regenerate glapi
authorRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Thu, 12 Mar 2009 14:04:47 +0000 (15:04 +0100)
committerRoland Scheidegger <sroland@vmware.com>
Thu, 12 Mar 2009 14:04:47 +0000 (15:04 +0100)
14 files changed:
src/glx/x11/indirect.c
src/glx/x11/indirect.h
src/glx/x11/indirect_init.c
src/glx/x11/indirect_size.c
src/mesa/drivers/dri/common/extension_helper.h
src/mesa/glapi/dispatch.h
src/mesa/glapi/glapioffsets.h
src/mesa/glapi/glapitable.h
src/mesa/glapi/glapitemp.h
src/mesa/glapi/glprocs.h
src/mesa/main/enums.c
src/mesa/sparc/glapi_sparc.S
src/mesa/x86-64/glapi_x86-64.S
src/mesa/x86/glapi_x86.S

index fb87abc0a5aec42bf5686bedae273f497cfc6a63..08d52aeea30f75bffdf08bf74f030a0c6f6c0cb6 100644 (file)
@@ -7521,6 +7521,26 @@ __indirect_glGetProgramivARB(GLenum target, GLenum pname, GLint * params)
     return;
 }
 
+#define X_GLrop_ProgramEnvParameter4dvARB 4185
+void
+__indirect_glProgramEnvParameter4dARB(GLenum target, GLuint index, GLdouble x,
+                                      GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
+{
+    __GLXcontext *const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint cmdlen = 44;
+    emit_header(gc->pc, X_GLrop_ProgramEnvParameter4dvARB, cmdlen);
+    (void) memcpy((void *) (gc->pc + 4), (void *) (&target), 4);
+    (void) memcpy((void *) (gc->pc + 8), (void *) (&index), 4);
+    (void) memcpy((void *) (gc->pc + 12), (void *) (&x), 8);
+    (void) memcpy((void *) (gc->pc + 20), (void *) (&y), 8);
+    (void) memcpy((void *) (gc->pc + 28), (void *) (&z), 8);
+    (void) memcpy((void *) (gc->pc + 36), (void *) (&w), 8);
+    gc->pc += cmdlen;
+    if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) {
+        (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+    }
+}
+
 #define X_GLrop_ProgramEnvParameter4dvARB 4185
 void
 __indirect_glProgramEnvParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index,
@@ -7538,6 +7558,26 @@ __indirect_glProgramEnvParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index,
     }
 }
 
+#define X_GLrop_ProgramEnvParameter4fvARB 4184
+void
+__indirect_glProgramEnvParameter4fARB(GLenum target, GLuint index, GLfloat x,
+                                      GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
+{
+    __GLXcontext *const gc = __glXGetCurrentContext();
+    const GLuint cmdlen = 28;
+    emit_header(gc->pc, X_GLrop_ProgramEnvParameter4fvARB, cmdlen);
+    (void) memcpy((void *) (gc->pc + 4), (void *) (&target), 4);
+    (void) memcpy((void *) (gc->pc + 8), (void *) (&index), 4);
+    (void) memcpy((void *) (gc->pc + 12), (void *) (&x), 4);
+    (void) memcpy((void *) (gc->pc + 16), (void *) (&y), 4);
+    (void) memcpy((void *) (gc->pc + 20), (void *) (&z), 4);
+    (void) memcpy((void *) (gc->pc + 24), (void *) (&w), 4);
+    gc->pc += cmdlen;
+    if (__builtin_expect(gc->pc > gc->limit, 0)) {
+        (void) __glXFlushRenderBuffer(gc, gc->pc);
+    }
+}
+
 #define X_GLrop_ProgramEnvParameter4fvARB 4184
 void
 __indirect_glProgramEnvParameter4fvARB(GLenum target, GLuint index,
index f8c88b36bb82f990f327697bd2ec0ac671f91b4e..0719a1b30243dbac7a80e30b77aa995bc60c954c 100644 (file)
@@ -517,7 +517,9 @@ extern HIDDEN void __indirect_glGetProgramivARB(GLenum target, GLenum pname, GLi
 extern HIDDEN void __indirect_glGetVertexAttribdvARB(GLuint index, GLenum pname, GLdouble * params);
 extern HIDDEN void __indirect_glGetVertexAttribfvARB(GLuint index, GLenum pname, GLfloat * params);
 extern HIDDEN void __indirect_glGetVertexAttribivARB(GLuint index, GLenum pname, GLint * params);
+extern HIDDEN void __indirect_glProgramEnvParameter4dARB(GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
 extern HIDDEN void __indirect_glProgramEnvParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index, const GLdouble * params);
+extern HIDDEN void __indirect_glProgramEnvParameter4fARB(GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
 extern HIDDEN void __indirect_glProgramEnvParameter4fvARB(GLenum target, GLuint index, const GLfloat * params);
 extern HIDDEN void __indirect_glProgramLocalParameter4dARB(GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
 extern HIDDEN void __indirect_glProgramLocalParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index, const GLdouble * params);
index 479184337c11cf8b2276163e2fae44c0e1e7c3e9..852fe712c668018adcc31aea2aa8e754a079152c 100644 (file)
@@ -526,7 +526,9 @@ __GLapi * __glXNewIndirectAPI( void )
     glAPI->GetVertexAttribdvARB = __indirect_glGetVertexAttribdvARB;
     glAPI->GetVertexAttribfvARB = __indirect_glGetVertexAttribfvARB;
     glAPI->GetVertexAttribivARB = __indirect_glGetVertexAttribivARB;
+    glAPI->ProgramEnvParameter4dARB = __indirect_glProgramEnvParameter4dARB;
     glAPI->ProgramEnvParameter4dvARB = __indirect_glProgramEnvParameter4dvARB;
+    glAPI->ProgramEnvParameter4fARB = __indirect_glProgramEnvParameter4fARB;
     glAPI->ProgramEnvParameter4fvARB = __indirect_glProgramEnvParameter4fvARB;
     glAPI->ProgramLocalParameter4dARB = __indirect_glProgramLocalParameter4dARB;
     glAPI->ProgramLocalParameter4dvARB = __indirect_glProgramLocalParameter4dvARB;
index 12214d7fe40c05781df9f7427aa4f55b91610d2f..54c039dd6c1d32559c058dd158e9a25ddc5b577e 100644 (file)
@@ -240,6 +240,7 @@ __glTexEnvfv_size(GLenum e)
     case GL_OPERAND1_ALPHA:
     case GL_OPERAND2_ALPHA:
     case GL_OPERAND3_ALPHA_NV:
+    case GL_BUMP_TARGET_ATI:
     case GL_COORD_REPLACE_ARB:
 /*      case GL_COORD_REPLACE_NV:*/
         return 1;
index 0d641f25f7c0dc5812b60cf23a9b8b6340f87263..8dcaaee3079f408b2d15df5faf1944eb2665c8a6 100644 (file)
@@ -2640,6 +2640,13 @@ static const char GetProgramStringARB_names[] =
     "";
 #endif
 
+#if defined(need_GL_ATI_envmap_bumpmap)
+static const char TexBumpParameterfvATI_names[] = 
+    "ip\0" /* Parameter signature */
+    "glTexBumpParameterfvATI\0"
+    "";
+#endif
+
 #if defined(need_GL_VERSION_2_0) || defined(need_GL_ARB_shader_objects)
 static const char CompileShaderARB_names[] = 
     "i\0" /* Parameter signature */
@@ -2980,6 +2987,13 @@ static const char GetVertexAttribdvARB_names[] =
     "";
 #endif
 
+#if defined(need_GL_ATI_envmap_bumpmap)
+static const char TexBumpParameterivATI_names[] = 
+    "ip\0" /* Parameter signature */
+    "glTexBumpParameterivATI\0"
+    "";
+#endif
+
 #if defined(need_GL_EXT_convolution)
 static const char GetSeparableFilter_names[] = 
     "iiippp\0" /* Parameter signature */
@@ -3891,6 +3905,13 @@ static const char VertexAttrib4dARB_names[] =
     "";
 #endif
 
+#if defined(need_GL_ATI_envmap_bumpmap)
+static const char GetTexBumpParameterfvATI_names[] = 
+    "ip\0" /* Parameter signature */
+    "glGetTexBumpParameterfvATI\0"
+    "";
+#endif
+
 #if defined(need_GL_NV_fragment_program)
 static const char ProgramNamedParameter4dNV_names[] = 
     "iipdddd\0" /* Parameter signature */
@@ -4834,6 +4855,13 @@ static const char VertexAttribs1svNV_names[] =
     "";
 #endif
 
+#if defined(need_GL_ATI_envmap_bumpmap)
+static const char GetTexBumpParameterivATI_names[] = 
+    "ip\0" /* Parameter signature */
+    "glGetTexBumpParameterivATI\0"
+    "";
+#endif
+
 #if defined(need_GL_EXT_coordinate_frame)
 static const char Binormal3bEXT_names[] = 
     "iii\0" /* Parameter signature */
@@ -5198,6 +5226,16 @@ static const struct dri_extension_function GL_ATI_draw_buffers_functions[] = {
 };
 #endif
 
+#if defined(need_GL_ATI_envmap_bumpmap)
+static const struct dri_extension_function GL_ATI_envmap_bumpmap_functions[] = {
+    { TexBumpParameterfvATI_names, TexBumpParameterfvATI_remap_index, -1 },
+    { TexBumpParameterivATI_names, TexBumpParameterivATI_remap_index, -1 },
+    { GetTexBumpParameterfvATI_names, GetTexBumpParameterfvATI_remap_index, -1 },
+    { GetTexBumpParameterivATI_names, GetTexBumpParameterivATI_remap_index, -1 },
+    { NULL, 0, 0 }
+};
+#endif
+
 #if defined(need_GL_ATI_fragment_shader)
 static const struct dri_extension_function GL_ATI_fragment_shader_functions[] = {
     { ColorFragmentOp2ATI_names, ColorFragmentOp2ATI_remap_index, -1 },
index d7f21692ed1a0d79dc5a76023b2541b974c87353..45b2fa077ae05c899b01f9f6879e878f89cd5e49 100644 (file)
 #define CALL_VertexAttribs4ubvNV(disp, parameters) (*((disp)->VertexAttribs4ubvNV)) parameters
 #define GET_VertexAttribs4ubvNV(disp) ((disp)->VertexAttribs4ubvNV)
 #define SET_VertexAttribs4ubvNV(disp, fn) ((disp)->VertexAttribs4ubvNV = fn)
+#define CALL_GetTexBumpParameterfvATI(disp, parameters) (*((disp)->GetTexBumpParameterfvATI)) parameters
+#define GET_GetTexBumpParameterfvATI(disp) ((disp)->GetTexBumpParameterfvATI)
+#define SET_GetTexBumpParameterfvATI(disp, fn) ((disp)->GetTexBumpParameterfvATI = fn)
+#define CALL_GetTexBumpParameterivATI(disp, parameters) (*((disp)->GetTexBumpParameterivATI)) parameters
+#define GET_GetTexBumpParameterivATI(disp) ((disp)->GetTexBumpParameterivATI)
+#define SET_GetTexBumpParameterivATI(disp, fn) ((disp)->GetTexBumpParameterivATI = fn)
+#define CALL_TexBumpParameterfvATI(disp, parameters) (*((disp)->TexBumpParameterfvATI)) parameters
+#define GET_TexBumpParameterfvATI(disp) ((disp)->TexBumpParameterfvATI)
+#define SET_TexBumpParameterfvATI(disp, fn) ((disp)->TexBumpParameterfvATI = fn)
+#define CALL_TexBumpParameterivATI(disp, parameters) (*((disp)->TexBumpParameterivATI)) parameters
+#define GET_TexBumpParameterivATI(disp) ((disp)->TexBumpParameterivATI)
+#define SET_TexBumpParameterivATI(disp, fn) ((disp)->TexBumpParameterivATI = fn)
 #define CALL_AlphaFragmentOp1ATI(disp, parameters) (*((disp)->AlphaFragmentOp1ATI)) parameters
 #define GET_AlphaFragmentOp1ATI(disp) ((disp)->AlphaFragmentOp1ATI)
 #define SET_AlphaFragmentOp1ATI(disp, fn) ((disp)->AlphaFragmentOp1ATI = fn)
 
 #else
 
-#define driDispatchRemapTable_size 363
+#define driDispatchRemapTable_size 367
 extern int driDispatchRemapTable[ driDispatchRemapTable_size ];
 
 #define AttachShader_remap_index 0
@@ -2689,59 +2701,63 @@ extern int driDispatchRemapTable[ driDispatchRemapTable_size ];
 #define VertexAttribs4fvNV_remap_index 307
 #define VertexAttribs4svNV_remap_index 308
 #define VertexAttribs4ubvNV_remap_index 309
-#define AlphaFragmentOp1ATI_remap_index 310
-#define AlphaFragmentOp2ATI_remap_index 311
-#define AlphaFragmentOp3ATI_remap_index 312
-#define BeginFragmentShaderATI_remap_index 313
-#define BindFragmentShaderATI_remap_index 314
-#define ColorFragmentOp1ATI_remap_index 315
-#define ColorFragmentOp2ATI_remap_index 316
-#define ColorFragmentOp3ATI_remap_index 317
-#define DeleteFragmentShaderATI_remap_index 318
-#define EndFragmentShaderATI_remap_index 319
-#define GenFragmentShadersATI_remap_index 320
-#define PassTexCoordATI_remap_index 321
-#define SampleMapATI_remap_index 322
-#define SetFragmentShaderConstantATI_remap_index 323
-#define PointParameteriNV_remap_index 324
-#define PointParameterivNV_remap_index 325
-#define ActiveStencilFaceEXT_remap_index 326
-#define BindVertexArrayAPPLE_remap_index 327
-#define DeleteVertexArraysAPPLE_remap_index 328
-#define GenVertexArraysAPPLE_remap_index 329
-#define IsVertexArrayAPPLE_remap_index 330
-#define GetProgramNamedParameterdvNV_remap_index 331
-#define GetProgramNamedParameterfvNV_remap_index 332
-#define ProgramNamedParameter4dNV_remap_index 333
-#define ProgramNamedParameter4dvNV_remap_index 334
-#define ProgramNamedParameter4fNV_remap_index 335
-#define ProgramNamedParameter4fvNV_remap_index 336
-#define DepthBoundsEXT_remap_index 337
-#define BlendEquationSeparateEXT_remap_index 338
-#define BindFramebufferEXT_remap_index 339
-#define BindRenderbufferEXT_remap_index 340
-#define CheckFramebufferStatusEXT_remap_index 341
-#define DeleteFramebuffersEXT_remap_index 342
-#define DeleteRenderbuffersEXT_remap_index 343
-#define FramebufferRenderbufferEXT_remap_index 344
-#define FramebufferTexture1DEXT_remap_index 345
-#define FramebufferTexture2DEXT_remap_index 346
-#define FramebufferTexture3DEXT_remap_index 347
-#define GenFramebuffersEXT_remap_index 348
-#define GenRenderbuffersEXT_remap_index 349
-#define GenerateMipmapEXT_remap_index 350
-#define GetFramebufferAttachmentParameterivEXT_remap_index 351
-#define GetRenderbufferParameterivEXT_remap_index 352
-#define IsFramebufferEXT_remap_index 353
-#define IsRenderbufferEXT_remap_index 354
-#define RenderbufferStorageEXT_remap_index 355
-#define BlitFramebufferEXT_remap_index 356
-#define FramebufferTextureLayerEXT_remap_index 357
-#define StencilFuncSeparateATI_remap_index 358
-#define ProgramEnvParameters4fvEXT_remap_index 359
-#define ProgramLocalParameters4fvEXT_remap_index 360
-#define GetQueryObjecti64vEXT_remap_index 361
-#define GetQueryObjectui64vEXT_remap_index 362
+#define GetTexBumpParameterfvATI_remap_index 310
+#define GetTexBumpParameterivATI_remap_index 311
+#define TexBumpParameterfvATI_remap_index 312
+#define TexBumpParameterivATI_remap_index 313
+#define AlphaFragmentOp1ATI_remap_index 314
+#define AlphaFragmentOp2ATI_remap_index 315
+#define AlphaFragmentOp3ATI_remap_index 316
+#define BeginFragmentShaderATI_remap_index 317
+#define BindFragmentShaderATI_remap_index 318
+#define ColorFragmentOp1ATI_remap_index 319
+#define ColorFragmentOp2ATI_remap_index 320
+#define ColorFragmentOp3ATI_remap_index 321
+#define DeleteFragmentShaderATI_remap_index 322
+#define EndFragmentShaderATI_remap_index 323
+#define GenFragmentShadersATI_remap_index 324
+#define PassTexCoordATI_remap_index 325
+#define SampleMapATI_remap_index 326
+#define SetFragmentShaderConstantATI_remap_index 327
+#define PointParameteriNV_remap_index 328
+#define PointParameterivNV_remap_index 329
+#define ActiveStencilFaceEXT_remap_index 330
+#define BindVertexArrayAPPLE_remap_index 331
+#define DeleteVertexArraysAPPLE_remap_index 332
+#define GenVertexArraysAPPLE_remap_index 333
+#define IsVertexArrayAPPLE_remap_index 334
+#define GetProgramNamedParameterdvNV_remap_index 335
+#define GetProgramNamedParameterfvNV_remap_index 336
+#define ProgramNamedParameter4dNV_remap_index 337
+#define ProgramNamedParameter4dvNV_remap_index 338
+#define ProgramNamedParameter4fNV_remap_index 339
+#define ProgramNamedParameter4fvNV_remap_index 340
+#define DepthBoundsEXT_remap_index 341
+#define BlendEquationSeparateEXT_remap_index 342
+#define BindFramebufferEXT_remap_index 343
+#define BindRenderbufferEXT_remap_index 344
+#define CheckFramebufferStatusEXT_remap_index 345
+#define DeleteFramebuffersEXT_remap_index 346
+#define DeleteRenderbuffersEXT_remap_index 347
+#define FramebufferRenderbufferEXT_remap_index 348
+#define FramebufferTexture1DEXT_remap_index 349
+#define FramebufferTexture2DEXT_remap_index 350
+#define FramebufferTexture3DEXT_remap_index 351
+#define GenFramebuffersEXT_remap_index 352
+#define GenRenderbuffersEXT_remap_index 353
+#define GenerateMipmapEXT_remap_index 354
+#define GetFramebufferAttachmentParameterivEXT_remap_index 355
+#define GetRenderbufferParameterivEXT_remap_index 356
+#define IsFramebufferEXT_remap_index 357
+#define IsRenderbufferEXT_remap_index 358
+#define RenderbufferStorageEXT_remap_index 359
+#define BlitFramebufferEXT_remap_index 360
+#define FramebufferTextureLayerEXT_remap_index 361
+#define StencilFuncSeparateATI_remap_index 362
+#define ProgramEnvParameters4fvEXT_remap_index 363
+#define ProgramLocalParameters4fvEXT_remap_index 364
+#define GetQueryObjecti64vEXT_remap_index 365
+#define GetQueryObjectui64vEXT_remap_index 366
 
 #define CALL_AttachShader(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLuint, GLuint)), driDispatchRemapTable[AttachShader_remap_index], parameters)
 #define GET_AttachShader(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[AttachShader_remap_index])
@@ -3673,6 +3689,18 @@ extern int driDispatchRemapTable[ driDispatchRemapTable_size ];
 #define CALL_VertexAttribs4ubvNV(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLuint, GLsizei, const GLubyte *)), driDispatchRemapTable[VertexAttribs4ubvNV_remap_index], parameters)
 #define GET_VertexAttribs4ubvNV(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[VertexAttribs4ubvNV_remap_index])
 #define SET_VertexAttribs4ubvNV(disp, fn) SET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[VertexAttribs4ubvNV_remap_index], fn)
+#define CALL_GetTexBumpParameterfvATI(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLenum, GLfloat *)), driDispatchRemapTable[GetTexBumpParameterfvATI_remap_index], parameters)
+#define GET_GetTexBumpParameterfvATI(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[GetTexBumpParameterfvATI_remap_index])
+#define SET_GetTexBumpParameterfvATI(disp, fn) SET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[GetTexBumpParameterfvATI_remap_index], fn)
+#define CALL_GetTexBumpParameterivATI(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLenum, GLint *)), driDispatchRemapTable[GetTexBumpParameterivATI_remap_index], parameters)
+#define GET_GetTexBumpParameterivATI(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[GetTexBumpParameterivATI_remap_index])
+#define SET_GetTexBumpParameterivATI(disp, fn) SET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[GetTexBumpParameterivATI_remap_index], fn)
+#define CALL_TexBumpParameterfvATI(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLenum, const GLfloat *)), driDispatchRemapTable[TexBumpParameterfvATI_remap_index], parameters)
+#define GET_TexBumpParameterfvATI(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[TexBumpParameterfvATI_remap_index])
+#define SET_TexBumpParameterfvATI(disp, fn) SET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[TexBumpParameterfvATI_remap_index], fn)
+#define CALL_TexBumpParameterivATI(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLenum, const GLint *)), driDispatchRemapTable[TexBumpParameterivATI_remap_index], parameters)
+#define GET_TexBumpParameterivATI(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[TexBumpParameterivATI_remap_index])
+#define SET_TexBumpParameterivATI(disp, fn) SET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[TexBumpParameterivATI_remap_index], fn)
 #define CALL_AlphaFragmentOp1ATI(disp, parameters) CALL_by_offset(disp, (void (GLAPIENTRYP)(GLenum, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint)), driDispatchRemapTable[AlphaFragmentOp1ATI_remap_index], parameters)
 #define GET_AlphaFragmentOp1ATI(disp) GET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[AlphaFragmentOp1ATI_remap_index])
 #define SET_AlphaFragmentOp1ATI(disp, fn) SET_by_offset(disp, driDispatchRemapTable[AlphaFragmentOp1ATI_remap_index], fn)
index f412234ac5f578c586c066310fef5282871f21c3..14f305f0256290c8cdffa146044c0a83e5702795 100644 (file)
 #define _gloffset_VertexAttribs4fvNV 715
 #define _gloffset_VertexAttribs4svNV 716
 #define _gloffset_VertexAttribs4ubvNV 717
-#define _gloffset_AlphaFragmentOp1ATI 718
-#define _gloffset_AlphaFragmentOp2ATI 719
-#define _gloffset_AlphaFragmentOp3ATI 720
-#define _gloffset_BeginFragmentShaderATI 721
-#define _gloffset_BindFragmentShaderATI 722
-#define _gloffset_ColorFragmentOp1ATI 723
-#define _gloffset_ColorFragmentOp2ATI 724
-#define _gloffset_ColorFragmentOp3ATI 725
-#define _gloffset_DeleteFragmentShaderATI 726
-#define _gloffset_EndFragmentShaderATI 727
-#define _gloffset_GenFragmentShadersATI 728
-#define _gloffset_PassTexCoordATI 729
-#define _gloffset_SampleMapATI 730
-#define _gloffset_SetFragmentShaderConstantATI 731
-#define _gloffset_PointParameteriNV 732
-#define _gloffset_PointParameterivNV 733
-#define _gloffset_ActiveStencilFaceEXT 734
-#define _gloffset_BindVertexArrayAPPLE 735
-#define _gloffset_DeleteVertexArraysAPPLE 736
-#define _gloffset_GenVertexArraysAPPLE 737
-#define _gloffset_IsVertexArrayAPPLE 738
-#define _gloffset_GetProgramNamedParameterdvNV 739
-#define _gloffset_GetProgramNamedParameterfvNV 740
-#define _gloffset_ProgramNamedParameter4dNV 741
-#define _gloffset_ProgramNamedParameter4dvNV 742
-#define _gloffset_ProgramNamedParameter4fNV 743
-#define _gloffset_ProgramNamedParameter4fvNV 744
-#define _gloffset_DepthBoundsEXT 745
-#define _gloffset_BlendEquationSeparateEXT 746
-#define _gloffset_BindFramebufferEXT 747
-#define _gloffset_BindRenderbufferEXT 748
-#define _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT 749
-#define _gloffset_DeleteFramebuffersEXT 750
-#define _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT 751
-#define _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT 752
-#define _gloffset_FramebufferTexture1DEXT 753
-#define _gloffset_FramebufferTexture2DEXT 754
-#define _gloffset_FramebufferTexture3DEXT 755
-#define _gloffset_GenFramebuffersEXT 756
-#define _gloffset_GenRenderbuffersEXT 757
-#define _gloffset_GenerateMipmapEXT 758
-#define _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT 759
-#define _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT 760
-#define _gloffset_IsFramebufferEXT 761
-#define _gloffset_IsRenderbufferEXT 762
-#define _gloffset_RenderbufferStorageEXT 763
-#define _gloffset_BlitFramebufferEXT 764
-#define _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT 765
-#define _gloffset_StencilFuncSeparateATI 766
-#define _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT 767
-#define _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT 768
-#define _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT 769
-#define _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT 770
-#define _gloffset_FIRST_DYNAMIC 771
+#define _gloffset_GetTexBumpParameterfvATI 718
+#define _gloffset_GetTexBumpParameterivATI 719
+#define _gloffset_TexBumpParameterfvATI 720
+#define _gloffset_TexBumpParameterivATI 721
+#define _gloffset_AlphaFragmentOp1ATI 722
+#define _gloffset_AlphaFragmentOp2ATI 723
+#define _gloffset_AlphaFragmentOp3ATI 724
+#define _gloffset_BeginFragmentShaderATI 725
+#define _gloffset_BindFragmentShaderATI 726
+#define _gloffset_ColorFragmentOp1ATI 727
+#define _gloffset_ColorFragmentOp2ATI 728
+#define _gloffset_ColorFragmentOp3ATI 729
+#define _gloffset_DeleteFragmentShaderATI 730
+#define _gloffset_EndFragmentShaderATI 731
+#define _gloffset_GenFragmentShadersATI 732
+#define _gloffset_PassTexCoordATI 733
+#define _gloffset_SampleMapATI 734
+#define _gloffset_SetFragmentShaderConstantATI 735
+#define _gloffset_PointParameteriNV 736
+#define _gloffset_PointParameterivNV 737
+#define _gloffset_ActiveStencilFaceEXT 738
+#define _gloffset_BindVertexArrayAPPLE 739
+#define _gloffset_DeleteVertexArraysAPPLE 740
+#define _gloffset_GenVertexArraysAPPLE 741
+#define _gloffset_IsVertexArrayAPPLE 742
+#define _gloffset_GetProgramNamedParameterdvNV 743
+#define _gloffset_GetProgramNamedParameterfvNV 744
+#define _gloffset_ProgramNamedParameter4dNV 745
+#define _gloffset_ProgramNamedParameter4dvNV 746
+#define _gloffset_ProgramNamedParameter4fNV 747
+#define _gloffset_ProgramNamedParameter4fvNV 748
+#define _gloffset_DepthBoundsEXT 749
+#define _gloffset_BlendEquationSeparateEXT 750
+#define _gloffset_BindFramebufferEXT 751
+#define _gloffset_BindRenderbufferEXT 752
+#define _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT 753
+#define _gloffset_DeleteFramebuffersEXT 754
+#define _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT 755
+#define _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT 756
+#define _gloffset_FramebufferTexture1DEXT 757
+#define _gloffset_FramebufferTexture2DEXT 758
+#define _gloffset_FramebufferTexture3DEXT 759
+#define _gloffset_GenFramebuffersEXT 760
+#define _gloffset_GenRenderbuffersEXT 761
+#define _gloffset_GenerateMipmapEXT 762
+#define _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT 763
+#define _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT 764
+#define _gloffset_IsFramebufferEXT 765
+#define _gloffset_IsRenderbufferEXT 766
+#define _gloffset_RenderbufferStorageEXT 767
+#define _gloffset_BlitFramebufferEXT 768
+#define _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT 769
+#define _gloffset_StencilFuncSeparateATI 770
+#define _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT 771
+#define _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT 772
+#define _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT 773
+#define _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT 774
+#define _gloffset_FIRST_DYNAMIC 775
 
 #else
 
 #define _gloffset_VertexAttribs4fvNV driDispatchRemapTable[VertexAttribs4fvNV_remap_index]
 #define _gloffset_VertexAttribs4svNV driDispatchRemapTable[VertexAttribs4svNV_remap_index]
 #define _gloffset_VertexAttribs4ubvNV driDispatchRemapTable[VertexAttribs4ubvNV_remap_index]
+#define _gloffset_GetTexBumpParameterfvATI driDispatchRemapTable[GetTexBumpParameterfvATI_remap_index]
+#define _gloffset_GetTexBumpParameterivATI driDispatchRemapTable[GetTexBumpParameterivATI_remap_index]
+#define _gloffset_TexBumpParameterfvATI driDispatchRemapTable[TexBumpParameterfvATI_remap_index]
+#define _gloffset_TexBumpParameterivATI driDispatchRemapTable[TexBumpParameterivATI_remap_index]
 #define _gloffset_AlphaFragmentOp1ATI driDispatchRemapTable[AlphaFragmentOp1ATI_remap_index]
 #define _gloffset_AlphaFragmentOp2ATI driDispatchRemapTable[AlphaFragmentOp2ATI_remap_index]
 #define _gloffset_AlphaFragmentOp3ATI driDispatchRemapTable[AlphaFragmentOp3ATI_remap_index]
index 2ae9bf6738cdd835cdb9807eb83b1423626ec2f8..9ecb0364614a24ae2f5285b2595da560fe19e223 100644 (file)
@@ -758,59 +758,63 @@ struct _glapi_table
    void (GLAPIENTRYP VertexAttribs4fvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v); /* 715 */
    void (GLAPIENTRYP VertexAttribs4svNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v); /* 716 */
    void (GLAPIENTRYP VertexAttribs4ubvNV)(GLuint index, GLsizei n, const GLubyte * v); /* 717 */
-   void (GLAPIENTRYP AlphaFragmentOp1ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod); /* 718 */
-   void (GLAPIENTRYP AlphaFragmentOp2ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod); /* 719 */
-   void (GLAPIENTRYP AlphaFragmentOp3ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod); /* 720 */
-   void (GLAPIENTRYP BeginFragmentShaderATI)(void); /* 721 */
-   void (GLAPIENTRYP BindFragmentShaderATI)(GLuint id); /* 722 */
-   void (GLAPIENTRYP ColorFragmentOp1ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod); /* 723 */
-   void (GLAPIENTRYP ColorFragmentOp2ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod); /* 724 */
-   void (GLAPIENTRYP ColorFragmentOp3ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod); /* 725 */
-   void (GLAPIENTRYP DeleteFragmentShaderATI)(GLuint id); /* 726 */
-   void (GLAPIENTRYP EndFragmentShaderATI)(void); /* 727 */
-   GLuint (GLAPIENTRYP GenFragmentShadersATI)(GLuint range); /* 728 */
-   void (GLAPIENTRYP PassTexCoordATI)(GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle); /* 729 */
-   void (GLAPIENTRYP SampleMapATI)(GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle); /* 730 */
-   void (GLAPIENTRYP SetFragmentShaderConstantATI)(GLuint dst, const GLfloat * value); /* 731 */
-   void (GLAPIENTRYP PointParameteriNV)(GLenum pname, GLint param); /* 732 */
-   void (GLAPIENTRYP PointParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * params); /* 733 */
-   void (GLAPIENTRYP ActiveStencilFaceEXT)(GLenum face); /* 734 */
-   void (GLAPIENTRYP BindVertexArrayAPPLE)(GLuint array); /* 735 */
-   void (GLAPIENTRYP DeleteVertexArraysAPPLE)(GLsizei n, const GLuint * arrays); /* 736 */
-   void (GLAPIENTRYP GenVertexArraysAPPLE)(GLsizei n, GLuint * arrays); /* 737 */
-   GLboolean (GLAPIENTRYP IsVertexArrayAPPLE)(GLuint array); /* 738 */
-   void (GLAPIENTRYP GetProgramNamedParameterdvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLdouble * params); /* 739 */
-   void (GLAPIENTRYP GetProgramNamedParameterfvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLfloat * params); /* 740 */
-   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4dNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); /* 741 */
-   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4dvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, const GLdouble * v); /* 742 */
-   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4fNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); /* 743 */
-   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4fvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, const GLfloat * v); /* 744 */
-   void (GLAPIENTRYP DepthBoundsEXT)(GLclampd zmin, GLclampd zmax); /* 745 */
-   void (GLAPIENTRYP BlendEquationSeparateEXT)(GLenum modeRGB, GLenum modeA); /* 746 */
-   void (GLAPIENTRYP BindFramebufferEXT)(GLenum target, GLuint framebuffer); /* 747 */
-   void (GLAPIENTRYP BindRenderbufferEXT)(GLenum target, GLuint renderbuffer); /* 748 */
-   GLenum (GLAPIENTRYP CheckFramebufferStatusEXT)(GLenum target); /* 749 */
-   void (GLAPIENTRYP DeleteFramebuffersEXT)(GLsizei n, const GLuint * framebuffers); /* 750 */
-   void (GLAPIENTRYP DeleteRenderbuffersEXT)(GLsizei n, const GLuint * renderbuffers); /* 751 */
-   void (GLAPIENTRYP FramebufferRenderbufferEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer); /* 752 */
-   void (GLAPIENTRYP FramebufferTexture1DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level); /* 753 */
-   void (GLAPIENTRYP FramebufferTexture2DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level); /* 754 */
-   void (GLAPIENTRYP FramebufferTexture3DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset); /* 755 */
-   void (GLAPIENTRYP GenFramebuffersEXT)(GLsizei n, GLuint * framebuffers); /* 756 */
-   void (GLAPIENTRYP GenRenderbuffersEXT)(GLsizei n, GLuint * renderbuffers); /* 757 */
-   void (GLAPIENTRYP GenerateMipmapEXT)(GLenum target); /* 758 */
-   void (GLAPIENTRYP GetFramebufferAttachmentParameterivEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint * params); /* 759 */
-   void (GLAPIENTRYP GetRenderbufferParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 760 */
-   GLboolean (GLAPIENTRYP IsFramebufferEXT)(GLuint framebuffer); /* 761 */
-   GLboolean (GLAPIENTRYP IsRenderbufferEXT)(GLuint renderbuffer); /* 762 */
-   void (GLAPIENTRYP RenderbufferStorageEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height); /* 763 */
-   void (GLAPIENTRYP BlitFramebufferEXT)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter); /* 764 */
-   void (GLAPIENTRYP FramebufferTextureLayerEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer); /* 765 */
-   void (GLAPIENTRYP StencilFuncSeparateATI)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask); /* 766 */
-   void (GLAPIENTRYP ProgramEnvParameters4fvEXT)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params); /* 767 */
-   void (GLAPIENTRYP ProgramLocalParameters4fvEXT)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params); /* 768 */
-   void (GLAPIENTRYP GetQueryObjecti64vEXT)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params); /* 769 */
-   void (GLAPIENTRYP GetQueryObjectui64vEXT)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params); /* 770 */
+   void (GLAPIENTRYP GetTexBumpParameterfvATI)(GLenum pname, GLfloat * param); /* 718 */
+   void (GLAPIENTRYP GetTexBumpParameterivATI)(GLenum pname, GLint * param); /* 719 */
+   void (GLAPIENTRYP TexBumpParameterfvATI)(GLenum pname, const GLfloat * param); /* 720 */
+   void (GLAPIENTRYP TexBumpParameterivATI)(GLenum pname, const GLint * param); /* 721 */
+   void (GLAPIENTRYP AlphaFragmentOp1ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod); /* 722 */
+   void (GLAPIENTRYP AlphaFragmentOp2ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod); /* 723 */
+   void (GLAPIENTRYP AlphaFragmentOp3ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod); /* 724 */
+   void (GLAPIENTRYP BeginFragmentShaderATI)(void); /* 725 */
+   void (GLAPIENTRYP BindFragmentShaderATI)(GLuint id); /* 726 */
+   void (GLAPIENTRYP ColorFragmentOp1ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod); /* 727 */
+   void (GLAPIENTRYP ColorFragmentOp2ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod); /* 728 */
+   void (GLAPIENTRYP ColorFragmentOp3ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMask, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod, GLuint arg2, GLuint arg2Rep, GLuint arg2Mod, GLuint arg3, GLuint arg3Rep, GLuint arg3Mod); /* 729 */
+   void (GLAPIENTRYP DeleteFragmentShaderATI)(GLuint id); /* 730 */
+   void (GLAPIENTRYP EndFragmentShaderATI)(void); /* 731 */
+   GLuint (GLAPIENTRYP GenFragmentShadersATI)(GLuint range); /* 732 */
+   void (GLAPIENTRYP PassTexCoordATI)(GLuint dst, GLuint coord, GLenum swizzle); /* 733 */
+   void (GLAPIENTRYP SampleMapATI)(GLuint dst, GLuint interp, GLenum swizzle); /* 734 */
+   void (GLAPIENTRYP SetFragmentShaderConstantATI)(GLuint dst, const GLfloat * value); /* 735 */
+   void (GLAPIENTRYP PointParameteriNV)(GLenum pname, GLint param); /* 736 */
+   void (GLAPIENTRYP PointParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * params); /* 737 */
+   void (GLAPIENTRYP ActiveStencilFaceEXT)(GLenum face); /* 738 */
+   void (GLAPIENTRYP BindVertexArrayAPPLE)(GLuint array); /* 739 */
+   void (GLAPIENTRYP DeleteVertexArraysAPPLE)(GLsizei n, const GLuint * arrays); /* 740 */
+   void (GLAPIENTRYP GenVertexArraysAPPLE)(GLsizei n, GLuint * arrays); /* 741 */
+   GLboolean (GLAPIENTRYP IsVertexArrayAPPLE)(GLuint array); /* 742 */
+   void (GLAPIENTRYP GetProgramNamedParameterdvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLdouble * params); /* 743 */
+   void (GLAPIENTRYP GetProgramNamedParameterfvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLfloat * params); /* 744 */
+   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4dNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); /* 745 */
+   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4dvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, const GLdouble * v); /* 746 */
+   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4fNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); /* 747 */
+   void (GLAPIENTRYP ProgramNamedParameter4fvNV)(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, const GLfloat * v); /* 748 */
+   void (GLAPIENTRYP DepthBoundsEXT)(GLclampd zmin, GLclampd zmax); /* 749 */
+   void (GLAPIENTRYP BlendEquationSeparateEXT)(GLenum modeRGB, GLenum modeA); /* 750 */
+   void (GLAPIENTRYP BindFramebufferEXT)(GLenum target, GLuint framebuffer); /* 751 */
+   void (GLAPIENTRYP BindRenderbufferEXT)(GLenum target, GLuint renderbuffer); /* 752 */
+   GLenum (GLAPIENTRYP CheckFramebufferStatusEXT)(GLenum target); /* 753 */
+   void (GLAPIENTRYP DeleteFramebuffersEXT)(GLsizei n, const GLuint * framebuffers); /* 754 */
+   void (GLAPIENTRYP DeleteRenderbuffersEXT)(GLsizei n, const GLuint * renderbuffers); /* 755 */
+   void (GLAPIENTRYP FramebufferRenderbufferEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer); /* 756 */
+   void (GLAPIENTRYP FramebufferTexture1DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level); /* 757 */
+   void (GLAPIENTRYP FramebufferTexture2DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level); /* 758 */
+   void (GLAPIENTRYP FramebufferTexture3DEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset); /* 759 */
+   void (GLAPIENTRYP GenFramebuffersEXT)(GLsizei n, GLuint * framebuffers); /* 760 */
+   void (GLAPIENTRYP GenRenderbuffersEXT)(GLsizei n, GLuint * renderbuffers); /* 761 */
+   void (GLAPIENTRYP GenerateMipmapEXT)(GLenum target); /* 762 */
+   void (GLAPIENTRYP GetFramebufferAttachmentParameterivEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint * params); /* 763 */
+   void (GLAPIENTRYP GetRenderbufferParameterivEXT)(GLenum target, GLenum pname, GLint * params); /* 764 */
+   GLboolean (GLAPIENTRYP IsFramebufferEXT)(GLuint framebuffer); /* 765 */
+   GLboolean (GLAPIENTRYP IsRenderbufferEXT)(GLuint renderbuffer); /* 766 */
+   void (GLAPIENTRYP RenderbufferStorageEXT)(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height); /* 767 */
+   void (GLAPIENTRYP BlitFramebufferEXT)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter); /* 768 */
+   void (GLAPIENTRYP FramebufferTextureLayerEXT)(GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer); /* 769 */
+   void (GLAPIENTRYP StencilFuncSeparateATI)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask); /* 770 */
+   void (GLAPIENTRYP ProgramEnvParameters4fvEXT)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params); /* 771 */
+   void (GLAPIENTRYP ProgramLocalParameters4fvEXT)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params); /* 772 */
+   void (GLAPIENTRYP GetQueryObjecti64vEXT)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params); /* 773 */
+   void (GLAPIENTRYP GetQueryObjectui64vEXT)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params); /* 774 */
 };
 
 #endif /* !defined( _GLAPI_TABLE_H_ ) */
index 960d70e0812c4157ea0c0f21beb5c2ec008c237c..7ccd9707c3694c46aa46b73263a230c10ae0ac54 100644 (file)
@@ -5187,6 +5187,26 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(VertexAttribs4ubvNV)(GLuint index, GLsizei n, const
    DISPATCH(VertexAttribs4ubvNV, (index, n, v), (F, "glVertexAttribs4ubvNV(%d, %d, %p);\n", index, n, (const void *) v));
 }
 
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexBumpParameterfvATI)(GLenum pname, GLfloat * param)
+{
+   DISPATCH(GetTexBumpParameterfvATI, (pname, param), (F, "glGetTexBumpParameterfvATI(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) param));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(GetTexBumpParameterivATI)(GLenum pname, GLint * param)
+{
+   DISPATCH(GetTexBumpParameterivATI, (pname, param), (F, "glGetTexBumpParameterivATI(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) param));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexBumpParameterfvATI)(GLenum pname, const GLfloat * param)
+{
+   DISPATCH(TexBumpParameterfvATI, (pname, param), (F, "glTexBumpParameterfvATI(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) param));
+}
+
+KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(TexBumpParameterivATI)(GLenum pname, const GLint * param)
+{
+   DISPATCH(TexBumpParameterivATI, (pname, param), (F, "glTexBumpParameterivATI(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) param));
+}
+
 KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(AlphaFragmentOp1ATI)(GLenum op, GLuint dst, GLuint dstMod, GLuint arg1, GLuint arg1Rep, GLuint arg1Mod)
 {
    DISPATCH(AlphaFragmentOp1ATI, (op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod), (F, "glAlphaFragmentOp1ATI(0x%x, %d, %d, %d, %d, %d);\n", op, dst, dstMod, arg1, arg1Rep, arg1Mod));
@@ -5277,37 +5297,37 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(PointParameterivNV)(GLenum pname, const GLint * para
    DISPATCH(PointParameterivNV, (pname, params), (F, "glPointParameterivNV(0x%x, %p);\n", pname, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_734)(GLenum face);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_738)(GLenum face);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_734)(GLenum face)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_738)(GLenum face)
 {
    DISPATCH(ActiveStencilFaceEXT, (face), (F, "glActiveStencilFaceEXT(0x%x);\n", face));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_735)(GLuint array);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_739)(GLuint array);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_735)(GLuint array)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_739)(GLuint array)
 {
    DISPATCH(BindVertexArrayAPPLE, (array), (F, "glBindVertexArrayAPPLE(%d);\n", array));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_736)(GLsizei n, const GLuint * arrays);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_740)(GLsizei n, const GLuint * arrays);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_736)(GLsizei n, const GLuint * arrays)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_740)(GLsizei n, const GLuint * arrays)
 {
    DISPATCH(DeleteVertexArraysAPPLE, (n, arrays), (F, "glDeleteVertexArraysAPPLE(%d, %p);\n", n, (const void *) arrays));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_737)(GLsizei n, GLuint * arrays);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_741)(GLsizei n, GLuint * arrays);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_737)(GLsizei n, GLuint * arrays)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_741)(GLsizei n, GLuint * arrays)
 {
    DISPATCH(GenVertexArraysAPPLE, (n, arrays), (F, "glGenVertexArraysAPPLE(%d, %p);\n", n, (const void *) arrays));
 }
 
-KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_738)(GLuint array);
+KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_742)(GLuint array);
 
-KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_738)(GLuint array)
+KEYWORD1_ALT GLboolean KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_742)(GLuint array)
 {
    RETURN_DISPATCH(IsVertexArrayAPPLE, (array), (F, "glIsVertexArrayAPPLE(%d);\n", array));
 }
@@ -5342,9 +5362,9 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(ProgramNamedParameter4fvNV)(GLuint id, GLsizei len,
    DISPATCH(ProgramNamedParameter4fvNV, (id, len, name, v), (F, "glProgramNamedParameter4fvNV(%d, %d, %p, %p);\n", id, len, (const void *) name, (const void *) v));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_745)(GLclampd zmin, GLclampd zmax);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_749)(GLclampd zmin, GLclampd zmax);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_745)(GLclampd zmin, GLclampd zmax)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_749)(GLclampd zmin, GLclampd zmax)
 {
    DISPATCH(DepthBoundsEXT, (zmin, zmax), (F, "glDepthBoundsEXT(%f, %f);\n", zmin, zmax));
 }
@@ -5354,9 +5374,9 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlendEquationSeparate)(GLenum modeRGB, GLenum modeA)
    DISPATCH(BlendEquationSeparateEXT, (modeRGB, modeA), (F, "glBlendEquationSeparate(0x%x, 0x%x);\n", modeRGB, modeA));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_746)(GLenum modeRGB, GLenum modeA);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_750)(GLenum modeRGB, GLenum modeA);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_746)(GLenum modeRGB, GLenum modeA)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_750)(GLenum modeRGB, GLenum modeA)
 {
    DISPATCH(BlendEquationSeparateEXT, (modeRGB, modeA), (F, "glBlendEquationSeparateEXT(0x%x, 0x%x);\n", modeRGB, modeA));
 }
@@ -5536,9 +5556,9 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(BlitFramebuffer)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint src
    DISPATCH(BlitFramebufferEXT, (srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter), (F, "glBlitFramebuffer(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, 0x%x);\n", srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_764)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_768)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_764)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_768)(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter)
 {
    DISPATCH(BlitFramebufferEXT, (srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter), (F, "glBlitFramebufferEXT(%d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, %d, 0x%x);\n", srcX0, srcY0, srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mask, filter));
 }
@@ -5553,37 +5573,37 @@ KEYWORD1 void KEYWORD2 NAME(FramebufferTextureLayerEXT)(GLenum target, GLenum at
    DISPATCH(FramebufferTextureLayerEXT, (target, attachment, texture, level, layer), (F, "glFramebufferTextureLayerEXT(0x%x, 0x%x, %d, %d, %d);\n", target, attachment, texture, level, layer));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_766)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_770)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_766)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_770)(GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask)
 {
    DISPATCH(StencilFuncSeparateATI, (frontfunc, backfunc, ref, mask), (F, "glStencilFuncSeparateATI(0x%x, 0x%x, %d, %d);\n", frontfunc, backfunc, ref, mask));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_767)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_771)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_767)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_771)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
 {
    DISPATCH(ProgramEnvParameters4fvEXT, (target, index, count, params), (F, "glProgramEnvParameters4fvEXT(0x%x, %d, %d, %p);\n", target, index, count, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_768)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_772)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_768)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_772)(GLenum target, GLuint index, GLsizei count, const GLfloat * params)
 {
    DISPATCH(ProgramLocalParameters4fvEXT, (target, index, count, params), (F, "glProgramLocalParameters4fvEXT(0x%x, %d, %d, %p);\n", target, index, count, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_769)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_773)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_769)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_773)(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT * params)
 {
    DISPATCH(GetQueryObjecti64vEXT, (id, pname, params), (F, "glGetQueryObjecti64vEXT(%d, 0x%x, %p);\n", id, pname, (const void *) params));
 }
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_770)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params);
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_774)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params);
 
-KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_770)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params)
+KEYWORD1_ALT void KEYWORD2 NAME(_dispatch_stub_774)(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT * params)
 {
    DISPATCH(GetQueryObjectui64vEXT, (id, pname, params), (F, "glGetQueryObjectui64vEXT(%d, 0x%x, %p);\n", id, pname, (const void *) params));
 }
@@ -6320,6 +6340,10 @@ static _glapi_proc DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(VertexAttribs4fvNV),
    TABLE_ENTRY(VertexAttribs4svNV),
    TABLE_ENTRY(VertexAttribs4ubvNV),
+   TABLE_ENTRY(GetTexBumpParameterfvATI),
+   TABLE_ENTRY(GetTexBumpParameterivATI),
+   TABLE_ENTRY(TexBumpParameterfvATI),
+   TABLE_ENTRY(TexBumpParameterivATI),
    TABLE_ENTRY(AlphaFragmentOp1ATI),
    TABLE_ENTRY(AlphaFragmentOp2ATI),
    TABLE_ENTRY(AlphaFragmentOp3ATI),
@@ -6336,19 +6360,19 @@ static _glapi_proc DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(SetFragmentShaderConstantATI),
    TABLE_ENTRY(PointParameteriNV),
    TABLE_ENTRY(PointParameterivNV),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_734),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_735),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_736),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_737),
    TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_738),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_739),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_740),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_741),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_742),
    TABLE_ENTRY(GetProgramNamedParameterdvNV),
    TABLE_ENTRY(GetProgramNamedParameterfvNV),
    TABLE_ENTRY(ProgramNamedParameter4dNV),
    TABLE_ENTRY(ProgramNamedParameter4dvNV),
    TABLE_ENTRY(ProgramNamedParameter4fNV),
    TABLE_ENTRY(ProgramNamedParameter4fvNV),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_745),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_746),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_749),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_750),
    TABLE_ENTRY(BindFramebufferEXT),
    TABLE_ENTRY(BindRenderbufferEXT),
    TABLE_ENTRY(CheckFramebufferStatusEXT),
@@ -6366,13 +6390,13 @@ static _glapi_proc DISPATCH_TABLE_NAME[] = {
    TABLE_ENTRY(IsFramebufferEXT),
    TABLE_ENTRY(IsRenderbufferEXT),
    TABLE_ENTRY(RenderbufferStorageEXT),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_764),
-   TABLE_ENTRY(FramebufferTextureLayerEXT),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_766),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_767),
    TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_768),
-   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_769),
+   TABLE_ENTRY(FramebufferTextureLayerEXT),
    TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_770),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_771),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_772),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_773),
+   TABLE_ENTRY(_dispatch_stub_774),
    /* A whole bunch of no-op functions.  These might be called
     * when someone tries to call a dynamically-registered
     * extension function without a current rendering context.
index ba652bc3c6ef70e101a2b2d4bd57d9c631e20482..021a64efcd945b4fec21f7b40f1be85cf558e996 100644 (file)
@@ -770,6 +770,10 @@ static const char gl_string_table[] =
     "glVertexAttribs4fvNV\0"
     "glVertexAttribs4svNV\0"
     "glVertexAttribs4ubvNV\0"
+    "glGetTexBumpParameterfvATI\0"
+    "glGetTexBumpParameterivATI\0"
+    "glTexBumpParameterfvATI\0"
+    "glTexBumpParameterivATI\0"
     "glAlphaFragmentOp1ATI\0"
     "glAlphaFragmentOp2ATI\0"
     "glAlphaFragmentOp3ATI\0"
@@ -1158,19 +1162,19 @@ static const char gl_string_table[] =
 #define gl_dispatch_stub_655 mgl_dispatch_stub_655
 #define gl_dispatch_stub_656 mgl_dispatch_stub_656
 #define gl_dispatch_stub_657 mgl_dispatch_stub_657
-#define gl_dispatch_stub_734 mgl_dispatch_stub_734
-#define gl_dispatch_stub_735 mgl_dispatch_stub_735
-#define gl_dispatch_stub_736 mgl_dispatch_stub_736
-#define gl_dispatch_stub_737 mgl_dispatch_stub_737
 #define gl_dispatch_stub_738 mgl_dispatch_stub_738
-#define gl_dispatch_stub_745 mgl_dispatch_stub_745
-#define gl_dispatch_stub_746 mgl_dispatch_stub_746
-#define gl_dispatch_stub_764 mgl_dispatch_stub_764
-#define gl_dispatch_stub_766 mgl_dispatch_stub_766
-#define gl_dispatch_stub_767 mgl_dispatch_stub_767
+#define gl_dispatch_stub_739 mgl_dispatch_stub_739
+#define gl_dispatch_stub_740 mgl_dispatch_stub_740
+#define gl_dispatch_stub_741 mgl_dispatch_stub_741
+#define gl_dispatch_stub_742 mgl_dispatch_stub_742
+#define gl_dispatch_stub_749 mgl_dispatch_stub_749
+#define gl_dispatch_stub_750 mgl_dispatch_stub_750
 #define gl_dispatch_stub_768 mgl_dispatch_stub_768
-#define gl_dispatch_stub_769 mgl_dispatch_stub_769
 #define gl_dispatch_stub_770 mgl_dispatch_stub_770
+#define gl_dispatch_stub_771 mgl_dispatch_stub_771
+#define gl_dispatch_stub_772 mgl_dispatch_stub_772
+#define gl_dispatch_stub_773 mgl_dispatch_stub_773
+#define gl_dispatch_stub_774 mgl_dispatch_stub_774
 #endif /* USE_MGL_NAMESPACE */
 
