Revert "bfd: Always check sections with the corrupt size"
authorH.J. Lu <hjl.tools@gmail.com>
Thu, 4 Nov 2021 15:07:09 +0000 (08:07 -0700)
committerH.J. Lu <hjl.tools@gmail.com>
Thu, 4 Nov 2021 15:07:09 +0000 (08:07 -0700)
This reverts commit e0f7ea91436dd308a094c4c101fd4169e8245a91.

bfd/compress.c

index a3adb8d82500c4e9676d58020413eb76d3e9793e..4a2ada3e3eb42b35c2367b8743d7406f8da66cd2 100644 (file)
@@ -232,7 +232,6 @@ bfd_get_full_section_contents (bfd *abfd, sec_ptr sec, bfd_byte **ptr)
   bfd_size_type save_rawsize;
   bfd_byte *compressed_buffer;
   unsigned int compression_header_size;
-  ufile_ptr filesize;
 
   if (abfd->direction != write_direction && sec->rawsize != 0)
     sz = sec->rawsize;
@@ -244,37 +243,34 @@ bfd_get_full_section_contents (bfd *abfd, sec_ptr sec, bfd_byte **ptr)
       return true;
     }
 
-  filesize = bfd_get_file_size (abfd);
-  if (filesize > 0
-      && filesize < sz
-      /* PR 24753: Linker created sections can be larger than
-        the file size, eg if they are being used to hold stubs.  */
-      && (bfd_section_flags (sec) & SEC_LINKER_CREATED) == 0
-      /* PR 24753: Sections which have no content should also be
-        excluded as they contain no size on disk.  */
-      && (bfd_section_flags (sec) & SEC_HAS_CONTENTS) != 0
-      /* PR 28530: Check compressed sections with the corrupt size.  */
-      && (sec->compress_status != COMPRESS_SECTION_NONE
-      /* The MMO file format supports its own special compression
-        technique, but it uses COMPRESS_SECTION_NONE when loading
-        a section's contents.  */
-         || bfd_get_flavour (abfd) != bfd_target_mmo_flavour))
-    {
-      /* PR 24708: Avoid attempts to allocate a ridiculous amount
-        of memory.  */
-      bfd_set_error (bfd_error_file_truncated);
-      _bfd_error_handler
-       /* xgettext:c-format */
-       (_("error: %pB(%pA) section size (%#" PRIx64 " bytes) is larger than file size (%#" PRIx64 " bytes)"),
-        abfd, sec, (uint64_t) sz, (uint64_t) filesize);
-      return false;
-    }
-
   switch (sec->compress_status)
     {
     case COMPRESS_SECTION_NONE:
       if (p == NULL)
        {
+         ufile_ptr filesize = bfd_get_file_size (abfd);
+         if (filesize > 0
+             && filesize < sz
+             /* PR 24753: Linker created sections can be larger than
+                the file size, eg if they are being used to hold stubs.  */
+             && (bfd_section_flags (sec) & SEC_LINKER_CREATED) == 0
+             /* PR 24753: Sections which have no content should also be
+                excluded as they contain no size on disk.  */
+             && (bfd_section_flags (sec) & SEC_HAS_CONTENTS) != 0
+             /* The MMO file format supports its own special compression
+                technique, but it uses COMPRESS_SECTION_NONE when loading
+                a section's contents.  */
+             && bfd_get_flavour (abfd) != bfd_target_mmo_flavour)
+           {
+             /* PR 24708: Avoid attempts to allocate a ridiculous amount
+                of memory.  */
+             bfd_set_error (bfd_error_file_truncated);
+             _bfd_error_handler
+               /* xgettext:c-format */
+               (_("error: %pB(%pA) section size (%#" PRIx64 " bytes) is larger than file size (%#" PRIx64 " bytes)"),
+                abfd, sec, (uint64_t) sz, (uint64_t) filesize);
+             return false;
+           }
          p = (bfd_byte *) bfd_malloc (sz);
          if (p == NULL)
            {