_append (&(**ma).next, nm);
-   else
-      *ma = *nm;
-}
-
-/**
- * Searches the map for specified key,
- * If the key is matched, *data is filled with data associated with the key,
- * \return 0 if the is matched, 1 otherwise
- */
-static GLint
-map_byte_find (map_byte ** ma, const GLubyte * key, GLubyte * data)
-{
-   while (*ma) {
-      if (strcmp ((const char *) (**ma).key, (const char *) key) == 0) {
-         *data = (**ma).data;
-         return 0;
-      }
-
-      ma = &(**ma).next;
-   }
-
-   set_last_error (UNRESOLVED_REFERENCE, str_duplicate (key), -1);
-   return 1;
-}
-
-/*
- * string to defntn map typedef
- */
-typedef struct map_def_
-{
-   GLubyte *key;
-   defntn *data;
-   struct map_def_ *next;
-} map_def;
-
-static GLvoid
-map_def_create (map_def ** ma)
-{
-   *ma = (map_def *) mem_alloc (sizeof (map_def));
-   if (*ma) {
-      (**ma).key = NULL;
-      (**ma).data = NULL;
-      (**ma).next = NULL;
-   }
-}
-
-static GLvoid
-map_def_destroy (map_def ** ma)
-{
-   if (*ma) {
-      map_def_destroy (&(**ma).next);
-      mem_free ((GLvoid **) & (**ma).key);
-      mem_free ((GLvoid **) ma);
-   }
-}
-
-static GLvoid
-map_def_append (map_def ** ma, map_def ** nm)
-{
-   if (*ma)
-      map_def_append (&(**ma).next, nm);
-   else
-      *ma = *nm;
-}
-
-/**
- * searches the map for specified key,
- * if the key is matched, *data is filled with data associated with the key,
- * \return 0 if the is matched, 1 otherwise
- */
-static GLint
-map_def_find (map_def ** ma, const GLubyte * key, defntn ** data)
-{
-   while (*ma) {
-      if (_mesa_strcmp ((const char *) (**ma).key, (const char *) key) == 0) {
-         *data = (**ma).data;
-
-         return 0;
-      }
-
-      ma = &(**ma).next;
-   }
-
-   set_last_error (UNRESOLVED_REFERENCE, str_duplicate (key), -1);
-   return 1;
-}
-
-/*
- * returns 1 if given character is a space,
- * returns 0 otherwise
- */
-static GLint
-is_space (GLubyte c)
-{
-   return c == ' ' || c == '\t' || c == '\n' || c == '\r';
-}
-
-/*
- * advances text pointer by 1 if character pointed by *text is a space,
- * returns 1 if a space has been eaten,
- * returns 0 otherwise
- */
-static GLint
-eat_space (const GLubyte ** text)
-{
-   if (is_space (**text)) {
-      (*text)++;
-
-      return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/*
- * returns 1 if text points to C-style comment start string "/ *",
- * returns 0 otherwise
- */
-static GLint
-is_comment_start (const GLubyte * text)
-{
-   return text[0] == '/' && text[1] == '*';
-}
-
-/*
- * advances text pointer to first character after C-style comment block - if any,
- * returns 1 if C-style comment block has been encountered and eaten,
- * returns 0 otherwise
- */
-static GLint
-eat_comment (const GLubyte ** text)
-{
-   if (is_comment_start (*text)) {
-      /* *text points to comment block - skip two characters to enter comment body */
-      *text += 2;
-      /* skip any character except consecutive '*' and '/' */
-      while (!((*text)[0] == '*' && (*text)[1] == '/'))
-         (*text)++;
-      /* skip those two terminating characters */
-      *text += 2;
-
-      return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/*
- * advances text pointer to first character that is neither space nor C-style comment block
- */
-static GLvoid
-eat_spaces (const GLubyte ** text)
-{
-   while (eat_space (text) || eat_comment (text));
-}
-
-/*
- * resizes string pointed by *ptr to successfully add character c to the end of the string,
- * returns 0 on success,
- * returns 1 otherwise
- */
-static GLint
-string_grow (GLubyte ** ptr, GLuint * len, GLubyte c)
-{
-   /* reallocate the string in 16-length increments */
-   if ((*len & 0x0F) == 0x0F || *ptr == NULL) {
-      GLubyte *tmp = (GLubyte *) mem_realloc (*ptr, (*len) * sizeof (GLubyte),
-                               ((*len + 1 + 1 +
-                                 0x0F) & ~0x0F) * sizeof (GLubyte));
-      if (tmp == NULL)
-         return 1;
-
-      *ptr = tmp;
-   }
-
-   if (c) {
-      /* append given character */
-      (*ptr)[*len] = c;
-      (*len)++;
-   }
-   (*ptr)[*len] = '\0';
-
-   return 0;
-}
-
-/*
- * returns 1 if given character is valid identifier character a-z, A-Z, 0-9 or _
- * returns 0 otherwise
- */
-static GLint
-is_identifier (GLubyte c)
-{
-   return (c >= 'a' && c <= 'z') || (c >= 'A' && c <= 'Z') ||
-      (c >= '0' && c <= '9') || c == '_';
-}
-
-/*
- * copies characters from *text to *id until non-identifier character is encountered,
- * assumes that *id points to NULL object - caller is responsible for later freeing the string,
- * text pointer is advanced to point past the copied identifier,
- * returns 0 if identifier was successfully copied,
- * returns 1 otherwise
- */
-static GLint
-get_identifier (const GLubyte ** text, GLubyte ** id)
-{
-   const GLubyte *t = *text;
-   GLubyte *p = NULL;
-   GLuint len = 0;
-
-   if (string_grow (&p, &len, '\0'))
-      return 1;
-
-   /* loop while next character in buffer is valid for identifiers */
-   while (is_identifier (*t)) {
-      if (string_grow (&p, &len, *t++)) {
-         mem_free ((GLvoid **) & p);
-         return 1;
-      }
-   }
-
-   *text = t;
-   *id = p;
-
-   return 0;
-}
-
-/*
- * returns 1 if given character is HEX digit 0-9, A-F or a-f,
- * returns 0 otherwise
- */
-static GLint
-is_hex (GLubyte c)
-{
-   return (c >= '0' && c <= '9') || (c >= 'A' && c <= 'F') || (c >= 'a'
-                                                               && c <= 'f');
-}
-
-/*
- * returns value of passed character as if it was HEX digit
- */
-static GLuint
-hex2dec (GLubyte c)
-{
-   if (c >= '0' && c <= '9')
-      return c - '0';
-   if (c >= 'A' && c <= 'F')
-      return c - 'A' + 10;
-   return c - 'a' + 10;
-}
-
-/*
- * converts sequence of HEX digits pointed by *text until non-HEX digit is encountered,
- * advances text pointer past the converted sequence,
- * returns the converted value
- */
-static GLuint
-hex_convert (const GLubyte ** text)
-{
-   GLuint value = 0;
-
-   while (is_hex (**text)) {
-      value = value * 0x10 + hex2dec (**text);
-      (*text)++;
-   }
-
-   return value;
-}
-
-/*
- * returns 1 if given character is OCT digit 0-7,
- * returns 0 otherwise
- */
-static GLint
-is_oct (GLubyte c)
-{
-   return c >= '0' && c <= '7';
-}
-
-/*
- * returns value of passed character as if it was OCT digit
- */
-static GLint
-oct2dec (GLubyte c)
-{
-   return c - '0';
-}
-
-static GLubyte
-get_escape_sequence (const GLubyte ** text)
-{
-   GLint value = 0;
-
-   /* skip '\' character */
-   (*text)++;
-
-   switch (*(*text)++) {
-      case '\'':
-         return '\'';
-      case '"':
-         return '\"';
-      case '?':
-         return '\?';
-      case '\\':
-         return '\\';
-      case 'a':
-         return '\a';
-      case 'b':
-         return '\b';
-      case 'f':
-         return '\f';
-      case 'n':
-         return '\n';
-      case 'r':
-         return '\r';
-      case 't':
-         return '\t';
-      case 'v':
-         return '\v';
-      case 'x':
-         return (GLubyte) hex_convert (text);
-   }
-
-   (*text)--;
-   if (is_oct (**text)) {
-      value = oct2dec (*(*text)++);
-      if (is_oct (**text)) {
-         value = value * 010 + oct2dec (*(*text)++);
-         if (is_oct (**text))
-            value = value * 010 + oct2dec (*(*text)++);
-      }
-   }
-
-   return (GLubyte) value;
-}
-
-/*
- * copies characters from *text to *str until " or ' character is encountered,
- * assumes that *str points to NULL object - caller is responsible for later freeing the string,
- * assumes that *text points to " or ' character that starts the string,
- * text pointer is advanced to point past the " or ' character,
- * returns 0 if string was successfully copied,
- * returns 1 otherwise
- */
-static GLint
-get_string (const GLubyte ** text, GLubyte ** str)
-{
-   const GLubyte *t = *text;
-   GLubyte *p = NULL;
-   GLuint len = 0;
-   GLubyte term_char;
-
-   if (string_grow (&p, &len, '\0'))
-      return 1;
-
-   /* read " or ' character that starts the string */
-   term_char = *t++;
-   /* while next character is not the terminating character */
-   while (*t && *t != term_char) {
-      GLubyte c;
-
-      if (*t == '\\')
-         c = get_escape_sequence (&t);
-      else
-         c = *t++;
-
-      if (string_grow (&p, &len, c)) {
-         mem_free ((GLvoid **) & p);
-         return 1;
-      }
-   }
-
-   /* skip " or ' character that ends the string */
-   t++;
-
-   *text = t;
-   *str = p;
-   return 0;
-}
-
-/*
- * gets emit code, the syntax is: ".emtcode" " " <symbol> " " ("0x" | "0X") <hex_value>
- * assumes that *text already points to <symbol>,
- * returns 0 if emit code is successfully read,
- * returns 1 otherwise
- */
-static GLint
-get_emtcode (const GLubyte ** text, map_byte ** ma)
-{
-   const GLubyte *t = *text;
-   map_byte *m = NULL;
-
-   map_byte_create (&m);
-   if (m == NULL)
-      return 1;
-
-   if (get_identifier (&t, &m->key)) {
-      map_byte_destroy (&m);
-      return 1;
-   }
-   eat_spaces (&t);
-
-   if (*t == '\'') {
-      GLubyte *c;
-
-      if (get_string (&t, &c)) {
-         map_byte_destroy (&m);
-         return 1;
-      }
-
-      m->data = (GLubyte) c[0];
-      mem_free ((GLvoid **) & c);
-   }
-   else {
-      /* skip HEX "0x" or "0X" prefix */
-      t += 2;
-      m->data = (GLubyte) hex_convert (&t);
-   }
-
-   eat_spaces (&t);
-
-   *text = t;
-   *ma = m;
-   return 0;
-}
-
-/*
- * returns 0 on success,
- * returns 1 otherwise
- */
-static GLint
-get_errtext (const GLubyte ** text, map_str ** ma)
-{
-   const GLubyte *t = *text;
-   map_str *m = NULL;
-
-   map_str_create (&m);
-   if (m == NULL)
-      return 1;
-
-   if (get_identifier (&t, &m->key)) {
-      map_str_destroy (&m);
-      return 1;
-   }
-   eat_spaces (&t);
-
-   if (get_string (&t, &m->data)) {
-      map_str_destroy (&m);
-      return 1;
-   }
-   eat_spaces (&t);
-
-   *text = t;
-   *ma = m;
-   return 0;
-}
-
-/*
- * returns 0 on success,
- * returns 1 otherwise,
- */
-static GLint
-get_error (const GLubyte ** text, error ** er, map_str * maps)
-{
-   const GLubyte *t = *text;
-   GLubyte *temp = NULL;
-
-   if (*t != '.')
-      return 0;
-
-   t++;
-   if (get_identifier (&t, &temp))
-      return 1;
-   eat_spaces (&t);
-
-   if (_mesa_strcmp ("error", (char *) temp) != 0) {
-      mem_free ((GLvoid **) & temp);
-      return 0;
-   }
-
-   mem_free ((GLvoid **) & temp);
-
-   error_create (er);
-   if (*er == NULL)
-      return 1;
-
-   if (*t == '\"') {
-      if (get_string (&t, &(**er).m_text)) {
-         error_destroy (er);
-         return 1;
-      }
-      eat_spaces (&t);
-   }
-   else {
-      if (get_identifier (&t, &temp)) {
-         error_destroy (er);
-         return 1;
-      }
-      eat_spaces (&t);
-
-      if (map_str_find (&maps, temp, &(**er).m_text)) {
-         mem_free ((GLvoid **) & temp);
-         error_destroy (er);
-         return 1;
-      }
-
-      mem_free ((GLvoid **) & temp);
-   }
-
-   /* try to extract "token" from "...$token$..." */
-   {
-      char *processed = NULL;
-      GLuint len = 0, i = 0;
-
-      if (string_grow ((GLubyte **) (&processed), &len, '\0')) {
-         error_destroy (er);
-         return 1;
-      }
-
-      while (i < _mesa_strlen ((char *) ((**er).m_text))) {
-         /* check if the dollar sign is repeated - if so skip it */
-         if ((**er).m_text[i] == '$' && (**er).m_text[i + 1] == '$') {
-            if (string_grow ((GLubyte **) (&processed), &len, '$')) {
-               mem_free ((GLvoid **) & processed);
-               error_destroy (er);
-               return 1;
-            }
-
-            i += 2;
-         }
-         else if ((**er).m_text[i] != '$') {
-            if (string_grow ((GLubyte **) (&processed), &len, (**er).m_text[i])) {
-               mem_free ((GLvoid **) & processed);
-               error_destroy (er);
-               return 1;
-            }
-
-            i++;
-         }
-         else {
-            if (string_grow ((GLubyte **) (&processed), &len, '$')) {
-               mem_free ((GLvoid **) & processed);
-               error_destroy (er);
-               return 1;
-            }
-
-            {
-               /* length of token being extracted */
-               GLuint tlen = 0;
-
-               if (string_grow (&(**er).m_token_name, &tlen, '\0')) {
-                  mem_free ((GLvoid **) & processed);
-                  error_destroy (er);
-                  return 1;
-               }
-
-               /* skip the dollar sign */
-               i++;
-
-               while ((**er).m_text[i] != '$') {
-                  if (string_grow
-                      (&(**er).m_token_name, &tlen, (**er).m_text[i])) {
-                     mem_free ((GLvoid **) & processed);
-                     error_destroy (er);
-                     return 1;
-                  }
-
-                  i++;
-               }
-
-               /* skip the dollar sign */
-               i++;
-            }
-         }
-      }
-
-      mem_free ((GLvoid **) & (**er).m_text);
-      (**er).m_text = (GLubyte *) processed;
-   }
-
-   *text = t;
-   return 0;
-}
-
-/*
- * returns 0 on success,
- * returns 1 otherwise,
- */
-static GLint
-get_emits (const GLubyte ** text, emit ** em, map_byte * mapb)
-{
-   const GLubyte *t = *text;
-   GLubyte *temp = NULL;
-   emit *e = NULL;
-
-   if (*t != '.')
