replace __inline and __inline__ with INLINE macro
authorBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 21 Jun 2008 16:49:45 +0000 (10:49 -0600)
committerBrian Paul <brian.paul@tungstengraphics.com>
Sat, 21 Jun 2008 16:49:45 +0000 (10:49 -0600)
14 files changed:
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nouveau_shader.h
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nv04_swtcl.c
src/mesa/drivers/dri/nouveau/nv10_swtcl.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_cmdbuf.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_cmdbuf.h
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_context.h
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_emit.h
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_fragprog_emit.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_state.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r300_vertprog.c
src/mesa/drivers/dri/r300/r500_fragprog_emit.c
src/mesa/drivers/dri/swrast/swrast_priv.h
src/mesa/drivers/dri/swrast/swrast_spantemp.h
src/mesa/drivers/dri/trident/trident_context.h

index 7125a2ae82194840aa4316558abc6296000b886e..636bcaa72b26d699975c917aed3eb9a6edc23e10 100644 (file)
@@ -396,21 +396,21 @@ struct _nvsFunc {
    int         (*GetLoopIncrement)     (nvsFunc *);
 };
 
-static inline nvsRegister
+static INLINE nvsRegister
 nvsNegate(nvsRegister reg)
 {
    reg.negate = !reg.negate;
    return reg;
 }
 
-static inline nvsRegister
+static INLINE nvsRegister
 nvsAbs(nvsRegister reg)
 {
    reg.abs = 1;
    return reg;
 }
 
-static inline nvsRegister
+static INLINE nvsRegister
 nvsSwizzle(nvsRegister reg, nvsSwzComp x, nvsSwzComp y,
           nvsSwzComp z, nvsSwzComp w)
 {
index cb072e0bdbc9f0daa6cd862e3e8360cf6860ce64..1b73d0be6fb5f4007aa4cdf4825ff7222cb81a85 100644 (file)
@@ -53,7 +53,7 @@ static void nv04RenderPrimitive( GLcontext *ctx, GLenum prim );
 static void nv04ResetLineStipple( GLcontext *ctx );
 
 
-static inline void nv04_2triangles(struct nouveau_context *nmesa,nouveauVertex* v0,nouveauVertex* v1,nouveauVertex* v2,nouveauVertex* v3,nouveauVertex* v4,nouveauVertex* v5)
+static INLINE void nv04_2triangles(struct nouveau_context *nmesa,nouveauVertex* v0,nouveauVertex* v1,nouveauVertex* v2,nouveauVertex* v3,nouveauVertex* v4,nouveauVertex* v5)
 {
        BEGIN_RING_SIZE(NvSub3D,NV04_DX5_TEXTURED_TRIANGLE_TLVERTEX_SX(0xA),49);
        OUT_RINGp(v0,8);
@@ -65,7 +65,7 @@ static inline void nv04_2triangles(struct nouveau_context *nmesa,nouveauVertex*
        OUT_RING(0xFEDCBA);
 }
 
-static inline void nv04_1triangle(struct nouveau_context *nmesa,nouveauVertex* v0,nouveauVertex* v1,nouveauVertex* v2)
+static INLINE void nv04_1triangle(struct nouveau_context *nmesa,nouveauVertex* v0,nouveauVertex* v1,nouveauVertex* v2)
 {
        BEGIN_RING_SIZE(NvSub3D,NV04_DX5_TEXTURED_TRIANGLE_TLVERTEX_SX(0xD),25);
        OUT_RINGp(v0,8);
@@ -74,7 +74,7 @@ static inline void nv04_1triangle(struct nouveau_context *nmesa,nouveauVertex* v
        OUT_RING(0xFED);
 }
 
-static inline void nv04_1quad(struct nouveau_context *nmesa,nouveauVertex* v0,nouveauVertex* v1,nouveauVertex* v2,nouveauVertex* v3)
+static INLINE void nv04_1quad(struct nouveau_context *nmesa,nouveauVertex* v0,nouveauVertex* v1,nouveauVertex* v2,nouveauVertex* v3)
 {
        BEGIN_RING_SIZE(NvSub3D,NV04_DX5_TEXTURED_TRIANGLE_TLVERTEX_SX(0xC),33);
        OUT_RINGp(v0,8);
@@ -84,17 +84,17 @@ static inline void nv04_1quad(struct nouveau_context *nmesa,nouveauVertex* v0,no
        OUT_RING(0xFECEDC);
 }
 
