Cosmetic changes.
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 15 Jan 2004 00:29:51 +0000 (00:29 +0000)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Thu, 15 Jan 2004 00:29:51 +0000 (00:29 +0000)
Added a bunch of const qualifiers.
Use _mesa_memcpy() instead of memcpy(), etc.

src/mesa/main/arbparse.c
src/mesa/tnl/t_save_api.c
src/mesa/tnl/t_save_api.h
src/mesa/tnl/t_save_loopback.c
src/mesa/tnl/t_save_playback.c
src/mesa/tnl/t_vertex.c
src/mesa/tnl/t_vtx_api.c
src/mesa/tnl/t_vtx_exec.c

index d1ea9d4984d8b41727a3c5322b426e962bebcabc..ddffbc2b14cb3a190c5b5740506b19c034c3f893 100644 (file)
@@ -2638,7 +2638,7 @@ grammar_check (dict * di, const GLubyte * text, GLubyte ** production,
       return 0;
    }
 
-   memcpy (*production, ba->data, ba->len * sizeof (GLubyte));
+   _mesa_memcpy(*production, ba->data, ba->len * sizeof (GLubyte));
    *size = ba->len;
    barray_destroy (&ba);
 
index 8901741ffe5cbb77daeb0aed9fc4d2f86335a570..9bf884e0478128effd66b7b9a564074374d25cb9 100644 (file)
@@ -83,13 +83,13 @@ USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  * wrong-footed on replay.
  */
 static GLuint _save_copy_vertices( GLcontext *ctx, 
-                                  struct tnl_vertex_list *node )
+                                  const struct tnl_vertex_list *node )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT( ctx );
-   struct tnl_prim *prim = &node->prim[node->prim_count-1];
+   const struct tnl_prim *prim = &node->prim[node->prim_count-1];
    GLuint nr = prim->count;
    GLuint sz = tnl->save.vertex_size;
-   GLfloat *src = node->buffer + prim->start * sz;
+   const GLfloat *src = node->buffer + prim->start * sz;
    GLfloat *dst = tnl->save.copied.buffer;
    GLuint ovf, i;
 
@@ -103,23 +103,23 @@ static GLuint _save_copy_vertices( GLcontext *ctx,
    case GL_LINES:
       ovf = nr&1;
       for (i = 0 ; i < ovf ; i++)
-        memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz*sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz*sizeof(GLfloat) );
       return i;
    case GL_TRIANGLES:
       ovf = nr%3;
       for (i = 0 ; i < ovf ; i++)
-        memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz*sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz*sizeof(GLfloat) );
       return i;
    case GL_QUADS:
       ovf = nr&3;
       for (i = 0 ; i < ovf ; i++)
-        memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz*sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz*sizeof(GLfloat) );
       return i;
    case GL_LINE_STRIP:
       if (nr == 0) 
         return 0;
       else {
-        memcpy( dst, src+(nr-1)*sz, sz*sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst, src+(nr-1)*sz, sz*sizeof(GLfloat) );
         return 1;
       }
    case GL_LINE_LOOP:
@@ -128,11 +128,11 @@ static GLuint _save_copy_vertices( GLcontext *ctx,
       if (nr == 0) 
         return 0;
       else if (nr == 1) {
-        memcpy( dst, src+0, sz*sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst, src+0, sz*sizeof(GLfloat) );
         return 1;
       } else {
-        memcpy( dst, src+0, sz*sizeof(GLfloat) );
-        memcpy( dst+sz, src+(nr-1)*sz, sz*sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst, src+0, sz*sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst+sz, src+(nr-1)*sz, sz*sizeof(GLfloat) );
         return 2;
       }
    case GL_TRIANGLE_STRIP:
@@ -143,7 +143,7 @@ static GLuint _save_copy_vertices( GLcontext *ctx,
       default: ovf = 2 + (nr&1); break;
       }
       for (i = 0 ; i < ovf ; i++)
-        memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz*sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz*sizeof(GLfloat) );
       return i;
    default:
       assert(0);
@@ -237,7 +237,7 @@ static void _save_compile_vertex_list( GLcontext *ctx )
 