-      return 0;
-
-   t++;
-   if (get_identifier (&t, &temp))
-      return 1;
-   eat_spaces (&t);
-
-   /* .emit */
-   if (_mesa_strcmp ("emit", (char *) temp) != 0) {
-      mem_free ((GLvoid **) & temp);
-      return 0;
-   }
-
-   mem_free ((GLvoid **) & temp);
-
-   emit_create (&e);
-   if (e == NULL)
-      return 1;
-
-   /* 0xNN */
-   if (*t == '0') {
-      t += 2;
-      e->m_byte = (GLubyte) hex_convert (&t);
-
-      e->m_emit_type = et_byte;
-   }
-   /* * */
-   else if (*t == '*') {
-      t++;
-
-      e->m_emit_type = et_stream;
-   }
-   /* $ */
-   else if (*t == '$') {
-      t++;
-
-      e->m_emit_type = et_position;
-   }
-   /* 'c' */
-   else if (*t == '\'') {
-      if (get_string (&t, &temp)) {
-         emit_destroy (&e);
-         return 1;
-      }
-      e->m_byte = (GLubyte) temp[0];
-
-      mem_free ((GLvoid **) & temp);
-
-      e->m_emit_type = et_byte;
-   }
-   else {
-      if (get_identifier (&t, &temp)) {
-         emit_destroy (&e);
-         return 1;
-      }
-
-      if (map_byte_find (&mapb, temp, &e->m_byte)) {
-         mem_free ((GLvoid **) & temp);
-         emit_destroy (&e);
-         return 1;
-      }
-
-      mem_free ((GLvoid **) & temp);
-
-      e->m_emit_type = et_byte;
-   }
-
-   eat_spaces (&t);
-
-   if (get_emits (&t, &e->m_next, mapb)) {
-      emit_destroy (&e);
-      return 1;
-   }
-
-   *text = t;
-   *em = e;
-   return 0;
-}
-
-/*
- * returns 0 on success,
- * returns 1 otherwise,
- */
-static GLint
-get_spec (const GLubyte ** text, spec ** sp, map_str * maps, map_byte * mapb)
-{
-   const GLubyte *t = *text;
-   spec *s = NULL;
-
-   spec_create (&s);
-   if (s == NULL)
-      return 1;
-
-   if (*t == '\'') {
-      GLubyte *temp = NULL;
-
-      if (get_string (&t, &temp)) {
-         spec_destroy (&s);
-         return 1;
-      }
-      eat_spaces (&t);
-
-      if (*t == '-') {
-         GLubyte *temp2 = NULL;
-
-         /* skip the '-' character */
-         t++;
-         eat_spaces (&t);
-
-         if (get_string (&t, &temp2)) {
-            mem_free ((GLvoid **) & temp);
-            spec_destroy (&s);
-            return 1;
-         }
-         eat_spaces (&t);
-
-         s->m_spec_type = st_byte_range;
-         s->m_byte[0] = *temp;
-         s->m_byte[1] = *temp2;
-
-         mem_free ((GLvoid **) & temp2);
-      }
-      else {
-         s->m_spec_type = st_byte;
-         *s->m_byte = *temp;
-      }
-
-      mem_free ((GLvoid **) & temp);
-   }
-   else if (*t == '"') {
-      if (get_string (&t, &s->m_string)) {
-         spec_destroy (&s);
-         return 1;
-      }
-      eat_spaces (&t);
-
-      s->m_spec_type = st_string;
-   }
-   else if (*t == '.') {
-      GLubyte *keyword = NULL;
-
-      /* skip the dot */
-      t++;
-
-      if (get_identifier (&t, &keyword)) {
-         spec_destroy (&s);
-         return 1;
-      }
-      eat_spaces (&t);
-
-      /* .true */
-      if (_mesa_strcmp ("true", (char *) keyword) == 0) {
-         s->m_spec_type = st_true;
-      }
-      /* .false */
-      else if (_mesa_strcmp ("false", (char *) keyword) == 0) {
-         s->m_spec_type = st_false;
-      }
-      /* .debug */
-      else if (_mesa_strcmp ("debug", (char *) keyword) == 0) {
-         s->m_spec_type = st_debug;
-      }
-      /* .loop */
-      else if (_mesa_strcmp ("loop", (char *) keyword) == 0) {
-         if (get_identifier (&t, &s->m_string)) {
-            mem_free ((GLvoid **) & keyword);
-            spec_destroy (&s);
-            return 1;
-         }
-         eat_spaces (&t);
-
-         s->m_spec_type = st_identifier_loop;
-      }
-
-      mem_free ((GLvoid **) & keyword);
-   }
-   else {
-      if (get_identifier (&t, &s->m_string)) {
-         spec_destroy (&s);
-         return 1;
-      }
-      eat_spaces (&t);
-
-      s->m_spec_type = st_identifier;
-   }
-
-   if (get_error (&t, &s->m_errtext, maps)) {
-      spec_destroy (&s);
-      return 1;
-   }
-
-   if (get_emits (&t, &s->m_emits, mapb)) {
-      spec_destroy (&s);
-      return 1;
-   }
-
-   *text = t;
-   *sp = s;
-   return 0;
-}
-
-/*
- * returns 0 on success,
- * returns 1 otherwise,
- */
-static GLint
-get_definition (const GLubyte ** text, defntn ** de, map_str * maps,
-                map_byte * mapb)
-{
-   const GLubyte *t = *text;
-   defntn *d = NULL;
-
-   defntn_create (&d);
-   if (d == NULL)
-      return 1;
-
-   if (get_spec (&t, &d->m_specs, maps, mapb)) {
-      defntn_destroy (&d);
-      return 1;
-   }
-
-   while (*t != ';') {
-      GLubyte *op = NULL;
-      spec *sp = NULL;
-
-      /* skip the dot that precedes "and" or "or" */
-      t++;
-
-      /* read "and" or "or" keyword */
-      if (get_identifier (&t, &op)) {
-         defntn_destroy (&d);
-         return 1;
-      }
-      eat_spaces (&t);
-
-      if (d->m_oper == op_none) {
-         /* .and */
-         if (_mesa_strcmp ("and", (char *) op) == 0)
-            d->m_oper = op_and;
-         /* .or */
-         else
-            d->m_oper = op_or;
-      }
-
-      mem_free ((GLvoid **) & op);
-
-      if (get_spec (&t, &sp, maps, mapb)) {
-         defntn_destroy (&d);
-         return 1;
-      }
-
-      spec_append (&d->m_specs, &sp);
-   }
-
-   /* skip the semicolon */
-   t++;
-   eat_spaces (&t);
-
-   *text = t;
-   *de = d;
-   return 0;
-}
-
-/*
- * returns 0 on success,
- * returns 1 otherwise,
- */
-static GLint
-update_dependency (map_def * mapd, GLubyte * symbol, defntn ** def)
-{
-   if (map_def_find (&mapd, symbol, def))
-      return 1;
-
-#ifndef NDEBUG
-   (**def).m_referenced = 1;
-#endif
-
-   return 0;
-}
-
-/*
- * returns 0 on success,
- * returns 1 otherwise,
- */
-static GLint
-update_dependencies (dict * di, map_def * mapd, GLubyte ** syntax_symbol,
-                     GLubyte ** string_symbol)
-{
-   defntn *de = di->m_defntns;
-
-   if (update_dependency (mapd, *syntax_symbol, &di->m_syntax) ||
-       (*string_symbol != NULL
-        && update_dependency (mapd, *string_symbol, &di->m_string)))
-      return 1;
-
-   mem_free ((GLvoid **) syntax_symbol);
-   mem_free ((GLvoid **) string_symbol);
-
-   while (de) {
-      spec *sp = de->m_specs;
-
-      while (sp) {
-         if (sp->m_spec_type == st_identifier
-             || sp->m_spec_type == st_identifier_loop) {
-            if (update_dependency (mapd, sp->m_string, &sp->m_defntn))
-               return 1;
-
-            mem_free ((GLvoid **) & sp->m_string);
-         }
-
-         if (sp->m_errtext && sp->m_errtext->m_token_name) {
-            if (update_dependency
-                (mapd, sp->m_errtext->m_token_name, &sp->m_errtext->m_token))
-               return 1;
-
-            mem_free ((GLvoid **) & sp->m_errtext->m_token_name);
-         }
-
-         sp = sp->m_next;
-      }
-
-      de = de->m_next;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-typedef enum match_result_
-{
-   mr_not_matched,              /* the examined string does not match */
-   mr_matched,                  /* the examined string matches */
-   mr_error_raised,             /* mr_not_matched + error has been raised */
-   mr_dont_emit,                /* used by identifier loops only */
-   mr_internal_error            /* an internal error has occured such as out of memory */
-} match_result;
-
-static match_result
-match (dict * di, const GLubyte * text, GLuint * index, defntn * de,
-       barray ** ba, GLint filtering_string)
-{
-   GLuint ind = *index;
-   match_result status = mr_not_matched;
-   spec *sp = de->m_specs;
-
-   /* for every specifier in the definition */
-   while (sp) {
-      GLuint i, len, save_ind = ind;
-      barray *array = NULL;
-
-      switch (sp->m_spec_type) {
-         case st_identifier:
-            barray_create (&array);
-            if (array == NULL)
-               return mr_internal_error;
-
-            status =
-               match (di, text, &ind, sp->m_defntn, &array, filtering_string);
-            if (status == mr_internal_error) {
-               barray_destroy (&array);
-               return mr_internal_error;
-            }
-            break;
-         case st_string:
-            len = _mesa_strlen ((char *) (sp->m_string));
-
-            /* prefilter the stream */
-            if (!filtering_string && di->m_string) {
-               barray *ba;
-               GLuint filter_index = 0;
-               match_result result;
-
-               barray_create (&ba);
-               if (ba == NULL)
-                  return mr_internal_error;
-
-               result =
-                  match (di, text + ind, &filter_index, di->m_string, &ba, 1);
-
-               if (result == mr_internal_error) {
-                  barray_destroy (&ba);
-                  return mr_internal_error;
-               }
-
-               if (result != mr_matched) {
-                  barray_destroy (&ba);
-                  status = mr_not_matched;
-                  break;
-               }
-
-               barray_destroy (&ba);
-
-               if (filter_index != len
-                   || _mesa_strncmp ((char *)sp->m_string, (char *)(text + ind), len)) {
-                  status = mr_not_matched;
-                  break;
-               }
-
-               status = mr_matched;
-               ind += len;
-            }
-            else {
-               status = mr_matched;
-               for (i = 0; status == mr_matched && i < len; i++)
-                  if (text[ind + i] != sp->m_string[i])
-                     status = mr_not_matched;
-               if (status == mr_matched)
-                  ind += len;
-            }
-            break;
-         case st_byte:
-            status = text[ind] == *sp->m_byte ? mr_matched : mr_not_matched;
-            if (status == mr_matched)
-               ind++;
-            break;
-         case st_byte_range:
-            status = (text[ind] >= sp->m_byte[0]
-                      && text[ind] <=
-                      sp->m_byte[1]) ? mr_matched : mr_not_matched;
-            if (status == mr_matched)
-               ind++;
-            break;
-         case st_true:
-            status = mr_matched;
-            break;
-         case st_false:
-            status = mr_not_matched;
-            break;
-         case st_debug:
-            status = mr_matched;
-            break;
-         case st_identifier_loop:
-            barray_create (&array);
-            if (array == NULL)
-               return mr_internal_error;
-
-            status = mr_dont_emit;
-            for (;;) {
-               match_result result;
-
-               save_ind = ind;
-               result =
-                  match (di, text, &ind, sp->m_defntn, &array,
-                         filtering_string);
-
-               if (result == mr_error_raised) {
-                  status = result;
-                  break;
-               }
-               else if (result == mr_matched) {
-                  if (barray_push (ba, sp->m_emits, text[ind - 1], save_ind)
-                      || barray_append (ba, &array)) {
-                     barray_destroy (&array);
-                     return mr_internal_error;
-                  }
-                  barray_destroy (&array);
-                  barray_create (&array);
-                  if (array == NULL)
-                     return mr_internal_error;
-               }
-               else if (result == mr_internal_error) {
-                  barray_destroy (&array);
-                  return mr_internal_error;
-               }
-               else
-                  break;
-            }
-            break;
-      };
-
-      if (status == mr_error_raised) {
-         barray_destroy (&array);
-
-         return mr_error_raised;
-      }
-
-      if (de->m_oper == op_and && status != mr_matched
-          && status != mr_dont_emit) {
-         barray_destroy (&array);
-
-         if (sp->m_errtext) {
-            set_last_error (sp->m_errtext->m_text,
-                            error_get_token (sp->m_errtext, di, text, ind),
-                            ind);
-
-            return mr_error_raised;
-         }
-
-         return mr_not_matched;
-      }
-
-      if (status == mr_matched) {
-         if (sp->m_emits)
-            if (barray_push (ba, sp->m_emits, text[ind - 1], save_ind)) {
-               barray_destroy (&array);
-               return mr_internal_error;
-            }
-
-         if (array)
-            if (barray_append (ba, &array)) {
-               barray_destroy (&array);
-               return mr_internal_error;
-            }
-      }
-
-      barray_destroy (&array);
-
-      if (de->m_oper == op_or
-          && (status == mr_matched || status == mr_dont_emit)) {
-         *index = ind;
-         return mr_matched;
-      }
-
-      sp = sp->m_next;
-   }
-
-   if (de->m_oper == op_and
-       && (status == mr_matched || status == mr_dont_emit)) {
-      *index = ind;
-      return mr_matched;
-   }
-
-   return mr_not_matched;
-}
-
-static GLubyte *
-error_get_token (error * er, dict * di, const GLubyte * text, unsigned int ind)
-{
-   GLubyte *str = NULL;
-
-   if (er->m_token) {
-      barray *ba;
-      GLuint filter_index = 0;
-
-      barray_create (&ba);
-      if (ba != NULL) {
-         if (match (di, text + ind, &filter_index, er->m_token, &ba, 0) ==
-             mr_matched && filter_index) {
-            str = (GLubyte *) mem_alloc (filter_index + 1);
-            if (str != NULL) {
-               _mesa_strncpy ((char *) str, (char *) (text + ind),
-                              filter_index);
-               str[filter_index] = '\0';
-            }
-         }
-         barray_destroy (&ba);
-      }
-   }
-
-   return str;
-}
-
-typedef struct grammar_load_state_
-{
-   dict *di;
-   GLubyte *syntax_symbol;
-   GLubyte *string_symbol;
-   map_str *maps;
-   map_byte *mapb;
-   map_def *mapd;
-} grammar_load_state;
-
-
-static GLvoid
-grammar_load_state_create (grammar_load_state ** gr)
-{
-   *gr = (grammar_load_state *) mem_alloc (sizeof (grammar_load_state));
-   if (*gr) {
-      (**gr).di = NULL;
-      (**gr).syntax_symbol = NULL;
-      (**gr).string_symbol = NULL;
-      (**gr).maps = NULL;
-      (**gr).mapb = NULL;
-      (**gr).mapd = NULL;
-   }
-}
-
-static GLvoid
-grammar_load_state_destroy (grammar_load_state ** gr)
-{
-   if (*gr) {
-      dict_destroy (&(**gr).di);
-      mem_free ((GLvoid **) &(**gr).syntax_symbol);
-      mem_free ((GLvoid **) &(**gr).string_symbol);
-      map_str_destroy (&(**gr).maps);
-      map_byte_destroy (&(**gr).mapb);
-      map_def_destroy (&(**gr).mapd);
-      mem_free ((GLvoid **) gr);
-   }
-}
-
-/*
- * the API
- */
-
-/*
- * loads grammar script from null-terminated ASCII text
- * returns the grammar object
- * returns NULL if an error occurs (call grammar_get_last_error to retrieve the error text)
- */
-
-static dict *
-grammar_load_from_text (const GLubyte * text)
-{
-   dict *d = NULL;
-   grammar_load_state *g = NULL;
-
-   clear_last_error ();
-
-   grammar_load_state_create (&g);
-   if (g == NULL)
-      return NULL;
-
-   dict_create (&g->di);
-   if (g->di == NULL) {
-      grammar_load_state_destroy (&g);
-      return NULL;
-   }
-
-   eat_spaces (&text);
-
-   /* skip ".syntax" keyword */
-   text += 7;
-   eat_spaces (&text);
-
-   /* retrieve root symbol */
-   if (get_identifier (&text, &g->syntax_symbol)) {
-      grammar_load_state_destroy (&g);
-      return NULL;
-   }
-   eat_spaces (&text);
-
-   /* skip semicolon */
-   text++;
-   eat_spaces (&text);
-
-   while (*text) {
-      GLubyte *symbol = NULL;
-      GLint is_dot = *text == '.';
-
-      if (is_dot)
-         text++;
-
-      if (get_identifier (&text, &symbol)) {
-         grammar_load_state_destroy (&g);
-         return NULL;
-      }
-      eat_spaces (&text);
-
-      /* .emtcode */
-      if (is_dot && _mesa_strcmp ((char *) symbol, "emtcode") == 0) {
-         map_byte *ma = NULL;
-
-         mem_free ((void **) &symbol);
-
-         if (get_emtcode (&text, &ma)) {
-            grammar_load_state_destroy (&g);
-            return NULL;
-         }
-
-         map_byte_append (&g->mapb, &ma);
-      }
-      /* .errtext */
-      else if (is_dot && _mesa_strcmp ((char *) symbol, "errtext") == 0) {
-         map_str *ma = NULL;
-
-         mem_free ((GLvoid **) &symbol);
-
-         if (get_errtext (&text, &ma)) {
-            grammar_load_state_destroy (&g);
-            return NULL;
-         }
-
-         map_str_append (&g->maps, &ma);
-      }
-      /* .string */
-      else if (is_dot && _mesa_strcmp ((char *) symbol, "string") == 0) {
-         mem_free ((GLvoid **) (&symbol));
-
-         if (g->di->m_string != NULL) {
-            grammar_load_state_destroy (&g);
-            return NULL;
-         }
-
-         if (get_identifier (&text, &g->string_symbol)) {
-            grammar_load_state_destroy (&g);
-            return NULL;
-         }
-
-         /* skip semicolon */
-         eat_spaces (&text);
-         text++;
-         eat_spaces (&text);
-      }
-      else {
-         defntn *de = NULL;
-         map_def *ma = NULL;
-
-         if (get_definition (&text, &de, g->maps, g->mapb)) {
-            grammar_load_state_destroy (&g);
-            return NULL;
-         }
-
-         defntn_append (&g->di->m_defntns, &de);
-
-         /* if definition consist of only one specifier, give it an ".and" operator */
-         if (de->m_oper == op_none)
-            de->m_oper = op_and;
-
-         map_def_create (&ma);
-         if (ma == NULL) {
-            grammar_load_state_destroy (&g);
-            return NULL;
-         }
-
-         ma->key = symbol;
-         ma->data = de;
-         map_def_append (&g->mapd, &ma);
-      }
-   }
-
-   if (update_dependencies
-       (g->di, g->mapd, &g->syntax_symbol, &g->string_symbol)) {
-      grammar_load_state_destroy (&g);
-      return NULL;
-   }
-
-   d = g->di;
-   g->di = NULL;
-
-   grammar_load_state_destroy (&g);
-
-   return d;
-}
-
-/**
- * checks if a null-terminated text matches given grammar
- * returns 0 on error (call grammar_get_last_error to retrieve the error text)
- * returns 1 on success, the prod points to newly allocated buffer with
- * production and size is filled with the production size
- *
- * \param id         - The grammar returned from grammar_load_from_text()
- * \param text       - The program string
- * \param production - The return parameter for the binary array holding the
- *                     parsed results
- * \param size       - The return parameter for the size of production 
- *
- * \return 1 on sucess, 0 on parser error
- */
-static GLint
-grammar_check (dict * di, const GLubyte * text, GLubyte ** production,
-               GLuint *size)
-{
-   barray *ba = NULL;
-   GLuint index = 0;
-
-   clear_last_error ();
-
-   barray_create (&ba);
-   if (ba == NULL)
-      return 0;
-
-   *production = NULL;
-   *size = 0;
-
-   if (match (di, text, &index, di->m_syntax, &ba, 0) != mr_matched) {
-      barray_destroy (&ba);
-      return 0;
-   }
-
-   *production = (GLubyte *) mem_alloc (ba->len * sizeof (GLubyte));
-   if (*production == NULL) {
-      barray_destroy (&ba);
-      return 0;
-   }
-
-   _mesa_memcpy(*production, ba->data, ba->len * sizeof (GLubyte));
-   *size = ba->len;
-   barray_destroy (&ba);
-
-   return 1;
-}
-
-static GLvoid
-grammar_get_last_error (GLubyte * text, GLint size, GLint *pos)
-{
-   GLint len = 0, dots_made = 0;
-   const GLubyte *p = error_message;
-
-   *text = '\0';
-#define APPEND_CHARACTER(x) \
-   do { \
-      if (dots_made == 0) { \
-         if (len < size - 1) { \
-            text[len++] = (x); \
-            text[len] = '\0'; \
-         } \
-         else { \
-            GLint i; \
-            for (i = 0; i < 3; i++) { \
-               if (--len >= 0) { \
-                  text[len] = '.'; \
-               } \
-            } \
-            dots_made = 1; \
-         } \
-      } \
-   } while (0)
-
-   if (p) {
-      while (*p) {
-         if (*p == '$') {
-            const GLubyte *r = error_param;
-
-            while (*r) {
-               APPEND_CHARACTER (*r);
-               r++;
-            }
-
-            p++;
-         }
-         else {
-            APPEND_CHARACTER (*p);
-            p++;
-         }
-      }
-   }
-   *pos = error_position;
-}
-
-/*-----------------------------------------------------------------------
- * From here on down is the semantic checking portion 
- *
- */
-
-/**
- * Variable Table Handling functions 
- */
-typedef enum
-{
-   vt_none,
-   vt_address,
-   vt_attrib,
-   vt_param,
-   vt_temp,
-   vt_output,
-   vt_alias
-} var_type;
-
-
-/* 
- * Setting an explicit field for each of the binding properties is a bit wasteful
- * of space, but it should be much more clear when reading later on..