-static inline void nv04_render_points(GLcontext *ctx,GLuint first,GLuint last)
+static INLINE void nv04_render_points(GLcontext *ctx,GLuint first,GLuint last)
 {
        WARN_ONCE("Unimplemented\n");
 }
 
-static inline void nv04_render_line(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2)
+static INLINE void nv04_render_line(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2)
 {
        WARN_ONCE("Unimplemented\n");
 }
 
-static inline void nv04_render_triangle(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2,GLuint v3)
+static INLINE void nv04_render_triangle(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2,GLuint v3)
 {
        struct nouveau_context *nmesa = NOUVEAU_CONTEXT(ctx);
        GLubyte *vertptr = (GLubyte *)nmesa->verts;
@@ -107,7 +107,7 @@ static inline void nv04_render_triangle(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2,GLuin
                  );
 }
 
-static inline void nv04_render_quad(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2,GLuint v3,GLuint v4)
+static INLINE void nv04_render_quad(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2,GLuint v3,GLuint v4)
 {
        struct nouveau_context *nmesa = NOUVEAU_CONTEXT(ctx);
        GLubyte *vertptr = (GLubyte *)nmesa->verts;
@@ -465,7 +465,7 @@ static void nv04ChooseRenderState(GLcontext *ctx)
 
 
 
-static inline void nv04OutputVertexFormat(struct nouveau_context* nmesa)
+static INLINE void nv04OutputVertexFormat(struct nouveau_context* nmesa)
 {
        GLcontext* ctx=nmesa->glCtx;
        DECLARE_RENDERINPUTS(index);
index 42b3d666fb98e8dd3d950db730298ca5c0c97584..a55d597ab429339b9825a18eb38bcc1fd3f246d9 100644 (file)
@@ -100,7 +100,7 @@ static const int default_attr_size[8]={3,3,3,4,3,1,4,4};
 #endif
 
 
-static inline void nv10StartPrimitive(struct nouveau_context* nmesa,GLuint primitive,GLuint size)
+static INLINE void nv10StartPrimitive(struct nouveau_context* nmesa,GLuint primitive,GLuint size)
 {
        if ((nmesa->screen->card->type>=NV_10) && (nmesa->screen->card->type<=NV_17))
                BEGIN_RING_SIZE(NvSub3D,NV10_TCL_PRIMITIVE_3D_BEGIN_END,1);
@@ -131,7 +131,7 @@ void nv10FinishPrimitive(struct nouveau_context *nmesa)
 }
 
 
-static inline void nv10ExtendPrimitive(struct nouveau_context* nmesa, int size)
+static INLINE void nv10ExtendPrimitive(struct nouveau_context* nmesa, int size)
 {
        /* make sure there's enough room. if not, wait */
        if (RING_AVAILABLE()<size)
@@ -144,7 +144,7 @@ static inline void nv10ExtendPrimitive(struct nouveau_context* nmesa, int size)
 /*               Render unclipped begin/end objects                   */
 /**********************************************************************/
 
-static inline void nv10_render_generic_primitive_verts(GLcontext *ctx,GLuint start,GLuint count,GLuint flags,GLuint prim)
+static INLINE void nv10_render_generic_primitive_verts(GLcontext *ctx,GLuint start,GLuint count,GLuint flags,GLuint prim)
 {
        struct nouveau_context *nmesa = NOUVEAU_CONTEXT(ctx);
        GLfloat *vertptr = (GLfloat *)nmesa->verts;
@@ -230,7 +230,7 @@ static void (*nv10_render_tab_verts[GL_POLYGON+2])(GLcontext *,
 };
 
 
-static inline void nv10_render_generic_primitive_elts(GLcontext *ctx,GLuint start,GLuint count,GLuint flags,GLuint prim)
+static INLINE void nv10_render_generic_primitive_elts(GLcontext *ctx,GLuint start,GLuint count,GLuint flags,GLuint prim)
 {
        struct nouveau_context *nmesa = NOUVEAU_CONTEXT(ctx);
        GLfloat *vertptr = (GLfloat *)nmesa->verts;
@@ -332,7 +332,7 @@ do {                                                                        \
    nmesa->vertex_attr_count++;                                         \
 } while (0)
 
