mesa: Make target_enum_to_index available outside texobj.c
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Fri, 22 Nov 2013 19:35:30 +0000 (11:35 -0800)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Sun, 2 Feb 2014 15:49:08 +0000 (16:49 +0100)
The next patch will use this function in another file.

v2: Rename _mesa_target_enum_to_index to _mesa_tex_target_to_index.
Suggested by Brian.

Signed-off-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/main/texobj.c
src/mesa/main/texobj.h

index cd6e62c91fc26df2067e8e68436e0ee688fbc2a1..6adc0ae84e536566cdca09d7a630939b108a36d9 100644 (file)
@@ -1198,8 +1198,8 @@ _mesa_DeleteTextures( GLsizei n, const GLuint *textures)
  * Note that proxy targets are not valid here.
  * \return TEXTURE_x_INDEX or -1 if target is invalid
  */
-static GLint
-target_enum_to_index(const struct gl_context *ctx, GLenum target)
+int
+_mesa_tex_target_to_index(const struct gl_context *ctx, GLenum target)
 {
    switch (target) {
    case GL_TEXTURE_1D:
@@ -1270,7 +1270,7 @@ _mesa_BindTexture( GLenum target, GLuint texName )
       _mesa_debug(ctx, "glBindTexture %s %d\n",
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target), (GLint) texName);
 
-   targetIndex = target_enum_to_index(ctx, target);
+   targetIndex = _mesa_tex_target_to_index(ctx, target);
    if (targetIndex < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindTexture(target)");
       return;
index 55091a642b56a356ac88923b4f74d13b8265c61d..a4573b399e3744207fc1e0aebb715f6d63c835c8 100644 (file)
@@ -54,6 +54,9 @@ _mesa_initialize_texture_object( struct gl_context *ctx,
                                  struct gl_texture_object *obj,
                                  GLuint name, GLenum target );
 
+extern int
+_mesa_tex_target_to_index(const struct gl_context *ctx, GLenum target);
+
 extern void
 _mesa_delete_texture_object( struct gl_context *ctx,
                              struct gl_texture_object *obj );