- */
-struct var_cache
-{
-   GLubyte *name;
-   var_type type;
-   GLuint address_binding;      /* The index of the address register we should 
-                                 * be using                                        */
-   GLuint attrib_binding;       /* For type vt_attrib, see nvfragprog.h for values */
-   GLuint attrib_binding_idx;   /* The index into the attrib register file corresponding
-                                 * to the state in attrib_binding                  */
-   GLuint attrib_is_generic;    /* If the attrib was specified through a generic
-                                 * vertex attrib                                   */
-   GLuint temp_binding;         /* The index of the temp register we are to use    */
-   GLuint output_binding;       /* For type vt_output, see nvfragprog.h for values */
-   GLuint output_binding_idx;   /* This is the index into the result register file
-                                 * corresponding to the bound result state         */
-   struct var_cache *alias_binding;     /* For type vt_alias, points to the var_cache entry
-                                         * that this is aliased to                         */
-   GLuint param_binding_type;   /* {PROGRAM_STATE_VAR, PROGRAM_LOCAL_PARAM, 
-                                 *    PROGRAM_ENV_PARAM}                           */
-   GLuint param_binding_begin;  /* This is the offset into the program_parameter_list where
-                                 * the tokens representing our bound state (or constants)
-                                 * start */
-   GLuint param_binding_length; /* This is how many entries in the the program_parameter_list
-                                 * we take up with our state tokens or constants. Note that
-                                 * this is _not_ the same as the number of param registers
-                                 * we eventually use */
-   struct var_cache *next;
-};
-
-static GLvoid
-var_cache_create (struct var_cache **va)
-{
-   *va = (struct var_cache *) _mesa_malloc (sizeof (struct var_cache));
-   if (*va) {
-      (**va).name = NULL;
-      (**va).type = vt_none;
-      (**va).attrib_binding = ~0;
-      (**va).attrib_is_generic = 0;
-      (**va).temp_binding = ~0;
-      (**va).output_binding = ~0;
-      (**va).output_binding_idx = ~0;
-      (**va).param_binding_type = ~0;
-      (**va).param_binding_begin = ~0;
-      (**va).param_binding_length = ~0;
-      (**va).alias_binding = NULL;
-      (**va).next = NULL;
-   }
-}
-
-static GLvoid
-var_cache_destroy (struct var_cache **va)
-{
-   if (*va) {
-      var_cache_destroy (&(**va).next);
-      _mesa_free (*va);
-      *va = NULL;
-   }
-}
-
-static GLvoid
-var_cache_append (struct var_cache **va, struct var_cache *nv)
-{
-   if (*va)
-      var_cache_append (&(**va).next, nv);
-   else
-      *va = nv;
-}
-
-static struct var_cache *
-var_cache_find (struct var_cache *va, GLubyte * name)
-{
-   struct var_cache *first = va;
-
-   while (va) {
-      if (!strcmp ( (const char*) name, (const char*) va->name)) {
-         if (va->type == vt_alias)
-            return var_cache_find (first, va->name);
-         return va;
-      }
-
-      va = va->next;
-   }
-
-   return NULL;
-}
-
-/**
- * constructs an integer from 4 GLubytes in LE format
- */
-static GLuint
-parse_position (GLubyte ** inst)
-{
-   GLuint value;
-
-   value =  (GLuint) (*(*inst)++);
-   value += (GLuint) (*(*inst)++) * 0x100;
-   value += (GLuint) (*(*inst)++) * 0x10000;
-   value += (GLuint) (*(*inst)++) * 0x1000000;
-
-   return value;
-}
-
-/**
- * This will, given a string, lookup the string as a variable name in the
- * var cache. If the name is found, the var cache node corresponding to the
- * var name is returned. If it is not found, a new entry is allocated
- *
- * \param  I     Points into the binary array where the string identifier begins
- * \param  found 1 if the string was found in the var_cache, 0 if it was allocated
- * \return       The location on the var_cache corresponding the the string starting at I
- */
-static struct var_cache *
-parse_string (GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-              struct arb_program *Program, GLuint * found)
-{
-   GLubyte *i = *inst;
-   struct var_cache *va = NULL;
-
-   *inst += _mesa_strlen ((char *) i) + 1;
-
-   va = var_cache_find (*vc_head, i);
-
-   if (va) {
-      *found = 1;
-      return va;
-   }
-
-   *found = 0;
-   var_cache_create (&va);
-   va->name = i;
-
-   var_cache_append (vc_head, va);
-
-   return va;
-}
-
-static char *
-parse_string_without_adding (GLubyte ** inst, struct arb_program *Program)
-{
-   GLubyte *i = *inst;
-
-   *inst += _mesa_strlen ((char *) i) + 1;
-
-   return (char *) i;
-}
-
-/**
- * \return 0 if sign is plus, 1 if sign is minus
- */
-static GLuint
-parse_sign (GLubyte ** inst)
-{
-   /*return *(*inst)++ != '+'; */
-
-   if (**inst == '-') {
-      (*inst)++;
-      return 1;
-   }
-   else if (**inst == '+') {
-      (*inst)++;
-      return 0;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * parses and returns signed integer
- */
-static GLint
-parse_integer (GLubyte ** inst, struct arb_program *Program)
-{
-   GLint sign;
-   GLint value;
-
-   /* check if *inst points to '+' or '-'
-    * if yes, grab the sign and increment *inst
-    */
-   sign = parse_sign (inst);
-
-   /* now check if *inst points to 0
-    * if yes, increment the *inst and return the default value
-    */
-   if (**inst == 0) {
-      (*inst)++;
-      return 0;
-   }
-
-   /* parse the integer as you normally would do it */
-   value = _mesa_atoi (parse_string_without_adding (inst, Program));
-
-   /* now, after terminating 0 there is a position
-    * to parse it - parse_position()
-    */
-   Program->Position = parse_position (inst);
-
-   if (sign)
-      value *= -1;
-
-   return value;
-}
-
-/**
- */
-static GLfloat
-parse_float (GLubyte ** inst, struct arb_program *Program)
-{
-   GLint tmp[5], denom;
-   GLuint leading_zeros =0;
-   GLfloat value = 0;
-
-#if 0
-   tmp[0] = parse_sign (inst);  /* This is the sign of the number + - >0, - -> 1 */
-#endif
-   tmp[1] = parse_integer (inst, Program);   /* This is the integer portion of the number */
-
-   /* Now we grab the fractional portion of the number (the digits after 
-       * the .). We can have leading 0's here, which parse_integer will ignore, 
-       * so we'll check for those first
-       */
-   while ((**inst == '0') && ( *(*inst+1) != 0))
-   {
-         leading_zeros++;
-         (*inst)++;
-   }
-   tmp[2] = parse_integer (inst, Program);   /* This is the fractional portion of the number */
-   tmp[3] = parse_sign (inst);               /* This is the sign of the exponent */
-   tmp[4] = parse_integer (inst, Program);   /* This is the exponent */
-
-   value = (GLfloat) tmp[1];
-   denom = 1; 
-   while (denom < tmp[2])
-      denom *= 10;
-   denom *= (GLint) _mesa_pow( 10, leading_zeros );
-   value += (GLfloat) tmp[2] / (GLfloat) denom;
-#if 0
-   if (tmp[0])
-      value *= -1;
-#endif
-   value *= (GLfloat) _mesa_pow (10, (GLfloat) tmp[3] * (GLfloat) tmp[4]);
-
-   return value;
-}
-
-
-/**
- */
-static GLfloat
-parse_signed_float (GLubyte ** inst, struct arb_program *Program)
-{
-   GLint negate;
-   GLfloat value;
-
-   negate = parse_sign (inst);
-
-   value = parse_float (inst, Program);
-
-   if (negate)
-      value *= -1;
-
-   return value;
-}
-
-/**
- * This picks out a constant value from the parsed array. The constant vector is r
- * returned in the *values array, which should be of length 4.
- *
- * \param values - The 4 component vector with the constant value in it 
- */
-static GLvoid
-parse_constant (GLubyte ** inst, GLfloat *values, struct arb_program *Program,
-                GLboolean use)
-{
-   GLuint components, i;
-
-
-   switch (*(*inst)++) {
-      case CONSTANT_SCALAR:
-         if (use == GL_TRUE) {
-            values[0] =
-               values[1] =
-               values[2] = values[3] = parse_float (inst, Program);
-         }
-         else {
-            values[0] =
-               values[1] =
-               values[2] = values[3] = parse_signed_float (inst, Program);
-         }
-
-         break;
-      case CONSTANT_VECTOR:
-         values[0] = values[1] = values[2] = 0;
-         values[3] = 1;
-         components = *(*inst)++;
-         for (i = 0; i < components; i++) {
-            values[i] = parse_signed_float (inst, Program);
-         }
-         break;
-   }
-}
-
-/**
- * \param offset The offset from the address register that we should
- *                address
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error                
- */
-static GLuint
-parse_relative_offset (GLcontext *ctx, GLubyte **inst, struct arb_program *Program,
-                        GLint *offset)
-{
-   *offset = parse_integer(inst, Program);
-   if ((*offset > 63) || (*offset < -64)) {
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                               "Relative offset out of range");
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Relative offset %d out of range",
-                                                *offset);
-      return 1;          
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * \param  color 0 if color type is primary, 1 if color type is secondary
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_color_type (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst, struct arb_program *Program,
-                  GLint * color)
-{
-   *color = *(*inst)++ != COLOR_PRIMARY;
-   return 0;
-}
-
-/**
- * Get an integer corresponding to a generic vertex attribute.
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_generic_attrib_num(GLcontext *ctx, GLubyte ** inst, 
-                       struct arb_program *Program, GLuint *attrib)
-{
-   *attrib = parse_integer(inst, Program);
-
-   if (*attrib > MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS)
-   {
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                               "Invalid generic vertex attribute index");
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Invalid generic vertex attribute index");
-
-      return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * \param coord The texture unit index
- * \return 0 on sucess, 1 on error 
- */
-static GLuint
-parse_texcoord_num (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst,
-                    struct arb_program *Program, GLuint * coord)
-{
-   *coord = parse_integer (inst, Program);
-
-   if (*coord >= ctx->Const.MaxTextureUnits) {
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                               "Invalid texture unit index");
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Invalid texture unit index");
-      return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * \param coord The weight index
- * \return 0 on sucess, 1 on error 
- */
-static GLuint
-parse_weight_num (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst, struct arb_program *Program,
-                  GLint * coord)
-{
-   *coord = parse_integer (inst, Program);
-
-   if ((*coord < 0) || (*coord >= 1)) {
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                               "Invalid weight index");
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Invalid weight index");
-      return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * \param coord The clip plane index
- * \return 0 on sucess, 1 on error 
- */
-static GLuint
-parse_clipplane_num (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst,
-                     struct arb_program *Program, GLint * coord)
-{
-   *coord = parse_integer (inst, Program);
-
-   if ((*coord < 0) || (*coord >= (GLint) ctx->Const.MaxClipPlanes)) {
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                               "Invalid clip plane index");
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Invalid clip plane index");
-      return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * \return 0 on front face, 1 on back face
- */
-static GLuint
-parse_face_type (GLubyte ** inst)
-{
-   switch (*(*inst)++) {
-      case FACE_FRONT:
-         return 0;
-
-      case FACE_BACK:
-         return 1;
-   }
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * Given a matrix and a modifier token on the binary array, return tokens
- * that _mesa_fetch_state() [program.c] can understand.