-static inline void nv10_render_point(GLcontext *ctx, GLfloat *vertptr)
+static INLINE void nv10_render_point(GLcontext *ctx, GLfloat *vertptr)
 {
        struct nouveau_context *nmesa = NOUVEAU_CONTEXT(ctx);
        GLuint vertsize = nmesa->vertex_size;
@@ -344,7 +344,7 @@ static inline void nv10_render_point(GLcontext *ctx, GLfloat *vertptr)
        nv10FinishPrimitive(nmesa);
 }
 
-static inline void nv10_render_points(GLcontext *ctx,GLuint first,GLuint last)
+static INLINE void nv10_render_points(GLcontext *ctx,GLuint first,GLuint last)
 {
        struct vertex_buffer *VB = &TNL_CONTEXT(ctx)->vb;
        struct nouveau_context *nmesa = NOUVEAU_CONTEXT(ctx);
@@ -364,7 +364,7 @@ static inline void nv10_render_points(GLcontext *ctx,GLuint first,GLuint last)
        }
 }
 
-static inline void nv10_render_line(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2)
+static INLINE void nv10_render_line(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2)
 {
        struct nouveau_context *nmesa = NOUVEAU_CONTEXT(ctx);
        GLfloat *vertptr = (GLfloat *)nmesa->verts;
@@ -378,7 +378,7 @@ static inline void nv10_render_line(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2)
        nv10FinishPrimitive(nmesa);
 }
 
-static inline void nv10_render_triangle(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2,GLuint v3)
+static INLINE void nv10_render_triangle(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2,GLuint v3)
 {
        struct nouveau_context *nmesa = NOUVEAU_CONTEXT(ctx);
        GLfloat *vertptr = (GLfloat *)nmesa->verts;
@@ -393,7 +393,7 @@ static inline void nv10_render_triangle(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2,GLuin
        nv10FinishPrimitive(nmesa);
 }
 
-static inline void nv10_render_quad(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2,GLuint v3,GLuint v4)
+static INLINE void nv10_render_quad(GLcontext *ctx,GLuint v1,GLuint v2,GLuint v3,GLuint v4)
 {
        struct nouveau_context *nmesa = NOUVEAU_CONTEXT(ctx);
        GLfloat *vertptr = (GLfloat *)nmesa->verts;
@@ -428,7 +428,7 @@ static void nv10ChooseRenderState(GLcontext *ctx)
 
 
 
-static inline void nv10OutputVertexFormat(struct nouveau_context* nmesa)
+static INLINE void nv10OutputVertexFormat(struct nouveau_context* nmesa)
 {
        GLcontext* ctx=nmesa->glCtx;
        TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
index 8d4d604ba964323423dceeb3903fe7ec182348d8..d378045b9834fc1987513a608d3a221587ebbced 100644 (file)
@@ -150,7 +150,7 @@ static void r300PrintStateAtom(r300ContextPtr r300, struct r300_state_atom *stat
  * The caller must have ensured that there is enough space in the command
  * buffer.
  */
-static inline void r300EmitAtoms(r300ContextPtr r300, GLboolean dirty)
+static INLINE void r300EmitAtoms(r300ContextPtr r300, GLboolean dirty)
 {
        struct r300_state_atom *atom;
        uint32_t *dest;
index acb6e38c6dfcdbbb8b9f4546c1a96803ebfcedd9..a8eaa580bd92191f9ec07d86461a9f53a28803b8 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ extern void r300DestroyCmdBuf(r300ContextPtr r300);
  *
  * \param dwords The number of dwords we need to be free on the command buffer
  */
-static inline void r300EnsureCmdBufSpace(r300ContextPtr r300,
+static INLINE void r300EnsureCmdBufSpace(r300ContextPtr r300,
                                             int dwords, const char *caller)
 {
        assert(dwords < r300->cmdbuf.size);
@@ -68,7 +68,7 @@ static inline void r300EnsureCmdBufSpace(r300ContextPtr r300,
  * causes state reemission after a flush. This is necessary to ensure
  * correct hardware state after an unlock.
  */
-static inline uint32_t *r300RawAllocCmdBuf(r300ContextPtr r300,
+static INLINE uint32_t *r300RawAllocCmdBuf(r300ContextPtr r300,
                                               int dwords, const char *caller)
 {
        uint32_t *ptr;
@@ -80,7 +80,7 @@ static inline uint32_t *r300RawAllocCmdBuf(r300ContextPtr r300,
        return ptr;
 }
 
