main: Moved _mesa_get_current_tex_object from teximage.c to texobj.c.
authorLaura Ekstrand <laura@jlekstrand.net>
Thu, 4 Dec 2014 22:10:23 +0000 (14:10 -0800)
committerLaura Ekstrand <laura@jlekstrand.net>
Thu, 8 Jan 2015 19:37:28 +0000 (11:37 -0800)
Reviewed-by: Anuj Phogat <anuj.phogat@gmail.com>
src/mesa/main/teximage.c
src/mesa/main/teximage.h
src/mesa/main/texobj.c
src/mesa/main/texobj.h

index 916a38929d7613f66084daed97715f71ebf1dd79..d815d5135910054deffb43dffff50a601574bd7a 100644 (file)
@@ -727,87 +727,6 @@ proxy_target(GLenum target)
 }
 
 
-/**
- * Return a pointer to the current texture object for the given target
- * on the current texture unit.
- * Note: all <target> error checking should have been done by this point.
- */
-struct gl_texture_object *
-_mesa_get_current_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target)
-{
-   struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
-   const GLboolean arrayTex = ctx->Extensions.EXT_texture_array;
-
-   switch (target) {
-      case GL_TEXTURE_1D:
-         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_1D_INDEX];
-      case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
-         return ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_1D_INDEX];
-      case GL_TEXTURE_2D:
-         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_INDEX];
-      case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
-         return ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_INDEX];
-      case GL_TEXTURE_3D:
-         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_3D_INDEX];
-      case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
-         return ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_3D_INDEX];
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map
-                ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_CUBE_INDEX] : NULL;
-      case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map
-                ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_CUBE_INDEX] : NULL;
-      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array
-                ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX] : NULL;
-      case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array
-                ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX] : NULL;
-      case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
-         return ctx->Extensions.NV_texture_rectangle
-                ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_RECT_INDEX] : NULL;
-      case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
-         return ctx->Extensions.NV_texture_rectangle
-                ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_RECT_INDEX] : NULL;
-      case GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
-         return arrayTex ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX] : NULL;
-      case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
-         return arrayTex ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX] : NULL;
-      case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
-         return arrayTex ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX] : NULL;
-      case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
-         return arrayTex ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX] : NULL;
-      case GL_TEXTURE_BUFFER:
-         return ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
-                ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object ?
-                texUnit->CurrentTex[TEXTURE_BUFFER_INDEX] : NULL;
-      case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
-         return _mesa_is_gles(ctx) && ctx->Extensions.OES_EGL_image_external
-            ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_EXTERNAL_INDEX] : NULL;
-      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
-            ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX] : NULL;
-      case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
-            ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX] : NULL;
-      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
-            ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX] : NULL;
-      case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
-            ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX] : NULL;
-      default:
-         _mesa_problem(NULL, "bad target in _mesa_get_current_tex_object()");
-         return NULL;
-   }
-}
-
 
 
 /**
index c3ecfe71029eb043f88d78012ae6a809ccff7bf6..9fdd684498dd5206c6fab5610c2dd9b0466082ee 100644 (file)
@@ -99,10 +99,6 @@ _mesa_clear_texture_image(struct gl_context *ctx,
                           struct gl_texture_image *texImage);
 
 
-extern struct gl_texture_object *
-_mesa_get_current_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target);
-
-
 extern struct gl_texture_image *
 _mesa_select_tex_image(const struct gl_texture_object *texObj,
                        GLenum target, GLint level);
index c309eb8d2be9559b4eca2974d6f0b305bb3c9d0e..a17aaa662e8562adb0e83828404307f248088d18 100644 (file)
@@ -98,6 +98,87 @@ _mesa_lookup_texture_locked(struct gl_context *ctx, GLuint id)
       _mesa_HashLookupLocked(ctx->Shared->TexObjects, id);
 }
 
+/**
+ * Return a pointer to the current texture object for the given target
+ * on the current texture unit.
+ * Note: all <target> error checking should have been done by this point.
+ */
+struct gl_texture_object *
+_mesa_get_current_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target)
+{
+   struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
+   const GLboolean arrayTex = ctx->Extensions.EXT_texture_array;
+
+   switch (target) {
+      case GL_TEXTURE_1D:
+         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_1D_INDEX];
+      case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
+         return ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_1D_INDEX];
+      case GL_TEXTURE_2D:
+         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_INDEX];
+      case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
+         return ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_INDEX];
+      case GL_TEXTURE_3D:
+         return texUnit->CurrentTex[TEXTURE_3D_INDEX];
+      case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
+         return ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_3D_INDEX];
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map
+                ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_CUBE_INDEX] : NULL;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map
+                ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_CUBE_INDEX] : NULL;
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array
+                ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX] : NULL;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map_array
+                ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX] : NULL;
+      case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
+         return ctx->Extensions.NV_texture_rectangle
+                ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_RECT_INDEX] : NULL;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
+         return ctx->Extensions.NV_texture_rectangle
+                ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_RECT_INDEX] : NULL;
+      case GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
+         return arrayTex ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX] : NULL;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
+         return arrayTex ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_1D_ARRAY_INDEX] : NULL;
+      case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
+         return arrayTex ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX] : NULL;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
+         return arrayTex ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX] : NULL;
+      case GL_TEXTURE_BUFFER:
+         return ctx->API == API_OPENGL_CORE &&
+                ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object ?
+                texUnit->CurrentTex[TEXTURE_BUFFER_INDEX] : NULL;
+      case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
+         return _mesa_is_gles(ctx) && ctx->Extensions.OES_EGL_image_external
+            ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_EXTERNAL_INDEX] : NULL;
+      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+            ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX] : NULL;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+            ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_INDEX] : NULL;
+      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+            ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX] : NULL;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_multisample
+            ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_INDEX] : NULL;
+      default:
+         _mesa_problem(NULL, "bad target in _mesa_get_current_tex_object()");
+         return NULL;
+   }
+}
+
 
 /**
  * Allocate and initialize a new texture object.  But don't put it into the
index 51bdbbdc5ead2171a81c6db0f43126f976d233bb..456dcf9ed3dc876476b4a2dec8a7ab52758a3683 100644 (file)
@@ -63,6 +63,9 @@ _mesa_end_texture_lookups(struct gl_context *ctx);
 extern struct gl_texture_object *
 _mesa_lookup_texture_locked(struct gl_context *ctx, GLuint id);
 
+extern struct gl_texture_object *
+_mesa_get_current_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target);
+
 extern struct gl_texture_object *
 _mesa_new_texture_object( struct gl_context *ctx, GLuint name, GLenum target );