- *
- * \param matrix - the matrix we are talking about
- * \param matrix_idx - the index of the matrix we have (for texture & program matricies)
- * \param matrix_modifier - the matrix modifier (trans, inv, etc)
- * \return 0 on sucess, 1 on failure
- */
-static GLuint
-parse_matrix (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst, struct arb_program *Program,
-              GLint * matrix, GLint * matrix_idx, GLint * matrix_modifier)
-{
-   GLubyte mat = *(*inst)++;
-
-   *matrix_idx = 0;
-       
-   switch (mat) {
-      case MATRIX_MODELVIEW:
-         *matrix = STATE_MODELVIEW;
-         *matrix_idx = parse_integer (inst, Program);
-         if (*matrix_idx > 0) {
-            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-               "ARB_vertex_blend not supported\n");
-            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-               "ARB_vertex_blend not supported\n");
-            return 1;
-         }
-         break;
-
-      case MATRIX_PROJECTION:
-         *matrix = STATE_PROJECTION;
-         break;
-
-      case MATRIX_MVP:
-         *matrix = STATE_MVP;
-         break;
-
-      case MATRIX_TEXTURE:
-         *matrix = STATE_TEXTURE;
-         *matrix_idx = parse_integer (inst, Program);
-         if (*matrix_idx >= (GLint) ctx->Const.MaxTextureUnits) {
-            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                     "Invalid Texture Unit");
-            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                         "Invalid Texture Unit: %d", *matrix_idx);
-            return 1;
-         }
-         break;
-
-         /* This is not currently supported (ARB_matrix_palette) */
-      case MATRIX_PALETTE:
-         *matrix_idx = parse_integer (inst, Program);
-         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-              "ARB_matrix_palette not supported\n");
-         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-              "ARB_matrix_palette not supported\n");
-         return 1;
-         break;
-
-      case MATRIX_PROGRAM:
-         *matrix = STATE_PROGRAM;
-         *matrix_idx = parse_integer (inst, Program);
-         if (*matrix_idx >= (GLint) ctx->Const.MaxProgramMatrices) {
-            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                     "Invalid Program Matrix");
-            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                         "Invalid Program Matrix: %d", *matrix_idx);
-            return 1;
-         }
-         break;
-   }
-
-   switch (*(*inst)++) {
-      case MATRIX_MODIFIER_IDENTITY:
-         *matrix_modifier = 0;
-         break;
-      case MATRIX_MODIFIER_INVERSE:
-         *matrix_modifier = STATE_MATRIX_INVERSE;
-         break;
-      case MATRIX_MODIFIER_TRANSPOSE:
-         *matrix_modifier = STATE_MATRIX_TRANSPOSE;
-         break;
-      case MATRIX_MODIFIER_INVTRANS:
-         *matrix_modifier = STATE_MATRIX_INVTRANS;
-         break;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * This parses a state string (rather, the binary version of it) into
- * a 6-token sequence as described in _mesa_fetch_state() [program.c]
- *
- * \param inst         - the start in the binary arry to start working from
- * \param state_tokens - the storage for the 6-token state description
- * \return             - 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_state_single_item (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst,
-                         struct arb_program *Program, GLint * state_tokens)
-{
-   switch (*(*inst)++) {
-      case STATE_MATERIAL_PARSER:
-         state_tokens[0] = STATE_MATERIAL;
-         state_tokens[1] = parse_face_type (inst);
-         switch (*(*inst)++) {
-            case MATERIAL_AMBIENT:
-               state_tokens[2] = STATE_AMBIENT;
-               break;
-            case MATERIAL_DIFFUSE:
-               state_tokens[2] = STATE_DIFFUSE;
-               break;
-            case MATERIAL_SPECULAR:
-               state_tokens[2] = STATE_SPECULAR;
-               break;
-            case MATERIAL_EMISSION:
-               state_tokens[2] = STATE_EMISSION;
-              break;
-            case MATERIAL_SHININESS:
-               state_tokens[2] = STATE_SHININESS;
-               break;
-         }
-         break;
-
-      case STATE_LIGHT_PARSER:
-         state_tokens[0] = STATE_LIGHT;
-         state_tokens[1] = parse_integer (inst, Program);
-
-         /* Check the value of state_tokens[1] against the # of lights */
-         if (state_tokens[1] >= (GLint) ctx->Const.MaxLights) {
-            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                     "Invalid Light Number");
-            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                         "Invalid Light Number: %d", state_tokens[1]);
-            return 1;
-         }
-
-         switch (*(*inst)++) {
-            case LIGHT_AMBIENT:
-               state_tokens[2] = STATE_AMBIENT;
-               break;
-            case LIGHT_DIFFUSE:
-               state_tokens[2] = STATE_DIFFUSE;
-               break;
-            case LIGHT_SPECULAR:
-               state_tokens[2] = STATE_SPECULAR;
-               break;
-            case LIGHT_POSITION:
-               state_tokens[2] = STATE_POSITION;
-               break;
-            case LIGHT_ATTENUATION:
-               state_tokens[2] = STATE_ATTENUATION;
-               break;
-            case LIGHT_HALF:
-               state_tokens[2] = STATE_HALF;
-               break;
-            case LIGHT_SPOT_DIRECTION:
-               state_tokens[2] = STATE_SPOT_DIRECTION;
-               break;
-         }
-         break;
-
-      case STATE_LIGHT_MODEL:
-         switch (*(*inst)++) {
-            case LIGHT_MODEL_AMBIENT:
-               state_tokens[0] = STATE_LIGHTMODEL_AMBIENT;
-               break;
-            case LIGHT_MODEL_SCENECOLOR:
-               state_tokens[0] = STATE_LIGHTMODEL_SCENECOLOR;
-               state_tokens[1] = parse_face_type (inst);
-               break;
-         }
-         break;
-
-      case STATE_LIGHT_PROD:
-         state_tokens[0] = STATE_LIGHTPROD;
-         state_tokens[1] = parse_integer (inst, Program);
-
-         /* Check the value of state_tokens[1] against the # of lights */
-         if (state_tokens[1] >= (GLint) ctx->Const.MaxLights) {
-            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                     "Invalid Light Number");
-            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                         "Invalid Light Number: %d", state_tokens[1]);
-            return 1;
-         }
-
-         state_tokens[2] = parse_face_type (inst);
-         switch (*(*inst)++) {
-            case LIGHT_PROD_AMBIENT:
-               state_tokens[3] = STATE_AMBIENT;
-               break;
-            case LIGHT_PROD_DIFFUSE:
-               state_tokens[3] = STATE_DIFFUSE;
-               break;
-            case LIGHT_PROD_SPECULAR:
-               state_tokens[3] = STATE_SPECULAR;
-               break;
-         }
-         break;
-
-
-      case STATE_FOG:
-         switch (*(*inst)++) {
-            case FOG_COLOR:
-               state_tokens[0] = STATE_FOG_COLOR;
-               break;
-            case FOG_PARAMS:
-               state_tokens[0] = STATE_FOG_PARAMS;
-               break;
-         }
-         break;
-
-      case STATE_TEX_ENV:
-         state_tokens[1] = parse_integer (inst, Program);
-         switch (*(*inst)++) {
-            case TEX_ENV_COLOR:
-               state_tokens[0] = STATE_TEXENV_COLOR;
-               break;
-         }
-         break;
-
-      case STATE_TEX_GEN:
-         {
-            GLuint type, coord;
-
-            state_tokens[0] = STATE_TEXGEN;
-            /*state_tokens[1] = parse_integer (inst, Program);*/    /* Texture Unit */
-
-            if (parse_texcoord_num (ctx, inst, Program, &coord))
-               return 1;
-           state_tokens[1] = coord;
-           
-            /* EYE or OBJECT */
-            type = *(*inst++);
-
-            /* 0 - s, 1 - t, 2 - r, 3 - q */
-            coord = *(*inst++);
-
-            if (type == TEX_GEN_EYE) {
-               switch (coord) {
-                  case COMPONENT_X:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_EYE_S;
-                     break;
-                  case COMPONENT_Y:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_EYE_T;
-                     break;
-                  case COMPONENT_Z:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_EYE_R;
-                     break;
-                  case COMPONENT_W:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_EYE_Q;
-                     break;
-               }
-            }
-            else {
-               switch (coord) {
-                  case COMPONENT_X:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_OBJECT_S;
-                     break;
-                  case COMPONENT_Y:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_OBJECT_T;
-                     break;
-                  case COMPONENT_Z:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_OBJECT_R;
-                     break;
-                  case COMPONENT_W:
-                     state_tokens[2] = STATE_TEXGEN_OBJECT_Q;
-                     break;
-               }
-            }
-         }
-         break;
-
-      case STATE_DEPTH:
-         switch (*(*inst)++) {
-            case DEPTH_RANGE:
-               state_tokens[0] = STATE_DEPTH_RANGE;
-               break;
-         }
-         break;
-
-      case STATE_CLIP_PLANE:
-         state_tokens[0] = STATE_CLIPPLANE;
-         state_tokens[1] = parse_integer (inst, Program);
-         if (parse_clipplane_num (ctx, inst, Program, &state_tokens[1]))
-            return 1;
-         break;
-
-      case STATE_POINT:
-         switch (*(*inst++)) {
-            case POINT_SIZE:
-               state_tokens[0] = STATE_POINT_SIZE;
-               break;
-
-            case POINT_ATTENUATION:
-               state_tokens[0] = STATE_POINT_ATTENUATION;
-               break;
-         }
-         break;
-
-         /* XXX: I think this is the correct format for a matrix row */
-      case STATE_MATRIX_ROWS:
-         state_tokens[0] = STATE_MATRIX;
-         if (parse_matrix
-             (ctx, inst, Program, &state_tokens[1], &state_tokens[2],
-              &state_tokens[5]))
-            return 1;
-
-         state_tokens[3] = parse_integer (inst, Program);       /* The first row to grab */
-
-         if ((**inst) != 0) {                                   /* Either the last row, 0 */
-            state_tokens[4] = parse_integer (inst, Program);       
-            if (state_tokens[4] < state_tokens[3]) {
-               _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                     "Second matrix index less than the first");
-               _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "Second matrix index (%d) less than the first (%d)", 
-                     state_tokens[4], state_tokens[3]);                                                                         
-               return 1;                                       
-            }                                            
-         }
-         else {                        
-            state_tokens[4] = state_tokens[3];
-            (*inst)++;
-         }
-         break;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * This parses a state string (rather, the binary version of it) into
- * a 6-token similar for the state fetching code in program.c
- *
- * One might ask, why fetch these parameters into just like  you fetch
- * state when they are already stored in other places? 
- *
- * Because of array offsets -> We can stick env/local parameters in the
- * middle of a parameter array and then index someplace into the array
- * when we execute. 
- *
- * One optimization might be to only do this for the cases where the 
- * env/local parameters end up inside of an array, and leave the 
- * single parameters (or arrays of pure env/local pareameters) in their
- * respective register files.
- * 
- * For ENV parameters, the format is:
- *    state_tokens[0] = STATE_FRAGMENT_PROGRAM / STATE_VERTEX_PROGRAM
- *    state_tokens[1] = STATE_ENV
- *    state_tokens[2] = the parameter index
- *
- * for LOCAL parameters, the format is:
- *    state_tokens[0] = STATE_FRAGMENT_PROGRAM / STATE_VERTEX_PROGRAM
- *    state_tokens[1] = STATE_LOCAL
- *    state_tokens[2] = the parameter index
- *
- * \param inst         - the start in the binary arry to start working from
- * \param state_tokens - the storage for the 6-token state description
- * \return             - 0 on sucess, 1 on failure
- */
-static GLuint
-parse_program_single_item (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst,
-                           struct arb_program *Program, GLint * state_tokens)
-{
-   if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)
-      state_tokens[0] = STATE_FRAGMENT_PROGRAM;
-   else
-      state_tokens[0] = STATE_VERTEX_PROGRAM;
-
-
-   switch (*(*inst)++) {
-      case PROGRAM_PARAM_ENV:
-         state_tokens[1] = STATE_ENV;
-         state_tokens[2] = parse_integer (inst, Program);
-
-         /* Check state_tokens[2] against the number of ENV parameters available */
-         if (((Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) &&
-              (state_tokens[2] >= (GLint) ctx->Const.MaxFragmentProgramEnvParams))
-             ||
-             ((Program->Base.Target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) &&
-              (state_tokens[2] >= (GLint) ctx->Const.MaxVertexProgramEnvParams))) {
-            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                     "Invalid Program Env Parameter");
-            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                         "Invalid Program Env Parameter: %d",
-                         state_tokens[2]);
-            return 1;
-         }
-
-         break;
-
-      case PROGRAM_PARAM_LOCAL:
-         state_tokens[1] = STATE_LOCAL;
-         state_tokens[2] = parse_integer (inst, Program);
-
-         /* Check state_tokens[2] against the number of LOCAL parameters available */
-         if (((Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) &&
-              (state_tokens[2] >= (GLint) ctx->Const.MaxFragmentProgramLocalParams))
-             ||
-             ((Program->Base.Target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) &&
-              (state_tokens[2] >= (GLint) ctx->Const.MaxVertexProgramLocalParams))) {
-            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                     "Invalid Program Local Parameter");
-            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                         "Invalid Program Local Parameter: %d",
-                         state_tokens[2]);
-            return 1;
-         }
-         break;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * For ARB_vertex_program, programs are not allowed to use both an explicit
- * vertex attribute and a generic vertex attribute corresponding to the same
- * state. See section 2.14.3.1 of the GL_ARB_vertex_program spec. 
- *
- * This will walk our var_cache and make sure that nobody does anything fishy.
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-generic_attrib_check(struct var_cache *vc_head)
-{
-   int a;
-   struct var_cache *curr;
-   GLboolean explicitAttrib[MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS],
-      genericAttrib[MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS];
-
-   for (a=0; a<MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS; a++) {
-      explicitAttrib[a] = GL_FALSE;
-      genericAttrib[a] = GL_FALSE;
-   }   
-   
-   curr = vc_head;
-   while (curr) {
-      if (curr->type == vt_attrib) {
-         if (curr->attrib_is_generic)
-            genericAttrib[ curr->attrib_binding_idx ] = GL_TRUE;
-         else
-            explicitAttrib[ curr->attrib_binding_idx ] = GL_TRUE;
-      }
-
-      curr = curr->next;
-   }
-
-   for (a=0; a<MAX_VERTEX_PROGRAM_ATTRIBS; a++) {
-      if ((explicitAttrib[a]) && (genericAttrib[a]))
-         return 1;
-   }   
-
-   return 0;   
-}
-
-/**
- * This will handle the binding side of an ATTRIB var declaration
- *
- * \param binding     - the fragment input register state, defined in nvfragprog.h
- * \param binding_idx - the index in the attrib register file that binding is associated with  
- * \return returns 0 on sucess, 1 on error
- *
- * See nvfragparse.c for attrib register file layout
- */
-static GLuint
-parse_attrib_binding (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst,
-                      struct arb_program *Program, GLuint * binding,
-                      GLuint * binding_idx, GLuint *is_generic)
-{
-   GLuint texcoord;    
-   GLint coord;
-   GLint err = 0;
-
-   *is_generic = 0;
-   if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-      switch (*(*inst)++) {
-         case FRAGMENT_ATTRIB_COLOR:
-            err = parse_color_type (ctx, inst, Program, &coord);
-            *binding = FRAG_ATTRIB_COL0 + coord;
-            *binding_idx = 1 + coord;
-            break;
-
-         case FRAGMENT_ATTRIB_TEXCOORD:
-            err = parse_texcoord_num (ctx, inst, Program, &texcoord);
-            *binding = FRAG_ATTRIB_TEX0 + texcoord;
-            *binding_idx = 4 + texcoord;
-            break;
-
-         case FRAGMENT_ATTRIB_FOGCOORD:
-            *binding = FRAG_ATTRIB_FOGC;
-            *binding_idx = 3;
-            break;
-
-         case FRAGMENT_ATTRIB_POSITION:
-            *binding = FRAG_ATTRIB_WPOS;
-            *binding_idx = 0;
-            break;
-
-         default:
-            err = 1;
-            break;
-      }
-   }
-   else {
-      switch (*(*inst)++) {
-         case VERTEX_ATTRIB_POSITION:
-            *binding = VERT_ATTRIB_POS;
-            *binding_idx = 0;
-            break;
-
-         case VERTEX_ATTRIB_WEIGHT:
-            {
-               GLint weight;
-
-               err = parse_weight_num (ctx, inst, Program, &weight);
-               *binding = VERT_ATTRIB_WEIGHT;
-               *binding_idx = 1;
-            }
-            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                 "ARB_vertex_blend not supported\n");
-            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                 "ARB_vertex_blend not supported\n");
-            return 1;
-            break;
-
-         case VERTEX_ATTRIB_NORMAL:
-            *binding = VERT_ATTRIB_NORMAL;
-            *binding_idx = 2;
-            break;
-
-         case VERTEX_ATTRIB_COLOR:
-            {
-               GLint color;
-
-               err = parse_color_type (ctx, inst, Program, &color);
-               if (color) {
-                  *binding = VERT_ATTRIB_COLOR1;
-                  *binding_idx = 4;
-               }
-               else {
-                  *binding = VERT_ATTRIB_COLOR0;
-                  *binding_idx = 3;
-               }
-            }
-            break;
-
-         case VERTEX_ATTRIB_FOGCOORD:
-            *binding = VERT_ATTRIB_FOG;
-            *binding_idx = 5;
-            break;
-
-         case VERTEX_ATTRIB_TEXCOORD:
-            {
-               GLuint unit;
-
-               err = parse_texcoord_num (ctx, inst, Program, &unit);
-               *binding = VERT_ATTRIB_TEX0 + unit;
-               *binding_idx = 8 + unit;
-            }
-            break;
-
-            /* It looks like we don't support this at all, atm */
-         case VERTEX_ATTRIB_MATRIXINDEX:
-            parse_integer (inst, Program);
-            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                  "ARB_palette_matrix not supported");
-            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "ARB_palette_matrix not supported");
-            return 1;
-            break;
-
-         case VERTEX_ATTRIB_GENERIC:
-            {
-               GLuint attrib;
-
-               if (!parse_generic_attrib_num(ctx, inst, Program, &attrib)) {
-                  *is_generic = 1;                   
-                  switch (attrib) {
-                     case 0:
-                        *binding = VERT_ATTRIB_POS;
-                        break;
-                     case 1:
-                        *binding = VERT_ATTRIB_WEIGHT;
-                        break;
-                     case 2:
-                        *binding = VERT_ATTRIB_NORMAL;
-                        break;
-                     case 3:
-                        *binding = VERT_ATTRIB_COLOR0;
-                        break;
-                     case 4:
-                        *binding = VERT_ATTRIB_COLOR1;
-                        break;
-                     case 5:
-                        *binding = VERT_ATTRIB_FOG;
-                        break;
-                     case 6:
-                        break;
-                     case 7:
-                        break;
-                     default:
-                        *binding = VERT_ATTRIB_TEX0 + (attrib-8);
-                        break;
-                  }
-                  *binding_idx = attrib;
-               }
-            }
-            break;
-
-         default:
-            err = 1;
-            break;
-      }
-   }
-
-   /* Can this even happen? */
-   if (err) {
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                               "Bad attribute binding");
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Bad attribute binding");
-   }
-
-   Program->InputsRead |= (1 << *binding_idx);
-
-   return err;
-}
-
-/**
- * This translates between a binary token for an output variable type
- * and the mesa token for the same thing.