 
@@ -1209,19 +1213,19 @@ extern void gl_dispatch_stub_654(void);
 extern void gl_dispatch_stub_655(void);
 extern void gl_dispatch_stub_656(void);
 extern void gl_dispatch_stub_657(void);
-extern void gl_dispatch_stub_734(void);
-extern void gl_dispatch_stub_735(void);
-extern void gl_dispatch_stub_736(void);
-extern void gl_dispatch_stub_737(void);
 extern void gl_dispatch_stub_738(void);
-extern void gl_dispatch_stub_745(void);
-extern void gl_dispatch_stub_746(void);
-extern void gl_dispatch_stub_764(void);
-extern void gl_dispatch_stub_766(void);
-extern void gl_dispatch_stub_767(void);
+extern void gl_dispatch_stub_739(void);
+extern void gl_dispatch_stub_740(void);
+extern void gl_dispatch_stub_741(void);
+extern void gl_dispatch_stub_742(void);
+extern void gl_dispatch_stub_749(void);
+extern void gl_dispatch_stub_750(void);
 extern void gl_dispatch_stub_768(void);
-extern void gl_dispatch_stub_769(void);
 extern void gl_dispatch_stub_770(void);
+extern void gl_dispatch_stub_771(void);
+extern void gl_dispatch_stub_772(void);
+extern void gl_dispatch_stub_773(void);
+extern void gl_dispatch_stub_774(void);
 #endif /* defined(NEED_FUNCTION_POINTER) || defined(GLX_INDIRECT_RENDERING) */
 
 static const glprocs_table_t static_functions[] = {
@@ -1943,357 +1947,361 @@ static const glprocs_table_t static_functions[] = {
     NAME_FUNC_OFFSET(12202, glVertexAttribs4fvNV, glVertexAttribs4fvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs4fvNV),
     NAME_FUNC_OFFSET(12223, glVertexAttribs4svNV, glVertexAttribs4svNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs4svNV),
     NAME_FUNC_OFFSET(12244, glVertexAttribs4ubvNV, glVertexAttribs4ubvNV, NULL, _gloffset_VertexAttribs4ubvNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12266, glAlphaFragmentOp1ATI, glAlphaFragmentOp1ATI, NULL, _gloffset_AlphaFragmentOp1ATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12288, glAlphaFragmentOp2ATI, glAlphaFragmentOp2ATI, NULL, _gloffset_AlphaFragmentOp2ATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12310, glAlphaFragmentOp3ATI, glAlphaFragmentOp3ATI, NULL, _gloffset_AlphaFragmentOp3ATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12332, glBeginFragmentShaderATI, glBeginFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_BeginFragmentShaderATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12357, glBindFragmentShaderATI, glBindFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_BindFragmentShaderATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12381, glColorFragmentOp1ATI, glColorFragmentOp1ATI, NULL, _gloffset_ColorFragmentOp1ATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12403, glColorFragmentOp2ATI, glColorFragmentOp2ATI, NULL, _gloffset_ColorFragmentOp2ATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12425, glColorFragmentOp3ATI, glColorFragmentOp3ATI, NULL, _gloffset_ColorFragmentOp3ATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12447, glDeleteFragmentShaderATI, glDeleteFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_DeleteFragmentShaderATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12473, glEndFragmentShaderATI, glEndFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_EndFragmentShaderATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12496, glGenFragmentShadersATI, glGenFragmentShadersATI, NULL, _gloffset_GenFragmentShadersATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12520, glPassTexCoordATI, glPassTexCoordATI, NULL, _gloffset_PassTexCoordATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12538, glSampleMapATI, glSampleMapATI, NULL, _gloffset_SampleMapATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12553, glSetFragmentShaderConstantATI, glSetFragmentShaderConstantATI, NULL, _gloffset_SetFragmentShaderConstantATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12584, glPointParameteriNV, glPointParameteriNV, NULL, _gloffset_PointParameteriNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12604, glPointParameterivNV, glPointParameterivNV, NULL, _gloffset_PointParameterivNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12625, gl_dispatch_stub_734, gl_dispatch_stub_734, NULL, _gloffset_ActiveStencilFaceEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12648, gl_dispatch_stub_735, gl_dispatch_stub_735, NULL, _gloffset_BindVertexArrayAPPLE),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12671, gl_dispatch_stub_736, gl_dispatch_stub_736, NULL, _gloffset_DeleteVertexArraysAPPLE),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12697, gl_dispatch_stub_737, gl_dispatch_stub_737, NULL, _gloffset_GenVertexArraysAPPLE),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12720, gl_dispatch_stub_738, gl_dispatch_stub_738, NULL, _gloffset_IsVertexArrayAPPLE),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12741, glGetProgramNamedParameterdvNV, glGetProgramNamedParameterdvNV, NULL, _gloffset_GetProgramNamedParameterdvNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12772, glGetProgramNamedParameterfvNV, glGetProgramNamedParameterfvNV, NULL, _gloffset_GetProgramNamedParameterfvNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12803, glProgramNamedParameter4dNV, glProgramNamedParameter4dNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4dNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12831, glProgramNamedParameter4dvNV, glProgramNamedParameter4dvNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4dvNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12860, glProgramNamedParameter4fNV, glProgramNamedParameter4fNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4fNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12888, glProgramNamedParameter4fvNV, glProgramNamedParameter4fvNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4fvNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12917, gl_dispatch_stub_745, gl_dispatch_stub_745, NULL, _gloffset_DepthBoundsEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12934, gl_dispatch_stub_746, gl_dispatch_stub_746, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12961, glBindFramebufferEXT, glBindFramebufferEXT, NULL, _gloffset_BindFramebufferEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(12982, glBindRenderbufferEXT, glBindRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_BindRenderbufferEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13004, glCheckFramebufferStatusEXT, glCheckFramebufferStatusEXT, NULL, _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13032, glDeleteFramebuffersEXT, glDeleteFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteFramebuffersEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13056, glDeleteRenderbuffersEXT, glDeleteRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13081, glFramebufferRenderbufferEXT, glFramebufferRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13110, glFramebufferTexture1DEXT, glFramebufferTexture1DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture1DEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13136, glFramebufferTexture2DEXT, glFramebufferTexture2DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture2DEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13162, glFramebufferTexture3DEXT, glFramebufferTexture3DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture3DEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13188, glGenFramebuffersEXT, glGenFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_GenFramebuffersEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13209, glGenRenderbuffersEXT, glGenRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_GenRenderbuffersEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13231, glGenerateMipmapEXT, glGenerateMipmapEXT, NULL, _gloffset_GenerateMipmapEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13251, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13292, glGetRenderbufferParameterivEXT, glGetRenderbufferParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13324, glIsFramebufferEXT, glIsFramebufferEXT, NULL, _gloffset_IsFramebufferEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13343, glIsRenderbufferEXT, glIsRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_IsRenderbufferEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13363, glRenderbufferStorageEXT, glRenderbufferStorageEXT, NULL, _gloffset_RenderbufferStorageEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13388, gl_dispatch_stub_764, gl_dispatch_stub_764, NULL, _gloffset_BlitFramebufferEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13409, glFramebufferTextureLayerEXT, glFramebufferTextureLayerEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13438, gl_dispatch_stub_766, gl_dispatch_stub_766, NULL, _gloffset_StencilFuncSeparateATI),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13463, gl_dispatch_stub_767, gl_dispatch_stub_767, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13492, gl_dispatch_stub_768, gl_dispatch_stub_768, NULL, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13523, gl_dispatch_stub_769, gl_dispatch_stub_769, NULL, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13547, gl_dispatch_stub_770, gl_dispatch_stub_770, NULL, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13572, glArrayElement, glArrayElement, NULL, _gloffset_ArrayElement),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13590, glBindTexture, glBindTexture, NULL, _gloffset_BindTexture),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13607, glDrawArrays, glDrawArrays, NULL, _gloffset_DrawArrays),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13623, glAreTexturesResident, glAreTexturesResidentEXT, glAreTexturesResidentEXT, _gloffset_AreTexturesResident),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13648, glCopyTexImage1D, glCopyTexImage1D, NULL, _gloffset_CopyTexImage1D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13668, glCopyTexImage2D, glCopyTexImage2D, NULL, _gloffset_CopyTexImage2D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13688, glCopyTexSubImage1D, glCopyTexSubImage1D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage1D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13711, glCopyTexSubImage2D, glCopyTexSubImage2D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage2D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13734, glDeleteTextures, glDeleteTexturesEXT, glDeleteTexturesEXT, _gloffset_DeleteTextures),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13754, glGenTextures, glGenTexturesEXT, glGenTexturesEXT, _gloffset_GenTextures),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13771, glGetPointerv, glGetPointerv, NULL, _gloffset_GetPointerv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13788, glIsTexture, glIsTextureEXT, glIsTextureEXT, _gloffset_IsTexture),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13803, glPrioritizeTextures, glPrioritizeTextures, NULL, _gloffset_PrioritizeTextures),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13827, glTexSubImage1D, glTexSubImage1D, NULL, _gloffset_TexSubImage1D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13846, glTexSubImage2D, glTexSubImage2D, NULL, _gloffset_TexSubImage2D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13865, glBlendColor, glBlendColor, NULL, _gloffset_BlendColor),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13881, glBlendEquation, glBlendEquation, NULL, _gloffset_BlendEquation),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13900, glDrawRangeElements, glDrawRangeElements, NULL, _gloffset_DrawRangeElements),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13923, glColorTable, glColorTable, NULL, _gloffset_ColorTable),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13939, glColorTable, glColorTable, NULL, _gloffset_ColorTable),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13955, glColorTableParameterfv, glColorTableParameterfv, NULL, _gloffset_ColorTableParameterfv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(13982, glColorTableParameteriv, glColorTableParameteriv, NULL, _gloffset_ColorTableParameteriv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14009, glCopyColorTable, glCopyColorTable, NULL, _gloffset_CopyColorTable),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14029, glGetColorTable, glGetColorTableEXT, glGetColorTableEXT, _gloffset_GetColorTable),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14048, glGetColorTable, glGetColorTableEXT, glGetColorTableEXT, _gloffset_GetColorTable),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14067, glGetColorTableParameterfv, glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterfvEXT, _gloffset_GetColorTableParameterfv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14097, glGetColorTableParameterfv, glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterfvEXT, _gloffset_GetColorTableParameterfv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14127, glGetColorTableParameteriv, glGetColorTableParameterivEXT, glGetColorTableParameterivEXT, _gloffset_GetColorTableParameteriv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14157, glGetColorTableParameteriv, glGetColorTableParameterivEXT, glGetColorTableParameterivEXT, _gloffset_GetColorTableParameteriv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14187, glColorSubTable, glColorSubTable, NULL, _gloffset_ColorSubTable),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14206, glCopyColorSubTable, glCopyColorSubTable, NULL, _gloffset_CopyColorSubTable),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14229, glConvolutionFilter1D, glConvolutionFilter1D, NULL, _gloffset_ConvolutionFilter1D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14254, glConvolutionFilter2D, glConvolutionFilter2D, NULL, _gloffset_ConvolutionFilter2D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14279, glConvolutionParameterf, glConvolutionParameterf, NULL, _gloffset_ConvolutionParameterf),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14306, glConvolutionParameterfv, glConvolutionParameterfv, NULL, _gloffset_ConvolutionParameterfv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14334, glConvolutionParameteri, glConvolutionParameteri, NULL, _gloffset_ConvolutionParameteri),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14361, glConvolutionParameteriv, glConvolutionParameteriv, NULL, _gloffset_ConvolutionParameteriv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14389, glCopyConvolutionFilter1D, glCopyConvolutionFilter1D, NULL, _gloffset_CopyConvolutionFilter1D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14418, glCopyConvolutionFilter2D, glCopyConvolutionFilter2D, NULL, _gloffset_CopyConvolutionFilter2D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14447, glGetConvolutionFilter, gl_dispatch_stub_356, gl_dispatch_stub_356, _gloffset_GetConvolutionFilter),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14473, glGetConvolutionParameterfv, gl_dispatch_stub_357, gl_dispatch_stub_357, _gloffset_GetConvolutionParameterfv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14504, glGetConvolutionParameteriv, gl_dispatch_stub_358, gl_dispatch_stub_358, _gloffset_GetConvolutionParameteriv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14535, glGetSeparableFilter, gl_dispatch_stub_359, gl_dispatch_stub_359, _gloffset_GetSeparableFilter),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14559, glSeparableFilter2D, glSeparableFilter2D, NULL, _gloffset_SeparableFilter2D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14582, glGetHistogram, gl_dispatch_stub_361, gl_dispatch_stub_361, _gloffset_GetHistogram),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14600, glGetHistogramParameterfv, gl_dispatch_stub_362, gl_dispatch_stub_362, _gloffset_GetHistogramParameterfv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14629, glGetHistogramParameteriv, gl_dispatch_stub_363, gl_dispatch_stub_363, _gloffset_GetHistogramParameteriv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14658, glGetMinmax, gl_dispatch_stub_364, gl_dispatch_stub_364, _gloffset_GetMinmax),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14673, glGetMinmaxParameterfv, gl_dispatch_stub_365, gl_dispatch_stub_365, _gloffset_GetMinmaxParameterfv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14699, glGetMinmaxParameteriv, gl_dispatch_stub_366, gl_dispatch_stub_366, _gloffset_GetMinmaxParameteriv),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14725, glHistogram, glHistogram, NULL, _gloffset_Histogram),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14740, glMinmax, glMinmax, NULL, _gloffset_Minmax),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14752, glResetHistogram, glResetHistogram, NULL, _gloffset_ResetHistogram),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14772, glResetMinmax, glResetMinmax, NULL, _gloffset_ResetMinmax),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14789, glTexImage3D, glTexImage3D, NULL, _gloffset_TexImage3D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14805, glTexSubImage3D, glTexSubImage3D, NULL, _gloffset_TexSubImage3D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14824, glCopyTexSubImage3D, glCopyTexSubImage3D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage3D),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14847, glActiveTextureARB, glActiveTextureARB, NULL, _gloffset_ActiveTextureARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14863, glClientActiveTextureARB, glClientActiveTextureARB, NULL, _gloffset_ClientActiveTextureARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14885, glMultiTexCoord1dARB, glMultiTexCoord1dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14903, glMultiTexCoord1dvARB, glMultiTexCoord1dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14922, glMultiTexCoord1fARB, glMultiTexCoord1fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14940, glMultiTexCoord1fvARB, glMultiTexCoord1fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14959, glMultiTexCoord1iARB, glMultiTexCoord1iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14977, glMultiTexCoord1ivARB, glMultiTexCoord1ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(14996, glMultiTexCoord1sARB, glMultiTexCoord1sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15014, glMultiTexCoord1svARB, glMultiTexCoord1svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15033, glMultiTexCoord2dARB, glMultiTexCoord2dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15051, glMultiTexCoord2dvARB, glMultiTexCoord2dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15070, glMultiTexCoord2fARB, glMultiTexCoord2fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15088, glMultiTexCoord2fvARB, glMultiTexCoord2fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15107, glMultiTexCoord2iARB, glMultiTexCoord2iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15125, glMultiTexCoord2ivARB, glMultiTexCoord2ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15144, glMultiTexCoord2sARB, glMultiTexCoord2sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15162, glMultiTexCoord2svARB, glMultiTexCoord2svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15181, glMultiTexCoord3dARB, glMultiTexCoord3dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15199, glMultiTexCoord3dvARB, glMultiTexCoord3dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15218, glMultiTexCoord3fARB, glMultiTexCoord3fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15236, glMultiTexCoord3fvARB, glMultiTexCoord3fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15255, glMultiTexCoord3iARB, glMultiTexCoord3iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15273, glMultiTexCoord3ivARB, glMultiTexCoord3ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15292, glMultiTexCoord3sARB, glMultiTexCoord3sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15310, glMultiTexCoord3svARB, glMultiTexCoord3svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15329, glMultiTexCoord4dARB, glMultiTexCoord4dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15347, glMultiTexCoord4dvARB, glMultiTexCoord4dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15366, glMultiTexCoord4fARB, glMultiTexCoord4fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15384, glMultiTexCoord4fvARB, glMultiTexCoord4fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15403, glMultiTexCoord4iARB, glMultiTexCoord4iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15421, glMultiTexCoord4ivARB, glMultiTexCoord4ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15440, glMultiTexCoord4sARB, glMultiTexCoord4sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15458, glMultiTexCoord4svARB, glMultiTexCoord4svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15477, glStencilOpSeparate, glStencilOpSeparate, NULL, _gloffset_StencilOpSeparate),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15500, glLoadTransposeMatrixdARB, glLoadTransposeMatrixdARB, NULL, _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15523, glLoadTransposeMatrixfARB, glLoadTransposeMatrixfARB, NULL, _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15546, glMultTransposeMatrixdARB, glMultTransposeMatrixdARB, NULL, _gloffset_MultTransposeMatrixdARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15569, glMultTransposeMatrixfARB, glMultTransposeMatrixfARB, NULL, _gloffset_MultTransposeMatrixfARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15592, glSampleCoverageARB, glSampleCoverageARB, NULL, _gloffset_SampleCoverageARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15609, glCompressedTexImage1DARB, glCompressedTexImage1DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage1DARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15632, glCompressedTexImage2DARB, glCompressedTexImage2DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage2DARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15655, glCompressedTexImage3DARB, glCompressedTexImage3DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage3DARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15678, glCompressedTexSubImage1DARB, glCompressedTexSubImage1DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15704, glCompressedTexSubImage2DARB, glCompressedTexSubImage2DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15730, glCompressedTexSubImage3DARB, glCompressedTexSubImage3DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15756, glGetCompressedTexImageARB, glGetCompressedTexImageARB, NULL, _gloffset_GetCompressedTexImageARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15780, glDisableVertexAttribArrayARB, glDisableVertexAttribArrayARB, NULL, _gloffset_DisableVertexAttribArrayARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15807, glEnableVertexAttribArrayARB, glEnableVertexAttribArrayARB, NULL, _gloffset_EnableVertexAttribArrayARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15833, glGetVertexAttribdvARB, glGetVertexAttribdvARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribdvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15853, glGetVertexAttribfvARB, glGetVertexAttribfvARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribfvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15873, glGetVertexAttribivARB, glGetVertexAttribivARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15893, glProgramEnvParameter4dARB, glProgramEnvParameter4dARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15916, glProgramEnvParameter4dvARB, glProgramEnvParameter4dvARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15940, glProgramEnvParameter4fARB, glProgramEnvParameter4fARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15963, glProgramEnvParameter4fvARB, glProgramEnvParameter4fvARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(15987, glVertexAttrib1dARB, glVertexAttrib1dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16004, glVertexAttrib1dvARB, glVertexAttrib1dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16022, glVertexAttrib1fARB, glVertexAttrib1fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16039, glVertexAttrib1fvARB, glVertexAttrib1fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16057, glVertexAttrib1sARB, glVertexAttrib1sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16074, glVertexAttrib1svARB, glVertexAttrib1svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16092, glVertexAttrib2dARB, glVertexAttrib2dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16109, glVertexAttrib2dvARB, glVertexAttrib2dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16127, glVertexAttrib2fARB, glVertexAttrib2fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16144, glVertexAttrib2fvARB, glVertexAttrib2fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16162, glVertexAttrib2sARB, glVertexAttrib2sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16179, glVertexAttrib2svARB, glVertexAttrib2svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16197, glVertexAttrib3dARB, glVertexAttrib3dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16214, glVertexAttrib3dvARB, glVertexAttrib3dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16232, glVertexAttrib3fARB, glVertexAttrib3fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16249, glVertexAttrib3fvARB, glVertexAttrib3fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16267, glVertexAttrib3sARB, glVertexAttrib3sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16284, glVertexAttrib3svARB, glVertexAttrib3svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16302, glVertexAttrib4NbvARB, glVertexAttrib4NbvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NbvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16321, glVertexAttrib4NivARB, glVertexAttrib4NivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16340, glVertexAttrib4NsvARB, glVertexAttrib4NsvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NsvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16359, glVertexAttrib4NubARB, glVertexAttrib4NubARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NubARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16378, glVertexAttrib4NubvARB, glVertexAttrib4NubvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NubvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16398, glVertexAttrib4NuivARB, glVertexAttrib4NuivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NuivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16418, glVertexAttrib4NusvARB, glVertexAttrib4NusvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NusvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16438, glVertexAttrib4bvARB, glVertexAttrib4bvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4bvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16456, glVertexAttrib4dARB, glVertexAttrib4dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16473, glVertexAttrib4dvARB, glVertexAttrib4dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16491, glVertexAttrib4fARB, glVertexAttrib4fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16508, glVertexAttrib4fvARB, glVertexAttrib4fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16526, glVertexAttrib4ivARB, glVertexAttrib4ivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16544, glVertexAttrib4sARB, glVertexAttrib4sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4sARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16561, glVertexAttrib4svARB, glVertexAttrib4svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4svARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16579, glVertexAttrib4ubvARB, glVertexAttrib4ubvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ubvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16598, glVertexAttrib4uivARB, glVertexAttrib4uivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4uivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16617, glVertexAttrib4usvARB, glVertexAttrib4usvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4usvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16636, glVertexAttribPointerARB, glVertexAttribPointerARB, NULL, _gloffset_VertexAttribPointerARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16658, glBindBufferARB, glBindBufferARB, NULL, _gloffset_BindBufferARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16671, glBufferDataARB, glBufferDataARB, NULL, _gloffset_BufferDataARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16684, glBufferSubDataARB, glBufferSubDataARB, NULL, _gloffset_BufferSubDataARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16700, glDeleteBuffersARB, glDeleteBuffersARB, NULL, _gloffset_DeleteBuffersARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16716, glGenBuffersARB, glGenBuffersARB, NULL, _gloffset_GenBuffersARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16729, glGetBufferParameterivARB, glGetBufferParameterivARB, NULL, _gloffset_GetBufferParameterivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16752, glGetBufferPointervARB, glGetBufferPointervARB, NULL, _gloffset_GetBufferPointervARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16772, glGetBufferSubDataARB, glGetBufferSubDataARB, NULL, _gloffset_GetBufferSubDataARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16791, glIsBufferARB, glIsBufferARB, NULL, _gloffset_IsBufferARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16802, glMapBufferARB, glMapBufferARB, NULL, _gloffset_MapBufferARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16814, glUnmapBufferARB, glUnmapBufferARB, NULL, _gloffset_UnmapBufferARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16828, glBeginQueryARB, glBeginQueryARB, NULL, _gloffset_BeginQueryARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16841, glDeleteQueriesARB, glDeleteQueriesARB, NULL, _gloffset_DeleteQueriesARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16857, glEndQueryARB, glEndQueryARB, NULL, _gloffset_EndQueryARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16868, glGenQueriesARB, glGenQueriesARB, NULL, _gloffset_GenQueriesARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16881, glGetQueryObjectivARB, glGetQueryObjectivARB, NULL, _gloffset_GetQueryObjectivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16900, glGetQueryObjectuivARB, glGetQueryObjectuivARB, NULL, _gloffset_GetQueryObjectuivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16920, glGetQueryivARB, glGetQueryivARB, NULL, _gloffset_GetQueryivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16933, glIsQueryARB, glIsQueryARB, NULL, _gloffset_IsQueryARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16943, glCompileShaderARB, glCompileShaderARB, NULL, _gloffset_CompileShaderARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16959, glGetActiveUniformARB, glGetActiveUniformARB, NULL, _gloffset_GetActiveUniformARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16978, glGetShaderSourceARB, glGetShaderSourceARB, NULL, _gloffset_GetShaderSourceARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(16996, glGetUniformLocationARB, glGetUniformLocationARB, NULL, _gloffset_GetUniformLocationARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17017, glGetUniformfvARB, glGetUniformfvARB, NULL, _gloffset_GetUniformfvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17032, glGetUniformivARB, glGetUniformivARB, NULL, _gloffset_GetUniformivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17047, glLinkProgramARB, glLinkProgramARB, NULL, _gloffset_LinkProgramARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17061, glShaderSourceARB, glShaderSourceARB, NULL, _gloffset_ShaderSourceARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17076, glUniform1fARB, glUniform1fARB, NULL, _gloffset_Uniform1fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17088, glUniform1fvARB, glUniform1fvARB, NULL, _gloffset_Uniform1fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17101, glUniform1iARB, glUniform1iARB, NULL, _gloffset_Uniform1iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17113, glUniform1ivARB, glUniform1ivARB, NULL, _gloffset_Uniform1ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17126, glUniform2fARB, glUniform2fARB, NULL, _gloffset_Uniform2fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17138, glUniform2fvARB, glUniform2fvARB, NULL, _gloffset_Uniform2fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17151, glUniform2iARB, glUniform2iARB, NULL, _gloffset_Uniform2iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17163, glUniform2ivARB, glUniform2ivARB, NULL, _gloffset_Uniform2ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17176, glUniform3fARB, glUniform3fARB, NULL, _gloffset_Uniform3fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17188, glUniform3fvARB, glUniform3fvARB, NULL, _gloffset_Uniform3fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17201, glUniform3iARB, glUniform3iARB, NULL, _gloffset_Uniform3iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17213, glUniform3ivARB, glUniform3ivARB, NULL, _gloffset_Uniform3ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17226, glUniform4fARB, glUniform4fARB, NULL, _gloffset_Uniform4fARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17238, glUniform4fvARB, glUniform4fvARB, NULL, _gloffset_Uniform4fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17251, glUniform4iARB, glUniform4iARB, NULL, _gloffset_Uniform4iARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17263, glUniform4ivARB, glUniform4ivARB, NULL, _gloffset_Uniform4ivARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17276, glUniformMatrix2fvARB, glUniformMatrix2fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix2fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17295, glUniformMatrix3fvARB, glUniformMatrix3fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix3fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17314, glUniformMatrix4fvARB, glUniformMatrix4fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix4fvARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17333, glUseProgramObjectARB, glUseProgramObjectARB, NULL, _gloffset_UseProgramObjectARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17346, glValidateProgramARB, glValidateProgramARB, NULL, _gloffset_ValidateProgramARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17364, glBindAttribLocationARB, glBindAttribLocationARB, NULL, _gloffset_BindAttribLocationARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17385, glGetActiveAttribARB, glGetActiveAttribARB, NULL, _gloffset_GetActiveAttribARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17403, glGetAttribLocationARB, glGetAttribLocationARB, NULL, _gloffset_GetAttribLocationARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17423, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17437, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17454, gl_dispatch_stub_569, gl_dispatch_stub_569, NULL, _gloffset_SampleMaskSGIS),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17470, gl_dispatch_stub_570, gl_dispatch_stub_570, NULL, _gloffset_SamplePatternSGIS),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17489, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17507, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17528, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17550, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17569, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17591, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17614, glSecondaryColor3bEXT, glSecondaryColor3bEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17633, glSecondaryColor3bvEXT, glSecondaryColor3bvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17653, glSecondaryColor3dEXT, glSecondaryColor3dEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17672, glSecondaryColor3dvEXT, glSecondaryColor3dvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17692, glSecondaryColor3fEXT, glSecondaryColor3fEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17711, glSecondaryColor3fvEXT, glSecondaryColor3fvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17731, glSecondaryColor3iEXT, glSecondaryColor3iEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3iEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17750, glSecondaryColor3ivEXT, glSecondaryColor3ivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ivEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17770, glSecondaryColor3sEXT, glSecondaryColor3sEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3sEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17789, glSecondaryColor3svEXT, glSecondaryColor3svEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3svEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17809, glSecondaryColor3ubEXT, glSecondaryColor3ubEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17829, glSecondaryColor3ubvEXT, glSecondaryColor3ubvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17850, glSecondaryColor3uiEXT, glSecondaryColor3uiEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uiEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17870, glSecondaryColor3uivEXT, glSecondaryColor3uivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uivEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17891, glSecondaryColor3usEXT, glSecondaryColor3usEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17911, glSecondaryColor3usvEXT, glSecondaryColor3usvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17932, glSecondaryColorPointerEXT, glSecondaryColorPointerEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColorPointerEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17956, glMultiDrawArraysEXT, glMultiDrawArraysEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawArraysEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17974, glMultiDrawElementsEXT, glMultiDrawElementsEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawElementsEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(17994, glFogCoordPointerEXT, glFogCoordPointerEXT, NULL, _gloffset_FogCoordPointerEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18012, glFogCoorddEXT, glFogCoorddEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18024, glFogCoorddvEXT, glFogCoorddvEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18037, glFogCoordfEXT, glFogCoordfEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18049, glFogCoordfvEXT, glFogCoordfvEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfvEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18062, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18082, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18106, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18120, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18137, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18152, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18170, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18184, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18201, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18216, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18234, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18248, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18265, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18280, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18298, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18312, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18329, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18344, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18362, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18376, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18393, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18408, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18426, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18440, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18457, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18472, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18490, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18504, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18521, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18536, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18554, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18568, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18585, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18600, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18618, glBindProgramNV, glBindProgramNV, NULL, _gloffset_BindProgramNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18635, glDeleteProgramsNV, glDeleteProgramsNV, NULL, _gloffset_DeleteProgramsNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18655, glGenProgramsNV, glGenProgramsNV, NULL, _gloffset_GenProgramsNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18672, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18698, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18727, glIsProgramNV, glIsProgramNV, NULL, _gloffset_IsProgramNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18742, glPointParameteriNV, glPointParameteriNV, NULL, _gloffset_PointParameteriNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18760, glPointParameterivNV, glPointParameterivNV, NULL, _gloffset_PointParameterivNV),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18779, gl_dispatch_stub_746, gl_dispatch_stub_746, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18803, gl_dispatch_stub_746, gl_dispatch_stub_746, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18830, glBindFramebufferEXT, glBindFramebufferEXT, NULL, _gloffset_BindFramebufferEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18848, glBindRenderbufferEXT, glBindRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_BindRenderbufferEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18867, glCheckFramebufferStatusEXT, glCheckFramebufferStatusEXT, NULL, _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18892, glDeleteFramebuffersEXT, glDeleteFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteFramebuffersEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18913, glDeleteRenderbuffersEXT, glDeleteRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18935, glFramebufferRenderbufferEXT, glFramebufferRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18961, glFramebufferTexture1DEXT, glFramebufferTexture1DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture1DEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(18984, glFramebufferTexture2DEXT, glFramebufferTexture2DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture2DEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(19007, glFramebufferTexture3DEXT, glFramebufferTexture3DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture3DEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(19030, glGenFramebuffersEXT, glGenFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_GenFramebuffersEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(19048, glGenRenderbuffersEXT, glGenRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_GenRenderbuffersEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(19067, glGenerateMipmapEXT, glGenerateMipmapEXT, NULL, _gloffset_GenerateMipmapEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(19084, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(19122, glGetRenderbufferParameterivEXT, glGetRenderbufferParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(19151, glIsFramebufferEXT, glIsFramebufferEXT, NULL, _gloffset_IsFramebufferEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(19167, glIsRenderbufferEXT, glIsRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_IsRenderbufferEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(19184, glRenderbufferStorageEXT, glRenderbufferStorageEXT, NULL, _gloffset_RenderbufferStorageEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(19206, gl_dispatch_stub_764, gl_dispatch_stub_764, NULL, _gloffset_BlitFramebufferEXT),
-    NAME_FUNC_OFFSET(19224, glFramebufferTextureLayerEXT, glFramebufferTextureLayerEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12266, glGetTexBumpParameterfvATI, glGetTexBumpParameterfvATI, NULL, _gloffset_GetTexBumpParameterfvATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12293, glGetTexBumpParameterivATI, glGetTexBumpParameterivATI, NULL, _gloffset_GetTexBumpParameterivATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12320, glTexBumpParameterfvATI, glTexBumpParameterfvATI, NULL, _gloffset_TexBumpParameterfvATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12344, glTexBumpParameterivATI, glTexBumpParameterivATI, NULL, _gloffset_TexBumpParameterivATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12368, glAlphaFragmentOp1ATI, glAlphaFragmentOp1ATI, NULL, _gloffset_AlphaFragmentOp1ATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12390, glAlphaFragmentOp2ATI, glAlphaFragmentOp2ATI, NULL, _gloffset_AlphaFragmentOp2ATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12412, glAlphaFragmentOp3ATI, glAlphaFragmentOp3ATI, NULL, _gloffset_AlphaFragmentOp3ATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12434, glBeginFragmentShaderATI, glBeginFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_BeginFragmentShaderATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12459, glBindFragmentShaderATI, glBindFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_BindFragmentShaderATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12483, glColorFragmentOp1ATI, glColorFragmentOp1ATI, NULL, _gloffset_ColorFragmentOp1ATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12505, glColorFragmentOp2ATI, glColorFragmentOp2ATI, NULL, _gloffset_ColorFragmentOp2ATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12527, glColorFragmentOp3ATI, glColorFragmentOp3ATI, NULL, _gloffset_ColorFragmentOp3ATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12549, glDeleteFragmentShaderATI, glDeleteFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_DeleteFragmentShaderATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12575, glEndFragmentShaderATI, glEndFragmentShaderATI, NULL, _gloffset_EndFragmentShaderATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12598, glGenFragmentShadersATI, glGenFragmentShadersATI, NULL, _gloffset_GenFragmentShadersATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12622, glPassTexCoordATI, glPassTexCoordATI, NULL, _gloffset_PassTexCoordATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12640, glSampleMapATI, glSampleMapATI, NULL, _gloffset_SampleMapATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12655, glSetFragmentShaderConstantATI, glSetFragmentShaderConstantATI, NULL, _gloffset_SetFragmentShaderConstantATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12686, glPointParameteriNV, glPointParameteriNV, NULL, _gloffset_PointParameteriNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12706, glPointParameterivNV, glPointParameterivNV, NULL, _gloffset_PointParameterivNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12727, gl_dispatch_stub_738, gl_dispatch_stub_738, NULL, _gloffset_ActiveStencilFaceEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12750, gl_dispatch_stub_739, gl_dispatch_stub_739, NULL, _gloffset_BindVertexArrayAPPLE),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12773, gl_dispatch_stub_740, gl_dispatch_stub_740, NULL, _gloffset_DeleteVertexArraysAPPLE),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12799, gl_dispatch_stub_741, gl_dispatch_stub_741, NULL, _gloffset_GenVertexArraysAPPLE),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12822, gl_dispatch_stub_742, gl_dispatch_stub_742, NULL, _gloffset_IsVertexArrayAPPLE),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12843, glGetProgramNamedParameterdvNV, glGetProgramNamedParameterdvNV, NULL, _gloffset_GetProgramNamedParameterdvNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12874, glGetProgramNamedParameterfvNV, glGetProgramNamedParameterfvNV, NULL, _gloffset_GetProgramNamedParameterfvNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12905, glProgramNamedParameter4dNV, glProgramNamedParameter4dNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4dNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12933, glProgramNamedParameter4dvNV, glProgramNamedParameter4dvNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4dvNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12962, glProgramNamedParameter4fNV, glProgramNamedParameter4fNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4fNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(12990, glProgramNamedParameter4fvNV, glProgramNamedParameter4fvNV, NULL, _gloffset_ProgramNamedParameter4fvNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13019, gl_dispatch_stub_749, gl_dispatch_stub_749, NULL, _gloffset_DepthBoundsEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13036, gl_dispatch_stub_750, gl_dispatch_stub_750, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13063, glBindFramebufferEXT, glBindFramebufferEXT, NULL, _gloffset_BindFramebufferEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13084, glBindRenderbufferEXT, glBindRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_BindRenderbufferEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13106, glCheckFramebufferStatusEXT, glCheckFramebufferStatusEXT, NULL, _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13134, glDeleteFramebuffersEXT, glDeleteFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteFramebuffersEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13158, glDeleteRenderbuffersEXT, glDeleteRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13183, glFramebufferRenderbufferEXT, glFramebufferRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13212, glFramebufferTexture1DEXT, glFramebufferTexture1DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture1DEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13238, glFramebufferTexture2DEXT, glFramebufferTexture2DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture2DEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13264, glFramebufferTexture3DEXT, glFramebufferTexture3DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture3DEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13290, glGenFramebuffersEXT, glGenFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_GenFramebuffersEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13311, glGenRenderbuffersEXT, glGenRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_GenRenderbuffersEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13333, glGenerateMipmapEXT, glGenerateMipmapEXT, NULL, _gloffset_GenerateMipmapEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13353, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13394, glGetRenderbufferParameterivEXT, glGetRenderbufferParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13426, glIsFramebufferEXT, glIsFramebufferEXT, NULL, _gloffset_IsFramebufferEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13445, glIsRenderbufferEXT, glIsRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_IsRenderbufferEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13465, glRenderbufferStorageEXT, glRenderbufferStorageEXT, NULL, _gloffset_RenderbufferStorageEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13490, gl_dispatch_stub_768, gl_dispatch_stub_768, NULL, _gloffset_BlitFramebufferEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13511, glFramebufferTextureLayerEXT, glFramebufferTextureLayerEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13540, gl_dispatch_stub_770, gl_dispatch_stub_770, NULL, _gloffset_StencilFuncSeparateATI),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13565, gl_dispatch_stub_771, gl_dispatch_stub_771, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13594, gl_dispatch_stub_772, gl_dispatch_stub_772, NULL, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13625, gl_dispatch_stub_773, gl_dispatch_stub_773, NULL, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13649, gl_dispatch_stub_774, gl_dispatch_stub_774, NULL, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13674, glArrayElement, glArrayElement, NULL, _gloffset_ArrayElement),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13692, glBindTexture, glBindTexture, NULL, _gloffset_BindTexture),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13709, glDrawArrays, glDrawArrays, NULL, _gloffset_DrawArrays),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13725, glAreTexturesResident, glAreTexturesResidentEXT, glAreTexturesResidentEXT, _gloffset_AreTexturesResident),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13750, glCopyTexImage1D, glCopyTexImage1D, NULL, _gloffset_CopyTexImage1D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13770, glCopyTexImage2D, glCopyTexImage2D, NULL, _gloffset_CopyTexImage2D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13790, glCopyTexSubImage1D, glCopyTexSubImage1D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage1D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13813, glCopyTexSubImage2D, glCopyTexSubImage2D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage2D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13836, glDeleteTextures, glDeleteTexturesEXT, glDeleteTexturesEXT, _gloffset_DeleteTextures),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13856, glGenTextures, glGenTexturesEXT, glGenTexturesEXT, _gloffset_GenTextures),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13873, glGetPointerv, glGetPointerv, NULL, _gloffset_GetPointerv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13890, glIsTexture, glIsTextureEXT, glIsTextureEXT, _gloffset_IsTexture),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13905, glPrioritizeTextures, glPrioritizeTextures, NULL, _gloffset_PrioritizeTextures),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13929, glTexSubImage1D, glTexSubImage1D, NULL, _gloffset_TexSubImage1D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13948, glTexSubImage2D, glTexSubImage2D, NULL, _gloffset_TexSubImage2D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13967, glBlendColor, glBlendColor, NULL, _gloffset_BlendColor),
+    NAME_FUNC_OFFSET(13983, glBlendEquation, glBlendEquation, NULL, _gloffset_BlendEquation),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14002, glDrawRangeElements, glDrawRangeElements, NULL, _gloffset_DrawRangeElements),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14025, glColorTable, glColorTable, NULL, _gloffset_ColorTable),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14041, glColorTable, glColorTable, NULL, _gloffset_ColorTable),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14057, glColorTableParameterfv, glColorTableParameterfv, NULL, _gloffset_ColorTableParameterfv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14084, glColorTableParameteriv, glColorTableParameteriv, NULL, _gloffset_ColorTableParameteriv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14111, glCopyColorTable, glCopyColorTable, NULL, _gloffset_CopyColorTable),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14131, glGetColorTable, glGetColorTableEXT, glGetColorTableEXT, _gloffset_GetColorTable),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14150, glGetColorTable, glGetColorTableEXT, glGetColorTableEXT, _gloffset_GetColorTable),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14169, glGetColorTableParameterfv, glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterfvEXT, _gloffset_GetColorTableParameterfv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14199, glGetColorTableParameterfv, glGetColorTableParameterfvEXT, glGetColorTableParameterfvEXT, _gloffset_GetColorTableParameterfv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14229, glGetColorTableParameteriv, glGetColorTableParameterivEXT, glGetColorTableParameterivEXT, _gloffset_GetColorTableParameteriv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14259, glGetColorTableParameteriv, glGetColorTableParameterivEXT, glGetColorTableParameterivEXT, _gloffset_GetColorTableParameteriv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14289, glColorSubTable, glColorSubTable, NULL, _gloffset_ColorSubTable),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14308, glCopyColorSubTable, glCopyColorSubTable, NULL, _gloffset_CopyColorSubTable),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14331, glConvolutionFilter1D, glConvolutionFilter1D, NULL, _gloffset_ConvolutionFilter1D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14356, glConvolutionFilter2D, glConvolutionFilter2D, NULL, _gloffset_ConvolutionFilter2D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14381, glConvolutionParameterf, glConvolutionParameterf, NULL, _gloffset_ConvolutionParameterf),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14408, glConvolutionParameterfv, glConvolutionParameterfv, NULL, _gloffset_ConvolutionParameterfv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14436, glConvolutionParameteri, glConvolutionParameteri, NULL, _gloffset_ConvolutionParameteri),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14463, glConvolutionParameteriv, glConvolutionParameteriv, NULL, _gloffset_ConvolutionParameteriv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14491, glCopyConvolutionFilter1D, glCopyConvolutionFilter1D, NULL, _gloffset_CopyConvolutionFilter1D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14520, glCopyConvolutionFilter2D, glCopyConvolutionFilter2D, NULL, _gloffset_CopyConvolutionFilter2D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14549, glGetConvolutionFilter, gl_dispatch_stub_356, gl_dispatch_stub_356, _gloffset_GetConvolutionFilter),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14575, glGetConvolutionParameterfv, gl_dispatch_stub_357, gl_dispatch_stub_357, _gloffset_GetConvolutionParameterfv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14606, glGetConvolutionParameteriv, gl_dispatch_stub_358, gl_dispatch_stub_358, _gloffset_GetConvolutionParameteriv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14637, glGetSeparableFilter, gl_dispatch_stub_359, gl_dispatch_stub_359, _gloffset_GetSeparableFilter),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14661, glSeparableFilter2D, glSeparableFilter2D, NULL, _gloffset_SeparableFilter2D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14684, glGetHistogram, gl_dispatch_stub_361, gl_dispatch_stub_361, _gloffset_GetHistogram),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14702, glGetHistogramParameterfv, gl_dispatch_stub_362, gl_dispatch_stub_362, _gloffset_GetHistogramParameterfv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14731, glGetHistogramParameteriv, gl_dispatch_stub_363, gl_dispatch_stub_363, _gloffset_GetHistogramParameteriv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14760, glGetMinmax, gl_dispatch_stub_364, gl_dispatch_stub_364, _gloffset_GetMinmax),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14775, glGetMinmaxParameterfv, gl_dispatch_stub_365, gl_dispatch_stub_365, _gloffset_GetMinmaxParameterfv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14801, glGetMinmaxParameteriv, gl_dispatch_stub_366, gl_dispatch_stub_366, _gloffset_GetMinmaxParameteriv),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14827, glHistogram, glHistogram, NULL, _gloffset_Histogram),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14842, glMinmax, glMinmax, NULL, _gloffset_Minmax),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14854, glResetHistogram, glResetHistogram, NULL, _gloffset_ResetHistogram),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14874, glResetMinmax, glResetMinmax, NULL, _gloffset_ResetMinmax),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14891, glTexImage3D, glTexImage3D, NULL, _gloffset_TexImage3D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14907, glTexSubImage3D, glTexSubImage3D, NULL, _gloffset_TexSubImage3D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14926, glCopyTexSubImage3D, glCopyTexSubImage3D, NULL, _gloffset_CopyTexSubImage3D),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14949, glActiveTextureARB, glActiveTextureARB, NULL, _gloffset_ActiveTextureARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14965, glClientActiveTextureARB, glClientActiveTextureARB, NULL, _gloffset_ClientActiveTextureARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(14987, glMultiTexCoord1dARB, glMultiTexCoord1dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15005, glMultiTexCoord1dvARB, glMultiTexCoord1dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15024, glMultiTexCoord1fARB, glMultiTexCoord1fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15042, glMultiTexCoord1fvARB, glMultiTexCoord1fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15061, glMultiTexCoord1iARB, glMultiTexCoord1iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15079, glMultiTexCoord1ivARB, glMultiTexCoord1ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15098, glMultiTexCoord1sARB, glMultiTexCoord1sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15116, glMultiTexCoord1svARB, glMultiTexCoord1svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord1svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15135, glMultiTexCoord2dARB, glMultiTexCoord2dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15153, glMultiTexCoord2dvARB, glMultiTexCoord2dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15172, glMultiTexCoord2fARB, glMultiTexCoord2fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15190, glMultiTexCoord2fvARB, glMultiTexCoord2fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15209, glMultiTexCoord2iARB, glMultiTexCoord2iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15227, glMultiTexCoord2ivARB, glMultiTexCoord2ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15246, glMultiTexCoord2sARB, glMultiTexCoord2sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15264, glMultiTexCoord2svARB, glMultiTexCoord2svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord2svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15283, glMultiTexCoord3dARB, glMultiTexCoord3dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15301, glMultiTexCoord3dvARB, glMultiTexCoord3dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15320, glMultiTexCoord3fARB, glMultiTexCoord3fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15338, glMultiTexCoord3fvARB, glMultiTexCoord3fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15357, glMultiTexCoord3iARB, glMultiTexCoord3iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15375, glMultiTexCoord3ivARB, glMultiTexCoord3ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15394, glMultiTexCoord3sARB, glMultiTexCoord3sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15412, glMultiTexCoord3svARB, glMultiTexCoord3svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord3svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15431, glMultiTexCoord4dARB, glMultiTexCoord4dARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15449, glMultiTexCoord4dvARB, glMultiTexCoord4dvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15468, glMultiTexCoord4fARB, glMultiTexCoord4fARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15486, glMultiTexCoord4fvARB, glMultiTexCoord4fvARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15505, glMultiTexCoord4iARB, glMultiTexCoord4iARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15523, glMultiTexCoord4ivARB, glMultiTexCoord4ivARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15542, glMultiTexCoord4sARB, glMultiTexCoord4sARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15560, glMultiTexCoord4svARB, glMultiTexCoord4svARB, NULL, _gloffset_MultiTexCoord4svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15579, glStencilOpSeparate, glStencilOpSeparate, NULL, _gloffset_StencilOpSeparate),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15602, glLoadTransposeMatrixdARB, glLoadTransposeMatrixdARB, NULL, _gloffset_LoadTransposeMatrixdARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15625, glLoadTransposeMatrixfARB, glLoadTransposeMatrixfARB, NULL, _gloffset_LoadTransposeMatrixfARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15648, glMultTransposeMatrixdARB, glMultTransposeMatrixdARB, NULL, _gloffset_MultTransposeMatrixdARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15671, glMultTransposeMatrixfARB, glMultTransposeMatrixfARB, NULL, _gloffset_MultTransposeMatrixfARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15694, glSampleCoverageARB, glSampleCoverageARB, NULL, _gloffset_SampleCoverageARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15711, glCompressedTexImage1DARB, glCompressedTexImage1DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage1DARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15734, glCompressedTexImage2DARB, glCompressedTexImage2DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage2DARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15757, glCompressedTexImage3DARB, glCompressedTexImage3DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexImage3DARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15780, glCompressedTexSubImage1DARB, glCompressedTexSubImage1DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage1DARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15806, glCompressedTexSubImage2DARB, glCompressedTexSubImage2DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage2DARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15832, glCompressedTexSubImage3DARB, glCompressedTexSubImage3DARB, NULL, _gloffset_CompressedTexSubImage3DARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15858, glGetCompressedTexImageARB, glGetCompressedTexImageARB, NULL, _gloffset_GetCompressedTexImageARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15882, glDisableVertexAttribArrayARB, glDisableVertexAttribArrayARB, NULL, _gloffset_DisableVertexAttribArrayARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15909, glEnableVertexAttribArrayARB, glEnableVertexAttribArrayARB, NULL, _gloffset_EnableVertexAttribArrayARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15935, glGetVertexAttribdvARB, glGetVertexAttribdvARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribdvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15955, glGetVertexAttribfvARB, glGetVertexAttribfvARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribfvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15975, glGetVertexAttribivARB, glGetVertexAttribivARB, NULL, _gloffset_GetVertexAttribivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(15995, glProgramEnvParameter4dARB, glProgramEnvParameter4dARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16018, glProgramEnvParameter4dvARB, glProgramEnvParameter4dvARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16042, glProgramEnvParameter4fARB, glProgramEnvParameter4fARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16065, glProgramEnvParameter4fvARB, glProgramEnvParameter4fvARB, NULL, _gloffset_ProgramEnvParameter4fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16089, glVertexAttrib1dARB, glVertexAttrib1dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16106, glVertexAttrib1dvARB, glVertexAttrib1dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16124, glVertexAttrib1fARB, glVertexAttrib1fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16141, glVertexAttrib1fvARB, glVertexAttrib1fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16159, glVertexAttrib1sARB, glVertexAttrib1sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16176, glVertexAttrib1svARB, glVertexAttrib1svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib1svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16194, glVertexAttrib2dARB, glVertexAttrib2dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16211, glVertexAttrib2dvARB, glVertexAttrib2dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16229, glVertexAttrib2fARB, glVertexAttrib2fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16246, glVertexAttrib2fvARB, glVertexAttrib2fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16264, glVertexAttrib2sARB, glVertexAttrib2sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16281, glVertexAttrib2svARB, glVertexAttrib2svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib2svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16299, glVertexAttrib3dARB, glVertexAttrib3dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16316, glVertexAttrib3dvARB, glVertexAttrib3dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16334, glVertexAttrib3fARB, glVertexAttrib3fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16351, glVertexAttrib3fvARB, glVertexAttrib3fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16369, glVertexAttrib3sARB, glVertexAttrib3sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16386, glVertexAttrib3svARB, glVertexAttrib3svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib3svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16404, glVertexAttrib4NbvARB, glVertexAttrib4NbvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NbvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16423, glVertexAttrib4NivARB, glVertexAttrib4NivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16442, glVertexAttrib4NsvARB, glVertexAttrib4NsvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NsvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16461, glVertexAttrib4NubARB, glVertexAttrib4NubARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NubARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16480, glVertexAttrib4NubvARB, glVertexAttrib4NubvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NubvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16500, glVertexAttrib4NuivARB, glVertexAttrib4NuivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NuivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16520, glVertexAttrib4NusvARB, glVertexAttrib4NusvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4NusvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16540, glVertexAttrib4bvARB, glVertexAttrib4bvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4bvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16558, glVertexAttrib4dARB, glVertexAttrib4dARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16575, glVertexAttrib4dvARB, glVertexAttrib4dvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4dvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16593, glVertexAttrib4fARB, glVertexAttrib4fARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16610, glVertexAttrib4fvARB, glVertexAttrib4fvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16628, glVertexAttrib4ivARB, glVertexAttrib4ivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16646, glVertexAttrib4sARB, glVertexAttrib4sARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4sARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16663, glVertexAttrib4svARB, glVertexAttrib4svARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4svARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16681, glVertexAttrib4ubvARB, glVertexAttrib4ubvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4ubvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16700, glVertexAttrib4uivARB, glVertexAttrib4uivARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4uivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16719, glVertexAttrib4usvARB, glVertexAttrib4usvARB, NULL, _gloffset_VertexAttrib4usvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16738, glVertexAttribPointerARB, glVertexAttribPointerARB, NULL, _gloffset_VertexAttribPointerARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16760, glBindBufferARB, glBindBufferARB, NULL, _gloffset_BindBufferARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16773, glBufferDataARB, glBufferDataARB, NULL, _gloffset_BufferDataARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16786, glBufferSubDataARB, glBufferSubDataARB, NULL, _gloffset_BufferSubDataARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16802, glDeleteBuffersARB, glDeleteBuffersARB, NULL, _gloffset_DeleteBuffersARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16818, glGenBuffersARB, glGenBuffersARB, NULL, _gloffset_GenBuffersARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16831, glGetBufferParameterivARB, glGetBufferParameterivARB, NULL, _gloffset_GetBufferParameterivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16854, glGetBufferPointervARB, glGetBufferPointervARB, NULL, _gloffset_GetBufferPointervARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16874, glGetBufferSubDataARB, glGetBufferSubDataARB, NULL, _gloffset_GetBufferSubDataARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16893, glIsBufferARB, glIsBufferARB, NULL, _gloffset_IsBufferARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16904, glMapBufferARB, glMapBufferARB, NULL, _gloffset_MapBufferARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16916, glUnmapBufferARB, glUnmapBufferARB, NULL, _gloffset_UnmapBufferARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16930, glBeginQueryARB, glBeginQueryARB, NULL, _gloffset_BeginQueryARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16943, glDeleteQueriesARB, glDeleteQueriesARB, NULL, _gloffset_DeleteQueriesARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16959, glEndQueryARB, glEndQueryARB, NULL, _gloffset_EndQueryARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16970, glGenQueriesARB, glGenQueriesARB, NULL, _gloffset_GenQueriesARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(16983, glGetQueryObjectivARB, glGetQueryObjectivARB, NULL, _gloffset_GetQueryObjectivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17002, glGetQueryObjectuivARB, glGetQueryObjectuivARB, NULL, _gloffset_GetQueryObjectuivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17022, glGetQueryivARB, glGetQueryivARB, NULL, _gloffset_GetQueryivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17035, glIsQueryARB, glIsQueryARB, NULL, _gloffset_IsQueryARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17045, glCompileShaderARB, glCompileShaderARB, NULL, _gloffset_CompileShaderARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17061, glGetActiveUniformARB, glGetActiveUniformARB, NULL, _gloffset_GetActiveUniformARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17080, glGetShaderSourceARB, glGetShaderSourceARB, NULL, _gloffset_GetShaderSourceARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17098, glGetUniformLocationARB, glGetUniformLocationARB, NULL, _gloffset_GetUniformLocationARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17119, glGetUniformfvARB, glGetUniformfvARB, NULL, _gloffset_GetUniformfvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17134, glGetUniformivARB, glGetUniformivARB, NULL, _gloffset_GetUniformivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17149, glLinkProgramARB, glLinkProgramARB, NULL, _gloffset_LinkProgramARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17163, glShaderSourceARB, glShaderSourceARB, NULL, _gloffset_ShaderSourceARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17178, glUniform1fARB, glUniform1fARB, NULL, _gloffset_Uniform1fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17190, glUniform1fvARB, glUniform1fvARB, NULL, _gloffset_Uniform1fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17203, glUniform1iARB, glUniform1iARB, NULL, _gloffset_Uniform1iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17215, glUniform1ivARB, glUniform1ivARB, NULL, _gloffset_Uniform1ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17228, glUniform2fARB, glUniform2fARB, NULL, _gloffset_Uniform2fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17240, glUniform2fvARB, glUniform2fvARB, NULL, _gloffset_Uniform2fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17253, glUniform2iARB, glUniform2iARB, NULL, _gloffset_Uniform2iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17265, glUniform2ivARB, glUniform2ivARB, NULL, _gloffset_Uniform2ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17278, glUniform3fARB, glUniform3fARB, NULL, _gloffset_Uniform3fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17290, glUniform3fvARB, glUniform3fvARB, NULL, _gloffset_Uniform3fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17303, glUniform3iARB, glUniform3iARB, NULL, _gloffset_Uniform3iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17315, glUniform3ivARB, glUniform3ivARB, NULL, _gloffset_Uniform3ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17328, glUniform4fARB, glUniform4fARB, NULL, _gloffset_Uniform4fARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17340, glUniform4fvARB, glUniform4fvARB, NULL, _gloffset_Uniform4fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17353, glUniform4iARB, glUniform4iARB, NULL, _gloffset_Uniform4iARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17365, glUniform4ivARB, glUniform4ivARB, NULL, _gloffset_Uniform4ivARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17378, glUniformMatrix2fvARB, glUniformMatrix2fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix2fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17397, glUniformMatrix3fvARB, glUniformMatrix3fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix3fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17416, glUniformMatrix4fvARB, glUniformMatrix4fvARB, NULL, _gloffset_UniformMatrix4fvARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17435, glUseProgramObjectARB, glUseProgramObjectARB, NULL, _gloffset_UseProgramObjectARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17448, glValidateProgramARB, glValidateProgramARB, NULL, _gloffset_ValidateProgramARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17466, glBindAttribLocationARB, glBindAttribLocationARB, NULL, _gloffset_BindAttribLocationARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17487, glGetActiveAttribARB, glGetActiveAttribARB, NULL, _gloffset_GetActiveAttribARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17505, glGetAttribLocationARB, glGetAttribLocationARB, NULL, _gloffset_GetAttribLocationARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17525, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17539, glDrawBuffersARB, glDrawBuffersARB, NULL, _gloffset_DrawBuffersARB),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17556, gl_dispatch_stub_569, gl_dispatch_stub_569, NULL, _gloffset_SampleMaskSGIS),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17572, gl_dispatch_stub_570, gl_dispatch_stub_570, NULL, _gloffset_SamplePatternSGIS),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17591, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17609, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17630, glPointParameterfEXT, glPointParameterfEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17652, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17671, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17693, glPointParameterfvEXT, glPointParameterfvEXT, NULL, _gloffset_PointParameterfvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17716, glSecondaryColor3bEXT, glSecondaryColor3bEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17735, glSecondaryColor3bvEXT, glSecondaryColor3bvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3bvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17755, glSecondaryColor3dEXT, glSecondaryColor3dEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17774, glSecondaryColor3dvEXT, glSecondaryColor3dvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3dvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17794, glSecondaryColor3fEXT, glSecondaryColor3fEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17813, glSecondaryColor3fvEXT, glSecondaryColor3fvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3fvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17833, glSecondaryColor3iEXT, glSecondaryColor3iEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3iEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17852, glSecondaryColor3ivEXT, glSecondaryColor3ivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ivEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17872, glSecondaryColor3sEXT, glSecondaryColor3sEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3sEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17891, glSecondaryColor3svEXT, glSecondaryColor3svEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3svEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17911, glSecondaryColor3ubEXT, glSecondaryColor3ubEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17931, glSecondaryColor3ubvEXT, glSecondaryColor3ubvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3ubvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17952, glSecondaryColor3uiEXT, glSecondaryColor3uiEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uiEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17972, glSecondaryColor3uivEXT, glSecondaryColor3uivEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3uivEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(17993, glSecondaryColor3usEXT, glSecondaryColor3usEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18013, glSecondaryColor3usvEXT, glSecondaryColor3usvEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColor3usvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18034, glSecondaryColorPointerEXT, glSecondaryColorPointerEXT, NULL, _gloffset_SecondaryColorPointerEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18058, glMultiDrawArraysEXT, glMultiDrawArraysEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawArraysEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18076, glMultiDrawElementsEXT, glMultiDrawElementsEXT, NULL, _gloffset_MultiDrawElementsEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18096, glFogCoordPointerEXT, glFogCoordPointerEXT, NULL, _gloffset_FogCoordPointerEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18114, glFogCoorddEXT, glFogCoorddEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18126, glFogCoorddvEXT, glFogCoorddvEXT, NULL, _gloffset_FogCoorddvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18139, glFogCoordfEXT, glFogCoordfEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18151, glFogCoordfvEXT, glFogCoordfvEXT, NULL, _gloffset_FogCoordfvEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18164, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18184, glBlendFuncSeparateEXT, glBlendFuncSeparateEXT, NULL, _gloffset_BlendFuncSeparateEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18208, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18222, glWindowPos2dMESA, glWindowPos2dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18239, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18254, glWindowPos2dvMESA, glWindowPos2dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2dvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18272, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18286, glWindowPos2fMESA, glWindowPos2fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18303, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18318, glWindowPos2fvMESA, glWindowPos2fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2fvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18336, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18350, glWindowPos2iMESA, glWindowPos2iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2iMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18367, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18382, glWindowPos2ivMESA, glWindowPos2ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2ivMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18400, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18414, glWindowPos2sMESA, glWindowPos2sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2sMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18431, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18446, glWindowPos2svMESA, glWindowPos2svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos2svMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18464, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18478, glWindowPos3dMESA, glWindowPos3dMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18495, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18510, glWindowPos3dvMESA, glWindowPos3dvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3dvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18528, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18542, glWindowPos3fMESA, glWindowPos3fMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18559, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18574, glWindowPos3fvMESA, glWindowPos3fvMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3fvMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18592, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18606, glWindowPos3iMESA, glWindowPos3iMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3iMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18623, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18638, glWindowPos3ivMESA, glWindowPos3ivMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3ivMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18656, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18670, glWindowPos3sMESA, glWindowPos3sMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3sMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18687, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18702, glWindowPos3svMESA, glWindowPos3svMESA, NULL, _gloffset_WindowPos3svMESA),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18720, glBindProgramNV, glBindProgramNV, NULL, _gloffset_BindProgramNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18737, glDeleteProgramsNV, glDeleteProgramsNV, NULL, _gloffset_DeleteProgramsNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18757, glGenProgramsNV, glGenProgramsNV, NULL, _gloffset_GenProgramsNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18774, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18800, glGetVertexAttribPointervNV, glGetVertexAttribPointervNV, NULL, _gloffset_GetVertexAttribPointervNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18829, glIsProgramNV, glIsProgramNV, NULL, _gloffset_IsProgramNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18844, glPointParameteriNV, glPointParameteriNV, NULL, _gloffset_PointParameteriNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18862, glPointParameterivNV, glPointParameterivNV, NULL, _gloffset_PointParameterivNV),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18881, gl_dispatch_stub_750, gl_dispatch_stub_750, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18905, gl_dispatch_stub_750, gl_dispatch_stub_750, NULL, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18932, glBindFramebufferEXT, glBindFramebufferEXT, NULL, _gloffset_BindFramebufferEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18950, glBindRenderbufferEXT, glBindRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_BindRenderbufferEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18969, glCheckFramebufferStatusEXT, glCheckFramebufferStatusEXT, NULL, _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(18994, glDeleteFramebuffersEXT, glDeleteFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteFramebuffersEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19015, glDeleteRenderbuffersEXT, glDeleteRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_DeleteRenderbuffersEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19037, glFramebufferRenderbufferEXT, glFramebufferRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_FramebufferRenderbufferEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19063, glFramebufferTexture1DEXT, glFramebufferTexture1DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture1DEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19086, glFramebufferTexture2DEXT, glFramebufferTexture2DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture2DEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19109, glFramebufferTexture3DEXT, glFramebufferTexture3DEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTexture3DEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19132, glGenFramebuffersEXT, glGenFramebuffersEXT, NULL, _gloffset_GenFramebuffersEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19150, glGenRenderbuffersEXT, glGenRenderbuffersEXT, NULL, _gloffset_GenRenderbuffersEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19169, glGenerateMipmapEXT, glGenerateMipmapEXT, NULL, _gloffset_GenerateMipmapEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19186, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19224, glGetRenderbufferParameterivEXT, glGetRenderbufferParameterivEXT, NULL, _gloffset_GetRenderbufferParameterivEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19253, glIsFramebufferEXT, glIsFramebufferEXT, NULL, _gloffset_IsFramebufferEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19269, glIsRenderbufferEXT, glIsRenderbufferEXT, NULL, _gloffset_IsRenderbufferEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19286, glRenderbufferStorageEXT, glRenderbufferStorageEXT, NULL, _gloffset_RenderbufferStorageEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19308, gl_dispatch_stub_768, gl_dispatch_stub_768, NULL, _gloffset_BlitFramebufferEXT),
+    NAME_FUNC_OFFSET(19326, glFramebufferTextureLayerEXT, glFramebufferTextureLayerEXT, NULL, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT),
     NAME_FUNC_OFFSET(-1, NULL, NULL, NULL, 0)
 };
 
index ca5db92265fbd42293eeef863aff6285654c7cbb..e63a04e915decd91c66edf54798182be475608b1 100644 (file)
@@ -146,6 +146,12 @@ LONGSTRING static const char enum_string_table[] =
    "GL_BUFFER_SIZE_ARB\0"
    "GL_BUFFER_USAGE\0"
    "GL_BUFFER_USAGE_ARB\0"
+   "GL_BUMP_ENVMAP_ATI\0"
+   "GL_BUMP_NUM_TEX_UNITS_ATI\0"
+   "GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI\0"
+   "GL_BUMP_ROT_MATRIX_SIZE_ATI\0"
+   "GL_BUMP_TARGET_ATI\0"
+   "GL_BUMP_TEX_UNITS_ATI\0"
    "GL_BYTE\0"
    "GL_C3F_V3F\0"
    "GL_C4F_N3F_V3F\0"
@@ -464,6 +470,8 @@ LONGSTRING static const char enum_string_table[] =
    "GL_DRAW_PIXEL_TOKEN\0"
    "GL_DST_ALPHA\0"
    "GL_DST_COLOR\0"
+   "GL_DU8DV8_ATI\0"
+   "GL_DUDV_ATI\0"
    "GL_DYNAMIC_COPY\0"
    "GL_DYNAMIC_COPY_ARB\0"
    "GL_DYNAMIC_DRAW\0"
@@ -1848,7 +1856,7 @@ LONGSTRING static const char enum_string_table[] =
    "GL_ZOOM_Y\0"
    ;
 