    /* Duplicate our template, increment refcounts to the storage structs:
     */
-   memcpy(node->attrsz, tnl->save.attrsz, sizeof(node->attrsz));
+   _mesa_memcpy(node->attrsz, tnl->save.attrsz, sizeof(node->attrsz));
    node->vertex_size = tnl->save.vertex_size;
    node->buffer = tnl->save.buffer;
    node->wrap_count = tnl->save.copied.nr;
@@ -295,7 +295,7 @@ static void _save_compile_vertex_list( GLcontext *ctx )
    /* Deal with GL_COMPILE_AND_EXECUTE:
     */
    if (ctx->ExecuteFlag) {
-      _tnl_playback_vertex_list( ctx, (void *)node );
+      _tnl_playback_vertex_list( ctx, (void *) node );
    }
 }
 
@@ -350,7 +350,7 @@ static void _save_wrap_filled_vertex( GLcontext *ctx )
    assert(tnl->save.counter > tnl->save.copied.nr);
 
    for (i = 0 ; i < tnl->save.copied.nr ; i++) {
-      memcpy( tnl->save.vbptr, data, tnl->save.vertex_size * sizeof(GLfloat));
+      _mesa_memcpy( tnl->save.vbptr, data, tnl->save.vertex_size * sizeof(GLfloat));
       data += tnl->save.vertex_size;
       tnl->save.vbptr += tnl->save.vertex_size;
       tnl->save.counter--;
index a6a8cd011bdb6ccae7902cc66b7fca5ba37f8055..eec2d685b00c70036eaf636f056440b9b5230600 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ extern void _tnl_save_init( GLcontext *ctx );
 extern void _tnl_save_destroy( GLcontext *ctx );
 
 extern void _tnl_loopback_vertex_list( GLcontext *ctx,
-                                      struct tnl_vertex_list *list );
+                                      const struct tnl_vertex_list *list );
 
 extern void _tnl_playback_vertex_list( GLcontext *ctx, void *data );
 
index fec0ea5b64548a65887d0be6fa6d7f8ef2157fea..088b73609a6d1372ea63c8771fdf57affd7c5baa 100644 (file)
@@ -183,8 +183,8 @@ struct loopback_attr {
  * precalculated wrapping is wrong.
  */
 static void loopback_prim( GLcontext *ctx,
-                          struct tnl_vertex_list *list, GLuint i,
-                          struct loopback_attr *la, GLuint nr )
+                          const struct tnl_vertex_list *list, GLuint i,
+                          const struct loopback_attr *la, GLuint nr )
 {
    struct tnl_prim *prim = &list->prim[i];
    GLint begin = prim->start;
@@ -195,7 +195,8 @@ static void loopback_prim( GLcontext *ctx,
 
    if (prim->mode & PRIM_BEGIN) {
       glBegin( prim->mode & PRIM_MODE_MASK );
-   } else {
+   }
+   else {
       assert(i == 0);
       assert(begin == 0);
       begin += list->wrap_count;
@@ -231,8 +232,8 @@ static void loopback_prim( GLcontext *ctx,
  * primitives.
  */
 static void loopback_weak_prim( GLcontext *ctx,
-                               struct tnl_vertex_list *list, GLuint i,
-                               struct loopback_attr *la, GLuint nr )
+                               const struct tnl_vertex_list *list, GLuint i,
+                               const struct loopback_attr *la, GLuint nr )
 {
    if (ctx->Driver.CurrentExecPrimitive == PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END) 
       loopback_prim( ctx, list, i, la, nr );
@@ -255,7 +256,8 @@ static void loopback_weak_prim( GLcontext *ctx,
 
 
 
-void _tnl_loopback_vertex_list( GLcontext *ctx, struct tnl_vertex_list *list )
+void _tnl_loopback_vertex_list( GLcontext *ctx,
+                                const struct tnl_vertex_list *list )
 {
    struct loopback_attr la[_TNL_ATTRIB_MAX];
    GLuint i, nr = 0;
index 37258c0a9f1902f1db59ed7018fbd3083fe41597..8d353b3f7b48622d79c5b8844730bb78e04105df 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
+ * Version:  6.0
  *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -50,7 +50,7 @@ static GLint get_size( const GLfloat *f )
  * TODO - remove VB->ColorPtr, etc and just use the AttrPtr's.
  */
 static void _tnl_bind_vertex_list( GLcontext *ctx,
-                                   struct tnl_vertex_list *node )
+                                   const struct tnl_vertex_list *node )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
@@ -118,10 +118,10 @@ static void _tnl_bind_vertex_list( GLcontext *ctx,
 }
 