- *
- *
- * XXX: What is the 'name' for vertex program state? -> do we need it?
- *         I don't think we do;
- *
- * See nvfragprog.h for definitions 
- *
- * \param inst        - The parsed tokens
- * \param binding     - The name of the state we are binding too
- * \param binding_idx - The index into the result register file that this is bound too
- *
- * See nvfragparse.c for the register file layout for fragment programs
- * See nvvertparse.c for the register file layout for vertex programs
- */
-static GLuint
-parse_result_binding (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst, GLuint * binding,
-                      GLuint * binding_idx, struct arb_program *Program)
-{
-   GLuint b;
-
-   switch (*(*inst)++) {
-      case FRAGMENT_RESULT_COLOR:
-         /* for frag programs, this is FRAGMENT_RESULT_COLOR */
-         if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-            *binding = FRAG_OUTPUT_COLR;
-            *binding_idx = 0;
-         }
-         /* for vtx programs, this is VERTEX_RESULT_POSITION */
-         else {
-            *binding_idx = 0;
-         }
-         break;
-
-      case FRAGMENT_RESULT_DEPTH:
-         /* for frag programs, this is FRAGMENT_RESULT_DEPTH */
-         if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-            *binding = FRAG_OUTPUT_DEPR;
-            *binding_idx = 2;
-         }
-         /* for vtx programs, this is VERTEX_RESULT_COLOR */
-         else {
-            GLint color_type;
-            GLuint face_type = parse_face_type(inst);
-           GLint color_type_ret = parse_color_type(ctx, inst, Program, &color_type);
-
-            /* back face */
-            if (face_type) {
-               if (color_type_ret) return 1; 
-
-               /* secondary color */
-               if (color_type) {
-                  *binding_idx = 4;
-               }
-               /*  primary color */
-               else {
-                  *binding_idx = 3;
-               }
-            }
-            /* front face */
-            else {
-               /* secondary color */
-               if (color_type) {
-                  *binding_idx = 2;
-               }
-               /* primary color */
-               else {
-                  *binding_idx = 1;
-               }
-            }
-         }
-         break;
-
-      case VERTEX_RESULT_FOGCOORD:
-         *binding_idx = 5;
-         break;
-
-      case VERTEX_RESULT_POINTSIZE:
-         *binding_idx = 6;
-         break;
-
-      case VERTEX_RESULT_TEXCOORD:
-         if (parse_texcoord_num (ctx, inst, Program, &b))
-            return 1;
-         *binding_idx = 7 + b;
-         break;
-   }
-
-   Program->OutputsWritten |= (1 << *binding_idx);
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * This handles the declaration of ATTRIB variables
- *
- * XXX: Still needs 
- *      parse_vert_attrib_binding(), or something like that
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLint
-parse_attrib (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-              struct arb_program *Program)
-{
-   GLuint found;
-   char *error_msg;
-   struct var_cache *attrib_var;
-
-   attrib_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-   Program->Position = parse_position (inst);
-   if (found) {
-      error_msg = (char *)
-         _mesa_malloc (_mesa_strlen ((char *) attrib_var->name) + 40);
-      _mesa_sprintf (error_msg, "Duplicate Varible Declaration: %s",
-                     attrib_var->name);
-
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, error_msg);
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, error_msg);
-
-      _mesa_free (error_msg);
-      return 1;
-   }
-
-   attrib_var->type = vt_attrib;
-
-   /* I think this is ok now - karl */
-   /* XXX: */
-   /*if (Program->type == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) */
-   {
-      if (parse_attrib_binding
-          (ctx, inst, Program, &attrib_var->attrib_binding,
-           &attrib_var->attrib_binding_idx, &attrib_var->attrib_is_generic))
-         return 1;
-      if (generic_attrib_check(*vc_head)) {
-         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, 
-   "Cannot use both a generic vertex attribute and a specific attribute of the same type");
-         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, 
-   "Cannot use both a generic vertex attribute and a specific attribute of the same type");
-         return 1;                             
-      }
-
-   }
-
-   Program->Base.NumAttributes++;
-   return 0;
-}
-
-/**
- * \param use -- TRUE if we're called when declaring implicit parameters,
- *               FALSE if we're declaraing variables. This has to do with
- *               if we get a signed or unsigned float for scalar constants
- */
-static GLuint
-parse_param_elements (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst,
-                      struct var_cache *param_var,
-                      struct arb_program *Program, GLboolean use)
-{
-   GLint idx;
-   GLuint err;
-   GLint state_tokens[6];
-   GLfloat const_values[4];
-
-   err = 0;
-
-   switch (*(*inst)++) {
-      case PARAM_STATE_ELEMENT:
-
-         if (parse_state_single_item (ctx, inst, Program, state_tokens))
-            return 1;
-
-         /* If we adding STATE_MATRIX that has multiple rows, we need to
-          * unroll it and call _mesa_add_state_reference() for each row
-          */
-         if ((state_tokens[0] == STATE_MATRIX)
-             && (state_tokens[3] != state_tokens[4])) {
-            GLint row;
-            GLint first_row = state_tokens[3];
-            GLint last_row = state_tokens[4];
-
-            for (row = first_row; row <= last_row; row++) {
-               state_tokens[3] = state_tokens[4] = row;
-
-               idx =
-                  _mesa_add_state_reference (Program->Parameters,
-                                             state_tokens);
-               if (param_var->param_binding_begin == ~0U)
-                  param_var->param_binding_begin = idx;
-               param_var->param_binding_length++;
-               Program->Base.NumParameters++;
-            }
-         }
-         else {
-            idx =
-               _mesa_add_state_reference (Program->Parameters, state_tokens);
-            if (param_var->param_binding_begin == ~0U)
-               param_var->param_binding_begin = idx;
-            param_var->param_binding_length++;
-            Program->Base.NumParameters++;
-         }
-         break;
-
-      case PARAM_PROGRAM_ELEMENT:
-
-         if (parse_program_single_item (ctx, inst, Program, state_tokens))
-            return 1;
-         idx = _mesa_add_state_reference (Program->Parameters, state_tokens);
-         if (param_var->param_binding_begin == ~0U)
-            param_var->param_binding_begin = idx;
-         param_var->param_binding_length++;
-         Program->Base.NumParameters++;
-
-         /* Check if there is more: 0 -> we're done, else its an integer */
-         if (**inst) {
-            GLuint out_of_range, new_idx;
-            GLuint start_idx = state_tokens[2] + 1;
-            GLuint end_idx = parse_integer (inst, Program);
-
-            out_of_range = 0;
-            if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-               if (((state_tokens[1] == STATE_ENV)
-                    && (end_idx >= ctx->Const.MaxFragmentProgramEnvParams))
-                   || ((state_tokens[1] == STATE_LOCAL)
-                       && (end_idx >=
-                           ctx->Const.MaxFragmentProgramLocalParams)))
-                  out_of_range = 1;
-            }
-            else {
-               if (((state_tokens[1] == STATE_ENV)
-                    && (end_idx >= ctx->Const.MaxVertexProgramEnvParams))
-                   || ((state_tokens[1] == STATE_LOCAL)
-                       && (end_idx >=
-                           ctx->Const.MaxVertexProgramLocalParams)))
-                  out_of_range = 1;
-            }
-            if (out_of_range) {
-               _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                        "Invalid Program Parameter");
-               _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                            "Invalid Program Parameter: %d", end_idx);
-               return 1;
-            }
-
-            for (new_idx = start_idx; new_idx <= end_idx; new_idx++) {
-               state_tokens[2] = new_idx;
-               idx =
-                  _mesa_add_state_reference (Program->Parameters,
-                                             state_tokens);
-               param_var->param_binding_length++;
-               Program->Base.NumParameters++;
-            }
-         }
-                       else
-                       {
-                               (*inst)++;
-                       }
-         break;
-
-      case PARAM_CONSTANT:
-         parse_constant (inst, const_values, Program, use);
-         idx =
-            _mesa_add_named_constant (Program->Parameters,
-                                      (char *) param_var->name, const_values);
-         if (param_var->param_binding_begin == ~0U)
-            param_var->param_binding_begin = idx;
-         param_var->param_binding_length++;
-         Program->Base.NumParameters++;
-         break;
-
-      default:
-         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                  "Unexpected token in parse_param_elements()");
-         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                      "Unexpected token in parse_param_elements()");
-         return 1;
-   }
-
-   /* Make sure we haven't blown past our parameter limits */
-   if (((Program->Base.Target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB) &&
-        (Program->Base.NumParameters >=
-         ctx->Const.MaxVertexProgramLocalParams))
-       || ((Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB)
-           && (Program->Base.NumParameters >=
-               ctx->Const.MaxFragmentProgramLocalParams))) {
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                               "Too many parameter variables");
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Too many parameter variables");
-      return 1;
-   }
-
-   return err;
-}
-
-/**
- * This picks out PARAM program parameter bindings.
- *
- * XXX: This needs to be stressed & tested
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_param (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-             struct arb_program *Program)
-{
-   GLuint found, err;
-   GLint specified_length;
-   char *error_msg;
-   struct var_cache *param_var;
-
-   err = 0;
-   param_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-   Program->Position = parse_position (inst);
-
-   if (found) {
-      error_msg = (char *) _mesa_malloc (_mesa_strlen ((char *) param_var->name) + 40);
-      _mesa_sprintf (error_msg, "Duplicate Varible Declaration: %s",
-                     param_var->name);
-
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, error_msg);
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, error_msg);
-
-      _mesa_free (error_msg);
-      return 1;
-   }
-
-   specified_length = parse_integer (inst, Program);
-
-   if (specified_length < 0) {
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                               "Negative parameter array length");
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                   "Negative parameter array length: %d", specified_length);
-      return 1;
-   }
-
-   param_var->type = vt_param;
-   param_var->param_binding_length = 0;
-
-   /* Right now, everything is shoved into the main state register file.
-    * 
-    * In the future, it would be nice to leave things ENV/LOCAL params
-    * in their respective register files, if possible 
-    */
-   param_var->param_binding_type = PROGRAM_STATE_VAR;
-
-   /* Remember to:
-    * *   - add each guy to the parameter list
-    * *   - increment the param_var->param_binding_len
-    * *   - store the param_var->param_binding_begin for the first one
-    * *   - compare the actual len to the specified len at the end
-    */
-   while (**inst != PARAM_NULL) {
-      if (parse_param_elements (ctx, inst, param_var, Program, GL_FALSE))
-         return 1;
-   }
-
-   /* Test array length here! */
-   if (specified_length) {
-      if (specified_length != param_var->param_binding_length) {
-         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                  "Declared parameter array lenght does not match parameter list");
-         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                      "Declared parameter array lenght does not match parameter list");
-      }
-   }
-
-   (*inst)++;
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- *
- */
-static GLuint
-parse_param_use (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-                 struct arb_program *Program, struct var_cache **new_var)
-{
-   struct var_cache *param_var;
-
-   /* First, insert a dummy entry into the var_cache */
-   var_cache_create (&param_var);
-   param_var->name = (GLubyte *) _mesa_strdup (" ");
-   param_var->type = vt_param;
-
-   param_var->param_binding_length = 0;
-   /* Don't fill in binding_begin; We use the default value of -1
-    * to tell if its already initialized, elsewhere.
-    *
-    * param_var->param_binding_begin  = 0;
-    */
-   param_var->param_binding_type = PROGRAM_STATE_VAR;
-
-   var_cache_append (vc_head, param_var);
-
-   /* Then fill it with juicy parameter goodness */
-   if (parse_param_elements (ctx, inst, param_var, Program, GL_TRUE))
-      return 1;
-
-   *new_var = param_var;
-
-   return 0;
-}
-
-
-/**
- * This handles the declaration of TEMP variables
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_temp (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-            struct arb_program *Program)
-{
-   GLuint found;
-   struct var_cache *temp_var;
-   char *error_msg;
-
-   while (**inst != 0) {
-      temp_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-      Program->Position = parse_position (inst);
-      if (found) {
-         error_msg = (char *)
-            _mesa_malloc (_mesa_strlen ((char *) temp_var->name) + 40);
-         _mesa_sprintf (error_msg, "Duplicate Varible Declaration: %s",
-                        temp_var->name);
-
-         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, error_msg);
-         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, error_msg);
-
-         _mesa_free (error_msg);
-         return 1;
-      }
-
-      temp_var->type = vt_temp;
-
-      if (((Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) &&
-           (Program->Base.NumTemporaries >=
-            ctx->Const.MaxFragmentProgramTemps))
-          || ((Program->Base.Target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)
-              && (Program->Base.NumTemporaries >=
-                  ctx->Const.MaxVertexProgramTemps))) {
-         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                  "Too many TEMP variables declared");
-         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                      "Too many TEMP variables declared");
-         return 1;
-      }
-
-      temp_var->temp_binding = Program->Base.NumTemporaries;
-      Program->Base.NumTemporaries++;
-   }
-   (*inst)++;
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * This handles variables of the OUTPUT variety
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_output (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-              struct arb_program *Program)
-{
-   GLuint found;
-   struct var_cache *output_var;
-
-   output_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-   Program->Position = parse_position (inst);
-   if (found) {
-      char *error_msg;
-      error_msg = (char *)
-         _mesa_malloc (_mesa_strlen ((char *) output_var->name) + 40);
-      _mesa_sprintf (error_msg, "Duplicate Varible Declaration: %s",
-                     output_var->name);
-
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, error_msg);
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, error_msg);
-
-      _mesa_free (error_msg);
-      return 1;
-   }
-
-   output_var->type = vt_output;
-   return parse_result_binding (ctx, inst, &output_var->output_binding,
-                                &output_var->output_binding_idx, Program);
-}
-
-/**
- * This handles variables of the ALIAS kind
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_alias (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-             struct arb_program *Program)
-{
-   GLuint found;
-   struct var_cache *temp_var;
-   char *error_msg;
-
-       
-   temp_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-   Program->Position = parse_position (inst);
-
-   if (found) {
-      error_msg = (char *)
-         _mesa_malloc (_mesa_strlen ((char *) temp_var->name) + 40);
-      _mesa_sprintf (error_msg, "Duplicate Varible Declaration: %s",
-                     temp_var->name);
-
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, error_msg);
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, error_msg);
-
-      _mesa_free (error_msg);
-      return 1;
-   }
-
-   temp_var->type = vt_alias;
-   temp_var->alias_binding =  parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-   Program->Position = parse_position (inst);
-
-   if (!found)
-   {
-      error_msg = (char *)
-         _mesa_malloc (_mesa_strlen ((char *) temp_var->name) + 40);
-      _mesa_sprintf (error_msg, "Alias value %s is not defined",
-                     temp_var->alias_binding->name);
-      
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, error_msg);
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, error_msg);
-      
-      _mesa_free (error_msg);
-      return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * This handles variables of the ADDRESS kind
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_address (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-               struct arb_program *Program)
-{
-   GLuint found;
-   struct var_cache *temp_var;
-   char *error_msg;
-
-   while (**inst != 0) {
-      temp_var = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-      Program->Position = parse_position (inst);
-      if (found) {
-         error_msg = (char *)
-            _mesa_malloc (_mesa_strlen ((char *) temp_var->name) + 40);
-         _mesa_sprintf (error_msg, "Duplicate Varible Declaration: %s",
-                        temp_var->name);
-
-         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, error_msg);
-         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, error_msg);
-
-         _mesa_free (error_msg);
-         return 1;
-      }
-
-      temp_var->type = vt_address;
-
-      if (Program->Base.NumAddressRegs >=
-          ctx->Const.MaxVertexProgramAddressRegs) {
-         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                  "Too many ADDRESS variables declared");
-         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                      "Too many ADDRESS variables declared");
-         return 1;
-      }
-
-      temp_var->address_binding = Program->Base.NumAddressRegs;
-      Program->Base.NumAddressRegs++;
-   }
-   (*inst)++;
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * Parse a program declaration 
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLint
-parse_declaration (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-                   struct arb_program *Program)
-{
-   GLint err = 0;
-
-   switch (*(*inst)++) {
-      case ADDRESS:
-         err = parse_address (ctx, inst, vc_head, Program);
-         break;
-
-      case ALIAS:
-         err = parse_alias (ctx, inst, vc_head, Program);
-         break;
-
-      case ATTRIB:
-         err = parse_attrib (ctx, inst, vc_head, Program);
-         break;
-
-      case OUTPUT:
-         err = parse_output (ctx, inst, vc_head, Program);
-         break;
-
-      case PARAM:
-         err = parse_param (ctx, inst, vc_head, Program);
-         break;
-
-      case TEMP:
-         err = parse_temp (ctx, inst, vc_head, Program);
-         break;
-   }
-
-   return err;
-}
-
-/**
- * Handle the parsing out of a masked destination register
- *
- * If we are a vertex program, make sure we don't write to
- * result.position of we have specified that the program is
- * position invariant
- * 
- * \param File      - The register file we write to
- * \param Index     - The register index we write to
- * \param WriteMask - The mask controlling which components we write (1->write)
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_masked_dst_reg (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst,
-                      struct var_cache **vc_head, struct arb_program *Program,
-                      GLint * File, GLint * Index, GLboolean * WriteMask)
-{
-   GLuint result;
-   GLubyte mask;
-   struct var_cache *dst;
-
-   /* We either have a result register specified, or a
-    * variable that may or may not be writable 
-    */
-   switch (*(*inst)++) {
-      case REGISTER_RESULT:
-         if (parse_result_binding
-             (ctx, inst, &result, (GLuint *) Index, Program))
-            return 1;
-         *File = PROGRAM_OUTPUT;
-         break;
-
-      case REGISTER_ESTABLISHED_NAME:
-         dst = parse_string (inst, vc_head, Program, &result);
-         Program->Position = parse_position (inst);
-
-         /* If the name has never been added to our symbol table, we're hosed */
-         if (!result) {
-            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                     "0: Undefined variable");
-            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "0: Undefined variable: %s",
-                         dst->name);
-            return 1;
-         }
-
-         switch (dst->type) {
-            case vt_output:
-               *File = PROGRAM_OUTPUT;
-               *Index = dst->output_binding_idx;
-               break;
-
-            case vt_temp:
-               *File = PROGRAM_TEMPORARY;
-               *Index = dst->temp_binding;
-               break;
-
-               /* If the var type is not vt_output or vt_temp, no go */
-            default:
-               _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                        "Destination register is read only");
-               _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                            "Destination register is read only: %s",
-                            dst->name);
-               return 1;
-         }
-         break;
-
-      default:
-         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                  "Unexpected opcode in parse_masked_dst_reg()");
-         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                      "Unexpected opcode in parse_masked_dst_reg()");
-         return 1;
-   }
-
-
-   /* Position invariance test */      
-   if ((Program->HintPositionInvariant) && (*File == PROGRAM_OUTPUT) &&
-      (*Index == 0))   {
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                  "Vertex program specified position invariance and wrote vertex position");
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "Vertex program specified position invariance and wrote vertex position");
-   }
-       
-   /* And then the mask.