-static const enum_elt all_enums[1810] =
+static const enum_elt all_enums[1818] =
 {
    {     0, 0x00000600 }, /* GL_2D */
    {     6, 0x00001407 }, /* GL_2_BYTES */
@@ -1960,3017 +1968,3033 @@ static const enum_elt all_enums[1810] =
    {  1766, 0x00008764 }, /* GL_BUFFER_SIZE_ARB */
    {  1785, 0x00008765 }, /* GL_BUFFER_USAGE */
    {  1801, 0x00008765 }, /* GL_BUFFER_USAGE_ARB */
-   {  1821, 0x00001400 }, /* GL_BYTE */
-   {  1829, 0x00002A24 }, /* GL_C3F_V3F */
-   {  1840, 0x00002A26 }, /* GL_C4F_N3F_V3F */
-   {  1855, 0x00002A22 }, /* GL_C4UB_V2F */
-   {  1867, 0x00002A23 }, /* GL_C4UB_V3F */
-   {  1879, 0x00000901 }, /* GL_CCW */
-   {  1886, 0x00002900 }, /* GL_CLAMP */
-   {  1895, 0x0000812D }, /* GL_CLAMP_TO_BORDER */
-   {  1914, 0x0000812D }, /* GL_CLAMP_TO_BORDER_ARB */
-   {  1937, 0x0000812D }, /* GL_CLAMP_TO_BORDER_SGIS */
-   {  1961, 0x0000812F }, /* GL_CLAMP_TO_EDGE */
-   {  1978, 0x0000812F }, /* GL_CLAMP_TO_EDGE_SGIS */
-   {  2000, 0x00001500 }, /* GL_CLEAR */
-   {  2009, 0x000084E1 }, /* GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE */
-   {  2034, 0x000084E1 }, /* GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB */
-   {  2063, 0xFFFFFFFF }, /* GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS */
-   {  2089, 0x00000BB1 }, /* GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
-   {  2118, 0x00000001 }, /* GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT */
-   {  2144, 0x00000002 }, /* GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT */
-   {  2171, 0x00003000 }, /* GL_CLIP_PLANE0 */
-   {  2186, 0x00003001 }, /* GL_CLIP_PLANE1 */
-   {  2201, 0x00003002 }, /* GL_CLIP_PLANE2 */
-   {  2216, 0x00003003 }, /* GL_CLIP_PLANE3 */
-   {  2231, 0x00003004 }, /* GL_CLIP_PLANE4 */
-   {  2246, 0x00003005 }, /* GL_CLIP_PLANE5 */
-   {  2261, 0x000080F0 }, /* GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT */
-   {  2294, 0x00000A00 }, /* GL_COEFF */
-   {  2303, 0x00001800 }, /* GL_COLOR */
-   {  2312, 0x00008076 }, /* GL_COLOR_ARRAY */
-   {  2327, 0x00008898 }, /* GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   {  2357, 0x00008898 }, /* GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   {  2391, 0x00008090 }, /* GL_COLOR_ARRAY_POINTER */
-   {  2414, 0x00008081 }, /* GL_COLOR_ARRAY_SIZE */
-   {  2434, 0x00008083 }, /* GL_COLOR_ARRAY_STRIDE */
-   {  2456, 0x00008082 }, /* GL_COLOR_ARRAY_TYPE */
-   {  2476, 0x00008CE0 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT0 */
-   {  2497, 0x00008CE0 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT */
-   {  2522, 0x00008CE1 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT1 */
-   {  2543, 0x00008CEA }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT10 */
-   {  2565, 0x00008CEA }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT10_EXT */
-   {  2591, 0x00008CEB }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT11 */
-   {  2613, 0x00008CEB }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT11_EXT */
-   {  2639, 0x00008CEC }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT12 */
-   {  2661, 0x00008CEC }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT12_EXT */
-   {  2687, 0x00008CED }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT13 */
-   {  2709, 0x00008CED }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT13_EXT */
-   {  2735, 0x00008CEE }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT14 */
-   {  2757, 0x00008CEE }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT14_EXT */
-   {  2783, 0x00008CEF }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT15 */
-   {  2805, 0x00008CEF }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT15_EXT */
-   {  2831, 0x00008CE1 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT */
-   {  2856, 0x00008CE2 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT2 */
-   {  2877, 0x00008CE2 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT2_EXT */
-   {  2902, 0x00008CE3 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT3 */
-   {  2923, 0x00008CE3 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT3_EXT */
-   {  2948, 0x00008CE4 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT4 */
-   {  2969, 0x00008CE4 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT4_EXT */
-   {  2994, 0x00008CE5 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT5 */
-   {  3015, 0x00008CE5 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT5_EXT */
-   {  3040, 0x00008CE6 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT6 */
-   {  3061, 0x00008CE6 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT6_EXT */
-   {  3086, 0x00008CE7 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT7 */
-   {  3107, 0x00008CE7 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT7_EXT */
-   {  3132, 0x00008CE8 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT8 */
-   {  3153, 0x00008CE8 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT8_EXT */
-   {  3178, 0x00008CE9 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT9 */
-   {  3199, 0x00008CE9 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT9_EXT */
-   {  3224, 0x00004000 }, /* GL_COLOR_BUFFER_BIT */
-   {  3244, 0x00000C22 }, /* GL_COLOR_CLEAR_VALUE */
-   {  3265, 0x00001900 }, /* GL_COLOR_INDEX */
-   {  3280, 0x00001603 }, /* GL_COLOR_INDEXES */
-   {  3297, 0x00000BF2 }, /* GL_COLOR_LOGIC_OP */
-   {  3315, 0x00000B57 }, /* GL_COLOR_MATERIAL */
-   {  3333, 0x00000B55 }, /* GL_COLOR_MATERIAL_FACE */
-   {  3356, 0x00000B56 }, /* GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER */
-   {  3384, 0x000080B1 }, /* GL_COLOR_MATRIX */
-   {  3400, 0x000080B1 }, /* GL_COLOR_MATRIX_SGI */
-   {  3420, 0x000080B2 }, /* GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
-   {  3448, 0x000080B2 }, /* GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI */
-   {  3480, 0x00008458 }, /* GL_COLOR_SUM */
-   {  3493, 0x00008458 }, /* GL_COLOR_SUM_ARB */
-   {  3510, 0x000080D0 }, /* GL_COLOR_TABLE */
-   {  3525, 0x000080DD }, /* GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE */
-   {  3551, 0x000080DD }, /* GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_EXT */
-   {  3581, 0x000080DD }, /* GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_SGI */
-   {  3611, 0x000080D7 }, /* GL_COLOR_TABLE_BIAS */
-   {  3631, 0x000080D7 }, /* GL_COLOR_TABLE_BIAS_SGI */
-   {  3655, 0x000080DC }, /* GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE */
-   {  3680, 0x000080DC }, /* GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_EXT */
-   {  3709, 0x000080DC }, /* GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_SGI */
-   {  3738, 0x000080D8 }, /* GL_COLOR_TABLE_FORMAT */
-   {  3760, 0x000080D8 }, /* GL_COLOR_TABLE_FORMAT_EXT */
-   {  3786, 0x000080D8 }, /* GL_COLOR_TABLE_FORMAT_SGI */
-   {  3812, 0x000080DB }, /* GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE */
-   {  3838, 0x000080DB }, /* GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_EXT */
-   {  3868, 0x000080DB }, /* GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_SGI */
-   {  3898, 0x000080DF }, /* GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE */
-   {  3928, 0x000080DF }, /* GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_EXT */
-   {  3962, 0x000080DF }, /* GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_SGI */
-   {  3996, 0x000080DE }, /* GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE */
-   {  4026, 0x000080DE }, /* GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_EXT */
-   {  4060, 0x000080DE }, /* GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_SGI */
-   {  4094, 0x000080DA }, /* GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE */
-   {  4118, 0x000080DA }, /* GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_EXT */
-   {  4146, 0x000080DA }, /* GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_SGI */
-   {  4174, 0x000080D6 }, /* GL_COLOR_TABLE_SCALE */
-   {  4195, 0x000080D6 }, /* GL_COLOR_TABLE_SCALE_SGI */
-   {  4220, 0x000080D9 }, /* GL_COLOR_TABLE_WIDTH */
-   {  4241, 0x000080D9 }, /* GL_COLOR_TABLE_WIDTH_EXT */
-   {  4266, 0x000080D9 }, /* GL_COLOR_TABLE_WIDTH_SGI */
-   {  4291, 0x00000C23 }, /* GL_COLOR_WRITEMASK */
-   {  4310, 0x00008570 }, /* GL_COMBINE */
-   {  4321, 0x00008503 }, /* GL_COMBINE4 */
-   {  4333, 0x00008572 }, /* GL_COMBINE_ALPHA */
-   {  4350, 0x00008572 }, /* GL_COMBINE_ALPHA_ARB */
-   {  4371, 0x00008572 }, /* GL_COMBINE_ALPHA_EXT */
-   {  4392, 0x00008570 }, /* GL_COMBINE_ARB */
-   {  4407, 0x00008570 }, /* GL_COMBINE_EXT */
-   {  4422, 0x00008571 }, /* GL_COMBINE_RGB */
-   {  4437, 0x00008571 }, /* GL_COMBINE_RGB_ARB */
-   {  4456, 0x00008571 }, /* GL_COMBINE_RGB_EXT */
-   {  4475, 0x0000884E }, /* GL_COMPARE_REF_DEPTH_TO_TEXTURE_EXT */
-   {  4511, 0x0000884E }, /* GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE */
-   {  4535, 0x0000884E }, /* GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB */
-   {  4563, 0x00001300 }, /* GL_COMPILE */
-   {  4574, 0x00001301 }, /* GL_COMPILE_AND_EXECUTE */
-   {  4597, 0x00008B81 }, /* GL_COMPILE_STATUS */
-   {  4615, 0x000084E9 }, /* GL_COMPRESSED_ALPHA */
-   {  4635, 0x000084E9 }, /* GL_COMPRESSED_ALPHA_ARB */
-   {  4659, 0x000084EC }, /* GL_COMPRESSED_INTENSITY */
-   {  4683, 0x000084EC }, /* GL_COMPRESSED_INTENSITY_ARB */
-   {  4711, 0x000084EA }, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE */
-   {  4735, 0x000084EB }, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA */
-   {  4765, 0x000084EB }, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_ARB */
-   {  4799, 0x000084EA }, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ARB */
-   {  4827, 0x000084ED }, /* GL_COMPRESSED_RGB */
-   {  4845, 0x000084EE }, /* GL_COMPRESSED_RGBA */
-   {  4864, 0x000084EE }, /* GL_COMPRESSED_RGBA_ARB */
-   {  4887, 0x000086B1 }, /* GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX */
-   {  4916, 0x000083F1 }, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT */
-   {  4949, 0x000083F2 }, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT */
-   {  4982, 0x000083F3 }, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT */
-   {  5015, 0x000084ED }, /* GL_COMPRESSED_RGB_ARB */
-   {  5037, 0x000086B0 }, /* GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX */
-   {  5065, 0x000083F0 }, /* GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT */
-   {  5097, 0x000086A3 }, /* GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
-   {  5127, 0x00008576 }, /* GL_CONSTANT */
-   {  5139, 0x00008003 }, /* GL_CONSTANT_ALPHA */
-   {  5157, 0x00008003 }, /* GL_CONSTANT_ALPHA_EXT */
-   {  5179, 0x00008576 }, /* GL_CONSTANT_ARB */
-   {  5195, 0x00001207 }, /* GL_CONSTANT_ATTENUATION */
-   {  5219, 0x00008151 }, /* GL_CONSTANT_BORDER_HP */
-   {  5241, 0x00008001 }, /* GL_CONSTANT_COLOR */
-   {  5259, 0x00008001 }, /* GL_CONSTANT_COLOR_EXT */
-   {  5281, 0x00008576 }, /* GL_CONSTANT_EXT */
-   {  5297, 0x00008010 }, /* GL_CONVOLUTION_1D */
-   {  5315, 0x00008011 }, /* GL_CONVOLUTION_2D */
-   {  5333, 0x00008154 }, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR */
-   {  5361, 0x00008154 }, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR_HP */
-   {  5392, 0x00008013 }, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE */
-   {  5419, 0x00008013 }, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE_EXT */
-   {  5450, 0x00008015 }, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS */
-   {  5477, 0x00008015 }, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS_EXT */
-   {  5508, 0x00008014 }, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE */
-   {  5536, 0x00008014 }, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE_EXT */
-   {  5568, 0x00008017 }, /* GL_CONVOLUTION_FORMAT */
-   {  5590, 0x00008017 }, /* GL_CONVOLUTION_FORMAT_EXT */
-   {  5616, 0x00008019 }, /* GL_CONVOLUTION_HEIGHT */
-   {  5638, 0x00008019 }, /* GL_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT */
-   {  5664, 0x00008018 }, /* GL_CONVOLUTION_WIDTH */
-   {  5685, 0x00008018 }, /* GL_CONVOLUTION_WIDTH_EXT */
-   {  5710, 0x00008862 }, /* GL_COORD_REPLACE */
-   {  5727, 0x00008862 }, /* GL_COORD_REPLACE_ARB */
-   {  5748, 0x00008862 }, /* GL_COORD_REPLACE_NV */
-   {  5768, 0x00001503 }, /* GL_COPY */
-   {  5776, 0x0000150C }, /* GL_COPY_INVERTED */
-   {  5793, 0x00000706 }, /* GL_COPY_PIXEL_TOKEN */
-   {  5813, 0x00000B44 }, /* GL_CULL_FACE */
-   {  5826, 0x00000B45 }, /* GL_CULL_FACE_MODE */
-   {  5844, 0x000081AA }, /* GL_CULL_VERTEX_EXT */
-   {  5863, 0x000081AC }, /* GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT */
-   {  5895, 0x000081AB }, /* GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT */
-   {  5930, 0x00008626 }, /* GL_CURRENT_ATTRIB_NV */
-   {  5951, 0x00000001 }, /* GL_CURRENT_BIT */
-   {  5966, 0x00000B00 }, /* GL_CURRENT_COLOR */
-   {  5983, 0x00008453 }, /* GL_CURRENT_FOG_COORD */
-   {  6004, 0x00008453 }, /* GL_CURRENT_FOG_COORDINATE */
-   {  6030, 0x00000B01 }, /* GL_CURRENT_INDEX */
-   {  6047, 0x00008641 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_ARB */
-   {  6069, 0x00008845 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_INDEX_ARB */
-   {  6097, 0x00008641 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_NV */
-   {  6118, 0x00008640 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
-   {  6152, 0x00008640 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_NV */
-   {  6185, 0x00000B02 }, /* GL_CURRENT_NORMAL */
-   {  6203, 0x00008843 }, /* GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB */
-   {  6233, 0x00008B8D }, /* GL_CURRENT_PROGRAM */
-   {  6252, 0x00008865 }, /* GL_CURRENT_QUERY */
-   {  6269, 0x00008865 }, /* GL_CURRENT_QUERY_ARB */
-   {  6290, 0x00000B04 }, /* GL_CURRENT_RASTER_COLOR */
-   {  6314, 0x00000B09 }, /* GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE */
-   {  6341, 0x00000B05 }, /* GL_CURRENT_RASTER_INDEX */
-   {  6365, 0x00000B07 }, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION */
-   {  6392, 0x00000B08 }, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID */
-   {  6425, 0x00000B06 }, /* GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS */
-   {  6458, 0x00008459 }, /* GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR */
-   {  6485, 0x00000B03 }, /* GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS */
-   {  6511, 0x00008626 }, /* GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB */
-   {  6536, 0x00008626 }, /* GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB */
-   {  6565, 0x000086A8 }, /* GL_CURRENT_WEIGHT_ARB */
-   {  6587, 0x00000900 }, /* GL_CW */
-   {  6593, 0x0000875B }, /* GL_DEBUG_ASSERT_MESA */
-   {  6614, 0x00008759 }, /* GL_DEBUG_OBJECT_MESA */
-   {  6635, 0x0000875A }, /* GL_DEBUG_PRINT_MESA */
-   {  6655, 0x00002101 }, /* GL_DECAL */
-   {  6664, 0x00001E03 }, /* GL_DECR */
-   {  6672, 0x00008508 }, /* GL_DECR_WRAP */
-   {  6685, 0x00008508 }, /* GL_DECR_WRAP_EXT */
-   {  6702, 0x00008B80 }, /* GL_DELETE_STATUS */
-   {  6719, 0x00001801 }, /* GL_DEPTH */
-   {  6728, 0x000088F0 }, /* GL_DEPTH24_STENCIL8 */
-   {  6748, 0x00008D00 }, /* GL_DEPTH_ATTACHMENT */
-   {  6768, 0x00008D00 }, /* GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT */
-   {  6792, 0x00000D1F }, /* GL_DEPTH_BIAS */
-   {  6806, 0x00000D56 }, /* GL_DEPTH_BITS */
-   {  6820, 0x00008891 }, /* GL_DEPTH_BOUNDS_EXT */
-   {  6840, 0x00008890 }, /* GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT */
-   {  6865, 0x00000100 }, /* GL_DEPTH_BUFFER_BIT */
-   {  6885, 0x0000864F }, /* GL_DEPTH_CLAMP_NV */
-   {  6903, 0x00000B73 }, /* GL_DEPTH_CLEAR_VALUE */
-   {  6924, 0x00001902 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT */
-   {  6943, 0x000081A5 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT16 */
-   {  6964, 0x000081A5 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB */
-   {  6989, 0x000081A5 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT16_SGIX */
-   {  7015, 0x000081A6 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT24 */
-   {  7036, 0x000081A6 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB */
-   {  7061, 0x000081A6 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX */
-   {  7087, 0x000081A7 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT32 */
-   {  7108, 0x000081A7 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB */
-   {  7133, 0x000081A7 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT32_SGIX */
-   {  7159, 0x00000B74 }, /* GL_DEPTH_FUNC */
-   {  7173, 0x00000B70 }, /* GL_DEPTH_RANGE */
-   {  7188, 0x00000D1E }, /* GL_DEPTH_SCALE */
-   {  7203, 0x000084F9 }, /* GL_DEPTH_STENCIL */
-   {  7220, 0x0000821A }, /* GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT */
-   {  7248, 0x000084F9 }, /* GL_DEPTH_STENCIL_NV */
-   {  7268, 0x0000886F }, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV */
-   {  7296, 0x0000886E }, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV */
-   {  7324, 0x00000B71 }, /* GL_DEPTH_TEST */
-   {  7338, 0x0000884B }, /* GL_DEPTH_TEXTURE_MODE */
-   {  7360, 0x0000884B }, /* GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB */
-   {  7386, 0x00000B72 }, /* GL_DEPTH_WRITEMASK */
-   {  7405, 0x00001201 }, /* GL_DIFFUSE */
-   {  7416, 0x00000BD0 }, /* GL_DITHER */
-   {  7426, 0x00000A02 }, /* GL_DOMAIN */
-   {  7436, 0x00001100 }, /* GL_DONT_CARE */
-   {  7449, 0x000086AE }, /* GL_DOT3_RGB */
-   {  7461, 0x000086AF }, /* GL_DOT3_RGBA */
-   {  7474, 0x000086AF }, /* GL_DOT3_RGBA_ARB */
-   {  7491, 0x00008741 }, /* GL_DOT3_RGBA_EXT */
-   {  7508, 0x000086AE }, /* GL_DOT3_RGB_ARB */
-   {  7524, 0x00008740 }, /* GL_DOT3_RGB_EXT */
-   {  7540, 0x0000140A }, /* GL_DOUBLE */
-   {  7550, 0x00000C32 }, /* GL_DOUBLEBUFFER */
-   {  7566, 0x00000C01 }, /* GL_DRAW_BUFFER */
-   {  7581, 0x00008825 }, /* GL_DRAW_BUFFER0 */
-   {  7597, 0x00008825 }, /* GL_DRAW_BUFFER0_ARB */
-   {  7617, 0x00008825 }, /* GL_DRAW_BUFFER0_ATI */
-   {  7637, 0x00008826 }, /* GL_DRAW_BUFFER1 */
-   {  7653, 0x0000882F }, /* GL_DRAW_BUFFER10 */
-   {  7670, 0x0000882F }, /* GL_DRAW_BUFFER10_ARB */
-   {  7691, 0x0000882F }, /* GL_DRAW_BUFFER10_ATI */
-   {  7712, 0x00008830 }, /* GL_DRAW_BUFFER11 */
-   {  7729, 0x00008830 }, /* GL_DRAW_BUFFER11_ARB */
-   {  7750, 0x00008830 }, /* GL_DRAW_BUFFER11_ATI */
-   {  7771, 0x00008831 }, /* GL_DRAW_BUFFER12 */
-   {  7788, 0x00008831 }, /* GL_DRAW_BUFFER12_ARB */
-   {  7809, 0x00008831 }, /* GL_DRAW_BUFFER12_ATI */
-   {  7830, 0x00008832 }, /* GL_DRAW_BUFFER13 */
-   {  7847, 0x00008832 }, /* GL_DRAW_BUFFER13_ARB */
-   {  7868, 0x00008832 }, /* GL_DRAW_BUFFER13_ATI */
-   {  7889, 0x00008833 }, /* GL_DRAW_BUFFER14 */
-   {  7906, 0x00008833 }, /* GL_DRAW_BUFFER14_ARB */
-   {  7927, 0x00008833 }, /* GL_DRAW_BUFFER14_ATI */
-   {  7948, 0x00008834 }, /* GL_DRAW_BUFFER15 */
-   {  7965, 0x00008834 }, /* GL_DRAW_BUFFER15_ARB */
-   {  7986, 0x00008834 }, /* GL_DRAW_BUFFER15_ATI */
-   {  8007, 0x00008826 }, /* GL_DRAW_BUFFER1_ARB */
-   {  8027, 0x00008826 }, /* GL_DRAW_BUFFER1_ATI */
-   {  8047, 0x00008827 }, /* GL_DRAW_BUFFER2 */
-   {  8063, 0x00008827 }, /* GL_DRAW_BUFFER2_ARB */
-   {  8083, 0x00008827 }, /* GL_DRAW_BUFFER2_ATI */
-   {  8103, 0x00008828 }, /* GL_DRAW_BUFFER3 */
-   {  8119, 0x00008828 }, /* GL_DRAW_BUFFER3_ARB */
-   {  8139, 0x00008828 }, /* GL_DRAW_BUFFER3_ATI */
-   {  8159, 0x00008829 }, /* GL_DRAW_BUFFER4 */
-   {  8175, 0x00008829 }, /* GL_DRAW_BUFFER4_ARB */
-   {  8195, 0x00008829 }, /* GL_DRAW_BUFFER4_ATI */
-   {  8215, 0x0000882A }, /* GL_DRAW_BUFFER5 */
-   {  8231, 0x0000882A }, /* GL_DRAW_BUFFER5_ARB */
-   {  8251, 0x0000882A }, /* GL_DRAW_BUFFER5_ATI */
-   {  8271, 0x0000882B }, /* GL_DRAW_BUFFER6 */
-   {  8287, 0x0000882B }, /* GL_DRAW_BUFFER6_ARB */
-   {  8307, 0x0000882B }, /* GL_DRAW_BUFFER6_ATI */
-   {  8327, 0x0000882C }, /* GL_DRAW_BUFFER7 */
-   {  8343, 0x0000882C }, /* GL_DRAW_BUFFER7_ARB */
-   {  8363, 0x0000882C }, /* GL_DRAW_BUFFER7_ATI */
-   {  8383, 0x0000882D }, /* GL_DRAW_BUFFER8 */
-   {  8399, 0x0000882D }, /* GL_DRAW_BUFFER8_ARB */
-   {  8419, 0x0000882D }, /* GL_DRAW_BUFFER8_ATI */
-   {  8439, 0x0000882E }, /* GL_DRAW_BUFFER9 */
-   {  8455, 0x0000882E }, /* GL_DRAW_BUFFER9_ARB */
-   {  8475, 0x0000882E }, /* GL_DRAW_BUFFER9_ATI */
-   {  8495, 0x00008CA9 }, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER */
-   {  8515, 0x00008CA6 }, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
-   {  8547, 0x00008CA9 }, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER_EXT */
-   {  8571, 0x00000705 }, /* GL_DRAW_PIXEL_TOKEN */
-   {  8591, 0x00000304 }, /* GL_DST_ALPHA */
-   {  8604, 0x00000306 }, /* GL_DST_COLOR */
-   {  8617, 0x000088EA }, /* GL_DYNAMIC_COPY */
-   {  8633, 0x000088EA }, /* GL_DYNAMIC_COPY_ARB */
-   {  8653, 0x000088E8 }, /* GL_DYNAMIC_DRAW */
-   {  8669, 0x000088E8 }, /* GL_DYNAMIC_DRAW_ARB */
-   {  8689, 0x000088E9 }, /* GL_DYNAMIC_READ */
-   {  8705, 0x000088E9 }, /* GL_DYNAMIC_READ_ARB */
-   {  8725, 0x00000B43 }, /* GL_EDGE_FLAG */
-   {  8738, 0x00008079 }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
-   {  8757, 0x0000889B }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   {  8791, 0x0000889B }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   {  8829, 0x00008093 }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */
-   {  8856, 0x0000808C }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE */
-   {  8882, 0x00008893 }, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER */
-   {  8906, 0x00008895 }, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   {  8938, 0x00008895 }, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   {  8974, 0x00001600 }, /* GL_EMISSION */
-   {  8986, 0x00002000 }, /* GL_ENABLE_BIT */
-   {  9000, 0x00000202 }, /* GL_EQUAL */
-   {  9009, 0x00001509 }, /* GL_EQUIV */
-   {  9018, 0x00010000 }, /* GL_EVAL_BIT */
-   {  9030, 0x00000800 }, /* GL_EXP */
-   {  9037, 0x00000801 }, /* GL_EXP2 */
-   {  9045, 0x00001F03 }, /* GL_EXTENSIONS */
-   {  9059, 0x00002400 }, /* GL_EYE_LINEAR */
-   {  9073, 0x00002502 }, /* GL_EYE_PLANE */
-   {  9086, 0x0000855C }, /* GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV */
-   {  9111, 0x0000855B }, /* GL_EYE_RADIAL_NV */
-   {  9128, 0x00000000 }, /* GL_FALSE */
-   {  9137, 0x00001101 }, /* GL_FASTEST */
-   {  9148, 0x00001C01 }, /* GL_FEEDBACK */
-   {  9160, 0x00000DF0 }, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER */
-   {  9187, 0x00000DF1 }, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE */
-   {  9211, 0x00000DF2 }, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE */
-   {  9235, 0x00001B02 }, /* GL_FILL */
-   {  9243, 0x00001D00 }, /* GL_FLAT */
-   {  9251, 0x00001406 }, /* GL_FLOAT */
-   {  9260, 0x00008B5A }, /* GL_FLOAT_MAT2 */
-   {  9274, 0x00008B5A }, /* GL_FLOAT_MAT2_ARB */
-   {  9292, 0x00008B5B }, /* GL_FLOAT_MAT3 */
-   {  9306, 0x00008B5B }, /* GL_FLOAT_MAT3_ARB */
-   {  9324, 0x00008B5C }, /* GL_FLOAT_MAT4 */
-   {  9338, 0x00008B5C }, /* GL_FLOAT_MAT4_ARB */
-   {  9356, 0x00008B50 }, /* GL_FLOAT_VEC2 */
-   {  9370, 0x00008B50 }, /* GL_FLOAT_VEC2_ARB */
-   {  9388, 0x00008B51 }, /* GL_FLOAT_VEC3 */
-   {  9402, 0x00008B51 }, /* GL_FLOAT_VEC3_ARB */
-   {  9420, 0x00008B52 }, /* GL_FLOAT_VEC4 */
-   {  9434, 0x00008B52 }, /* GL_FLOAT_VEC4_ARB */
-   {  9452, 0x00000B60 }, /* GL_FOG */
-   {  9459, 0x00000080 }, /* GL_FOG_BIT */
-   {  9470, 0x00000B66 }, /* GL_FOG_COLOR */
-   {  9483, 0x00008451 }, /* GL_FOG_COORD */
-   {  9496, 0x00008451 }, /* GL_FOG_COORDINATE */
-   {  9514, 0x00008457 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY */
-   {  9538, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   {  9577, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   {  9620, 0x00008456 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER */
-   {  9652, 0x00008455 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE */
-   {  9683, 0x00008454 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE */
-   {  9712, 0x00008450 }, /* GL_FOG_COORDINATE_SOURCE */
-   {  9737, 0x00008457 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY */
-   {  9756, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   {  9790, 0x00008456 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER */
-   {  9817, 0x00008455 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE */
-   {  9843, 0x00008454 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE */
-   {  9867, 0x00008450 }, /* GL_FOG_COORD_SRC */
-   {  9884, 0x00000B62 }, /* GL_FOG_DENSITY */
-   {  9899, 0x0000855A }, /* GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV */
-   {  9923, 0x00000B64 }, /* GL_FOG_END */
-   {  9934, 0x00000C54 }, /* GL_FOG_HINT */
-   {  9946, 0x00000B61 }, /* GL_FOG_INDEX */
-   {  9959, 0x00000B65 }, /* GL_FOG_MODE */
-   {  9971, 0x00008198 }, /* GL_FOG_OFFSET_SGIX */
-   {  9990, 0x00008199 }, /* GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX */
-   { 10015, 0x00000B63 }, /* GL_FOG_START */
-   { 10028, 0x00008452 }, /* GL_FRAGMENT_DEPTH */
-   { 10046, 0x00008804 }, /* GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB */
-   { 10070, 0x00008B30 }, /* GL_FRAGMENT_SHADER */
-   { 10089, 0x00008B30 }, /* GL_FRAGMENT_SHADER_ARB */
-   { 10112, 0x00008B8B }, /* GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT */
-   { 10147, 0x00008D40 }, /* GL_FRAMEBUFFER */
-   { 10162, 0x00008215 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE */
-   { 10199, 0x00008214 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE */
-   { 10235, 0x00008210 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING */
-   { 10276, 0x00008211 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE */
-   { 10317, 0x00008216 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE */
-   { 10354, 0x00008213 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE */
-   { 10391, 0x00008CD1 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME */
-   { 10429, 0x00008CD1 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_EXT */
-   { 10471, 0x00008CD0 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE */
-   { 10509, 0x00008CD0 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_EXT */
-   { 10551, 0x00008212 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE */
-   { 10586, 0x00008217 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE */
-   { 10625, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_EXT */
-   { 10674, 0x00008CD3 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE */
-   { 10722, 0x00008CD3 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_EXT */
-   { 10774, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER */
-   { 10814, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER_EXT */
-   { 10858, 0x00008CD2 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL */
-   { 10898, 0x00008CD2 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_EXT */
-   { 10942, 0x00008CA6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
-   { 10969, 0x00008CD5 }, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE */
-   { 10993, 0x00008CD5 }, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT */
-   { 11021, 0x00008218 }, /* GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT */
-   { 11044, 0x00008D40 }, /* GL_FRAMEBUFFER_EXT */
-   { 11063, 0x00008CD6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT */
-   { 11100, 0x00008CD6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_EXT */
-   { 11141, 0x00008CD9 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT */
-   { 11182, 0x00008CDB }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT */
-   { 11224, 0x00008CD8 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT */
-   { 11275, 0x00008CDA }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT */
-   { 11313, 0x00008CD7 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT */
-   { 11358, 0x00008CD7 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_EXT */
-   { 11407, 0x00008D56 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE */
-   { 11445, 0x00008CDC }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT */
-   { 11487, 0x00008CDE }, /* GL_FRAMEBUFFER_STATUS_ERROR_EXT */
-   { 11519, 0x00008219 }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED */
-   { 11544, 0x00008CDD }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED */
-   { 11571, 0x00008CDD }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_EXT */
-   { 11602, 0x00000404 }, /* GL_FRONT */
-   { 11611, 0x00000408 }, /* GL_FRONT_AND_BACK */
-   { 11629, 0x00000B46 }, /* GL_FRONT_FACE */
-   { 11643, 0x00000400 }, /* GL_FRONT_LEFT */
-   { 11657, 0x00000401 }, /* GL_FRONT_RIGHT */
-   { 11672, 0x00008006 }, /* GL_FUNC_ADD */
-   { 11684, 0x00008006 }, /* GL_FUNC_ADD_EXT */
-   { 11700, 0x0000800B }, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT */
-   { 11725, 0x0000800B }, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT */
-   { 11754, 0x0000800A }, /* GL_FUNC_SUBTRACT */
-   { 11771, 0x0000800A }, /* GL_FUNC_SUBTRACT_EXT */
-   { 11792, 0x00008191 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP */
-   { 11811, 0x00008192 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT */
-   { 11835, 0x00008192 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS */
-   { 11864, 0x00008191 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS */
-   { 11888, 0x00000206 }, /* GL_GEQUAL */
-   { 11898, 0x00008009 }, /* GL_GL_BLEND_EQUATION_RGB */
-   { 11923, 0x00008C4A }, /* GL_GL_COMPRESSED_SLUMINANCE */
-   { 11951, 0x00008C4B }, /* GL_GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA */
-   { 11985, 0x00008C48 }, /* GL_GL_COMPRESSED_SRGB */
-   { 12007, 0x00008C49 }, /* GL_GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA */
-   { 12035, 0x0000845F }, /* GL_GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR */
-   { 12072, 0x00008B65 }, /* GL_GL_FLOAT_MAT2x3 */
-   { 12091, 0x00008B66 }, /* GL_GL_FLOAT_MAT2x4 */
-   { 12110, 0x00008B67 }, /* GL_GL_FLOAT_MAT3x2 */
-   { 12129, 0x00008B68 }, /* GL_GL_FLOAT_MAT3x4 */
-   { 12148, 0x00008B69 }, /* GL_GL_FLOAT_MAT4x2 */
-   { 12167, 0x00008B6A }, /* GL_GL_FLOAT_MAT4x3 */
-   { 12186, 0x000088EB }, /* GL_GL_PIXEL_PACK_BUFFER */
-   { 12210, 0x000088ED }, /* GL_GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING */
-   { 12242, 0x000088EC }, /* GL_GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER */
-   { 12268, 0x000088EF }, /* GL_GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING */
-   { 12302, 0x00008C46 }, /* GL_GL_SLUMINANCE */
-   { 12319, 0x00008C47 }, /* GL_GL_SLUMINANCE8 */
-   { 12337, 0x00008C45 }, /* GL_GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 */
-   { 12362, 0x00008C44 }, /* GL_GL_SLUMINANCE_ALPHA */
-   { 12385, 0x00008C40 }, /* GL_GL_SRGB */
-   { 12396, 0x00008C41 }, /* GL_GL_SRGB8 */
-   { 12408, 0x00008C43 }, /* GL_GL_SRGB8_ALPHA8 */
-   { 12427, 0x00008C42 }, /* GL_GL_SRGB_ALPHA */
-   { 12444, 0x00000204 }, /* GL_GREATER */
-   { 12455, 0x00001904 }, /* GL_GREEN */
-   { 12464, 0x00000D19 }, /* GL_GREEN_BIAS */
-   { 12478, 0x00000D53 }, /* GL_GREEN_BITS */
-   { 12492, 0x00000D18 }, /* GL_GREEN_SCALE */
-   { 12507, 0x00008000 }, /* GL_HINT_BIT */
-   { 12519, 0x00008024 }, /* GL_HISTOGRAM */
-   { 12532, 0x0000802B }, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE */
-   { 12556, 0x0000802B }, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE_EXT */
-   { 12584, 0x0000802A }, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE */
-   { 12607, 0x0000802A }, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE_EXT */
-   { 12634, 0x00008024 }, /* GL_HISTOGRAM_EXT */
-   { 12651, 0x00008027 }, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT */
-   { 12671, 0x00008027 }, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT_EXT */
-   { 12695, 0x00008029 }, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE */
-   { 12719, 0x00008029 }, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE_EXT */
-   { 12747, 0x0000802C }, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE */
-   { 12775, 0x0000802C }, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE_EXT */
-   { 12807, 0x00008028 }, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE */
-   { 12829, 0x00008028 }, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE_EXT */
-   { 12855, 0x0000802D }, /* GL_HISTOGRAM_SINK */
-   { 12873, 0x0000802D }, /* GL_HISTOGRAM_SINK_EXT */
-   { 12895, 0x00008026 }, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH */
-   { 12914, 0x00008026 }, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT */
-   { 12937, 0x0000862A }, /* GL_IDENTITY_NV */
-   { 12952, 0x00008150 }, /* GL_IGNORE_BORDER_HP */
-   { 12972, 0x00008B9B }, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES */
-   { 13012, 0x00008B9A }, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES */
-   { 13050, 0x00001E02 }, /* GL_INCR */
-   { 13058, 0x00008507 }, /* GL_INCR_WRAP */
-   { 13071, 0x00008507 }, /* GL_INCR_WRAP_EXT */
-   { 13088, 0x00008222 }, /* GL_INDEX */
-   { 13097, 0x00008077 }, /* GL_INDEX_ARRAY */
-   { 13112, 0x00008899 }, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 13142, 0x00008899 }, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 13176, 0x00008091 }, /* GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
-   { 13199, 0x00008086 }, /* GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
-   { 13221, 0x00008085 }, /* GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
-   { 13241, 0x00000D51 }, /* GL_INDEX_BITS */
-   { 13255, 0x00000C20 }, /* GL_INDEX_CLEAR_VALUE */
-   { 13276, 0x00000BF1 }, /* GL_INDEX_LOGIC_OP */
-   { 13294, 0x00000C30 }, /* GL_INDEX_MODE */
-   { 13308, 0x00000D13 }, /* GL_INDEX_OFFSET */
-   { 13324, 0x00000D12 }, /* GL_INDEX_SHIFT */
-   { 13339, 0x00000C21 }, /* GL_INDEX_WRITEMASK */
-   { 13358, 0x00008B84 }, /* GL_INFO_LOG_LENGTH */
-   { 13377, 0x00001404 }, /* GL_INT */
-   { 13384, 0x00008049 }, /* GL_INTENSITY */
-   { 13397, 0x0000804C }, /* GL_INTENSITY12 */
-   { 13412, 0x0000804C }, /* GL_INTENSITY12_EXT */
-   { 13431, 0x0000804D }, /* GL_INTENSITY16 */
-   { 13446, 0x0000804D }, /* GL_INTENSITY16_EXT */
-   { 13465, 0x0000804A }, /* GL_INTENSITY4 */
-   { 13479, 0x0000804A }, /* GL_INTENSITY4_EXT */
-   { 13497, 0x0000804B }, /* GL_INTENSITY8 */
-   { 13511, 0x0000804B }, /* GL_INTENSITY8_EXT */
-   { 13529, 0x00008049 }, /* GL_INTENSITY_EXT */
-   { 13546, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE */
-   { 13561, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE_ARB */
-   { 13580, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE_EXT */
-   { 13599, 0x00008B53 }, /* GL_INT_VEC2 */
-   { 13611, 0x00008B53 }, /* GL_INT_VEC2_ARB */
-   { 13627, 0x00008B54 }, /* GL_INT_VEC3 */
-   { 13639, 0x00008B54 }, /* GL_INT_VEC3_ARB */
-   { 13655, 0x00008B55 }, /* GL_INT_VEC4 */
-   { 13667, 0x00008B55 }, /* GL_INT_VEC4_ARB */
-   { 13683, 0x00000500 }, /* GL_INVALID_ENUM */
-   { 13699, 0x00000506 }, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION */
-   { 13732, 0x00000506 }, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT */
-   { 13769, 0x00000502 }, /* GL_INVALID_OPERATION */
-   { 13790, 0x00000501 }, /* GL_INVALID_VALUE */
-   { 13807, 0x0000862B }, /* GL_INVERSE_NV */
-   { 13821, 0x0000862D }, /* GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV */
-   { 13845, 0x0000150A }, /* GL_INVERT */
-   { 13855, 0x00001E00 }, /* GL_KEEP */
-   { 13863, 0x00000406 }, /* GL_LEFT */
-   { 13871, 0x00000203 }, /* GL_LEQUAL */
-   { 13881, 0x00000201 }, /* GL_LESS */
-   { 13889, 0x00004000 }, /* GL_LIGHT0 */
-   { 13899, 0x00004001 }, /* GL_LIGHT1 */
-   { 13909, 0x00004002 }, /* GL_LIGHT2 */
-   { 13919, 0x00004003 }, /* GL_LIGHT3 */
-   { 13929, 0x00004004 }, /* GL_LIGHT4 */
-   { 13939, 0x00004005 }, /* GL_LIGHT5 */
-   { 13949, 0x00004006 }, /* GL_LIGHT6 */
-   { 13959, 0x00004007 }, /* GL_LIGHT7 */
-   { 13969, 0x00000B50 }, /* GL_LIGHTING */
-   { 13981, 0x00000040 }, /* GL_LIGHTING_BIT */
-   { 13997, 0x00000B53 }, /* GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
-   { 14020, 0x000081F8 }, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
-   { 14049, 0x000081F8 }, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT */
-   { 14082, 0x00000B51 }, /* GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
-   { 14110, 0x00000B52 }, /* GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
-   { 14134, 0x00001B01 }, /* GL_LINE */
-   { 14142, 0x00002601 }, /* GL_LINEAR */
-   { 14152, 0x00001208 }, /* GL_LINEAR_ATTENUATION */
-   { 14174, 0x00008170 }, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
-   { 14204, 0x0000844F }, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
-   { 14235, 0x00002703 }, /* GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR */
-   { 14259, 0x00002701 }, /* GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST */
-   { 14284, 0x00000001 }, /* GL_LINES */
-   { 14293, 0x00000004 }, /* GL_LINE_BIT */
-   { 14305, 0x00000002 }, /* GL_LINE_LOOP */
-   { 14318, 0x00000707 }, /* GL_LINE_RESET_TOKEN */
-   { 14338, 0x00000B20 }, /* GL_LINE_SMOOTH */
-   { 14353, 0x00000C52 }, /* GL_LINE_SMOOTH_HINT */
-   { 14373, 0x00000B24 }, /* GL_LINE_STIPPLE */
-   { 14389, 0x00000B25 }, /* GL_LINE_STIPPLE_PATTERN */
-   { 14413, 0x00000B26 }, /* GL_LINE_STIPPLE_REPEAT */
-   { 14436, 0x00000003 }, /* GL_LINE_STRIP */
-   { 14450, 0x00000702 }, /* GL_LINE_TOKEN */
-   { 14464, 0x00000B21 }, /* GL_LINE_WIDTH */
-   { 14478, 0x00000B23 }, /* GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
-   { 14504, 0x00000B22 }, /* GL_LINE_WIDTH_RANGE */
-   { 14524, 0x00008B82 }, /* GL_LINK_STATUS */
-   { 14539, 0x00000B32 }, /* GL_LIST_BASE */
-   { 14552, 0x00020000 }, /* GL_LIST_BIT */
-   { 14564, 0x00000B33 }, /* GL_LIST_INDEX */
-   { 14578, 0x00000B30 }, /* GL_LIST_MODE */
-   { 14591, 0x00000101 }, /* GL_LOAD */
-   { 14599, 0x00000BF1 }, /* GL_LOGIC_OP */
-   { 14611, 0x00000BF0 }, /* GL_LOGIC_OP_MODE */
-   { 14628, 0x00008CA1 }, /* GL_LOWER_LEFT */
-   { 14642, 0x00001909 }, /* GL_LUMINANCE */
-   { 14655, 0x00008041 }, /* GL_LUMINANCE12 */
-   { 14670, 0x00008047 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
-   { 14693, 0x00008047 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT */
-   { 14720, 0x00008046 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
-   { 14742, 0x00008046 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT */
-   { 14768, 0x00008041 }, /* GL_LUMINANCE12_EXT */
-   { 14787, 0x00008042 }, /* GL_LUMINANCE16 */
-   { 14802, 0x00008048 }, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
-   { 14825, 0x00008048 }, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT */
-   { 14852, 0x00008042 }, /* GL_LUMINANCE16_EXT */
-   { 14871, 0x0000803F }, /* GL_LUMINANCE4 */
-   { 14885, 0x00008043 }, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
-   { 14906, 0x00008043 }, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT */
-   { 14931, 0x0000803F }, /* GL_LUMINANCE4_EXT */
-   { 14949, 0x00008044 }, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
-   { 14970, 0x00008044 }, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT */
-   { 14995, 0x00008040 }, /* GL_LUMINANCE8 */
-   { 15009, 0x00008045 }, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
-   { 15030, 0x00008045 }, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT */
-   { 15055, 0x00008040 }, /* GL_LUMINANCE8_EXT */
-   { 15073, 0x0000190A }, /* GL_LUMINANCE_ALPHA */
-   { 15092, 0x00000D90 }, /* GL_MAP1_COLOR_4 */
-   { 15108, 0x00000DD0 }, /* GL_MAP1_GRID_DOMAIN */
-   { 15128, 0x00000DD1 }, /* GL_MAP1_GRID_SEGMENTS */
-   { 15150, 0x00000D91 }, /* GL_MAP1_INDEX */
-   { 15164, 0x00000D92 }, /* GL_MAP1_NORMAL */
-   { 15179, 0x00000D93 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
-   { 15203, 0x00000D94 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
-   { 15227, 0x00000D95 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
-   { 15251, 0x00000D96 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
-   { 15275, 0x00000D97 }, /* GL_MAP1_VERTEX_3 */
-   { 15292, 0x00000D98 }, /* GL_MAP1_VERTEX_4 */
-   { 15309, 0x00008660 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
-   { 15337, 0x0000866A }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
-   { 15366, 0x0000866B }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
-   { 15395, 0x0000866C }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
-   { 15424, 0x0000866D }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
-   { 15453, 0x0000866E }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
-   { 15482, 0x0000866F }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
-   { 15511, 0x00008661 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
-   { 15539, 0x00008662 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
-   { 15567, 0x00008663 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
-   { 15595, 0x00008664 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
-   { 15623, 0x00008665 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
-   { 15651, 0x00008666 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
-   { 15679, 0x00008667 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
-   { 15707, 0x00008668 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
-   { 15735, 0x00008669 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
-   { 15763, 0x00000DB0 }, /* GL_MAP2_COLOR_4 */
-   { 15779, 0x00000DD2 }, /* GL_MAP2_GRID_DOMAIN */
-   { 15799, 0x00000DD3 }, /* GL_MAP2_GRID_SEGMENTS */
-   { 15821, 0x00000DB1 }, /* GL_MAP2_INDEX */
-   { 15835, 0x00000DB2 }, /* GL_MAP2_NORMAL */
-   { 15850, 0x00000DB3 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
-   { 15874, 0x00000DB4 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
-   { 15898, 0x00000DB5 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
-   { 15922, 0x00000DB6 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
-   { 15946, 0x00000DB7 }, /* GL_MAP2_VERTEX_3 */
-   { 15963, 0x00000DB8 }, /* GL_MAP2_VERTEX_4 */
-   { 15980, 0x00008670 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
-   { 16008, 0x0000867A }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
-   { 16037, 0x0000867B }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
-   { 16066, 0x0000867C }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
-   { 16095, 0x0000867D }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
-   { 16124, 0x0000867E }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
-   { 16153, 0x0000867F }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
-   { 16182, 0x00008671 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
-   { 16210, 0x00008672 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
-   { 16238, 0x00008673 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
-   { 16266, 0x00008674 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
-   { 16294, 0x00008675 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
-   { 16322, 0x00008676 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
-   { 16350, 0x00008677 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
-   { 16378, 0x00008678 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
-   { 16406, 0x00008679 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
-   { 16434, 0x00000D10 }, /* GL_MAP_COLOR */
-   { 16447, 0x00000D11 }, /* GL_MAP_STENCIL */
-   { 16462, 0x000088C0 }, /* GL_MATRIX0_ARB */
-   { 16477, 0x00008630 }, /* GL_MATRIX0_NV */
-   { 16491, 0x000088CA }, /* GL_MATRIX10_ARB */
-   { 16507, 0x000088CB }, /* GL_MATRIX11_ARB */
-   { 16523, 0x000088CC }, /* GL_MATRIX12_ARB */
-   { 16539, 0x000088CD }, /* GL_MATRIX13_ARB */
-   { 16555, 0x000088CE }, /* GL_MATRIX14_ARB */
-   { 16571, 0x000088CF }, /* GL_MATRIX15_ARB */
-   { 16587, 0x000088D0 }, /* GL_MATRIX16_ARB */
-   { 16603, 0x000088D1 }, /* GL_MATRIX17_ARB */
-   { 16619, 0x000088D2 }, /* GL_MATRIX18_ARB */
-   { 16635, 0x000088D3 }, /* GL_MATRIX19_ARB */
-   { 16651, 0x000088C1 }, /* GL_MATRIX1_ARB */
-   { 16666, 0x00008631 }, /* GL_MATRIX1_NV */
-   { 16680, 0x000088D4 }, /* GL_MATRIX20_ARB */
-   { 16696, 0x000088D5 }, /* GL_MATRIX21_ARB */
-   { 16712, 0x000088D6 }, /* GL_MATRIX22_ARB */
-   { 16728, 0x000088D7 }, /* GL_MATRIX23_ARB */
-   { 16744, 0x000088D8 }, /* GL_MATRIX24_ARB */
-   { 16760, 0x000088D9 }, /* GL_MATRIX25_ARB */
-   { 16776, 0x000088DA }, /* GL_MATRIX26_ARB */
-   { 16792, 0x000088DB }, /* GL_MATRIX27_ARB */
-   { 16808, 0x000088DC }, /* GL_MATRIX28_ARB */
-   { 16824, 0x000088DD }, /* GL_MATRIX29_ARB */
-   { 16840, 0x000088C2 }, /* GL_MATRIX2_ARB */
-   { 16855, 0x00008632 }, /* GL_MATRIX2_NV */
-   { 16869, 0x000088DE }, /* GL_MATRIX30_ARB */
-   { 16885, 0x000088DF }, /* GL_MATRIX31_ARB */
-   { 16901, 0x000088C3 }, /* GL_MATRIX3_ARB */
-   { 16916, 0x00008633 }, /* GL_MATRIX3_NV */
-   { 16930, 0x000088C4 }, /* GL_MATRIX4_ARB */
-   { 16945, 0x00008634 }, /* GL_MATRIX4_NV */
-   { 16959, 0x000088C5 }, /* GL_MATRIX5_ARB */
-   { 16974, 0x00008635 }, /* GL_MATRIX5_NV */
-   { 16988, 0x000088C6 }, /* GL_MATRIX6_ARB */
-   { 17003, 0x00008636 }, /* GL_MATRIX6_NV */
-   { 17017, 0x000088C7 }, /* GL_MATRIX7_ARB */
-   { 17032, 0x00008637 }, /* GL_MATRIX7_NV */
-   { 17046, 0x000088C8 }, /* GL_MATRIX8_ARB */
-   { 17061, 0x000088C9 }, /* GL_MATRIX9_ARB */
-   { 17076, 0x00008844 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB */
-   { 17102, 0x00008849 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB */
-   { 17136, 0x00008846 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB */
-   { 17167, 0x00008848 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB */
-   { 17200, 0x00008847 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB */
-   { 17231, 0x00000BA0 }, /* GL_MATRIX_MODE */
-   { 17246, 0x00008840 }, /* GL_MATRIX_PALETTE_ARB */
-   { 17268, 0x00008008 }, /* GL_MAX */
-   { 17275, 0x00008073 }, /* GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
-   { 17298, 0x000088FF }, /* GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT */
-   { 17330, 0x00000D35 }, /* GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH */
-   { 17356, 0x00000D3B }, /* GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
-   { 17389, 0x00008177 }, /* GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
-   { 17415, 0x00008178 }, /* GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
-   { 17449, 0x00000D32 }, /* GL_MAX_CLIP_PLANES */
-   { 17468, 0x00008CDF }, /* GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT */
-   { 17497, 0x000080B3 }, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
-   { 17529, 0x000080B3 }, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI */
-   { 17565, 0x00008B4D }, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
-   { 17601, 0x00008B4D }, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
-   { 17641, 0x0000801B }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
-   { 17667, 0x0000801B }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT */
-   { 17697, 0x0000801A }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
-   { 17722, 0x0000801A }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT */
-   { 17751, 0x0000851C }, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE */
-   { 17780, 0x0000851C }, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB */
-   { 17813, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS */
-   { 17833, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB */
-   { 17857, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ATI */
-   { 17881, 0x000080E9 }, /* GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
-   { 17905, 0x000080E8 }, /* GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
-   { 17930, 0x00000D30 }, /* GL_MAX_EVAL_ORDER */
-   { 17948, 0x00008008 }, /* GL_MAX_EXT */
-   { 17959, 0x00008B49 }, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS */
-   { 17994, 0x00008B49 }, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
-   { 18033, 0x00000D31 }, /* GL_MAX_LIGHTS */
-   { 18047, 0x00000B31 }, /* GL_MAX_LIST_NESTING */
-   { 18067, 0x00008841 }, /* GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB */
-   { 18105, 0x00000D36 }, /* GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
-   { 18134, 0x00000D37 }, /* GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH */
-   { 18158, 0x00008842 }, /* GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB */
-   { 18186, 0x00000D34 }, /* GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE */
-   { 18209, 0x000088B1 }, /* GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-   { 18246, 0x0000880B }, /* GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 18282, 0x000088AD }, /* GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
-   { 18309, 0x000088F5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV */
-   { 18338, 0x000088B5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB */
-   { 18372, 0x000088F4 }, /* GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV */
-   { 18408, 0x000088F6 }, /* GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV */
-   { 18435, 0x000088A1 }, /* GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 18467, 0x000088B4 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB */
-   { 18503, 0x000088F8 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV */
-   { 18532, 0x000088F7 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV */
-   { 18561, 0x0000862F }, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB */
-   { 18589, 0x0000862E }, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
-   { 18627, 0x000088B3 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-   { 18671, 0x0000880E }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 18714, 0x000088AF }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
-   { 18748, 0x000088A3 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 18787, 0x000088AB }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
-   { 18824, 0x000088A7 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
-   { 18862, 0x00008810 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-   { 18905, 0x0000880F }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 18948, 0x000088A9 }, /* GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
-   { 18978, 0x000088A5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
-   { 19009, 0x0000880D }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-   { 19045, 0x0000880C }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 19081, 0x00000D38 }, /* GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH */
-   { 19111, 0x000084F8 }, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB */
-   { 19145, 0x000084F8 }, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV */
-   { 19178, 0x000084E8 }, /* GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT */
-   { 19207, 0x00008D57 }, /* GL_MAX_SAMPLES */
-   { 19222, 0x00008504 }, /* GL_MAX_SHININESS_NV */
-   { 19242, 0x00008505 }, /* GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV */
-   { 19266, 0x00008871 }, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS */
-   { 19288, 0x00008871 }, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB */
-   { 19314, 0x00008872 }, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
-   { 19341, 0x00008872 }, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
-   { 19372, 0x000084FD }, /* GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS */
-   { 19396, 0x000084FF }, /* GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
-   { 19430, 0x00000D33 }, /* GL_MAX_TEXTURE_SIZE */
-   { 19450, 0x00000D39 }, /* GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH */
-   { 19477, 0x000084E2 }, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS */
-   { 19498, 0x000084E2 }, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB */
-   { 19523, 0x0000862F }, /* GL_MAX_TRACK_MATRICES_NV */
-   { 19548, 0x0000862E }, /* GL_MAX_TRACK_MATRIX_STACK_DEPTH_NV */
-   { 19583, 0x00008B4B }, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS */
-   { 19605, 0x00008B4B }, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB */
-   { 19631, 0x00008869 }, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS */
-   { 19653, 0x00008869 }, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB */
-   { 19679, 0x00008B4C }, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
-   { 19713, 0x00008B4C }, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
-   { 19751, 0x00008B4A }, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS */
-   { 19784, 0x00008B4A }, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
-   { 19821, 0x000086A4 }, /* GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB */
-   { 19845, 0x00000D3A }, /* GL_MAX_VIEWPORT_DIMS */
-   { 19866, 0x00008007 }, /* GL_MIN */
-   { 19873, 0x0000802E }, /* GL_MINMAX */
-   { 19883, 0x0000802E }, /* GL_MINMAX_EXT */
-   { 19897, 0x0000802F }, /* GL_MINMAX_FORMAT */
-   { 19914, 0x0000802F }, /* GL_MINMAX_FORMAT_EXT */
-   { 19935, 0x00008030 }, /* GL_MINMAX_SINK */
-   { 19950, 0x00008030 }, /* GL_MINMAX_SINK_EXT */
-   { 19969, 0x00008007 }, /* GL_MIN_EXT */
-   { 19980, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT */
-   { 19999, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT_ARB */
-   { 20022, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT_IBM */
-   { 20045, 0x00008742 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_ATI */
-   { 20065, 0x00008742 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_EXT */
-   { 20085, 0x00008912 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT */
-   { 20115, 0x00008743 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_ATI */
-   { 20143, 0x00008743 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT */
-   { 20171, 0x00001700 }, /* GL_MODELVIEW */
-   { 20184, 0x00001700 }, /* GL_MODELVIEW0_ARB */
-   { 20202, 0x0000872A }, /* GL_MODELVIEW10_ARB */
-   { 20221, 0x0000872B }, /* GL_MODELVIEW11_ARB */
-   { 20240, 0x0000872C }, /* GL_MODELVIEW12_ARB */
-   { 20259, 0x0000872D }, /* GL_MODELVIEW13_ARB */
-   { 20278, 0x0000872E }, /* GL_MODELVIEW14_ARB */
-   { 20297, 0x0000872F }, /* GL_MODELVIEW15_ARB */
-   { 20316, 0x00008730 }, /* GL_MODELVIEW16_ARB */
-   { 20335, 0x00008731 }, /* GL_MODELVIEW17_ARB */
-   { 20354, 0x00008732 }, /* GL_MODELVIEW18_ARB */
-   { 20373, 0x00008733 }, /* GL_MODELVIEW19_ARB */
-   { 20392, 0x0000850A }, /* GL_MODELVIEW1_ARB */
-   { 20410, 0x00008734 }, /* GL_MODELVIEW20_ARB */
-   { 20429, 0x00008735 }, /* GL_MODELVIEW21_ARB */
-   { 20448, 0x00008736 }, /* GL_MODELVIEW22_ARB */
-   { 20467, 0x00008737 }, /* GL_MODELVIEW23_ARB */
-   { 20486, 0x00008738 }, /* GL_MODELVIEW24_ARB */
-   { 20505, 0x00008739 }, /* GL_MODELVIEW25_ARB */
-   { 20524, 0x0000873A }, /* GL_MODELVIEW26_ARB */
-   { 20543, 0x0000873B }, /* GL_MODELVIEW27_ARB */
-   { 20562, 0x0000873C }, /* GL_MODELVIEW28_ARB */
-   { 20581, 0x0000873D }, /* GL_MODELVIEW29_ARB */
-   { 20600, 0x00008722 }, /* GL_MODELVIEW2_ARB */
-   { 20618, 0x0000873E }, /* GL_MODELVIEW30_ARB */
-   { 20637, 0x0000873F }, /* GL_MODELVIEW31_ARB */
-   { 20656, 0x00008723 }, /* GL_MODELVIEW3_ARB */
-   { 20674, 0x00008724 }, /* GL_MODELVIEW4_ARB */
-   { 20692, 0x00008725 }, /* GL_MODELVIEW5_ARB */
-   { 20710, 0x00008726 }, /* GL_MODELVIEW6_ARB */
-   { 20728, 0x00008727 }, /* GL_MODELVIEW7_ARB */
-   { 20746, 0x00008728 }, /* GL_MODELVIEW8_ARB */
-   { 20764, 0x00008729 }, /* GL_MODELVIEW9_ARB */
-   { 20782, 0x00000BA6 }, /* GL_MODELVIEW_MATRIX */
-   { 20802, 0x00008629 }, /* GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV */
-   { 20829, 0x00000BA3 }, /* GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
-   { 20854, 0x00002100 }, /* GL_MODULATE */
-   { 20866, 0x00008744 }, /* GL_MODULATE_ADD_ATI */
-   { 20886, 0x00008745 }, /* GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI */
-   { 20913, 0x00008746 }, /* GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI */
-   { 20938, 0x00000103 }, /* GL_MULT */
-   { 20946, 0x0000809D }, /* GL_MULTISAMPLE */
-   { 20961, 0x000086B2 }, /* GL_MULTISAMPLE_3DFX */
-   { 20981, 0x0000809D }, /* GL_MULTISAMPLE_ARB */
-   { 21000, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT */
-   { 21019, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX */
-   { 21043, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB */
-   { 21066, 0x00008534 }, /* GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV */
-   { 21096, 0x00002A25 }, /* GL_N3F_V3F */
-   { 21107, 0x00000D70 }, /* GL_NAME_STACK_DEPTH */
-   { 21127, 0x0000150E }, /* GL_NAND */
-   { 21135, 0x00002600 }, /* GL_NEAREST */
-   { 21146, 0x0000844E }, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
-   { 21177, 0x0000844D }, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
-   { 21209, 0x00002702 }, /* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
-   { 21234, 0x00002700 }, /* GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST */
-   { 21260, 0x00000200 }, /* GL_NEVER */
-   { 21269, 0x00001102 }, /* GL_NICEST */
-   { 21279, 0x00000000 }, /* GL_NONE */
-   { 21287, 0x00001505 }, /* GL_NOOP */
-   { 21295, 0x00001508 }, /* GL_NOR */
-   { 21302, 0x00000BA1 }, /* GL_NORMALIZE */
-   { 21315, 0x00008075 }, /* GL_NORMAL_ARRAY */
-   { 21331, 0x00008897 }, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 21362, 0x00008897 }, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 21397, 0x0000808F }, /* GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
-   { 21421, 0x0000807F }, /* GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
-   { 21444, 0x0000807E }, /* GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
-   { 21465, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP */
-   { 21479, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP_ARB */
-   { 21497, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP_NV */
-   { 21514, 0x00000205 }, /* GL_NOTEQUAL */
-   { 21526, 0x00000000 }, /* GL_NO_ERROR */
-   { 21538, 0x000086A2 }, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
-   { 21572, 0x000086A2 }, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB */
-   { 21610, 0x00008B89 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB */
-   { 21642, 0x00008B8A }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB */
-   { 21684, 0x00008B86 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB */
-   { 21714, 0x00008B87 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB */
-   { 21754, 0x00008B85 }, /* GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB */
-   { 21785, 0x00008B81 }, /* GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB */
-   { 21814, 0x00008B80 }, /* GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB */
-   { 21842, 0x00008B84 }, /* GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB */
-   { 21872, 0x00002401 }, /* GL_OBJECT_LINEAR */
-   { 21889, 0x00008B82 }, /* GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB */
-   { 21915, 0x00002501 }, /* GL_OBJECT_PLANE */
-   { 21931, 0x00008B88 }, /* GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB */
-   { 21966, 0x00008B4F }, /* GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB */
-   { 21988, 0x00008B4E }, /* GL_OBJECT_TYPE_ARB */
-   { 22007, 0x00008B83 }, /* GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB */
-   { 22037, 0x00008165 }, /* GL_OCCLUSION_TEST_HP */
-   { 22058, 0x00008166 }, /* GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP */
-   { 22086, 0x00000001 }, /* GL_ONE */
-   { 22093, 0x00008004 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
-   { 22121, 0x00008004 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT */
-   { 22153, 0x00008002 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
-   { 22181, 0x00008002 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT */
-   { 22213, 0x00000305 }, /* GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
-   { 22236, 0x00000307 }, /* GL_ONE_MINUS_DST_COLOR */
-   { 22259, 0x00000303 }, /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
-   { 22282, 0x00000301 }, /* GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR */
-   { 22305, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA */
-   { 22323, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA_ARB */
-   { 22345, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA_EXT */
-   { 22367, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB */
-   { 22383, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB_ARB */
-   { 22403, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB_EXT */
-   { 22423, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA */
-   { 22441, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA_ARB */
-   { 22463, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA_EXT */
-   { 22485, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB */
-   { 22501, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB_ARB */
-   { 22521, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB_EXT */
-   { 22541, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA */
-   { 22559, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA_ARB */
-   { 22581, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA_EXT */
-   { 22603, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB */
-   { 22619, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB_ARB */
-   { 22639, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB_EXT */
-   { 22659, 0x0000859B }, /* GL_OPERAND3_ALPHA_NV */
-   { 22680, 0x00008593 }, /* GL_OPERAND3_RGB_NV */
-   { 22699, 0x00001507 }, /* GL_OR */
-   { 22705, 0x00000A01 }, /* GL_ORDER */
-   { 22714, 0x0000150D }, /* GL_OR_INVERTED */
-   { 22729, 0x0000150B }, /* GL_OR_REVERSE */
-   { 22743, 0x00000505 }, /* GL_OUT_OF_MEMORY */
-   { 22760, 0x00000D05 }, /* GL_PACK_ALIGNMENT */
-   { 22778, 0x0000806C }, /* GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
-   { 22799, 0x00008758 }, /* GL_PACK_INVERT_MESA */
-   { 22819, 0x00000D01 }, /* GL_PACK_LSB_FIRST */
-   { 22837, 0x00000D02 }, /* GL_PACK_ROW_LENGTH */
-   { 22856, 0x0000806B }, /* GL_PACK_SKIP_IMAGES */
-   { 22876, 0x00000D04 }, /* GL_PACK_SKIP_PIXELS */
-   { 22896, 0x00000D03 }, /* GL_PACK_SKIP_ROWS */
-   { 22914, 0x00000D00 }, /* GL_PACK_SWAP_BYTES */
-   { 22933, 0x00008B92 }, /* GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES */
-   { 22958, 0x00008B94 }, /* GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES */
-   { 22982, 0x00008B90 }, /* GL_PALETTE4_RGB8_OES */
-   { 23003, 0x00008B93 }, /* GL_PALETTE4_RGBA4_OES */
-   { 23025, 0x00008B91 }, /* GL_PALETTE4_RGBA8_OES */
-   { 23047, 0x00008B97 }, /* GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES */
-   { 23072, 0x00008B99 }, /* GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES */
-   { 23096, 0x00008B95 }, /* GL_PALETTE8_RGB8_OES */
-   { 23117, 0x00008B98 }, /* GL_PALETTE8_RGBA4_OES */
-   { 23139, 0x00008B96 }, /* GL_PALETTE8_RGBA8_OES */
-   { 23161, 0x00000700 }, /* GL_PASS_THROUGH_TOKEN */
-   { 23183, 0x00000C50 }, /* GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
-   { 23214, 0x00000C79 }, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
-   { 23234, 0x00000CB9 }, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE */
-   { 23259, 0x00000C78 }, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
-   { 23279, 0x00000CB8 }, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE */
-   { 23304, 0x00000C77 }, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
-   { 23324, 0x00000CB7 }, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE */
-   { 23349, 0x00000C75 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
-   { 23369, 0x00000CB5 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE */
-   { 23394, 0x00000C74 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
-   { 23414, 0x00000CB4 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE */
-   { 23439, 0x00000C73 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
-   { 23459, 0x00000CB3 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE */
-   { 23484, 0x00000C70 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
-   { 23504, 0x00000CB0 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE */
-   { 23529, 0x00000C72 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
-   { 23549, 0x00000CB2 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE */
-   { 23574, 0x00000C76 }, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
-   { 23594, 0x00000CB6 }, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE */
-   { 23619, 0x00000C71 }, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
-   { 23639, 0x00000CB1 }, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE */
-   { 23664, 0x00000020 }, /* GL_PIXEL_MODE_BIT */
-   { 23682, 0x000088ED }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_EXT */
-   { 23715, 0x000088EB }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT */
-   { 23740, 0x000088EF }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_EXT */
-   { 23775, 0x000088EC }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT */
-   { 23802, 0x00001B00 }, /* GL_POINT */
-   { 23811, 0x00000000 }, /* GL_POINTS */
-   { 23821, 0x00000002 }, /* GL_POINT_BIT */
-   { 23834, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION */
-   { 23864, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB */
-   { 23898, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_EXT */
-   { 23932, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS */
-   { 23967, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE */
-   { 23996, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB */
-   { 24029, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT */
-   { 24062, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_SGIS */
-   { 24096, 0x00000B11 }, /* GL_POINT_SIZE */
-   { 24110, 0x00000B13 }, /* GL_POINT_SIZE_GRANULARITY */
-   { 24136, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX */
-   { 24154, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_ARB */
-   { 24176, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_EXT */
-   { 24198, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_SGIS */
-   { 24221, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN */
-   { 24239, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_ARB */
-   { 24261, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_EXT */
-   { 24283, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_SGIS */
-   { 24306, 0x00000B12 }, /* GL_POINT_SIZE_RANGE */
-   { 24326, 0x00000B10 }, /* GL_POINT_SMOOTH */
-   { 24342, 0x00000C51 }, /* GL_POINT_SMOOTH_HINT */
-   { 24363, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE */
-   { 24379, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE_ARB */
-   { 24399, 0x00008CA0 }, /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN */
-   { 24428, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE_NV */
-   { 24447, 0x00008863 }, /* GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV */
-   { 24473, 0x00000701 }, /* GL_POINT_TOKEN */
-   { 24488, 0x00000009 }, /* GL_POLYGON */
-   { 24499, 0x00000008 }, /* GL_POLYGON_BIT */
-   { 24514, 0x00000B40 }, /* GL_POLYGON_MODE */
-   { 24530, 0x00008039 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
-   { 24553, 0x00008038 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
-   { 24578, 0x00008037 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
-   { 24601, 0x00002A02 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
-   { 24624, 0x00002A01 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
-   { 24648, 0x00002A00 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
-   { 24672, 0x00000B41 }, /* GL_POLYGON_SMOOTH */
-   { 24690, 0x00000C53 }, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
-   { 24713, 0x00000B42 }, /* GL_POLYGON_STIPPLE */
-   { 24732, 0x00000010 }, /* GL_POLYGON_STIPPLE_BIT */
-   { 24755, 0x00000703 }, /* GL_POLYGON_TOKEN */
-   { 24772, 0x00001203 }, /* GL_POSITION */
-   { 24784, 0x000080BB }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
-   { 24816, 0x000080BB }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI */
-   { 24852, 0x000080B7 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
-   { 24885, 0x000080B7 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI */
-   { 24922, 0x000080BA }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
-   { 24953, 0x000080BA }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI */
-   { 24988, 0x000080B6 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
-   { 25020, 0x000080B6 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI */
-   { 25056, 0x000080D2 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
-   { 25089, 0x000080B9 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
-   { 25121, 0x000080B9 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI */
-   { 25157, 0x000080B5 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
-   { 25190, 0x000080B5 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI */
-   { 25227, 0x000080B8 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
-   { 25257, 0x000080B8 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI */
-   { 25291, 0x000080B4 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
-   { 25322, 0x000080B4 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI */
-   { 25357, 0x00008023 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
-   { 25388, 0x00008023 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT */
-   { 25423, 0x0000801F }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
-   { 25455, 0x0000801F }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT */
-   { 25491, 0x00008022 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
-   { 25521, 0x00008022 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT */
-   { 25555, 0x0000801E }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
-   { 25586, 0x0000801E }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT */
-   { 25621, 0x000080D1 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
-   { 25653, 0x00008021 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
-   { 25684, 0x00008021 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT */
-   { 25719, 0x0000801D }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
-   { 25751, 0x0000801D }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT */
-   { 25787, 0x00008020 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
-   { 25816, 0x00008020 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT */
-   { 25849, 0x0000801C }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
-   { 25879, 0x0000801C }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT */
-   { 25913, 0x0000817B }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
-   { 25952, 0x00008179 }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
-   { 25985, 0x0000817C }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
-   { 26025, 0x0000817A }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
-   { 26059, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS */
-   { 26071, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS_ARB */
-   { 26087, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS_EXT */
-   { 26103, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR */
-   { 26120, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR_ARB */
-   { 26141, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR_EXT */
-   { 26162, 0x000088B0 }, /* GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-   { 26195, 0x00008805 }, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 26227, 0x000088AC }, /* GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
-   { 26250, 0x00008677 }, /* GL_PROGRAM_BINDING_ARB */
-   { 26273, 0x0000864B }, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
-   { 26303, 0x0000864B }, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV */
-   { 26332, 0x00008874 }, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
-   { 26360, 0x00008876 }, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
-   { 26382, 0x00008875 }, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
-   { 26410, 0x000088A0 }, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 26438, 0x00008627 }, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
-   { 26460, 0x00008627 }, /* GL_PROGRAM_LENGTH_NV */
-   { 26481, 0x000088B2 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-   { 26521, 0x00008808 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 26560, 0x000088AE }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
-   { 26590, 0x000088A2 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 26625, 0x000088AA }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
-   { 26658, 0x000088A6 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
-   { 26692, 0x0000880A }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-   { 26731, 0x00008809 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 26770, 0x00008B40 }, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
-   { 26792, 0x000088A8 }, /* GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
-   { 26818, 0x00008644 }, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
-   { 26842, 0x00008647 }, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
-   { 26865, 0x00008628 }, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
-   { 26887, 0x00008628 }, /* GL_PROGRAM_STRING_NV */
-   { 26908, 0x00008646 }, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
-   { 26929, 0x000088A4 }, /* GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
-   { 26956, 0x00008807 }, /* GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-   { 26988, 0x00008806 }, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-   { 27020, 0x000088B6 }, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
-   { 27055, 0x00001701 }, /* GL_PROJECTION */
-   { 27069, 0x00000BA7 }, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
-   { 27090, 0x00000BA4 }, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
-   { 27116, 0x000080D3 }, /* GL_PROXY_COLOR_TABLE */
-   { 27137, 0x00008025 }, /* GL_PROXY_HISTOGRAM */
-   { 27156, 0x00008025 }, /* GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT */
-   { 27179, 0x000080D5 }, /* GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
-   { 27218, 0x000080D4 }, /* GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
-   { 27256, 0x00008063 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
-   { 27276, 0x00008C19 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
-   { 27306, 0x00008063 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_EXT */
-   { 27330, 0x00008064 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
-   { 27350, 0x00008C1B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
-   { 27380, 0x00008064 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_EXT */
-   { 27404, 0x00008070 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
-   { 27424, 0x000080BD }, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
-   { 27457, 0x0000851B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
-   { 27483, 0x0000851B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
-   { 27513, 0x000084F7 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
-   { 27544, 0x000084F7 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
-   { 27574, 0x00002003 }, /* GL_Q */
-   { 27579, 0x00001209 }, /* GL_QUADRATIC_ATTENUATION */
-   { 27604, 0x00000007 }, /* GL_QUADS */
-   { 27613, 0x00008614 }, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
-   { 27630, 0x00000008 }, /* GL_QUAD_STRIP */
-   { 27644, 0x00008864 }, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS */
-   { 27666, 0x00008864 }, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB */
-   { 27692, 0x00008866 }, /* GL_QUERY_RESULT */
-   { 27708, 0x00008866 }, /* GL_QUERY_RESULT_ARB */
-   { 27728, 0x00008867 }, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
-   { 27754, 0x00008867 }, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB */
-   { 27784, 0x00002002 }, /* GL_R */
-   { 27789, 0x00002A10 }, /* GL_R3_G3_B2 */
-   { 27801, 0x00019262 }, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
-   { 27834, 0x00000C02 }, /* GL_READ_BUFFER */
-   { 27849, 0x00008CA8 }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER */
-   { 27869, 0x00008CAA }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
-   { 27901, 0x00008CA8 }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_EXT */
-   { 27925, 0x000088B8 }, /* GL_READ_ONLY */
-   { 27938, 0x000088B8 }, /* GL_READ_ONLY_ARB */
-   { 27955, 0x000088BA }, /* GL_READ_WRITE */
-   { 27969, 0x000088BA }, /* GL_READ_WRITE_ARB */
-   { 27987, 0x00001903 }, /* GL_RED */
-   { 27994, 0x00008016 }, /* GL_REDUCE */
-   { 28004, 0x00008016 }, /* GL_REDUCE_EXT */
-   { 28018, 0x00000D15 }, /* GL_RED_BIAS */
-   { 28030, 0x00000D52 }, /* GL_RED_BITS */
-   { 28042, 0x00000D14 }, /* GL_RED_SCALE */
-   { 28055, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP */
-   { 28073, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP_ARB */
-   { 28095, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP_NV */
-   { 28116, 0x00001C00 }, /* GL_RENDER */
-   { 28126, 0x00008D41 }, /* GL_RENDERBUFFER */
-   { 28142, 0x00008D53 }, /* GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE */
-   { 28169, 0x00008CA7 }, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
-   { 28197, 0x00008D52 }, /* GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE */
-   { 28223, 0x00008D54 }, /* GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE */
-   { 28250, 0x00008D41 }, /* GL_RENDERBUFFER_EXT */
-   { 28270, 0x00008D51 }, /* GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE */
-   { 28297, 0x00008D43 }, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT */
-   { 28320, 0x00008D43 }, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT */
-   { 28347, 0x00008D44 }, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT */
-   { 28379, 0x00008D44 }, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT */
-   { 28415, 0x00008D50 }, /* GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE */
-   { 28440, 0x00008CAB }, /* GL_RENDERBUFFER_SAMPLES */
-   { 28464, 0x00008D55 }, /* GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE */
-   { 28493, 0x00008D42 }, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH */
-   { 28515, 0x00008D42 }, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT */
-   { 28541, 0x00001F01 }, /* GL_RENDERER */
-   { 28553, 0x00000C40 }, /* GL_RENDER_MODE */
-   { 28568, 0x00002901 }, /* GL_REPEAT */
-   { 28578, 0x00001E01 }, /* GL_REPLACE */
-   { 28589, 0x00008062 }, /* GL_REPLACE_EXT */
-   { 28604, 0x00008153 }, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
-   { 28627, 0x0000803A }, /* GL_RESCALE_NORMAL */
-   { 28645, 0x0000803A }, /* GL_RESCALE_NORMAL_EXT */
-   { 28667, 0x00000102 }, /* GL_RETURN */
-   { 28677, 0x00001907 }, /* GL_RGB */
-   { 28684, 0x00008052 }, /* GL_RGB10 */
-   { 28693, 0x00008059 }, /* GL_RGB10_A2 */
-   { 28705, 0x00008059 }, /* GL_RGB10_A2_EXT */
-   { 28721, 0x00008052 }, /* GL_RGB10_EXT */
-   { 28734, 0x00008053 }, /* GL_RGB12 */
-   { 28743, 0x00008053 }, /* GL_RGB12_EXT */
-   { 28756, 0x00008054 }, /* GL_RGB16 */
-   { 28765, 0x00008054 }, /* GL_RGB16_EXT */
-   { 28778, 0x0000804E }, /* GL_RGB2_EXT */
-   { 28790, 0x0000804F }, /* GL_RGB4 */
-   { 28798, 0x0000804F }, /* GL_RGB4_EXT */
-   { 28810, 0x000083A1 }, /* GL_RGB4_S3TC */
-   { 28823, 0x00008050 }, /* GL_RGB5 */
-   { 28831, 0x00008057 }, /* GL_RGB5_A1 */
-   { 28842, 0x00008057 }, /* GL_RGB5_A1_EXT */
-   { 28857, 0x00008050 }, /* GL_RGB5_EXT */
-   { 28869, 0x00008051 }, /* GL_RGB8 */
-   { 28877, 0x00008051 }, /* GL_RGB8_EXT */
-   { 28889, 0x00001908 }, /* GL_RGBA */
-   { 28897, 0x0000805A }, /* GL_RGBA12 */
-   { 28907, 0x0000805A }, /* GL_RGBA12_EXT */
-   { 28921, 0x0000805B }, /* GL_RGBA16 */
-   { 28931, 0x0000805B }, /* GL_RGBA16_EXT */
-   { 28945, 0x00008055 }, /* GL_RGBA2 */
-   { 28954, 0x00008055 }, /* GL_RGBA2_EXT */
-   { 28967, 0x00008056 }, /* GL_RGBA4 */
-   { 28976, 0x000083A5 }, /* GL_RGBA4_DXT5_S3TC */
-   { 28995, 0x00008056 }, /* GL_RGBA4_EXT */
-   { 29008, 0x000083A3 }, /* GL_RGBA4_S3TC */
-   { 29022, 0x00008058 }, /* GL_RGBA8 */
-   { 29031, 0x00008058 }, /* GL_RGBA8_EXT */
-   { 29044, 0x000083A4 }, /* GL_RGBA_DXT5_S3TC */
-   { 29062, 0x00000C31 }, /* GL_RGBA_MODE */
-   { 29075, 0x000083A2 }, /* GL_RGBA_S3TC */
-   { 29088, 0x000083A0 }, /* GL_RGB_S3TC */
-   { 29100, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE */
-   { 29113, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE_ARB */
-   { 29130, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE_EXT */
-   { 29147, 0x00000407 }, /* GL_RIGHT */
-   { 29156, 0x00002000 }, /* GL_S */
-   { 29161, 0x00008B5D }, /* GL_SAMPLER_1D */
-   { 29175, 0x00008B61 }, /* GL_SAMPLER_1D_SHADOW */
-   { 29196, 0x00008B5E }, /* GL_SAMPLER_2D */
-   { 29210, 0x00008B62 }, /* GL_SAMPLER_2D_SHADOW */
-   { 29231, 0x00008B5F }, /* GL_SAMPLER_3D */
-   { 29245, 0x00008B60 }, /* GL_SAMPLER_CUBE */
-   { 29261, 0x000080A9 }, /* GL_SAMPLES */
-   { 29272, 0x000086B4 }, /* GL_SAMPLES_3DFX */
-   { 29288, 0x000080A9 }, /* GL_SAMPLES_ARB */
-   { 29303, 0x00008914 }, /* GL_SAMPLES_PASSED */
-   { 29321, 0x00008914 }, /* GL_SAMPLES_PASSED_ARB */
-   { 29343, 0x0000809E }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
-   { 29371, 0x0000809E }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB */
-   { 29403, 0x0000809F }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE */
-   { 29426, 0x0000809F }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB */
-   { 29453, 0x000080A8 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS */
-   { 29471, 0x000086B3 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX */
-   { 29494, 0x000080A8 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB */
-   { 29516, 0x000080A0 }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE */
-   { 29535, 0x000080A0 }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB */
-   { 29558, 0x000080AB }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT */
-   { 29584, 0x000080AB }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB */
-   { 29614, 0x000080AA }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE */
-   { 29639, 0x000080AA }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB */
-   { 29668, 0x00080000 }, /* GL_SCISSOR_BIT */
-   { 29683, 0x00000C10 }, /* GL_SCISSOR_BOX */
-   { 29698, 0x00000C11 }, /* GL_SCISSOR_TEST */
-   { 29714, 0x0000845E }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
-   { 29739, 0x0000889C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 29779, 0x0000889C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 29823, 0x0000845D }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER */
-   { 29856, 0x0000845A }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE */
-   { 29886, 0x0000845C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE */
-   { 29918, 0x0000845B }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE */
-   { 29948, 0x00001C02 }, /* GL_SELECT */
-   { 29958, 0x00000DF3 }, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
-   { 29986, 0x00000DF4 }, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
-   { 30011, 0x00008012 }, /* GL_SEPARABLE_2D */
-   { 30027, 0x000081FA }, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
-   { 30054, 0x000081FA }, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT */
-   { 30085, 0x0000150F }, /* GL_SET */
-   { 30092, 0x00008B48 }, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
-   { 30113, 0x00008B88 }, /* GL_SHADER_SOURCE_LENGTH */
-   { 30137, 0x00008B4F }, /* GL_SHADER_TYPE */
-   { 30152, 0x00000B54 }, /* GL_SHADE_MODEL */
-   { 30167, 0x00008B8C }, /* GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION */
-   { 30195, 0x000080BF }, /* GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX */
-   { 30218, 0x000081FB }, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
-   { 30248, 0x00001601 }, /* GL_SHININESS */
-   { 30261, 0x00001402 }, /* GL_SHORT */
-   { 30270, 0x000081F9 }, /* GL_SINGLE_COLOR */
-   { 30286, 0x000081F9 }, /* GL_SINGLE_COLOR_EXT */
-   { 30306, 0x000085CC }, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
-   { 30325, 0x00001D01 }, /* GL_SMOOTH */
-   { 30335, 0x00000B23 }, /* GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
-   { 30368, 0x00000B22 }, /* GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE */
-   { 30395, 0x00000B13 }, /* GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY */
-   { 30428, 0x00000B12 }, /* GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE */
-   { 30455, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA */
-   { 30472, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA_ARB */
-   { 30493, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA_EXT */
-   { 30514, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB */
-   { 30529, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB_ARB */
-   { 30548, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB_EXT */
-   { 30567, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA */
-   { 30584, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA_ARB */
-   { 30605, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA_EXT */
-   { 30626, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB */
-   { 30641, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB_ARB */
-   { 30660, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB_EXT */
-   { 30679, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA */
-   { 30696, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA_ARB */
-   { 30717, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA_EXT */
-   { 30738, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB */
-   { 30753, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB_ARB */
-   { 30772, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB_EXT */
-   { 30791, 0x0000858B }, /* GL_SOURCE3_ALPHA_NV */
-   { 30811, 0x00008583 }, /* GL_SOURCE3_RGB_NV */
-   { 30829, 0x00001202 }, /* GL_SPECULAR */
-   { 30841, 0x00002402 }, /* GL_SPHERE_MAP */
-   { 30855, 0x00001206 }, /* GL_SPOT_CUTOFF */
-   { 30870, 0x00001204 }, /* GL_SPOT_DIRECTION */
-   { 30888, 0x00001205 }, /* GL_SPOT_EXPONENT */
-   { 30905, 0x00008588 }, /* GL_SRC0_ALPHA */
-   { 30919, 0x00008580 }, /* GL_SRC0_RGB */
-   { 30931, 0x00008589 }, /* GL_SRC1_ALPHA */
-   { 30945, 0x00008581 }, /* GL_SRC1_RGB */
-   { 30957, 0x0000858A }, /* GL_SRC2_ALPHA */
-   { 30971, 0x00008582 }, /* GL_SRC2_RGB */
-   { 30983, 0x00000302 }, /* GL_SRC_ALPHA */
-   { 30996, 0x00000308 }, /* GL_SRC_ALPHA_SATURATE */
-   { 31018, 0x00000300 }, /* GL_SRC_COLOR */
-   { 31031, 0x00008C40 }, /* GL_SRGB */
-   { 31039, 0x00000503 }, /* GL_STACK_OVERFLOW */
-   { 31057, 0x00000504 }, /* GL_STACK_UNDERFLOW */
-   { 31076, 0x000088E6 }, /* GL_STATIC_COPY */
-   { 31091, 0x000088E6 }, /* GL_STATIC_COPY_ARB */
-   { 31110, 0x000088E4 }, /* GL_STATIC_DRAW */
-   { 31125, 0x000088E4 }, /* GL_STATIC_DRAW_ARB */
-   { 31144, 0x000088E5 }, /* GL_STATIC_READ */
-   { 31159, 0x000088E5 }, /* GL_STATIC_READ_ARB */
-   { 31178, 0x00001802 }, /* GL_STENCIL */
-   { 31189, 0x00008D20 }, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT */
-   { 31211, 0x00008D20 }, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT */
-   { 31237, 0x00008801 }, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL */
-   { 31258, 0x00008801 }, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL_ATI */
-   { 31283, 0x00008800 }, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC */
-   { 31304, 0x00008800 }, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC_ATI */
-   { 31329, 0x00008802 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL */
-   { 31361, 0x00008802 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI */
-   { 31397, 0x00008803 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS */
-   { 31429, 0x00008803 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ATI */
-   { 31465, 0x00008CA3 }, /* GL_STENCIL_BACK_REF */
-   { 31485, 0x00008CA4 }, /* GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK */
-   { 31512, 0x00008CA5 }, /* GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK */
-   { 31538, 0x00000D57 }, /* GL_STENCIL_BITS */
-   { 31554, 0x00000400 }, /* GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
-   { 31576, 0x00000B91 }, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
-   { 31599, 0x00000B94 }, /* GL_STENCIL_FAIL */
-   { 31615, 0x00000B92 }, /* GL_STENCIL_FUNC */
-   { 31631, 0x00001901 }, /* GL_STENCIL_INDEX */
-   { 31648, 0x00008D49 }, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
-   { 31671, 0x00008D46 }, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
-   { 31693, 0x00008D47 }, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
-   { 31715, 0x00008D48 }, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
-   { 31737, 0x00008D45 }, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
-   { 31758, 0x00000B95 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
-   { 31785, 0x00000B96 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
-   { 31812, 0x00000B97 }, /* GL_STENCIL_REF */
-   { 31827, 0x00000B90 }, /* GL_STENCIL_TEST */
-   { 31843, 0x00008910 }, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
-   { 31872, 0x00000B93 }, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
-   { 31894, 0x00000B98 }, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
-   { 31915, 0x00000C33 }, /* GL_STEREO */
-   { 31925, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY */
-   { 31940, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY_ARB */
-   { 31959, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW */
-   { 31974, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW_ARB */
-   { 31993, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ */
-   { 32008, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ_ARB */
-   { 32027, 0x00000D50 }, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
-   { 32044, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT */
-   { 32056, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT_ARB */
-   { 32072, 0x00002001 }, /* GL_T */
-   { 32077, 0x00002A2A }, /* GL_T2F_C3F_V3F */
-   { 32092, 0x00002A2C }, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
-   { 32111, 0x00002A29 }, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
-   { 32127, 0x00002A2B }, /* GL_T2F_N3F_V3F */
-   { 32142, 0x00002A27 }, /* GL_T2F_V3F */
-   { 32153, 0x00002A2D }, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
-   { 32172, 0x00002A28 }, /* GL_T4F_V4F */
-   { 32183, 0x00008031 }, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
-   { 32206, 0x00001702 }, /* GL_TEXTURE */
-   { 32217, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0 */
-   { 32229, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0_ARB */
-   { 32245, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1 */
-   { 32257, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10 */
-   { 32270, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10_ARB */
-   { 32287, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11 */
-   { 32300, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11_ARB */
-   { 32317, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12 */
-   { 32330, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12_ARB */
-   { 32347, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13 */
-   { 32360, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13_ARB */
-   { 32377, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14 */
-   { 32390, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14_ARB */
-   { 32407, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15 */
-   { 32420, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15_ARB */
-   { 32437, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16 */
-   { 32450, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16_ARB */
-   { 32467, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17 */
-   { 32480, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17_ARB */
-   { 32497, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18 */
-   { 32510, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18_ARB */
-   { 32527, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19 */
-   { 32540, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19_ARB */
-   { 32557, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1_ARB */
-   { 32573, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2 */
-   { 32585, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20 */
-   { 32598, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20_ARB */
-   { 32615, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21 */
-   { 32628, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21_ARB */
-   { 32645, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22 */
-   { 32658, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22_ARB */
-   { 32675, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23 */
-   { 32688, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23_ARB */
-   { 32705, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24 */
-   { 32718, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24_ARB */
-   { 32735, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25 */
-   { 32748, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25_ARB */
-   { 32765, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26 */
-   { 32778, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26_ARB */
-   { 32795, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27 */
-   { 32808, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27_ARB */
-   { 32825, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28 */
-   { 32838, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28_ARB */
-   { 32855, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29 */
-   { 32868, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29_ARB */
-   { 32885, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2_ARB */
-   { 32901, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3 */
-   { 32913, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30 */
-   { 32926, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30_ARB */
-   { 32943, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31 */
-   { 32956, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31_ARB */
-   { 32973, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3_ARB */
-   { 32989, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4 */
-   { 33001, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4_ARB */
-   { 33017, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5 */
-   { 33029, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5_ARB */
-   { 33045, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6 */
-   { 33057, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6_ARB */
-   { 33073, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7 */
-   { 33085, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7_ARB */
-   { 33101, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8 */
-   { 33113, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8_ARB */
-   { 33129, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9 */
-   { 33141, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9_ARB */
-   { 33157, 0x00000DE0 }, /* GL_TEXTURE_1D */
-   { 33171, 0x00008C18 }, /* GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
-   { 33195, 0x00000DE1 }, /* GL_TEXTURE_2D */
-   { 33209, 0x00008C1A }, /* GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
-   { 33233, 0x0000806F }, /* GL_TEXTURE_3D */
-   { 33247, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
-   { 33269, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT */
-   { 33295, 0x0000813C }, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
-   { 33317, 0x00008068 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
-   { 33339, 0x00008C1C }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT */
-   { 33371, 0x00008069 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
-   { 33393, 0x00008C1D }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT */
-   { 33425, 0x0000806A }, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
-   { 33447, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
-   { 33475, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB */
-   { 33507, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
-   { 33540, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV */
-   { 33572, 0x00040000 }, /* GL_TEXTURE_BIT */
-   { 33587, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
-   { 33608, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT */
-   { 33633, 0x00001005 }, /* GL_TEXTURE_BORDER */
-   { 33651, 0x00001004 }, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
-   { 33675, 0x00008171 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
-   { 33706, 0x00008176 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
-   { 33736, 0x00008172 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
-   { 33766, 0x00008175 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
-   { 33801, 0x00008173 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
-   { 33832, 0x00008174 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
-   { 33870, 0x000080BC }, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
-   { 33897, 0x000081EF }, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
-   { 33929, 0x000080BF }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
-   { 33963, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
-   { 33987, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB */
-   { 34015, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
-   { 34039, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB */
-   { 34067, 0x0000819B }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
-   { 34100, 0x0000819A }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
-   { 34124, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
-   { 34146, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
-   { 34168, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB */
-   { 34194, 0x000086A3 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_FORMATS_ARB */
-   { 34228, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
-   { 34261, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB */
-   { 34298, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
-   { 34326, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB */
-   { 34358, 0x00008078 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
-   { 34381, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 34419, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 34461, 0x00008092 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
-   { 34492, 0x00008088 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
-   { 34520, 0x0000808A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
-   { 34550, 0x00008089 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
-   { 34578, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
-   { 34598, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
-   { 34622, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
-   { 34653, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB */
-   { 34688, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
-   { 34719, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB */
-   { 34754, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
-   { 34785, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB */
-   { 34820, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
-   { 34851, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB */
-   { 34886, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
-   { 34917, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB */
-   { 34952, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
-   { 34983, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB */
-   { 35018, 0x00008071 }, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
-   { 35035, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
-   { 35057, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB */
-   { 35083, 0x00002300 }, /* GL_TEXTURE_ENV */
-   { 35098, 0x00002201 }, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
-   { 35119, 0x00002200 }, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
-   { 35139, 0x00008500 }, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
-   { 35165, 0x00002500 }, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
-   { 35185, 0x00000C63 }, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
-   { 35202, 0x00000C62 }, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
-   { 35219, 0x00000C60 }, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
-   { 35236, 0x00000C61 }, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
-   { 35253, 0x0000819D }, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
-   { 35278, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
-   { 35300, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT */
-   { 35326, 0x00001001 }, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
-   { 35344, 0x000080ED }, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
-   { 35370, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
-   { 35396, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT */
-   { 35426, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT */
-   { 35453, 0x0000819C }, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
-   { 35478, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
-   { 35498, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT */
-   { 35522, 0x00008190 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
-   { 35549, 0x0000818E }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
-   { 35576, 0x0000818F }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
-   { 35603, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
-   { 35629, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT */
-   { 35659, 0x00002800 }, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
-   { 35681, 0x00000BA8 }, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
-   { 35699, 0x000084FE }, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
-   { 35729, 0x0000836B }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
-   { 35757, 0x00008369 }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
-   { 35785, 0x0000836A }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
-   { 35813, 0x0000813D }, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
-   { 35834, 0x0000813B }, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
-   { 35853, 0x00002801 }, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
-   { 35875, 0x0000813A }, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
-   { 35894, 0x00008066 }, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
-   { 35914, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
-   { 35939, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
-   { 35963, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
-   { 35983, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT */
-   { 36007, 0x00008067 }, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
-   { 36027, 0x00000BA5 }, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
-   { 36050, 0x000088F1 }, /* GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE */
-   { 36074, 0x00008065 }, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
-   { 36099, 0x0000888F }, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
-   { 36133, 0x00001000 }, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
-   { 36150, 0x00008072 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
-   { 36168, 0x00002802 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
-   { 36186, 0x00002803 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
-   { 36204, 0x000088BF }, /* GL_TIME_ELAPSED_EXT */
-   { 36224, 0x00008648 }, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
-   { 36243, 0x00008649 }, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
-   { 36272, 0x00001000 }, /* GL_TRANSFORM_BIT */
-   { 36289, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
-   { 36315, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB */
-   { 36345, 0x000088B7 }, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
-   { 36377, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
-   { 36407, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB */
-   { 36441, 0x0000862C }, /* GL_TRANSPOSE_NV */
-   { 36457, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
-   { 36488, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB */
-   { 36523, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
-   { 36551, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB */
-   { 36583, 0x00000004 }, /* GL_TRIANGLES */
-   { 36596, 0x00000006 }, /* GL_TRIANGLE_FAN */
-   { 36612, 0x00008615 }, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
-   { 36633, 0x00000005 }, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
-   { 36651, 0x00000001 }, /* GL_TRUE */
-   { 36659, 0x00000CF5 }, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
-   { 36679, 0x0000806E }, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
-   { 36702, 0x00000CF1 }, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
-   { 36722, 0x00000CF2 }, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
-   { 36743, 0x0000806D }, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
-   { 36765, 0x00000CF4 }, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
-   { 36787, 0x00000CF3 }, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
-   { 36807, 0x00000CF0 }, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
-   { 36828, 0x00001401 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
-   { 36845, 0x00008362 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
-   { 36872, 0x00008032 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
-   { 36895, 0x00001405 }, /* GL_UNSIGNED_INT */
-   { 36911, 0x00008036 }, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
-   { 36938, 0x000084FA }, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8 */
-   { 36959, 0x000084FA }, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV */
-   { 36983, 0x00008368 }, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
-   { 37014, 0x00008035 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
-   { 37038, 0x00008367 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
-   { 37066, 0x00008C17 }, /* GL_UNSIGNED_NORMALIZED */
-   { 37089, 0x00001403 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
-   { 37107, 0x00008366 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
-   { 37137, 0x00008033 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
-   { 37163, 0x00008365 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
-   { 37193, 0x00008034 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
-   { 37219, 0x00008363 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
-   { 37243, 0x00008364 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
-   { 37271, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
-   { 37299, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA */
-   { 37326, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
-   { 37358, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA */
-   { 37389, 0x00008CA2 }, /* GL_UPPER_LEFT */
-   { 37403, 0x00002A20 }, /* GL_V2F */
-   { 37410, 0x00002A21 }, /* GL_V3F */
-   { 37417, 0x00008B83 }, /* GL_VALIDATE_STATUS */
-   { 37436, 0x00001F00 }, /* GL_VENDOR */
-   { 37446, 0x00001F02 }, /* GL_VERSION */
-   { 37457, 0x00008074 }, /* GL_VERTEX_ARRAY */
-   { 37473, 0x000085B5 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE */
-   { 37503, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 37534, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 37569, 0x0000808E }, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
-   { 37593, 0x0000807A }, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
-   { 37614, 0x0000807C }, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
-   { 37637, 0x0000807B }, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
-   { 37658, 0x00008650 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
-   { 37685, 0x0000865A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
-   { 37713, 0x0000865B }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
-   { 37741, 0x0000865C }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
-   { 37769, 0x0000865D }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
-   { 37797, 0x0000865E }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
-   { 37825, 0x0000865F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
-   { 37853, 0x00008651 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
-   { 37880, 0x00008652 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
-   { 37907, 0x00008653 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
-   { 37934, 0x00008654 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
-   { 37961, 0x00008655 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
-   { 37988, 0x00008656 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
-   { 38015, 0x00008657 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
-   { 38042, 0x00008658 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
-   { 38069, 0x00008659 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
-   { 38096, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 38134, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 38176, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED */
-   { 38207, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB */
-   { 38242, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED */
-   { 38276, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB */
-   { 38314, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER */
-   { 38345, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB */
-   { 38380, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE */
-   { 38408, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB */
-   { 38440, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE */
-   { 38470, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB */
-   { 38504, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE */
-   { 38532, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB */
-   { 38564, 0x000086A7 }, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
-   { 38584, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
-   { 38606, 0x0000864A }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
-   { 38635, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_NV */
-   { 38656, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE */
-   { 38685, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB */
-   { 38718, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV */
-   { 38750, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE */
-   { 38777, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB */
-   { 38808, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_NV */
-   { 38838, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER */
-   { 38855, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER_ARB */
-   { 38876, 0x00008621 }, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
-   { 38903, 0x00000BA2 }, /* GL_VIEWPORT */
-   { 38915, 0x00000800 }, /* GL_VIEWPORT_BIT */
-   { 38931, 0x000086AD }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
-   { 38951, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-   { 38982, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
-   { 39017, 0x000086AC }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
-   { 39045, 0x000086AB }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
-   { 39070, 0x000086AA }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
-   { 39097, 0x000086A9 }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
-   { 39122, 0x000086A6 }, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
-   { 39146, 0x000081D4 }, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
-   { 39165, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY */
-   { 39179, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY_ARB */
-   { 39197, 0x00001506 }, /* GL_XOR */
-   { 39204, 0x000085B9 }, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
