if (mt->etc_format != MESA_FORMAT_NONE)
       mt_format = mt->etc_format;
 
-   if (image->TexFormat != mt_format)
+   if (_mesa_get_srgb_format_linear(image->TexFormat) !=
+       _mesa_get_srgb_format_linear(mt_format))
       return false;
 
    intel_get_image_dims(image, &width, &height, &depth);
    assert(src_layer < get_num_phys_layers(&src_mt->surf,
                                           src_level - src_mt->first_level));
 
-   assert(src_mt->format == dst_mt->format);
+   assert(_mesa_get_srgb_format_linear(src_mt->format) ==
+          _mesa_get_srgb_format_linear(dst_mt->format));
 
    if (dst_mt->compressed) {
       unsigned int i, j;
 
    intel_texobj->needs_validate = false;
    intel_texobj->validated_first_level = 0;
    intel_texobj->validated_last_level = levels - 1;
-   intel_texobj->_Format = intel_texobj->mt->format;
+   intel_texobj->_Format = first_image->TexFormat;
 
    return true;
 }
 
    bool needs_validate;
 
    /* Mesa format for the validated texture object. For non-views this
-    * will always be the same as mt->format. For views, it may differ
-    * since the mt is shared across views with differing formats.
+    * will always be the same as texObj->Image[0][0].TexFormat. For views, it
+    * may differ since the mt is shared across views with differing formats.
     */
    mesa_format _Format;
 
 
 
    intelObj->validated_first_level = validate_first_level;
    intelObj->validated_last_level = validate_last_level;
-   intelObj->_Format = intelObj->mt->format;
+   intelObj->_Format = firstImage->base.Base.TexFormat,
    intelObj->needs_validate = false;
 }