glsl: Add "built-in" functions to do 64x64 => 64 multiplication
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Sat, 15 Oct 2016 01:11:51 +0000 (18:11 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Fri, 20 Jan 2017 23:41:23 +0000 (15:41 -0800)
These functions are directly available in shaders.  A #define is added
to detect the presence.  This allows these functions to be tested using
piglit regardless of whether the driver uses them for lowering.  The
GLSL spec says that functions and macros beginning with __ are reserved
for use by the implementation... hey, that's us!

Signed-off-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Reviewed-by: Matt Turner <mattst88@gmail.com>
src/compiler/Makefile.sources
src/compiler/glsl/builtin_functions.cpp
src/compiler/glsl/builtin_functions.h
src/compiler/glsl/builtin_int64.h [new file with mode: 0644]
src/compiler/glsl/generate_ir.cpp [new file with mode: 0644]
src/compiler/glsl/glcpp/glcpp-parse.y
src/compiler/glsl/glcpp/glcpp.h
src/compiler/glsl/glcpp/pp.c
src/compiler/glsl/int64.glsl [new file with mode: 0644]

index 3e16316669e23107bb8e0d438e8bfcb4109aacdf..3cb21eaeef8d93c4b993c3e164e415670ba19ecf 100644 (file)
@@ -21,8 +21,10 @@ LIBGLSL_FILES = \
        glsl/blob.h \
        glsl/builtin_functions.cpp \
        glsl/builtin_functions.h \
+       glsl/builtin_int64.h \
        glsl/builtin_types.cpp \
        glsl/builtin_variables.cpp \
+       glsl/generate_ir.cpp \
        glsl/glsl_parser_extras.cpp \
        glsl/glsl_parser_extras.h \
        glsl/glsl_symbol_table.cpp \
index 307cc58a6ea3a92d9cb803b73365faf2b34eaf58..a043c9d4dc87a88db63a047efac3de53f8f95a23 100644 (file)
@@ -576,6 +576,11 @@ vote(const _mesa_glsl_parse_state *state)
    return state->ARB_shader_group_vote_enable;
 }
 
+static bool
+integer_functions_supported(const _mesa_glsl_parse_state *state)
+{
+   return state->extensions->MESA_shader_integer_functions;
+}
 /** @} */
 
 /******************************************************************************/
@@ -3094,6 +3099,10 @@ builtin_builder::create_builtins()
    add_function("allInvocationsARB", _vote(ir_unop_vote_all), NULL);
    add_function("allInvocationsEqualARB", _vote(ir_unop_vote_eq), NULL);
 
+   add_function("__builtin_umul64",
+                generate_ir::umul64(mem_ctx, integer_functions_supported),
+                NULL);
+
 #undef F
 #undef FI
 #undef FIUD_VEC
index 747b4fb2723896486d430a60b31881fb4cd814c8..a79fb974fbee0a5267ad32b9c89a97fb8c34f5f0 100644 (file)
@@ -43,4 +43,11 @@ _mesa_get_main_function_signature(glsl_symbol_table *symbols);
 extern void
 _mesa_glsl_release_builtin_functions(void);
 
+namespace generate_ir {
+
+ir_function_signature *
+umul64(void *mem_ctx, builtin_available_predicate avail);
+
+}
+
 #endif /* BULITIN_FUNCTIONS_H */
diff --git a/src/compiler/glsl/builtin_int64.h b/src/compiler/glsl/builtin_int64.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..108da08
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,30 @@
+ir_function_signature *
+umul64(void *mem_ctx, builtin_available_predicate avail)
+{
+   ir_function_signature *const sig =
+      new(mem_ctx) ir_function_signature(glsl_type::uvec2_type, avail);
+   ir_factory body(&sig->body, mem_ctx);
+   sig->is_defined = true;
+
+   exec_list sig_parameters;
+
+   ir_variable *const r0001 = new(mem_ctx) ir_variable(glsl_type::uvec2_type, "a", ir_var_function_in);
+   sig_parameters.push_tail(r0001);
+   ir_variable *const r0002 = new(mem_ctx) ir_variable(glsl_type::uvec2_type, "b", ir_var_function_in);
+   sig_parameters.push_tail(r0002);
+   ir_variable *const r0003 = new(mem_ctx) ir_variable(glsl_type::uvec2_type, "result", ir_var_auto);
+   body.emit(r0003);
+   body.emit(assign(r0003, imul_high(swizzle_x(r0001), swizzle_x(r0002)), 0x02));
+
+   body.emit(assign(r0003, mul(swizzle_x(r0001), swizzle_x(r0002)), 0x01));
+
+   ir_expression *const r0004 = mul(swizzle_x(r0001), swizzle_y(r0002));
+   ir_expression *const r0005 = mul(swizzle_y(r0001), swizzle_x(r0002));
+   ir_expression *const r0006 = add(r0004, r0005);
+   body.emit(assign(r0003, add(swizzle_y(r0003), r0006), 0x02));
+
+   body.emit(ret(r0003));
+
+   sig->replace_parameters(&sig_parameters);
+   return sig;
+}
diff --git a/src/compiler/glsl/generate_ir.cpp b/src/compiler/glsl/generate_ir.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..255b048
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,33 @@
+/*
+ * Copyright © 2016 Intel Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
+ * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+#include "ir_builder.h"
+#include "builtin_functions.h"
+#include "program/prog_instruction.h" /* for SWIZZLE_X, &c. */
+
+using namespace ir_builder;
+
+namespace generate_ir {
+
+#include "builtin_int64.h"
+
+}
index 63012bc6e52cde44afbb1284aee6640d09fe8c2b..ee553773670726c775e8a35dfc7021adbe528c3e 100644 (file)
@@ -1334,7 +1334,8 @@ add_builtin_define(glcpp_parser_t *parser, const char *name, int value)
 }
 