 static void _playback_copy_to_current( GLcontext *ctx,
-                                      struct tnl_vertex_list *node )
+                                      const struct tnl_vertex_list *node )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx); 
-   GLfloat *data;
+   const GLfloat *data;
    GLuint i;
 
    if (node->count)
@@ -170,13 +170,12 @@ static void _playback_copy_to_current( GLcontext *ctx,
  */
 void _tnl_playback_vertex_list( GLcontext *ctx, void *data )
 {
-   struct tnl_vertex_list *node = (struct tnl_vertex_list *)data;
+   const struct tnl_vertex_list *node = (const struct tnl_vertex_list *) data;
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
    FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
 
-   if (node->prim_count &&
-       node->count) {
+   if (node->prim_count > 0 && node->count > 0) {
 
       if (ctx->Driver.CurrentExecPrimitive != PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END &&
               (node->prim[0].mode & PRIM_BEGIN)) {
@@ -185,7 +184,7 @@ void _tnl_playback_vertex_list( GLcontext *ctx, void *data )
          * includes operations such as glBegin or glDrawArrays.
          */
         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "displaylist recursive begin");
-        _tnl_loopback_vertex_list( ctx, (struct tnl_vertex_list *) data );
+        _tnl_loopback_vertex_list( ctx, node );
         return;
       }
       else if (tnl->LoopbackDListCassettes ||
@@ -193,7 +192,7 @@ void _tnl_playback_vertex_list( GLcontext *ctx, void *data )
         /* Degenerate case: list references current data and would
          * require fixup.  Take the easier option & loop it back.
          */
-        _tnl_loopback_vertex_list( ctx, (struct tnl_vertex_list *) data );
+        _tnl_loopback_vertex_list( ctx, node );
         return;
       }
       
@@ -216,8 +215,3 @@ void _tnl_playback_vertex_list( GLcontext *ctx, void *data )
     */
    _playback_copy_to_current( ctx, node );
 }
-
-
-
-
-
index a798f3e149da1769cac62cf9d86df16def95b93d..1e0616324eb465bdfd5cf5a56ae05d5da5de4e62 100644 (file)
@@ -765,9 +765,9 @@ static void generic_copy_pv( GLcontext *ctx, GLuint edst, GLuint esrc )
       if (a[j].attrib == VERT_ATTRIB_COLOR0 ||
          a[j].attrib == VERT_ATTRIB_COLOR1) {
 
-        memcpy( vdst + a[j].vertoffset,
-                vsrc + a[j].vertoffset,
-                a[j].vertattrsize );
+        _mesa_memcpy( vdst + a[j].vertoffset,
+                       vsrc + a[j].vertoffset,
+                       a[j].vertattrsize );
       }
    }
 }
@@ -931,7 +931,7 @@ void _tnl_get_attr( GLcontext *ctx, const void *vin,
 
    /* Else return the value from ctx->Current
     */
-   memcpy( dest, ctx->Current.Attrib[attr], 4*sizeof(GLfloat));
+   _mesa_memcpy( dest, ctx->Current.Attrib[attr], 4*sizeof(GLfloat));
 }
 
 void *_tnl_get_vertex( GLcontext *ctx, GLuint nr )
index d77a538ade769f68450cc69fcb3d4822d360c0a7..3dbef2add0a8fae361f0c067870e272267719964 100644 (file)
@@ -98,7 +98,7 @@ static void _tnl_wrap_filled_vertex( GLcontext *ctx )
    assert(tnl->vtx.counter > tnl->vtx.copied.nr);
 