-static inline uint32_t *r300AllocCmdBuf(r300ContextPtr r300,
+static INLINE uint32_t *r300AllocCmdBuf(r300ContextPtr r300,
                                            int dwords, const char *caller)
 {
        uint32_t *ptr;
index 6279a67ab1628f35a5028f19aa0c592b33d79272..285b2ad6fd624b89120a350f5d3421b1a3c62293 100644 (file)
@@ -78,7 +78,7 @@ typedef struct r300_context *r300ContextPtr;
 /**
  * This function takes a float and packs it into a uint32_t
  */
-static inline uint32_t r300PackFloat32(float fl)
+static INLINE uint32_t r300PackFloat32(float fl)
 {
        union {
                float fl;
@@ -95,7 +95,7 @@ static inline uint32_t r300PackFloat32(float fl)
  * But it works for most things.  I'll fix it later if someone
  * else with a better clue doesn't
  */
-static inline uint32_t r300PackFloat24(float f)
+static INLINE uint32_t r300PackFloat24(float f)
 {
        float mantissa;
        int exponent;
index e6a6df8c4c2f7ffd73779a54f41879a54a077ad9..5950539cba46eadab27f8f55f402b9f6046ff672 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@
 #define CP_PACKET3( pkt, n )                                           \
        (RADEON_CP_PACKET3 | (pkt) | ((n) << 16))
 
-static inline uint32_t cmdpacket0(int reg, int count)
+static INLINE uint32_t cmdpacket0(int reg, int count)
 {
        drm_r300_cmd_header_t cmd;
 
@@ -62,7 +62,7 @@ static inline uint32_t cmdpacket0(int reg, int count)
        return cmd.u;
 }
 
-static inline uint32_t cmdvpu(int addr, int count)
+static INLINE uint32_t cmdvpu(int addr, int count)
 {
        drm_r300_cmd_header_t cmd;
 
@@ -74,7 +74,7 @@ static inline uint32_t cmdvpu(int addr, int count)
        return cmd.u;
 }
 
-static inline uint32_t cmdr500fp(int addr, int count, int type, int clamp)
+static INLINE uint32_t cmdr500fp(int addr, int count, int type, int clamp)
 {
        drm_r300_cmd_header_t cmd;
 
@@ -88,7 +88,7 @@ static inline uint32_t cmdr500fp(int addr, int count, int type, int clamp)
        return cmd.u;
 }
 
-static inline uint32_t cmdpacket3(int packet)
+static INLINE uint32_t cmdpacket3(int packet)
 {
        drm_r300_cmd_header_t cmd;
 
@@ -98,7 +98,7 @@ static inline uint32_t cmdpacket3(int packet)
        return cmd.u;
 }
 
-static inline uint32_t cmdcpdelay(unsigned short count)
+static INLINE uint32_t cmdcpdelay(unsigned short count)
 {
        drm_r300_cmd_header_t cmd;
 
@@ -108,7 +108,7 @@ static inline uint32_t cmdcpdelay(unsigned short count)
        return cmd.u;
 }
 
-static inline uint32_t cmdwait(unsigned char flags)
+static INLINE uint32_t cmdwait(unsigned char flags)
 {
        drm_r300_cmd_header_t cmd;
 
@@ -118,7 +118,7 @@ static inline uint32_t cmdwait(unsigned char flags)
        return cmd.u;
 }
 
-static inline uint32_t cmdpacify(void)
+static INLINE uint32_t cmdpacify(void)
 {
        drm_r300_cmd_header_t cmd;
 
@@ -218,7 +218,7 @@ static inline uint32_t cmdpacify(void)
 /**
  * Must be sent to switch to 2d commands
  */
-void static inline end_3d(r300ContextPtr rmesa)
+void static INLINE end_3d(r300ContextPtr rmesa)
 {
        drm_radeon_cmd_header_t *cmd = NULL;
 