-   { 39223, 0x00008757 }, /* GL_YCBCR_MESA */
-   { 39237, 0x00000000 }, /* GL_ZERO */
-   { 39245, 0x00000D16 }, /* GL_ZOOM_X */
-   { 39255, 0x00000D17 }, /* GL_ZOOM_Y */
+   {  1821, 0x0000877B }, /* GL_BUMP_ENVMAP_ATI */
+   {  1840, 0x00008777 }, /* GL_BUMP_NUM_TEX_UNITS_ATI */
+   {  1866, 0x00008775 }, /* GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI */
+   {  1889, 0x00008776 }, /* GL_BUMP_ROT_MATRIX_SIZE_ATI */
+   {  1917, 0x0000877C }, /* GL_BUMP_TARGET_ATI */
+   {  1936, 0x00008778 }, /* GL_BUMP_TEX_UNITS_ATI */
+   {  1958, 0x00001400 }, /* GL_BYTE */
+   {  1966, 0x00002A24 }, /* GL_C3F_V3F */
+   {  1977, 0x00002A26 }, /* GL_C4F_N3F_V3F */
+   {  1992, 0x00002A22 }, /* GL_C4UB_V2F */
+   {  2004, 0x00002A23 }, /* GL_C4UB_V3F */
+   {  2016, 0x00000901 }, /* GL_CCW */
+   {  2023, 0x00002900 }, /* GL_CLAMP */
+   {  2032, 0x0000812D }, /* GL_CLAMP_TO_BORDER */
+   {  2051, 0x0000812D }, /* GL_CLAMP_TO_BORDER_ARB */
+   {  2074, 0x0000812D }, /* GL_CLAMP_TO_BORDER_SGIS */
+   {  2098, 0x0000812F }, /* GL_CLAMP_TO_EDGE */
+   {  2115, 0x0000812F }, /* GL_CLAMP_TO_EDGE_SGIS */
+   {  2137, 0x00001500 }, /* GL_CLEAR */
+   {  2146, 0x000084E1 }, /* GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE */
+   {  2171, 0x000084E1 }, /* GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB */
+   {  2200, 0xFFFFFFFF }, /* GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS */
+   {  2226, 0x00000BB1 }, /* GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
+   {  2255, 0x00000001 }, /* GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT */
+   {  2281, 0x00000002 }, /* GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT */
+   {  2308, 0x00003000 }, /* GL_CLIP_PLANE0 */
+   {  2323, 0x00003001 }, /* GL_CLIP_PLANE1 */
+   {  2338, 0x00003002 }, /* GL_CLIP_PLANE2 */
+   {  2353, 0x00003003 }, /* GL_CLIP_PLANE3 */
+   {  2368, 0x00003004 }, /* GL_CLIP_PLANE4 */
+   {  2383, 0x00003005 }, /* GL_CLIP_PLANE5 */
+   {  2398, 0x000080F0 }, /* GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT */
+   {  2431, 0x00000A00 }, /* GL_COEFF */
+   {  2440, 0x00001800 }, /* GL_COLOR */
+   {  2449, 0x00008076 }, /* GL_COLOR_ARRAY */
+   {  2464, 0x00008898 }, /* GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   {  2494, 0x00008898 }, /* GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   {  2528, 0x00008090 }, /* GL_COLOR_ARRAY_POINTER */
+   {  2551, 0x00008081 }, /* GL_COLOR_ARRAY_SIZE */
+   {  2571, 0x00008083 }, /* GL_COLOR_ARRAY_STRIDE */
+   {  2593, 0x00008082 }, /* GL_COLOR_ARRAY_TYPE */
+   {  2613, 0x00008CE0 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT0 */
+   {  2634, 0x00008CE0 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT */
+   {  2659, 0x00008CE1 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT1 */
+   {  2680, 0x00008CEA }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT10 */
+   {  2702, 0x00008CEA }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT10_EXT */
+   {  2728, 0x00008CEB }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT11 */
+   {  2750, 0x00008CEB }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT11_EXT */
+   {  2776, 0x00008CEC }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT12 */
+   {  2798, 0x00008CEC }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT12_EXT */
+   {  2824, 0x00008CED }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT13 */
+   {  2846, 0x00008CED }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT13_EXT */
+   {  2872, 0x00008CEE }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT14 */
+   {  2894, 0x00008CEE }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT14_EXT */
+   {  2920, 0x00008CEF }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT15 */
+   {  2942, 0x00008CEF }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT15_EXT */
+   {  2968, 0x00008CE1 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT */
+   {  2993, 0x00008CE2 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT2 */
+   {  3014, 0x00008CE2 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT2_EXT */
+   {  3039, 0x00008CE3 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT3 */
+   {  3060, 0x00008CE3 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT3_EXT */
+   {  3085, 0x00008CE4 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT4 */
+   {  3106, 0x00008CE4 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT4_EXT */
+   {  3131, 0x00008CE5 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT5 */
+   {  3152, 0x00008CE5 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT5_EXT */
+   {  3177, 0x00008CE6 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT6 */
+   {  3198, 0x00008CE6 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT6_EXT */
+   {  3223, 0x00008CE7 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT7 */
+   {  3244, 0x00008CE7 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT7_EXT */
+   {  3269, 0x00008CE8 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT8 */
+   {  3290, 0x00008CE8 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT8_EXT */
+   {  3315, 0x00008CE9 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT9 */
+   {  3336, 0x00008CE9 }, /* GL_COLOR_ATTACHMENT9_EXT */
+   {  3361, 0x00004000 }, /* GL_COLOR_BUFFER_BIT */
+   {  3381, 0x00000C22 }, /* GL_COLOR_CLEAR_VALUE */
+   {  3402, 0x00001900 }, /* GL_COLOR_INDEX */
+   {  3417, 0x00001603 }, /* GL_COLOR_INDEXES */
+   {  3434, 0x00000BF2 }, /* GL_COLOR_LOGIC_OP */
+   {  3452, 0x00000B57 }, /* GL_COLOR_MATERIAL */
+   {  3470, 0x00000B55 }, /* GL_COLOR_MATERIAL_FACE */
+   {  3493, 0x00000B56 }, /* GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER */
+   {  3521, 0x000080B1 }, /* GL_COLOR_MATRIX */
+   {  3537, 0x000080B1 }, /* GL_COLOR_MATRIX_SGI */
+   {  3557, 0x000080B2 }, /* GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
+   {  3585, 0x000080B2 }, /* GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI */
+   {  3617, 0x00008458 }, /* GL_COLOR_SUM */
+   {  3630, 0x00008458 }, /* GL_COLOR_SUM_ARB */
+   {  3647, 0x000080D0 }, /* GL_COLOR_TABLE */
+   {  3662, 0x000080DD }, /* GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE */
+   {  3688, 0x000080DD }, /* GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_EXT */
+   {  3718, 0x000080DD }, /* GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_SGI */
+   {  3748, 0x000080D7 }, /* GL_COLOR_TABLE_BIAS */
+   {  3768, 0x000080D7 }, /* GL_COLOR_TABLE_BIAS_SGI */
+   {  3792, 0x000080DC }, /* GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE */
+   {  3817, 0x000080DC }, /* GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_EXT */
+   {  3846, 0x000080DC }, /* GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_SGI */
+   {  3875, 0x000080D8 }, /* GL_COLOR_TABLE_FORMAT */
+   {  3897, 0x000080D8 }, /* GL_COLOR_TABLE_FORMAT_EXT */
+   {  3923, 0x000080D8 }, /* GL_COLOR_TABLE_FORMAT_SGI */
+   {  3949, 0x000080DB }, /* GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE */
+   {  3975, 0x000080DB }, /* GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_EXT */
+   {  4005, 0x000080DB }, /* GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_SGI */
+   {  4035, 0x000080DF }, /* GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE */
+   {  4065, 0x000080DF }, /* GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_EXT */
+   {  4099, 0x000080DF }, /* GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_SGI */
+   {  4133, 0x000080DE }, /* GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE */
+   {  4163, 0x000080DE }, /* GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_EXT */
+   {  4197, 0x000080DE }, /* GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_SGI */
+   {  4231, 0x000080DA }, /* GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE */
+   {  4255, 0x000080DA }, /* GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_EXT */
+   {  4283, 0x000080DA }, /* GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_SGI */
+   {  4311, 0x000080D6 }, /* GL_COLOR_TABLE_SCALE */
+   {  4332, 0x000080D6 }, /* GL_COLOR_TABLE_SCALE_SGI */
+   {  4357, 0x000080D9 }, /* GL_COLOR_TABLE_WIDTH */
+   {  4378, 0x000080D9 }, /* GL_COLOR_TABLE_WIDTH_EXT */
+   {  4403, 0x000080D9 }, /* GL_COLOR_TABLE_WIDTH_SGI */
+   {  4428, 0x00000C23 }, /* GL_COLOR_WRITEMASK */
+   {  4447, 0x00008570 }, /* GL_COMBINE */
+   {  4458, 0x00008503 }, /* GL_COMBINE4 */
+   {  4470, 0x00008572 }, /* GL_COMBINE_ALPHA */
+   {  4487, 0x00008572 }, /* GL_COMBINE_ALPHA_ARB */
+   {  4508, 0x00008572 }, /* GL_COMBINE_ALPHA_EXT */
+   {  4529, 0x00008570 }, /* GL_COMBINE_ARB */
+   {  4544, 0x00008570 }, /* GL_COMBINE_EXT */
+   {  4559, 0x00008571 }, /* GL_COMBINE_RGB */
+   {  4574, 0x00008571 }, /* GL_COMBINE_RGB_ARB */
+   {  4593, 0x00008571 }, /* GL_COMBINE_RGB_EXT */
+   {  4612, 0x0000884E }, /* GL_COMPARE_REF_DEPTH_TO_TEXTURE_EXT */
+   {  4648, 0x0000884E }, /* GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE */
+   {  4672, 0x0000884E }, /* GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB */
+   {  4700, 0x00001300 }, /* GL_COMPILE */
+   {  4711, 0x00001301 }, /* GL_COMPILE_AND_EXECUTE */
+   {  4734, 0x00008B81 }, /* GL_COMPILE_STATUS */
+   {  4752, 0x000084E9 }, /* GL_COMPRESSED_ALPHA */
+   {  4772, 0x000084E9 }, /* GL_COMPRESSED_ALPHA_ARB */
+   {  4796, 0x000084EC }, /* GL_COMPRESSED_INTENSITY */
+   {  4820, 0x000084EC }, /* GL_COMPRESSED_INTENSITY_ARB */
+   {  4848, 0x000084EA }, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE */
+   {  4872, 0x000084EB }, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA */
+   {  4902, 0x000084EB }, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_ARB */
+   {  4936, 0x000084EA }, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ARB */
+   {  4964, 0x000084ED }, /* GL_COMPRESSED_RGB */
+   {  4982, 0x000084EE }, /* GL_COMPRESSED_RGBA */
+   {  5001, 0x000084EE }, /* GL_COMPRESSED_RGBA_ARB */
+   {  5024, 0x000086B1 }, /* GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX */
+   {  5053, 0x000083F1 }, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT */
+   {  5086, 0x000083F2 }, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT */
+   {  5119, 0x000083F3 }, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT */
+   {  5152, 0x000084ED }, /* GL_COMPRESSED_RGB_ARB */
+   {  5174, 0x000086B0 }, /* GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX */
+   {  5202, 0x000083F0 }, /* GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT */
+   {  5234, 0x000086A3 }, /* GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
+   {  5264, 0x00008576 }, /* GL_CONSTANT */
+   {  5276, 0x00008003 }, /* GL_CONSTANT_ALPHA */
+   {  5294, 0x00008003 }, /* GL_CONSTANT_ALPHA_EXT */
+   {  5316, 0x00008576 }, /* GL_CONSTANT_ARB */
+   {  5332, 0x00001207 }, /* GL_CONSTANT_ATTENUATION */
+   {  5356, 0x00008151 }, /* GL_CONSTANT_BORDER_HP */
+   {  5378, 0x00008001 }, /* GL_CONSTANT_COLOR */
+   {  5396, 0x00008001 }, /* GL_CONSTANT_COLOR_EXT */
+   {  5418, 0x00008576 }, /* GL_CONSTANT_EXT */
+   {  5434, 0x00008010 }, /* GL_CONVOLUTION_1D */
+   {  5452, 0x00008011 }, /* GL_CONVOLUTION_2D */
+   {  5470, 0x00008154 }, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR */
+   {  5498, 0x00008154 }, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR_HP */
+   {  5529, 0x00008013 }, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE */
+   {  5556, 0x00008013 }, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE_EXT */
+   {  5587, 0x00008015 }, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS */
+   {  5614, 0x00008015 }, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS_EXT */
+   {  5645, 0x00008014 }, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE */
+   {  5673, 0x00008014 }, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE_EXT */
+   {  5705, 0x00008017 }, /* GL_CONVOLUTION_FORMAT */
+   {  5727, 0x00008017 }, /* GL_CONVOLUTION_FORMAT_EXT */
+   {  5753, 0x00008019 }, /* GL_CONVOLUTION_HEIGHT */
+   {  5775, 0x00008019 }, /* GL_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT */
+   {  5801, 0x00008018 }, /* GL_CONVOLUTION_WIDTH */
+   {  5822, 0x00008018 }, /* GL_CONVOLUTION_WIDTH_EXT */
+   {  5847, 0x00008862 }, /* GL_COORD_REPLACE */
+   {  5864, 0x00008862 }, /* GL_COORD_REPLACE_ARB */
+   {  5885, 0x00008862 }, /* GL_COORD_REPLACE_NV */
+   {  5905, 0x00001503 }, /* GL_COPY */
+   {  5913, 0x0000150C }, /* GL_COPY_INVERTED */
+   {  5930, 0x00000706 }, /* GL_COPY_PIXEL_TOKEN */
+   {  5950, 0x00000B44 }, /* GL_CULL_FACE */
+   {  5963, 0x00000B45 }, /* GL_CULL_FACE_MODE */
+   {  5981, 0x000081AA }, /* GL_CULL_VERTEX_EXT */
+   {  6000, 0x000081AC }, /* GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT */
+   {  6032, 0x000081AB }, /* GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT */
+   {  6067, 0x00008626 }, /* GL_CURRENT_ATTRIB_NV */
+   {  6088, 0x00000001 }, /* GL_CURRENT_BIT */
+   {  6103, 0x00000B00 }, /* GL_CURRENT_COLOR */
+   {  6120, 0x00008453 }, /* GL_CURRENT_FOG_COORD */
+   {  6141, 0x00008453 }, /* GL_CURRENT_FOG_COORDINATE */
+   {  6167, 0x00000B01 }, /* GL_CURRENT_INDEX */
+   {  6184, 0x00008641 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_ARB */
+   {  6206, 0x00008845 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_INDEX_ARB */
+   {  6234, 0x00008641 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_NV */
+   {  6255, 0x00008640 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
+   {  6289, 0x00008640 }, /* GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_NV */
+   {  6322, 0x00000B02 }, /* GL_CURRENT_NORMAL */
+   {  6340, 0x00008843 }, /* GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB */
+   {  6370, 0x00008B8D }, /* GL_CURRENT_PROGRAM */
+   {  6389, 0x00008865 }, /* GL_CURRENT_QUERY */
+   {  6406, 0x00008865 }, /* GL_CURRENT_QUERY_ARB */
+   {  6427, 0x00000B04 }, /* GL_CURRENT_RASTER_COLOR */
+   {  6451, 0x00000B09 }, /* GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE */
+   {  6478, 0x00000B05 }, /* GL_CURRENT_RASTER_INDEX */
+   {  6502, 0x00000B07 }, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION */
+   {  6529, 0x00000B08 }, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID */
+   {  6562, 0x00000B06 }, /* GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS */
+   {  6595, 0x00008459 }, /* GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR */
+   {  6622, 0x00000B03 }, /* GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS */
+   {  6648, 0x00008626 }, /* GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB */
+   {  6673, 0x00008626 }, /* GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB */
+   {  6702, 0x000086A8 }, /* GL_CURRENT_WEIGHT_ARB */
+   {  6724, 0x00000900 }, /* GL_CW */
+   {  6730, 0x0000875B }, /* GL_DEBUG_ASSERT_MESA */
+   {  6751, 0x00008759 }, /* GL_DEBUG_OBJECT_MESA */
+   {  6772, 0x0000875A }, /* GL_DEBUG_PRINT_MESA */
+   {  6792, 0x00002101 }, /* GL_DECAL */
+   {  6801, 0x00001E03 }, /* GL_DECR */
+   {  6809, 0x00008508 }, /* GL_DECR_WRAP */
+   {  6822, 0x00008508 }, /* GL_DECR_WRAP_EXT */
+   {  6839, 0x00008B80 }, /* GL_DELETE_STATUS */
+   {  6856, 0x00001801 }, /* GL_DEPTH */
+   {  6865, 0x000088F0 }, /* GL_DEPTH24_STENCIL8 */
+   {  6885, 0x00008D00 }, /* GL_DEPTH_ATTACHMENT */
+   {  6905, 0x00008D00 }, /* GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT */
+   {  6929, 0x00000D1F }, /* GL_DEPTH_BIAS */
+   {  6943, 0x00000D56 }, /* GL_DEPTH_BITS */
+   {  6957, 0x00008891 }, /* GL_DEPTH_BOUNDS_EXT */
+   {  6977, 0x00008890 }, /* GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT */
+   {  7002, 0x00000100 }, /* GL_DEPTH_BUFFER_BIT */
+   {  7022, 0x0000864F }, /* GL_DEPTH_CLAMP_NV */
+   {  7040, 0x00000B73 }, /* GL_DEPTH_CLEAR_VALUE */
+   {  7061, 0x00001902 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT */
+   {  7080, 0x000081A5 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT16 */
+   {  7101, 0x000081A5 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB */
+   {  7126, 0x000081A5 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT16_SGIX */
+   {  7152, 0x000081A6 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT24 */
+   {  7173, 0x000081A6 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB */
+   {  7198, 0x000081A6 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX */
+   {  7224, 0x000081A7 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT32 */
+   {  7245, 0x000081A7 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB */
+   {  7270, 0x000081A7 }, /* GL_DEPTH_COMPONENT32_SGIX */
+   {  7296, 0x00000B74 }, /* GL_DEPTH_FUNC */
+   {  7310, 0x00000B70 }, /* GL_DEPTH_RANGE */
+   {  7325, 0x00000D1E }, /* GL_DEPTH_SCALE */
+   {  7340, 0x000084F9 }, /* GL_DEPTH_STENCIL */
+   {  7357, 0x0000821A }, /* GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT */
+   {  7385, 0x000084F9 }, /* GL_DEPTH_STENCIL_NV */
+   {  7405, 0x0000886F }, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV */
+   {  7433, 0x0000886E }, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV */
+   {  7461, 0x00000B71 }, /* GL_DEPTH_TEST */
+   {  7475, 0x0000884B }, /* GL_DEPTH_TEXTURE_MODE */
+   {  7497, 0x0000884B }, /* GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB */
+   {  7523, 0x00000B72 }, /* GL_DEPTH_WRITEMASK */
+   {  7542, 0x00001201 }, /* GL_DIFFUSE */
+   {  7553, 0x00000BD0 }, /* GL_DITHER */
+   {  7563, 0x00000A02 }, /* GL_DOMAIN */
+   {  7573, 0x00001100 }, /* GL_DONT_CARE */
+   {  7586, 0x000086AE }, /* GL_DOT3_RGB */
+   {  7598, 0x000086AF }, /* GL_DOT3_RGBA */
+   {  7611, 0x000086AF }, /* GL_DOT3_RGBA_ARB */
+   {  7628, 0x00008741 }, /* GL_DOT3_RGBA_EXT */
+   {  7645, 0x000086AE }, /* GL_DOT3_RGB_ARB */
+   {  7661, 0x00008740 }, /* GL_DOT3_RGB_EXT */
+   {  7677, 0x0000140A }, /* GL_DOUBLE */
+   {  7687, 0x00000C32 }, /* GL_DOUBLEBUFFER */
+   {  7703, 0x00000C01 }, /* GL_DRAW_BUFFER */
+   {  7718, 0x00008825 }, /* GL_DRAW_BUFFER0 */
+   {  7734, 0x00008825 }, /* GL_DRAW_BUFFER0_ARB */
+   {  7754, 0x00008825 }, /* GL_DRAW_BUFFER0_ATI */
+   {  7774, 0x00008826 }, /* GL_DRAW_BUFFER1 */
+   {  7790, 0x0000882F }, /* GL_DRAW_BUFFER10 */
+   {  7807, 0x0000882F }, /* GL_DRAW_BUFFER10_ARB */
+   {  7828, 0x0000882F }, /* GL_DRAW_BUFFER10_ATI */
+   {  7849, 0x00008830 }, /* GL_DRAW_BUFFER11 */
+   {  7866, 0x00008830 }, /* GL_DRAW_BUFFER11_ARB */
+   {  7887, 0x00008830 }, /* GL_DRAW_BUFFER11_ATI */
+   {  7908, 0x00008831 }, /* GL_DRAW_BUFFER12 */
+   {  7925, 0x00008831 }, /* GL_DRAW_BUFFER12_ARB */
+   {  7946, 0x00008831 }, /* GL_DRAW_BUFFER12_ATI */
+   {  7967, 0x00008832 }, /* GL_DRAW_BUFFER13 */
+   {  7984, 0x00008832 }, /* GL_DRAW_BUFFER13_ARB */
+   {  8005, 0x00008832 }, /* GL_DRAW_BUFFER13_ATI */
+   {  8026, 0x00008833 }, /* GL_DRAW_BUFFER14 */
+   {  8043, 0x00008833 }, /* GL_DRAW_BUFFER14_ARB */
+   {  8064, 0x00008833 }, /* GL_DRAW_BUFFER14_ATI */
+   {  8085, 0x00008834 }, /* GL_DRAW_BUFFER15 */
+   {  8102, 0x00008834 }, /* GL_DRAW_BUFFER15_ARB */
+   {  8123, 0x00008834 }, /* GL_DRAW_BUFFER15_ATI */
+   {  8144, 0x00008826 }, /* GL_DRAW_BUFFER1_ARB */
+   {  8164, 0x00008826 }, /* GL_DRAW_BUFFER1_ATI */
+   {  8184, 0x00008827 }, /* GL_DRAW_BUFFER2 */
+   {  8200, 0x00008827 }, /* GL_DRAW_BUFFER2_ARB */
+   {  8220, 0x00008827 }, /* GL_DRAW_BUFFER2_ATI */
+   {  8240, 0x00008828 }, /* GL_DRAW_BUFFER3 */
+   {  8256, 0x00008828 }, /* GL_DRAW_BUFFER3_ARB */
+   {  8276, 0x00008828 }, /* GL_DRAW_BUFFER3_ATI */
+   {  8296, 0x00008829 }, /* GL_DRAW_BUFFER4 */
+   {  8312, 0x00008829 }, /* GL_DRAW_BUFFER4_ARB */
+   {  8332, 0x00008829 }, /* GL_DRAW_BUFFER4_ATI */
+   {  8352, 0x0000882A }, /* GL_DRAW_BUFFER5 */
+   {  8368, 0x0000882A }, /* GL_DRAW_BUFFER5_ARB */
+   {  8388, 0x0000882A }, /* GL_DRAW_BUFFER5_ATI */
+   {  8408, 0x0000882B }, /* GL_DRAW_BUFFER6 */
+   {  8424, 0x0000882B }, /* GL_DRAW_BUFFER6_ARB */
+   {  8444, 0x0000882B }, /* GL_DRAW_BUFFER6_ATI */
+   {  8464, 0x0000882C }, /* GL_DRAW_BUFFER7 */
+   {  8480, 0x0000882C }, /* GL_DRAW_BUFFER7_ARB */
+   {  8500, 0x0000882C }, /* GL_DRAW_BUFFER7_ATI */
+   {  8520, 0x0000882D }, /* GL_DRAW_BUFFER8 */
+   {  8536, 0x0000882D }, /* GL_DRAW_BUFFER8_ARB */
+   {  8556, 0x0000882D }, /* GL_DRAW_BUFFER8_ATI */
+   {  8576, 0x0000882E }, /* GL_DRAW_BUFFER9 */
+   {  8592, 0x0000882E }, /* GL_DRAW_BUFFER9_ARB */
+   {  8612, 0x0000882E }, /* GL_DRAW_BUFFER9_ATI */
+   {  8632, 0x00008CA9 }, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER */
+   {  8652, 0x00008CA6 }, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
+   {  8684, 0x00008CA9 }, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER_EXT */
+   {  8708, 0x00000705 }, /* GL_DRAW_PIXEL_TOKEN */
+   {  8728, 0x00000304 }, /* GL_DST_ALPHA */
+   {  8741, 0x00000306 }, /* GL_DST_COLOR */
+   {  8754, 0x0000877A }, /* GL_DU8DV8_ATI */
+   {  8768, 0x00008779 }, /* GL_DUDV_ATI */
+   {  8780, 0x000088EA }, /* GL_DYNAMIC_COPY */
+   {  8796, 0x000088EA }, /* GL_DYNAMIC_COPY_ARB */
+   {  8816, 0x000088E8 }, /* GL_DYNAMIC_DRAW */
+   {  8832, 0x000088E8 }, /* GL_DYNAMIC_DRAW_ARB */
+   {  8852, 0x000088E9 }, /* GL_DYNAMIC_READ */
+   {  8868, 0x000088E9 }, /* GL_DYNAMIC_READ_ARB */
+   {  8888, 0x00000B43 }, /* GL_EDGE_FLAG */
+   {  8901, 0x00008079 }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
+   {  8920, 0x0000889B }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   {  8954, 0x0000889B }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   {  8992, 0x00008093 }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */
+   {  9019, 0x0000808C }, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE */
+   {  9045, 0x00008893 }, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER */
+   {  9069, 0x00008895 }, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   {  9101, 0x00008895 }, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   {  9137, 0x00001600 }, /* GL_EMISSION */
+   {  9149, 0x00002000 }, /* GL_ENABLE_BIT */
+   {  9163, 0x00000202 }, /* GL_EQUAL */
+   {  9172, 0x00001509 }, /* GL_EQUIV */
+   {  9181, 0x00010000 }, /* GL_EVAL_BIT */
+   {  9193, 0x00000800 }, /* GL_EXP */
+   {  9200, 0x00000801 }, /* GL_EXP2 */
+   {  9208, 0x00001F03 }, /* GL_EXTENSIONS */
+   {  9222, 0x00002400 }, /* GL_EYE_LINEAR */
+   {  9236, 0x00002502 }, /* GL_EYE_PLANE */
+   {  9249, 0x0000855C }, /* GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV */
+   {  9274, 0x0000855B }, /* GL_EYE_RADIAL_NV */
+   {  9291, 0x00000000 }, /* GL_FALSE */
+   {  9300, 0x00001101 }, /* GL_FASTEST */
+   {  9311, 0x00001C01 }, /* GL_FEEDBACK */
+   {  9323, 0x00000DF0 }, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER */
+   {  9350, 0x00000DF1 }, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE */
+   {  9374, 0x00000DF2 }, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE */
+   {  9398, 0x00001B02 }, /* GL_FILL */
+   {  9406, 0x00001D00 }, /* GL_FLAT */
+   {  9414, 0x00001406 }, /* GL_FLOAT */
+   {  9423, 0x00008B5A }, /* GL_FLOAT_MAT2 */
+   {  9437, 0x00008B5A }, /* GL_FLOAT_MAT2_ARB */
+   {  9455, 0x00008B5B }, /* GL_FLOAT_MAT3 */
+   {  9469, 0x00008B5B }, /* GL_FLOAT_MAT3_ARB */
+   {  9487, 0x00008B5C }, /* GL_FLOAT_MAT4 */
+   {  9501, 0x00008B5C }, /* GL_FLOAT_MAT4_ARB */
+   {  9519, 0x00008B50 }, /* GL_FLOAT_VEC2 */
+   {  9533, 0x00008B50 }, /* GL_FLOAT_VEC2_ARB */
+   {  9551, 0x00008B51 }, /* GL_FLOAT_VEC3 */
+   {  9565, 0x00008B51 }, /* GL_FLOAT_VEC3_ARB */
+   {  9583, 0x00008B52 }, /* GL_FLOAT_VEC4 */
+   {  9597, 0x00008B52 }, /* GL_FLOAT_VEC4_ARB */
+   {  9615, 0x00000B60 }, /* GL_FOG */
+   {  9622, 0x00000080 }, /* GL_FOG_BIT */
+   {  9633, 0x00000B66 }, /* GL_FOG_COLOR */
+   {  9646, 0x00008451 }, /* GL_FOG_COORD */
+   {  9659, 0x00008451 }, /* GL_FOG_COORDINATE */
+   {  9677, 0x00008457 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY */
+   {  9701, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   {  9740, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   {  9783, 0x00008456 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER */
+   {  9815, 0x00008455 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE */
+   {  9846, 0x00008454 }, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE */
+   {  9875, 0x00008450 }, /* GL_FOG_COORDINATE_SOURCE */
+   {  9900, 0x00008457 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY */
+   {  9919, 0x0000889D }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   {  9953, 0x00008456 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER */
+   {  9980, 0x00008455 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE */
+   { 10006, 0x00008454 }, /* GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE */
+   { 10030, 0x00008450 }, /* GL_FOG_COORD_SRC */
+   { 10047, 0x00000B62 }, /* GL_FOG_DENSITY */
+   { 10062, 0x0000855A }, /* GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV */
+   { 10086, 0x00000B64 }, /* GL_FOG_END */
+   { 10097, 0x00000C54 }, /* GL_FOG_HINT */
+   { 10109, 0x00000B61 }, /* GL_FOG_INDEX */
+   { 10122, 0x00000B65 }, /* GL_FOG_MODE */
+   { 10134, 0x00008198 }, /* GL_FOG_OFFSET_SGIX */
+   { 10153, 0x00008199 }, /* GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX */
+   { 10178, 0x00000B63 }, /* GL_FOG_START */
+   { 10191, 0x00008452 }, /* GL_FRAGMENT_DEPTH */
+   { 10209, 0x00008804 }, /* GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB */
+   { 10233, 0x00008B30 }, /* GL_FRAGMENT_SHADER */
+   { 10252, 0x00008B30 }, /* GL_FRAGMENT_SHADER_ARB */
+   { 10275, 0x00008B8B }, /* GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT */
+   { 10310, 0x00008D40 }, /* GL_FRAMEBUFFER */
+   { 10325, 0x00008215 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE */
+   { 10362, 0x00008214 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE */
+   { 10398, 0x00008210 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING */
+   { 10439, 0x00008211 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE */
+   { 10480, 0x00008216 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE */
+   { 10517, 0x00008213 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE */
+   { 10554, 0x00008CD1 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME */
+   { 10592, 0x00008CD1 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_EXT */
+   { 10634, 0x00008CD0 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE */
+   { 10672, 0x00008CD0 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_EXT */
+   { 10714, 0x00008212 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE */
+   { 10749, 0x00008217 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE */
+   { 10788, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_EXT */
+   { 10837, 0x00008CD3 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE */
+   { 10885, 0x00008CD3 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_EXT */
+   { 10937, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER */
+   { 10977, 0x00008CD4 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER_EXT */
+   { 11021, 0x00008CD2 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL */
+   { 11061, 0x00008CD2 }, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_EXT */
+   { 11105, 0x00008CA6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
+   { 11132, 0x00008CD5 }, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE */
+   { 11156, 0x00008CD5 }, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT */
+   { 11184, 0x00008218 }, /* GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT */
+   { 11207, 0x00008D40 }, /* GL_FRAMEBUFFER_EXT */
+   { 11226, 0x00008CD6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT */
+   { 11263, 0x00008CD6 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_EXT */
+   { 11304, 0x00008CD9 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT */
+   { 11345, 0x00008CDB }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT */
+   { 11387, 0x00008CD8 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT */
+   { 11438, 0x00008CDA }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT */
+   { 11476, 0x00008CD7 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT */
+   { 11521, 0x00008CD7 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_EXT */
+   { 11570, 0x00008D56 }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE */
+   { 11608, 0x00008CDC }, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT */
+   { 11650, 0x00008CDE }, /* GL_FRAMEBUFFER_STATUS_ERROR_EXT */
+   { 11682, 0x00008219 }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED */
+   { 11707, 0x00008CDD }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED */
+   { 11734, 0x00008CDD }, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_EXT */
+   { 11765, 0x00000404 }, /* GL_FRONT */
+   { 11774, 0x00000408 }, /* GL_FRONT_AND_BACK */
+   { 11792, 0x00000B46 }, /* GL_FRONT_FACE */
+   { 11806, 0x00000400 }, /* GL_FRONT_LEFT */
+   { 11820, 0x00000401 }, /* GL_FRONT_RIGHT */
+   { 11835, 0x00008006 }, /* GL_FUNC_ADD */
+   { 11847, 0x00008006 }, /* GL_FUNC_ADD_EXT */
+   { 11863, 0x0000800B }, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT */
+   { 11888, 0x0000800B }, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT */
+   { 11917, 0x0000800A }, /* GL_FUNC_SUBTRACT */
+   { 11934, 0x0000800A }, /* GL_FUNC_SUBTRACT_EXT */
+   { 11955, 0x00008191 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP */
+   { 11974, 0x00008192 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT */
+   { 11998, 0x00008192 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS */
+   { 12027, 0x00008191 }, /* GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS */
+   { 12051, 0x00000206 }, /* GL_GEQUAL */
+   { 12061, 0x00008009 }, /* GL_GL_BLEND_EQUATION_RGB */
+   { 12086, 0x00008C4A }, /* GL_GL_COMPRESSED_SLUMINANCE */
+   { 12114, 0x00008C4B }, /* GL_GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA */
+   { 12148, 0x00008C48 }, /* GL_GL_COMPRESSED_SRGB */
+   { 12170, 0x00008C49 }, /* GL_GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA */
+   { 12198, 0x0000845F }, /* GL_GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR */
+   { 12235, 0x00008B65 }, /* GL_GL_FLOAT_MAT2x3 */
+   { 12254, 0x00008B66 }, /* GL_GL_FLOAT_MAT2x4 */
+   { 12273, 0x00008B67 }, /* GL_GL_FLOAT_MAT3x2 */
+   { 12292, 0x00008B68 }, /* GL_GL_FLOAT_MAT3x4 */
+   { 12311, 0x00008B69 }, /* GL_GL_FLOAT_MAT4x2 */
+   { 12330, 0x00008B6A }, /* GL_GL_FLOAT_MAT4x3 */
+   { 12349, 0x000088EB }, /* GL_GL_PIXEL_PACK_BUFFER */
+   { 12373, 0x000088ED }, /* GL_GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING */
+   { 12405, 0x000088EC }, /* GL_GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER */
+   { 12431, 0x000088EF }, /* GL_GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING */
+   { 12465, 0x00008C46 }, /* GL_GL_SLUMINANCE */
+   { 12482, 0x00008C47 }, /* GL_GL_SLUMINANCE8 */
+   { 12500, 0x00008C45 }, /* GL_GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 */
+   { 12525, 0x00008C44 }, /* GL_GL_SLUMINANCE_ALPHA */
+   { 12548, 0x00008C40 }, /* GL_GL_SRGB */
+   { 12559, 0x00008C41 }, /* GL_GL_SRGB8 */
+   { 12571, 0x00008C43 }, /* GL_GL_SRGB8_ALPHA8 */
+   { 12590, 0x00008C42 }, /* GL_GL_SRGB_ALPHA */
+   { 12607, 0x00000204 }, /* GL_GREATER */
+   { 12618, 0x00001904 }, /* GL_GREEN */
+   { 12627, 0x00000D19 }, /* GL_GREEN_BIAS */
+   { 12641, 0x00000D53 }, /* GL_GREEN_BITS */
+   { 12655, 0x00000D18 }, /* GL_GREEN_SCALE */
+   { 12670, 0x00008000 }, /* GL_HINT_BIT */
+   { 12682, 0x00008024 }, /* GL_HISTOGRAM */
+   { 12695, 0x0000802B }, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE */
+   { 12719, 0x0000802B }, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE_EXT */
+   { 12747, 0x0000802A }, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE */
+   { 12770, 0x0000802A }, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE_EXT */
+   { 12797, 0x00008024 }, /* GL_HISTOGRAM_EXT */
+   { 12814, 0x00008027 }, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT */
+   { 12834, 0x00008027 }, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT_EXT */
+   { 12858, 0x00008029 }, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE */
+   { 12882, 0x00008029 }, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE_EXT */
+   { 12910, 0x0000802C }, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE */
+   { 12938, 0x0000802C }, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE_EXT */
+   { 12970, 0x00008028 }, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE */
+   { 12992, 0x00008028 }, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE_EXT */
+   { 13018, 0x0000802D }, /* GL_HISTOGRAM_SINK */
+   { 13036, 0x0000802D }, /* GL_HISTOGRAM_SINK_EXT */
+   { 13058, 0x00008026 }, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH */
+   { 13077, 0x00008026 }, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT */
+   { 13100, 0x0000862A }, /* GL_IDENTITY_NV */
+   { 13115, 0x00008150 }, /* GL_IGNORE_BORDER_HP */
+   { 13135, 0x00008B9B }, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES */
+   { 13175, 0x00008B9A }, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES */
+   { 13213, 0x00001E02 }, /* GL_INCR */
+   { 13221, 0x00008507 }, /* GL_INCR_WRAP */
+   { 13234, 0x00008507 }, /* GL_INCR_WRAP_EXT */
+   { 13251, 0x00008222 }, /* GL_INDEX */
+   { 13260, 0x00008077 }, /* GL_INDEX_ARRAY */
+   { 13275, 0x00008899 }, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   { 13305, 0x00008899 }, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   { 13339, 0x00008091 }, /* GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
+   { 13362, 0x00008086 }, /* GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
+   { 13384, 0x00008085 }, /* GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
+   { 13404, 0x00000D51 }, /* GL_INDEX_BITS */
+   { 13418, 0x00000C20 }, /* GL_INDEX_CLEAR_VALUE */
+   { 13439, 0x00000BF1 }, /* GL_INDEX_LOGIC_OP */
+   { 13457, 0x00000C30 }, /* GL_INDEX_MODE */
+   { 13471, 0x00000D13 }, /* GL_INDEX_OFFSET */
+   { 13487, 0x00000D12 }, /* GL_INDEX_SHIFT */
+   { 13502, 0x00000C21 }, /* GL_INDEX_WRITEMASK */
+   { 13521, 0x00008B84 }, /* GL_INFO_LOG_LENGTH */
+   { 13540, 0x00001404 }, /* GL_INT */
+   { 13547, 0x00008049 }, /* GL_INTENSITY */
+   { 13560, 0x0000804C }, /* GL_INTENSITY12 */
+   { 13575, 0x0000804C }, /* GL_INTENSITY12_EXT */
+   { 13594, 0x0000804D }, /* GL_INTENSITY16 */
+   { 13609, 0x0000804D }, /* GL_INTENSITY16_EXT */
+   { 13628, 0x0000804A }, /* GL_INTENSITY4 */
+   { 13642, 0x0000804A }, /* GL_INTENSITY4_EXT */
+   { 13660, 0x0000804B }, /* GL_INTENSITY8 */
+   { 13674, 0x0000804B }, /* GL_INTENSITY8_EXT */
+   { 13692, 0x00008049 }, /* GL_INTENSITY_EXT */
+   { 13709, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE */
+   { 13724, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE_ARB */
+   { 13743, 0x00008575 }, /* GL_INTERPOLATE_EXT */
+   { 13762, 0x00008B53 }, /* GL_INT_VEC2 */
+   { 13774, 0x00008B53 }, /* GL_INT_VEC2_ARB */
+   { 13790, 0x00008B54 }, /* GL_INT_VEC3 */
+   { 13802, 0x00008B54 }, /* GL_INT_VEC3_ARB */
+   { 13818, 0x00008B55 }, /* GL_INT_VEC4 */
+   { 13830, 0x00008B55 }, /* GL_INT_VEC4_ARB */
+   { 13846, 0x00000500 }, /* GL_INVALID_ENUM */
+   { 13862, 0x00000506 }, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION */
+   { 13895, 0x00000506 }, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT */
+   { 13932, 0x00000502 }, /* GL_INVALID_OPERATION */
+   { 13953, 0x00000501 }, /* GL_INVALID_VALUE */
+   { 13970, 0x0000862B }, /* GL_INVERSE_NV */
+   { 13984, 0x0000862D }, /* GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV */
+   { 14008, 0x0000150A }, /* GL_INVERT */
+   { 14018, 0x00001E00 }, /* GL_KEEP */
+   { 14026, 0x00000406 }, /* GL_LEFT */
+   { 14034, 0x00000203 }, /* GL_LEQUAL */
+   { 14044, 0x00000201 }, /* GL_LESS */
+   { 14052, 0x00004000 }, /* GL_LIGHT0 */
+   { 14062, 0x00004001 }, /* GL_LIGHT1 */
+   { 14072, 0x00004002 }, /* GL_LIGHT2 */
+   { 14082, 0x00004003 }, /* GL_LIGHT3 */
+   { 14092, 0x00004004 }, /* GL_LIGHT4 */
+   { 14102, 0x00004005 }, /* GL_LIGHT5 */
+   { 14112, 0x00004006 }, /* GL_LIGHT6 */
+   { 14122, 0x00004007 }, /* GL_LIGHT7 */
+   { 14132, 0x00000B50 }, /* GL_LIGHTING */
+   { 14144, 0x00000040 }, /* GL_LIGHTING_BIT */
+   { 14160, 0x00000B53 }, /* GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
+   { 14183, 0x000081F8 }, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
+   { 14212, 0x000081F8 }, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT */
+   { 14245, 0x00000B51 }, /* GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
+   { 14273, 0x00000B52 }, /* GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
+   { 14297, 0x00001B01 }, /* GL_LINE */
+   { 14305, 0x00002601 }, /* GL_LINEAR */
+   { 14315, 0x00001208 }, /* GL_LINEAR_ATTENUATION */
+   { 14337, 0x00008170 }, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
+   { 14367, 0x0000844F }, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
+   { 14398, 0x00002703 }, /* GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR */
+   { 14422, 0x00002701 }, /* GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST */
+   { 14447, 0x00000001 }, /* GL_LINES */
+   { 14456, 0x00000004 }, /* GL_LINE_BIT */
+   { 14468, 0x00000002 }, /* GL_LINE_LOOP */
+   { 14481, 0x00000707 }, /* GL_LINE_RESET_TOKEN */
+   { 14501, 0x00000B20 }, /* GL_LINE_SMOOTH */
+   { 14516, 0x00000C52 }, /* GL_LINE_SMOOTH_HINT */
+   { 14536, 0x00000B24 }, /* GL_LINE_STIPPLE */
+   { 14552, 0x00000B25 }, /* GL_LINE_STIPPLE_PATTERN */
+   { 14576, 0x00000B26 }, /* GL_LINE_STIPPLE_REPEAT */
+   { 14599, 0x00000003 }, /* GL_LINE_STRIP */
+   { 14613, 0x00000702 }, /* GL_LINE_TOKEN */
+   { 14627, 0x00000B21 }, /* GL_LINE_WIDTH */
+   { 14641, 0x00000B23 }, /* GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
+   { 14667, 0x00000B22 }, /* GL_LINE_WIDTH_RANGE */
+   { 14687, 0x00008B82 }, /* GL_LINK_STATUS */
+   { 14702, 0x00000B32 }, /* GL_LIST_BASE */
+   { 14715, 0x00020000 }, /* GL_LIST_BIT */
+   { 14727, 0x00000B33 }, /* GL_LIST_INDEX */
+   { 14741, 0x00000B30 }, /* GL_LIST_MODE */
+   { 14754, 0x00000101 }, /* GL_LOAD */
+   { 14762, 0x00000BF1 }, /* GL_LOGIC_OP */
+   { 14774, 0x00000BF0 }, /* GL_LOGIC_OP_MODE */
+   { 14791, 0x00008CA1 }, /* GL_LOWER_LEFT */
+   { 14805, 0x00001909 }, /* GL_LUMINANCE */
+   { 14818, 0x00008041 }, /* GL_LUMINANCE12 */
+   { 14833, 0x00008047 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
+   { 14856, 0x00008047 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT */
+   { 14883, 0x00008046 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
+   { 14905, 0x00008046 }, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT */
+   { 14931, 0x00008041 }, /* GL_LUMINANCE12_EXT */
+   { 14950, 0x00008042 }, /* GL_LUMINANCE16 */
+   { 14965, 0x00008048 }, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
+   { 14988, 0x00008048 }, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT */
+   { 15015, 0x00008042 }, /* GL_LUMINANCE16_EXT */
+   { 15034, 0x0000803F }, /* GL_LUMINANCE4 */
+   { 15048, 0x00008043 }, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
+   { 15069, 0x00008043 }, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT */
+   { 15094, 0x0000803F }, /* GL_LUMINANCE4_EXT */
+   { 15112, 0x00008044 }, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
+   { 15133, 0x00008044 }, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT */
+   { 15158, 0x00008040 }, /* GL_LUMINANCE8 */
+   { 15172, 0x00008045 }, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
+   { 15193, 0x00008045 }, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT */
+   { 15218, 0x00008040 }, /* GL_LUMINANCE8_EXT */
+   { 15236, 0x0000190A }, /* GL_LUMINANCE_ALPHA */
+   { 15255, 0x00000D90 }, /* GL_MAP1_COLOR_4 */
+   { 15271, 0x00000DD0 }, /* GL_MAP1_GRID_DOMAIN */
+   { 15291, 0x00000DD1 }, /* GL_MAP1_GRID_SEGMENTS */
+   { 15313, 0x00000D91 }, /* GL_MAP1_INDEX */
+   { 15327, 0x00000D92 }, /* GL_MAP1_NORMAL */
+   { 15342, 0x00000D93 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
+   { 15366, 0x00000D94 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
+   { 15390, 0x00000D95 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
+   { 15414, 0x00000D96 }, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
+   { 15438, 0x00000D97 }, /* GL_MAP1_VERTEX_3 */
+   { 15455, 0x00000D98 }, /* GL_MAP1_VERTEX_4 */
+   { 15472, 0x00008660 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
+   { 15500, 0x0000866A }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
+   { 15529, 0x0000866B }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
+   { 15558, 0x0000866C }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
+   { 15587, 0x0000866D }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
+   { 15616, 0x0000866E }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
+   { 15645, 0x0000866F }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
+   { 15674, 0x00008661 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
+   { 15702, 0x00008662 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
+   { 15730, 0x00008663 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
+   { 15758, 0x00008664 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
+   { 15786, 0x00008665 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
+   { 15814, 0x00008666 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
+   { 15842, 0x00008667 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
+   { 15870, 0x00008668 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
+   { 15898, 0x00008669 }, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
+   { 15926, 0x00000DB0 }, /* GL_MAP2_COLOR_4 */
+   { 15942, 0x00000DD2 }, /* GL_MAP2_GRID_DOMAIN */
+   { 15962, 0x00000DD3 }, /* GL_MAP2_GRID_SEGMENTS */
+   { 15984, 0x00000DB1 }, /* GL_MAP2_INDEX */
+   { 15998, 0x00000DB2 }, /* GL_MAP2_NORMAL */
+   { 16013, 0x00000DB3 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
+   { 16037, 0x00000DB4 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
+   { 16061, 0x00000DB5 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
+   { 16085, 0x00000DB6 }, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
+   { 16109, 0x00000DB7 }, /* GL_MAP2_VERTEX_3 */
+   { 16126, 0x00000DB8 }, /* GL_MAP2_VERTEX_4 */
+   { 16143, 0x00008670 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
+   { 16171, 0x0000867A }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
+   { 16200, 0x0000867B }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
+   { 16229, 0x0000867C }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
+   { 16258, 0x0000867D }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
+   { 16287, 0x0000867E }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
+   { 16316, 0x0000867F }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
+   { 16345, 0x00008671 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
+   { 16373, 0x00008672 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
+   { 16401, 0x00008673 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
+   { 16429, 0x00008674 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
+   { 16457, 0x00008675 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
+   { 16485, 0x00008676 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
+   { 16513, 0x00008677 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
+   { 16541, 0x00008678 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
+   { 16569, 0x00008679 }, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
+   { 16597, 0x00000D10 }, /* GL_MAP_COLOR */
+   { 16610, 0x00000D11 }, /* GL_MAP_STENCIL */
+   { 16625, 0x000088C0 }, /* GL_MATRIX0_ARB */
+   { 16640, 0x00008630 }, /* GL_MATRIX0_NV */
+   { 16654, 0x000088CA }, /* GL_MATRIX10_ARB */
+   { 16670, 0x000088CB }, /* GL_MATRIX11_ARB */
+   { 16686, 0x000088CC }, /* GL_MATRIX12_ARB */
+   { 16702, 0x000088CD }, /* GL_MATRIX13_ARB */
+   { 16718, 0x000088CE }, /* GL_MATRIX14_ARB */
+   { 16734, 0x000088CF }, /* GL_MATRIX15_ARB */
+   { 16750, 0x000088D0 }, /* GL_MATRIX16_ARB */
+   { 16766, 0x000088D1 }, /* GL_MATRIX17_ARB */
+   { 16782, 0x000088D2 }, /* GL_MATRIX18_ARB */
+   { 16798, 0x000088D3 }, /* GL_MATRIX19_ARB */
+   { 16814, 0x000088C1 }, /* GL_MATRIX1_ARB */
+   { 16829, 0x00008631 }, /* GL_MATRIX1_NV */
+   { 16843, 0x000088D4 }, /* GL_MATRIX20_ARB */
+   { 16859, 0x000088D5 }, /* GL_MATRIX21_ARB */
+   { 16875, 0x000088D6 }, /* GL_MATRIX22_ARB */
+   { 16891, 0x000088D7 }, /* GL_MATRIX23_ARB */
+   { 16907, 0x000088D8 }, /* GL_MATRIX24_ARB */
+   { 16923, 0x000088D9 }, /* GL_MATRIX25_ARB */
+   { 16939, 0x000088DA }, /* GL_MATRIX26_ARB */
+   { 16955, 0x000088DB }, /* GL_MATRIX27_ARB */
+   { 16971, 0x000088DC }, /* GL_MATRIX28_ARB */
+   { 16987, 0x000088DD }, /* GL_MATRIX29_ARB */
+   { 17003, 0x000088C2 }, /* GL_MATRIX2_ARB */
+   { 17018, 0x00008632 }, /* GL_MATRIX2_NV */
+   { 17032, 0x000088DE }, /* GL_MATRIX30_ARB */
+   { 17048, 0x000088DF }, /* GL_MATRIX31_ARB */
+   { 17064, 0x000088C3 }, /* GL_MATRIX3_ARB */
+   { 17079, 0x00008633 }, /* GL_MATRIX3_NV */
+   { 17093, 0x000088C4 }, /* GL_MATRIX4_ARB */
+   { 17108, 0x00008634 }, /* GL_MATRIX4_NV */
+   { 17122, 0x000088C5 }, /* GL_MATRIX5_ARB */
+   { 17137, 0x00008635 }, /* GL_MATRIX5_NV */
+   { 17151, 0x000088C6 }, /* GL_MATRIX6_ARB */
+   { 17166, 0x00008636 }, /* GL_MATRIX6_NV */
+   { 17180, 0x000088C7 }, /* GL_MATRIX7_ARB */
+   { 17195, 0x00008637 }, /* GL_MATRIX7_NV */
+   { 17209, 0x000088C8 }, /* GL_MATRIX8_ARB */
+   { 17224, 0x000088C9 }, /* GL_MATRIX9_ARB */
+   { 17239, 0x00008844 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB */
+   { 17265, 0x00008849 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB */
+   { 17299, 0x00008846 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB */
+   { 17330, 0x00008848 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB */
+   { 17363, 0x00008847 }, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB */
+   { 17394, 0x00000BA0 }, /* GL_MATRIX_MODE */
+   { 17409, 0x00008840 }, /* GL_MATRIX_PALETTE_ARB */
+   { 17431, 0x00008008 }, /* GL_MAX */
+   { 17438, 0x00008073 }, /* GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
+   { 17461, 0x000088FF }, /* GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT */
+   { 17493, 0x00000D35 }, /* GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH */
+   { 17519, 0x00000D3B }, /* GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
+   { 17552, 0x00008177 }, /* GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
+   { 17578, 0x00008178 }, /* GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
+   { 17612, 0x00000D32 }, /* GL_MAX_CLIP_PLANES */
+   { 17631, 0x00008CDF }, /* GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT */
+   { 17660, 0x000080B3 }, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
+   { 17692, 0x000080B3 }, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH_SGI */
+   { 17728, 0x00008B4D }, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
+   { 17764, 0x00008B4D }, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
+   { 17804, 0x0000801B }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
+   { 17830, 0x0000801B }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT */
+   { 17860, 0x0000801A }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
+   { 17885, 0x0000801A }, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT */
+   { 17914, 0x0000851C }, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE */
+   { 17943, 0x0000851C }, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB */
+   { 17976, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS */
+   { 17996, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB */
+   { 18020, 0x00008824 }, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ATI */
+   { 18044, 0x000080E9 }, /* GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
+   { 18068, 0x000080E8 }, /* GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
+   { 18093, 0x00000D30 }, /* GL_MAX_EVAL_ORDER */
+   { 18111, 0x00008008 }, /* GL_MAX_EXT */
+   { 18122, 0x00008B49 }, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS */
+   { 18157, 0x00008B49 }, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
+   { 18196, 0x00000D31 }, /* GL_MAX_LIGHTS */
+   { 18210, 0x00000B31 }, /* GL_MAX_LIST_NESTING */
+   { 18230, 0x00008841 }, /* GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB */
+   { 18268, 0x00000D36 }, /* GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
+   { 18297, 0x00000D37 }, /* GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH */
+   { 18321, 0x00008842 }, /* GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB */
+   { 18349, 0x00000D34 }, /* GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE */
+   { 18372, 0x000088B1 }, /* GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
+   { 18409, 0x0000880B }, /* GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
+   { 18445, 0x000088AD }, /* GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
+   { 18472, 0x000088F5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV */
+   { 18501, 0x000088B5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB */
+   { 18535, 0x000088F4 }, /* GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV */
+   { 18571, 0x000088F6 }, /* GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV */
+   { 18598, 0x000088A1 }, /* GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
+   { 18630, 0x000088B4 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB */
+   { 18666, 0x000088F8 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV */
+   { 18695, 0x000088F7 }, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV */
+   { 18724, 0x0000862F }, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB */
+   { 18752, 0x0000862E }, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
+   { 18790, 0x000088B3 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
+   { 18834, 0x0000880E }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
+   { 18877, 0x000088AF }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
+   { 18911, 0x000088A3 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
+   { 18950, 0x000088AB }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
+   { 18987, 0x000088A7 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
+   { 19025, 0x00008810 }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
+   { 19068, 0x0000880F }, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
+   { 19111, 0x000088A9 }, /* GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
+   { 19141, 0x000088A5 }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
+   { 19172, 0x0000880D }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
+   { 19208, 0x0000880C }, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
+   { 19244, 0x00000D38 }, /* GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH */
+   { 19274, 0x000084F8 }, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB */
+   { 19308, 0x000084F8 }, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_NV */
+   { 19341, 0x000084E8 }, /* GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT */
+   { 19370, 0x00008D57 }, /* GL_MAX_SAMPLES */
+   { 19385, 0x00008504 }, /* GL_MAX_SHININESS_NV */
+   { 19405, 0x00008505 }, /* GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV */
+   { 19429, 0x00008871 }, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS */
+   { 19451, 0x00008871 }, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB */
+   { 19477, 0x00008872 }, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
+   { 19504, 0x00008872 }, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
+   { 19535, 0x000084FD }, /* GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS */
+   { 19559, 0x000084FF }, /* GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
+   { 19593, 0x00000D33 }, /* GL_MAX_TEXTURE_SIZE */
+   { 19613, 0x00000D39 }, /* GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH */
+   { 19640, 0x000084E2 }, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS */
+   { 19661, 0x000084E2 }, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB */
+   { 19686, 0x0000862F }, /* GL_MAX_TRACK_MATRICES_NV */
+   { 19711, 0x0000862E }, /* GL_MAX_TRACK_MATRIX_STACK_DEPTH_NV */
+   { 19746, 0x00008B4B }, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS */
+   { 19768, 0x00008B4B }, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB */
+   { 19794, 0x00008869 }, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS */
+   { 19816, 0x00008869 }, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB */
+   { 19842, 0x00008B4C }, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
+   { 19876, 0x00008B4C }, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB */
+   { 19914, 0x00008B4A }, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS */
+   { 19947, 0x00008B4A }, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB */
+   { 19984, 0x000086A4 }, /* GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB */
+   { 20008, 0x00000D3A }, /* GL_MAX_VIEWPORT_DIMS */
+   { 20029, 0x00008007 }, /* GL_MIN */
+   { 20036, 0x0000802E }, /* GL_MINMAX */
+   { 20046, 0x0000802E }, /* GL_MINMAX_EXT */
+   { 20060, 0x0000802F }, /* GL_MINMAX_FORMAT */
+   { 20077, 0x0000802F }, /* GL_MINMAX_FORMAT_EXT */
+   { 20098, 0x00008030 }, /* GL_MINMAX_SINK */
+   { 20113, 0x00008030 }, /* GL_MINMAX_SINK_EXT */
+   { 20132, 0x00008007 }, /* GL_MIN_EXT */
+   { 20143, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT */
+   { 20162, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT_ARB */
+   { 20185, 0x00008370 }, /* GL_MIRRORED_REPEAT_IBM */
+   { 20208, 0x00008742 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_ATI */
+   { 20228, 0x00008742 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_EXT */
+   { 20248, 0x00008912 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT */
+   { 20278, 0x00008743 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_ATI */
+   { 20306, 0x00008743 }, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT */
+   { 20334, 0x00001700 }, /* GL_MODELVIEW */
+   { 20347, 0x00001700 }, /* GL_MODELVIEW0_ARB */
+   { 20365, 0x0000872A }, /* GL_MODELVIEW10_ARB */
+   { 20384, 0x0000872B }, /* GL_MODELVIEW11_ARB */
+   { 20403, 0x0000872C }, /* GL_MODELVIEW12_ARB */
+   { 20422, 0x0000872D }, /* GL_MODELVIEW13_ARB */
+   { 20441, 0x0000872E }, /* GL_MODELVIEW14_ARB */
+   { 20460, 0x0000872F }, /* GL_MODELVIEW15_ARB */
+   { 20479, 0x00008730 }, /* GL_MODELVIEW16_ARB */
+   { 20498, 0x00008731 }, /* GL_MODELVIEW17_ARB */
+   { 20517, 0x00008732 }, /* GL_MODELVIEW18_ARB */
+   { 20536, 0x00008733 }, /* GL_MODELVIEW19_ARB */
+   { 20555, 0x0000850A }, /* GL_MODELVIEW1_ARB */
+   { 20573, 0x00008734 }, /* GL_MODELVIEW20_ARB */
+   { 20592, 0x00008735 }, /* GL_MODELVIEW21_ARB */
+   { 20611, 0x00008736 }, /* GL_MODELVIEW22_ARB */
+   { 20630, 0x00008737 }, /* GL_MODELVIEW23_ARB */
+   { 20649, 0x00008738 }, /* GL_MODELVIEW24_ARB */
+   { 20668, 0x00008739 }, /* GL_MODELVIEW25_ARB */
+   { 20687, 0x0000873A }, /* GL_MODELVIEW26_ARB */
+   { 20706, 0x0000873B }, /* GL_MODELVIEW27_ARB */
+   { 20725, 0x0000873C }, /* GL_MODELVIEW28_ARB */
+   { 20744, 0x0000873D }, /* GL_MODELVIEW29_ARB */
+   { 20763, 0x00008722 }, /* GL_MODELVIEW2_ARB */
+   { 20781, 0x0000873E }, /* GL_MODELVIEW30_ARB */
+   { 20800, 0x0000873F }, /* GL_MODELVIEW31_ARB */
+   { 20819, 0x00008723 }, /* GL_MODELVIEW3_ARB */
+   { 20837, 0x00008724 }, /* GL_MODELVIEW4_ARB */
+   { 20855, 0x00008725 }, /* GL_MODELVIEW5_ARB */
+   { 20873, 0x00008726 }, /* GL_MODELVIEW6_ARB */
+   { 20891, 0x00008727 }, /* GL_MODELVIEW7_ARB */
+   { 20909, 0x00008728 }, /* GL_MODELVIEW8_ARB */
+   { 20927, 0x00008729 }, /* GL_MODELVIEW9_ARB */
+   { 20945, 0x00000BA6 }, /* GL_MODELVIEW_MATRIX */
+   { 20965, 0x00008629 }, /* GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV */
+   { 20992, 0x00000BA3 }, /* GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
+   { 21017, 0x00002100 }, /* GL_MODULATE */
+   { 21029, 0x00008744 }, /* GL_MODULATE_ADD_ATI */
+   { 21049, 0x00008745 }, /* GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI */
+   { 21076, 0x00008746 }, /* GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI */
+   { 21101, 0x00000103 }, /* GL_MULT */
+   { 21109, 0x0000809D }, /* GL_MULTISAMPLE */
+   { 21124, 0x000086B2 }, /* GL_MULTISAMPLE_3DFX */
+   { 21144, 0x0000809D }, /* GL_MULTISAMPLE_ARB */
+   { 21163, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT */
+   { 21182, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX */
+   { 21206, 0x20000000 }, /* GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB */
+   { 21229, 0x00008534 }, /* GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV */
+   { 21259, 0x00002A25 }, /* GL_N3F_V3F */
+   { 21270, 0x00000D70 }, /* GL_NAME_STACK_DEPTH */
+   { 21290, 0x0000150E }, /* GL_NAND */
+   { 21298, 0x00002600 }, /* GL_NEAREST */
+   { 21309, 0x0000844E }, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
+   { 21340, 0x0000844D }, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
+   { 21372, 0x00002702 }, /* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
+   { 21397, 0x00002700 }, /* GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST */
+   { 21423, 0x00000200 }, /* GL_NEVER */
+   { 21432, 0x00001102 }, /* GL_NICEST */
+   { 21442, 0x00000000 }, /* GL_NONE */
+   { 21450, 0x00001505 }, /* GL_NOOP */
+   { 21458, 0x00001508 }, /* GL_NOR */
+   { 21465, 0x00000BA1 }, /* GL_NORMALIZE */
+   { 21478, 0x00008075 }, /* GL_NORMAL_ARRAY */
+   { 21494, 0x00008897 }, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   { 21525, 0x00008897 }, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   { 21560, 0x0000808F }, /* GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
+   { 21584, 0x0000807F }, /* GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
+   { 21607, 0x0000807E }, /* GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
+   { 21628, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP */
+   { 21642, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP_ARB */
+   { 21660, 0x00008511 }, /* GL_NORMAL_MAP_NV */
+   { 21677, 0x00000205 }, /* GL_NOTEQUAL */
+   { 21689, 0x00000000 }, /* GL_NO_ERROR */
+   { 21701, 0x000086A2 }, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
+   { 21735, 0x000086A2 }, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB */
+   { 21773, 0x00008B89 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB */
+   { 21805, 0x00008B8A }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB */
+   { 21847, 0x00008B86 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB */
+   { 21877, 0x00008B87 }, /* GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB */
+   { 21917, 0x00008B85 }, /* GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB */
+   { 21948, 0x00008B81 }, /* GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB */
+   { 21977, 0x00008B80 }, /* GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB */
+   { 22005, 0x00008B84 }, /* GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB */
+   { 22035, 0x00002401 }, /* GL_OBJECT_LINEAR */
+   { 22052, 0x00008B82 }, /* GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB */
+   { 22078, 0x00002501 }, /* GL_OBJECT_PLANE */
+   { 22094, 0x00008B88 }, /* GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB */
+   { 22129, 0x00008B4F }, /* GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB */
+   { 22151, 0x00008B4E }, /* GL_OBJECT_TYPE_ARB */
+   { 22170, 0x00008B83 }, /* GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB */
+   { 22200, 0x00008165 }, /* GL_OCCLUSION_TEST_HP */
+   { 22221, 0x00008166 }, /* GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP */
+   { 22249, 0x00000001 }, /* GL_ONE */
+   { 22256, 0x00008004 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
+   { 22284, 0x00008004 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT */
+   { 22316, 0x00008002 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
+   { 22344, 0x00008002 }, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT */
+   { 22376, 0x00000305 }, /* GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
+   { 22399, 0x00000307 }, /* GL_ONE_MINUS_DST_COLOR */
+   { 22422, 0x00000303 }, /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
+   { 22445, 0x00000301 }, /* GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR */
+   { 22468, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA */
+   { 22486, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA_ARB */
+   { 22508, 0x00008598 }, /* GL_OPERAND0_ALPHA_EXT */
+   { 22530, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB */
+   { 22546, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB_ARB */
+   { 22566, 0x00008590 }, /* GL_OPERAND0_RGB_EXT */
+   { 22586, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA */
+   { 22604, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA_ARB */
+   { 22626, 0x00008599 }, /* GL_OPERAND1_ALPHA_EXT */
+   { 22648, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB */
+   { 22664, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB_ARB */
+   { 22684, 0x00008591 }, /* GL_OPERAND1_RGB_EXT */
+   { 22704, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA */
+   { 22722, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA_ARB */
+   { 22744, 0x0000859A }, /* GL_OPERAND2_ALPHA_EXT */
+   { 22766, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB */
+   { 22782, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB_ARB */
+   { 22802, 0x00008592 }, /* GL_OPERAND2_RGB_EXT */
+   { 22822, 0x0000859B }, /* GL_OPERAND3_ALPHA_NV */
+   { 22843, 0x00008593 }, /* GL_OPERAND3_RGB_NV */
+   { 22862, 0x00001507 }, /* GL_OR */
+   { 22868, 0x00000A01 }, /* GL_ORDER */
+   { 22877, 0x0000150D }, /* GL_OR_INVERTED */
+   { 22892, 0x0000150B }, /* GL_OR_REVERSE */
+   { 22906, 0x00000505 }, /* GL_OUT_OF_MEMORY */
+   { 22923, 0x00000D05 }, /* GL_PACK_ALIGNMENT */
+   { 22941, 0x0000806C }, /* GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
+   { 22962, 0x00008758 }, /* GL_PACK_INVERT_MESA */
+   { 22982, 0x00000D01 }, /* GL_PACK_LSB_FIRST */
+   { 23000, 0x00000D02 }, /* GL_PACK_ROW_LENGTH */
+   { 23019, 0x0000806B }, /* GL_PACK_SKIP_IMAGES */
+   { 23039, 0x00000D04 }, /* GL_PACK_SKIP_PIXELS */
+   { 23059, 0x00000D03 }, /* GL_PACK_SKIP_ROWS */
+   { 23077, 0x00000D00 }, /* GL_PACK_SWAP_BYTES */
+   { 23096, 0x00008B92 }, /* GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES */
+   { 23121, 0x00008B94 }, /* GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES */
+   { 23145, 0x00008B90 }, /* GL_PALETTE4_RGB8_OES */
+   { 23166, 0x00008B93 }, /* GL_PALETTE4_RGBA4_OES */
+   { 23188, 0x00008B91 }, /* GL_PALETTE4_RGBA8_OES */
+   { 23210, 0x00008B97 }, /* GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES */
+   { 23235, 0x00008B99 }, /* GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES */
+   { 23259, 0x00008B95 }, /* GL_PALETTE8_RGB8_OES */
+   { 23280, 0x00008B98 }, /* GL_PALETTE8_RGBA4_OES */
+   { 23302, 0x00008B96 }, /* GL_PALETTE8_RGBA8_OES */
+   { 23324, 0x00000700 }, /* GL_PASS_THROUGH_TOKEN */
+   { 23346, 0x00000C50 }, /* GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
+   { 23377, 0x00000C79 }, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
+   { 23397, 0x00000CB9 }, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE */
+   { 23422, 0x00000C78 }, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
+   { 23442, 0x00000CB8 }, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE */
+   { 23467, 0x00000C77 }, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
+   { 23487, 0x00000CB7 }, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE */
+   { 23512, 0x00000C75 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
+   { 23532, 0x00000CB5 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE */
+   { 23557, 0x00000C74 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
+   { 23577, 0x00000CB4 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE */
+   { 23602, 0x00000C73 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
+   { 23622, 0x00000CB3 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE */
+   { 23647, 0x00000C70 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
+   { 23667, 0x00000CB0 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE */
+   { 23692, 0x00000C72 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
+   { 23712, 0x00000CB2 }, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE */
+   { 23737, 0x00000C76 }, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
+   { 23757, 0x00000CB6 }, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE */
+   { 23782, 0x00000C71 }, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
+   { 23802, 0x00000CB1 }, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE */
+   { 23827, 0x00000020 }, /* GL_PIXEL_MODE_BIT */
+   { 23845, 0x000088ED }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_EXT */
+   { 23878, 0x000088EB }, /* GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT */
+   { 23903, 0x000088EF }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_EXT */
+   { 23938, 0x000088EC }, /* GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT */
+   { 23965, 0x00001B00 }, /* GL_POINT */
+   { 23974, 0x00000000 }, /* GL_POINTS */
+   { 23984, 0x00000002 }, /* GL_POINT_BIT */
+   { 23997, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION */
+   { 24027, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_ARB */
+   { 24061, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_EXT */
+   { 24095, 0x00008129 }, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION_SGIS */
+   { 24130, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE */
+   { 24159, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB */
+   { 24192, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT */
+   { 24225, 0x00008128 }, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_SGIS */
+   { 24259, 0x00000B11 }, /* GL_POINT_SIZE */
+   { 24273, 0x00000B13 }, /* GL_POINT_SIZE_GRANULARITY */
+   { 24299, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX */
+   { 24317, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_ARB */
+   { 24339, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_EXT */
+   { 24361, 0x00008127 }, /* GL_POINT_SIZE_MAX_SGIS */
+   { 24384, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN */
+   { 24402, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_ARB */
+   { 24424, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_EXT */
+   { 24446, 0x00008126 }, /* GL_POINT_SIZE_MIN_SGIS */
+   { 24469, 0x00000B12 }, /* GL_POINT_SIZE_RANGE */
+   { 24489, 0x00000B10 }, /* GL_POINT_SMOOTH */
+   { 24505, 0x00000C51 }, /* GL_POINT_SMOOTH_HINT */
+   { 24526, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE */
+   { 24542, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE_ARB */
+   { 24562, 0x00008CA0 }, /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN */
+   { 24591, 0x00008861 }, /* GL_POINT_SPRITE_NV */
+   { 24610, 0x00008863 }, /* GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV */
+   { 24636, 0x00000701 }, /* GL_POINT_TOKEN */
+   { 24651, 0x00000009 }, /* GL_POLYGON */
+   { 24662, 0x00000008 }, /* GL_POLYGON_BIT */
+   { 24677, 0x00000B40 }, /* GL_POLYGON_MODE */
+   { 24693, 0x00008039 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
+   { 24716, 0x00008038 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
+   { 24741, 0x00008037 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
+   { 24764, 0x00002A02 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
+   { 24787, 0x00002A01 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
+   { 24811, 0x00002A00 }, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
+   { 24835, 0x00000B41 }, /* GL_POLYGON_SMOOTH */
+   { 24853, 0x00000C53 }, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
+   { 24876, 0x00000B42 }, /* GL_POLYGON_STIPPLE */
+   { 24895, 0x00000010 }, /* GL_POLYGON_STIPPLE_BIT */
+   { 24918, 0x00000703 }, /* GL_POLYGON_TOKEN */
+   { 24935, 0x00001203 }, /* GL_POSITION */
+   { 24947, 0x000080BB }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
+   { 24979, 0x000080BB }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS_SGI */
+   { 25015, 0x000080B7 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
+   { 25048, 0x000080B7 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE_SGI */
+   { 25085, 0x000080BA }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
+   { 25116, 0x000080BA }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS_SGI */
+   { 25151, 0x000080B6 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
+   { 25183, 0x000080B6 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE_SGI */
+   { 25219, 0x000080D2 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
+   { 25252, 0x000080B9 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
+   { 25284, 0x000080B9 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS_SGI */
+   { 25320, 0x000080B5 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
+   { 25353, 0x000080B5 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE_SGI */
+   { 25390, 0x000080B8 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
+   { 25420, 0x000080B8 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS_SGI */
+   { 25454, 0x000080B4 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
+   { 25485, 0x000080B4 }, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE_SGI */
+   { 25520, 0x00008023 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
+   { 25551, 0x00008023 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT */
+   { 25586, 0x0000801F }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
+   { 25618, 0x0000801F }, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT */
+   { 25654, 0x00008022 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
+   { 25684, 0x00008022 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT */
+   { 25718, 0x0000801E }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
+   { 25749, 0x0000801E }, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT */
+   { 25784, 0x000080D1 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
+   { 25816, 0x00008021 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
+   { 25847, 0x00008021 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT */
+   { 25882, 0x0000801D }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
+   { 25914, 0x0000801D }, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT */
+   { 25950, 0x00008020 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
+   { 25979, 0x00008020 }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT */
+   { 26012, 0x0000801C }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
+   { 26042, 0x0000801C }, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT */
+   { 26076, 0x0000817B }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
+   { 26115, 0x00008179 }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
+   { 26148, 0x0000817C }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
+   { 26188, 0x0000817A }, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
+   { 26222, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS */
+   { 26234, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS_ARB */
+   { 26250, 0x00008578 }, /* GL_PREVIOUS_EXT */
+   { 26266, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR */
+   { 26283, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR_ARB */
+   { 26304, 0x00008577 }, /* GL_PRIMARY_COLOR_EXT */
+   { 26325, 0x000088B0 }, /* GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
+   { 26358, 0x00008805 }, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
+   { 26390, 0x000088AC }, /* GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
+   { 26413, 0x00008677 }, /* GL_PROGRAM_BINDING_ARB */
+   { 26436, 0x0000864B }, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
+   { 26466, 0x0000864B }, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV */
+   { 26495, 0x00008874 }, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
+   { 26523, 0x00008876 }, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
+   { 26545, 0x00008875 }, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
+   { 26573, 0x000088A0 }, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
+   { 26601, 0x00008627 }, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
+   { 26623, 0x00008627 }, /* GL_PROGRAM_LENGTH_NV */
+   { 26644, 0x000088B2 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
+   { 26684, 0x00008808 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
+   { 26723, 0x000088AE }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
+   { 26753, 0x000088A2 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
+   { 26788, 0x000088AA }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
+   { 26821, 0x000088A6 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
+   { 26855, 0x0000880A }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
+   { 26894, 0x00008809 }, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
+   { 26933, 0x00008B40 }, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
+   { 26955, 0x000088A8 }, /* GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
+   { 26981, 0x00008644 }, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
+   { 27005, 0x00008647 }, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
+   { 27028, 0x00008628 }, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
+   { 27050, 0x00008628 }, /* GL_PROGRAM_STRING_NV */
+   { 27071, 0x00008646 }, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
+   { 27092, 0x000088A4 }, /* GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
+   { 27119, 0x00008807 }, /* GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
+   { 27151, 0x00008806 }, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
+   { 27183, 0x000088B6 }, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
+   { 27218, 0x00001701 }, /* GL_PROJECTION */
+   { 27232, 0x00000BA7 }, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
+   { 27253, 0x00000BA4 }, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
+   { 27279, 0x000080D3 }, /* GL_PROXY_COLOR_TABLE */
+   { 27300, 0x00008025 }, /* GL_PROXY_HISTOGRAM */
+   { 27319, 0x00008025 }, /* GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT */
+   { 27342, 0x000080D5 }, /* GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
+   { 27381, 0x000080D4 }, /* GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
+   { 27419, 0x00008063 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
+   { 27439, 0x00008C19 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
+   { 27469, 0x00008063 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_EXT */
+   { 27493, 0x00008064 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
+   { 27513, 0x00008C1B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
+   { 27543, 0x00008064 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_EXT */
+   { 27567, 0x00008070 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
+   { 27587, 0x000080BD }, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
+   { 27620, 0x0000851B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
+   { 27646, 0x0000851B }, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
+   { 27676, 0x000084F7 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
+   { 27707, 0x000084F7 }, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
+   { 27737, 0x00002003 }, /* GL_Q */
+   { 27742, 0x00001209 }, /* GL_QUADRATIC_ATTENUATION */
+   { 27767, 0x00000007 }, /* GL_QUADS */
+   { 27776, 0x00008614 }, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
+   { 27793, 0x00000008 }, /* GL_QUAD_STRIP */
+   { 27807, 0x00008864 }, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS */
+   { 27829, 0x00008864 }, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB */
+   { 27855, 0x00008866 }, /* GL_QUERY_RESULT */
+   { 27871, 0x00008866 }, /* GL_QUERY_RESULT_ARB */
+   { 27891, 0x00008867 }, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
+   { 27917, 0x00008867 }, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB */
+   { 27947, 0x00002002 }, /* GL_R */
+   { 27952, 0x00002A10 }, /* GL_R3_G3_B2 */
+   { 27964, 0x00019262 }, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
+   { 27997, 0x00000C02 }, /* GL_READ_BUFFER */
+   { 28012, 0x00008CA8 }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER */
+   { 28032, 0x00008CAA }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
+   { 28064, 0x00008CA8 }, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_EXT */
+   { 28088, 0x000088B8 }, /* GL_READ_ONLY */
+   { 28101, 0x000088B8 }, /* GL_READ_ONLY_ARB */
+   { 28118, 0x000088BA }, /* GL_READ_WRITE */
+   { 28132, 0x000088BA }, /* GL_READ_WRITE_ARB */
+   { 28150, 0x00001903 }, /* GL_RED */
+   { 28157, 0x00008016 }, /* GL_REDUCE */
+   { 28167, 0x00008016 }, /* GL_REDUCE_EXT */
+   { 28181, 0x00000D15 }, /* GL_RED_BIAS */
+   { 28193, 0x00000D52 }, /* GL_RED_BITS */
+   { 28205, 0x00000D14 }, /* GL_RED_SCALE */
+   { 28218, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP */
+   { 28236, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP_ARB */
+   { 28258, 0x00008512 }, /* GL_REFLECTION_MAP_NV */
+   { 28279, 0x00001C00 }, /* GL_RENDER */
+   { 28289, 0x00008D41 }, /* GL_RENDERBUFFER */
+   { 28305, 0x00008D53 }, /* GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE */
+   { 28332, 0x00008CA7 }, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
+   { 28360, 0x00008D52 }, /* GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE */
+   { 28386, 0x00008D54 }, /* GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE */
+   { 28413, 0x00008D41 }, /* GL_RENDERBUFFER_EXT */
+   { 28433, 0x00008D51 }, /* GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE */
+   { 28460, 0x00008D43 }, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT */
+   { 28483, 0x00008D43 }, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT */
+   { 28510, 0x00008D44 }, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT */
+   { 28542, 0x00008D44 }, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT */
+   { 28578, 0x00008D50 }, /* GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE */
+   { 28603, 0x00008CAB }, /* GL_RENDERBUFFER_SAMPLES */
+   { 28627, 0x00008D55 }, /* GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE */
+   { 28656, 0x00008D42 }, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH */
+   { 28678, 0x00008D42 }, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT */
+   { 28704, 0x00001F01 }, /* GL_RENDERER */
+   { 28716, 0x00000C40 }, /* GL_RENDER_MODE */
+   { 28731, 0x00002901 }, /* GL_REPEAT */
+   { 28741, 0x00001E01 }, /* GL_REPLACE */
+   { 28752, 0x00008062 }, /* GL_REPLACE_EXT */
+   { 28767, 0x00008153 }, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
+   { 28790, 0x0000803A }, /* GL_RESCALE_NORMAL */
+   { 28808, 0x0000803A }, /* GL_RESCALE_NORMAL_EXT */
+   { 28830, 0x00000102 }, /* GL_RETURN */
+   { 28840, 0x00001907 }, /* GL_RGB */
+   { 28847, 0x00008052 }, /* GL_RGB10 */
+   { 28856, 0x00008059 }, /* GL_RGB10_A2 */
+   { 28868, 0x00008059 }, /* GL_RGB10_A2_EXT */
+   { 28884, 0x00008052 }, /* GL_RGB10_EXT */
+   { 28897, 0x00008053 }, /* GL_RGB12 */
+   { 28906, 0x00008053 }, /* GL_RGB12_EXT */
+   { 28919, 0x00008054 }, /* GL_RGB16 */
+   { 28928, 0x00008054 }, /* GL_RGB16_EXT */
+   { 28941, 0x0000804E }, /* GL_RGB2_EXT */
+   { 28953, 0x0000804F }, /* GL_RGB4 */
+   { 28961, 0x0000804F }, /* GL_RGB4_EXT */
+   { 28973, 0x000083A1 }, /* GL_RGB4_S3TC */
+   { 28986, 0x00008050 }, /* GL_RGB5 */
+   { 28994, 0x00008057 }, /* GL_RGB5_A1 */
+   { 29005, 0x00008057 }, /* GL_RGB5_A1_EXT */
+   { 29020, 0x00008050 }, /* GL_RGB5_EXT */
+   { 29032, 0x00008051 }, /* GL_RGB8 */
+   { 29040, 0x00008051 }, /* GL_RGB8_EXT */
+   { 29052, 0x00001908 }, /* GL_RGBA */
+   { 29060, 0x0000805A }, /* GL_RGBA12 */
+   { 29070, 0x0000805A }, /* GL_RGBA12_EXT */
+   { 29084, 0x0000805B }, /* GL_RGBA16 */
+   { 29094, 0x0000805B }, /* GL_RGBA16_EXT */
+   { 29108, 0x00008055 }, /* GL_RGBA2 */
+   { 29117, 0x00008055 }, /* GL_RGBA2_EXT */
+   { 29130, 0x00008056 }, /* GL_RGBA4 */
+   { 29139, 0x000083A5 }, /* GL_RGBA4_DXT5_S3TC */
+   { 29158, 0x00008056 }, /* GL_RGBA4_EXT */
+   { 29171, 0x000083A3 }, /* GL_RGBA4_S3TC */
+   { 29185, 0x00008058 }, /* GL_RGBA8 */
+   { 29194, 0x00008058 }, /* GL_RGBA8_EXT */
+   { 29207, 0x000083A4 }, /* GL_RGBA_DXT5_S3TC */
+   { 29225, 0x00000C31 }, /* GL_RGBA_MODE */
+   { 29238, 0x000083A2 }, /* GL_RGBA_S3TC */
+   { 29251, 0x000083A0 }, /* GL_RGB_S3TC */
+   { 29263, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE */
+   { 29276, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE_ARB */
+   { 29293, 0x00008573 }, /* GL_RGB_SCALE_EXT */
+   { 29310, 0x00000407 }, /* GL_RIGHT */
+   { 29319, 0x00002000 }, /* GL_S */
+   { 29324, 0x00008B5D }, /* GL_SAMPLER_1D */
+   { 29338, 0x00008B61 }, /* GL_SAMPLER_1D_SHADOW */
+   { 29359, 0x00008B5E }, /* GL_SAMPLER_2D */
+   { 29373, 0x00008B62 }, /* GL_SAMPLER_2D_SHADOW */
+   { 29394, 0x00008B5F }, /* GL_SAMPLER_3D */
+   { 29408, 0x00008B60 }, /* GL_SAMPLER_CUBE */
+   { 29424, 0x000080A9 }, /* GL_SAMPLES */
+   { 29435, 0x000086B4 }, /* GL_SAMPLES_3DFX */
+   { 29451, 0x000080A9 }, /* GL_SAMPLES_ARB */
+   { 29466, 0x00008914 }, /* GL_SAMPLES_PASSED */
+   { 29484, 0x00008914 }, /* GL_SAMPLES_PASSED_ARB */
+   { 29506, 0x0000809E }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
+   { 29534, 0x0000809E }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE_ARB */
+   { 29566, 0x0000809F }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE */
+   { 29589, 0x0000809F }, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_ARB */
+   { 29616, 0x000080A8 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS */
+   { 29634, 0x000086B3 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX */
+   { 29657, 0x000080A8 }, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_ARB */
+   { 29679, 0x000080A0 }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE */
+   { 29698, 0x000080A0 }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_ARB */
+   { 29721, 0x000080AB }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT */
+   { 29747, 0x000080AB }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT_ARB */
+   { 29777, 0x000080AA }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE */
+   { 29802, 0x000080AA }, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE_ARB */
+   { 29831, 0x00080000 }, /* GL_SCISSOR_BIT */
+   { 29846, 0x00000C10 }, /* GL_SCISSOR_BOX */
+   { 29861, 0x00000C11 }, /* GL_SCISSOR_TEST */
+   { 29877, 0x0000845E }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
+   { 29902, 0x0000889C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   { 29942, 0x0000889C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   { 29986, 0x0000845D }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER */
+   { 30019, 0x0000845A }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE */
+   { 30049, 0x0000845C }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE */
+   { 30081, 0x0000845B }, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE */
+   { 30111, 0x00001C02 }, /* GL_SELECT */
+   { 30121, 0x00000DF3 }, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
+   { 30149, 0x00000DF4 }, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
+   { 30174, 0x00008012 }, /* GL_SEPARABLE_2D */
+   { 30190, 0x000081FA }, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
+   { 30217, 0x000081FA }, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT */
+   { 30248, 0x0000150F }, /* GL_SET */
+   { 30255, 0x00008B48 }, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
+   { 30276, 0x00008B88 }, /* GL_SHADER_SOURCE_LENGTH */
+   { 30300, 0x00008B4F }, /* GL_SHADER_TYPE */
+   { 30315, 0x00000B54 }, /* GL_SHADE_MODEL */
+   { 30330, 0x00008B8C }, /* GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION */
+   { 30358, 0x000080BF }, /* GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX */
+   { 30381, 0x000081FB }, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
+   { 30411, 0x00001601 }, /* GL_SHININESS */
+   { 30424, 0x00001402 }, /* GL_SHORT */
+   { 30433, 0x000081F9 }, /* GL_SINGLE_COLOR */
+   { 30449, 0x000081F9 }, /* GL_SINGLE_COLOR_EXT */
+   { 30469, 0x000085CC }, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
+   { 30488, 0x00001D01 }, /* GL_SMOOTH */
+   { 30498, 0x00000B23 }, /* GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
+   { 30531, 0x00000B22 }, /* GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE */
+   { 30558, 0x00000B13 }, /* GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY */
+   { 30591, 0x00000B12 }, /* GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE */
+   { 30618, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA */
+   { 30635, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA_ARB */
+   { 30656, 0x00008588 }, /* GL_SOURCE0_ALPHA_EXT */
+   { 30677, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB */
+   { 30692, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB_ARB */
+   { 30711, 0x00008580 }, /* GL_SOURCE0_RGB_EXT */
+   { 30730, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA */
+   { 30747, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA_ARB */
+   { 30768, 0x00008589 }, /* GL_SOURCE1_ALPHA_EXT */
+   { 30789, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB */
+   { 30804, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB_ARB */
+   { 30823, 0x00008581 }, /* GL_SOURCE1_RGB_EXT */
+   { 30842, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA */
+   { 30859, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA_ARB */
+   { 30880, 0x0000858A }, /* GL_SOURCE2_ALPHA_EXT */
+   { 30901, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB */
+   { 30916, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB_ARB */
+   { 30935, 0x00008582 }, /* GL_SOURCE2_RGB_EXT */
+   { 30954, 0x0000858B }, /* GL_SOURCE3_ALPHA_NV */
+   { 30974, 0x00008583 }, /* GL_SOURCE3_RGB_NV */
+   { 30992, 0x00001202 }, /* GL_SPECULAR */
+   { 31004, 0x00002402 }, /* GL_SPHERE_MAP */
+   { 31018, 0x00001206 }, /* GL_SPOT_CUTOFF */
+   { 31033, 0x00001204 }, /* GL_SPOT_DIRECTION */
+   { 31051, 0x00001205 }, /* GL_SPOT_EXPONENT */
+   { 31068, 0x00008588 }, /* GL_SRC0_ALPHA */
+   { 31082, 0x00008580 }, /* GL_SRC0_RGB */
+   { 31094, 0x00008589 }, /* GL_SRC1_ALPHA */
+   { 31108, 0x00008581 }, /* GL_SRC1_RGB */
+   { 31120, 0x0000858A }, /* GL_SRC2_ALPHA */
+   { 31134, 0x00008582 }, /* GL_SRC2_RGB */
+   { 31146, 0x00000302 }, /* GL_SRC_ALPHA */
+   { 31159, 0x00000308 }, /* GL_SRC_ALPHA_SATURATE */
+   { 31181, 0x00000300 }, /* GL_SRC_COLOR */
+   { 31194, 0x00008C40 }, /* GL_SRGB */
+   { 31202, 0x00000503 }, /* GL_STACK_OVERFLOW */
+   { 31220, 0x00000504 }, /* GL_STACK_UNDERFLOW */
+   { 31239, 0x000088E6 }, /* GL_STATIC_COPY */
+   { 31254, 0x000088E6 }, /* GL_STATIC_COPY_ARB */
+   { 31273, 0x000088E4 }, /* GL_STATIC_DRAW */
+   { 31288, 0x000088E4 }, /* GL_STATIC_DRAW_ARB */
+   { 31307, 0x000088E5 }, /* GL_STATIC_READ */
+   { 31322, 0x000088E5 }, /* GL_STATIC_READ_ARB */
+   { 31341, 0x00001802 }, /* GL_STENCIL */
+   { 31352, 0x00008D20 }, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT */
+   { 31374, 0x00008D20 }, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT */
+   { 31400, 0x00008801 }, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL */
+   { 31421, 0x00008801 }, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL_ATI */
+   { 31446, 0x00008800 }, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC */
+   { 31467, 0x00008800 }, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC_ATI */
+   { 31492, 0x00008802 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL */
+   { 31524, 0x00008802 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI */
+   { 31560, 0x00008803 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS */
+   { 31592, 0x00008803 }, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ATI */
+   { 31628, 0x00008CA3 }, /* GL_STENCIL_BACK_REF */
+   { 31648, 0x00008CA4 }, /* GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK */
+   { 31675, 0x00008CA5 }, /* GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK */
+   { 31701, 0x00000D57 }, /* GL_STENCIL_BITS */
+   { 31717, 0x00000400 }, /* GL_STENCIL_BUFFER_BIT */
+   { 31739, 0x00000B91 }, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
+   { 31762, 0x00000B94 }, /* GL_STENCIL_FAIL */
+   { 31778, 0x00000B92 }, /* GL_STENCIL_FUNC */
+   { 31794, 0x00001901 }, /* GL_STENCIL_INDEX */
+   { 31811, 0x00008D49 }, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
+   { 31834, 0x00008D46 }, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
+   { 31856, 0x00008D47 }, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
+   { 31878, 0x00008D48 }, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
+   { 31900, 0x00008D45 }, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
+   { 31921, 0x00000B95 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
+   { 31948, 0x00000B96 }, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
+   { 31975, 0x00000B97 }, /* GL_STENCIL_REF */
+   { 31990, 0x00000B90 }, /* GL_STENCIL_TEST */
+   { 32006, 0x00008910 }, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
+   { 32035, 0x00000B93 }, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
+   { 32057, 0x00000B98 }, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
+   { 32078, 0x00000C33 }, /* GL_STEREO */
+   { 32088, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY */
+   { 32103, 0x000088E2 }, /* GL_STREAM_COPY_ARB */
+   { 32122, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW */
+   { 32137, 0x000088E0 }, /* GL_STREAM_DRAW_ARB */
+   { 32156, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ */
+   { 32171, 0x000088E1 }, /* GL_STREAM_READ_ARB */
+   { 32190, 0x00000D50 }, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
+   { 32207, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT */
+   { 32219, 0x000084E7 }, /* GL_SUBTRACT_ARB */
+   { 32235, 0x00002001 }, /* GL_T */
+   { 32240, 0x00002A2A }, /* GL_T2F_C3F_V3F */
+   { 32255, 0x00002A2C }, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
+   { 32274, 0x00002A29 }, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
+   { 32290, 0x00002A2B }, /* GL_T2F_N3F_V3F */
+   { 32305, 0x00002A27 }, /* GL_T2F_V3F */
+   { 32316, 0x00002A2D }, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
+   { 32335, 0x00002A28 }, /* GL_T4F_V4F */
+   { 32346, 0x00008031 }, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
+   { 32369, 0x00001702 }, /* GL_TEXTURE */
+   { 32380, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0 */
+   { 32392, 0x000084C0 }, /* GL_TEXTURE0_ARB */
+   { 32408, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1 */
+   { 32420, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10 */
+   { 32433, 0x000084CA }, /* GL_TEXTURE10_ARB */
+   { 32450, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11 */
+   { 32463, 0x000084CB }, /* GL_TEXTURE11_ARB */
+   { 32480, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12 */
+   { 32493, 0x000084CC }, /* GL_TEXTURE12_ARB */
+   { 32510, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13 */
+   { 32523, 0x000084CD }, /* GL_TEXTURE13_ARB */
+   { 32540, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14 */
+   { 32553, 0x000084CE }, /* GL_TEXTURE14_ARB */
+   { 32570, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15 */
+   { 32583, 0x000084CF }, /* GL_TEXTURE15_ARB */
+   { 32600, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16 */
+   { 32613, 0x000084D0 }, /* GL_TEXTURE16_ARB */
+   { 32630, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17 */
+   { 32643, 0x000084D1 }, /* GL_TEXTURE17_ARB */
+   { 32660, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18 */
+   { 32673, 0x000084D2 }, /* GL_TEXTURE18_ARB */
+   { 32690, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19 */
+   { 32703, 0x000084D3 }, /* GL_TEXTURE19_ARB */
+   { 32720, 0x000084C1 }, /* GL_TEXTURE1_ARB */
+   { 32736, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2 */
+   { 32748, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20 */
+   { 32761, 0x000084D4 }, /* GL_TEXTURE20_ARB */
+   { 32778, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21 */
+   { 32791, 0x000084D5 }, /* GL_TEXTURE21_ARB */
+   { 32808, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22 */
+   { 32821, 0x000084D6 }, /* GL_TEXTURE22_ARB */
+   { 32838, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23 */
+   { 32851, 0x000084D7 }, /* GL_TEXTURE23_ARB */
+   { 32868, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24 */
+   { 32881, 0x000084D8 }, /* GL_TEXTURE24_ARB */
+   { 32898, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25 */
+   { 32911, 0x000084D9 }, /* GL_TEXTURE25_ARB */
+   { 32928, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26 */
+   { 32941, 0x000084DA }, /* GL_TEXTURE26_ARB */
+   { 32958, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27 */
+   { 32971, 0x000084DB }, /* GL_TEXTURE27_ARB */
+   { 32988, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28 */
+   { 33001, 0x000084DC }, /* GL_TEXTURE28_ARB */
+   { 33018, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29 */
+   { 33031, 0x000084DD }, /* GL_TEXTURE29_ARB */
+   { 33048, 0x000084C2 }, /* GL_TEXTURE2_ARB */
+   { 33064, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3 */
+   { 33076, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30 */
+   { 33089, 0x000084DE }, /* GL_TEXTURE30_ARB */
+   { 33106, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31 */
+   { 33119, 0x000084DF }, /* GL_TEXTURE31_ARB */
+   { 33136, 0x000084C3 }, /* GL_TEXTURE3_ARB */
+   { 33152, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4 */
+   { 33164, 0x000084C4 }, /* GL_TEXTURE4_ARB */
+   { 33180, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5 */
+   { 33192, 0x000084C5 }, /* GL_TEXTURE5_ARB */
+   { 33208, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6 */
+   { 33220, 0x000084C6 }, /* GL_TEXTURE6_ARB */
+   { 33236, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7 */
+   { 33248, 0x000084C7 }, /* GL_TEXTURE7_ARB */
+   { 33264, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8 */
+   { 33276, 0x000084C8 }, /* GL_TEXTURE8_ARB */
+   { 33292, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9 */
+   { 33304, 0x000084C9 }, /* GL_TEXTURE9_ARB */
+   { 33320, 0x00000DE0 }, /* GL_TEXTURE_1D */
+   { 33334, 0x00008C18 }, /* GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
+   { 33358, 0x00000DE1 }, /* GL_TEXTURE_2D */
+   { 33372, 0x00008C1A }, /* GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
+   { 33396, 0x0000806F }, /* GL_TEXTURE_3D */
+   { 33410, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
+   { 33432, 0x0000805F }, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE_EXT */
+   { 33458, 0x0000813C }, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
+   { 33480, 0x00008068 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
+   { 33502, 0x00008C1C }, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT */
+   { 33534, 0x00008069 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
+   { 33556, 0x00008C1D }, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT */
+   { 33588, 0x0000806A }, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
+   { 33610, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
+   { 33638, 0x00008514 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB */
+   { 33670, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
+   { 33703, 0x000084F6 }, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_NV */
+   { 33735, 0x00040000 }, /* GL_TEXTURE_BIT */
+   { 33750, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
+   { 33771, 0x0000805E }, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE_EXT */
+   { 33796, 0x00001005 }, /* GL_TEXTURE_BORDER */
+   { 33814, 0x00001004 }, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
+   { 33838, 0x00008171 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
+   { 33869, 0x00008176 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
+   { 33899, 0x00008172 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
+   { 33929, 0x00008175 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
+   { 33964, 0x00008173 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
+   { 33995, 0x00008174 }, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
+   { 34033, 0x000080BC }, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
+   { 34060, 0x000081EF }, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
+   { 34092, 0x000080BF }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
+   { 34126, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
+   { 34150, 0x0000884D }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB */
+   { 34178, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
+   { 34202, 0x0000884C }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB */
+   { 34230, 0x0000819B }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
+   { 34263, 0x0000819A }, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
+   { 34287, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
+   { 34309, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
+   { 34331, 0x000086A1 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB */
+   { 34357, 0x000086A3 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_FORMATS_ARB */
+   { 34391, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
+   { 34424, 0x000086A0 }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB */
+   { 34461, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
+   { 34489, 0x000084EF }, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB */
+   { 34521, 0x00008078 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
+   { 34544, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   { 34582, 0x0000889A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   { 34624, 0x00008092 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
+   { 34655, 0x00008088 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
+   { 34683, 0x0000808A }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
+   { 34713, 0x00008089 }, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
+   { 34741, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
+   { 34761, 0x00008513 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB */
+   { 34785, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
+   { 34816, 0x00008516 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB */
+   { 34851, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
+   { 34882, 0x00008518 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB */
+   { 34917, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
+   { 34948, 0x0000851A }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB */
+   { 34983, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
+   { 35014, 0x00008515 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB */
+   { 35049, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
+   { 35080, 0x00008517 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB */
+   { 35115, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
+   { 35146, 0x00008519 }, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB */
+   { 35181, 0x00008071 }, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
+   { 35198, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
+   { 35220, 0x0000884A }, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB */
+   { 35246, 0x00002300 }, /* GL_TEXTURE_ENV */
+   { 35261, 0x00002201 }, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
+   { 35282, 0x00002200 }, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
+   { 35302, 0x00008500 }, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
+   { 35328, 0x00002500 }, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
+   { 35348, 0x00000C63 }, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
+   { 35365, 0x00000C62 }, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
+   { 35382, 0x00000C60 }, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
+   { 35399, 0x00000C61 }, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
+   { 35416, 0x0000819D }, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
+   { 35441, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
+   { 35463, 0x0000805D }, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE_EXT */
+   { 35489, 0x00001001 }, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
+   { 35507, 0x000080ED }, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
+   { 35533, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
+   { 35559, 0x00008061 }, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE_EXT */
+   { 35589, 0x00001003 }, /* GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT */
+   { 35616, 0x0000819C }, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
+   { 35641, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
+   { 35661, 0x00008501 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT */
+   { 35685, 0x00008190 }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
+   { 35712, 0x0000818E }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
+   { 35739, 0x0000818F }, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
+   { 35766, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
+   { 35792, 0x00008060 }, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE_EXT */
+   { 35822, 0x00002800 }, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
+   { 35844, 0x00000BA8 }, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
+   { 35862, 0x000084FE }, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
+   { 35892, 0x0000836B }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
+   { 35920, 0x00008369 }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
+   { 35948, 0x0000836A }, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
+   { 35976, 0x0000813D }, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
+   { 35997, 0x0000813B }, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
+   { 36016, 0x00002801 }, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
+   { 36038, 0x0000813A }, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
+   { 36057, 0x00008066 }, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
+   { 36077, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
+   { 36102, 0x000084F5 }, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV */
+   { 36126, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
+   { 36146, 0x0000805C }, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE_EXT */
+   { 36170, 0x00008067 }, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
+   { 36190, 0x00000BA5 }, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
+   { 36213, 0x000088F1 }, /* GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE */
+   { 36237, 0x00008065 }, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
+   { 36262, 0x0000888F }, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
+   { 36296, 0x00001000 }, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
+   { 36313, 0x00008072 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
+   { 36331, 0x00002802 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
+   { 36349, 0x00002803 }, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
+   { 36367, 0x000088BF }, /* GL_TIME_ELAPSED_EXT */
+   { 36387, 0x00008648 }, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
+   { 36406, 0x00008649 }, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
+   { 36435, 0x00001000 }, /* GL_TRANSFORM_BIT */
+   { 36452, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
+   { 36478, 0x000084E6 }, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB */
+   { 36508, 0x000088B7 }, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
+   { 36540, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
+   { 36570, 0x000084E3 }, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB */
+   { 36604, 0x0000862C }, /* GL_TRANSPOSE_NV */
+   { 36620, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
+   { 36651, 0x000084E4 }, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB */
+   { 36686, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
+   { 36714, 0x000084E5 }, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB */
+   { 36746, 0x00000004 }, /* GL_TRIANGLES */
+   { 36759, 0x00000006 }, /* GL_TRIANGLE_FAN */
+   { 36775, 0x00008615 }, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
+   { 36796, 0x00000005 }, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
+   { 36814, 0x00000001 }, /* GL_TRUE */
+   { 36822, 0x00000CF5 }, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
+   { 36842, 0x0000806E }, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
+   { 36865, 0x00000CF1 }, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
+   { 36885, 0x00000CF2 }, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
+   { 36906, 0x0000806D }, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
+   { 36928, 0x00000CF4 }, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
+   { 36950, 0x00000CF3 }, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
+   { 36970, 0x00000CF0 }, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
+   { 36991, 0x00001401 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
+   { 37008, 0x00008362 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
+   { 37035, 0x00008032 }, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
+   { 37058, 0x00001405 }, /* GL_UNSIGNED_INT */
+   { 37074, 0x00008036 }, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
+   { 37101, 0x000084FA }, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8 */
+   { 37122, 0x000084FA }, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8_NV */
+   { 37146, 0x00008368 }, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
+   { 37177, 0x00008035 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
+   { 37201, 0x00008367 }, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
+   { 37229, 0x00008C17 }, /* GL_UNSIGNED_NORMALIZED */
+   { 37252, 0x00001403 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
+   { 37270, 0x00008366 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
+   { 37300, 0x00008033 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
+   { 37326, 0x00008365 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
+   { 37356, 0x00008034 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
+   { 37382, 0x00008363 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
+   { 37406, 0x00008364 }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
+   { 37434, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
+   { 37462, 0x000085BA }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA */
+   { 37489, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
+   { 37521, 0x000085BB }, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA */
+   { 37552, 0x00008CA2 }, /* GL_UPPER_LEFT */
+   { 37566, 0x00002A20 }, /* GL_V2F */
+   { 37573, 0x00002A21 }, /* GL_V3F */
+   { 37580, 0x00008B83 }, /* GL_VALIDATE_STATUS */
+   { 37599, 0x00001F00 }, /* GL_VENDOR */
+   { 37609, 0x00001F02 }, /* GL_VERSION */
+   { 37620, 0x00008074 }, /* GL_VERTEX_ARRAY */
+   { 37636, 0x000085B5 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE */
+   { 37666, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   { 37697, 0x00008896 }, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   { 37732, 0x0000808E }, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
+   { 37756, 0x0000807A }, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
+   { 37777, 0x0000807C }, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
+   { 37800, 0x0000807B }, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
+   { 37821, 0x00008650 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
+   { 37848, 0x0000865A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
+   { 37876, 0x0000865B }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
+   { 37904, 0x0000865C }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
+   { 37932, 0x0000865D }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
+   { 37960, 0x0000865E }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
+   { 37988, 0x0000865F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
+   { 38016, 0x00008651 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
+   { 38043, 0x00008652 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
+   { 38070, 0x00008653 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
+   { 38097, 0x00008654 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
+   { 38124, 0x00008655 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
+   { 38151, 0x00008656 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
+   { 38178, 0x00008657 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
+   { 38205, 0x00008658 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
+   { 38232, 0x00008659 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
+   { 38259, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   { 38297, 0x0000889F }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   { 38339, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED */
+   { 38370, 0x00008622 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB */
+   { 38405, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED */
+   { 38439, 0x0000886A }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB */
+   { 38477, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER */
+   { 38508, 0x00008645 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB */
+   { 38543, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE */
+   { 38571, 0x00008623 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB */
+   { 38603, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE */
+   { 38633, 0x00008624 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB */
+   { 38667, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE */
+   { 38695, 0x00008625 }, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB */
+   { 38727, 0x000086A7 }, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
+   { 38747, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
+   { 38769, 0x0000864A }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
+   { 38798, 0x00008620 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_NV */
+   { 38819, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE */
+   { 38848, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB */
+   { 38881, 0x00008642 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV */
+   { 38913, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE */
+   { 38940, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB */
+   { 38971, 0x00008643 }, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_NV */
+   { 39001, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER */
+   { 39018, 0x00008B31 }, /* GL_VERTEX_SHADER_ARB */
+   { 39039, 0x00008621 }, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
+   { 39066, 0x00000BA2 }, /* GL_VIEWPORT */
+   { 39078, 0x00000800 }, /* GL_VIEWPORT_BIT */
+   { 39094, 0x000086AD }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
+   { 39114, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+   { 39145, 0x0000889E }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB */
+   { 39180, 0x000086AC }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
+   { 39208, 0x000086AB }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
+   { 39233, 0x000086AA }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
+   { 39260, 0x000086A9 }, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
+   { 39285, 0x000086A6 }, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
+   { 39309, 0x000081D4 }, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
+   { 39328, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY */
+   { 39342, 0x000088B9 }, /* GL_WRITE_ONLY_ARB */
+   { 39360, 0x00001506 }, /* GL_XOR */
+   { 39367, 0x000085B9 }, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
+   { 39386, 0x00008757 }, /* GL_YCBCR_MESA */
+   { 39400, 0x00000000 }, /* GL_ZERO */
+   { 39408, 0x00000D16 }, /* GL_ZOOM_X */
+   { 39418, 0x00000D17 }, /* GL_ZOOM_Y */
 };
 
