mesa: remove some Driver.Blend* hooks
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Sun, 27 Sep 2015 19:28:22 +0000 (21:28 +0200)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Sat, 3 Oct 2015 20:06:08 +0000 (22:06 +0200)
Nothing sets them.

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
Reviewed-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/main/blend.c
src/mesa/main/dd.h

index 4fc32962425d17df7b80a6bbc8abf9baf8811857..1638417d1265862ddcf3edaceab02248606a3ae3 100644 (file)
@@ -303,11 +303,6 @@ _mesa_BlendFuncSeparateiARB(GLuint buf, GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
    ctx->Color.Blend[buf].DstA = dfactorA;
    update_uses_dual_src(ctx, buf);
    ctx->Color._BlendFuncPerBuffer = GL_TRUE;
-
-   if (ctx->Driver.BlendFuncSeparatei) {
-      ctx->Driver.BlendFuncSeparatei(ctx, buf, sfactorRGB, dfactorRGB,
-                                     sfactorA, dfactorA);
-   }
 }
 
 
@@ -406,9 +401,6 @@ _mesa_BlendEquationiARB(GLuint buf, GLenum mode)
    ctx->Color.Blend[buf].EquationRGB = mode;
    ctx->Color.Blend[buf].EquationA = mode;
    ctx->Color._BlendEquationPerBuffer = GL_TRUE;
-
-   if (ctx->Driver.BlendEquationSeparatei)
-      ctx->Driver.BlendEquationSeparatei(ctx, buf, mode, mode);
 }
 
 
@@ -503,9 +495,6 @@ _mesa_BlendEquationSeparateiARB(GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeA)
    ctx->Color.Blend[buf].EquationRGB = modeRGB;
    ctx->Color.Blend[buf].EquationA = modeA;
    ctx->Color._BlendEquationPerBuffer = GL_TRUE;
-
-   if (ctx->Driver.BlendEquationSeparatei)
-      ctx->Driver.BlendEquationSeparatei(ctx, buf, modeRGB, modeA);
 }
 
 
index 04d6935c73a0ea3bfcaab1fb2bc5ec3a94c5bffe..ece2b35a0ca2b9d3131d1a1af3acbecf58f9e2d7 100644 (file)
@@ -516,15 +516,10 @@ struct dd_function_table {
    /** Set the blend equation */
    void (*BlendEquationSeparate)(struct gl_context *ctx,
                                  GLenum modeRGB, GLenum modeA);
-   void (*BlendEquationSeparatei)(struct gl_context *ctx, GLuint buffer,
-                                  GLenum modeRGB, GLenum modeA);
    /** Specify pixel arithmetic */
    void (*BlendFuncSeparate)(struct gl_context *ctx,
                              GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
                              GLenum sfactorA, GLenum dfactorA);
-   void (*BlendFuncSeparatei)(struct gl_context *ctx, GLuint buffer,
-                              GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB,
-                              GLenum sfactorA, GLenum dfactorA);
    /** Specify a plane against which all geometry is clipped */
    void (*ClipPlane)(struct gl_context *ctx, GLenum plane, const GLfloat *eq);
    /** Enable and disable writing of frame buffer color components */