@@ -227,7 +227,7 @@ void static inline end_3d(r300ContextPtr rmesa)
        cmd[0].header.cmd_type = R300_CMD_END3D;
 }
 
-void static inline cp_delay(r300ContextPtr rmesa, unsigned short count)
+void static INLINE cp_delay(r300ContextPtr rmesa, unsigned short count)
 {
        drm_radeon_cmd_header_t *cmd = NULL;
 
@@ -236,7 +236,7 @@ void static inline cp_delay(r300ContextPtr rmesa, unsigned short count)
        cmd[0].i = cmdcpdelay(count);
 }
 
-void static inline cp_wait(r300ContextPtr rmesa, unsigned char flags)
+void static INLINE cp_wait(r300ContextPtr rmesa, unsigned char flags)
 {
        drm_radeon_cmd_header_t *cmd = NULL;
 
index 9ba29feb40b119f7b858c9d830e37fcb7660ec74..d72b92832c966855a9158af951732c490220c091 100644 (file)
@@ -584,7 +584,7 @@ static GLuint emit_const4fv(struct r300_pfs_compile_state *cs,
        return reg;
 }
 
-static inline GLuint negate(GLuint r)
+static INLINE GLuint negate(GLuint r)
 {
        REG_NEGS(r);
        REG_NEGV(r);
@@ -594,13 +594,13 @@ static inline GLuint negate(GLuint r)
 /* Hack, to prevent clobbering sources used multiple times when
  * emulating non-native instructions
  */
-static inline GLuint keep(GLuint r)
+static INLINE GLuint keep(GLuint r)
 {
        REG_SET_NO_USE(r, GL_TRUE);
        return r;
 }
 
-static inline GLuint absolute(GLuint r)
+static INLINE GLuint absolute(GLuint r)
 {
        REG_ABS(r);
        return r;
index 55d3d55e9006547d4578605d66f679020d0efe4b..b1284647da1117609cce61f32681a01cb647601e 100644 (file)
@@ -1853,7 +1853,7 @@ static void r500SetupRSUnit(GLcontext * ctx)
        if(_nc>_p->vpu.count)_p->vpu.count=_nc;\
        }while(0)
 
-static inline void r300SetupVertexProgramFragment(r300ContextPtr r300, int dest, struct r300_vertex_shader_fragment *vsf)
+static INLINE void r300SetupVertexProgramFragment(r300ContextPtr r300, int dest, struct r300_vertex_shader_fragment *vsf)
 {
        int i;
 
index 861f0427cf5dcd56cc25b34e7ae2c3a28a970eb3..c4e325e6a762a2a21dad256f70dc5ca15f414704 100644 (file)
@@ -186,7 +186,7 @@ static unsigned long t_src_class(enum register_file file)
        }
 }
 
-static inline unsigned long t_swizzle(GLubyte swizzle)
+static INLINE unsigned long t_swizzle(GLubyte swizzle)
 {
 /* this is in fact a NOP as the Mesa SWIZZLE_* are all identical to VSF_IN_COMPONENT_* */
        return swizzle;
index e1ad342690b43889fa3124df05c6b7b018aca755..3dc72af87ab7833068783bf12295cf494979de42 100644 (file)
@@ -201,7 +201,7 @@ static const GLfloat LIT[] = {127.999999,
        127.999999,
        -127.999999};
 
-static inline GLuint make_rgb_swizzle(struct prog_src_register src) {
+static INLINE GLuint make_rgb_swizzle(struct prog_src_register src) {
        GLuint swiz = 0x0;
        GLuint temp;
        /* This could be optimized, but it should be plenty fast already. */
@@ -217,7 +217,7 @@ static inline GLuint make_rgb_swizzle(struct prog_src_register src) {
        return swiz;
 }
 
-static inline GLuint make_rgba_swizzle(GLuint src) {
+static INLINE GLuint make_rgba_swizzle(GLuint src) {
        GLuint swiz = 0x0;
        GLuint temp;
        int i;
@@ -230,7 +230,7 @@ static inline GLuint make_rgba_swizzle(GLuint src) {
        return swiz;
 }
 