-    *  w,a -> bit 0
-    *  z,b -> bit 1
-    *  y,g -> bit 2
-    *  x,r -> bit 3
-    */
-   mask = *(*inst)++;
-
-   WriteMask[0] = (GLboolean) (mask & (1 << 3)) >> 3;
-   WriteMask[1] = (GLboolean) (mask & (1 << 2)) >> 2;
-   WriteMask[2] = (GLboolean) (mask & (1 << 1)) >> 1;
-   WriteMask[3] = (GLboolean) (mask & (1));
-
-   return 0;
-}
-
-
-/** 
- * Handle the parsing of a address register 
- *
- * \param Index     - The register index we write to
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_address_reg (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst,
-                          struct var_cache **vc_head,
-                          struct arb_program *Program, GLint * Index)
-{
-   struct var_cache *dst;
-   GLuint result;
-
-   dst = parse_string (inst, vc_head, Program, &result);
-   Program->Position = parse_position (inst);
-
-   /* If the name has never been added to our symbol table, we're hosed */
-   if (!result) {
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, "Undefined variable");
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Undefined variable: %s",
-                   dst->name);
-      return 1;
-   }
-
-   if (dst->type != vt_address) {
-      _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                               "Variable is not of type ADDRESS");
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                   "Variable: %s is not of type ADDRESS", dst->name);
-      return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * Handle the parsing out of a masked address register
- *
- * \param Index     - The register index we write to
- * \param WriteMask - The mask controlling which components we write (1->write)
- *
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLuint
-parse_masked_address_reg (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst,
-                          struct var_cache **vc_head,
-                          struct arb_program *Program, GLint * Index,
-                          GLboolean * WriteMask)
-{
-   if (parse_address_reg (ctx, inst, vc_head, Program, Index))
-      return 1;             
-
-   /* This should be 0x8 */
-   (*inst)++;
-
-   /* Writemask of .x is implied */
-   WriteMask[0] = 1;
-   WriteMask[1] = WriteMask[2] = WriteMask[3] = 0;
-
-   return 0;
-}
-
-
-/** 
- * Parse out a swizzle mask.
- *
- * The values in the input stream are: 
- *   COMPONENT_X -> x/r
- *   COMPONENT_Y -> y/g
- *   COMPONENT_Z-> z/b
- *   COMPONENT_W-> w/a
- *
- * The values in the output mask are:
- *   0 -> x/r
- *   1 -> y/g
- *   2 -> z/b
- *   3 -> w/a
- *
- * The len parameter allows us to grab 4 components for a vector
- * swizzle, or just 1 component for a scalar src register selection
- */
-static GLuint
-parse_swizzle_mask (GLubyte ** inst, GLubyte * mask, GLint len)
-{
-   GLint a;
-
-   for (a = 0; a < 4; a++)
-      mask[a] = a;
-
-   for (a = 0; a < len; a++) {
-      switch (*(*inst)++) {
-         case COMPONENT_X:
-            mask[a] = 0;
-            break;
-
-         case COMPONENT_Y:
-            mask[a] = 1;
-            break;
-
-         case COMPONENT_Z:
-            mask[a] = 2;
-            break;
-
-         case COMPONENT_W:
-            mask[a] = 3;
-            break;
-      }
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/** 
- */
-static GLuint
-parse_extended_swizzle_mask (GLubyte ** inst, GLubyte * mask, GLboolean * Negate)
-{
-   GLint a;
-   GLubyte swz;
-
-   *Negate = GL_FALSE;
-   for (a = 0; a < 4; a++) {
-      if (parse_sign (inst))
-         *Negate = GL_TRUE;
-
-      swz = *(*inst)++;
-
-      switch (swz) {
-         case COMPONENT_0:
-            mask[a] = SWIZZLE_ZERO;
-            break;
-         case COMPONENT_1:
-            mask[a] = SWIZZLE_ONE;
-            break;
-         case COMPONENT_X:
-            mask[a] = SWIZZLE_X;
-            break;
-         case COMPONENT_Y:
-            mask[a] = SWIZZLE_Y;
-            break;
-         case COMPONENT_Z:
-            mask[a] = SWIZZLE_Z;
-            break;
-         case COMPONENT_W:
-            mask[a] = SWIZZLE_W;
-            break;
-
-      }
-#if 0
-      if (swz == 0)
-         mask[a] = SWIZZLE_ZERO;
-      else if (swz == 1)
-         mask[a] = SWIZZLE_ONE;
-      else
-         mask[a] = swz - 2;
-#endif
-
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-
-static GLuint
-parse_src_reg (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst, struct var_cache **vc_head,
-               struct arb_program *Program, GLint * File, GLint * Index,
-               GLboolean *IsRelOffset )
-{
-   struct var_cache *src;
-   GLuint binding_state, binding_idx, is_generic, found;
-   GLint offset;
-
-   /* And the binding for the src */
-   switch (*(*inst)++) {
-      case REGISTER_ATTRIB:
-         if (parse_attrib_binding
-             (ctx, inst, Program, &binding_state, &binding_idx, &is_generic))
-            return 1;
-         *File = PROGRAM_INPUT;
-         *Index = binding_idx;
-
-         /* We need to insert a dummy variable into the var_cache so we can 
-          * catch generic vertex attrib aliasing errors 
-          */
-         var_cache_create(&src);
-         src->type = vt_attrib;
-         src->name = (GLubyte *)_mesa_strdup("Dummy Attrib Variable");
-         src->attrib_binding     = binding_state;
-         src->attrib_binding_idx = binding_idx;
-         src->attrib_is_generic  = is_generic;
-         var_cache_append(vc_head, src);
-         if (generic_attrib_check(*vc_head)) {
-            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, 
-   "Cannot use both a generic vertex attribute and a specific attribute of the same type");
-            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, 
-   "Cannot use both a generic vertex attribute and a specific attribute of the same type");
-            return 1;                          
-         }
-         break;
-
-      case REGISTER_PARAM:
-         switch (**inst) {
-            case PARAM_ARRAY_ELEMENT:
-               (*inst)++;
-               src = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-               Program->Position = parse_position (inst);
-
-               if (!found) {
-                  _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                           "2: Undefined variable");
-                  _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                               "2: Undefined variable: %s", src->name);
-                  return 1;
-               }
-
-               *File = src->param_binding_type;
-
-               switch (*(*inst)++) {
-                  case ARRAY_INDEX_ABSOLUTE:
-                     offset = parse_integer (inst, Program);
-
-                     if ((offset < 0)
-                         || (offset >= src->param_binding_length)) {
-                        _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                                 "Index out of range");
-                        _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                                     "Index %d out of range for %s", offset,
-                                     src->name);
-                        return 1;
-                     }
-
-                     *Index = src->param_binding_begin + offset;
-                     break;
-
-                  case ARRAY_INDEX_RELATIVE:
-                     {
-                        GLint addr_reg_idx, rel_off;
-
-                        /* First, grab the address regiseter */
-                        if (parse_address_reg (ctx, inst, vc_head, Program, &addr_reg_idx))
-                           return 1;                                      
-
-                        /* And the .x */                          
-                        ((*inst)++);
-                        ((*inst)++);
-                        ((*inst)++);
-                        ((*inst)++);
-
-                        /* Then the relative offset */
-                        if (parse_relative_offset(ctx, inst, Program, &rel_off)) return 1;     
-
-                        /* And store it properly */
-                        *Index = src->param_binding_begin + rel_off;
-                        *IsRelOffset = 1;                              
-                     }
-                     break;
-               }
-               break;
-
-            default:
-
-               if (parse_param_use (ctx, inst, vc_head, Program, &src))
-                  return 1;
-
-               *File = src->param_binding_type;
-               *Index = src->param_binding_begin;
-               break;
-         }
-         break;
-
-      case REGISTER_ESTABLISHED_NAME:
-
-         src = parse_string (inst, vc_head, Program, &found);
-         Program->Position = parse_position (inst);
-
-         /* If the name has never been added to our symbol table, we're hosed */
-         if (!found) {
-            _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                     "3: Undefined variable");
-            _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "3: Undefined variable: %s",
-                         src->name);
-            return 1;
-         }
-
-         switch (src->type) {
-            case vt_attrib:
-               *File = PROGRAM_INPUT;
-               *Index = src->attrib_binding_idx;
-               break;
-
-               /* XXX: We have to handle offsets someplace in here!  -- or are those above? */
-            case vt_param:
-               *File = src->param_binding_type;
-               *Index = src->param_binding_begin;
-               break;
-
-            case vt_temp:
-               *File = PROGRAM_TEMPORARY;
-               *Index = src->temp_binding;
-               break;
-
-               /* If the var type is vt_output no go */
-            default:
-               _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                        "destination register is read only");
-               _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                            "destination register is read only: %s",
-                            src->name);
-               return 1;
-         }
-         break;
-
-      default:
-         _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position,
-                                  "Unknown token in parse_src_reg");
-         _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                      "Unknown token in parse_src_reg");
-         return 1;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- */
-static GLuint
-parse_vector_src_reg (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst,
-                      struct var_cache **vc_head, struct arb_program *Program,
-                      GLint * File, GLint * Index, GLboolean * Negate,
-                      GLubyte * Swizzle, GLboolean *IsRelOffset)
-{
-   /* Grab the sign */
-   *Negate = parse_sign (inst);
-
-   /* And the src reg */
-   if (parse_src_reg (ctx, inst, vc_head, Program, File, Index, IsRelOffset))
-      return 1;
-
-   /* finally, the swizzle */
-   parse_swizzle_mask (inst, Swizzle, 4);
-   
-   return 0;
-}
-
-/**
- */
-static GLuint
-parse_scalar_src_reg (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst,
-                      struct var_cache **vc_head, struct arb_program *Program,
-                      GLint * File, GLint * Index, GLboolean * Negate,
-                      GLubyte * Swizzle, GLboolean *IsRelOffset)
-{
-   /* Grab the sign */
-   *Negate = parse_sign (inst);
-
-   /* And the src reg */
-   if (parse_src_reg (ctx, inst, vc_head, Program, File, Index, IsRelOffset))
-      return 1;
-
-   /* Now, get the component and shove it into all the swizzle slots  */
-   parse_swizzle_mask (inst, Swizzle, 1);
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * This is a big mother that handles getting opcodes into the instruction
- * and handling the src & dst registers for fragment program instructions
- */
-static GLuint
-parse_fp_instruction (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst,
-                      struct var_cache **vc_head, struct arb_program *Program,
-                      struct fp_instruction *fp)
-{
-   GLint a, b;
-   GLubyte swz[4]; /* FP's swizzle mask is a GLubyte, while VP's is GLuint */
-   GLuint texcoord;
-   GLubyte instClass, type, code;
-   GLboolean rel;
-
-   /* No condition codes in ARB_fp */
-   fp->UpdateCondRegister = 0;
-
-   /* Record the position in the program string for debugging */
-   fp->StringPos = Program->Position;
-
-   /* OP_ALU_INST or OP_TEX_INST */
-   instClass = *(*inst)++;
-
-   /* OP_ALU_{VECTOR, SCALAR, BINSC, BIN, TRI, SWZ}, 
-    * OP_TEX_{SAMPLE, KIL}
-    */
-   type = *(*inst)++;
-
-   /* The actual opcode name */
-   code = *(*inst)++;
-
-   /* Increment the correct count */
-   switch (instClass) {
-      case OP_ALU_INST:
-         Program->NumAluInstructions++;
-         break;
-      case OP_TEX_INST:
-         Program->NumTexInstructions++;
-         break;
-   }
-
-   fp->Saturate = 0;
-   fp->Precision = FLOAT32;
-
-   fp->DstReg.CondMask = COND_TR;
-
-   switch (type) {
-      case OP_ALU_VECTOR:
-         switch (code) {
-            case OP_ABS_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_ABS:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_ABS;
-               break;
-
-            case OP_FLR_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_FLR:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_FLR;
-               break;
-
-            case OP_FRC_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_FRC:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_FRC;
-               break;
-
-            case OP_LIT_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_LIT:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_LIT;
-               break;
-
-            case OP_MOV_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_MOV:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_MOV;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_masked_dst_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->DstReg.File,
-              &fp->DstReg.Index, fp->DstReg.WriteMask))
-            return 1;
-
-         fp->SrcReg[0].Abs = GL_FALSE;
-         fp->SrcReg[0].NegateAbs = GL_FALSE;
-         if (parse_vector_src_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[0].File,
-              &fp->SrcReg[0].Index, &fp->SrcReg[0].NegateBase,
-              swz, &rel))
-            return 1;
-         for (b=0; b<4; b++)
-            fp->SrcReg[0].Swizzle[b] = swz[b];
-         break;
-
-      case OP_ALU_SCALAR:
-         switch (code) {
-            case OP_COS_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_COS:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_COS;
-               break;
-
-            case OP_EX2_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_EX2:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_EX2;
-               break;
-
-            case OP_LG2_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_LG2:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_LG2;
-               break;
-
-            case OP_RCP_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_RCP:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_RCP;
-               break;
-
-            case OP_RSQ_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_RSQ:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_RSQ;
-               break;
-
-            case OP_SIN_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_SIN:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_SIN;
-               break;
-
-            case OP_SCS_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_SCS:
-             
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_SCS;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_masked_dst_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->DstReg.File,
-              &fp->DstReg.Index, fp->DstReg.WriteMask))
-            return 1;
-         fp->SrcReg[0].Abs = GL_FALSE;
-         fp->SrcReg[0].NegateAbs = GL_FALSE;
-         if (parse_scalar_src_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[0].File,
-              &fp->SrcReg[0].Index, &fp->SrcReg[0].NegateBase,
-              swz, &rel))
-            return 1;
-         for (b=0; b<4; b++)
-            fp->SrcReg[0].Swizzle[b] = swz[b];
-         break;
-
-      case OP_ALU_BINSC:
-         switch (code) {
-            case OP_POW_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_POW:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_POW;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_masked_dst_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->DstReg.File,
-              &fp->DstReg.Index, fp->DstReg.WriteMask))
-            return 1;
-         for (a = 0; a < 2; a++) {
-            fp->SrcReg[a].Abs = GL_FALSE;
-            fp->SrcReg[a].NegateAbs = GL_FALSE;
-            if (parse_scalar_src_reg
-                (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[a].File,
-                 &fp->SrcReg[a].Index, &fp->SrcReg[a].NegateBase,
-                 swz, &rel))
-               return 1;
-            for (b=0; b<4; b++)
-               fp->SrcReg[a].Swizzle[b] = swz[b];
-         }
-         break;
-
-
-      case OP_ALU_BIN:
-         switch (code) {
-            case OP_ADD_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_ADD:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_ADD;
-               break;
-
-            case OP_DP3_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_DP3:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_DP3;
-               break;
-
-            case OP_DP4_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_DP4:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_DP4;
-               break;
-
-            case OP_DPH_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_DPH:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_DPH;
-               break;
-
-            case OP_DST_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_DST:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_DST;
-               break;
-
-            case OP_MAX_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_MAX:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_MAX;
-               break;
-
-            case OP_MIN_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_MIN:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_MIN;
-               break;
-
-            case OP_MUL_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_MUL:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_MUL;
-               break;
-
-            case OP_SGE_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_SGE:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_SGE;
-               break;
-
-            case OP_SLT_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_SLT:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_SLT;
-               break;