-static const unsigned reduced_enums[1308] =
+static const unsigned reduced_enums[1316] =
 {
-       455, /* GL_FALSE */
-       687, /* GL_LINES */
-       689, /* GL_LINE_LOOP */
-       696, /* GL_LINE_STRIP */
-      1699, /* GL_TRIANGLES */
-      1702, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
-      1700, /* GL_TRIANGLE_FAN */
-      1254, /* GL_QUADS */
-      1256, /* GL_QUAD_STRIP */
-      1142, /* GL_POLYGON */
-      1154, /* GL_POLYGON_STIPPLE_BIT */
-      1107, /* GL_PIXEL_MODE_BIT */
-       674, /* GL_LIGHTING_BIT */
-       477, /* GL_FOG_BIT */
+       463, /* GL_FALSE */
+       695, /* GL_LINES */
+       697, /* GL_LINE_LOOP */
+       704, /* GL_LINE_STRIP */
+      1707, /* GL_TRIANGLES */
+      1710, /* GL_TRIANGLE_STRIP */
+      1708, /* GL_TRIANGLE_FAN */
+      1262, /* GL_QUADS */
+      1264, /* GL_QUAD_STRIP */
+      1150, /* GL_POLYGON */
+      1162, /* GL_POLYGON_STIPPLE_BIT */
+      1115, /* GL_PIXEL_MODE_BIT */
+       682, /* GL_LIGHTING_BIT */
+       485, /* GL_FOG_BIT */
          8, /* GL_ACCUM */
-       706, /* GL_LOAD */
-      1308, /* GL_RETURN */
-       980, /* GL_MULT */
+       714, /* GL_LOAD */
+      1316, /* GL_RETURN */
+       988, /* GL_MULT */
         23, /* GL_ADD */
-       996, /* GL_NEVER */
-       664, /* GL_LESS */
-       445, /* GL_EQUAL */
-       663, /* GL_LEQUAL */
-       587, /* GL_GREATER */
-      1011, /* GL_NOTEQUAL */
-       562, /* GL_GEQUAL */
+      1004, /* GL_NEVER */
+       672, /* GL_LESS */
+       453, /* GL_EQUAL */
+       671, /* GL_LEQUAL */
+       595, /* GL_GREATER */
+      1019, /* GL_NOTEQUAL */
+       570, /* GL_GEQUAL */
         46, /* GL_ALWAYS */
-      1441, /* GL_SRC_COLOR */
-      1040, /* GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR */
-      1439, /* GL_SRC_ALPHA */
-      1039, /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
-       426, /* GL_DST_ALPHA */
-      1037, /* GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
-       427, /* GL_DST_COLOR */
-      1038, /* GL_ONE_MINUS_DST_COLOR */
-      1440, /* GL_SRC_ALPHA_SATURATE */
-       550, /* GL_FRONT_LEFT */
-       551, /* GL_FRONT_RIGHT */
+      1449, /* GL_SRC_COLOR */
+      1048, /* GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR */
+      1447, /* GL_SRC_ALPHA */
+      1047, /* GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA */
+       432, /* GL_DST_ALPHA */
+      1045, /* GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA */
+       433, /* GL_DST_COLOR */
+      1046, /* GL_ONE_MINUS_DST_COLOR */
+      1448, /* GL_SRC_ALPHA_SATURATE */
+       558, /* GL_FRONT_LEFT */
+       559, /* GL_FRONT_RIGHT */
         68, /* GL_BACK_LEFT */
         69, /* GL_BACK_RIGHT */
-       547, /* GL_FRONT */
+       555, /* GL_FRONT */
         67, /* GL_BACK */
-       662, /* GL_LEFT */
-      1348, /* GL_RIGHT */
-       548, /* GL_FRONT_AND_BACK */
+       670, /* GL_LEFT */
+      1356, /* GL_RIGHT */
+       556, /* GL_FRONT_AND_BACK */
         62, /* GL_AUX0 */
         63, /* GL_AUX1 */
         64, /* GL_AUX2 */
         65, /* GL_AUX3 */
-       653, /* GL_INVALID_ENUM */
-       657, /* GL_INVALID_VALUE */
-       656, /* GL_INVALID_OPERATION */
-      1443, /* GL_STACK_OVERFLOW */
-      1444, /* GL_STACK_UNDERFLOW */
-      1065, /* GL_OUT_OF_MEMORY */
-       654, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION */
+       661, /* GL_INVALID_ENUM */
+       665, /* GL_INVALID_VALUE */
+       664, /* GL_INVALID_OPERATION */
+      1451, /* GL_STACK_OVERFLOW */
+      1452, /* GL_STACK_UNDERFLOW */
+      1073, /* GL_OUT_OF_MEMORY */
+       662, /* GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION */
          0, /* GL_2D */
          2, /* GL_3D */
          3, /* GL_3D_COLOR */
          4, /* GL_3D_COLOR_TEXTURE */
          6, /* GL_4D_COLOR_TEXTURE */
-      1085, /* GL_PASS_THROUGH_TOKEN */
-      1141, /* GL_POINT_TOKEN */
-       697, /* GL_LINE_TOKEN */
-      1155, /* GL_POLYGON_TOKEN */
+      1093, /* GL_PASS_THROUGH_TOKEN */
+      1149, /* GL_POINT_TOKEN */
+       705, /* GL_LINE_TOKEN */
+      1163, /* GL_POLYGON_TOKEN */
         73, /* GL_BITMAP_TOKEN */
-       425, /* GL_DRAW_PIXEL_TOKEN */
-       286, /* GL_COPY_PIXEL_TOKEN */
-       690, /* GL_LINE_RESET_TOKEN */
-       448, /* GL_EXP */
-       449, /* GL_EXP2 */
-       319, /* GL_CW */
-       115, /* GL_CCW */
-       136, /* GL_COEFF */
-      1062, /* GL_ORDER */
-       363, /* GL_DOMAIN */
-       294, /* GL_CURRENT_COLOR */
-       297, /* GL_CURRENT_INDEX */
-       303, /* GL_CURRENT_NORMAL */
-       315, /* GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS */
-       308, /* GL_CURRENT_RASTER_COLOR */
-       310, /* GL_CURRENT_RASTER_INDEX */
-       313, /* GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS */
-       311, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION */
-       312, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID */
-       309, /* GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE */
-      1134, /* GL_POINT_SMOOTH */
-      1123, /* GL_POINT_SIZE */
-      1133, /* GL_POINT_SIZE_RANGE */
-      1124, /* GL_POINT_SIZE_GRANULARITY */
-       691, /* GL_LINE_SMOOTH */
-       698, /* GL_LINE_WIDTH */
-       700, /* GL_LINE_WIDTH_RANGE */
-       699, /* GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
-       693, /* GL_LINE_STIPPLE */
-       694, /* GL_LINE_STIPPLE_PATTERN */
-       695, /* GL_LINE_STIPPLE_REPEAT */
-       705, /* GL_LIST_MODE */
-       864, /* GL_MAX_LIST_NESTING */
-       702, /* GL_LIST_BASE */
-       704, /* GL_LIST_INDEX */
-      1144, /* GL_POLYGON_MODE */
-      1151, /* GL_POLYGON_SMOOTH */
-      1153, /* GL_POLYGON_STIPPLE */
-       434, /* GL_EDGE_FLAG */
-       287, /* GL_CULL_FACE */
-       288, /* GL_CULL_FACE_MODE */
-       549, /* GL_FRONT_FACE */
-       673, /* GL_LIGHTING */
-       678, /* GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
-       679, /* GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
-       675, /* GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
-      1394, /* GL_SHADE_MODEL */
-       183, /* GL_COLOR_MATERIAL_FACE */
-       184, /* GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER */
-       182, /* GL_COLOR_MATERIAL */
-       476, /* GL_FOG */
-       498, /* GL_FOG_INDEX */
-       494, /* GL_FOG_DENSITY */
-       502, /* GL_FOG_START */
-       496, /* GL_FOG_END */
-       499, /* GL_FOG_MODE */
-       478, /* GL_FOG_COLOR */
-       350, /* GL_DEPTH_RANGE */
-       357, /* GL_DEPTH_TEST */
-       360, /* GL_DEPTH_WRITEMASK */
-       338, /* GL_DEPTH_CLEAR_VALUE */
-       349, /* GL_DEPTH_FUNC */
+       431, /* GL_DRAW_PIXEL_TOKEN */
+       292, /* GL_COPY_PIXEL_TOKEN */
+       698, /* GL_LINE_RESET_TOKEN */
+       456, /* GL_EXP */
+       457, /* GL_EXP2 */
+       325, /* GL_CW */
+       121, /* GL_CCW */
+       142, /* GL_COEFF */
+      1070, /* GL_ORDER */
+       369, /* GL_DOMAIN */
+       300, /* GL_CURRENT_COLOR */
+       303, /* GL_CURRENT_INDEX */
+       309, /* GL_CURRENT_NORMAL */
+       321, /* GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS */
+       314, /* GL_CURRENT_RASTER_COLOR */
+       316, /* GL_CURRENT_RASTER_INDEX */
+       319, /* GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS */
+       317, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION */
+       318, /* GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID */
+       315, /* GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE */
+      1142, /* GL_POINT_SMOOTH */
+      1131, /* GL_POINT_SIZE */
+      1141, /* GL_POINT_SIZE_RANGE */
+      1132, /* GL_POINT_SIZE_GRANULARITY */
+       699, /* GL_LINE_SMOOTH */
+       706, /* GL_LINE_WIDTH */
+       708, /* GL_LINE_WIDTH_RANGE */
+       707, /* GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY */
+       701, /* GL_LINE_STIPPLE */
+       702, /* GL_LINE_STIPPLE_PATTERN */
+       703, /* GL_LINE_STIPPLE_REPEAT */
+       713, /* GL_LIST_MODE */
+       872, /* GL_MAX_LIST_NESTING */
+       710, /* GL_LIST_BASE */
+       712, /* GL_LIST_INDEX */
+      1152, /* GL_POLYGON_MODE */
+      1159, /* GL_POLYGON_SMOOTH */
+      1161, /* GL_POLYGON_STIPPLE */
+       442, /* GL_EDGE_FLAG */
+       293, /* GL_CULL_FACE */
+       294, /* GL_CULL_FACE_MODE */
+       557, /* GL_FRONT_FACE */
+       681, /* GL_LIGHTING */
+       686, /* GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER */
+       687, /* GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE */
+       683, /* GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT */
+      1402, /* GL_SHADE_MODEL */
+       189, /* GL_COLOR_MATERIAL_FACE */
+       190, /* GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER */
+       188, /* GL_COLOR_MATERIAL */
+       484, /* GL_FOG */
+       506, /* GL_FOG_INDEX */
+       502, /* GL_FOG_DENSITY */
+       510, /* GL_FOG_START */
+       504, /* GL_FOG_END */
+       507, /* GL_FOG_MODE */
+       486, /* GL_FOG_COLOR */
+       356, /* GL_DEPTH_RANGE */
+       363, /* GL_DEPTH_TEST */
+       366, /* GL_DEPTH_WRITEMASK */
+       344, /* GL_DEPTH_CLEAR_VALUE */
+       355, /* GL_DEPTH_FUNC */
         12, /* GL_ACCUM_CLEAR_VALUE */
-      1479, /* GL_STENCIL_TEST */
-      1467, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
-      1469, /* GL_STENCIL_FUNC */
-      1481, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
-      1468, /* GL_STENCIL_FAIL */
-      1476, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
-      1477, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
-      1478, /* GL_STENCIL_REF */
-      1482, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
-       833, /* GL_MATRIX_MODE */
-      1001, /* GL_NORMALIZE */
-      1791, /* GL_VIEWPORT */
-       975, /* GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
-      1234, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
-      1677, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
-       973, /* GL_MODELVIEW_MATRIX */
-      1233, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
-      1662, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
+      1487, /* GL_STENCIL_TEST */
+      1475, /* GL_STENCIL_CLEAR_VALUE */
+      1477, /* GL_STENCIL_FUNC */
+      1489, /* GL_STENCIL_VALUE_MASK */
+      1476, /* GL_STENCIL_FAIL */
+      1484, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL */
+      1485, /* GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS */
+      1486, /* GL_STENCIL_REF */
+      1490, /* GL_STENCIL_WRITEMASK */
+       841, /* GL_MATRIX_MODE */
+      1009, /* GL_NORMALIZE */
+      1799, /* GL_VIEWPORT */
+       983, /* GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
+      1242, /* GL_PROJECTION_STACK_DEPTH */
+      1685, /* GL_TEXTURE_STACK_DEPTH */
+       981, /* GL_MODELVIEW_MATRIX */
+      1241, /* GL_PROJECTION_MATRIX */
+      1670, /* GL_TEXTURE_MATRIX */
         60, /* GL_ATTRIB_STACK_DEPTH */
-       126, /* GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
+       132, /* GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
         43, /* GL_ALPHA_TEST */
         44, /* GL_ALPHA_TEST_FUNC */
         45, /* GL_ALPHA_TEST_REF */
-       362, /* GL_DITHER */
+       368, /* GL_DITHER */
         77, /* GL_BLEND_DST */
         85, /* GL_BLEND_SRC */
         74, /* GL_BLEND */
-       708, /* GL_LOGIC_OP_MODE */
-       627, /* GL_INDEX_LOGIC_OP */
-       181, /* GL_COLOR_LOGIC_OP */
+       716, /* GL_LOGIC_OP_MODE */
+       635, /* GL_INDEX_LOGIC_OP */
+       187, /* GL_COLOR_LOGIC_OP */
         66, /* GL_AUX_BUFFERS */
-       373, /* GL_DRAW_BUFFER */
-      1266, /* GL_READ_BUFFER */
-      1375, /* GL_SCISSOR_BOX */
-      1376, /* GL_SCISSOR_TEST */
-       626, /* GL_INDEX_CLEAR_VALUE */
-       631, /* GL_INDEX_WRITEMASK */
-       178, /* GL_COLOR_CLEAR_VALUE */
-       220, /* GL_COLOR_WRITEMASK */
-       628, /* GL_INDEX_MODE */
-      1342, /* GL_RGBA_MODE */
-       372, /* GL_DOUBLEBUFFER */
-      1483, /* GL_STEREO */
-      1301, /* GL_RENDER_MODE */
-      1086, /* GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
-      1135, /* GL_POINT_SMOOTH_HINT */
-       692, /* GL_LINE_SMOOTH_HINT */
-      1152, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
-       497, /* GL_FOG_HINT */
-      1643, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
-      1644, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
-      1642, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
-      1641, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
-      1099, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
-      1105, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
-      1101, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
-      1097, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
-      1095, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
-      1093, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
-      1103, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
-      1091, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
-      1089, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
-      1087, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
-      1100, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE */
-      1106, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE */
-      1102, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE */
-      1098, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE */
-      1096, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE */
-      1094, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE */
-      1104, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE */
-      1092, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE */
-      1090, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE */
-      1088, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE */
-      1711, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
-      1706, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
-      1707, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
-      1710, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
-      1709, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
-      1704, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
-      1074, /* GL_PACK_SWAP_BYTES */
-      1069, /* GL_PACK_LSB_FIRST */
-      1070, /* GL_PACK_ROW_LENGTH */
-      1073, /* GL_PACK_SKIP_ROWS */
-      1072, /* GL_PACK_SKIP_PIXELS */
-      1066, /* GL_PACK_ALIGNMENT */
-       786, /* GL_MAP_COLOR */
-       787, /* GL_MAP_STENCIL */
-       630, /* GL_INDEX_SHIFT */
-       629, /* GL_INDEX_OFFSET */
-      1279, /* GL_RED_SCALE */
-      1277, /* GL_RED_BIAS */
-      1808, /* GL_ZOOM_X */
-      1809, /* GL_ZOOM_Y */
-       591, /* GL_GREEN_SCALE */
-       589, /* GL_GREEN_BIAS */
+       379, /* GL_DRAW_BUFFER */
+      1274, /* GL_READ_BUFFER */
+      1383, /* GL_SCISSOR_BOX */
+      1384, /* GL_SCISSOR_TEST */
+       634, /* GL_INDEX_CLEAR_VALUE */
+       639, /* GL_INDEX_WRITEMASK */
+       184, /* GL_COLOR_CLEAR_VALUE */
+       226, /* GL_COLOR_WRITEMASK */
+       636, /* GL_INDEX_MODE */
+      1350, /* GL_RGBA_MODE */
+       378, /* GL_DOUBLEBUFFER */
+      1491, /* GL_STEREO */
+      1309, /* GL_RENDER_MODE */
+      1094, /* GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT */
+      1143, /* GL_POINT_SMOOTH_HINT */
+       700, /* GL_LINE_SMOOTH_HINT */
+      1160, /* GL_POLYGON_SMOOTH_HINT */
+       505, /* GL_FOG_HINT */
+      1651, /* GL_TEXTURE_GEN_S */
+      1652, /* GL_TEXTURE_GEN_T */
+      1650, /* GL_TEXTURE_GEN_R */
+      1649, /* GL_TEXTURE_GEN_Q */
+      1107, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I */
+      1113, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S */
+      1109, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R */
+      1105, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G */
+      1103, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B */
+      1101, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A */
+      1111, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R */
+      1099, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G */
+      1097, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B */
+      1095, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A */
+      1108, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE */
+      1114, /* GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE */
+      1110, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE */
+      1106, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE */
+      1104, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE */
+      1102, /* GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE */
+      1112, /* GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE */
+      1100, /* GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE */
+      1098, /* GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE */
+      1096, /* GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE */
+      1719, /* GL_UNPACK_SWAP_BYTES */
+      1714, /* GL_UNPACK_LSB_FIRST */
+      1715, /* GL_UNPACK_ROW_LENGTH */
+      1718, /* GL_UNPACK_SKIP_ROWS */
+      1717, /* GL_UNPACK_SKIP_PIXELS */
+      1712, /* GL_UNPACK_ALIGNMENT */
+      1082, /* GL_PACK_SWAP_BYTES */
+      1077, /* GL_PACK_LSB_FIRST */
+      1078, /* GL_PACK_ROW_LENGTH */
+      1081, /* GL_PACK_SKIP_ROWS */
+      1080, /* GL_PACK_SKIP_PIXELS */
+      1074, /* GL_PACK_ALIGNMENT */
+       794, /* GL_MAP_COLOR */
+       795, /* GL_MAP_STENCIL */
+       638, /* GL_INDEX_SHIFT */
+       637, /* GL_INDEX_OFFSET */
+      1287, /* GL_RED_SCALE */
+      1285, /* GL_RED_BIAS */
+      1816, /* GL_ZOOM_X */
+      1817, /* GL_ZOOM_Y */
+       599, /* GL_GREEN_SCALE */
+       597, /* GL_GREEN_BIAS */
         91, /* GL_BLUE_SCALE */
         89, /* GL_BLUE_BIAS */
         42, /* GL_ALPHA_SCALE */
         40, /* GL_ALPHA_BIAS */
-       351, /* GL_DEPTH_SCALE */
-       332, /* GL_DEPTH_BIAS */
-       859, /* GL_MAX_EVAL_ORDER */
-       863, /* GL_MAX_LIGHTS */
-       842, /* GL_MAX_CLIP_PLANES */
-       908, /* GL_MAX_TEXTURE_SIZE */
-       869, /* GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE */
-       838, /* GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH */
-       866, /* GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
-       867, /* GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH */
-       895, /* GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH */
-       909, /* GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH */
-       923, /* GL_MAX_VIEWPORT_DIMS */
-       839, /* GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
-      1490, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
-       625, /* GL_INDEX_BITS */
-      1278, /* GL_RED_BITS */
-       590, /* GL_GREEN_BITS */
+       357, /* GL_DEPTH_SCALE */
+       338, /* GL_DEPTH_BIAS */
+       867, /* GL_MAX_EVAL_ORDER */
+       871, /* GL_MAX_LIGHTS */
+       850, /* GL_MAX_CLIP_PLANES */
+       916, /* GL_MAX_TEXTURE_SIZE */
+       877, /* GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE */
+       846, /* GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH */
+       874, /* GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH */
+       875, /* GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH */
+       903, /* GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH */
+       917, /* GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH */
+       931, /* GL_MAX_VIEWPORT_DIMS */
+       847, /* GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH */
+      1498, /* GL_SUBPIXEL_BITS */
+       633, /* GL_INDEX_BITS */
+      1286, /* GL_RED_BITS */
+       598, /* GL_GREEN_BITS */
         90, /* GL_BLUE_BITS */
         41, /* GL_ALPHA_BITS */
-       333, /* GL_DEPTH_BITS */
-      1465, /* GL_STENCIL_BITS */
+       339, /* GL_DEPTH_BITS */
+      1473, /* GL_STENCIL_BITS */
         14, /* GL_ACCUM_RED_BITS */
         13, /* GL_ACCUM_GREEN_BITS */
         10, /* GL_ACCUM_BLUE_BITS */
          9, /* GL_ACCUM_ALPHA_BITS */
-       989, /* GL_NAME_STACK_DEPTH */
+       997, /* GL_NAME_STACK_DEPTH */
         61, /* GL_AUTO_NORMAL */
-       732, /* GL_MAP1_COLOR_4 */
-       735, /* GL_MAP1_INDEX */
-       736, /* GL_MAP1_NORMAL */
-       737, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
-       738, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
-       739, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
-       740, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
-       741, /* GL_MAP1_VERTEX_3 */
-       742, /* GL_MAP1_VERTEX_4 */
-       759, /* GL_MAP2_COLOR_4 */
-       762, /* GL_MAP2_INDEX */
-       763, /* GL_MAP2_NORMAL */
-       764, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
-       765, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
-       766, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
-       767, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
-       768, /* GL_MAP2_VERTEX_3 */
-       769, /* GL_MAP2_VERTEX_4 */
-       733, /* GL_MAP1_GRID_DOMAIN */
-       734, /* GL_MAP1_GRID_SEGMENTS */
-       760, /* GL_MAP2_GRID_DOMAIN */
-       761, /* GL_MAP2_GRID_SEGMENTS */
-      1567, /* GL_TEXTURE_1D */
-      1569, /* GL_TEXTURE_2D */
-       458, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER */
-       459, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE */
-       460, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE */
-      1385, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
-      1386, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
-      1681, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
-      1648, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
-      1604, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
-      1588, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
-      1587, /* GL_TEXTURE_BORDER */
-       364, /* GL_DONT_CARE */
-       456, /* GL_FASTEST */
-       997, /* GL_NICEST */
+       740, /* GL_MAP1_COLOR_4 */
+       743, /* GL_MAP1_INDEX */
+       744, /* GL_MAP1_NORMAL */
+       745, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 */
+       746, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 */
+       747, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 */
+       748, /* GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 */
+       749, /* GL_MAP1_VERTEX_3 */
+       750, /* GL_MAP1_VERTEX_4 */
+       767, /* GL_MAP2_COLOR_4 */
+       770, /* GL_MAP2_INDEX */
+       771, /* GL_MAP2_NORMAL */
+       772, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 */
+       773, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 */
+       774, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 */
+       775, /* GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 */
+       776, /* GL_MAP2_VERTEX_3 */
+       777, /* GL_MAP2_VERTEX_4 */
+       741, /* GL_MAP1_GRID_DOMAIN */
+       742, /* GL_MAP1_GRID_SEGMENTS */
+       768, /* GL_MAP2_GRID_DOMAIN */
+       769, /* GL_MAP2_GRID_SEGMENTS */
+      1575, /* GL_TEXTURE_1D */
+      1577, /* GL_TEXTURE_2D */
+       466, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER */
+       467, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE */
+       468, /* GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE */
+      1393, /* GL_SELECTION_BUFFER_POINTER */
+      1394, /* GL_SELECTION_BUFFER_SIZE */
+      1689, /* GL_TEXTURE_WIDTH */
+      1656, /* GL_TEXTURE_HEIGHT */
+      1612, /* GL_TEXTURE_COMPONENTS */
+      1596, /* GL_TEXTURE_BORDER_COLOR */
+      1595, /* GL_TEXTURE_BORDER */
+       370, /* GL_DONT_CARE */
+       464, /* GL_FASTEST */
+      1005, /* GL_NICEST */
         47, /* GL_AMBIENT */
-       361, /* GL_DIFFUSE */
-      1428, /* GL_SPECULAR */
-      1156, /* GL_POSITION */
-      1431, /* GL_SPOT_DIRECTION */
-      1432, /* GL_SPOT_EXPONENT */
-      1430, /* GL_SPOT_CUTOFF */
-       260, /* GL_CONSTANT_ATTENUATION */
-       682, /* GL_LINEAR_ATTENUATION */
-      1253, /* GL_QUADRATIC_ATTENUATION */
-       234, /* GL_COMPILE */
-       235, /* GL_COMPILE_AND_EXECUTE */
-       110, /* GL_BYTE */
-      1712, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
-      1399, /* GL_SHORT */
-      1723, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
-       633, /* GL_INT */
-      1715, /* GL_UNSIGNED_INT */
-       463, /* GL_FLOAT */
+       367, /* GL_DIFFUSE */
+      1436, /* GL_SPECULAR */
+      1164, /* GL_POSITION */
+      1439, /* GL_SPOT_DIRECTION */
+      1440, /* GL_SPOT_EXPONENT */
+      1438, /* GL_SPOT_CUTOFF */
+       266, /* GL_CONSTANT_ATTENUATION */
+       690, /* GL_LINEAR_ATTENUATION */
+      1261, /* GL_QUADRATIC_ATTENUATION */
+       240, /* GL_COMPILE */
+       241, /* GL_COMPILE_AND_EXECUTE */
+       116, /* GL_BYTE */
+      1720, /* GL_UNSIGNED_BYTE */
+      1407, /* GL_SHORT */
+      1731, /* GL_UNSIGNED_SHORT */
+       641, /* GL_INT */
+      1723, /* GL_UNSIGNED_INT */
+       471, /* GL_FLOAT */
          1, /* GL_2_BYTES */
          5, /* GL_3_BYTES */
          7, /* GL_4_BYTES */
-       371, /* GL_DOUBLE */
-       122, /* GL_CLEAR */
+       377, /* GL_DOUBLE */
+       128, /* GL_CLEAR */
         49, /* GL_AND */
         51, /* GL_AND_REVERSE */
-       284, /* GL_COPY */
+       290, /* GL_COPY */
         50, /* GL_AND_INVERTED */
-       999, /* GL_NOOP */
-      1804, /* GL_XOR */
-      1061, /* GL_OR */
-      1000, /* GL_NOR */
-       446, /* GL_EQUIV */
-       660, /* GL_INVERT */
-      1064, /* GL_OR_REVERSE */
-       285, /* GL_COPY_INVERTED */
-      1063, /* GL_OR_INVERTED */
-       990, /* GL_NAND */
-      1390, /* GL_SET */
-       443, /* GL_EMISSION */
-      1398, /* GL_SHININESS */
+      1007, /* GL_NOOP */
+      1812, /* GL_XOR */
+      1069, /* GL_OR */
+      1008, /* GL_NOR */
+       454, /* GL_EQUIV */
+       668, /* GL_INVERT */
+      1072, /* GL_OR_REVERSE */
+       291, /* GL_COPY_INVERTED */
+      1071, /* GL_OR_INVERTED */
+       998, /* GL_NAND */
+      1398, /* GL_SET */
+       451, /* GL_EMISSION */
+      1406, /* GL_SHININESS */
         48, /* GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE */
-       180, /* GL_COLOR_INDEXES */
-       940, /* GL_MODELVIEW */
-      1232, /* GL_PROJECTION */
-      1502, /* GL_TEXTURE */
-       137, /* GL_COLOR */
-       328, /* GL_DEPTH */
-      1451, /* GL_STENCIL */
-       179, /* GL_COLOR_INDEX */
-      1470, /* GL_STENCIL_INDEX */
-       339, /* GL_DEPTH_COMPONENT */
-      1274, /* GL_RED */
-       588, /* GL_GREEN */
+       186, /* GL_COLOR_INDEXES */
+       948, /* GL_MODELVIEW */
+      1240, /* GL_PROJECTION */
+      1510, /* GL_TEXTURE */
+       143, /* GL_COLOR */
+       334, /* GL_DEPTH */
+      1459, /* GL_STENCIL */
+       185, /* GL_COLOR_INDEX */
+      1478, /* GL_STENCIL_INDEX */
+       345, /* GL_DEPTH_COMPONENT */
+      1282, /* GL_RED */
+       596, /* GL_GREEN */
         88, /* GL_BLUE */
         31, /* GL_ALPHA */
-      1309, /* GL_RGB */
-      1328, /* GL_RGBA */
-       710, /* GL_LUMINANCE */
-       731, /* GL_LUMINANCE_ALPHA */
+      1317, /* GL_RGB */
+      1336, /* GL_RGBA */
+       718, /* GL_LUMINANCE */
+       739, /* GL_LUMINANCE_ALPHA */
         72, /* GL_BITMAP */
-      1112, /* GL_POINT */
-       680, /* GL_LINE */
-       461, /* GL_FILL */
-      1283, /* GL_RENDER */
-       457, /* GL_FEEDBACK */
-      1384, /* GL_SELECT */
-       462, /* GL_FLAT */
-      1403, /* GL_SMOOTH */
-       661, /* GL_KEEP */
-      1303, /* GL_REPLACE */
-       615, /* GL_INCR */
-       324, /* GL_DECR */
-      1738, /* GL_VENDOR */
-      1300, /* GL_RENDERER */
-      1739, /* GL_VERSION */
-       450, /* GL_EXTENSIONS */
-      1349, /* GL_S */
-      1493, /* GL_T */
-      1263, /* GL_R */
-      1252, /* GL_Q */
-       976, /* GL_MODULATE */
-       323, /* GL_DECAL */
-      1638, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
-      1637, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
-      1636, /* GL_TEXTURE_ENV */
-       451, /* GL_EYE_LINEAR */
-      1023, /* GL_OBJECT_LINEAR */
-      1429, /* GL_SPHERE_MAP */
-      1640, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
-      1025, /* GL_OBJECT_PLANE */
-       452, /* GL_EYE_PLANE */
-       991, /* GL_NEAREST */
-       681, /* GL_LINEAR */
-       995, /* GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST */
-       686, /* GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST */
-       994, /* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
-       685, /* GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR */
-      1661, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
-      1669, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
-      1683, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
-      1684, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
-       116, /* GL_CLAMP */
-      1302, /* GL_REPEAT */
-      1150, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
-      1149, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
-      1148, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
-      1264, /* GL_R3_G3_B2 */
-      1735, /* GL_V2F */
-      1736, /* GL_V3F */
-       113, /* GL_C4UB_V2F */
-       114, /* GL_C4UB_V3F */
-       111, /* GL_C3F_V3F */
-       988, /* GL_N3F_V3F */
-       112, /* GL_C4F_N3F_V3F */
-      1498, /* GL_T2F_V3F */
-      1500, /* GL_T4F_V4F */
-      1496, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
-      1494, /* GL_T2F_C3F_V3F */
-      1497, /* GL_T2F_N3F_V3F */
-      1495, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
-      1499, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
-       129, /* GL_CLIP_PLANE0 */
-       130, /* GL_CLIP_PLANE1 */
-       131, /* GL_CLIP_PLANE2 */
-       132, /* GL_CLIP_PLANE3 */
-       133, /* GL_CLIP_PLANE4 */
-       134, /* GL_CLIP_PLANE5 */
-       665, /* GL_LIGHT0 */
-       666, /* GL_LIGHT1 */
-       667, /* GL_LIGHT2 */
-       668, /* GL_LIGHT3 */
-       669, /* GL_LIGHT4 */
-       670, /* GL_LIGHT5 */
-       671, /* GL_LIGHT6 */
-       672, /* GL_LIGHT7 */
-       592, /* GL_HINT_BIT */
-       262, /* GL_CONSTANT_COLOR */
-      1035, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
-       257, /* GL_CONSTANT_ALPHA */
-      1033, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
+      1120, /* GL_POINT */
+       688, /* GL_LINE */
+       469, /* GL_FILL */
+      1291, /* GL_RENDER */
+       465, /* GL_FEEDBACK */
+      1392, /* GL_SELECT */
+       470, /* GL_FLAT */
+      1411, /* GL_SMOOTH */
+       669, /* GL_KEEP */
+      1311, /* GL_REPLACE */
+       623, /* GL_INCR */
+       330, /* GL_DECR */
+      1746, /* GL_VENDOR */
+      1308, /* GL_RENDERER */
+      1747, /* GL_VERSION */
+       458, /* GL_EXTENSIONS */
+      1357, /* GL_S */
+      1501, /* GL_T */
+      1271, /* GL_R */
+      1260, /* GL_Q */
+       984, /* GL_MODULATE */
+       329, /* GL_DECAL */
+      1646, /* GL_TEXTURE_ENV_MODE */
+      1645, /* GL_TEXTURE_ENV_COLOR */
+      1644, /* GL_TEXTURE_ENV */
+       459, /* GL_EYE_LINEAR */
+      1031, /* GL_OBJECT_LINEAR */
+      1437, /* GL_SPHERE_MAP */
+      1648, /* GL_TEXTURE_GEN_MODE */
+      1033, /* GL_OBJECT_PLANE */
+       460, /* GL_EYE_PLANE */
+       999, /* GL_NEAREST */
+       689, /* GL_LINEAR */
+      1003, /* GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST */
+       694, /* GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST */
+      1002, /* GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR */
+       693, /* GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR */
+      1669, /* GL_TEXTURE_MAG_FILTER */
+      1677, /* GL_TEXTURE_MIN_FILTER */
+      1691, /* GL_TEXTURE_WRAP_S */
+      1692, /* GL_TEXTURE_WRAP_T */
+       122, /* GL_CLAMP */
+      1310, /* GL_REPEAT */
+      1158, /* GL_POLYGON_OFFSET_UNITS */
+      1157, /* GL_POLYGON_OFFSET_POINT */
+      1156, /* GL_POLYGON_OFFSET_LINE */
+      1272, /* GL_R3_G3_B2 */
+      1743, /* GL_V2F */
+      1744, /* GL_V3F */
+       119, /* GL_C4UB_V2F */
+       120, /* GL_C4UB_V3F */
+       117, /* GL_C3F_V3F */
+       996, /* GL_N3F_V3F */
+       118, /* GL_C4F_N3F_V3F */
+      1506, /* GL_T2F_V3F */
+      1508, /* GL_T4F_V4F */
+      1504, /* GL_T2F_C4UB_V3F */
+      1502, /* GL_T2F_C3F_V3F */
+      1505, /* GL_T2F_N3F_V3F */
+      1503, /* GL_T2F_C4F_N3F_V3F */
+      1507, /* GL_T4F_C4F_N3F_V4F */
+       135, /* GL_CLIP_PLANE0 */
+       136, /* GL_CLIP_PLANE1 */
+       137, /* GL_CLIP_PLANE2 */
+       138, /* GL_CLIP_PLANE3 */
+       139, /* GL_CLIP_PLANE4 */
+       140, /* GL_CLIP_PLANE5 */
+       673, /* GL_LIGHT0 */
+       674, /* GL_LIGHT1 */
+       675, /* GL_LIGHT2 */
+       676, /* GL_LIGHT3 */
+       677, /* GL_LIGHT4 */
+       678, /* GL_LIGHT5 */
+       679, /* GL_LIGHT6 */
+       680, /* GL_LIGHT7 */
+       600, /* GL_HINT_BIT */
+       268, /* GL_CONSTANT_COLOR */
+      1043, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR */
+       263, /* GL_CONSTANT_ALPHA */
+      1041, /* GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA */
         75, /* GL_BLEND_COLOR */
-       552, /* GL_FUNC_ADD */
-       924, /* GL_MIN */
-       835, /* GL_MAX */
+       560, /* GL_FUNC_ADD */
+       932, /* GL_MIN */
+       843, /* GL_MAX */
         80, /* GL_BLEND_EQUATION */
-       556, /* GL_FUNC_SUBTRACT */
-       554, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT */
-       265, /* GL_CONVOLUTION_1D */
-       266, /* GL_CONVOLUTION_2D */
-      1387, /* GL_SEPARABLE_2D */
-       269, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE */
-       273, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE */
-       271, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS */
-      1275, /* GL_REDUCE */
-       275, /* GL_CONVOLUTION_FORMAT */
-       279, /* GL_CONVOLUTION_WIDTH */
-       277, /* GL_CONVOLUTION_HEIGHT */
-       850, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
-       848, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
-      1189, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
-      1185, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
-      1180, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
-      1176, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
-      1187, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
-      1183, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
-      1178, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
-      1174, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
-       593, /* GL_HISTOGRAM */
-      1236, /* GL_PROXY_HISTOGRAM */
-       609, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH */
-       599, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT */
-       605, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE */
-       601, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE */
-       596, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE */
-       594, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE */
-       603, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE */
-       607, /* GL_HISTOGRAM_SINK */
-       925, /* GL_MINMAX */
-       927, /* GL_MINMAX_FORMAT */
-       929, /* GL_MINMAX_SINK */
-      1501, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
-      1714, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
-      1725, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
-      1727, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
-      1720, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
-      1716, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
-      1147, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
-      1146, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
-      1145, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
-      1306, /* GL_RESCALE_NORMAL */
+       564, /* GL_FUNC_SUBTRACT */
+       562, /* GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT */
+       271, /* GL_CONVOLUTION_1D */
+       272, /* GL_CONVOLUTION_2D */
+      1395, /* GL_SEPARABLE_2D */
+       275, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE */
+       279, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE */
+       277, /* GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS */
+      1283, /* GL_REDUCE */
+       281, /* GL_CONVOLUTION_FORMAT */
+       285, /* GL_CONVOLUTION_WIDTH */
+       283, /* GL_CONVOLUTION_HEIGHT */
+       858, /* GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH */
+       856, /* GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT */
+      1197, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE */
+      1193, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE */
+      1188, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE */
+      1184, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE */
+      1195, /* GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS */
+      1191, /* GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS */
+      1186, /* GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS */
+      1182, /* GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS */
+       601, /* GL_HISTOGRAM */
+      1244, /* GL_PROXY_HISTOGRAM */
+       617, /* GL_HISTOGRAM_WIDTH */
+       607, /* GL_HISTOGRAM_FORMAT */
+       613, /* GL_HISTOGRAM_RED_SIZE */
+       609, /* GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE */
+       604, /* GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE */
+       602, /* GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE */
+       611, /* GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE */
+       615, /* GL_HISTOGRAM_SINK */
+       933, /* GL_MINMAX */
+       935, /* GL_MINMAX_FORMAT */
+       937, /* GL_MINMAX_SINK */
+      1509, /* GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT */
+      1722, /* GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 */
+      1733, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 */
+      1735, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 */
+      1728, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 */
+      1724, /* GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 */
+      1155, /* GL_POLYGON_OFFSET_FILL */
+      1154, /* GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR */
+      1153, /* GL_POLYGON_OFFSET_BIAS */
+      1314, /* GL_RESCALE_NORMAL */
         36, /* GL_ALPHA4 */
         38, /* GL_ALPHA8 */
         32, /* GL_ALPHA12 */
         34, /* GL_ALPHA16 */
-       721, /* GL_LUMINANCE4 */
-       727, /* GL_LUMINANCE8 */
-       711, /* GL_LUMINANCE12 */
-       717, /* GL_LUMINANCE16 */
-       722, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
-       725, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
-       728, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
-       714, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
-       712, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
-       718, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
-       634, /* GL_INTENSITY */
-       639, /* GL_INTENSITY4 */
-       641, /* GL_INTENSITY8 */
-       635, /* GL_INTENSITY12 */
-       637, /* GL_INTENSITY16 */
-      1318, /* GL_RGB2_EXT */
-      1319, /* GL_RGB4 */
-      1322, /* GL_RGB5 */
-      1326, /* GL_RGB8 */
-      1310, /* GL_RGB10 */
-      1314, /* GL_RGB12 */
-      1316, /* GL_RGB16 */
-      1333, /* GL_RGBA2 */
-      1335, /* GL_RGBA4 */
-      1323, /* GL_RGB5_A1 */
-      1339, /* GL_RGBA8 */
-      1311, /* GL_RGB10_A2 */
-      1329, /* GL_RGBA12 */
-      1331, /* GL_RGBA16 */
-      1674, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
-      1646, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
-      1585, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
-      1572, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
-      1659, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
-      1650, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
-      1304, /* GL_REPLACE_EXT */
-      1240, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
-      1243, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
-      1679, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
-      1671, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
-      1676, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
-      1575, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
-      1577, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
-      1579, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
-      1071, /* GL_PACK_SKIP_IMAGES */
-      1067, /* GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
-      1708, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
-      1705, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
-      1571, /* GL_TEXTURE_3D */
-      1246, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
-      1633, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
-      1682, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
-       836, /* GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
-      1740, /* GL_VERTEX_ARRAY */
-      1002, /* GL_NORMAL_ARRAY */
-       138, /* GL_COLOR_ARRAY */
-       619, /* GL_INDEX_ARRAY */
-      1612, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
-       435, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
-      1745, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
-      1747, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
-      1746, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
-      1007, /* GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
-      1006, /* GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
-       142, /* GL_COLOR_ARRAY_SIZE */
-       144, /* GL_COLOR_ARRAY_TYPE */
-       143, /* GL_COLOR_ARRAY_STRIDE */
-       624, /* GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
-       623, /* GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
-      1616, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
-      1618, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
-      1617, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
-       439, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE */
-      1744, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
-      1005, /* GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
-       141, /* GL_COLOR_ARRAY_POINTER */
-       622, /* GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
-      1615, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
-       438, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */
-       981, /* GL_MULTISAMPLE */
-      1361, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
-      1363, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE */
-      1368, /* GL_SAMPLE_COVERAGE */
-      1365, /* GL_SAMPLE_BUFFERS */
-      1356, /* GL_SAMPLES */
-      1372, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE */
-      1370, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT */
-       185, /* GL_COLOR_MATRIX */
-       187, /* GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
-       844, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
-      1172, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
-      1168, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
-      1163, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
-      1159, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
-      1170, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
-      1166, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
-      1161, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
-      1157, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
-      1595, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
-      1247, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
-      1597, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
+       729, /* GL_LUMINANCE4 */
+       735, /* GL_LUMINANCE8 */
+       719, /* GL_LUMINANCE12 */
+       725, /* GL_LUMINANCE16 */
+       730, /* GL_LUMINANCE4_ALPHA4 */
+       733, /* GL_LUMINANCE6_ALPHA2 */
+       736, /* GL_LUMINANCE8_ALPHA8 */
+       722, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA4 */
+       720, /* GL_LUMINANCE12_ALPHA12 */
+       726, /* GL_LUMINANCE16_ALPHA16 */
+       642, /* GL_INTENSITY */
+       647, /* GL_INTENSITY4 */
+       649, /* GL_INTENSITY8 */
+       643, /* GL_INTENSITY12 */
+       645, /* GL_INTENSITY16 */
+      1326, /* GL_RGB2_EXT */
+      1327, /* GL_RGB4 */
+      1330, /* GL_RGB5 */
+      1334, /* GL_RGB8 */
+      1318, /* GL_RGB10 */
+      1322, /* GL_RGB12 */
+      1324, /* GL_RGB16 */
+      1341, /* GL_RGBA2 */
+      1343, /* GL_RGBA4 */
+      1331, /* GL_RGB5_A1 */
+      1347, /* GL_RGBA8 */
+      1319, /* GL_RGB10_A2 */
+      1337, /* GL_RGBA12 */
+      1339, /* GL_RGBA16 */
+      1682, /* GL_TEXTURE_RED_SIZE */
+      1654, /* GL_TEXTURE_GREEN_SIZE */
+      1593, /* GL_TEXTURE_BLUE_SIZE */
+      1580, /* GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE */
+      1667, /* GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE */
+      1658, /* GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE */
+      1312, /* GL_REPLACE_EXT */
+      1248, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D */
+      1251, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D */
+      1687, /* GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT */
+      1679, /* GL_TEXTURE_PRIORITY */
+      1684, /* GL_TEXTURE_RESIDENT */
+      1583, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D */
+      1585, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D */
+      1587, /* GL_TEXTURE_BINDING_3D */
+      1079, /* GL_PACK_SKIP_IMAGES */
+      1075, /* GL_PACK_IMAGE_HEIGHT */
+      1716, /* GL_UNPACK_SKIP_IMAGES */
+      1713, /* GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT */
+      1579, /* GL_TEXTURE_3D */
+      1254, /* GL_PROXY_TEXTURE_3D */
+      1641, /* GL_TEXTURE_DEPTH */
+      1690, /* GL_TEXTURE_WRAP_R */
+       844, /* GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE */
+      1748, /* GL_VERTEX_ARRAY */
+      1010, /* GL_NORMAL_ARRAY */
+       144, /* GL_COLOR_ARRAY */
+       627, /* GL_INDEX_ARRAY */
+      1620, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY */
+       443, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY */
+      1753, /* GL_VERTEX_ARRAY_SIZE */
+      1755, /* GL_VERTEX_ARRAY_TYPE */
+      1754, /* GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE */
+      1015, /* GL_NORMAL_ARRAY_TYPE */
+      1014, /* GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE */
+       148, /* GL_COLOR_ARRAY_SIZE */
+       150, /* GL_COLOR_ARRAY_TYPE */
+       149, /* GL_COLOR_ARRAY_STRIDE */
+       632, /* GL_INDEX_ARRAY_TYPE */
+       631, /* GL_INDEX_ARRAY_STRIDE */
+      1624, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE */
+      1626, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE */
+      1625, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE */
+       447, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE */
+      1752, /* GL_VERTEX_ARRAY_POINTER */
+      1013, /* GL_NORMAL_ARRAY_POINTER */
+       147, /* GL_COLOR_ARRAY_POINTER */
+       630, /* GL_INDEX_ARRAY_POINTER */
+      1623, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER */
+       446, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER */
+       989, /* GL_MULTISAMPLE */
+      1369, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE */
+      1371, /* GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE */
+      1376, /* GL_SAMPLE_COVERAGE */
+      1373, /* GL_SAMPLE_BUFFERS */
+      1364, /* GL_SAMPLES */
+      1380, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE */
+      1378, /* GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT */
+       191, /* GL_COLOR_MATRIX */
+       193, /* GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
+       852, /* GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH */
+      1180, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE */
+      1176, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE */
+      1171, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE */
+      1167, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE */
+      1178, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS */
+      1174, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS */
+      1169, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS */
+      1165, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS */
+      1603, /* GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
+      1255, /* GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI */
+      1605, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB */
         79, /* GL_BLEND_DST_RGB */
         87, /* GL_BLEND_SRC_RGB */
         78, /* GL_BLEND_DST_ALPHA */
         86, /* GL_BLEND_SRC_ALPHA */
-       191, /* GL_COLOR_TABLE */
-      1182, /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
-      1165, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
-      1235, /* GL_PROXY_COLOR_TABLE */
-      1239, /* GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
-      1238, /* GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
-       215, /* GL_COLOR_TABLE_SCALE */
-       195, /* GL_COLOR_TABLE_BIAS */
-       200, /* GL_COLOR_TABLE_FORMAT */
-       217, /* GL_COLOR_TABLE_WIDTH */
-       212, /* GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE */
-       203, /* GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE */
-       197, /* GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE */
-       192, /* GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE */
-       209, /* GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE */
-       206, /* GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE */
+       197, /* GL_COLOR_TABLE */
+      1190, /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
+      1173, /* GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
+      1243, /* GL_PROXY_COLOR_TABLE */
+      1247, /* GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE */
+      1246, /* GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE */
+       221, /* GL_COLOR_TABLE_SCALE */
+       201, /* GL_COLOR_TABLE_BIAS */
+       206, /* GL_COLOR_TABLE_FORMAT */
+       223, /* GL_COLOR_TABLE_WIDTH */
+       218, /* GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE */
+       209, /* GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE */
+       203, /* GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE */
+       198, /* GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE */
+       215, /* GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE */
+       212, /* GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE */
         70, /* GL_BGR */
         71, /* GL_BGRA */
-       858, /* GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
-       857, /* GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
-      1649, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
-       135, /* GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT */
-      1129, /* GL_POINT_SIZE_MIN */
-      1125, /* GL_POINT_SIZE_MAX */
-      1119, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE */
-      1115, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION */
-       117, /* GL_CLAMP_TO_BORDER */
-       120, /* GL_CLAMP_TO_EDGE */
-      1670, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
-      1668, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
-      1574, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
-      1667, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
-       612, /* GL_IGNORE_BORDER_HP */
-       261, /* GL_CONSTANT_BORDER_HP */
-      1305, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
-       267, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR */
-      1030, /* GL_OCCLUSION_TEST_HP */
-      1031, /* GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP */
-       683, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
-      1589, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
-      1591, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
-      1593, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
-      1594, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
-      1592, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
-      1590, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
-       840, /* GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
-       841, /* GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
-      1192, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
-      1194, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
-      1191, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
-      1193, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
-      1657, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
-      1658, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
-      1656, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
-       558, /* GL_GENERATE_MIPMAP */
-       559, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT */
-       500, /* GL_FOG_OFFSET_SGIX */
-       501, /* GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX */
-      1603, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
-      1602, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
-      1653, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
-      1645, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
-       340, /* GL_DEPTH_COMPONENT16 */
-       343, /* GL_DEPTH_COMPONENT24 */
-       346, /* GL_DEPTH_COMPONENT32 */
-       289, /* GL_CULL_VERTEX_EXT */
-       291, /* GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT */
-       290, /* GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT */
-      1801, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
-      1596, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
-       676, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
-      1400, /* GL_SINGLE_COLOR */
-      1388, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
-      1397, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
-       511, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING */
-       512, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE */
-       519, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE */
-       514, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE */
-       510, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE */
-       509, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE */
-       513, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE */
-       520, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE */
-       531, /* GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT */
-       544, /* GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED */
-       353, /* GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT */
-       618, /* GL_INDEX */
-      1713, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
-      1728, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
-      1729, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
-      1726, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
-      1724, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
-      1721, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
-      1719, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
-      1665, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
-      1666, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
-      1664, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
-       932, /* GL_MIRRORED_REPEAT */
-      1344, /* GL_RGB_S3TC */
-      1321, /* GL_RGB4_S3TC */
-      1343, /* GL_RGBA_S3TC */
-      1338, /* GL_RGBA4_S3TC */
-      1341, /* GL_RGBA_DXT5_S3TC */
-      1336, /* GL_RGBA4_DXT5_S3TC */
-       254, /* GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT */
-       249, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT */
-       250, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT */
-       251, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT */
-       993, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
-       992, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
-       684, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
-       487, /* GL_FOG_COORDINATE_SOURCE */
-       479, /* GL_FOG_COORD */
-       503, /* GL_FRAGMENT_DEPTH */
-       295, /* GL_CURRENT_FOG_COORD */
-       486, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE */
-       485, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE */
-       484, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER */
-       481, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY */
-       189, /* GL_COLOR_SUM */
-       314, /* GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR */
-      1381, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE */
-      1383, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE */
-      1382, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE */
-      1380, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER */
-      1377, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
-       568, /* GL_GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR */
+       866, /* GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES */
+       865, /* GL_MAX_ELEMENTS_INDICES */
+      1657, /* GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT */
+       141, /* GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT */
+      1137, /* GL_POINT_SIZE_MIN */
+      1133, /* GL_POINT_SIZE_MAX */
+      1127, /* GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE */
+      1123, /* GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION */
+       123, /* GL_CLAMP_TO_BORDER */
+       126, /* GL_CLAMP_TO_EDGE */
+      1678, /* GL_TEXTURE_MIN_LOD */
+      1676, /* GL_TEXTURE_MAX_LOD */
+      1582, /* GL_TEXTURE_BASE_LEVEL */
+      1675, /* GL_TEXTURE_MAX_LEVEL */
+       620, /* GL_IGNORE_BORDER_HP */
+       267, /* GL_CONSTANT_BORDER_HP */
+      1313, /* GL_REPLICATE_BORDER_HP */
+       273, /* GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR */
+      1038, /* GL_OCCLUSION_TEST_HP */
+      1039, /* GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP */
+       691, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
+      1597, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX */
+      1599, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX */
+      1601, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX */
+      1602, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
+      1600, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX */
+      1598, /* GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
+       848, /* GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX */
+       849, /* GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX */
+      1200, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX */
+      1202, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX */
+      1199, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX */
+      1201, /* GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX */
+      1665, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX */
+      1666, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX */
+      1664, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX */
+       566, /* GL_GENERATE_MIPMAP */
+       567, /* GL_GENERATE_MIPMAP_HINT */
+       508, /* GL_FOG_OFFSET_SGIX */
+       509, /* GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX */
+      1611, /* GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX */
+      1610, /* GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX */
+      1661, /* GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX */
+      1653, /* GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX */
+       346, /* GL_DEPTH_COMPONENT16 */
+       349, /* GL_DEPTH_COMPONENT24 */
+       352, /* GL_DEPTH_COMPONENT32 */
+       295, /* GL_CULL_VERTEX_EXT */
+       297, /* GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT */
+       296, /* GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT */
+      1809, /* GL_WRAP_BORDER_SUN */
+      1604, /* GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS */
+       684, /* GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL */
+      1408, /* GL_SINGLE_COLOR */
+      1396, /* GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR */
+      1405, /* GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT */
+       519, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING */
+       520, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE */
+       527, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE */
+       522, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE */
+       518, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE */
+       517, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE */
+       521, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE */
+       528, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE */
+       539, /* GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT */
+       552, /* GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED */
+       359, /* GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT */
+       626, /* GL_INDEX */
+      1721, /* GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV */
+      1736, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 */
+      1737, /* GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV */
+      1734, /* GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV */
+      1732, /* GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV */
+      1729, /* GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV */
+      1727, /* GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV */
+      1673, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX */
+      1674, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX */
+      1672, /* GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX */
+       940, /* GL_MIRRORED_REPEAT */
+      1352, /* GL_RGB_S3TC */
+      1329, /* GL_RGB4_S3TC */
+      1351, /* GL_RGBA_S3TC */
+      1346, /* GL_RGBA4_S3TC */
+      1349, /* GL_RGBA_DXT5_S3TC */
+      1344, /* GL_RGBA4_DXT5_S3TC */
+       260, /* GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT */
+       255, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT */
+       256, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT */
+       257, /* GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT */
+      1001, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
+      1000, /* GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX */
+       692, /* GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX */
+       495, /* GL_FOG_COORDINATE_SOURCE */
+       487, /* GL_FOG_COORD */
+       511, /* GL_FRAGMENT_DEPTH */
+       301, /* GL_CURRENT_FOG_COORD */
+       494, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE */
+       493, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE */
+       492, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER */
+       489, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY */
+       195, /* GL_COLOR_SUM */
+       320, /* GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR */
+      1389, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE */
+      1391, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE */
+      1390, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE */
+      1388, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER */
+      1385, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY */
+       576, /* GL_GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR */
         28, /* GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE */
         27, /* GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE */
-      1503, /* GL_TEXTURE0 */
-      1505, /* GL_TEXTURE1 */
-      1527, /* GL_TEXTURE2 */
-      1549, /* GL_TEXTURE3 */
-      1555, /* GL_TEXTURE4 */
-      1557, /* GL_TEXTURE5 */
-      1559, /* GL_TEXTURE6 */
-      1561, /* GL_TEXTURE7 */
-      1563, /* GL_TEXTURE8 */
-      1565, /* GL_TEXTURE9 */
-      1506, /* GL_TEXTURE10 */
-      1508, /* GL_TEXTURE11 */
-      1510, /* GL_TEXTURE12 */
-      1512, /* GL_TEXTURE13 */
-      1514, /* GL_TEXTURE14 */
-      1516, /* GL_TEXTURE15 */
-      1518, /* GL_TEXTURE16 */
-      1520, /* GL_TEXTURE17 */
-      1522, /* GL_TEXTURE18 */
-      1524, /* GL_TEXTURE19 */
-      1528, /* GL_TEXTURE20 */
-      1530, /* GL_TEXTURE21 */
-      1532, /* GL_TEXTURE22 */
-      1534, /* GL_TEXTURE23 */
-      1536, /* GL_TEXTURE24 */
-      1538, /* GL_TEXTURE25 */
-      1540, /* GL_TEXTURE26 */
-      1542, /* GL_TEXTURE27 */
-      1544, /* GL_TEXTURE28 */
-      1546, /* GL_TEXTURE29 */
-      1550, /* GL_TEXTURE30 */
-      1552, /* GL_TEXTURE31 */
+      1511, /* GL_TEXTURE0 */
+      1513, /* GL_TEXTURE1 */
+      1535, /* GL_TEXTURE2 */
+      1557, /* GL_TEXTURE3 */
+      1563, /* GL_TEXTURE4 */
+      1565, /* GL_TEXTURE5 */
+      1567, /* GL_TEXTURE6 */
+      1569, /* GL_TEXTURE7 */
+      1571, /* GL_TEXTURE8 */
+      1573, /* GL_TEXTURE9 */
+      1514, /* GL_TEXTURE10 */
+      1516, /* GL_TEXTURE11 */
+      1518, /* GL_TEXTURE12 */
+      1520, /* GL_TEXTURE13 */
+      1522, /* GL_TEXTURE14 */
+      1524, /* GL_TEXTURE15 */
+      1526, /* GL_TEXTURE16 */
+      1528, /* GL_TEXTURE17 */
+      1530, /* GL_TEXTURE18 */
+      1532, /* GL_TEXTURE19 */
+      1536, /* GL_TEXTURE20 */
+      1538, /* GL_TEXTURE21 */
+      1540, /* GL_TEXTURE22 */
+      1542, /* GL_TEXTURE23 */
+      1544, /* GL_TEXTURE24 */
+      1546, /* GL_TEXTURE25 */
+      1548, /* GL_TEXTURE26 */
+      1550, /* GL_TEXTURE27 */
+      1552, /* GL_TEXTURE28 */
+      1554, /* GL_TEXTURE29 */
+      1558, /* GL_TEXTURE30 */
+      1560, /* GL_TEXTURE31 */
         18, /* GL_ACTIVE_TEXTURE */
-       123, /* GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE */
-       910, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS */
-      1692, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
-      1695, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
-      1697, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
-      1689, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
-      1491, /* GL_SUBTRACT */
-       898, /* GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT */
-       237, /* GL_COMPRESSED_ALPHA */
-       241, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE */
-       242, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA */
-       239, /* GL_COMPRESSED_INTENSITY */
-       245, /* GL_COMPRESSED_RGB */
-       246, /* GL_COMPRESSED_RGBA */
-      1610, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
-      1672, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
-      1582, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
-      1250, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
-       896, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB */
-       352, /* GL_DEPTH_STENCIL */
-      1717, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8 */
-       906, /* GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS */
-      1663, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
-       907, /* GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
-      1639, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
-      1654, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
-       222, /* GL_COMBINE4 */
-       900, /* GL_MAX_SHININESS_NV */
-       901, /* GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV */
-       616, /* GL_INCR_WRAP */
-       325, /* GL_DECR_WRAP */
-       952, /* GL_MODELVIEW1_ARB */
-      1008, /* GL_NORMAL_MAP */
-      1280, /* GL_REFLECTION_MAP */
-      1619, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
-      1580, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
-      1627, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
-      1621, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
-      1629, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
-      1623, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
-      1631, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
-      1625, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
-      1248, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
-       852, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE */
-       987, /* GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV */
-       495, /* GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV */
-       454, /* GL_EYE_RADIAL_NV */
-       453, /* GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV */
-       221, /* GL_COMBINE */
-       228, /* GL_COMBINE_RGB */
-       223, /* GL_COMBINE_ALPHA */
-      1345, /* GL_RGB_SCALE */
+       129, /* GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE */
+       918, /* GL_MAX_TEXTURE_UNITS */
+      1700, /* GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX */
+      1703, /* GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX */
+      1705, /* GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX */
+      1697, /* GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX */
+      1499, /* GL_SUBTRACT */
+       906, /* GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT */
+       243, /* GL_COMPRESSED_ALPHA */
+       247, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE */
+       248, /* GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA */
+       245, /* GL_COMPRESSED_INTENSITY */
+       251, /* GL_COMPRESSED_RGB */
+       252, /* GL_COMPRESSED_RGBA */
+      1618, /* GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT */
+      1680, /* GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
+      1590, /* GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE_ARB */
+      1258, /* GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB */
+       904, /* GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE_ARB */
+       358, /* GL_DEPTH_STENCIL */
+      1725, /* GL_UNSIGNED_INT_24_8 */
+       914, /* GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS */
+      1671, /* GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
+       915, /* GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT */
+      1647, /* GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL */
+      1662, /* GL_TEXTURE_LOD_BIAS */
+       228, /* GL_COMBINE4 */
+       908, /* GL_MAX_SHININESS_NV */
+       909, /* GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV */
+       624, /* GL_INCR_WRAP */
+       331, /* GL_DECR_WRAP */
+       960, /* GL_MODELVIEW1_ARB */
+      1016, /* GL_NORMAL_MAP */
+      1288, /* GL_REFLECTION_MAP */
+      1627, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP */
+      1588, /* GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP */
+      1635, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X */
+      1629, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X */
+      1637, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y */
+      1631, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y */
+      1639, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z */
+      1633, /* GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z */
+      1256, /* GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP */
+       860, /* GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE */
+       995, /* GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV */
+       503, /* GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV */
+       462, /* GL_EYE_RADIAL_NV */
+       461, /* GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV */
+       227, /* GL_COMBINE */
+       234, /* GL_COMBINE_RGB */
+       229, /* GL_COMBINE_ALPHA */
+      1353, /* GL_RGB_SCALE */
         24, /* GL_ADD_SIGNED */
-       644, /* GL_INTERPOLATE */
-       256, /* GL_CONSTANT */
-      1198, /* GL_PRIMARY_COLOR */
-      1195, /* GL_PREVIOUS */
-      1411, /* GL_SOURCE0_RGB */
-      1417, /* GL_SOURCE1_RGB */
-      1423, /* GL_SOURCE2_RGB */
-      1427, /* GL_SOURCE3_RGB_NV */
-      1408, /* GL_SOURCE0_ALPHA */
-      1414, /* GL_SOURCE1_ALPHA */
-      1420, /* GL_SOURCE2_ALPHA */
-      1426, /* GL_SOURCE3_ALPHA_NV */
-      1044, /* GL_OPERAND0_RGB */
-      1050, /* GL_OPERAND1_RGB */
-      1056, /* GL_OPERAND2_RGB */
-      1060, /* GL_OPERAND3_RGB_NV */
-      1041, /* GL_OPERAND0_ALPHA */
-      1047, /* GL_OPERAND1_ALPHA */
-      1053, /* GL_OPERAND2_ALPHA */
-      1059, /* GL_OPERAND3_ALPHA_NV */
-      1741, /* GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE */
-      1805, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
-      1730, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
-      1732, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
-      1402, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
-      1255, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
-      1701, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
-      1779, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
-      1790, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
-      1766, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED */
-      1772, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE */
-      1774, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE */
-      1776, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE */
-       316, /* GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB */
-      1211, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
-      1225, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
-       974, /* GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV */
-       611, /* GL_IDENTITY_NV */
-       658, /* GL_INVERSE_NV */
-      1694, /* GL_TRANSPOSE_NV */
-       659, /* GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV */
-       882, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
-       881, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB */
-       789, /* GL_MATRIX0_NV */
-       801, /* GL_MATRIX1_NV */
-       813, /* GL_MATRIX2_NV */
-       817, /* GL_MATRIX3_NV */
-       819, /* GL_MATRIX4_NV */
-       821, /* GL_MATRIX5_NV */
-       823, /* GL_MATRIX6_NV */
-       825, /* GL_MATRIX7_NV */
-       301, /* GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
-       298, /* GL_CURRENT_MATRIX_ARB */
-      1782, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE */
-      1785, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE */
-      1223, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
-      1770, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER */
-      1227, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
-      1224, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
-      1686, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
-      1687, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
-      1780, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
-      1205, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
-       337, /* GL_DEPTH_CLAMP_NV */
-      1748, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
-      1755, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
-      1756, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
-      1757, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
-      1758, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
-      1759, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
-      1760, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
-      1761, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
-      1762, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
-      1763, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
-      1749, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
-      1750, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
-      1751, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
-      1752, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
-      1753, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
-      1754, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
-       743, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
-       750, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
-       751, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
-       752, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
-       753, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
-       754, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
-       755, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
-       756, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
-       757, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
-       758, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
-       744, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
-       745, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
-       746, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
-       747, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
-       748, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
-       749, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
-       770, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
-       777, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
-       778, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
-       779, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
-       780, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
-       781, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
-       782, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
-      1204, /* GL_PROGRAM_BINDING_ARB */
-       784, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
-       785, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
-       771, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
-       772, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
-       773, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
-       774, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
-       775, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
-       776, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
-      1608, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
-      1605, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
-      1013, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
-       255, /* GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
-       922, /* GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB */
+       652, /* GL_INTERPOLATE */
+       262, /* GL_CONSTANT */
+      1206, /* GL_PRIMARY_COLOR */
+      1203, /* GL_PREVIOUS */
+      1419, /* GL_SOURCE0_RGB */
+      1425, /* GL_SOURCE1_RGB */
+      1431, /* GL_SOURCE2_RGB */
+      1435, /* GL_SOURCE3_RGB_NV */
+      1416, /* GL_SOURCE0_ALPHA */
+      1422, /* GL_SOURCE1_ALPHA */
+      1428, /* GL_SOURCE2_ALPHA */
+      1434, /* GL_SOURCE3_ALPHA_NV */
+      1052, /* GL_OPERAND0_RGB */
+      1058, /* GL_OPERAND1_RGB */
+      1064, /* GL_OPERAND2_RGB */
+      1068, /* GL_OPERAND3_RGB_NV */
+      1049, /* GL_OPERAND0_ALPHA */
+      1055, /* GL_OPERAND1_ALPHA */
+      1061, /* GL_OPERAND2_ALPHA */
+      1067, /* GL_OPERAND3_ALPHA_NV */
+      1749, /* GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE */
+      1813, /* GL_YCBCR_422_APPLE */
+      1738, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE */
+      1740, /* GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE */
+      1410, /* GL_SLICE_ACCUM_SUN */
+      1263, /* GL_QUAD_MESH_SUN */
+      1709, /* GL_TRIANGLE_MESH_SUN */
+      1787, /* GL_VERTEX_PROGRAM_ARB */
+      1798, /* GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV */
+      1774, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED */
+      1780, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE */
+      1782, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE */
+      1784, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE */
+       322, /* GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB */
+      1219, /* GL_PROGRAM_LENGTH_ARB */
+      1233, /* GL_PROGRAM_STRING_ARB */
+       982, /* GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV */
+       619, /* GL_IDENTITY_NV */
+       666, /* GL_INVERSE_NV */
+      1702, /* GL_TRANSPOSE_NV */
+       667, /* GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV */
+       890, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
+       889, /* GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB */
+       797, /* GL_MATRIX0_NV */
+       809, /* GL_MATRIX1_NV */
+       821, /* GL_MATRIX2_NV */
+       825, /* GL_MATRIX3_NV */
+       827, /* GL_MATRIX4_NV */
+       829, /* GL_MATRIX5_NV */
+       831, /* GL_MATRIX6_NV */
+       833, /* GL_MATRIX7_NV */
+       307, /* GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB */
+       304, /* GL_CURRENT_MATRIX_ARB */
+      1790, /* GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE */
+      1793, /* GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE */
+      1231, /* GL_PROGRAM_PARAMETER_NV */
+      1778, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER */
+      1235, /* GL_PROGRAM_TARGET_NV */
+      1232, /* GL_PROGRAM_RESIDENT_NV */
+      1694, /* GL_TRACK_MATRIX_NV */
+      1695, /* GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV */
+      1788, /* GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV */
+      1213, /* GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB */
+       343, /* GL_DEPTH_CLAMP_NV */
+      1756, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV */
+      1763, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV */
+      1764, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV */
+      1765, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV */
+      1766, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV */
+      1767, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV */
+      1768, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV */
+      1769, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV */
+      1770, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV */
+      1771, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV */
+      1757, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV */
+      1758, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV */
+      1759, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV */
+      1760, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV */
+      1761, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV */
+      1762, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV */
+       751, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
+       758, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
+       759, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
+       760, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
+       761, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
+       762, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
+       763, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
+       764, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV */
+       765, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
+       766, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
+       752, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
+       753, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
+       754, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
+       755, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
+       756, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
+       757, /* GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
+       778, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV */
+       785, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV */
+       786, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV */
+       787, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV */
+       788, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV */
+       789, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV */
+       790, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV */
+      1212, /* GL_PROGRAM_BINDING_ARB */
+       792, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV */
+       793, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV */
+       779, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV */
+       780, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV */
+       781, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV */
+       782, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV */
+       783, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV */
+       784, /* GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV */
+      1616, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE */
+      1613, /* GL_TEXTURE_COMPRESSED */
+      1021, /* GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
+       261, /* GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS */
+       930, /* GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB */
         22, /* GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB */
-      1800, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
-      1778, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
-       318, /* GL_CURRENT_WEIGHT_ARB */
-      1799, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
-      1798, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
-      1797, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
-      1796, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
-      1793, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
-       365, /* GL_DOT3_RGB */
-       366, /* GL_DOT3_RGBA */
-       253, /* GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX */
-       248, /* GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX */
-       982, /* GL_MULTISAMPLE_3DFX */
-      1366, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX */
-      1357, /* GL_SAMPLES_3DFX */
-       963, /* GL_MODELVIEW2_ARB */
-       966, /* GL_MODELVIEW3_ARB */
-       967, /* GL_MODELVIEW4_ARB */
-       968, /* GL_MODELVIEW5_ARB */
-       969, /* GL_MODELVIEW6_ARB */
-       970, /* GL_MODELVIEW7_ARB */
-       971, /* GL_MODELVIEW8_ARB */
-       972, /* GL_MODELVIEW9_ARB */
-       942, /* GL_MODELVIEW10_ARB */
-       943, /* GL_MODELVIEW11_ARB */
-       944, /* GL_MODELVIEW12_ARB */
-       945, /* GL_MODELVIEW13_ARB */
-       946, /* GL_MODELVIEW14_ARB */
-       947, /* GL_MODELVIEW15_ARB */
-       948, /* GL_MODELVIEW16_ARB */
-       949, /* GL_MODELVIEW17_ARB */
-       950, /* GL_MODELVIEW18_ARB */
-       951, /* GL_MODELVIEW19_ARB */
-       953, /* GL_MODELVIEW20_ARB */
-       954, /* GL_MODELVIEW21_ARB */
-       955, /* GL_MODELVIEW22_ARB */
-       956, /* GL_MODELVIEW23_ARB */
-       957, /* GL_MODELVIEW24_ARB */
-       958, /* GL_MODELVIEW25_ARB */
-       959, /* GL_MODELVIEW26_ARB */
-       960, /* GL_MODELVIEW27_ARB */
-       961, /* GL_MODELVIEW28_ARB */
-       962, /* GL_MODELVIEW29_ARB */
-       964, /* GL_MODELVIEW30_ARB */
-       965, /* GL_MODELVIEW31_ARB */
-       370, /* GL_DOT3_RGB_EXT */
-       368, /* GL_DOT3_RGBA_EXT */
-       936, /* GL_MIRROR_CLAMP_EXT */
-       939, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT */
-       977, /* GL_MODULATE_ADD_ATI */
-       978, /* GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI */
-       979, /* GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI */
-      1806, /* GL_YCBCR_MESA */
-      1068, /* GL_PACK_INVERT_MESA */
-       321, /* GL_DEBUG_OBJECT_MESA */
-       322, /* GL_DEBUG_PRINT_MESA */
-       320, /* GL_DEBUG_ASSERT_MESA */
+      1808, /* GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB */
+      1786, /* GL_VERTEX_BLEND_ARB */
+       324, /* GL_CURRENT_WEIGHT_ARB */
+      1807, /* GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB */
+      1806, /* GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB */
+      1805, /* GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB */
+      1804, /* GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB */
+      1801, /* GL_WEIGHT_ARRAY_ARB */
+       371, /* GL_DOT3_RGB */
+       372, /* GL_DOT3_RGBA */
+       259, /* GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX */
+       254, /* GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX */
+       990, /* GL_MULTISAMPLE_3DFX */
+      1374, /* GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX */
+      1365, /* GL_SAMPLES_3DFX */
+       971, /* GL_MODELVIEW2_ARB */
+       974, /* GL_MODELVIEW3_ARB */
+       975, /* GL_MODELVIEW4_ARB */
+       976, /* GL_MODELVIEW5_ARB */
+       977, /* GL_MODELVIEW6_ARB */
+       978, /* GL_MODELVIEW7_ARB */
+       979, /* GL_MODELVIEW8_ARB */
+       980, /* GL_MODELVIEW9_ARB */
+       950, /* GL_MODELVIEW10_ARB */
+       951, /* GL_MODELVIEW11_ARB */
+       952, /* GL_MODELVIEW12_ARB */
+       953, /* GL_MODELVIEW13_ARB */
+       954, /* GL_MODELVIEW14_ARB */
+       955, /* GL_MODELVIEW15_ARB */
+       956, /* GL_MODELVIEW16_ARB */
+       957, /* GL_MODELVIEW17_ARB */
+       958, /* GL_MODELVIEW18_ARB */
+       959, /* GL_MODELVIEW19_ARB */
+       961, /* GL_MODELVIEW20_ARB */
+       962, /* GL_MODELVIEW21_ARB */
+       963, /* GL_MODELVIEW22_ARB */
+       964, /* GL_MODELVIEW23_ARB */
+       965, /* GL_MODELVIEW24_ARB */
+       966, /* GL_MODELVIEW25_ARB */
+       967, /* GL_MODELVIEW26_ARB */
+       968, /* GL_MODELVIEW27_ARB */
+       969, /* GL_MODELVIEW28_ARB */
+       970, /* GL_MODELVIEW29_ARB */
+       972, /* GL_MODELVIEW30_ARB */
+       973, /* GL_MODELVIEW31_ARB */
+       376, /* GL_DOT3_RGB_EXT */
+       374, /* GL_DOT3_RGBA_EXT */
+       944, /* GL_MIRROR_CLAMP_EXT */
+       947, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT */
+       985, /* GL_MODULATE_ADD_ATI */
+       986, /* GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI */
+       987, /* GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI */
+      1814, /* GL_YCBCR_MESA */
+      1076, /* GL_PACK_INVERT_MESA */
+       327, /* GL_DEBUG_OBJECT_MESA */
+       328, /* GL_DEBUG_PRINT_MESA */
+       326, /* GL_DEBUG_ASSERT_MESA */
        106, /* GL_BUFFER_SIZE */
        108, /* GL_BUFFER_USAGE */
-      1456, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC */
-      1454, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL */
-      1458, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL */
-      1460, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS */
-       504, /* GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB */
-      1202, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-      1230, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-      1229, /* GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-      1214, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-      1220, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-      1219, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-       871, /* GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-       894, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-       893, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-       884, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
-       890, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
-       889, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
-       854, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS */
-       374, /* GL_DRAW_BUFFER0 */
-       377, /* GL_DRAW_BUFFER1 */
-       398, /* GL_DRAW_BUFFER2 */
-       401, /* GL_DRAW_BUFFER3 */
-       404, /* GL_DRAW_BUFFER4 */
-       407, /* GL_DRAW_BUFFER5 */
-       410, /* GL_DRAW_BUFFER6 */
-       413, /* GL_DRAW_BUFFER7 */
-       416, /* GL_DRAW_BUFFER8 */
-       419, /* GL_DRAW_BUFFER9 */
-       378, /* GL_DRAW_BUFFER10 */
-       381, /* GL_DRAW_BUFFER11 */
-       384, /* GL_DRAW_BUFFER12 */
-       387, /* GL_DRAW_BUFFER13 */
-       390, /* GL_DRAW_BUFFER14 */
-       393, /* GL_DRAW_BUFFER15 */
+       112, /* GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI */
+       113, /* GL_BUMP_ROT_MATRIX_SIZE_ATI */
+       111, /* GL_BUMP_NUM_TEX_UNITS_ATI */
+       115, /* GL_BUMP_TEX_UNITS_ATI */
+       435, /* GL_DUDV_ATI */
+       434, /* GL_DU8DV8_ATI */
+       110, /* GL_BUMP_ENVMAP_ATI */
+       114, /* GL_BUMP_TARGET_ATI */
+      1464, /* GL_STENCIL_BACK_FUNC */
+      1462, /* GL_STENCIL_BACK_FAIL */
+      1466, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL */
+      1468, /* GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS */
+       512, /* GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB */
+      1210, /* GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
+      1238, /* GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
+      1237, /* GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
+      1222, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
+      1228, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
+      1227, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
+       879, /* GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
+       902, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
+       901, /* GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
+       892, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB */
+       898, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB */
+       897, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB */
+       862, /* GL_MAX_DRAW_BUFFERS */
+       380, /* GL_DRAW_BUFFER0 */
+       383, /* GL_DRAW_BUFFER1 */
+       404, /* GL_DRAW_BUFFER2 */
+       407, /* GL_DRAW_BUFFER3 */
+       410, /* GL_DRAW_BUFFER4 */
+       413, /* GL_DRAW_BUFFER5 */
+       416, /* GL_DRAW_BUFFER6 */
+       419, /* GL_DRAW_BUFFER7 */
+       422, /* GL_DRAW_BUFFER8 */
+       425, /* GL_DRAW_BUFFER9 */
+       384, /* GL_DRAW_BUFFER10 */
+       387, /* GL_DRAW_BUFFER11 */
+       390, /* GL_DRAW_BUFFER12 */
+       393, /* GL_DRAW_BUFFER13 */
+       396, /* GL_DRAW_BUFFER14 */
+       399, /* GL_DRAW_BUFFER15 */
         81, /* GL_BLEND_EQUATION_ALPHA */
-       834, /* GL_MATRIX_PALETTE_ARB */
-       865, /* GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB */
-       868, /* GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB */
-       304, /* GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB */
-       828, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB */
-       299, /* GL_CURRENT_MATRIX_INDEX_ARB */
-       830, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB */
-       832, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB */
-       831, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB */
-       829, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB */
-      1634, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
-       358, /* GL_DEPTH_TEXTURE_MODE */
-      1600, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
-      1598, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
-       232, /* GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE */
-      1136, /* GL_POINT_SPRITE */
-       281, /* GL_COORD_REPLACE */
-      1140, /* GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV */
-      1257, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS */
-       306, /* GL_CURRENT_QUERY */
-      1259, /* GL_QUERY_RESULT */
-      1261, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
-       916, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS */
-      1768, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED */
-       356, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV */
-       355, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV */
-       902, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS */
-       904, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
-      1207, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
-      1209, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
-      1208, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
-      1680, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
-       335, /* GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT */
-       334, /* GL_DEPTH_BOUNDS_EXT */
+       842, /* GL_MATRIX_PALETTE_ARB */
+       873, /* GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB */
+       876, /* GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB */
+       310, /* GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB */
+       836, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB */
+       305, /* GL_CURRENT_MATRIX_INDEX_ARB */
+       838, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB */
+       840, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB */
+       839, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB */
+       837, /* GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB */
+      1642, /* GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE */
+       364, /* GL_DEPTH_TEXTURE_MODE */
+      1608, /* GL_TEXTURE_COMPARE_MODE */
+      1606, /* GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC */
+       238, /* GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE */
+      1144, /* GL_POINT_SPRITE */
+       287, /* GL_COORD_REPLACE */
+      1148, /* GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV */
+      1265, /* GL_QUERY_COUNTER_BITS */
+       312, /* GL_CURRENT_QUERY */
+      1267, /* GL_QUERY_RESULT */
+      1269, /* GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE */
+       924, /* GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS */
+      1776, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED */
+       362, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV */
+       361, /* GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV */
+       910, /* GL_MAX_TEXTURE_COORDS */
+       912, /* GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
+      1215, /* GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB */
+      1217, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB */
+      1216, /* GL_PROGRAM_FORMAT_ARB */
+      1688, /* GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV */
+       341, /* GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT */
+       340, /* GL_DEPTH_BOUNDS_EXT */
         52, /* GL_ARRAY_BUFFER */
-       440, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER */
+       448, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER */
         53, /* GL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-       441, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1742, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1003, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-       139, /* GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-       620, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1613, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-       436, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1378, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-       482, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1794, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1764, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
-      1210, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
-       877, /* GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
-      1216, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
-       886, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
-      1228, /* GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
-       892, /* GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
-      1218, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
-       888, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
-      1222, /* GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
-       891, /* GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
-      1217, /* GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
-       887, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
-      1203, /* GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
-       872, /* GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
-      1215, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
-       885, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
-      1201, /* GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-       870, /* GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-      1213, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-       883, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
-       878, /* GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB */
-       874, /* GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB */
-      1231, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
-      1691, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
-      1270, /* GL_READ_ONLY */
-      1802, /* GL_WRITE_ONLY */
-      1272, /* GL_READ_WRITE */
+       449, /* GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+      1750, /* GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+      1011, /* GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+       145, /* GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+       628, /* GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+      1621, /* GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+       444, /* GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+      1386, /* GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+       490, /* GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+      1802, /* GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+      1772, /* GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING */
+      1218, /* GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
+       885, /* GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB */
+      1224, /* GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
+       894, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB */
+      1236, /* GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
+       900, /* GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB */
+      1226, /* GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
+       896, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB */
+      1230, /* GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
+       899, /* GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB */
+      1225, /* GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
+       895, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB */
+      1211, /* GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
+       880, /* GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB */
+      1223, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
+       893, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB */
+      1209, /* GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
+       878, /* GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
+      1221, /* GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
+       891, /* GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB */
+       886, /* GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB */
+       882, /* GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB */
+      1239, /* GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB */
+      1699, /* GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB */
+      1278, /* GL_READ_ONLY */
+      1810, /* GL_WRITE_ONLY */
+      1280, /* GL_READ_WRITE */
        100, /* GL_BUFFER_ACCESS */
        102, /* GL_BUFFER_MAPPED */
        104, /* GL_BUFFER_MAP_POINTER */
-      1685, /* GL_TIME_ELAPSED_EXT */
-       788, /* GL_MATRIX0_ARB */
-       800, /* GL_MATRIX1_ARB */
-       812, /* GL_MATRIX2_ARB */
-       816, /* GL_MATRIX3_ARB */
-       818, /* GL_MATRIX4_ARB */
-       820, /* GL_MATRIX5_ARB */
-       822, /* GL_MATRIX6_ARB */
-       824, /* GL_MATRIX7_ARB */
-       826, /* GL_MATRIX8_ARB */
-       827, /* GL_MATRIX9_ARB */
-       790, /* GL_MATRIX10_ARB */
-       791, /* GL_MATRIX11_ARB */
-       792, /* GL_MATRIX12_ARB */
-       793, /* GL_MATRIX13_ARB */
-       794, /* GL_MATRIX14_ARB */
-       795, /* GL_MATRIX15_ARB */
-       796, /* GL_MATRIX16_ARB */
-       797, /* GL_MATRIX17_ARB */
-       798, /* GL_MATRIX18_ARB */
-       799, /* GL_MATRIX19_ARB */
-       802, /* GL_MATRIX20_ARB */
-       803, /* GL_MATRIX21_ARB */
-       804, /* GL_MATRIX22_ARB */
-       805, /* GL_MATRIX23_ARB */
-       806, /* GL_MATRIX24_ARB */
-       807, /* GL_MATRIX25_ARB */
-       808, /* GL_MATRIX26_ARB */
-       809, /* GL_MATRIX27_ARB */
-       810, /* GL_MATRIX28_ARB */
-       811, /* GL_MATRIX29_ARB */
-       814, /* GL_MATRIX30_ARB */
-       815, /* GL_MATRIX31_ARB */
-      1486, /* GL_STREAM_DRAW */
-      1488, /* GL_STREAM_READ */
-      1484, /* GL_STREAM_COPY */
-      1447, /* GL_STATIC_DRAW */
-      1449, /* GL_STATIC_READ */
-      1445, /* GL_STATIC_COPY */
-       430, /* GL_DYNAMIC_DRAW */
-       432, /* GL_DYNAMIC_READ */
-       428, /* GL_DYNAMIC_COPY */
-       575, /* GL_GL_PIXEL_PACK_BUFFER */
-       577, /* GL_GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER */
-       576, /* GL_GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING */
-       578, /* GL_GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING */
-       329, /* GL_DEPTH24_STENCIL8 */
-      1678, /* GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE */
-       875, /* GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV */
-       873, /* GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV */
-       876, /* GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV */
-       880, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV */
-       879, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV */
-       837, /* GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT */
-      1480, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
+      1693, /* GL_TIME_ELAPSED_EXT */
+       796, /* GL_MATRIX0_ARB */
+       808, /* GL_MATRIX1_ARB */
+       820, /* GL_MATRIX2_ARB */
+       824, /* GL_MATRIX3_ARB */
+       826, /* GL_MATRIX4_ARB */
+       828, /* GL_MATRIX5_ARB */
+       830, /* GL_MATRIX6_ARB */
+       832, /* GL_MATRIX7_ARB */
+       834, /* GL_MATRIX8_ARB */
+       835, /* GL_MATRIX9_ARB */
+       798, /* GL_MATRIX10_ARB */
+       799, /* GL_MATRIX11_ARB */
+       800, /* GL_MATRIX12_ARB */
+       801, /* GL_MATRIX13_ARB */
+       802, /* GL_MATRIX14_ARB */
+       803, /* GL_MATRIX15_ARB */
+       804, /* GL_MATRIX16_ARB */
+       805, /* GL_MATRIX17_ARB */
+       806, /* GL_MATRIX18_ARB */
+       807, /* GL_MATRIX19_ARB */
+       810, /* GL_MATRIX20_ARB */
+       811, /* GL_MATRIX21_ARB */
+       812, /* GL_MATRIX22_ARB */
+       813, /* GL_MATRIX23_ARB */
+       814, /* GL_MATRIX24_ARB */
+       815, /* GL_MATRIX25_ARB */
+       816, /* GL_MATRIX26_ARB */
+       817, /* GL_MATRIX27_ARB */
+       818, /* GL_MATRIX28_ARB */
+       819, /* GL_MATRIX29_ARB */
+       822, /* GL_MATRIX30_ARB */
+       823, /* GL_MATRIX31_ARB */
+      1494, /* GL_STREAM_DRAW */
+      1496, /* GL_STREAM_READ */
+      1492, /* GL_STREAM_COPY */
+      1455, /* GL_STATIC_DRAW */
+      1457, /* GL_STATIC_READ */
+      1453, /* GL_STATIC_COPY */
+       438, /* GL_DYNAMIC_DRAW */
+       440, /* GL_DYNAMIC_READ */
+       436, /* GL_DYNAMIC_COPY */
+       583, /* GL_GL_PIXEL_PACK_BUFFER */
+       585, /* GL_GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER */
+       584, /* GL_GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING */
+       586, /* GL_GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING */
+       335, /* GL_DEPTH24_STENCIL8 */
+      1686, /* GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE */
+       883, /* GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV */
+       881, /* GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV */
+       884, /* GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV */
+       888, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV */
+       887, /* GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV */
+       845, /* GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT */
+      1488, /* GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT */
         17, /* GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT */
-       937, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT */
-      1359, /* GL_SAMPLES_PASSED */
-       505, /* GL_FRAGMENT_SHADER */
-      1788, /* GL_VERTEX_SHADER */
-      1221, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
-      1391, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
-       861, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS */
-       920, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS */
-       914, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS */
-       918, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
-       846, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
-      1028, /* GL_OBJECT_TYPE_ARB */
-      1393, /* GL_SHADER_TYPE */
-       470, /* GL_FLOAT_VEC2 */
-       472, /* GL_FLOAT_VEC3 */
-       474, /* GL_FLOAT_VEC4 */
-       647, /* GL_INT_VEC2 */
-       649, /* GL_INT_VEC3 */
-       651, /* GL_INT_VEC4 */
+       945, /* GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT */
+      1367, /* GL_SAMPLES_PASSED */
+       513, /* GL_FRAGMENT_SHADER */
+      1796, /* GL_VERTEX_SHADER */
+      1229, /* GL_PROGRAM_OBJECT_ARB */
+      1399, /* GL_SHADER_OBJECT_ARB */
+       869, /* GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS */
+       928, /* GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS */
+       922, /* GL_MAX_VARYING_FLOATS */
+       926, /* GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
+       854, /* GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS */
+      1036, /* GL_OBJECT_TYPE_ARB */
+      1401, /* GL_SHADER_TYPE */
+       478, /* GL_FLOAT_VEC2 */
+       480, /* GL_FLOAT_VEC3 */
+       482, /* GL_FLOAT_VEC4 */
+       655, /* GL_INT_VEC2 */
+       657, /* GL_INT_VEC3 */
+       659, /* GL_INT_VEC4 */
         92, /* GL_BOOL */
         94, /* GL_BOOL_VEC2 */
         96, /* GL_BOOL_VEC3 */
         98, /* GL_BOOL_VEC4 */
-       464, /* GL_FLOAT_MAT2 */
-       466, /* GL_FLOAT_MAT3 */
-       468, /* GL_FLOAT_MAT4 */
-      1350, /* GL_SAMPLER_1D */
-      1352, /* GL_SAMPLER_2D */
-      1354, /* GL_SAMPLER_3D */
-      1355, /* GL_SAMPLER_CUBE */
-      1351, /* GL_SAMPLER_1D_SHADOW */
-      1353, /* GL_SAMPLER_2D_SHADOW */
-       569, /* GL_GL_FLOAT_MAT2x3 */
-       570, /* GL_GL_FLOAT_MAT2x4 */
-       571, /* GL_GL_FLOAT_MAT3x2 */
-       572, /* GL_GL_FLOAT_MAT3x4 */
-       573, /* GL_GL_FLOAT_MAT4x2 */
-       574, /* GL_GL_FLOAT_MAT4x3 */
-       327, /* GL_DELETE_STATUS */
-       236, /* GL_COMPILE_STATUS */
-       701, /* GL_LINK_STATUS */
-      1737, /* GL_VALIDATE_STATUS */
-       632, /* GL_INFO_LOG_LENGTH */
+       472, /* GL_FLOAT_MAT2 */
+       474, /* GL_FLOAT_MAT3 */
+       476, /* GL_FLOAT_MAT4 */
+      1358, /* GL_SAMPLER_1D */
+      1360, /* GL_SAMPLER_2D */
+      1362, /* GL_SAMPLER_3D */
+      1363, /* GL_SAMPLER_CUBE */
+      1359, /* GL_SAMPLER_1D_SHADOW */
+      1361, /* GL_SAMPLER_2D_SHADOW */
+       577, /* GL_GL_FLOAT_MAT2x3 */
+       578, /* GL_GL_FLOAT_MAT2x4 */
+       579, /* GL_GL_FLOAT_MAT3x2 */
+       580, /* GL_GL_FLOAT_MAT3x4 */
+       581, /* GL_GL_FLOAT_MAT4x2 */
+       582, /* GL_GL_FLOAT_MAT4x3 */
+       333, /* GL_DELETE_STATUS */
+       242, /* GL_COMPILE_STATUS */
+       709, /* GL_LINK_STATUS */
+      1745, /* GL_VALIDATE_STATUS */
+       640, /* GL_INFO_LOG_LENGTH */
         55, /* GL_ATTACHED_SHADERS */
         20, /* GL_ACTIVE_UNIFORMS */
         21, /* GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH */
-      1392, /* GL_SHADER_SOURCE_LENGTH */
+      1400, /* GL_SHADER_SOURCE_LENGTH */
         15, /* GL_ACTIVE_ATTRIBUTES */
         16, /* GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH */
-       507, /* GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT */
-      1395, /* GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION */
-       305, /* GL_CURRENT_PROGRAM */
-      1077, /* GL_PALETTE4_RGB8_OES */
-      1079, /* GL_PALETTE4_RGBA8_OES */
-      1075, /* GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES */
-      1078, /* GL_PALETTE4_RGBA4_OES */
-      1076, /* GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES */
-      1082, /* GL_PALETTE8_RGB8_OES */
-      1084, /* GL_PALETTE8_RGBA8_OES */
-      1080, /* GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES */
-      1083, /* GL_PALETTE8_RGBA4_OES */
-      1081, /* GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES */
-       614, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES */
-       613, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES */
-      1722, /* GL_UNSIGNED_NORMALIZED */
-      1568, /* GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
-      1241, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
-      1570, /* GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
-      1244, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
-      1576, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT */
-      1578, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT */
-       583, /* GL_GL_SRGB */
-       584, /* GL_GL_SRGB8 */
-       586, /* GL_GL_SRGB_ALPHA */
-       585, /* GL_GL_SRGB8_ALPHA8 */
-       582, /* GL_GL_SLUMINANCE_ALPHA */
-       581, /* GL_GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 */
-       579, /* GL_GL_SLUMINANCE */
-       580, /* GL_GL_SLUMINANCE8 */
-       566, /* GL_GL_COMPRESSED_SRGB */
-       567, /* GL_GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA */
-       564, /* GL_GL_COMPRESSED_SLUMINANCE */
-       565, /* GL_GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA */
-      1138, /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN */
-       709, /* GL_LOWER_LEFT */
-      1734, /* GL_UPPER_LEFT */
-      1462, /* GL_STENCIL_BACK_REF */
-      1463, /* GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK */
-      1464, /* GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK */
-       423, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
-      1286, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
-      1267, /* GL_READ_FRAMEBUFFER */
-       422, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER */
-      1268, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
-      1296, /* GL_RENDERBUFFER_SAMPLES */
-       517, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE */
-       515, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME */
-       526, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL */
-       522, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE */
-       524, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER */
-       529, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE */
-       533, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT */
-       539, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT */
-       537, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT */
-       535, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT */
-       538, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT */
-       536, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT */
-       542, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT */
-       545, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED */
-       543, /* GL_FRAMEBUFFER_STATUS_ERROR_EXT */
-       843, /* GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT */
-       145, /* GL_COLOR_ATTACHMENT0 */
-       147, /* GL_COLOR_ATTACHMENT1 */
-       161, /* GL_COLOR_ATTACHMENT2 */
-       163, /* GL_COLOR_ATTACHMENT3 */
-       165, /* GL_COLOR_ATTACHMENT4 */
-       167, /* GL_COLOR_ATTACHMENT5 */
-       169, /* GL_COLOR_ATTACHMENT6 */
-       171, /* GL_COLOR_ATTACHMENT7 */
-       173, /* GL_COLOR_ATTACHMENT8 */
-       175, /* GL_COLOR_ATTACHMENT9 */
-       148, /* GL_COLOR_ATTACHMENT10 */
-       150, /* GL_COLOR_ATTACHMENT11 */
-       152, /* GL_COLOR_ATTACHMENT12 */
-       154, /* GL_COLOR_ATTACHMENT13 */
-       156, /* GL_COLOR_ATTACHMENT14 */
-       158, /* GL_COLOR_ATTACHMENT15 */
-       330, /* GL_DEPTH_ATTACHMENT */
-      1452, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT */
-       508, /* GL_FRAMEBUFFER */
-      1284, /* GL_RENDERBUFFER */
-      1298, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH */
-      1291, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT */
-      1293, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT */
-      1475, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
-      1472, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
-      1473, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
-      1474, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
-      1471, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
-      1295, /* GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE */
-      1290, /* GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE */
-      1287, /* GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE */
-      1285, /* GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE */
-      1288, /* GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE */
-      1297, /* GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE */
-       541, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE */
-       899, /* GL_MAX_SAMPLES */
-       447, /* GL_EVAL_BIT */
-      1265, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
-       703, /* GL_LIST_BIT */
-      1584, /* GL_TEXTURE_BIT */
-      1374, /* GL_SCISSOR_BIT */
+       515, /* GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT */
+      1403, /* GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION */
+       311, /* GL_CURRENT_PROGRAM */
+      1085, /* GL_PALETTE4_RGB8_OES */
+      1087, /* GL_PALETTE4_RGBA8_OES */
+      1083, /* GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES */
+      1086, /* GL_PALETTE4_RGBA4_OES */
+      1084, /* GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES */
+      1090, /* GL_PALETTE8_RGB8_OES */
+      1092, /* GL_PALETTE8_RGBA8_OES */
+      1088, /* GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES */
+      1091, /* GL_PALETTE8_RGBA4_OES */
+      1089, /* GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES */
+       622, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES */
+       621, /* GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES */
+      1730, /* GL_UNSIGNED_NORMALIZED */
+      1576, /* GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
+      1249, /* GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT */
+      1578, /* GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
+      1252, /* GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT */
+      1584, /* GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY_EXT */
+      1586, /* GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY_EXT */
+       591, /* GL_GL_SRGB */
+       592, /* GL_GL_SRGB8 */
+       594, /* GL_GL_SRGB_ALPHA */
+       593, /* GL_GL_SRGB8_ALPHA8 */
+       590, /* GL_GL_SLUMINANCE_ALPHA */
+       589, /* GL_GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 */
+       587, /* GL_GL_SLUMINANCE */
+       588, /* GL_GL_SLUMINANCE8 */
+       574, /* GL_GL_COMPRESSED_SRGB */
+       575, /* GL_GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA */
+       572, /* GL_GL_COMPRESSED_SLUMINANCE */
+       573, /* GL_GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA */
+      1146, /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN */
+       717, /* GL_LOWER_LEFT */
+      1742, /* GL_UPPER_LEFT */
+      1470, /* GL_STENCIL_BACK_REF */
+      1471, /* GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK */
+      1472, /* GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK */
+       429, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
+      1294, /* GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT */
+      1275, /* GL_READ_FRAMEBUFFER */
+       428, /* GL_DRAW_FRAMEBUFFER */
+      1276, /* GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT */
+      1304, /* GL_RENDERBUFFER_SAMPLES */
+       525, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE */
+       523, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME */
+       534, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL */
+       530, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE */
+       532, /* GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER */
+       537, /* GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE */
+       541, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT */
+       547, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT */
+       545, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT */
+       543, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT */
+       546, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT */
+       544, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT */
+       550, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT */
+       553, /* GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED */
+       551, /* GL_FRAMEBUFFER_STATUS_ERROR_EXT */
+       851, /* GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT */
+       151, /* GL_COLOR_ATTACHMENT0 */
+       153, /* GL_COLOR_ATTACHMENT1 */
+       167, /* GL_COLOR_ATTACHMENT2 */
+       169, /* GL_COLOR_ATTACHMENT3 */
+       171, /* GL_COLOR_ATTACHMENT4 */
+       173, /* GL_COLOR_ATTACHMENT5 */
+       175, /* GL_COLOR_ATTACHMENT6 */
+       177, /* GL_COLOR_ATTACHMENT7 */
+       179, /* GL_COLOR_ATTACHMENT8 */
+       181, /* GL_COLOR_ATTACHMENT9 */
+       154, /* GL_COLOR_ATTACHMENT10 */
+       156, /* GL_COLOR_ATTACHMENT11 */
+       158, /* GL_COLOR_ATTACHMENT12 */
+       160, /* GL_COLOR_ATTACHMENT13 */
+       162, /* GL_COLOR_ATTACHMENT14 */
+       164, /* GL_COLOR_ATTACHMENT15 */
+       336, /* GL_DEPTH_ATTACHMENT */
+      1460, /* GL_STENCIL_ATTACHMENT */
+       516, /* GL_FRAMEBUFFER */
+      1292, /* GL_RENDERBUFFER */
+      1306, /* GL_RENDERBUFFER_WIDTH */
+      1299, /* GL_RENDERBUFFER_HEIGHT */
+      1301, /* GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT */
+      1483, /* GL_STENCIL_INDEX_EXT */
+      1480, /* GL_STENCIL_INDEX1_EXT */
+      1481, /* GL_STENCIL_INDEX4_EXT */
+      1482, /* GL_STENCIL_INDEX8_EXT */
+      1479, /* GL_STENCIL_INDEX16_EXT */
+      1303, /* GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE */
+      1298, /* GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE */
+      1295, /* GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE */
+      1293, /* GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE */
+      1296, /* GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE */
+      1305, /* GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE */
+       549, /* GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE */
+       907, /* GL_MAX_SAMPLES */
+       455, /* GL_EVAL_BIT */
+      1273, /* GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM */
+       711, /* GL_LIST_BIT */
+      1592, /* GL_TEXTURE_BIT */
+      1382, /* GL_SCISSOR_BIT */
         29, /* GL_ALL_ATTRIB_BITS */
-       984, /* GL_MULTISAMPLE_BIT */
+       992, /* GL_MULTISAMPLE_BIT */
         30, /* GL_ALL_CLIENT_ATTRIB_BITS */
 };
 