-static inline GLuint make_alpha_swizzle(struct prog_src_register src) {
+static INLINE GLuint make_alpha_swizzle(struct prog_src_register src) {
        GLuint swiz = GET_SWZ(src.Swizzle, 3);
 
        if (swiz == 5) swiz++;
@@ -241,14 +241,14 @@ static inline GLuint make_alpha_swizzle(struct prog_src_register src) {
        return swiz;
 }
 
-static inline GLuint make_sop_swizzle(struct prog_src_register src) {
+static INLINE GLuint make_sop_swizzle(struct prog_src_register src) {
        GLuint swiz = GET_SWZ(src.Swizzle, 0);
 
        if (swiz == 5) swiz++;
        return swiz;
 }
 
-static inline GLuint make_strq_swizzle(struct prog_src_register src) {
+static INLINE GLuint make_strq_swizzle(struct prog_src_register src) {
        GLuint swiz = 0x0, temp = 0x0;
        int i;
        for (i = 0; i < 4; i++) {
index a3e3922f128755bf2e322af9318c0de7a74c42df..a614823aa04d05575b3211e4c7c97b3b8b1d6dd6 100644 (file)
@@ -92,19 +92,19 @@ struct swrast_renderbuffer {
     GLuint pitch;
 };
 
-static inline __DRIcontext *
+static INLINE __DRIcontext *
 swrast_context(GLcontext *ctx)
 {
     return (__DRIcontext *) ctx;
 }
 
-static inline __DRIdrawable *
+static INLINE __DRIdrawable *
 swrast_drawable(GLframebuffer *fb)
 {
     return (__DRIdrawable *) fb;
 }
 
-static inline struct swrast_renderbuffer *
+static INLINE struct swrast_renderbuffer *
 swrast_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
 {
     return (struct swrast_renderbuffer *) rb;
index e7a9c86d7de31524e0d447af65b8c3e77dbaa7a4..187a240ea2f28d1eaf15b989b53a381e04b006ee 100644 (file)
@@ -36,7 +36,7 @@
 #ifndef _SWRAST_SPANTEMP_ONCE
 #define _SWRAST_SPANTEMP_ONCE
 
-static inline void
+static INLINE void
 PUT_PIXEL( GLcontext *glCtx, GLint x, GLint y, GLubyte *p )
 {
     __DRIcontext *ctx = swrast_context(glCtx);
@@ -50,7 +50,7 @@ PUT_PIXEL( GLcontext *glCtx, GLint x, GLint y, GLubyte *p )
 }
 
 
-static inline void
+static INLINE void
 GET_PIXEL( GLcontext *glCtx, GLint x, GLint y, GLubyte *p )
 {
     __DRIcontext *ctx = swrast_context(glCtx);
@@ -62,7 +62,7 @@ GET_PIXEL( GLcontext *glCtx, GLint x, GLint y, GLubyte *p )
                                    read->loaderPrivate);
 }
 
-static inline void
+static INLINE void
 PUT_ROW( GLcontext *glCtx, GLint x, GLint y, GLuint n, char *row )
 {
     __DRIcontext *ctx = swrast_context(glCtx);
@@ -75,7 +75,7 @@ PUT_ROW( GLcontext *glCtx, GLint x, GLint y, GLuint n, char *row )
                                    draw->loaderPrivate);
 }
 
-static inline void
+static INLINE void
 GET_ROW( GLcontext *glCtx, GLint x, GLint y, GLuint n, char *row )
 {
     __DRIcontext *ctx = swrast_context(glCtx);
index 1d3ca84400da2d4ce78b52b525d6705104303d04..82b53df884b73777db667e2b6f1f79961fb18d99 100644 (file)
 #undef TAG
 
 /* these require that base be dword-aligned */
-static inline void MMIO_OUT32(unsigned char *base, unsigned int offset,
+static INLINE void MMIO_OUT32(unsigned char *base, unsigned int offset,
                               unsigned int val)
 {
     unsigned int *addr = (unsigned int *)(base + offset);
     *addr = val;
 }
 
-static inline unsigned int MMIO_IN32(unsigned char *base, unsigned int offset)
+static INLINE unsigned int MMIO_IN32(unsigned char *base, unsigned int offset)
 {
     unsigned int *addr = (unsigned int *)(base + offset);
     return *addr;