-
-            case OP_SUB_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_SUB:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_SUB;
-               break;
-
-            case OP_XPD_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_XPD:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_X2D;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_masked_dst_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->DstReg.File,
-              &fp->DstReg.Index, fp->DstReg.WriteMask))
-            return 1;
-         for (a = 0; a < 2; a++) {
-            fp->SrcReg[a].Abs = GL_FALSE;
-            fp->SrcReg[a].NegateAbs = GL_FALSE;
-            if (parse_vector_src_reg
-                (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[a].File,
-                 &fp->SrcReg[a].Index, &fp->SrcReg[a].NegateBase,
-                 swz, &rel))
-               return 1;
-            for (b=0; b<4; b++)
-               fp->SrcReg[a].Swizzle[b] = swz[b];
-         }
-         break;
-
-      case OP_ALU_TRI:
-         switch (code) {
-            case OP_CMP_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_CMP:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_CMP;
-               break;
-
-            case OP_LRP_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_LRP:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_LRP;
-               break;
-
-            case OP_MAD_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_MAD:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_MAD;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_masked_dst_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->DstReg.File,
-              &fp->DstReg.Index, fp->DstReg.WriteMask))
-            return 1;
-         for (a = 0; a < 3; a++) {
-            fp->SrcReg[a].Abs = GL_FALSE;
-            fp->SrcReg[a].NegateAbs = GL_FALSE;
-            if (parse_vector_src_reg
-                (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[a].File,
-                 &fp->SrcReg[a].Index, &fp->SrcReg[a].NegateBase,
-                 swz, &rel))
-               return 1;
-            for (b=0; b<4; b++)
-               fp->SrcReg[a].Swizzle[b] = swz[b];
-         }
-         break;
-
-      case OP_ALU_SWZ:
-         switch (code) {
-            case OP_SWZ_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_SWZ:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_SWZ;
-               break;
-         }
-         if (parse_masked_dst_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->DstReg.File,
-              &fp->DstReg.Index, fp->DstReg.WriteMask))
-            return 1;
-
-         if (parse_src_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[0].File,
-              &fp->SrcReg[0].Index, &rel))
-            return 1;
-         parse_extended_swizzle_mask (inst, swz,
-                                      &fp->SrcReg[0].NegateBase);
-         for (b=0; b<4; b++)
-            fp->SrcReg[0].Swizzle[b] = swz[b];
-         break;
-
-      case OP_TEX_SAMPLE:
-         switch (code) {
-            case OP_TEX_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_TEX:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_TEX;
-               break;
-
-            case OP_TXP_SAT:
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_TXP:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_TXP;
-               break;
-
-            case OP_TXB_SAT:
-             
-               fp->Saturate = 1;
-            case OP_TXB:
-               fp->Opcode = FP_OPCODE_TXB;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_masked_dst_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->DstReg.File,
-              &fp->DstReg.Index, fp->DstReg.WriteMask))
-            return 1;
-         fp->SrcReg[0].Abs = GL_FALSE;
-         fp->SrcReg[0].NegateAbs = GL_FALSE;
-         if (parse_vector_src_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[0].File,
-              &fp->SrcReg[0].Index, &fp->SrcReg[0].NegateBase,
-              swz, &rel))
-            return 1;
-         for (b=0; b<4; b++)
-            fp->SrcReg[0].Swizzle[b] = swz[b];
-
-         /* texImageUnit */
-         if (parse_texcoord_num (ctx, inst, Program, &texcoord))
-            return 1;
-         fp->TexSrcUnit = texcoord;
-
-         /* texTarget */
-         switch (*(*inst)++) {
-            case TEXTARGET_1D:
-               fp->TexSrcBit = TEXTURE_1D_BIT;
-               break;
-            case TEXTARGET_2D:
-               fp->TexSrcBit = TEXTURE_2D_BIT;
-               break;
-            case TEXTARGET_3D:
-               fp->TexSrcBit = TEXTURE_3D_BIT;
-               break;
-            case TEXTARGET_RECT:
-               fp->TexSrcBit = TEXTURE_RECT_BIT;
-               break;
-            case TEXTARGET_CUBE:
-               fp->TexSrcBit = TEXTURE_CUBE_BIT;
-               break;
-         }
-         Program->TexturesUsed[texcoord] |= fp->TexSrcBit;                     
-         break;
-
-      case OP_TEX_KIL:
-         fp->Opcode = FP_OPCODE_KIL;
-         fp->SrcReg[0].Abs = GL_FALSE;
-         fp->SrcReg[0].NegateAbs = GL_FALSE;
-         if (parse_vector_src_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & fp->SrcReg[0].File,
-              &fp->SrcReg[0].Index, &fp->SrcReg[0].NegateBase,
-              swz, &rel))
-            return 1;
-         for (b=0; b<4; b++)
-            fp->SrcReg[0].Swizzle[b] = swz[b];
-         break;
-   }
-
-   return 0;
-}
-
-/**
- * This is a big mother that handles getting opcodes into the instruction
- * and handling the src & dst registers for vertex program instructions
- */
-static GLuint
-parse_vp_instruction (GLcontext * ctx, GLubyte ** inst,
-                      struct var_cache **vc_head, struct arb_program *Program,
-                      struct vp_instruction *vp)
-{
-   GLint a;
-   GLubyte type, code;
-
-   /* OP_ALU_{ARL, VECTOR, SCALAR, BINSC, BIN, TRI, SWZ} */
-   type = *(*inst)++;
-
-   /* The actual opcode name */
-   code = *(*inst)++;
-
-   /* Record the position in the program string for debugging */
-   vp->StringPos = Program->Position;
-
-   vp->SrcReg[0].RelAddr = vp->SrcReg[1].RelAddr = vp->SrcReg[2].RelAddr = 0;
-
-   for (a = 0; a < 4; a++) {
-      vp->SrcReg[0].Swizzle[a] = a;
-      vp->SrcReg[1].Swizzle[a] = a;
-      vp->SrcReg[2].Swizzle[a] = a;
-      vp->DstReg.WriteMask[a] = 1;
-   }
-
-   switch (type) {
-         /* XXX: */
-      case OP_ALU_ARL:
-         vp->Opcode = VP_OPCODE_ARL;
-
-         /* Remember to set SrcReg.RelAddr; */
-
-         /* Get the masked address register [dst] */
-         if (parse_masked_address_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, &vp->DstReg.Index,
-              vp->DstReg.WriteMask))
-            return 1;
-         vp->DstReg.File = PROGRAM_ADDRESS;
-
-         /* Get a scalar src register */
-         if (parse_scalar_src_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->SrcReg[0].File,
-              &vp->SrcReg[0].Index, &vp->SrcReg[0].Negate,
-              vp->SrcReg[0].Swizzle, &vp->SrcReg[0].RelAddr))
-            return 1;
-
-         break;
-
-      case OP_ALU_VECTOR:
-         switch (code) {
-            case OP_ABS:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_ABS;
-               break;
-            case OP_FLR:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_FLR;
-               break;
-            case OP_FRC:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_FRC;
-               break;
-            case OP_LIT:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_LIT;
-               break;
-            case OP_MOV:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_MOV;
-               break;
-         }
-         if (parse_masked_dst_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->DstReg.File,
-              &vp->DstReg.Index, vp->DstReg.WriteMask))
-            return 1;
-         if (parse_vector_src_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->SrcReg[0].File,
-              &vp->SrcReg[0].Index, &vp->SrcReg[0].Negate,
-              vp->SrcReg[0].Swizzle, &vp->SrcReg[0].RelAddr))
-            return 1;
-         break;
-
-      case OP_ALU_SCALAR:
-         switch (code) {
-            case OP_EX2:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_EX2;
-               break;
-            case OP_EXP:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_EXP;
-               break;
-            case OP_LG2:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_LG2;
-               break;
-            case OP_LOG:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_LOG;
-               break;
-            case OP_RCP:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_RCP;
-               break;
-            case OP_RSQ:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_RSQ;
-               break;
-         }
-         if (parse_masked_dst_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->DstReg.File,
-              &vp->DstReg.Index, vp->DstReg.WriteMask))
-            return 1;
-         if (parse_scalar_src_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->SrcReg[0].File,
-              &vp->SrcReg[0].Index, &vp->SrcReg[0].Negate,
-              vp->SrcReg[0].Swizzle, &vp->SrcReg[0].RelAddr))
-            return 1;
-         break;
-
-      case OP_ALU_BINSC:
-         switch (code) {
-            case OP_POW:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_POW;
-               break;
-         }
-         if (parse_masked_dst_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->DstReg.File,
-              &vp->DstReg.Index, vp->DstReg.WriteMask))
-            return 1;
-         for (a = 0; a < 2; a++) {
-            if (parse_scalar_src_reg
-                (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->SrcReg[a].File,
-                 &vp->SrcReg[a].Index, &vp->SrcReg[a].Negate,
-                 vp->SrcReg[a].Swizzle, &vp->SrcReg[a].RelAddr))
-               return 1;
-         }
-         break;
-
-      case OP_ALU_BIN:
-         switch (code) {
-            case OP_ADD:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_ADD;
-               break;
-            case OP_DP3:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_DP3;
-               break;
-            case OP_DP4:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_DP4;
-               break;
-            case OP_DPH:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_DPH;
-               break;
-            case OP_DST:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_DST;
-               break;
-            case OP_MAX:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_MAX;
-               break;
-            case OP_MIN:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_MIN;
-               break;
-            case OP_MUL:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_MUL;
-               break;
-            case OP_SGE:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_SGE;
-               break;
-            case OP_SLT:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_SLT;
-               break;
-            case OP_SUB:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_SUB;
-               break;
-            case OP_XPD:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_XPD;
-               break;
-         }
-         if (parse_masked_dst_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->DstReg.File,
-              &vp->DstReg.Index, vp->DstReg.WriteMask))
-            return 1;
-         for (a = 0; a < 2; a++) {
-            if (parse_vector_src_reg
-                (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->SrcReg[a].File,
-                 &vp->SrcReg[a].Index, &vp->SrcReg[a].Negate,
-                 vp->SrcReg[a].Swizzle, &vp->SrcReg[a].RelAddr))
-               return 1;
-         }
-         break;
-
-      case OP_ALU_TRI:
-         switch (code) {
-            case OP_MAD:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_MAD;
-               break;
-         }
-
-         if (parse_masked_dst_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->DstReg.File,
-              &vp->DstReg.Index, vp->DstReg.WriteMask))
-            return 1;
-         for (a = 0; a < 3; a++) {
-            if (parse_vector_src_reg
-                (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->SrcReg[a].File,
-                 &vp->SrcReg[a].Index, &vp->SrcReg[a].Negate,
-                 vp->SrcReg[a].Swizzle, &vp->SrcReg[a].RelAddr))
-               return 1;
-         }
-         break;
-
-      case OP_ALU_SWZ:
-         switch (code) {
-            case OP_SWZ:
-               vp->Opcode = VP_OPCODE_SWZ;
-               break;
-         }
-         if (parse_masked_dst_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->DstReg.File,
-              &vp->DstReg.Index, vp->DstReg.WriteMask))
-            return 1;
-
-         if (parse_src_reg
-             (ctx, inst, vc_head, Program, (GLint *) & vp->SrcReg[0].File,
-              &vp->SrcReg[0].Index, &vp->SrcReg[0].RelAddr))
-            return 1;
-         parse_extended_swizzle_mask (inst, vp->SrcReg[0].Swizzle,
-                                      &vp->SrcReg[0].Negate);
-         break;
-   }
-   return 0;
-}
-
-#if DEBUG_PARSING
-
-static GLvoid
-print_state_token (GLint token)
-{
-   switch (token) {
-      case STATE_MATERIAL:
-         fprintf (stderr, "STATE_MATERIAL ");
-         break;
-      case STATE_LIGHT:
-         fprintf (stderr, "STATE_LIGHT ");
-         break;
-
-      case STATE_LIGHTMODEL_AMBIENT:
-         fprintf (stderr, "STATE_AMBIENT ");
-         break;
-
-      case STATE_LIGHTMODEL_SCENECOLOR:
-         fprintf (stderr, "STATE_SCENECOLOR ");
-         break;
-
-      case STATE_LIGHTPROD:
-         fprintf (stderr, "STATE_LIGHTPROD ");
-         break;
-
-      case STATE_TEXGEN:
-         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN ");
-         break;
-
-      case STATE_FOG_COLOR:
-         fprintf (stderr, "STATE_FOG_COLOR ");
-         break;
-
-      case STATE_FOG_PARAMS:
-         fprintf (stderr, "STATE_FOG_PARAMS ");
-         break;
-
-      case STATE_CLIPPLANE:
-         fprintf (stderr, "STATE_CLIPPLANE ");
-         break;
-
-      case STATE_POINT_SIZE:
-         fprintf (stderr, "STATE_POINT_SIZE ");
-         break;
-
-      case STATE_POINT_ATTENUATION:
-         fprintf (stderr, "STATE_ATTENUATION ");
-         break;
-
-      case STATE_MATRIX:
-         fprintf (stderr, "STATE_MATRIX ");
-         break;
-
-      case STATE_MODELVIEW:
-         fprintf (stderr, "STATE_MODELVIEW ");
-         break;
-
-      case STATE_PROJECTION:
-         fprintf (stderr, "STATE_PROJECTION ");
-         break;
-
-      case STATE_MVP:
-         fprintf (stderr, "STATE_MVP ");
-         break;
-
-      case STATE_TEXTURE:
-         fprintf (stderr, "STATE_TEXTURE ");
-         break;
-
-      case STATE_PROGRAM:
-         fprintf (stderr, "STATE_PROGRAM ");
-         break;
-
-      case STATE_MATRIX_INVERSE:
-         fprintf (stderr, "STATE_INVERSE ");
-         break;
-
-      case STATE_MATRIX_TRANSPOSE:
-         fprintf (stderr, "STATE_TRANSPOSE ");
-         break;
-
-      case STATE_MATRIX_INVTRANS:
-         fprintf (stderr, "STATE_INVTRANS ");
-         break;
-
-      case STATE_AMBIENT:
-         fprintf (stderr, "STATE_AMBIENT ");
-         break;
-
-      case STATE_DIFFUSE:
-         fprintf (stderr, "STATE_DIFFUSE ");
-         break;
-
-      case STATE_SPECULAR:
-         fprintf (stderr, "STATE_SPECULAR ");
-         break;
-
-      case STATE_EMISSION:
-         fprintf (stderr, "STATE_EMISSION ");
-         break;
-
-      case STATE_SHININESS:
-         fprintf (stderr, "STATE_SHININESS ");
-         break;
-
-      case STATE_HALF:
-         fprintf (stderr, "STATE_HALF ");
-         break;
-
-      case STATE_POSITION:
-         fprintf (stderr, "STATE_POSITION ");
-         break;
-
-      case STATE_ATTENUATION:
-         fprintf (stderr, "STATE_ATTENUATION ");
-         break;
-
-      case STATE_SPOT_DIRECTION:
-         fprintf (stderr, "STATE_DIRECTION ");
-         break;
-
-      case STATE_TEXGEN_EYE_S:
-         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_EYE_S ");
-         break;
-
-      case STATE_TEXGEN_EYE_T:
-         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_EYE_T ");
-         break;
-
-      case STATE_TEXGEN_EYE_R:
-         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_EYE_R ");
-         break;
-
-      case STATE_TEXGEN_EYE_Q:
-         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_EYE_Q ");
-         break;
-
-      case STATE_TEXGEN_OBJECT_S:
-         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_EYE_S ");
-         break;
-
-      case STATE_TEXGEN_OBJECT_T:
-         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_OBJECT_T ");
-         break;
-
-      case STATE_TEXGEN_OBJECT_R:
-         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_OBJECT_R ");
-         break;
-
-      case STATE_TEXGEN_OBJECT_Q:
-         fprintf (stderr, "STATE_TEXGEN_OBJECT_Q ");
-         break;
-
-      case STATE_TEXENV_COLOR:
-         fprintf (stderr, "STATE_TEXENV_COLOR ");
-         break;
-
-      case STATE_DEPTH_RANGE:
-         fprintf (stderr, "STATE_DEPTH_RANGE ");
-         break;
-
-      case STATE_VERTEX_PROGRAM:
-         fprintf (stderr, "STATE_VERTEX_PROGRAM ");
-         break;
-
-      case STATE_FRAGMENT_PROGRAM:
-         fprintf (stderr, "STATE_FRAGMENT_PROGRAM ");
-         break;
-
-      case STATE_ENV:
-         fprintf (stderr, "STATE_ENV ");
-         break;
-
-      case STATE_LOCAL:
-         fprintf (stderr, "STATE_LOCAL ");
-         break;
-
-   }
-   fprintf (stderr, "[%d] ", token);
-}
-
-
-static GLvoid
-debug_variables (GLcontext * ctx, struct var_cache *vc_head,
-                 struct arb_program *Program)
-{
-   struct var_cache *vc;
-   GLint a, b;
-
-   fprintf (stderr, "debug_variables, vc_head: %x\n", vc_head);
-
-   /* First of all, print out the contents of the var_cache */
-   vc = vc_head;
-   while (vc) {
-      fprintf (stderr, "[%x]\n", vc);
-      switch (vc->type) {
-         case vt_none:
-            fprintf (stderr, "UNDEFINED %s\n", vc->name);
-            break;
-         case vt_attrib:
-            fprintf (stderr, "ATTRIB    %s\n", vc->name);
-            fprintf (stderr, "          binding: 0x%x\n", vc->attrib_binding);
-            break;
-         case vt_param:
-            fprintf (stderr, "PARAM     %s  begin: %d len: %d\n", vc->name,
-                     vc->param_binding_begin, vc->param_binding_length);
-            b = vc->param_binding_begin;
-            for (a = 0; a < vc->param_binding_length; a++) {
-               fprintf (stderr, "%s\n",
-                        Program->Parameters->Parameters[a + b].Name);
-               if (Program->Parameters->Parameters[a + b].Type == STATE) {
-                  print_state_token (Program->Parameters->Parameters[a + b].