index bf70fceef5dd99db71eb169dfb46ed1154cfb479..493e094cde5ce9818ac80534d2e365411b23665e 100644 (file)
@@ -935,6 +935,10 @@ gl_dispatch_functions_start:
        GL_STUB(glVertexAttribs4fvNV, _gloffset_VertexAttribs4fvNV)
        GL_STUB(glVertexAttribs4svNV, _gloffset_VertexAttribs4svNV)
        GL_STUB(glVertexAttribs4ubvNV, _gloffset_VertexAttribs4ubvNV)
+       GL_STUB(glGetTexBumpParameterfvATI, _gloffset_GetTexBumpParameterfvATI)
+       GL_STUB(glGetTexBumpParameterivATI, _gloffset_GetTexBumpParameterivATI)
+       GL_STUB(glTexBumpParameterfvATI, _gloffset_TexBumpParameterfvATI)
+       GL_STUB(glTexBumpParameterivATI, _gloffset_TexBumpParameterivATI)
        GL_STUB(glAlphaFragmentOp1ATI, _gloffset_AlphaFragmentOp1ATI)
        GL_STUB(glAlphaFragmentOp2ATI, _gloffset_AlphaFragmentOp2ATI)
        GL_STUB(glAlphaFragmentOp3ATI, _gloffset_AlphaFragmentOp3ATI)
@@ -951,26 +955,26 @@ gl_dispatch_functions_start:
        GL_STUB(glSetFragmentShaderConstantATI, _gloffset_SetFragmentShaderConstantATI)
        GL_STUB(glPointParameteriNV, _gloffset_PointParameteriNV)
        GL_STUB(glPointParameterivNV, _gloffset_PointParameterivNV)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_734, _gloffset_ActiveStencilFaceEXT)
-       HIDDEN(gl_dispatch_stub_734)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_735, _gloffset_BindVertexArrayAPPLE)
-       HIDDEN(gl_dispatch_stub_735)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_736, _gloffset_DeleteVertexArraysAPPLE)
-       HIDDEN(gl_dispatch_stub_736)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_737, _gloffset_GenVertexArraysAPPLE)
-       HIDDEN(gl_dispatch_stub_737)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_738, _gloffset_IsVertexArrayAPPLE)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_738, _gloffset_ActiveStencilFaceEXT)
        HIDDEN(gl_dispatch_stub_738)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_739, _gloffset_BindVertexArrayAPPLE)
+       HIDDEN(gl_dispatch_stub_739)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_740, _gloffset_DeleteVertexArraysAPPLE)
+       HIDDEN(gl_dispatch_stub_740)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_741, _gloffset_GenVertexArraysAPPLE)
+       HIDDEN(gl_dispatch_stub_741)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_742, _gloffset_IsVertexArrayAPPLE)
+       HIDDEN(gl_dispatch_stub_742)
        GL_STUB(glGetProgramNamedParameterdvNV, _gloffset_GetProgramNamedParameterdvNV)
        GL_STUB(glGetProgramNamedParameterfvNV, _gloffset_GetProgramNamedParameterfvNV)
        GL_STUB(glProgramNamedParameter4dNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4dNV)
        GL_STUB(glProgramNamedParameter4dvNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4dvNV)
        GL_STUB(glProgramNamedParameter4fNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4fNV)
        GL_STUB(glProgramNamedParameter4fvNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4fvNV)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_745, _gloffset_DepthBoundsEXT)
-       HIDDEN(gl_dispatch_stub_745)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_746, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT)
-       HIDDEN(gl_dispatch_stub_746)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_749, _gloffset_DepthBoundsEXT)
+       HIDDEN(gl_dispatch_stub_749)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_750, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT)
+       HIDDEN(gl_dispatch_stub_750)
        GL_STUB(glBindFramebufferEXT, _gloffset_BindFramebufferEXT)
        GL_STUB(glBindRenderbufferEXT, _gloffset_BindRenderbufferEXT)
        GL_STUB(glCheckFramebufferStatusEXT, _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT)
@@ -988,19 +992,19 @@ gl_dispatch_functions_start:
        GL_STUB(glIsFramebufferEXT, _gloffset_IsFramebufferEXT)
        GL_STUB(glIsRenderbufferEXT, _gloffset_IsRenderbufferEXT)
        GL_STUB(glRenderbufferStorageEXT, _gloffset_RenderbufferStorageEXT)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_764, _gloffset_BlitFramebufferEXT)
-       HIDDEN(gl_dispatch_stub_764)
-       GL_STUB(glFramebufferTextureLayerEXT, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_766, _gloffset_StencilFuncSeparateATI)
-       HIDDEN(gl_dispatch_stub_766)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_767, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT)
-       HIDDEN(gl_dispatch_stub_767)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_768, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_768, _gloffset_BlitFramebufferEXT)
        HIDDEN(gl_dispatch_stub_768)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_769, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT)
-       HIDDEN(gl_dispatch_stub_769)
-       GL_STUB(gl_dispatch_stub_770, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT)
+       GL_STUB(glFramebufferTextureLayerEXT, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_770, _gloffset_StencilFuncSeparateATI)
        HIDDEN(gl_dispatch_stub_770)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_771, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT)
+       HIDDEN(gl_dispatch_stub_771)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_772, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT)
+       HIDDEN(gl_dispatch_stub_772)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_773, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT)
+       HIDDEN(gl_dispatch_stub_773)
+       GL_STUB(gl_dispatch_stub_774, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT)
+       HIDDEN(gl_dispatch_stub_774)
        GL_STUB_ALIAS(glArrayElementEXT, glArrayElement)
        GL_STUB_ALIAS(glBindTextureEXT, glBindTexture)
        GL_STUB_ALIAS(glDrawArraysEXT, glDrawArrays)
index 1eb4358b1c278a5ead748a8ad08647dae6b22a71..fe05549c1d5797386cd3d7cc053f399c8d20b9ef 100644 (file)
@@ -27044,13 +27044,161 @@ GL_PREFIX(VertexAttribs4ubvNV):
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(VertexAttribs4ubvNV), .-GL_PREFIX(VertexAttribs4ubvNV)
 
