don't generate selection hits for glBitmap, glDraw/CopyPixels. Misc clean-ups
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 9 Sep 2005 16:40:47 +0000 (16:40 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Fri, 9 Sep 2005 16:40:47 +0000 (16:40 +0000)
src/mesa/main/drawpix.c

index d22c62a41d6841c5b5cdc71ecdb591e3ae67785a..81a5bb0efcf2d9fe928c0f7174c27edc3ff32f50 100644 (file)
@@ -56,39 +56,34 @@ _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
       return;
    }
 
-   if (ctx->RenderMode==GL_RENDER) {
-      GLint x, y;
-      if (!ctx->Current.RasterPosValid) {
-        return;
-      }
+   if (!ctx->Current.RasterPosValid) {
+      return;
+   }
 
-      if (ctx->NewState) {
-         _mesa_update_state(ctx);
-      }
+   if (ctx->NewState) {
+      _mesa_update_state(ctx);
+   }
 
+   if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
       /* Round, to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL) */
-      x = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
-      y = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
-
+      GLint x = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
+      GLint y = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
       ctx->Driver.DrawPixels(ctx, x, y, width, height, format, type,
                             &ctx->Unpack, pixels);
    }
-   else if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
+   else if (ctx->RenderMode == GL_FEEDBACK) {
       /* Feedback the current raster pos info */
-      if (ctx->Current.RasterPosValid) {
-        FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
-         FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_DRAW_PIXEL_TOKEN );
-         _mesa_feedback_vertex( ctx,
-                               ctx->Current.RasterPos,
-                               ctx->Current.RasterColor,
-                               ctx->Current.RasterIndex,
-                               ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
-      }
+      FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
+      FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_DRAW_PIXEL_TOKEN );
+      _mesa_feedback_vertex( ctx,
+                             ctx->Current.RasterPos,
+                             ctx->Current.RasterColor,
+                             ctx->Current.RasterIndex,
+                             ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
    }
-   else if (ctx->RenderMode==GL_SELECT) {
-      if (ctx->Current.RasterPosValid) {
-         _mesa_update_hitflag( ctx, ctx->Current.RasterPos[2] );
-      }
+   else {
+      ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
+      /* Do nothing.  See OpenGL Spec, Appendix B, Corollary 6. */
    }
 }
 
@@ -98,7 +93,6 @@ _mesa_CopyPixels( GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
                   GLenum type )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLint destx, desty;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    if (ctx->FragmentProgram.Enabled && !ctx->FragmentProgram._Enabled) {
@@ -116,32 +110,29 @@ _mesa_CopyPixels( GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
       _mesa_update_state(ctx);
    }
 
-   if (ctx->RenderMode==GL_RENDER) {
-      /* Destination of copy: */
-      if (!ctx->Current.RasterPosValid) {
-        return;
-      }
-
-      /* Round, to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL) */
-      destx = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
-      desty = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
+   if (!ctx->Current.RasterPosValid) {
+      return;
+   }
 
+   if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
+      /* Round to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL) */
+      GLint destx = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
+      GLint desty = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
       ctx->Driver.CopyPixels( ctx, srcx, srcy, width, height, destx, desty,
                              type );
    }
    else if (ctx->RenderMode == GL_FEEDBACK) {
-      if (ctx->Current.RasterPosValid) {
-         FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
-         FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_COPY_PIXEL_TOKEN );
-         _mesa_feedback_vertex( ctx, 
-                                ctx->Current.RasterPos,
-                                ctx->Current.RasterColor,
-                                ctx->Current.RasterIndex,
-                                ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
-      }
+      FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
+      FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_COPY_PIXEL_TOKEN );
+      _mesa_feedback_vertex( ctx, 
+                             ctx->Current.RasterPos,
+                             ctx->Current.RasterColor,
+                             ctx->Current.RasterIndex,
+                             ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
    }
-   else if (ctx->RenderMode == GL_SELECT) {
-      _mesa_update_hitflag( ctx, ctx->Current.RasterPos[2] );
+   else {
+      ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
+      /* Do nothing.  See OpenGL Spec, Appendix B, Corollary 6. */
    }
 }
 