    for (i = 0 ; i < tnl->vtx.copied.nr ; i++) {
-      memcpy( tnl->vtx.vbptr, data, tnl->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
+      _mesa_memcpy( tnl->vtx.vbptr, data, tnl->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
       tnl->vtx.vbptr += tnl->vtx.vertex_size;
       data += tnl->vtx.vertex_size;
       tnl->vtx.counter--;
@@ -275,7 +275,7 @@ static void _tnl_wrap_upgrade_vertex( GLcontext *ctx,
 static void _tnl_fixup_vertex( GLcontext *ctx, GLuint attr, GLuint sz )
 {
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
-   static float id[4] = { 0, 0, 0, 1 };
+   static const GLfloat id[4] = { 0, 0, 0, 1 };
    int i;
 
    if (tnl->vtx.attrsz[attr] < sz) {
@@ -893,13 +893,13 @@ static void GLAPIENTRY _tnl_EvalCoord1f( GLfloat u )
    }
 
 
-   memcpy( tnl->vtx.copied.buffer, tnl->vtx.vertex, 
-          tnl->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
+   _mesa_memcpy( tnl->vtx.copied.buffer, tnl->vtx.vertex, 
+                 tnl->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
 
    _tnl_do_EvalCoord1f( ctx, u );
 
-   memcpy( tnl->vtx.vertex, tnl->vtx.copied.buffer,
-          tnl->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
+   _mesa_memcpy( tnl->vtx.vertex, tnl->vtx.copied.buffer,
+                 tnl->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
 }
 
 static void GLAPIENTRY _tnl_EvalCoord2f( GLfloat u, GLfloat v )
@@ -924,13 +924,13 @@ static void GLAPIENTRY _tnl_EvalCoord2f( GLfloat u, GLfloat v )
            _tnl_fixup_vertex( ctx, _TNL_ATTRIB_NORMAL, 3 );
    }
 
-   memcpy( tnl->vtx.copied.buffer, tnl->vtx.vertex, 
-          tnl->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
+   _mesa_memcpy( tnl->vtx.copied.buffer, tnl->vtx.vertex, 
+                 tnl->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
 
    _tnl_do_EvalCoord2f( ctx, u, v );
 
-   memcpy( tnl->vtx.vertex, tnl->vtx.copied.buffer, 
-          tnl->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
+   _mesa_memcpy( tnl->vtx.vertex, tnl->vtx.copied.buffer, 
+                 tnl->vtx.vertex_size * sizeof(GLfloat));
 }
 
 static void GLAPIENTRY _tnl_EvalCoord1fv( const GLfloat *u )
index 06879bdc2c852bf692931a994c2e5fc96ccc89a5..4a36ed917f9cf505f65d1701282bb2124d42a6ae 100644 (file)
@@ -202,23 +202,23 @@ static GLuint _tnl_copy_vertices( GLcontext *ctx )
    case GL_LINES:
       ovf = nr&1;
       for (i = 0 ; i < ovf ; i++)
-        memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
       return i;
    case GL_TRIANGLES:
       ovf = nr%3;
       for (i = 0 ; i < ovf ; i++)
-        memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
       return i;
    case GL_QUADS:
       ovf = nr&3;
       for (i = 0 ; i < ovf ; i++)
-        memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
       return i;
    case GL_LINE_STRIP:
       if (nr == 0) 
         return 0;
       else {
-        memcpy( dst, src+(nr-1)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst, src+(nr-1)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
         return 1;
       }
    case GL_LINE_LOOP:
@@ -227,11 +227,11 @@ static GLuint _tnl_copy_vertices( GLcontext *ctx )
       if (nr == 0) 
         return 0;
       else if (nr == 1) {
-        memcpy( dst, src+0, sz * sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst, src+0, sz * sizeof(GLfloat) );
         return 1;
       } else {
-        memcpy( dst, src+0, sz * sizeof(GLfloat) );
-        memcpy( dst+sz, src+(nr-1)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst, src+0, sz * sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst+sz, src+(nr-1)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
         return 2;
       }
    case GL_TRIANGLE_STRIP:
@@ -242,7 +242,7 @@ static GLuint _tnl_copy_vertices( GLcontext *ctx )
       default: ovf = 2 + (nr&1); break;
       }
       for (i = 0 ; i < ovf ; i++)
-        memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
+        _mesa_memcpy( dst+i*sz, src+(nr-ovf+i)*sz, sz * sizeof(GLfloat) );
       return i;
    case GL_POLYGON+1:
       return 0;