+       .p2align        4,,15
+       .globl  GL_PREFIX(GetTexBumpParameterfvATI)
+       .type   GL_PREFIX(GetTexBumpParameterfvATI), @function
+GL_PREFIX(GetTexBumpParameterfvATI):
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+       call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       movq    5744(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#elif defined(PTHREADS)
+       pushq   %rdi
+       pushq   %rsi
+       pushq   %rbp
+       call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       popq    %rbp
+       popq    %rsi
+       popq    %rdi
+       movq    5744(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#else
+       movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
+       testq   %rax, %rax
+       je      1f
+       movq    5744(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+1:
+       pushq   %rdi
+       pushq   %rsi
+       pushq   %rbp
+       call    _glapi_get_dispatch
+       popq    %rbp
+       popq    %rsi
+       popq    %rdi
+       movq    5744(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
+       .size   GL_PREFIX(GetTexBumpParameterfvATI), .-GL_PREFIX(GetTexBumpParameterfvATI)
+
+       .p2align        4,,15
+       .globl  GL_PREFIX(GetTexBumpParameterivATI)
+       .type   GL_PREFIX(GetTexBumpParameterivATI), @function
+GL_PREFIX(GetTexBumpParameterivATI):
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+       call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       movq    5752(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#elif defined(PTHREADS)
+       pushq   %rdi
+       pushq   %rsi
+       pushq   %rbp
+       call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       popq    %rbp
+       popq    %rsi
+       popq    %rdi
+       movq    5752(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#else
+       movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
+       testq   %rax, %rax
+       je      1f
+       movq    5752(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+1:
+       pushq   %rdi
+       pushq   %rsi
+       pushq   %rbp
+       call    _glapi_get_dispatch
+       popq    %rbp
+       popq    %rsi
+       popq    %rdi
+       movq    5752(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
+       .size   GL_PREFIX(GetTexBumpParameterivATI), .-GL_PREFIX(GetTexBumpParameterivATI)
+
+       .p2align        4,,15
+       .globl  GL_PREFIX(TexBumpParameterfvATI)
+       .type   GL_PREFIX(TexBumpParameterfvATI), @function
+GL_PREFIX(TexBumpParameterfvATI):
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+       call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       movq    5760(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#elif defined(PTHREADS)
+       pushq   %rdi
+       pushq   %rsi
+       pushq   %rbp
+       call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       popq    %rbp
+       popq    %rsi
+       popq    %rdi
+       movq    5760(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#else
+       movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
+       testq   %rax, %rax
+       je      1f
+       movq    5760(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+1:
+       pushq   %rdi
+       pushq   %rsi
+       pushq   %rbp
+       call    _glapi_get_dispatch
+       popq    %rbp
+       popq    %rsi
+       popq    %rdi
+       movq    5760(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
+       .size   GL_PREFIX(TexBumpParameterfvATI), .-GL_PREFIX(TexBumpParameterfvATI)
+
+       .p2align        4,,15
+       .globl  GL_PREFIX(TexBumpParameterivATI)
+       .type   GL_PREFIX(TexBumpParameterivATI), @function
+GL_PREFIX(TexBumpParameterivATI):
+#if defined(GLX_USE_TLS)
+       call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       movq    5768(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#elif defined(PTHREADS)
+       pushq   %rdi
+       pushq   %rsi
+       pushq   %rbp
+       call    _x86_64_get_dispatch@PLT
+       popq    %rbp
+       popq    %rsi
+       popq    %rdi
+       movq    5768(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#else
+       movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
+       testq   %rax, %rax
+       je      1f
+       movq    5768(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+1:
+       pushq   %rdi
+       pushq   %rsi
+       pushq   %rbp
+       call    _glapi_get_dispatch
+       popq    %rbp
+       popq    %rsi
+       popq    %rdi
+       movq    5768(%rax), %r11
+       jmp     *%r11
+#endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
+       .size   GL_PREFIX(TexBumpParameterivATI), .-GL_PREFIX(TexBumpParameterivATI)
+
        .p2align        4,,15
        .globl  GL_PREFIX(AlphaFragmentOp1ATI)
        .type   GL_PREFIX(AlphaFragmentOp1ATI), @function
 GL_PREFIX(AlphaFragmentOp1ATI):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5744(%rax), %r11
+       movq    5776(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27068,13 +27216,13 @@ GL_PREFIX(AlphaFragmentOp1ATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5744(%rax), %r11
+       movq    5776(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5744(%rax), %r11
+       movq    5776(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27092,7 +27240,7 @@ GL_PREFIX(AlphaFragmentOp1ATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5744(%rax), %r11
+       movq    5776(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(AlphaFragmentOp1ATI), .-GL_PREFIX(AlphaFragmentOp1ATI)
@@ -27103,7 +27251,7 @@ GL_PREFIX(AlphaFragmentOp1ATI):
 GL_PREFIX(AlphaFragmentOp2ATI):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5752(%rax), %r11
+       movq    5784(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27121,13 +27269,13 @@ GL_PREFIX(AlphaFragmentOp2ATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5752(%rax), %r11
+       movq    5784(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5752(%rax), %r11
+       movq    5784(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27145,7 +27293,7 @@ GL_PREFIX(AlphaFragmentOp2ATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5752(%rax), %r11
+       movq    5784(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(AlphaFragmentOp2ATI), .-GL_PREFIX(AlphaFragmentOp2ATI)
@@ -27156,7 +27304,7 @@ GL_PREFIX(AlphaFragmentOp2ATI):
 GL_PREFIX(AlphaFragmentOp3ATI):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5760(%rax), %r11
+       movq    5792(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27174,13 +27322,13 @@ GL_PREFIX(AlphaFragmentOp3ATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5760(%rax), %r11
+       movq    5792(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5760(%rax), %r11
+       movq    5792(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27198,7 +27346,7 @@ GL_PREFIX(AlphaFragmentOp3ATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5760(%rax), %r11
+       movq    5792(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(AlphaFragmentOp3ATI), .-GL_PREFIX(AlphaFragmentOp3ATI)
@@ -27209,25 +27357,25 @@ GL_PREFIX(AlphaFragmentOp3ATI):
 GL_PREFIX(BeginFragmentShaderATI):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5768(%rax), %r11
+       movq    5800(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rbp
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
        popq    %rbp
-       movq    5768(%rax), %r11
+       movq    5800(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5768(%rax), %r11
+       movq    5800(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rbp
        call    _glapi_get_dispatch
        popq    %rbp
-       movq    5768(%rax), %r11
+       movq    5800(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(BeginFragmentShaderATI), .-GL_PREFIX(BeginFragmentShaderATI)
@@ -27238,25 +27386,25 @@ GL_PREFIX(BeginFragmentShaderATI):
 GL_PREFIX(BindFragmentShaderATI):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5776(%rax), %r11
+       movq    5808(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
        popq    %rdi
-       movq    5776(%rax), %r11
+       movq    5808(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5776(%rax), %r11
+       movq    5808(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
        call    _glapi_get_dispatch
        popq    %rdi
-       movq    5776(%rax), %r11
+       movq    5808(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(BindFragmentShaderATI), .-GL_PREFIX(BindFragmentShaderATI)
@@ -27267,7 +27415,7 @@ GL_PREFIX(BindFragmentShaderATI):
 GL_PREFIX(ColorFragmentOp1ATI):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5784(%rax), %r11
+       movq    5816(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27285,13 +27433,13 @@ GL_PREFIX(ColorFragmentOp1ATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5784(%rax), %r11
+       movq    5816(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5784(%rax), %r11
+       movq    5816(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27309,7 +27457,7 @@ GL_PREFIX(ColorFragmentOp1ATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5784(%rax), %r11
+       movq    5816(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(ColorFragmentOp1ATI), .-GL_PREFIX(ColorFragmentOp1ATI)
@@ -27320,7 +27468,7 @@ GL_PREFIX(ColorFragmentOp1ATI):
 GL_PREFIX(ColorFragmentOp2ATI):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5792(%rax), %r11
+       movq    5824(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27338,13 +27486,13 @@ GL_PREFIX(ColorFragmentOp2ATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5792(%rax), %r11
+       movq    5824(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5792(%rax), %r11
+       movq    5824(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27362,7 +27510,7 @@ GL_PREFIX(ColorFragmentOp2ATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5792(%rax), %r11
+       movq    5824(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(ColorFragmentOp2ATI), .-GL_PREFIX(ColorFragmentOp2ATI)
@@ -27373,7 +27521,7 @@ GL_PREFIX(ColorFragmentOp2ATI):
 GL_PREFIX(ColorFragmentOp3ATI):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5800(%rax), %r11
+       movq    5832(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27391,13 +27539,13 @@ GL_PREFIX(ColorFragmentOp3ATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5800(%rax), %r11
+       movq    5832(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5800(%rax), %r11
+       movq    5832(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27415,7 +27563,7 @@ GL_PREFIX(ColorFragmentOp3ATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5800(%rax), %r11
+       movq    5832(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(ColorFragmentOp3ATI), .-GL_PREFIX(ColorFragmentOp3ATI)
@@ -27426,25 +27574,25 @@ GL_PREFIX(ColorFragmentOp3ATI):
 GL_PREFIX(DeleteFragmentShaderATI):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5808(%rax), %r11
+       movq    5840(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
        popq    %rdi
-       movq    5808(%rax), %r11
+       movq    5840(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5808(%rax), %r11
+       movq    5840(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
        call    _glapi_get_dispatch
        popq    %rdi
-       movq    5808(%rax), %r11
+       movq    5840(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(DeleteFragmentShaderATI), .-GL_PREFIX(DeleteFragmentShaderATI)
@@ -27455,25 +27603,25 @@ GL_PREFIX(DeleteFragmentShaderATI):
 GL_PREFIX(EndFragmentShaderATI):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5816(%rax), %r11
+       movq    5848(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rbp
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
        popq    %rbp
-       movq    5816(%rax), %r11
+       movq    5848(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5816(%rax), %r11
+       movq    5848(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rbp
        call    _glapi_get_dispatch
        popq    %rbp
-       movq    5816(%rax), %r11
+       movq    5848(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(EndFragmentShaderATI), .-GL_PREFIX(EndFragmentShaderATI)
@@ -27484,25 +27632,25 @@ GL_PREFIX(EndFragmentShaderATI):
 GL_PREFIX(GenFragmentShadersATI):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5824(%rax), %r11
+       movq    5856(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
        popq    %rdi
-       movq    5824(%rax), %r11
+       movq    5856(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5824(%rax), %r11
+       movq    5856(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
        call    _glapi_get_dispatch
        popq    %rdi
-       movq    5824(%rax), %r11
+       movq    5856(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(GenFragmentShadersATI), .-GL_PREFIX(GenFragmentShadersATI)
@@ -27513,7 +27661,7 @@ GL_PREFIX(GenFragmentShadersATI):
 GL_PREFIX(PassTexCoordATI):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5832(%rax), %r11
+       movq    5864(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27523,13 +27671,13 @@ GL_PREFIX(PassTexCoordATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5832(%rax), %r11
+       movq    5864(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5832(%rax), %r11
+       movq    5864(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27539,7 +27687,7 @@ GL_PREFIX(PassTexCoordATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5832(%rax), %r11
+       movq    5864(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(PassTexCoordATI), .-GL_PREFIX(PassTexCoordATI)
@@ -27550,7 +27698,7 @@ GL_PREFIX(PassTexCoordATI):
 GL_PREFIX(SampleMapATI):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5840(%rax), %r11
+       movq    5872(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27560,13 +27708,13 @@ GL_PREFIX(SampleMapATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5840(%rax), %r11
+       movq    5872(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5840(%rax), %r11
+       movq    5872(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27576,7 +27724,7 @@ GL_PREFIX(SampleMapATI):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5840(%rax), %r11
+       movq    5872(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(SampleMapATI), .-GL_PREFIX(SampleMapATI)
@@ -27587,7 +27735,7 @@ GL_PREFIX(SampleMapATI):
 GL_PREFIX(SetFragmentShaderConstantATI):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5848(%rax), %r11
+       movq    5880(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27597,13 +27745,13 @@ GL_PREFIX(SetFragmentShaderConstantATI):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5848(%rax), %r11
+       movq    5880(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5848(%rax), %r11
+       movq    5880(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27613,7 +27761,7 @@ GL_PREFIX(SetFragmentShaderConstantATI):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5848(%rax), %r11
+       movq    5880(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(SetFragmentShaderConstantATI), .-GL_PREFIX(SetFragmentShaderConstantATI)
@@ -27624,7 +27772,7 @@ GL_PREFIX(SetFragmentShaderConstantATI):
 GL_PREFIX(PointParameteriNV):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5856(%rax), %r11
+       movq    5888(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27634,13 +27782,13 @@ GL_PREFIX(PointParameteriNV):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5856(%rax), %r11
+       movq    5888(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5856(%rax), %r11
+       movq    5888(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27650,7 +27798,7 @@ GL_PREFIX(PointParameteriNV):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5856(%rax), %r11
+       movq    5888(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(PointParameteriNV), .-GL_PREFIX(PointParameteriNV)
@@ -27661,7 +27809,7 @@ GL_PREFIX(PointParameteriNV):
 GL_PREFIX(PointParameterivNV):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5864(%rax), %r11
+       movq    5896(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27671,13 +27819,13 @@ GL_PREFIX(PointParameterivNV):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5864(%rax), %r11
+       movq    5896(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5864(%rax), %r11
+       movq    5896(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27687,79 +27835,79 @@ GL_PREFIX(PointParameterivNV):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5864(%rax), %r11
+       movq    5896(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(PointParameterivNV), .-GL_PREFIX(PointParameterivNV)
 
