r600: reduce number of cache flushes
authorAlex Deucher <alexdeucher@gmail.com>
Thu, 4 Feb 2010 15:45:13 +0000 (10:45 -0500)
committerAlex Deucher <alexdeucher@gmail.com>
Thu, 4 Feb 2010 15:46:36 +0000 (10:46 -0500)
We don't need to flush so often. Next step
would be to move the flushing to the drm and only
flush after each command buffer rather than each
draw.

src/mesa/drivers/dri/r600/r600_blit.c
src/mesa/drivers/dri/r600/r700_render.c

index d7cd59ade62b7d9089bf24c54cac397ac006fcf4..4bb77a398f966b29bf18a0049d1667dab982830b 100644 (file)
@@ -1652,6 +1652,7 @@ unsigned r600_blit(GLcontext *ctx,
                 CB_ACTION_ENA_bit | (1 << (id + 6)));
 
     /* 5 */
+    /* XXX drm should handle this in fence submit */
     r700WaitForIdleClean(context);
 
     radeonFlush(ctx);
index 96c12ce544fce5e70a1c703de584134666b134d0..8f14af7472c3156c615aa03700f062bbddd453a6 100644 (file)
@@ -115,8 +115,6 @@ void r700Start3D(context_t *context)
     END_BATCH();
 
     COMMIT_BATCH();
-
-    r700WaitForIdleClean(context);
 }
 
 GLboolean r700SyncSurf(context_t *context,
@@ -421,7 +419,7 @@ static void r700RunRenderPrimitiveImmediate(GLcontext * ctx, int start, int end,
 }
 
 /* start 3d, idle, cb/db flush */
-#define PRE_EMIT_STATE_BUFSZ 10 + 5 + 18
+#define PRE_EMIT_STATE_BUFSZ 5 + 5 + 18
 
 static GLuint r700PredictRenderSize(GLcontext* ctx,
                                    const struct _mesa_prim *prim,
@@ -934,6 +932,7 @@ static GLboolean r700TryDrawPrims(GLcontext *ctx,
     radeon_debug_remove_indent();
 
     /* Flush render op cached for last several quads. */
+    /* XXX drm should handle this in fence submit */
     r700WaitForIdleClean(context);
 
     rrb = radeon_get_colorbuffer(&context->radeon);