radv: run nir_opt_shrink_load
authorSamuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Mon, 29 Jan 2018 16:19:18 +0000 (17:19 +0100)
committerSamuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Tue, 6 Feb 2018 22:08:44 +0000 (23:08 +0100)
LLVM can't shrink loads.

Polaris10:
Totals from affected shaders:
SGPRS: 62528 -> 59955 (-4.11 %)
VGPRS: 44708 -> 44616 (-0.21 %)
Spilled SGPRs: 16 -> 8 (-50.00 %)
Code Size: 1355504 -> 1355172 (-0.02 %) bytes
Max Waves: 11710 -> 11670 (-0.34 %)

Vega10:
Totals from affected shaders:
SGPRS: 51448 -> 50371 (-2.09 %)
VGPRS: 39140 -> 39048 (-0.24 %)
Spilled SGPRs: 16 -> 16 (0.00 %)
Code Size: 1307188 -> 1304296 (-0.22 %) bytes
Max Waves: 11312 -> 11292 (-0.18 %)

This reduces SGPRs spilling in MadMax, and it also reduces
number of SGPRs in DOW3 and F12017. The number of waves slightly
decreases in F1 but I don't see any performance changes after
benchmarking it. Talos and Serious Sam are not affected because
they don't use any push constants.

Signed-off-by: Samuel Pitoiset <samuel.pitoiset@gmail.com>
Reviewed-by: Bas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>
src/amd/vulkan/radv_shader.c
src/compiler/nir/nir_opt_shrink_load.c [new file with mode: 0644]
src/compiler/nir/nir_opt_shrink_load_constant.c [deleted file]

index af094e6220fb1366fb9ccaac8862e9d6bc158f3d..42f83bb33558fd24fb566f80486c8d311d47d915 100644 (file)
@@ -148,6 +148,8 @@ radv_optimize_nir(struct nir_shader *shader)
                         NIR_PASS(progress, shader, nir_opt_loop_unroll, 0);
                 }
         } while (progress);
+
+        NIR_PASS(progress, shader, nir_opt_shrink_load);
 }
 
 nir_shader *
diff --git a/src/compiler/nir/nir_opt_shrink_load.c b/src/compiler/nir/nir_opt_shrink_load.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f97b7f9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,67 @@
+/*
+ * Copyright © 2018 Valve Corporation
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the next
+ * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
+ * Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
+ * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
+ * IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#include "nir.h"
+
+static bool
+opt_shrink_load(nir_intrinsic_instr *instr)
+{
+   bool progress = false;
+
+   if (instr->intrinsic == nir_intrinsic_load_push_constant) {
+      unsigned mask = nir_ssa_def_components_read(&instr->dest.ssa);
+
+      if (instr->num_components > util_last_bit(mask)) {
+         instr->num_components = util_last_bit(mask);
+         instr->dest.ssa.num_components = instr->num_components;
+         progress = true;
+      }
+   }
+
+   return progress;
+}
+
+bool
+nir_opt_shrink_load(nir_shader *shader)
+{
+   bool progress = false;
+
+   nir_foreach_function(function, shader) {
+      if (!function->impl)
+         continue;
+
+      nir_foreach_block(block, function->impl) {
+         nir_foreach_instr(instr, block) {
+            if (instr->type != nir_instr_type_intrinsic)
+               continue;
+
+            progress |= opt_shrink_load(nir_instr_as_intrinsic(instr));
+         }
+      }
+
+      nir_metadata_preserve(function->impl, nir_metadata_block_index |
+                                            nir_metadata_dominance);
+   }
+
+   return progress;
+}
diff --git a/src/compiler/nir/nir_opt_shrink_load_constant.c b/src/compiler/nir/nir_opt_shrink_load_constant.c
deleted file mode 100644 (file)
index f97b7f9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-/*
- * Copyright © 2018 Valve Corporation
- *
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
- * to deal in the Software without restriction, including without limitation
- * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
- * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
- * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- *
- * The above copyright notice and this permission notice (including the next
- * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
- * Software.
- *
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
- * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
- * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
- * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
- * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
- * IN THE SOFTWARE.
- */
-
-#include "nir.h"
-
-static bool
-opt_shrink_load(nir_intrinsic_instr *instr)
-{
-   bool progress = false;
-
-   if (instr->intrinsic == nir_intrinsic_load_push_constant) {
-      unsigned mask = nir_ssa_def_components_read(&instr->dest.ssa);
-
-      if (instr->num_components > util_last_bit(mask)) {
-         instr->num_components = util_last_bit(mask);
-         instr->dest.ssa.num_components = instr->num_components;
-         progress = true;
-      }
-   }
-
-   return progress;
-}
-
-bool
-nir_opt_shrink_load(nir_shader *shader)
-{
-   bool progress = false;
-
-   nir_foreach_function(function, shader) {
-      if (!function->impl)
-         continue;
-
-      nir_foreach_block(block, function->impl) {
-         nir_foreach_instr(instr, block) {
-            if (instr->type != nir_instr_type_intrinsic)
-               continue;
-
-            progress |= opt_shrink_load(nir_instr_as_intrinsic(instr));
-         }
-      }
-
-      nir_metadata_preserve(function->impl, nir_metadata_block_index |
-                                            nir_metadata_dominance);
-   }
-
-   return progress;
-}