        .p2align        4,,15
-       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_734)
-       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_734), @function
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_734))
-GL_PREFIX(_dispatch_stub_734):
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_738)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_738), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_738))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_738):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5872(%rax), %r11
+       movq    5904(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
        popq    %rdi
-       movq    5872(%rax), %r11
+       movq    5904(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5872(%rax), %r11
+       movq    5904(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
        call    _glapi_get_dispatch
        popq    %rdi
-       movq    5872(%rax), %r11
+       movq    5904(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
-       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_734), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_734)
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_738), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_738)
 
        .p2align        4,,15
-       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_735)
-       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_735), @function
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_735))
-GL_PREFIX(_dispatch_stub_735):
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_739)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_739), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_739))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_739):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5880(%rax), %r11
+       movq    5912(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
        popq    %rdi
-       movq    5880(%rax), %r11
+       movq    5912(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5880(%rax), %r11
+       movq    5912(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
        call    _glapi_get_dispatch
        popq    %rdi
-       movq    5880(%rax), %r11
+       movq    5912(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
-       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_735), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_735)
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_739), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_739)
 
        .p2align        4,,15
-       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_736)
-       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_736), @function
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_736))
-GL_PREFIX(_dispatch_stub_736):
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_740)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_740), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_740))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_740):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5888(%rax), %r11
+       movq    5920(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27769,13 +27917,13 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_736):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5888(%rax), %r11
+       movq    5920(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5888(%rax), %r11
+       movq    5920(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27785,19 +27933,19 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_736):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5888(%rax), %r11
+       movq    5920(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
-       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_736), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_736)
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_740), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_740)
 
        .p2align        4,,15
-       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_737)
-       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_737), @function
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_737))
-GL_PREFIX(_dispatch_stub_737):
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_741)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_741), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_741))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_741):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5896(%rax), %r11
+       movq    5928(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27807,13 +27955,13 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_737):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5896(%rax), %r11
+       movq    5928(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5896(%rax), %r11
+       movq    5928(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27823,40 +27971,40 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_737):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5896(%rax), %r11
+       movq    5928(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
-       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_737), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_737)
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_741), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_741)
 
        .p2align        4,,15
-       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_738)
-       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_738), @function
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_738))
-GL_PREFIX(_dispatch_stub_738):
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_742)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_742), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_742))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_742):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5904(%rax), %r11
+       movq    5936(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
        popq    %rdi
-       movq    5904(%rax), %r11
+       movq    5936(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5904(%rax), %r11
+       movq    5936(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
        call    _glapi_get_dispatch
        popq    %rdi
-       movq    5904(%rax), %r11
+       movq    5936(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
-       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_738), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_738)
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_742), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_742)
 
        .p2align        4,,15
        .globl  GL_PREFIX(GetProgramNamedParameterdvNV)
@@ -27864,7 +28012,7 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_738):
 GL_PREFIX(GetProgramNamedParameterdvNV):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5912(%rax), %r11
+       movq    5944(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27878,13 +28026,13 @@ GL_PREFIX(GetProgramNamedParameterdvNV):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5912(%rax), %r11
+       movq    5944(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5912(%rax), %r11
+       movq    5944(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27898,7 +28046,7 @@ GL_PREFIX(GetProgramNamedParameterdvNV):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5912(%rax), %r11
+       movq    5944(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(GetProgramNamedParameterdvNV), .-GL_PREFIX(GetProgramNamedParameterdvNV)
@@ -27909,7 +28057,7 @@ GL_PREFIX(GetProgramNamedParameterdvNV):
 GL_PREFIX(GetProgramNamedParameterfvNV):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5920(%rax), %r11
+       movq    5952(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -27923,13 +28071,13 @@ GL_PREFIX(GetProgramNamedParameterfvNV):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5920(%rax), %r11
+       movq    5952(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5920(%rax), %r11
+       movq    5952(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -27943,7 +28091,7 @@ GL_PREFIX(GetProgramNamedParameterfvNV):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5920(%rax), %r11
+       movq    5952(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(GetProgramNamedParameterfvNV), .-GL_PREFIX(GetProgramNamedParameterfvNV)
@@ -27954,7 +28102,7 @@ GL_PREFIX(GetProgramNamedParameterfvNV):
 GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4dNV):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5928(%rax), %r11
+       movq    5960(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        subq    $56, %rsp
@@ -27974,13 +28122,13 @@ GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4dNV):
        movq    8(%rsp), %rsi
        movq    (%rsp), %rdi
        addq    $56, %rsp
-       movq    5928(%rax), %r11
+       movq    5960(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5928(%rax), %r11
+       movq    5960(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        subq    $56, %rsp
@@ -28000,7 +28148,7 @@ GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4dNV):
        movq    8(%rsp), %rsi
        movq    (%rsp), %rdi
        addq    $56, %rsp
-       movq    5928(%rax), %r11
+       movq    5960(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4dNV), .-GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4dNV)
@@ -28011,7 +28159,7 @@ GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4dNV):
 GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4dvNV):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5936(%rax), %r11
+       movq    5968(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28025,13 +28173,13 @@ GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4dvNV):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5936(%rax), %r11
+       movq    5968(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5936(%rax), %r11
+       movq    5968(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28045,7 +28193,7 @@ GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4dvNV):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5936(%rax), %r11
+       movq    5968(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4dvNV), .-GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4dvNV)
@@ -28056,7 +28204,7 @@ GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4dvNV):
 GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4fNV):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5944(%rax), %r11
+       movq    5976(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        subq    $56, %rsp
@@ -28076,13 +28224,13 @@ GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4fNV):
        movq    8(%rsp), %rsi
        movq    (%rsp), %rdi
        addq    $56, %rsp
-       movq    5944(%rax), %r11
+       movq    5976(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5944(%rax), %r11
+       movq    5976(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        subq    $56, %rsp
@@ -28102,7 +28250,7 @@ GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4fNV):
        movq    8(%rsp), %rsi
        movq    (%rsp), %rdi
        addq    $56, %rsp
-       movq    5944(%rax), %r11
+       movq    5976(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4fNV), .-GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4fNV)
@@ -28113,7 +28261,7 @@ GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4fNV):
 GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4fvNV):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5952(%rax), %r11
+       movq    5984(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28127,13 +28275,13 @@ GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4fvNV):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5952(%rax), %r11
+       movq    5984(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5952(%rax), %r11
+       movq    5984(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28147,19 +28295,19 @@ GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4fvNV):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5952(%rax), %r11
+       movq    5984(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4fvNV), .-GL_PREFIX(ProgramNamedParameter4fvNV)
 
        .p2align        4,,15
-       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_745)
-       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_745), @function
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_745))
-GL_PREFIX(_dispatch_stub_745):
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_749)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_749), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_749))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_749):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5960(%rax), %r11
+       movq    5992(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28169,13 +28317,13 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_745):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5960(%rax), %r11
+       movq    5992(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5960(%rax), %r11
+       movq    5992(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28185,19 +28333,19 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_745):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5960(%rax), %r11
+       movq    5992(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
-       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_745), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_745)
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_749), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_749)
 
        .p2align        4,,15
-       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_746)
-       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_746), @function
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_746))
-GL_PREFIX(_dispatch_stub_746):
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_750)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_750), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_750))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_750):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5968(%rax), %r11
+       movq    6000(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28207,13 +28355,13 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_746):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5968(%rax), %r11
+       movq    6000(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5968(%rax), %r11
+       movq    6000(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28223,10 +28371,10 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_746):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5968(%rax), %r11
+       movq    6000(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
-       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_746), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_746)
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_750), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_750)
 
        .p2align        4,,15
        .globl  GL_PREFIX(BindFramebufferEXT)
@@ -28234,7 +28382,7 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_746):
 GL_PREFIX(BindFramebufferEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5976(%rax), %r11
+       movq    6008(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28244,13 +28392,13 @@ GL_PREFIX(BindFramebufferEXT):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5976(%rax), %r11
+       movq    6008(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5976(%rax), %r11
+       movq    6008(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28260,7 +28408,7 @@ GL_PREFIX(BindFramebufferEXT):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5976(%rax), %r11
+       movq    6008(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(BindFramebufferEXT), .-GL_PREFIX(BindFramebufferEXT)
@@ -28271,7 +28419,7 @@ GL_PREFIX(BindFramebufferEXT):
 GL_PREFIX(BindRenderbufferEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5984(%rax), %r11
+       movq    6016(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28281,13 +28429,13 @@ GL_PREFIX(BindRenderbufferEXT):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5984(%rax), %r11
+       movq    6016(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5984(%rax), %r11
+       movq    6016(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28297,7 +28445,7 @@ GL_PREFIX(BindRenderbufferEXT):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    5984(%rax), %r11
+       movq    6016(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(BindRenderbufferEXT), .-GL_PREFIX(BindRenderbufferEXT)
@@ -28308,25 +28456,25 @@ GL_PREFIX(BindRenderbufferEXT):
 GL_PREFIX(CheckFramebufferStatusEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    5992(%rax), %r11
+       movq    6024(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
        popq    %rdi
-       movq    5992(%rax), %r11
+       movq    6024(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    5992(%rax), %r11
+       movq    6024(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
        call    _glapi_get_dispatch
        popq    %rdi
-       movq    5992(%rax), %r11
+       movq    6024(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(CheckFramebufferStatusEXT), .-GL_PREFIX(CheckFramebufferStatusEXT)
@@ -28337,7 +28485,7 @@ GL_PREFIX(CheckFramebufferStatusEXT):
 GL_PREFIX(DeleteFramebuffersEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6000(%rax), %r11
+       movq    6032(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28347,13 +28495,13 @@ GL_PREFIX(DeleteFramebuffersEXT):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6000(%rax), %r11
+       movq    6032(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6000(%rax), %r11
+       movq    6032(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28363,7 +28511,7 @@ GL_PREFIX(DeleteFramebuffersEXT):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6000(%rax), %r11
+       movq    6032(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(DeleteFramebuffersEXT), .-GL_PREFIX(DeleteFramebuffersEXT)
@@ -28374,7 +28522,7 @@ GL_PREFIX(DeleteFramebuffersEXT):
 GL_PREFIX(DeleteRenderbuffersEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6008(%rax), %r11
+       movq    6040(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28384,13 +28532,13 @@ GL_PREFIX(DeleteRenderbuffersEXT):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6008(%rax), %r11
+       movq    6040(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6008(%rax), %r11
+       movq    6040(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28400,7 +28548,7 @@ GL_PREFIX(DeleteRenderbuffersEXT):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6008(%rax), %r11
+       movq    6040(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(DeleteRenderbuffersEXT), .-GL_PREFIX(DeleteRenderbuffersEXT)
@@ -28411,7 +28559,7 @@ GL_PREFIX(DeleteRenderbuffersEXT):
 GL_PREFIX(FramebufferRenderbufferEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6016(%rax), %r11
+       movq    6048(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28425,13 +28573,13 @@ GL_PREFIX(FramebufferRenderbufferEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6016(%rax), %r11
+       movq    6048(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6016(%rax), %r11
+       movq    6048(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28445,7 +28593,7 @@ GL_PREFIX(FramebufferRenderbufferEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6016(%rax), %r11
+       movq    6048(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(FramebufferRenderbufferEXT), .-GL_PREFIX(FramebufferRenderbufferEXT)
@@ -28456,7 +28604,7 @@ GL_PREFIX(FramebufferRenderbufferEXT):
 GL_PREFIX(FramebufferTexture1DEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6024(%rax), %r11
+       movq    6056(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28470,13 +28618,13 @@ GL_PREFIX(FramebufferTexture1DEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6024(%rax), %r11
+       movq    6056(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6024(%rax), %r11
+       movq    6056(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28490,7 +28638,7 @@ GL_PREFIX(FramebufferTexture1DEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6024(%rax), %r11
+       movq    6056(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(FramebufferTexture1DEXT), .-GL_PREFIX(FramebufferTexture1DEXT)
@@ -28501,7 +28649,7 @@ GL_PREFIX(FramebufferTexture1DEXT):
 GL_PREFIX(FramebufferTexture2DEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6032(%rax), %r11
+       movq    6064(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28515,13 +28663,13 @@ GL_PREFIX(FramebufferTexture2DEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6032(%rax), %r11
+       movq    6064(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6032(%rax), %r11
+       movq    6064(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28535,7 +28683,7 @@ GL_PREFIX(FramebufferTexture2DEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6032(%rax), %r11
+       movq    6064(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(FramebufferTexture2DEXT), .-GL_PREFIX(FramebufferTexture2DEXT)
@@ -28546,7 +28694,7 @@ GL_PREFIX(FramebufferTexture2DEXT):
 GL_PREFIX(FramebufferTexture3DEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6040(%rax), %r11
+       movq    6072(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28564,13 +28712,13 @@ GL_PREFIX(FramebufferTexture3DEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6040(%rax), %r11
+       movq    6072(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6040(%rax), %r11
+       movq    6072(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28588,7 +28736,7 @@ GL_PREFIX(FramebufferTexture3DEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6040(%rax), %r11
+       movq    6072(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(FramebufferTexture3DEXT), .-GL_PREFIX(FramebufferTexture3DEXT)
@@ -28599,7 +28747,7 @@ GL_PREFIX(FramebufferTexture3DEXT):
 GL_PREFIX(GenFramebuffersEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6048(%rax), %r11
+       movq    6080(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28609,13 +28757,13 @@ GL_PREFIX(GenFramebuffersEXT):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6048(%rax), %r11
+       movq    6080(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6048(%rax), %r11
+       movq    6080(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28625,7 +28773,7 @@ GL_PREFIX(GenFramebuffersEXT):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6048(%rax), %r11
+       movq    6080(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(GenFramebuffersEXT), .-GL_PREFIX(GenFramebuffersEXT)
@@ -28636,7 +28784,7 @@ GL_PREFIX(GenFramebuffersEXT):
 GL_PREFIX(GenRenderbuffersEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6056(%rax), %r11
+       movq    6088(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28646,13 +28794,13 @@ GL_PREFIX(GenRenderbuffersEXT):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6056(%rax), %r11
+       movq    6088(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6056(%rax), %r11
+       movq    6088(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28662,7 +28810,7 @@ GL_PREFIX(GenRenderbuffersEXT):
        popq    %rbp
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6056(%rax), %r11
+       movq    6088(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(GenRenderbuffersEXT), .-GL_PREFIX(GenRenderbuffersEXT)
@@ -28673,25 +28821,25 @@ GL_PREFIX(GenRenderbuffersEXT):
 GL_PREFIX(GenerateMipmapEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6064(%rax), %r11
+       movq    6096(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
        popq    %rdi
-       movq    6064(%rax), %r11
+       movq    6096(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6064(%rax), %r11
+       movq    6096(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
        call    _glapi_get_dispatch
        popq    %rdi
-       movq    6064(%rax), %r11
+       movq    6096(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(GenerateMipmapEXT), .-GL_PREFIX(GenerateMipmapEXT)
@@ -28702,7 +28850,7 @@ GL_PREFIX(GenerateMipmapEXT):
 GL_PREFIX(GetFramebufferAttachmentParameterivEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6072(%rax), %r11
+       movq    6104(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28716,13 +28864,13 @@ GL_PREFIX(GetFramebufferAttachmentParameterivEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6072(%rax), %r11
+       movq    6104(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6072(%rax), %r11
+       movq    6104(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28736,7 +28884,7 @@ GL_PREFIX(GetFramebufferAttachmentParameterivEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6072(%rax), %r11
+       movq    6104(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(GetFramebufferAttachmentParameterivEXT), .-GL_PREFIX(GetFramebufferAttachmentParameterivEXT)
@@ -28747,7 +28895,7 @@ GL_PREFIX(GetFramebufferAttachmentParameterivEXT):
 GL_PREFIX(GetRenderbufferParameterivEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6080(%rax), %r11
+       movq    6112(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28757,13 +28905,13 @@ GL_PREFIX(GetRenderbufferParameterivEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6080(%rax), %r11
+       movq    6112(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6080(%rax), %r11
+       movq    6112(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28773,7 +28921,7 @@ GL_PREFIX(GetRenderbufferParameterivEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6080(%rax), %r11
+       movq    6112(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(GetRenderbufferParameterivEXT), .-GL_PREFIX(GetRenderbufferParameterivEXT)
@@ -28784,25 +28932,25 @@ GL_PREFIX(GetRenderbufferParameterivEXT):
 GL_PREFIX(IsFramebufferEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6088(%rax), %r11
+       movq    6120(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
        popq    %rdi
-       movq    6088(%rax), %r11
+       movq    6120(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6088(%rax), %r11
+       movq    6120(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
        call    _glapi_get_dispatch
        popq    %rdi
-       movq    6088(%rax), %r11
+       movq    6120(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(IsFramebufferEXT), .-GL_PREFIX(IsFramebufferEXT)
@@ -28813,25 +28961,25 @@ GL_PREFIX(IsFramebufferEXT):
 GL_PREFIX(IsRenderbufferEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6096(%rax), %r11
+       movq    6128(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
        popq    %rdi
-       movq    6096(%rax), %r11
+       movq    6128(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6096(%rax), %r11
+       movq    6128(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
        call    _glapi_get_dispatch
        popq    %rdi
-       movq    6096(%rax), %r11
+       movq    6128(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(IsRenderbufferEXT), .-GL_PREFIX(IsRenderbufferEXT)
@@ -28842,7 +28990,7 @@ GL_PREFIX(IsRenderbufferEXT):
 GL_PREFIX(RenderbufferStorageEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6104(%rax), %r11
+       movq    6136(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28856,13 +29004,13 @@ GL_PREFIX(RenderbufferStorageEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6104(%rax), %r11
+       movq    6136(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6104(%rax), %r11
+       movq    6136(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28876,19 +29024,19 @@ GL_PREFIX(RenderbufferStorageEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6104(%rax), %r11
+       movq    6136(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(RenderbufferStorageEXT), .-GL_PREFIX(RenderbufferStorageEXT)
 
        .p2align        4,,15
-       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_764)
-       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_764), @function
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_764))
-GL_PREFIX(_dispatch_stub_764):
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_768)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_768), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_768))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_768):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6112(%rax), %r11
+       movq    6144(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28906,13 +29054,13 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_764):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6112(%rax), %r11
+       movq    6144(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6112(%rax), %r11
+       movq    6144(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28930,10 +29078,10 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_764):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6112(%rax), %r11
+       movq    6144(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
-       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_764), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_764)
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_768), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_768)
 
        .p2align        4,,15
        .globl  GL_PREFIX(FramebufferTextureLayerEXT)
@@ -28941,7 +29089,7 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_764):
 GL_PREFIX(FramebufferTextureLayerEXT):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6120(%rax), %r11
+       movq    6152(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -28955,13 +29103,13 @@ GL_PREFIX(FramebufferTextureLayerEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6120(%rax), %r11
+       movq    6152(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6120(%rax), %r11
+       movq    6152(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -28975,19 +29123,19 @@ GL_PREFIX(FramebufferTextureLayerEXT):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6120(%rax), %r11
+       movq    6152(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
        .size   GL_PREFIX(FramebufferTextureLayerEXT), .-GL_PREFIX(FramebufferTextureLayerEXT)
 
        .p2align        4,,15
-       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_766)
-       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_766), @function
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_766))
-GL_PREFIX(_dispatch_stub_766):
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_770)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_770), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_770))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_770):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6128(%rax), %r11
+       movq    6160(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -29001,13 +29149,13 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_766):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6128(%rax), %r11
+       movq    6160(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6128(%rax), %r11
+       movq    6160(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -29021,19 +29169,19 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_766):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6128(%rax), %r11
+       movq    6160(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
-       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_766), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_766)
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_770), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_770)
 
        .p2align        4,,15
-       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_767)
-       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_767), @function
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_767))
-GL_PREFIX(_dispatch_stub_767):
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_771)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_771), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_771))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_771):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6136(%rax), %r11
+       movq    6168(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -29047,13 +29195,13 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_767):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6136(%rax), %r11
+       movq    6168(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6136(%rax), %r11
+       movq    6168(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -29067,19 +29215,19 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_767):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6136(%rax), %r11
+       movq    6168(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
-       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_767), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_767)
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_771), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_771)
 
        .p2align        4,,15
-       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_768)
-       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_768), @function
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_768))
-GL_PREFIX(_dispatch_stub_768):
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_772)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_772), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_772))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_772):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6144(%rax), %r11
+       movq    6176(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -29093,13 +29241,13 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_768):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6144(%rax), %r11
+       movq    6176(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6144(%rax), %r11
+       movq    6176(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -29113,19 +29261,19 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_768):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6144(%rax), %r11
+       movq    6176(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
-       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_768), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_768)
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_772), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_772)
 
        .p2align        4,,15
-       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_769)
-       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_769), @function
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_769))
-GL_PREFIX(_dispatch_stub_769):
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_773)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_773), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_773))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_773):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6152(%rax), %r11
+       movq    6184(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -29135,13 +29283,13 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_769):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6152(%rax), %r11
+       movq    6184(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6152(%rax), %r11
+       movq    6184(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -29151,19 +29299,19 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_769):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6152(%rax), %r11
+       movq    6184(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
-       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_769), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_769)
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_773), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_773)
 
        .p2align        4,,15
-       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_770)
-       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_770), @function
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_770))
-GL_PREFIX(_dispatch_stub_770):
+       .globl  GL_PREFIX(_dispatch_stub_774)
+       .type   GL_PREFIX(_dispatch_stub_774), @function
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_774))
+GL_PREFIX(_dispatch_stub_774):
 #if defined(GLX_USE_TLS)
        call    _x86_64_get_dispatch@PLT
-       movq    6160(%rax), %r11
+       movq    6192(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #elif defined(PTHREADS)
        pushq   %rdi
@@ -29173,13 +29321,13 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_770):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6160(%rax), %r11
+       movq    6192(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #else
        movq    _glapi_Dispatch(%rip), %rax
        testq   %rax, %rax
        je      1f
-       movq    6160(%rax), %r11
+       movq    6192(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 1:
        pushq   %rdi
@@ -29189,10 +29337,10 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_770):
        popq    %rdx
        popq    %rsi
        popq    %rdi
-       movq    6160(%rax), %r11
+       movq    6192(%rax), %r11
        jmp     *%r11
 #endif /* defined(GLX_USE_TLS) */
-       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_770), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_770)
+       .size   GL_PREFIX(_dispatch_stub_774), .-GL_PREFIX(_dispatch_stub_774)
 
        .globl GL_PREFIX(ArrayElementEXT) ; .set GL_PREFIX(ArrayElementEXT), GL_PREFIX(ArrayElement)
        .globl GL_PREFIX(BindTextureEXT) ; .set GL_PREFIX(BindTextureEXT), GL_PREFIX(BindTexture)
@@ -29447,7 +29595,7 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_770):
        .globl GL_PREFIX(IsProgramARB) ; .set GL_PREFIX(IsProgramARB), GL_PREFIX(IsProgramNV)
        .globl GL_PREFIX(PointParameteri) ; .set GL_PREFIX(PointParameteri), GL_PREFIX(PointParameteriNV)
        .globl GL_PREFIX(PointParameteriv) ; .set GL_PREFIX(PointParameteriv), GL_PREFIX(PointParameterivNV)
-       .globl GL_PREFIX(BlendEquationSeparate) ; .set GL_PREFIX(BlendEquationSeparate), GL_PREFIX(_dispatch_stub_746)
+       .globl GL_PREFIX(BlendEquationSeparate) ; .set GL_PREFIX(BlendEquationSeparate), GL_PREFIX(_dispatch_stub_750)
        .globl GL_PREFIX(BindFramebuffer) ; .set GL_PREFIX(BindFramebuffer), GL_PREFIX(BindFramebufferEXT)
        .globl GL_PREFIX(BindRenderbuffer) ; .set GL_PREFIX(BindRenderbuffer), GL_PREFIX(BindRenderbufferEXT)
        .globl GL_PREFIX(CheckFramebufferStatus) ; .set GL_PREFIX(CheckFramebufferStatus), GL_PREFIX(CheckFramebufferStatusEXT)
@@ -29465,7 +29613,7 @@ GL_PREFIX(_dispatch_stub_770):
        .globl GL_PREFIX(IsFramebuffer) ; .set GL_PREFIX(IsFramebuffer), GL_PREFIX(IsFramebufferEXT)
        .globl GL_PREFIX(IsRenderbuffer) ; .set GL_PREFIX(IsRenderbuffer), GL_PREFIX(IsRenderbufferEXT)
        .globl GL_PREFIX(RenderbufferStorage) ; .set GL_PREFIX(RenderbufferStorage), GL_PREFIX(RenderbufferStorageEXT)
-       .globl GL_PREFIX(BlitFramebuffer) ; .set GL_PREFIX(BlitFramebuffer), GL_PREFIX(_dispatch_stub_764)
+       .globl GL_PREFIX(BlitFramebuffer) ; .set GL_PREFIX(BlitFramebuffer), GL_PREFIX(_dispatch_stub_768)
        .globl GL_PREFIX(FramebufferTextureLayer) ; .set GL_PREFIX(FramebufferTextureLayer), GL_PREFIX(FramebufferTextureLayerEXT)
 
 #if defined(GLX_USE_TLS) && defined(__linux__)
index 2e05a74ac6983074e2e806f3791387185b7fba42..7aa344f214e92140e023b741568a352d4b591cbc 100644 (file)
@@ -889,6 +889,10 @@ GLNAME(gl_dispatch_functions_start):
        GL_STUB(VertexAttribs4fvNV, _gloffset_VertexAttribs4fvNV, VertexAttribs4fvNV@12)
        GL_STUB(VertexAttribs4svNV, _gloffset_VertexAttribs4svNV, VertexAttribs4svNV@12)
        GL_STUB(VertexAttribs4ubvNV, _gloffset_VertexAttribs4ubvNV, VertexAttribs4ubvNV@12)
+       GL_STUB(GetTexBumpParameterfvATI, _gloffset_GetTexBumpParameterfvATI, GetTexBumpParameterfvATI@8)
+       GL_STUB(GetTexBumpParameterivATI, _gloffset_GetTexBumpParameterivATI, GetTexBumpParameterivATI@8)
+       GL_STUB(TexBumpParameterfvATI, _gloffset_TexBumpParameterfvATI, TexBumpParameterfvATI@8)
+       GL_STUB(TexBumpParameterivATI, _gloffset_TexBumpParameterivATI, TexBumpParameterivATI@8)
        GL_STUB(AlphaFragmentOp1ATI, _gloffset_AlphaFragmentOp1ATI, AlphaFragmentOp1ATI@24)
        GL_STUB(AlphaFragmentOp2ATI, _gloffset_AlphaFragmentOp2ATI, AlphaFragmentOp2ATI@36)
        GL_STUB(AlphaFragmentOp3ATI, _gloffset_AlphaFragmentOp3ATI, AlphaFragmentOp3ATI@48)
@@ -905,26 +909,26 @@ GLNAME(gl_dispatch_functions_start):
        GL_STUB(SetFragmentShaderConstantATI, _gloffset_SetFragmentShaderConstantATI, SetFragmentShaderConstantATI@8)
        GL_STUB(PointParameteriNV, _gloffset_PointParameteriNV, PointParameteriNV@8)
        GL_STUB(PointParameterivNV, _gloffset_PointParameterivNV, PointParameterivNV@8)
-       GL_STUB(_dispatch_stub_734, _gloffset_ActiveStencilFaceEXT, _dispatch_stub_734@4)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_734, _dispatch_stub_734@4))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_735, _gloffset_BindVertexArrayAPPLE, _dispatch_stub_735@4)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_735, _dispatch_stub_735@4))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_736, _gloffset_DeleteVertexArraysAPPLE, _dispatch_stub_736@8)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_736, _dispatch_stub_736@8))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_737, _gloffset_GenVertexArraysAPPLE, _dispatch_stub_737@8)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_737, _dispatch_stub_737@8))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_738, _gloffset_IsVertexArrayAPPLE, _dispatch_stub_738@4)
+       GL_STUB(_dispatch_stub_738, _gloffset_ActiveStencilFaceEXT, _dispatch_stub_738@4)
        HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_738, _dispatch_stub_738@4))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_739, _gloffset_BindVertexArrayAPPLE, _dispatch_stub_739@4)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_739, _dispatch_stub_739@4))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_740, _gloffset_DeleteVertexArraysAPPLE, _dispatch_stub_740@8)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_740, _dispatch_stub_740@8))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_741, _gloffset_GenVertexArraysAPPLE, _dispatch_stub_741@8)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_741, _dispatch_stub_741@8))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_742, _gloffset_IsVertexArrayAPPLE, _dispatch_stub_742@4)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_742, _dispatch_stub_742@4))
        GL_STUB(GetProgramNamedParameterdvNV, _gloffset_GetProgramNamedParameterdvNV, GetProgramNamedParameterdvNV@16)
        GL_STUB(GetProgramNamedParameterfvNV, _gloffset_GetProgramNamedParameterfvNV, GetProgramNamedParameterfvNV@16)
        GL_STUB(ProgramNamedParameter4dNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4dNV, ProgramNamedParameter4dNV@44)
        GL_STUB(ProgramNamedParameter4dvNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4dvNV, ProgramNamedParameter4dvNV@16)
        GL_STUB(ProgramNamedParameter4fNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4fNV, ProgramNamedParameter4fNV@28)
        GL_STUB(ProgramNamedParameter4fvNV, _gloffset_ProgramNamedParameter4fvNV, ProgramNamedParameter4fvNV@16)
-       GL_STUB(_dispatch_stub_745, _gloffset_DepthBoundsEXT, _dispatch_stub_745@16)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_745, _dispatch_stub_745@16))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_746, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT, _dispatch_stub_746@8)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_746, _dispatch_stub_746@8))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_749, _gloffset_DepthBoundsEXT, _dispatch_stub_749@16)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_749, _dispatch_stub_749@16))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_750, _gloffset_BlendEquationSeparateEXT, _dispatch_stub_750@8)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_750, _dispatch_stub_750@8))
        GL_STUB(BindFramebufferEXT, _gloffset_BindFramebufferEXT, BindFramebufferEXT@8)
        GL_STUB(BindRenderbufferEXT, _gloffset_BindRenderbufferEXT, BindRenderbufferEXT@8)
        GL_STUB(CheckFramebufferStatusEXT, _gloffset_CheckFramebufferStatusEXT, CheckFramebufferStatusEXT@4)
@@ -942,19 +946,19 @@ GLNAME(gl_dispatch_functions_start):
        GL_STUB(IsFramebufferEXT, _gloffset_IsFramebufferEXT, IsFramebufferEXT@4)
        GL_STUB(IsRenderbufferEXT, _gloffset_IsRenderbufferEXT, IsRenderbufferEXT@4)
        GL_STUB(RenderbufferStorageEXT, _gloffset_RenderbufferStorageEXT, RenderbufferStorageEXT@16)
-       GL_STUB(_dispatch_stub_764, _gloffset_BlitFramebufferEXT, _dispatch_stub_764@40)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_764, _dispatch_stub_764@40))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_768, _gloffset_BlitFramebufferEXT, _dispatch_stub_768@40)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_768, _dispatch_stub_768@40))
        GL_STUB(FramebufferTextureLayerEXT, _gloffset_FramebufferTextureLayerEXT, FramebufferTextureLayerEXT@20)
-       GL_STUB(_dispatch_stub_766, _gloffset_StencilFuncSeparateATI, _dispatch_stub_766@16)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_766, _dispatch_stub_766@16))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_767, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT, _dispatch_stub_767@16)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_767, _dispatch_stub_767@16))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_768, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT, _dispatch_stub_768@16)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_768, _dispatch_stub_768@16))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_769, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT, _dispatch_stub_769@12)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_769, _dispatch_stub_769@12))
-       GL_STUB(_dispatch_stub_770, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT, _dispatch_stub_770@12)
-       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_770, _dispatch_stub_770@12))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_770, _gloffset_StencilFuncSeparateATI, _dispatch_stub_770@16)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_770, _dispatch_stub_770@16))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_771, _gloffset_ProgramEnvParameters4fvEXT, _dispatch_stub_771@16)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_771, _dispatch_stub_771@16))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_772, _gloffset_ProgramLocalParameters4fvEXT, _dispatch_stub_772@16)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_772, _dispatch_stub_772@16))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_773, _gloffset_GetQueryObjecti64vEXT, _dispatch_stub_773@12)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_773, _dispatch_stub_773@12))
+       GL_STUB(_dispatch_stub_774, _gloffset_GetQueryObjectui64vEXT, _dispatch_stub_774@12)
+       HIDDEN(GL_PREFIX(_dispatch_stub_774, _dispatch_stub_774@12))
        GL_STUB_ALIAS(ArrayElementEXT, _gloffset_ArrayElement, ArrayElementEXT@4, ArrayElement, ArrayElement@4)
        GL_STUB_ALIAS(BindTextureEXT, _gloffset_BindTexture, BindTextureEXT@8, BindTexture, BindTexture@8)
        GL_STUB_ALIAS(DrawArraysEXT, _gloffset_DrawArrays, DrawArraysEXT@12, DrawArrays, DrawArrays@12)