-                                     StateIndexes[0]);
-                  print_state_token (Program->Parameters->Parameters[a + b].
-                                     StateIndexes[1]);
-                  print_state_token (Program->Parameters->Parameters[a + b].
-                                     StateIndexes[2]);
-                  print_state_token (Program->Parameters->Parameters[a + b].
-                                     StateIndexes[3]);
-                  print_state_token (Program->Parameters->Parameters[a + b].
-                                     StateIndexes[4]);
-                  print_state_token (Program->Parameters->Parameters[a + b].
-                                     StateIndexes[5]);
-               }
-               else
-                  fprintf (stderr, "%f %f %f %f\n",
-                           Program->Parameters->Parameters[a + b].Values[0],
-                           Program->Parameters->Parameters[a + b].Values[1],
-                           Program->Parameters->Parameters[a + b].Values[2],
-                           Program->Parameters->Parameters[a + b].Values[3]);
-            }
-            break;
-         case vt_temp:
-            fprintf (stderr, "TEMP      %s\n", vc->name);
-            fprintf (stderr, "          binding: 0x%x\n", vc->temp_binding);
-            break;
-         case vt_output:
-            fprintf (stderr, "OUTPUT    %s\n", vc->name);
-            fprintf (stderr, "          binding: 0x%x\n", vc->output_binding);
-            break;
-         case vt_alias:
-            fprintf (stderr, "ALIAS     %s\n", vc->name);
-            fprintf (stderr, "          binding: 0x%x (%s)\n",
-                     vc->alias_binding, vc->alias_binding->name);
-            break;
-      }
-      vc = vc->next;
-   }
-}
-
-#endif
-
-
-/** 
- * The main loop for parsing a fragment or vertex program
- * 
- * \return 0 on sucess, 1 on error
- */
-static GLint
-parse_arb_program (GLcontext * ctx, GLubyte * inst, struct var_cache **vc_head,
-                   struct arb_program *Program)
-{
-   GLint err = 0;
-
-   Program->MajorVersion = (GLuint) * inst++;
-   Program->MinorVersion = (GLuint) * inst++;
-
-   while (*inst != END) {
-      switch (*inst++) {
-            
-         case OPTION:
-            switch (*inst++) {
-               case ARB_PRECISION_HINT_FASTEST:
-                  Program->PrecisionOption = GL_FASTEST;
-                  break;
-
-               case ARB_PRECISION_HINT_NICEST:
-                  Program->PrecisionOption = GL_NICEST;
-                  break;
-
-               case ARB_FOG_EXP:
-                  Program->FogOption = GL_EXP;
-                  break;
-
-               case ARB_FOG_EXP2:
-                  Program->FogOption = GL_EXP2;
-                  break;
-
-               case ARB_FOG_LINEAR:
-                  Program->FogOption = GL_LINEAR;
-                  break;
-
-               case ARB_POSITION_INVARIANT:
-                  if (Program->Base.Target == GL_VERTEX_PROGRAM_ARB)
-                     Program->HintPositionInvariant = 1;
-                  break;
-            }
-            break;
-
-         case INSTRUCTION:
-            Program->Position = parse_position (&inst);
-
-            if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-
-               /* Check the instruction count 
-                * XXX: Does END count as an instruction?
-                */                                               
-               if (Program->Base.NumInstructions+1 == MAX_NV_FRAGMENT_PROGRAM_INSTRUCTIONS) {
-                  _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, 
-                      "Max instruction count exceeded!");
-                  _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                      "Max instruction count exceeded!");
-               }
-                                       
-               /* Realloc Program->FPInstructions */
-               Program->FPInstructions =
-                  (struct fp_instruction *) _mesa_realloc (Program->FPInstructions,
-                                                           Program->Base.NumInstructions*sizeof(struct fp_instruction),
-                                                           (Program->Base.NumInstructions+1)*sizeof (struct fp_instruction));
-
-               /* parse the current instruction   */
-               err = parse_fp_instruction (ctx, &inst, vc_head, Program,
-                                           &Program->FPInstructions[Program->Base.NumInstructions]);
-                                                                    
-            }
-            else {
-               /* Check the instruction count 
-                * XXX: Does END count as an instruction?
-                */                                               
-               if (Program->Base.NumInstructions+1 == MAX_NV_VERTEX_PROGRAM_INSTRUCTIONS) {
-                  _mesa_set_program_error (ctx, Program->Position, 
-                      "Max instruction count exceeded!");
-                  _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                      "Max instruction count exceeded!");
-               }
-
-               /* Realloc Program->VPInstructions */
-               Program->VPInstructions =
-                  (struct vp_instruction *) _mesa_realloc (Program->VPInstructions,
-                                                           Program->Base.NumInstructions*sizeof(struct vp_instruction),
-                                                           (Program->Base.NumInstructions +1)*sizeof(struct vp_instruction));
-
-               /* parse the current instruction   */
-               err = parse_vp_instruction (ctx, &inst, vc_head, Program,
-                                           &Program->VPInstructions[Program->Base.NumInstructions]);
-            }
-
-            /* increment Program->Base.NumInstructions */
-            Program->Base.NumInstructions++;
-            break;
-
-         case DECLARATION:
-            err = parse_declaration (ctx, &inst, vc_head, Program);
-            break;
-
-         default:
-            break;
-      }
-
-      if (err)
-         break;
-   }
-
-   /* Finally, tag on an OPCODE_END instruction */
-   if (Program->Base.Target == GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB) {
-      Program->FPInstructions =
-         (struct fp_instruction *) _mesa_realloc (Program->FPInstructions,
-                                                 Program->Base.NumInstructions*sizeof(struct fp_instruction),
-                                                  (Program->Base.NumInstructions+1)*sizeof(struct fp_instruction));
-
-      Program->FPInstructions[Program->Base.NumInstructions].Opcode = FP_OPCODE_END;
-      /* YYY Wrong Position in program, whatever, at least not random -> crash
-        Program->Position = parse_position (&inst);
-      */
-      Program->FPInstructions[Program->Base.NumInstructions].StringPos = Program->Position;
-   }
-   else {
-      Program->VPInstructions =
-         (struct vp_instruction *) _mesa_realloc (Program->VPInstructions,
-                                                  Program->Base.NumInstructions*sizeof(struct vp_instruction),
-                                                  (Program->Base.NumInstructions+1)*sizeof(struct vp_instruction));
-
-      Program->VPInstructions[Program->Base.NumInstructions].Opcode = VP_OPCODE_END;
-      /* YYY Wrong Position in program, whatever, at least not random -> crash
-        Program->Position = parse_position (&inst);
-      */
-      Program->VPInstructions[Program->Base.NumInstructions].StringPos = Program->Position;
-   }
-
-   /* increment Program->Base.NumInstructions */
-   Program->Base.NumInstructions++;
-
-   return err;
-}
-
-
-/** 
- * This kicks everything off.
- *
- * \param ctx - The GL Context
- * \param str - The program string
- * \param len - The program string length
- * \param Program - The arb_program struct to return all the parsed info in
- * \return 0 on success, 1 on error
- */
-GLuint
-_mesa_parse_arb_program (GLcontext * ctx, const GLubyte * str, GLsizei len,
-                         struct arb_program * program)
-{
-   GLint a, err, error_pos;
-   char error_msg[300];
-   GLuint parsed_len;
-   struct var_cache *vc_head;
-   dict *dt;
-   GLubyte *parsed, *inst;
-   GLubyte *strCopy;
-
-   /* init to zero in case of parse error */
-   _mesa_bzero(program, sizeof(*program));
-
-   /* Need a null-terminated string for parsing */
-   strCopy = (GLubyte *) _mesa_malloc(len + 1);
-   if (!strCopy) {
-      _mesa_error (ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glProgramStringARB");
-      return 1;
-   }
-   _mesa_memcpy(strCopy, str, len);
-   strCopy[len] = 0;
-   str = strCopy;
-
-
-#if DEBUG_PARSING
-   fprintf (stderr, "Loading grammar text!\n");
-#endif
-   dt = grammar_load_from_text ((GLubyte *) arb_grammar_text);
-   if (!dt) {
-      grammar_get_last_error ((GLubyte *) error_msg, 300, &error_pos);
-      _mesa_set_program_error (ctx, error_pos, error_msg);
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                   "Error loading grammer rule set");
-      _mesa_free(strCopy);
-      return 1;
-   }
-
-#if DEBUG_PARSING
-   printf ("Checking Grammar!\n");
-#endif
-   err = grammar_check (dt, str, &parsed, &parsed_len);
-
-
-   /* Syntax parse error */
-   if (err == 0) {
-      grammar_get_last_error ((GLubyte *) error_msg, 300, &error_pos);
-      _mesa_set_program_error (ctx, error_pos, error_msg);
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Parse Error");
-
-      dict_destroy (&dt);
-      _mesa_free(strCopy);
-      return 1;
-   }
-
-#if DEBUG_PARSING
-   printf ("Destroying grammer dict [parse retval: %d]\n", err);
-#endif
-   dict_destroy (&dt);
-
-   /* Initialize the arb_program struct */
-   program->Base.NumInstructions =
-   program->Base.NumTemporaries =
-   program->Base.NumParameters =
-   program->Base.NumAttributes = program->Base.NumAddressRegs = 0;
-   program->Parameters = _mesa_new_parameter_list ();
-   program->InputsRead = 0;
-   program->OutputsWritten = 0;
-   program->Position = 0;
-   program->MajorVersion = program->MinorVersion = 0;
-   program->PrecisionOption = GL_DONT_CARE;
-   program->FogOption = GL_NONE;
-   program->HintPositionInvariant = GL_FALSE;
-   for (a = 0; a < MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS; a++)
-      program->TexturesUsed[a] = 0;
-   program->NumAluInstructions =
-   program->NumTexInstructions = 
-   program->NumTexIndirections = 0;
-
-   program->FPInstructions = NULL;
-   program->VPInstructions = NULL;
-
-   vc_head = NULL;
-   err = 0;
-
-   /* Start examining the tokens in the array */
-   inst = parsed;
-
-   /* Check the grammer rev */
-   if (*inst++ != REVISION) {
-      _mesa_set_program_error (ctx, 0, "Grammar version mismatch");
-      _mesa_error (ctx, GL_INVALID_OPERATION, "Grammar verison mismatch");
-      err = 1;
-   }
-   else {
-      switch (*inst++) {
-         case FRAGMENT_PROGRAM:
-            program->Base.Target = GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB;
-            break;
-
-         case VERTEX_PROGRAM:
-            program->Base.Target = GL_VERTEX_PROGRAM_ARB;
-            break;
-      }
-
-      err = parse_arb_program (ctx, inst, &vc_head, program);
-#if DEBUG_PARSING
-      fprintf (stderr, "Symantic analysis returns %d [1 is bad!]\n", err);
-#endif
-   }
-
-   /*debug_variables(ctx, vc_head, program); */
-
-   /* We're done with the parsed binary array */
-   var_cache_destroy (&vc_head);
-
-   _mesa_free (parsed);
-   _mesa_free(strCopy);
-#if DEBUG_PARSING
-   printf ("_mesa_parse_arb_program() done\n");
-#endif
-
-   return err;
-}
diff --git a/src/mesa/main/arbparse.h b/src/mesa/main/arbparse.h
deleted file mode 100644 (file)
index e47e97f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,77 +0,0 @@
-/*
- * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.1
- *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
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- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice shall be included
- * in all copies or substantial portions of the Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- * Authors:
- *    Michal Krol
- */
-
-
-#ifndef ARBPARSE_H
-#define ARBPARSE_H
-
-#include "context.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "nvvertprog.h"
-#include "nvfragprog.h"
-
-/**
- * This is basically a union of the vertex_program and fragment_program
- * structs that we can use to parse the program into
- *
- * XXX: this should go into mtypes.h?
- */
-struct arb_program
-{
-   struct program Base;
-   struct program_parameter_list *Parameters; 
-   GLuint InputsRead;
-   GLuint OutputsWritten;
-
-   GLuint Position;       /* Just used for error reporting while parsing */
-   GLuint MajorVersion;
-   GLuint MinorVersion;
-
-   /* ARB_vertex_program specifics */ 
-   struct vp_instruction *VPInstructions;
-
-   /* Options currently recognized by the parser */
-   /* ARB_fp */
-   GLenum PrecisionOption; /* GL_DONT_CARE, GL_NICEST or GL_FASTEST */
-   GLenum FogOption;       /* GL_NONE, GL_LINEAR, GL_EXP or GL_EXP2 */
-
-   /* ARB_fp & _vp */
-   GLboolean HintPositionInvariant;
-
-   /* ARB_fragment_program sepecifics */
-   struct fp_instruction *FPInstructions;
-   GLuint TexturesUsed[MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS]; 
-   GLuint NumAluInstructions; 
-   GLuint NumTexInstructions;
-   GLuint NumTexIndirections;
-};
-
-extern GLuint 
-_mesa_parse_arb_program( GLcontext *ctx, const GLubyte *str, GLsizei len, 
-                         struct arb_program *Program );
-                          
-#endif