@@ -190,36 +181,33 @@ _mesa_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
       return;
    }
 
-   if (ctx->Current.RasterPosValid == GL_FALSE) {
+   if (!ctx->Current.RasterPosValid) {
       return;    /* do nothing */
    }
 
-   if (ctx->RenderMode==GL_RENDER) {
+   if (ctx->NewState) {
+      _mesa_update_state(ctx);
+   }
+
+   if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
       /* Truncate, to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL). */
       GLint x = IFLOOR(ctx->Current.RasterPos[0] - xorig);
       GLint y = IFLOOR(ctx->Current.RasterPos[1] - yorig);
-
-      if (ctx->NewState) {
-         _mesa_update_state(ctx);
-      }
-
       ctx->Driver.Bitmap( ctx, x, y, width, height, &ctx->Unpack, bitmap );
    }
 #if _HAVE_FULL_GL
-   else if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
-      if (ctx->Current.RasterPosValid) {
-        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
-         FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_BITMAP_TOKEN );
-         _mesa_feedback_vertex( ctx,
-                               ctx->Current.RasterPos,
-                               ctx->Current.RasterColor,
-                               ctx->Current.RasterIndex, 
-                               ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
-      }
+   else if (ctx->RenderMode == GL_FEEDBACK) {
+      FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+      FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_BITMAP_TOKEN );
+      _mesa_feedback_vertex( ctx,
+                             ctx->Current.RasterPos,
+                             ctx->Current.RasterColor,
+                             ctx->Current.RasterIndex, 
+                             ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
    }
    else {
       ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
-      /* Bitmaps don't generate selection hits.  See appendix B of 1.1 spec. */
+      /* Do nothing.  See OpenGL Spec, Appendix B, Corollary 6. */
    }
 #endif
 
@@ -253,40 +241,35 @@ _mesa_DrawDepthPixelsMESA( GLsizei width, GLsizei height,
       return;
    }
 
-   if (ctx->RenderMode==GL_RENDER) {
-      GLint x, y;
-      if (!colors || !depths || !ctx->Current.RasterPosValid) {
-        return;
-      }
+   if (!ctx->Current.RasterPosValid) {
+      return;
+   }
 
-      if (ctx->NewState) {
-         _mesa_update_state(ctx);
-      }
+   if (ctx->NewState) {
+      _mesa_update_state(ctx);
+   }
 
+   if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
       /* Round, to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL) */
-      x = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
-      y = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
-
+      GLint x = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
+      GLint y = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
       ctx->Driver.DrawDepthPixelsMESA(ctx, x, y, width, height,
                                       colorFormat, colorType, colors,
                                       depthType, depths, &ctx->Unpack);
    }
-   else if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
+   else if (ctx->RenderMode == GL_FEEDBACK) {
       /* Feedback the current raster pos info */
-      if (ctx->Current.RasterPosValid) {
-        FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
-         FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_DRAW_PIXEL_TOKEN );
-         _mesa_feedback_vertex( ctx,
-                               ctx->Current.RasterPos,
-                               ctx->Current.RasterColor,
-                               ctx->Current.RasterIndex,
-                               ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
-      }
+      FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
+      FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_DRAW_PIXEL_TOKEN );
+      _mesa_feedback_vertex( ctx,
+                             ctx->Current.RasterPos,
+                             ctx->Current.RasterColor,
+                             ctx->Current.RasterIndex,
+                             ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
    }
-   else if (ctx->RenderMode==GL_SELECT) {
-      if (ctx->Current.RasterPosValid) {
-         _mesa_update_hitflag( ctx, ctx->Current.RasterPos[2] );
-      }
+   else {
+      ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
+      /* Do nothing.  See OpenGL Spec, Appendix B, Corollary 6. */
    }
 }