 glcpp_parser_t *
-glcpp_parser_create(glcpp_extension_iterator extensions, void *state, gl_api api)
+glcpp_parser_create(const struct gl_extensions *extension_list,
+                    glcpp_extension_iterator extensions, void *state, gl_api api)
 {
    glcpp_parser_t *parser;
 
@@ -1369,6 +1370,7 @@ glcpp_parser_create(glcpp_extension_iterator extensions, void *state, gl_api api
    parser->error = 0;
 
    parser->extensions = extensions;
+   parser->extension_list = extension_list;
    parser->state = state;
    parser->api = api;
    parser->version = 0;
@@ -2335,6 +2337,16 @@ _glcpp_parser_handle_version_declaration(glcpp_parser_t *parser, intmax_t versio
       parser->extensions(parser->state, add_builtin_define, parser,
                          version, parser->is_gles);
 
+   if (parser->extension_list) {
+      /* If MESA_shader_integer_functions is supported, then the building
+       * blocks required for the 64x64 => 64 multiply exist.  Add defines for
+       * those functions so that they can be tested.
+       */
+      if (parser->extension_list->MESA_shader_integer_functions) {
+         add_builtin_define(parser, "__have_builtin_builtin_umul64", 1);
+      }
+   }
+
    if (explicitly_set) {
       ralloc_asprintf_rewrite_tail(&parser->output, &parser->output_length,
                                    "#version %" PRIiMAX "%s%s", version,
index 232e053f46b2ac86775d0b3f4e63cb9318180500..2804636c30e298839d80027866977a685eb3935c 100644 (file)
@@ -205,6 +205,7 @@ struct glcpp_parser {
        size_t info_log_length;
        int error;
        glcpp_extension_iterator extensions;
+       const struct gl_extensions *extension_list;
        void *state;
        gl_api api;
        unsigned version;
@@ -225,7 +226,8 @@ struct glcpp_parser {
 };
 
 glcpp_parser_t *
-glcpp_parser_create (glcpp_extension_iterator extensions, void *state, gl_api api);
+glcpp_parser_create(const struct gl_extensions *extension_list,
+                    glcpp_extension_iterator extensions, void *state, gl_api api);
 
 int
 glcpp_parser_parse (glcpp_parser_t *parser);
index b59127993710d153d79e90322b54ce27c2c1c837..c526f37719c308020c737831a1dc8f74716ac35a 100644 (file)
@@ -218,7 +218,7 @@ glcpp_preprocess(void *ralloc_ctx, const char **shader, char **info_log,
 {
        int errors;
        glcpp_parser_t *parser =
-               glcpp_parser_create(extensions, state, gl_ctx->API);
+               glcpp_parser_create(&gl_ctx->Extensions, extensions, state, gl_ctx->API);
 
        if (! gl_ctx->Const.DisableGLSLLineContinuations)
                *shader = remove_line_continuations(parser, *shader);
diff --git a/src/compiler/glsl/int64.glsl b/src/compiler/glsl/int64.glsl
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f5fb010
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,19 @@
+/* Compile with:
+ *
+ * glsl_compiler --version 140 --dump-builder int64.glsl > builtin_int64.h
+ *
+ * Using version 1.40+ prevents built-in variables from being included.
+ */
+#version 140
+#extension GL_MESA_shader_integer_functions: require
+
+uvec2
+umul64(uvec2 a, uvec2 b)
+{
+   uvec2 result;
+
+   umulExtended(a.x, b.x, result.y, result.x);
+   result.y += a.x * b.y + a.y * b.x;
+
+   return result;
+}